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PAGE5《新生研討課[數(shù)字媒體藝術]》課程簡介課程編號:15044012課程名稱:新生研討課/FreshmanSeminar學分:1學時:16(課內(nèi)實驗(踐):0上機:0課外實踐:0)適用專業(yè):數(shù)字媒體藝術建議修讀學期:第2學期開課單位:藝術與設計學院視覺藝術設計系先修課程:設計素描、設計色彩、專業(yè)導論考核方式與成績評定標準:本課程在成績評定時注重過程考核與實踐能力考核,平時考勤中有超過3次無故曠課者,視為無考試資格,需重修本課程;平時成績=每次課堂討論匯報作業(yè)的平均分(同時參考學生課堂表現(xiàn)、出勤等情況,按百分制評分);期末成績=專題分析總結--論文形式(按百分制評分);總評成績100%=平時成績50%+期末成績50%(均按百分制評分)教材與主要參考書目:《數(shù)字媒體藝術概論(第3版)》李四達,清華大學出版社,2015《數(shù)字媒體技術導論》劉清堂,王忠華,陳迪著清華大學出版社,2008《新媒體藝術》林迅著,上海交通大學出版社,2011《眾妙之門:用戶體驗設計的秘密》德國Smashing雜志著,人民郵電出版社,2014《走進交互設計》劉偉著,中國建筑工業(yè)出版社,2013《Web網(wǎng)頁設計創(chuàng)意課》未來出版編著,電子工業(yè)出版社,2012《電視頻道品牌包裝藝術》郭蔓蔓編著,中國廣播電視出版社,2006《微電影創(chuàng)作實錄與教程》李宇寧編著,清華大學出版社,2014《微電影大導演:微電影制作教程》彭劍鋒著,機械工業(yè)出版社,2015內(nèi)容概述:中文:本課程為數(shù)字媒體設計專業(yè)的一門專業(yè)必修課程。與《專業(yè)導論[媒體]》課程是迭代關系,即在本課程中將分模塊進行專業(yè)知識的講解。通過對數(shù)字媒體藝術設計所包含的門類進行系統(tǒng)介紹,包括方向概況、方向相關知識點、方向研究所需掌握軟件,以及書籍文章的推薦等,使學生能夠?qū)?shù)字媒體藝術中的某一方向點產(chǎn)生興趣,明確自己今后的學習重點。英文:Thiscourseisdesignedfordigitalmediaprofessionalcompulsorycourse,andthecourseof"introductiontoprofessional[themedia]isiterativerelations,namelyintheinterpretationofthiscoursewillbedividedintomodulesinprofessionalknowledge.Bymeansofdigitalmediaartdesigncontainsthecategoriesofsystemisintroduced,includingtheinstituteofdirectionprofile,directionofrelevantknowledge,directionneedtomasterthesoftware,therecommendationofarticlesandbooks,andsoon,sothatthestudentscantoacertaindirectionofdigitalmediaartpointsofinterest,clearthestudyemphasisinthefuture.《新生研討課[媒體]》教學大綱課程編號:15044012課程名稱:新生研討課/FreshmanSeminar學分:1學時:16(課內(nèi)實驗(踐):0上機:0課外實踐:0)適用專業(yè):數(shù)字媒體藝術建議修讀學期:第2學期開課單位:藝術與設計學院視覺藝術設計系先修課程:設計素描、設計色彩、專業(yè)導論課程性質(zhì)、目的與任務本課程為數(shù)字媒體設計專業(yè)的一門專業(yè)必修課程。與《專業(yè)導論[媒體]》課程是迭代關系,即在本課程中將分模塊進行專業(yè)知識的講解。通過對數(shù)字媒體藝術設計所包含的門類進行系統(tǒng)介紹,包括方向概況、方向相關知識點、方向研究所需掌握軟件,以及書籍文章的推薦等,使學生能夠?qū)?shù)字媒體藝術中的某一方向點產(chǎn)生興趣,明確自己今后的學習重點。教學內(nèi)容、基本要求及學時分配本課程總學時數(shù)為16學時,其中理論教學為16學時;課程教學共有章,具體內(nèi)容及學時安排如下表所示:課

內(nèi)

容教學要求重點(☆)難點(Δ)學時安排實驗學時上機學時備注一、平面媒體設計方向詳解1.方向知識點概述2.開設課程介紹3.就業(yè)前景介紹4.作品賞析5.提問與討論互動C4二、影視傳媒方向詳解1.方向知識點概述2.開設課程介紹3.就業(yè)前景介紹4.作品賞析5.提問與討論互動B☆4三、信息與交互設計方向詳解1.方向知識點概述2.開設課程介紹3.就業(yè)前景介紹4.作品賞析5.提問與討論互動B☆4四、動畫與游戲設計方向詳解1.方向知識點概述2.開設課程介紹3.就業(yè)前景介紹4.作品賞析5.提問與討論互動B☆4(教學基本要求:A-熟練掌握;B-掌握;C-了解)三、建議實驗(上機)項目及學時分配此課程為專業(yè)理論課程,無實踐項目四、教學方法與教學手段教學方法以課堂教學為主,理論講授、課堂討論與課題實踐相結合,輔以適當?shù)碾娀虒W手段,使學生較為全面的了解和掌握所涉及到的內(nèi)容,解決課程教學中的重點、難點問題。培養(yǎng)學生的專業(yè)理論知識。考核方式與成績評定標準本課程在成績評定時注重過程考核與實踐能力考核,平時考勤中有超過3次無故曠課者,視為無考試資格,需重修本課程;平時成績=每次課堂討論匯報作業(yè)的平均分(同時參考學生課堂表現(xiàn)、出勤等情況,按百分制評分);期末成績=專題分析總結--論文形式(按百分制評分);4.總評成績100%=平時成績50%+期末成績50%(均按百分制評分)教材與主要參考書目《數(shù)字媒體藝術概論(第3版)》李四達,清華大學出版社,2015《數(shù)字媒體技術導論》劉清堂,王忠華,陳迪著清華大學出版社,2008《新媒體藝術》林迅著,上海交通大學出版社,2011《眾妙之門:用戶體驗設計的秘密》德國Smashing雜志著,人民郵電出版社,2014《走進交互設計》劉偉著,中國建筑工業(yè)出版社,2013《Web網(wǎng)頁設計創(chuàng)意課》未來出版編著,電子工業(yè)出版社,2012《電視頻道品牌包裝藝術》郭蔓蔓編著,中國廣播電視出版社,2006《微電影創(chuàng)作實錄與教程》李宇寧編著,清

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