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文檔簡(jiǎn)介
1、外國(guó)動(dòng)畫(huà)史 羅佳瑤 數(shù)媒131美國(guó)動(dòng)畫(huà)史1937-1942開(kāi)創(chuàng)階段初步發(fā)展階段第一次繁榮階段又一次繁榮階段蟄伏階段190719371950-1966196719881989年以后1.19071937開(kāi)創(chuàng)階段1907年,第一部動(dòng)畫(huà)片一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)由美國(guó)人布萊克頓拍攝完成,美國(guó)動(dòng)畫(huà)片史正式開(kāi)始。這一時(shí)期的動(dòng)畫(huà)影片只有短短的5分鐘左右,用于正式電影前的加演,制作比較簡(jiǎn)單粗糙。*這個(gè)時(shí)期的動(dòng)畫(huà)先驅(qū)還有溫莎麥克凱(或譯為:溫瑟麥凱)、派特蘇立文、弗萊舍兄弟等:麥克凱是美國(guó)商業(yè)動(dòng)畫(huà)電影的奠基人,他的代表作品有恐龍(恐龍哥蒂、露斯坦尼亞號(hào)的沉沒(méi)等。蘇立文創(chuàng)作了美國(guó)動(dòng)畫(huà)片史第一個(gè)有個(gè)性魅力的動(dòng)畫(huà)人物“
2、菲力斯貓”。弗萊舍兄弟的作品有蓓蒂波普、大力水手等華特迪斯尼在20世紀(jì)20年代后期崛起,1928年他推出了第一部有聲動(dòng)畫(huà)片汽船威利號(hào),1932年推出了第一部彩色動(dòng)畫(huà)片花與樹(shù)?!境醪桨l(fā)展時(shí)期的特點(diǎn)】:角色:以動(dòng)物為主,而且是柔體動(dòng)物,沒(méi)有關(guān)節(jié)的動(dòng)物。角色的動(dòng)畫(huà)規(guī)律和米老鼠完全一樣,從而遵循已經(jīng)形成的全套迪斯尼經(jīng)典動(dòng)作規(guī)律。背景設(shè)計(jì):不如角色重要。故事:往往改編自通話和寓言,或者沒(méi)有情節(jié),沒(méi)有同時(shí)期好萊塢的戲劇結(jié)構(gòu)。3.黃金時(shí)期1950-1966年這個(gè)時(shí)期,迪斯尼公司幾乎每年都推出一部經(jīng)典動(dòng)畫(huà)片,如仙履奇緣愛(ài)麗斯夢(mèng)游仙境小飛俠小姐與流氓睡美人101忠狗石中劍,等等。其他的動(dòng)畫(huà)制作公司在迪斯尼公司的
3、排擠之下紛紛關(guān)門(mén)停業(yè),迪斯尼公司成為動(dòng)畫(huà)電影業(yè)的霸主。1964年推出一部由真人及動(dòng)畫(huà)合演的電影歡樂(lè)滿人間,一舉獲得奧斯卡十三項(xiàng)提名、五項(xiàng)得獎(jiǎng),成為迪斯尼影史上成就最高的電影?!镜纤鼓狳S金時(shí)期的動(dòng)畫(huà)特點(diǎn)】:題材:大多取自于童話造型:仍以圓形和圓柱為主結(jié)構(gòu):依然不太會(huì)是用戲劇結(jié)構(gòu)4.蟄伏時(shí)期:19671988年1966年12月15日,華特迪斯尼去世,迪斯尼公司陷入了困境,美國(guó)動(dòng)畫(huà)業(yè)也進(jìn)入蕭條時(shí)期。20世紀(jì)60年代,電視動(dòng)畫(huà)逐漸發(fā)展起來(lái),漢納和芭芭拉是電視動(dòng)畫(huà)的代表人物,他們創(chuàng)作了電視系列片貓和老鼠辛普森一家等。20世紀(jì)70年代,迪斯尼僅推出四部動(dòng)畫(huà)片,小熊維尼歷險(xiǎn)記、貓兒歷險(xiǎn)記、羅賓漢、救難小英雄
4、(1977,轉(zhuǎn)型期的迪斯尼作品)20世紀(jì)80年代,作品有狐貍與獵狗(1981)、黑神鍋傳奇(1985,迪斯尼動(dòng)畫(huà)最另類(lèi)的作品,第一次采用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)輔助)、妙妙探(1986,第一次用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制造倫敦鐘樓場(chǎng)景)、奧利華歷險(xiǎn)記(1988,利用計(jì)算機(jī)制作不少精彩畫(huà)面)迪斯尼新人的加入使傳統(tǒng)的美學(xué)觀念和制作方式發(fā)生了根本性的變化。同時(shí),公司任用了專(zhuān)業(yè)的企業(yè)經(jīng)理人麥克艾斯納接管了公司。5.第二黃金時(shí)期:1989年以后1989年,迪斯尼公司推出了小美人魚(yú),獲得了極大成功,標(biāo)志著美國(guó)動(dòng)畫(huà)片又一次進(jìn)入繁榮時(shí)期。1991年的美女與野獸是影史至今唯一一部曾經(jīng)獲得奧斯卡最佳影片提名的動(dòng)畫(huà)片。(成功之處:A、讓人驚愕
5、的動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)描繪,例如:舞室場(chǎng)景融合電腦設(shè)計(jì)背景以及手繪人物造型,為人們帶來(lái)近乎三維的立體感。B、“鏡頭”會(huì)恰如其分地拉伸、旋繞和滑翔,以產(chǎn)生動(dòng)態(tài)十足的影像。C、電影中出色的音樂(lè)和舞蹈。D、美女與野獸將浪漫、音樂(lè)、創(chuàng)新和動(dòng)畫(huà)技術(shù)完美的融合在一起,是迪斯尼也是好萊塢動(dòng)畫(huà)電影難得的經(jīng)典作品。)1994年的獅子王贏得了全世界的關(guān)注和青睞,取得了史無(wú)前例的成功和輝煌,在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),它都是電影史上惟一進(jìn)入票房排名前10名的卡通片,成為迪斯尼不朽的巔峰之作。在1995年的第67界奧斯卡頒獎(jiǎng)晚會(huì)上,獅子王榮獲最佳電影配樂(lè)及最佳電影原作歌曲兩項(xiàng)大獎(jiǎng)?!镜诙S金時(shí)期小結(jié)】:90年代的迪斯尼動(dòng)畫(huà)形成兩種發(fā)展方向
6、。(1)寫(xiě)實(shí)化。A.人物取代動(dòng)物稱(chēng)為主角,確立寫(xiě)實(shí)的風(fēng)格和不同的動(dòng)作規(guī)范。B.主角人物的造型出現(xiàn)了直線和拐角,動(dòng)作規(guī)律也不再保持曲線運(yùn)動(dòng)和彈性變形。(2)三維化90年代以后出現(xiàn)的大量三維動(dòng)畫(huà)片的角色為了適應(yīng)三維制作的特點(diǎn),由經(jīng)典的柔體動(dòng)物轉(zhuǎn)換成關(guān)節(jié)動(dòng)物或機(jī)器人。4)哥倫比亞公司動(dòng)畫(huà)片精靈鼠小弟1999年,哥倫比亞公司推出精靈鼠小弟震撼美國(guó)電影市場(chǎng),成為全美電影票房排行冠軍,并且持續(xù)了幾周。這部影片的風(fēng)格是幽默,并且充滿了家庭氛圍,是由真人、動(dòng)物演員和三維動(dòng)畫(huà)形象共同完成,給人帶來(lái)了新鮮的感覺(jué)。美國(guó)動(dòng)畫(huà)發(fā)展的特點(diǎn):美國(guó)動(dòng)畫(huà)片經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的發(fā)展,形成鮮明了的特點(diǎn)。美國(guó)動(dòng)畫(huà)片在世界動(dòng)畫(huà)史上占有重要的地位
7、,它一直引領(lǐng)著世界動(dòng)畫(huà)片的潮流和發(fā)展方向。 第一,頻繁豐富涌出動(dòng)畫(huà)周邊產(chǎn)品。第二,善于塑造典型,推出動(dòng)畫(huà)明星;第三大團(tuán)圓結(jié)局,悲劇很少,迎合觀眾心理需求;第四,注重細(xì)節(jié)刻畫(huà),雅俗共賞,迎合觀眾審美口味;第五,動(dòng)物形象夸張,成為被廣泛借鑒的卡通模式;第六,人物造型設(shè)計(jì)規(guī)范,與原形差別不大,形象優(yōu)美;第七,數(shù)字技術(shù)與電影技術(shù)結(jié)合,使畫(huà)面達(dá)到完美的效果; 第八,以劇情片為主,情節(jié)曲折,生動(dòng)有趣,人物性格鮮明,音樂(lè)優(yōu)美動(dòng)聽(tīng);總結(jié)歐美動(dòng)畫(huà)故事主體以輕松幽默的故事為主,通過(guò)簡(jiǎn)單幽默的方式,引申出一些成年人忽視的很有意義的問(wèn)題。其吸引觀眾的原因,尤其是年長(zhǎng)觀眾,是以讓其能夠在觀看時(shí)獲得身心上的放松為主的動(dòng)畫(huà)
8、電影,讓大人在觀看時(shí)變成孩子。 日本動(dòng)畫(huà)則不同,很多動(dòng)畫(huà)反映出現(xiàn)實(shí)社會(huì)存在的問(wèn)題,人與人之間情感糾葛,內(nèi)容深刻,發(fā)人深思.其吸引觀眾的原因,能夠使成年人產(chǎn)生共鳴,自我反思,是讓人得到身心上升華的電影動(dòng)畫(huà),讓孩子觀看時(shí)變成思想成熟大人。日本動(dòng)畫(huà)常常受到日式漫畫(huà)的影響。日本動(dòng)畫(huà)史19461973萌芽期探索期 成熟期細(xì)化期19171945197419891990 至 今19171945萌芽期 1917年,下川凹夫攝制芋川掠三玄關(guān)一番之卷,北山清太郎制作了猿 蟹和戰(zhàn),幸內(nèi)純一創(chuàng)作了鍋凹內(nèi)名刁,此三人為日本動(dòng)畫(huà)的奠基人。其中,下川凹夫創(chuàng)作的芋川掠三玄關(guān)一番之卷被公認(rèn)為日本的第一部動(dòng)畫(huà)片。 1933年,由
9、政岡憲三和其學(xué)生懶尾光世制作完成的日本第一部有聲動(dòng)畫(huà)片力與世間女子誕生了.二戰(zhàn)期間,懶尾光世拍攝了“桃太郎”系列動(dòng)畫(huà)片,其中的代表作是1944年制作的桃太郎海上神兵。 第一部動(dòng)畫(huà)第一部有聲動(dòng)畫(huà)日本動(dòng)漫之父手家治蟲(chóng) 20世紀(jì)六七十年代,手家治蟲(chóng)成為日本動(dòng)畫(huà)界的標(biāo)志性人物,被譽(yù)為“日本動(dòng)漫之父”。他創(chuàng)作了一系列精美的動(dòng)畫(huà)片,將日本動(dòng)畫(huà)片的水平提升到前所未有的檔次。其中的代表作品包括鐵臂阿童木(1963年)、森林大帝(1965年)。1966年,手家治蟲(chóng)創(chuàng)作了展覽會(huì)的畫(huà),開(kāi)始對(duì)實(shí)驗(yàn)性動(dòng)畫(huà)片進(jìn)行探索。鐵臂阿童木森林大帝19741989成熟期1974年,日本動(dòng)畫(huà)進(jìn)入了成熟期。70年代初期,日本涌現(xiàn)出大批S
10、F類(lèi)動(dòng)畫(huà)(科幻機(jī)械類(lèi)動(dòng)畫(huà))的動(dòng)畫(huà)家,代表人物有松木零士、富野由悠季、河森正治、美樹(shù)本晴彥等。其中最著名的富野由悠季是“GUNDAM”系列的創(chuàng)始人之一,他執(zhí)導(dǎo)了機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士GUNDAM等SF類(lèi)動(dòng)畫(huà)電影。1982年,河森正治出任導(dǎo)演監(jiān)制了超時(shí)空要塞的系列劇場(chǎng)版動(dòng)畫(huà)影片。大量的海外輸出畫(huà)技得到極大提升動(dòng)畫(huà)與漫畫(huà)結(jié)合 同期的宮崎駿擺脫了SF類(lèi)動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的局限,以劇場(chǎng)版動(dòng)畫(huà)為契點(diǎn),走出了一條“宮崎駿式”的唯美、自然、清新的風(fēng)格,傳達(dá)著天、地、人、神的和諧。影片的思想觸及人類(lèi)心靈的深處,啟發(fā)著人對(duì)神的敬畏,對(duì)生命的思考。 1984年的風(fēng)之谷奠定了宮崎駿日本動(dòng)畫(huà)宗師的地位。宮崎駿的動(dòng)畫(huà)思想觸及人的內(nèi)心風(fēng)之谷200
11、1年宮崎駿攝制的千與千尋獲得第52屆柏林國(guó)際電影節(jié)金熊大獎(jiǎng)和第75屆奧斯卡最佳動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片獎(jiǎng)。宮崎駿在日本已成為動(dòng)畫(huà)的代名詞,其成就與地位無(wú)人能及。千與千尋1990至今細(xì)化期在20世紀(jì)90年代,日本動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步完善,日本動(dòng)畫(huà)的種類(lèi)、形式、內(nèi)容、題材以及從業(yè)人員發(fā)生了明顯的細(xì)化。隨著動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的多樣性,日本動(dòng)畫(huà)進(jìn)入細(xì)化階段。在這一期間,日本動(dòng)畫(huà)的種類(lèi)豐富多樣。有以淺香守生為代表的美少女動(dòng)畫(huà),作品有魔卡少女櫻(1998年)、GALAXY ANGEL(第一部:2001年;第二部:2002年);有以大地丙太郎為代表的搞笑動(dòng)畫(huà),作品有邪流丸( 1998年)、水果籃子(2000年);另外,押井守創(chuàng)作的攻殼機(jī)
12、動(dòng)隊(duì)( 1995年)、人狼(2000年),自成一種風(fēng)格,以得到觀眾的認(rèn)可;今敏于2002年創(chuàng)作的千年女優(yōu),采用了撲朔迷離的敘事手法,探索了一種全新的動(dòng)畫(huà)表達(dá)方式。動(dòng)漫和衍生產(chǎn)品逐漸形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈種類(lèi)豐富多樣日本動(dòng)畫(huà)史上的三次高潮日本動(dòng)漫三大高潮是指在20世紀(jì)的70,80,90年代由三部動(dòng)漫引發(fā)的巨大的社會(huì)反響及變革,同樣這三部動(dòng)漫業(yè)是日漫史上的史詩(shī)作品,直到現(xiàn)在仍有許多動(dòng)漫受其影響.機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)0079 新世紀(jì)福音戰(zhàn)士EVA “宇宙戰(zhàn)艦大和號(hào)” 第一次高潮:1974年,宇宙戰(zhàn)艦大和號(hào)這可已稱(chēng)得上是日漫的元祖之作,在他之前的例如太陽(yáng)王子,科學(xué)小飛俠都不曾有一個(gè)完整的背景框架,大部分的故事是這樣
13、的:愚蠢而邪惡的敵人出現(xiàn),哇啦哇啦叫一通之后被正義的主角一拳轟成廢鐵,然后下周再迎接新的敵人,接著再戰(zhàn)而大和號(hào)第一次將政治,戰(zhàn)略,精神信仰融合進(jìn)了故事中。第一話中就有這樣的經(jīng)典臺(tái)詞:“每一個(gè)男兒心中都應(yīng)該有一艘永不沉沒(méi)的大和號(hào)!”如今讀來(lái)仍振聾發(fā)聵。第三次高潮:90年代,永遠(yuǎn)的EVA 作為三大高潮的最后一波,EVA誕生時(shí)龍珠,名偵探柯南都已出版,但即便如此他仍獲得了前所未有的成功。為什么呢?這也由于正是EVA的生正逢時(shí)。1990年日本經(jīng)濟(jì)泡沫破裂,造成日本嚴(yán)重的經(jīng)濟(jì)衰退,5000億的銀行壞賬,數(shù)不勝數(shù)的企業(yè)倒閉,日本人對(duì)未來(lái)感到前所未有的恐慌,失業(yè)率和自殺率屢創(chuàng)新高,曾經(jīng)的日不落暗淡了當(dāng)時(shí)的年
14、輕人普遍陷入了似乎看不見(jiàn)邊的深淵中,我該干什么?他們軟弱和被動(dòng)且缺乏存在感,他們的理想與現(xiàn)實(shí)總是背道而馳,他們也不曾體會(huì)到這個(gè)時(shí)代給予他們的關(guān)切,因此對(duì)父輩強(qiáng)加給自己的“時(shí)代使命”抱著不理解的、逃避的態(tài)度。 EVA中的碇真嗣無(wú)疑是這一代人的縮影。日本的“失去的十年“就這樣開(kāi)始。同時(shí),國(guó)家強(qiáng)大的泡沫在一瞬之間破滅,同時(shí)也摧毀了人們心中對(duì)國(guó)家的信任與自豪,自二戰(zhàn)后日本人又一次失去了精神的依靠。EVA的制作人庵野秀明正是瞄準(zhǔn)這一點(diǎn)給EVA增添了很強(qiáng)的宗教色彩。這樣的一連串原因促成了EVA的輝煌.日本存在兩種最主要的審美傾向:一種是欣賞事物最華美的那一刻,此后即使它迅速衰敗也沒(méi)有關(guān)系櫻花盛開(kāi)的美與武士
15、剖腹自盡的美都屬于這一種。另一種是欣賞未成熟而有潛質(zhì)的事物阿童木是一個(gè)典型的日式英雄,它具有的是童體,而不是美國(guó)動(dòng)畫(huà)英雄那樣成熟的男性或女性身體。歐洲動(dòng)畫(huà)歐洲動(dòng)畫(huà)其動(dòng)畫(huà)風(fēng)格特征與美國(guó)動(dòng)畫(huà)、日本動(dòng)畫(huà)并不相似多方嘗試各種不同媒材與表現(xiàn)手法,有時(shí)雖流于形式化,但亦不失創(chuàng)意,并不斷翻新人們對(duì)動(dòng)畫(huà)的觀感。歐洲動(dòng)畫(huà)較少生產(chǎn)動(dòng)畫(huà)連續(xù)劇而是喜歡在動(dòng)畫(huà)電影上進(jìn)行試驗(yàn)和探索,通常把歐洲的動(dòng)畫(huà)作品稱(chēng)為“動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片”。歐洲動(dòng)畫(huà)片把重點(diǎn)放在講故事上,試圖在有限的時(shí)間內(nèi)表達(dá)豐富感情和無(wú)限哲思。以精煉的手法表現(xiàn)主題與內(nèi)容,以獨(dú)特的構(gòu)圖和色彩勾勒出情緒的波動(dòng)。追求創(chuàng)新性歐洲動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)新性明顯,不少創(chuàng)作者把哲學(xué)、美學(xué)等藝術(shù)思潮
16、帶入到動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作中。創(chuàng)新性主要體現(xiàn)在題材創(chuàng)新和技巧創(chuàng)新上。在技巧上,畫(huà)面追求簡(jiǎn)約、懷舊,更多的追求內(nèi)容上的飽滿。同時(shí)特別專(zhuān)注于動(dòng)畫(huà)制作技法的創(chuàng)新。如法國(guó)動(dòng)畫(huà)大師亞歷山大阿雷克塞耶夫的針幕動(dòng)畫(huà)。追求藝術(shù)性歐洲動(dòng)畫(huà)家把動(dòng)畫(huà)看作藝術(shù)品,更傾向于在作品中表現(xiàn)其藝術(shù)手法和思想,試圖挖掘動(dòng)畫(huà)深層的藝術(shù)性和文化性。以各種手段造成動(dòng)畫(huà)藝術(shù)與現(xiàn)實(shí)的間離效果,是動(dòng)畫(huà)作品成為人類(lèi)生活的哲理寓言。由于歐洲動(dòng)畫(huà)多為短制作,小投入,藝術(shù)創(chuàng)造性很強(qiáng),但市場(chǎng)意識(shí)淡薄,并不追求票房和高回報(bào),這導(dǎo)致一直沒(méi)有真正商業(yè)化。加拿大動(dòng)畫(huà)加拿大動(dòng)畫(huà)發(fā)展起步較晚,但加拿大動(dòng)畫(huà)在其短暫的發(fā)展歷程里,卻以它獨(dú)樹(shù)一幟的具有實(shí)驗(yàn)精神的動(dòng)畫(huà)片,成為世
17、界動(dòng)畫(huà)發(fā)展史中最重要的組成部分。加拿大的動(dòng)畫(huà)先驅(qū)們一直以先鋒開(kāi)拓者的角色,影響著整個(gè)世界動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域。 加拿大是世界上最早探索電腦動(dòng)畫(huà)制作的國(guó)家之一。1974年,由彼特福德斯導(dǎo)演的動(dòng)畫(huà)片饑餓號(hào)稱(chēng)是世界上第一部純電腦動(dòng)畫(huà)片,雖然它的內(nèi)容空洞乏味,觀眾反映不知所云,但它在動(dòng)畫(huà)技術(shù)上的大膽創(chuàng)新,贏得了奧斯卡最佳動(dòng)畫(huà)短片提名。 2004年,NFB制片人克里斯蘭德雷斯根據(jù)加拿大國(guó)寶級(jí)動(dòng)畫(huà)大師雷恩拉金不同尋常的感情,心理歷程制作了一部14分鐘的3D短片拯救大師雷恩特里爾科夫的丹麥詩(shī)人獲第79界奧斯卡最佳動(dòng)畫(huà)短片獎(jiǎng)。本片是傳統(tǒng)的手繪二維動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)師先在紙上用鉛筆打出線稿,再掃描進(jìn)電腦內(nèi)進(jìn)行數(shù)字著色。但是,片中的
18、天空均是用油畫(huà)的形式繪制的,出自加拿大蒙特利爾的著名動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家安妮安斯頓。德國(guó)動(dòng)畫(huà)30年代的德國(guó)正值希特勒統(tǒng)治時(shí)期,能夠保留下來(lái)的動(dòng)畫(huà)影片或是與之相關(guān)的資料數(shù)據(jù)實(shí)在是少之又少。不過(guò),從現(xiàn)存的有限資料中,我們?nèi)匀荒軌虼笾碌牧私獾?0年代德國(guó)動(dòng)畫(huà)的概貌:在那個(gè)時(shí)期,德國(guó)的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家們一直在試圖挑戰(zhàn)著美國(guó)動(dòng)畫(huà)(尤其是在技術(shù)層面),但總的來(lái)說(shuō),他們的作品卻缺乏一種內(nèi)在神韻和創(chuàng)新精神。德國(guó)的動(dòng)畫(huà)界一直在等待著一位如沃爾特迪斯尼一般的救世主的降臨,而庫(kù)特斯圖德的出現(xiàn)點(diǎn)燃了他們的希望。斯圖德于1901年7月生于摩根拉斯。他的作品以商業(yè)動(dòng)畫(huà)為主。在1935至1938年之間,斯多德制作了一些童話短片,例如不萊梅的城市樂(lè)手、睡美人、靴子里的貓、小紅帽和狼外婆 20世紀(jì)60年代,慕尼黑和漢堡逐漸成為德意志聯(lián)邦共和國(guó)動(dòng)畫(huà)片制作中心,大量的動(dòng)畫(huà)人才聚集到這里,為整個(gè)歐洲制作商業(yè)廣告動(dòng)畫(huà)及電視動(dòng)畫(huà)系列片,也有不少專(zhuān)注于個(gè)人創(chuàng)作的實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)家或小組,傳承著早期實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)的精神。 勞恩斯坦兄弟的作品平衡,該片豐富的哲理性對(duì)德國(guó)實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)短片哲學(xué)式內(nèi)涵作了最
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