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文檔簡(jiǎn)介

1、 HYPERLINK / 選擇題同意用戶互相在排斥的的選項(xiàng)之間進(jìn)行選擇的組件是()RadiaButton組件ScrallFame組件TexArea組件TextInput組件flah菜單“文件”“保存”的快捷操作是A, Ctrl+SB, Ctrl+Shif+SC, Ctrl+RD, Ctrl+Alt+Shif+S3,在flash中,用于打開各種命令面板的菜單是()A, 編輯菜單B, 窗口菜單C, 操縱菜單D, 文件菜單4,在flash MX 2004中,保存flash文擋時(shí),能夠選擇保存低版本flash打開的文擋,那么那個(gè)文擋版本是()A, flash 3B flash 4C flash 5D

2、flash MX5,制作一個(gè)路徑補(bǔ)間動(dòng)畫至少需要的圖層數(shù)是()A, 1B, 2C, 3D, 46關(guān)于使用行為加載聲音,正確的是()A ,聲音必須拖到舞臺(tái)上B 時(shí)刻軸上必須有聲音軌跡C 須設(shè)定聲音鏈接D 加載的聲音限定為WAV文件7,讓用戶拖動(dòng)指定的影片剪輯的方法是()A getDepthB hitTestC startDragD stopDrag8,在flash中,聲音都被保存在()A, 庫(kù)中B 組件中C 按鈕中D 影片剪輯中9,下面關(guān)于按鈕講法正確的是()A 按鈕不是一個(gè)元件B 按鈕存儲(chǔ)在“庫(kù)”中C 按鈕時(shí)刻軸能夠添加動(dòng)作D 按鈕時(shí)刻軸不能添加聲音10,flash MX 2004 開發(fā)環(huán)境的

3、文檔類型是()A, swfB, flvC, flaD, wav11,下列圖形格式屬于矢量圖型格式的是()A,JPGB, BMPC, FH10D, GIF12,要指出動(dòng)態(tài)或輸入文本的實(shí)例名稱,能夠通過()文本菜單制定修改菜單指定文字屬性面板指定行為面板指定13,指定給對(duì)象的函數(shù)叫什么方法實(shí)例名稱關(guān)鍵詞運(yùn)算符14,以下不是影片掃瞄器的功能的一項(xiàng)是()能夠打印文件結(jié)構(gòu)圖能夠搜索文字,動(dòng)作腳本的名稱能夠存儲(chǔ)常用的檢查過略條件能夠以環(huán)狀目錄方式顯示15,能夠完成跳到一般HTML網(wǎng)頁(yè)上的動(dòng)作語(yǔ)句是go toTell TargetGet URLCall16,影片剪輯實(shí)例出現(xiàn)在時(shí)刻軸中,立即啟動(dòng)動(dòng)作的事件是(

4、)A, LoadB unloadC enterFrameD data17 位圖圖像是用什么描述的()A,直線B, 曲線C,帶顏色的小點(diǎn)(像素)直線和曲線18由用戶編輯,但也能夠預(yù)填充或在運(yùn)行時(shí)更新的文本類型是()靜態(tài)文本 動(dòng)態(tài)文本垂直文本輸入文本19為了便于在舞臺(tái)上精確的繪畫,調(diào)整圖形,用戶能夠使用輔助線功能,但前提是()標(biāo)尺必須顯示網(wǎng)格必須顯示先選擇對(duì)齊功能沒什么要求20用數(shù)組的內(nèi)容填充Combabox和List組件實(shí)例應(yīng)采納什么方法()rowCountlabelFunctimselectedItemdataProvider21位圖圖像是用什么來(lái)描述的()直線B, 曲線C,帶顏色的小點(diǎn)(像素

5、)D 直線和曲線22假設(shè)現(xiàn)在日期為2005年3月1日,假如執(zhí)行下面的動(dòng)作腳本,myDay的值為何?var my_Date:Date=new.Date();var myDay;Number=my_date.getDay();A, 1B, 2C, 3D, 4多項(xiàng)選擇23為楨添加標(biāo)簽時(shí),應(yīng)當(dāng)注意的問題是A, 楨標(biāo)簽不能添加到影片剪輯中B, 能夠?yàn)闃E標(biāo)簽創(chuàng)建單獨(dú)的圖層以方便查看C, 應(yīng)將楨標(biāo)簽添加到時(shí)刻軸上的關(guān)鍵楨上D, 楨標(biāo)簽必須擁有獨(dú)立的圖層24當(dāng)圖層上有“圖”標(biāo)簽時(shí)該圖層差不多被隱藏該圖層差不多被鎖定給圖層不可編輯該圖層圖形以線框形式顯示25打開“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框的方法有多種,下面正確的()右

6、鍵單擊一個(gè)非元件,然后選擇“轉(zhuǎn)換為元件”選擇對(duì)象,然后從菜單中選擇“插入”:“轉(zhuǎn)換為元件”選擇對(duì)象,然后從菜單中選擇“修改”:“轉(zhuǎn)換為元件”將非元件拖入庫(kù)中26下列哪些方法能夠設(shè)定組件參數(shù)使用“組件檢查器”使用“動(dòng)作腳本”使用“修改菜單”使用“組件”面板27下列哪些是flash MX Professional 2004具有的功能易用的數(shù)據(jù)庫(kù)鏈接增強(qiáng)的視頻功能方便的創(chuàng)建幻燈片放映和基于表單的應(yīng)用程序完備的組件方便了為各種設(shè)備創(chuàng)建應(yīng)用程序28下列哪些方法能夠創(chuàng)建新的基于屏幕的文檔通過“開始”頁(yè)創(chuàng)建新的基于屏幕的文檔把現(xiàn)有的文檔轉(zhuǎn)換成屏幕文檔通過“新建文檔”對(duì)話框創(chuàng)建新的基于屏幕的文檔通過插入菜單來(lái)

7、完成29下面關(guān)于flash中的行為,講法正確的行為是預(yù)先編輯好的動(dòng)作腳本命令用行為能夠操縱影片剪輯行為的動(dòng)作腳本不能夠更該使用行為能夠加載聲音30下列屬于影片剪輯具有的方法是()createEmptyMovieClip()removeMovieClip()attachMovie()onClipEvent()推斷題31checkbox組件是一個(gè)能夠滾動(dòng)的單選或多選列表框?qū)﹀e(cuò)32時(shí)刻軸是以可視的方式表現(xiàn)的相位(楨)A對(duì)B錯(cuò)33 flash mx 2004的開發(fā)環(huán)境有兩個(gè)版本,一個(gè)是flash mx 2004 另一個(gè)是flash mx professional 2004A對(duì)B錯(cuò)34影片剪輯都有差不多

8、屬性,能夠通過屬性檢查題進(jìn)行修改,但不能通過腳本進(jìn)行修改A對(duì)B錯(cuò)35添加到應(yīng)用程序的第一個(gè)v2組件會(huì)使文檔增加大約25k, 會(huì)使兩文檔增加大約50kA對(duì)B錯(cuò)36假如想查找,選擇和修改字體,資源及元件能夠使用影片掃瞄器A對(duì)B錯(cuò)37使用flash繪制的圖形為位圖圖像A對(duì)B錯(cuò)38同意用戶與應(yīng)用程序進(jìn)行交互操作的組件屬于UI組件A對(duì)B錯(cuò)39假如用戶在on或者onClipEvent后面輸入了一個(gè)打開的括號(hào)“(”,則flash將立即打開代碼提示A對(duì)B錯(cuò)40 flash mx professional 2004能夠創(chuàng)建兩種不同類型的基于屏幕的文檔flash幻燈片演示文稿和flash菜單應(yīng)用程序A對(duì)B錯(cuò)41 flash mx 2004或flash mx professional 2004中包含的組件不是fla文件,而是swc文件A對(duì)B錯(cuò)42外部swf文件一加載到flas

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