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文檔簡介
第第頁山上有個(gè)木頭人教案
山上有個(gè)木頭人教案1
活動(dòng)目標(biāo):
1、能用一般話正確的念兒歌,正確區(qū)分韻母:an和ang。
2、聽懂游戲規(guī)章,在老師的提示下,能按游戲規(guī)章進(jìn)行活動(dòng)。
3、開心地與同伴們一起邊念兒歌邊玩游戲,逐步提高自我掌握技能和聽說應(yīng)變技能。
活動(dòng)預(yù)備:
幼兒用書人手一冊(cè)。
活動(dòng)過程:
1、老師表演游戲二歌,引起幼兒活動(dòng)愛好。
——老師:今日,我們要玩一個(gè)好玩的游戲,名字叫:山上有個(gè)木頭人。
——老師邊念兒歌邊表演動(dòng)作,激發(fā)幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的愛好。
2、學(xué)習(xí)游戲二歌。
老師:兒歌里說了什么?帶幼兒念兒歌2-3遍。
3、介紹游戲規(guī)章及玩法。
——幼兒邊念兒歌邊自由做動(dòng)作,兒歌念完后,幼兒立刻做一個(gè)造型保持身體不動(dòng)。
——假如發(fā)出了聲音或身體不動(dòng)了,就伸出手給同伴,同伴就拉住她的手說:原來要打千千萬萬下,現(xiàn)在時(shí)間來不及,馬馬虎虎打三下,一、二、三!
4、老師和全體幼兒面對(duì)面進(jìn)行游戲。
師生邊念兒歌,邊坐在小椅子上做動(dòng)作,鼓舞幼兒擺出各式各樣的身體造型,兒歌念完后,老師有意先動(dòng),伸出一只手讓幼兒邊做打手心的動(dòng)作,感知游戲的趣味性。
5、老師與個(gè)別幼兒游戲,援助幼兒熟識(shí)游戲規(guī)章和玩法。
安排有而與旁邊的小伙伴兩兩結(jié)對(duì)進(jìn)行游戲活動(dòng),提示幼兒遵守游戲規(guī)章。請(qǐng)個(gè)別幼兒展示自己創(chuàng)編的造型,激發(fā)幼兒的想象和制造力。
6、老師和全體幼兒游戲。
幼兒在教室四散走動(dòng)邊念兒歌邊做動(dòng)作,兒歌念完后,老師查找身體移動(dòng)或著發(fā)出聲音的幼兒,發(fā)覺后,便與全體幼兒一起說:“原來要打千千萬萬下,現(xiàn)在時(shí)間來不及,馬馬虎虎打三下,一、二、三!”假設(shè)沒有發(fā)覺一個(gè)幼兒動(dòng),老師可以說:“木頭人解放了!”全體歡呼,游戲可反復(fù)開展2-3遍。
中班語言——樹媽媽的信
語言——樹媽媽的信
活動(dòng)目標(biāo):1、理解故事內(nèi)容,感受故事中的語言美
2、培育幼兒的想象力和語言表達(dá)技能
3、加深對(duì)秋天基本特征的認(rèn)識(shí),感受秋天的漂亮
設(shè)計(jì)意圖:這那么童話清爽、自然、富有童趣。故事中通過樹媽媽請(qǐng)葉娃娃幫忙去送信這條線索,讓幼兒理解秋天的基本特征——天氣變涼、樹葉掉落、變黃等等。童話中漂亮的語言對(duì)幼兒也是一種熏陶。童話中的內(nèi)容也符合現(xiàn)在的季節(jié)特點(diǎn),因此設(shè)計(jì)此活動(dòng)。
活動(dòng)流程:——談話引出主題——講解并描述故事并理解故事內(nèi)容——仿編及表演故事——延伸活動(dòng):創(chuàng)作樹葉畫
活動(dòng)預(yù)備:掛圖一套、音樂、小樹葉
活動(dòng)過程:1、幼兒仿照落葉進(jìn)入活動(dòng)室,通過談話引出正題
〔1〕我們剛才仿照的是誰?
〔2〕你發(fā)覺現(xiàn)在的小樹葉都怎樣了?
〔3〕你都在那里見過這些落葉?
〔4〕小樹葉為什么離開樹媽媽了呢?
2、出示掛圖、配樂朗誦故事,并援助幼兒理解故事內(nèi)容
〔1〕在什么天氣里樹媽媽讓葉娃娃去送信?
〔2〕寫完信,葉娃娃變成什么樣了?
〔3〕信寫好后是誰帶葉娃娃發(fā)的?
〔4〕葉娃娃把信送給了誰?
引導(dǎo)幼兒仿照故事中的對(duì)話
3、仿照創(chuàng)編故事:發(fā)揮幼兒的想象力,加強(qiáng)幼兒口語表達(dá)
引導(dǎo)幼兒想象并創(chuàng)編小樹葉還可以落在哪里?
如:有的小樹葉落在小房子上,小房子說:樹媽媽來信了,秋天到了….
4、故事表演
引導(dǎo)幼兒扮演小樹葉,邊復(fù)述故事對(duì)話邊表演
爭論:你喜愛秋天么?為什么?
5、延伸活動(dòng):樹葉畫
山上有個(gè)木頭人教案2
活動(dòng)目標(biāo)
1.要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三)等字音,區(qū)分s和sh,an和ang等音。
2.援助幼兒聽懂并理解簡約的游戲規(guī)章,提高對(duì)指令性語言的傾聽水平。
3.培育幼兒的自我掌握技能以及聽說應(yīng)變技能。
(這個(gè)活動(dòng)的目標(biāo)表達(dá)了聽說游戲的主要目標(biāo):援助幼兒發(fā)準(zhǔn)難發(fā)的音和易混淆的音,聽懂并理解游戲規(guī)章,提高掌握自己的動(dòng)作及語言反應(yīng)的技能。目標(biāo)較全面,也較詳細(xì),且目標(biāo)的難度適中,較符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)。)
活動(dòng)預(yù)備
拉線木偶玩具一個(gè)(或用紙板制成的活動(dòng)拉線木偶人)。
(預(yù)備的材料是用來創(chuàng)設(shè)游戲情境的。假設(shè)沒有活動(dòng)木偶,也可以采納手偶教具代替。)
活動(dòng)過程
1.示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的愛好。
老師以小木偶的El吻向大家自我介紹:“我是木頭人。今日我想和小伙伴一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人?!苯又?,老師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,援助幼兒了解游戲的基本內(nèi)容。
表演結(jié)束后,老師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談。老師可以這樣說:“誰想和我玩游戲呢?那你需要先告知我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念游戲兒歌,正確發(fā)出每個(gè)字音,特別是“山”“上”“三”。
(活動(dòng)開始,采納木偶表演的形式創(chuàng)設(shè)游戲情境,更符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),更能吸引小班幼兒的留意力,激發(fā)幼兒對(duì)游戲的愛好。
在此活動(dòng)中,老師通過語言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,要實(shí)時(shí)訂正幼兒的不正確發(fā)音,教幼兒正確地念兒歌·這樣可以為以后順當(dāng)開展游戲奠定基礎(chǔ)。)
2.向幼兒介紹游戲的規(guī)章及玩法。
(1)游戲時(shí)須念兒歌,并可自由做動(dòng)作。兒歌做完后就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音。
(2)假如誰動(dòng)了或發(fā)出了聲響,就需要將手伸給同伴,而同伴那么拉住他的手說:“原來要打千千萬萬下,由于時(shí)間來不及馬馬虎虎打三下?!比缓筮吪耐榈氖中倪呎f:“一、二、三。游戲結(jié)束。
(聽說游戲規(guī)章中肯定要包含語言練習(xí)的要求,否那么就不能達(dá)成語言學(xué)習(xí)的目標(biāo)。此游戲規(guī)章中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,這就充分表達(dá)了語言練習(xí)的要求。
對(duì)于小班幼兒來說,老師制定的規(guī)章肯定要簡約,語言也肯定要簡潔明白,以便
于幼兒理解游戲的規(guī)章,基本了解游戲的玩法。)
3.老師以游戲參加者的身份分別與全體或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),給幼兒觀測和練習(xí)的機(jī)會(huì)。
(1)老師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓舞幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,老師自己有意先動(dòng),然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的機(jī)會(huì)。
(2)老師與個(gè)別幼兒游戲,實(shí)時(shí)訂正個(gè)別發(fā)不準(zhǔn)的音。
(在幼兒基本了解游戲規(guī)章的前提下,老師擔(dān)負(fù)主角指導(dǎo)游戲,這一環(huán)節(jié)非常重要。
老師先與全班幼兒游戲,可以以一個(gè)失敗者的身份涌現(xiàn),讓幼兒成為成功者,練習(xí)游戲中的規(guī)章性語言,并充分體驗(yàn)游戲的歡樂。
接著,老師再與個(gè)別幼兒進(jìn)行游戲,讓每一位幼兒清晰地感知游戲的全過程,為幼兒自主游戲做好充分的預(yù)備。)
4.幼兒自主游戲。
老師安排幼兒與同伴結(jié)對(duì),自由組合,自主地開展游戲活動(dòng)。留意提示幼兒遵守游戲規(guī)章,與同伴友好合作游戲。
(此游戲較適合采納讓幼兒兩兩自由結(jié)伴的形式進(jìn)行活動(dòng)。這樣可以讓每位幼兒都能充分地、自主地進(jìn)行游戲活動(dòng),為幼兒提供了充分練習(xí)的機(jī)會(huì),也有利于培育幼兒與同伴合作的技能。
在此過程中,老師從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀測幼兒的活動(dòng),了解幼兒的游戲狀況,并實(shí)時(shí)予以援助和指導(dǎo)。)
附游戲兒歌:
山上有個(gè)木頭人
山,山,山,
山上有個(gè)木頭人。
三,三,三,
三個(gè)好玩的木頭人。
不許說話不許動(dòng)。
活動(dòng)延伸
在日?;顒?dòng)中,老師可啟發(fā)幼兒想象,進(jìn)行簡約的聽指令仿編游戲兒歌的活動(dòng)。老師可提以下問題,如“除了木頭人,你還看見過用其他材料做成的人嗎?還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說出“鐵皮人”“石頭人”“稻草人”等。
游戲時(shí),幼兒需要聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌。
山上有個(gè)木頭人教案3
活動(dòng)目標(biāo):
1.正確發(fā)出“山〔shn)、上〔shàng〕、三(sn)''等字音,區(qū)分s和sh,an和ang等音。
2.在游戲活動(dòng)中,熬煉自我掌握與敏捷應(yīng)變技能。
3.使小伙伴們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的歡樂,愿意與同伴一起游戲。
5.愿意參加游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
活動(dòng)預(yù)備:
木偶人玩具一個(gè)。
活動(dòng)過程:
1.出示木偶人,引起幼兒愛好。
老師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今日我要和小伙伴一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’?!苯又蠋熞贿叢僮髂九祭€,一邊念兒歌,使幼兒能夠初步了解游戲的基本內(nèi)容。
表演結(jié)束后,老師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談,例如:“誰想和我玩游戲呢?那你需要先告知我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)游戲兒歌,正確發(fā)出每個(gè)字音特別是“山”和“上”的音。
2.向幼兒介紹游戲的規(guī)章及玩法。
〔1〕游戲時(shí)需要念兒歌,并不由自主做動(dòng)作。待兒歌念完后,就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音。
〔2〕假如誰動(dòng)了或發(fā)出了聲響,就需要停止游戲,待整個(gè)游戲結(jié)束時(shí),動(dòng)了的幼兒站一排,堅(jiān)持不動(dòng)到最末的幼兒站一排,大家對(duì)拍手心齊聲念兒歌:“原來要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不動(dòng)者輕輕打動(dòng)著手心一下。游戲結(jié)束。
3.老師帶領(lǐng)幼兒游戲。老師以游戲參加者的身份分別與全體或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),給幼兒觀測和練習(xí)的計(jì)劃。
〔1〕老師領(lǐng)著全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓舞幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,老師自己有意先動(dòng),然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊輕打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的機(jī)會(huì)。
〔2〕老師與個(gè)別幼兒游戲,對(duì)幼兒個(gè)別發(fā)不準(zhǔn)的音實(shí)時(shí)予以訂正。
4.幼兒自主游戲。
老師讓幼兒在同伴中組合,結(jié)伴自主開展游戲活動(dòng),留意提示幼兒遵守游戲規(guī)章,與同伴友好地合作游戲。
活動(dòng)延伸:
老師啟發(fā)引導(dǎo)幼兒想像,進(jìn)行簡約的`聽指令仿編游戲兒歌的活動(dòng)。老師可提以下問題,如“除了木頭人,你看見過用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說出“塑料人”“石頭人”“稻草人”等。
游戲時(shí),幼兒需要聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌。詳細(xì)玩法同上。
活動(dòng)反思:
活動(dòng)后大多數(shù)幼兒能夠區(qū)分這三個(gè)字音,只有部分幼兒不能夠區(qū)分,還需要進(jìn)一步在游戲中多多聯(lián)系。幼兒敏捷應(yīng)變技能較強(qiáng),但由于孩子們天性活潑好動(dòng),所以自我掌握技能較差,在以后活動(dòng)中要加強(qiáng)進(jìn)步。這節(jié)活動(dòng)幼兒始終處于開心的氣氛中,所以能將活動(dòng)愛好一貫連續(xù)到活動(dòng)結(jié)束。
山上有個(gè)木頭人教案4
設(shè)計(jì)意圖:
小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識(shí),不懂傾聽,不理解規(guī)章。為此,我特地設(shè)計(jì)了《山上有個(gè)木頭人》這個(gè)聽說游戲。
活動(dòng)目標(biāo):
1、會(huì)說兒歌《山上有個(gè)木頭人》。
2、能聽懂并理解簡約的游戲規(guī)章。
3、能聽懂指令性語言,培育幼兒的自我掌握技能。
4、加強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的歡樂。
5、讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,熬煉反應(yīng)技能和傾聽技能。
活動(dòng)預(yù)備:
木偶玩具一個(gè)。
活動(dòng)過程:
1、老師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒留意力。
老師:小伙伴們好。幼兒:老師好。
老師:小伙伴們,今日呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請(qǐng)他出來好嗎?
〔拿出木偶玩具〕
老師以木偶的語氣對(duì)小伙伴們做自我介紹。
老師:小伙伴們好,我叫木頭人,我想和小伙伴們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《山上有個(gè)木頭人》。老師邊拉動(dòng)木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。表演結(jié)束,老師用木偶人的語氣問幼兒,“小伙伴們,誰想和我玩游戲呢?那你需要告知我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念兒歌。
2、向幼兒介紹游戲規(guī)章及玩法。
〔1〕游戲時(shí)需要念兒歌,可以自由做動(dòng)作,兒歌念完,就不許動(dòng),不許說話了。
〔2〕假如誰動(dòng)了,就需要伸手給同伴,而同伴那么拉住他的手說:“原來要打千萬下,由于時(shí)間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?/p>
3、游戲時(shí)間。
〔1〕老師和全體幼兒說兒歌玩游戲。
〔2〕老師和個(gè)別幼兒說兒歌玩游戲。
〔3〕幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。
活動(dòng)延伸:
老師:小伙伴們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?〔引導(dǎo)幼兒說出稻草人,石頭人等〕
游戲時(shí)再進(jìn)行仿編兒歌。
活動(dòng)反思:
這次活動(dòng),我依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì),木偶人是孩子們喜愛的玩具,一下子就吸引住孩子們的留意力,為活動(dòng)的順當(dāng)進(jìn)行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送?,都在練?xí)說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進(jìn)行訂正,可能有點(diǎn)太焦急,孩子反而不敢說了。在玩游戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)章進(jìn)行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時(shí)候。但是,有幾個(gè)孩子怎么都不能按游戲規(guī)章來玩游戲,感覺他們似乎想吸引老師的留意力,為了和老師玩游戲,有意發(fā)出聲音。
山上有個(gè)木頭人教案5
一、教學(xué)目標(biāo):
1.通過游戲,利用折疊的方法大
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