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文檔簡介

VC++的平臺操作VisualC++6.0開發(fā)環(huán)境VisualC++6.0是Windows環(huán)境下最主要的應用開發(fā)系統(tǒng)之一是C++語言的集成開發(fā)環(huán)境與Win32緊密相連強大的調(diào)試功能為大型復雜軟件的開發(fā)提供了有效的排錯手段安裝VisualC++6.0的系統(tǒng)配置

配有PentiumII及其以上處理機的計算機,主頻為200MHZ或更高;64MB(或以上)內(nèi)存;4.3G(或以上)的硬盤空間;一個CD-ROM驅(qū)動器;Windows9x、WindowsNT和Windows2000操作系統(tǒng)。VisualC++6.0的安裝和啟動VisualC++是VisualStudio的一部分。運行光盤根目錄下的setup.exe,并按屏幕上的提示進行安裝即可在指定了可視化工具的安裝路徑后,建議至少應安裝如圖1所示的四個項目,即VisualC++6.0、附加的ActiveX控件、數(shù)據(jù)存取部件DataAccess和一些輔助工具,這些內(nèi)容可用于一般應用程序的開發(fā)工作,大致要占用350MB左右的硬盤空間。安裝結(jié)束后,在Windows的“開始”菜單的“程序”子菜單中生成如圖2所示的MicrosoftVisualStudio6.0子菜單。

啟動VisualC++6.0開發(fā)環(huán)境

從Windows的“開始”菜單中選擇“程序”→“MicrosoftVisualStudio6.0”→“MicrosoftVisualStudio6.0”命令,即可顯示VisualC++6.0開發(fā)環(huán)境主窗口。

VisualC++的IDE的用戶界面下面創(chuàng)建一個項目打開File菜單新建New菜單彈出對話框Files標簽Project標簽輸入項目名稱選擇Win32ConsoleApplication這一項輸入項目名為myfile點擊OK輸入路徑出現(xiàn)Win32ConsoleApplication對話框選擇“Anemptyproject”單選項點擊Finish完成設置并彈出一個NewProjectInformation信息框這個項目已經(jīng)具有目錄myfile。如果滿意,單擊“OK”按鈕確認,返回集成開發(fā)環(huán)

境,否則單擊“Cancel”按鈕撤銷。點擊OK

VC++是以項目的形式進行管理的,它為每個項目建立一個與項目名稱同名的目錄,所有的文件均建立在這個目錄之下。雖然可以在建立過程中撤銷項目,但這個目錄已經(jīng)建立,重新建立目錄時,不能再使用這個名稱。在同一個工作目錄下,項目不能同名。要想繼續(xù)使用這個名稱,必須先將這個目錄刪除。注意在VC++主窗口中,單擊“File”菜單→“New”命令,彈出“New”對話框。輸入和編輯一個C++源程序選擇”C++SourceFile”項表示要建立新的C++源程序文件輸入準備編輯的源文件名單擊“OK”按鈕,返回集成環(huán)境代碼:#include<iostream.h>constfloatPI=3.1416;voidmain(){

int

iType; floatradius,a,b,area; cout<<"圖形的類型為?(1-圓形2-長方形3-正方形):";

cin>>iType;

switch(iType){ case1:

cout<<"圓的半徑為:";

cin>>radius; area=PI*radius*radius;

cout<<"面積為:"<<area<<endl; break; case2:

cout<<"矩形的長為:";

cin>>a;

cout<<"矩形的寬為:";

cin>>b; area=a*b;

cout<<"面積為:"<<area<<endl; break; case3:

cout<<"正方形的邊長為:";

cin>>a; area=a*a;

cout<<"面積為:"<<area<<endl; break; default:

cout<<"不是合法的輸入值!"<<endl; }}打開源文件窗口輸入文件代碼在此編輯區(qū)輸入程序代碼并保存創(chuàng)建C++程序的簡捷方法

如果每個簡單的程序,也都要先建工程然后才能建程序文件,實在是有些麻煩。這里介紹一種直接創(chuàng)建程序文件的簡捷方法(工程留待系統(tǒng)去為我們創(chuàng)建)。創(chuàng)建C++程序的簡捷方法創(chuàng)建空的程序文件首先利用Windows提供的創(chuàng)建文本文件的工具在你選定的目錄下創(chuàng)建一個空的源程序文件(后綴可以是.cpp、.c和.h),即只要創(chuàng)建一個文件名就可以了。啟動集成開發(fā)環(huán)境用鼠標雙擊上述剛建的文件名,系統(tǒng)將自動啟動VisualC++集成開發(fā)環(huán)境,并將該源程序文件打開于編輯區(qū)中以便錄入和編輯源程序。編譯程序當源程序編輯完成后,存盤,并用Build→RebuildAll菜單項對其進行編譯,此時,系統(tǒng)會彈出一個對話框,提示創(chuàng)建默認的工程工作區(qū)按下“是(Y)”按鈕,系統(tǒng)將自動創(chuàng)建一個默認的工程工作區(qū),工程的名字與源程序同名,并接著對源程序進行編譯和連接。如果沒有錯誤,編譯鏈接后你便可以運行該程序了。打開一個已有的程序在相應的路徑下,找到要打開的文件,用鼠標雙擊該文件名,即可進入VisualC++集成環(huán)境,并打開該文件。如果要修改該文件并且將修改后的程序仍然用此文件名保存,應選擇“File(文件)→

Save(保存)”命令保存文件。打開一個已有的程序如果想,將修改后的程序作為一個新的文件名保存,應選擇“File(文件)→SaveAs(另存為)”命令(在SaveAs對話框中輸入新的文件名)將它以該文件名保存,這樣在當前路徑下就生成了一個新的文件。在編譯新文件前,應先選擇File(文件)→CloseWorkspace(關閉工作區(qū))命令,將原有的工作區(qū)關閉,以免新文件在原有工作區(qū)進行編譯。C++源程序的編譯、連接和運行編譯是使用系統(tǒng)提供的編譯器將文本文件my1.cpp生成機器語言的過程,結(jié)果為my1.obj,由于沒有得到系統(tǒng)分配的絕對地址,還不能直接運行,如圖27所示。選擇Build菜單下的Compile

my1.cpp,計算機將完成對當前源程序的編譯。連接連接是將目標文件my1.obj轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行文件my1.exe的過程。如圖28所示選擇Build菜單下的Build

my1.exe。連接無錯時,將目標文件my1.obj連接為my1.exe運行

運行是執(zhí)行可執(zhí)行文件my1.exe,屏幕輸出運行結(jié)果。如圖所示選擇Build菜單下的

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