大班音樂游戲我是機(jī)器人教案_第1頁
大班音樂游戲我是機(jī)器人教案_第2頁
大班音樂游戲我是機(jī)器人教案_第3頁
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1、大班音樂游戲我是機(jī)器人教案這是大班音樂游戲我是機(jī)器人教案,是優(yōu)秀的大班音樂教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)?!净顒幽繕?biāo)】1、傾聽音樂并感受|XX|XX|的節(jié)奏,在熟識音樂節(jié)奏與結(jié)構(gòu)的根底上進(jìn)行游戲。2、能按音樂節(jié)奏做出機(jī)器人走、動互相傳遞的動作。3、理解傳遞的模式,體驗(yàn)與伙伴合作游戲的默契與歡樂。【活動準(zhǔn)備】音樂莫扎特第四十交響曲剪輯?!净顒舆^程】一、模擬機(jī)器人的動作,引起游戲愛好。1、你們見過機(jī)器人嗎?(見過)2、誰來說說機(jī)器人是怎么樣的?(幼兒用動作來表現(xiàn))3、木頭機(jī)器人是軟軟的還是硬硬的?(硬硬的)4、你們見過聲控機(jī)器人嗎?(沒有)5、聲控機(jī)器人就是聲響掌握的。(用指示讓幼兒體會聲控機(jī)器人

2、的特點(diǎn))活動評析:機(jī)器人的話題本身幼兒就很感愛好。二、傾聽音樂,了解音樂的節(jié)奏和結(jié)構(gòu),在觀看老師動作中理解游戲的根本動作元素。聽音樂,看看機(jī)器人是怎么走路的?它的節(jié)奏是什么?(師幼一起學(xué)機(jī)器人走路。老師用1234節(jié)拍提示幼兒)活動評析:老師通過自己的示范讓幼兒進(jìn)一步對聲控機(jī)器人產(chǎn)生愛好。三、運(yùn)用機(jī)器人按開關(guān)加能量的互動游戲,進(jìn)一步感受音樂節(jié)奏。1、剛剛呀,我們機(jī)器人的電快用完了,怎么辦?(老師示范如何充電)2、我剛剛是怎么充電的?(買插頭;找電源充;到加油站加油;買電池)3、可以按頭,還可以按哪里?(聽音樂,師幼共同做動作)活動評析:音樂節(jié)奏感鮮亮,幼兒很感愛好。不同的節(jié)奏之間的轉(zhuǎn)變,極具情境性。四、幼兒嘗試兩兩合作輪番按開關(guān),給對方充電。1、我來看看機(jī)器人的電都有沒有充滿。(摸一摸幼兒的頭)2、哎呀,都沒有充滿哦,我的電是滿的(老師下位隨機(jī)按幼兒,讓其充電。)3、伙伴間如何充電?(請老師示范。)4、剛剛是怎么充電的?這叫什么?(幼兒兩兩結(jié)合)(請幼兒示范正確的和錯(cuò)誤的動作,明確游戲規(guī)章。)5、機(jī)器人們,老師還有一些機(jī)器人等著我們充電呢。活動評析:老師游戲化的語言貫穿于整個(gè)活動,這能夠讓幼兒在整個(gè)活動中沉醉在這個(gè)歡樂的音樂游戲中。五、完好游戲?;顒釉u析:兩位老師在示范的時(shí)分,形象逼真,對頭部、肘關(guān)節(jié)、臀部、肩膀的充電,幼兒很感

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