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文檔簡介

1、繪制基本三維對象第1頁,共14頁,2022年,5月20日,19點34分,星期二本章知識點 三維繪圖基礎 繪制三維點和線 第2頁,共14頁,2022年,5月20日,19點34分,星期二11.1 三維繪圖基礎 在AutoCAD中,要創(chuàng)建和觀察三維圖形,就一定要使用三維坐標系和三維坐標。因此,了解并掌握三維坐標系,樹立正確的空間觀念,是學習三維圖形繪制的基礎。 建立用戶坐標系 設立視圖觀測點 動態(tài)觀察 使用相機 漫游和飛行 觀察三維圖形 第3頁,共14頁,2022年,5月20日,19點34分,星期二11.1.1 建立用戶坐標系 前面已經詳細介紹了平面坐標系的使用方法,其所有變換和使用方法同樣適用于三

2、維坐標系。例如,在三維坐標系下,同樣可以使用直角坐標或極坐標方法來定義點。此外,在繪制三維圖形時,還可使用柱坐標和球坐標來定義點。1. 柱坐標柱坐標使用XY平面的角和沿Z軸的距離來表示,其格式如下:XY平面距離XY平面角度,Z坐標(絕對坐標)。XY平面距離XY平面角度,Z坐標(相對坐標)。2. 球坐標球坐標系具有3個參數(shù):點到原點的距離、在XY平面上的角度、和XY平面的夾角,其格式如下:XYZ距離XY平面角度和XY平面的夾角(絕對坐標)。XYZ距離XY平面角度和XY平面的夾角(相對坐標)。 第4頁,共14頁,2022年,5月20日,19點34分,星期二11.1.2 設立視圖觀測點 視點是指觀察

3、圖形的方向。例如,繪制正方體時,如果使用平面坐標系即Z軸垂直于屏幕,此時僅能看到物體在XY平面上的投影。如果調整視點至當前坐標系的左上方,將看到一個三維物體。 使用“視點預置”對話框設置視點 使用羅盤確定視點 使用“三維視圖”菜單設置視點 第5頁,共14頁,2022年,5月20日,19點34分,星期二11.1.3 動態(tài)觀察 在AutoCAD 2007中,選擇“視圖”|“動態(tài)觀察”命令中的子命令,可以動態(tài)觀察視圖,各子命令的功能如下。 第6頁,共14頁,2022年,5月20日,19點34分,星期二11.1.4 使用相機 在AutoCAD 2007中,相機是新引入的一個對象,用戶可以在模型空間放置

4、一臺或多臺相機來定義3D透視圖。 創(chuàng)建相機 相機預覽 運動路徑動畫 第7頁,共14頁,2022年,5月20日,19點34分,星期二11.1.5 漫游和飛行 在AutoCAD 2007中,用戶可以在漫游或飛行模式下,通過鍵盤和鼠標可以控制視圖顯示,或創(chuàng)建導航動畫。 “定位器”選項板 漫游和飛行設置 第8頁,共14頁,2022年,5月20日,19點34分,星期二11.1.6 觀察三維圖形 在AutoCAD中,使用“視圖”|“縮放”、“視圖”|“平移”子菜單中的命令可以縮放或平移三維圖形,以觀察圖形的整體或局部。其方法與觀察平面圖形的方法相同。此外,在觀測三維圖形時,還可以通過旋轉、消隱及設置視覺樣

5、式等方法來觀察三維圖形。 消隱圖形 使用“視覺樣式”菜單觀察三維圖形 改變三維圖形的曲面輪廓素線 以線框形式顯示實體輪廓 改變實體表面的平滑度 第9頁,共14頁,2022年,5月20日,19點34分,星期二11.2 繪制三維點和線 在AutoCAD中,可以使用直線、樣條、3D多段線及三維網格等命令繪制簡單的三維圖形。 繪制三維點 繪制三維直線和樣條曲線 繪制三維多段線 繪制螺旋線 第10頁,共14頁,2022年,5月20日,19點34分,星期二11.2.1 繪制三維點 選擇“繪圖”|“點”命令,或在“繪圖”工具欄中單擊“點”按鈕,然后在命令行中直接輸入三維坐標即可繪制三維點。 由于三維圖形對象

6、上的一些特殊點,如交點、中點等不能通過輸入坐標的方法來實現(xiàn),可以采用三維坐標下的目標捕捉法來拾取點。 二維圖形方式下的所有目標捕捉方式在三維圖形環(huán)境中可以繼續(xù)使用。不同之處在于,在三維環(huán)境下只能捕捉三維對象的頂面和底面的一些特殊點,而不能捕捉柱體等實體側面的特殊點即在柱狀體側面豎線上無法捕捉目標點,因為主體的側面上的豎線只是幫助顯示的模擬曲線。在三維對象的平面視圖中也不能捕捉目標點,因為在頂面上的任意一點都對應著底面上的一點,此時的系統(tǒng)無法辨別所選的點究竟在哪個面上。 第11頁,共14頁,2022年,5月20日,19點34分,星期二11.2.2 繪制三維直線和樣條曲線 兩點決定一條直線。當在三

7、維空間中指定兩個點后,如點(0,0,0)和點(1,1,1),這兩個點之間的連線即是一條3D直線。 同樣,在三維坐標系下,使用“繪圖”|“樣條曲線”命令,可以繪制復雜3D樣條曲線,這時定義樣條曲線的點不是共面點。 第12頁,共14頁,2022年,5月20日,19點34分,星期二11.2.3 繪制三維多段線 在二維坐標系下,使用“繪圖”|“多段線”命令繪制多段線,盡管各線條可以設置寬度和厚度,但它們必須共面。三維多線段的繪制過程和二維多線段基本相同,但其使用的命令不同,另外在三維多線段中只有直線段,沒有圓弧段。選擇“繪圖”|“三維多段線”命令(3DPOLY),此時命令行提示依次輸入不同的三維空間點,以得到一個三維多段線。 第13頁,共14頁,2022年,5月20日,19點34分,星期二11.2.4 繪制螺旋線 選擇“繪圖”|“螺旋”命令,可以繪制三維螺旋線。當分別指定了螺旋線底面的中心點、底面半徑(或直徑)和頂面半徑(或直徑)后,命令行顯示如下提示。指定螺旋高度或 軸端點(A)/圈數(shù)(T)/圈高(H)/扭曲(W) : 在該命令提示下,可以直接輸入螺旋線的高度來繪制螺旋線。也可以選擇“軸端點(A)”選項,通過指定軸的端點,從而繪制出以底面中心點到該軸端點的距離為高度的螺旋線;選擇“圈數(shù)(T)”選項,可以指定螺旋線的螺旋圈數(shù),默認情況下,螺旋線的圈數(shù)為3,當指定了螺旋圈數(shù)后,仍將顯

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