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正版課件 內(nèi)容可修改(中職)虛擬現(xiàn)實技術與應用【03】8-2-5 地形紋理繪制電子課件虛擬現(xiàn)實技術與應用地形紋理繪制8 .2 Unity地形開發(fā)與設計3. 種花草在層級面板或場景視圖中選擇地形對象。在檢視面板中選擇地形工具的種植工具。點擊Edit Details/Add Grass Texture點Details Texture,選擇貼圖調(diào)整參數(shù)在場景視圖的地形 上繪制草地。8.2.3 Unity種植植物:8 .2 Unity地形開發(fā)與設計4. 種樹在層級面板或場景視圖中選擇地形對象。在檢視面板中選擇地形工具的植樹工具。點擊Edit Trees/Add Tree點Tree Prefab,選擇樹點增加,選擇增加的樹在場景視圖的地形上繪制樹林。8.2.3 Unity種植植物:8 .2 Unity地形開發(fā)與設計5. 水域在項目資源中找到引入的標準資源(Standard Assets)在標準資源中找到環(huán)境資源(Environment)在環(huán)境資源中找到水資源(Water)在水資源中找到預制對象(Prefab)在預制目錄中找到水(WaterP.把水拖到場景中調(diào)水的比例和位置8.2.3 Unity種植植物:8 .2 Unity地形開發(fā)與設計 Unity地形功能十分強大,大地、山川、湖泊、海洋、江河、森林、花草、沙漠都可以輕松創(chuàng)造,但作品效果如何,既要熟練操作軟件,還得加強設計師的審美修養(yǎng),使作

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