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第5章動(dòng)畫演示型課件的開發(fā)
--Flash第5章動(dòng)畫演示型課件的開發(fā)
15.1FlashMx界面及術(shù)語在具體介紹用Flash課件前,首先介紹有關(guān)Flash的基礎(chǔ)知識(shí),包括Flash的使用界面和基本術(shù)語,常用的工具等.5.1.1FlashMx主界面在正確安裝FlashMx軟件之后,啟動(dòng)FlashMx,出現(xiàn)主界面,如圖.主界面大致分為標(biāo)題欄,菜單欄,工具箱,編輯區(qū),時(shí)間軸,幀操作區(qū),層操作區(qū)和各種棉板.5.1FlashMx界面及術(shù)語在具體介紹用FlasFlashmx主界面Flashmx主界面1.標(biāo)題欄在標(biāo)題欄中顯示當(dāng)前編輯的動(dòng)畫的名稱.2.菜單欄包含了FlashMx中所有的命令和功能,借此,用戶就可以非常輕松地編輯出精彩的動(dòng)畫.3.層,幀動(dòng)畫播放的基本單位是幀,而動(dòng)畫機(jī)構(gòu)是以層為單位的,一個(gè)精彩的動(dòng)畫往往需要很多的層.4.時(shí)間軸在時(shí)間軸中顯示動(dòng)畫的運(yùn)行過程及不同層之間的關(guān)系.5.常用工具欄常用工具中包含了常用到編輯失量圖工具,使用這些工具可以方便地編輯動(dòng)畫元素而不需要調(diào)用其他外部程序.6.編輯區(qū)(舞臺(tái))在窗口中顯示了動(dòng)畫當(dāng)前幀的狀態(tài),是用戶制作動(dòng)畫的主戰(zhàn)場(chǎng).7.各種面板屏幕是右邊以5個(gè)面板,這些面板包含了最常用的編輯動(dòng)畫的每一幀.1.標(biāo)題欄8.工具箱工具箱中的各種工具用于繪制,定型,編輯,填充和染色圖形5.1.2
工具箱
flashmx提供了一些基本的圖形繪制和編輯的工具,利用它們可以創(chuàng)建規(guī)整和異型的失量色塊,合理地利用這些基本工具可以創(chuàng)建許多豐富多彩的圖形.同時(shí),flashmx還提供了強(qiáng)大的圖像編輯功能,可以對(duì)失量圖形進(jìn)行各種變換.如圖:部分選取工具箭頭工具套瑣工具線條工具文本工具矩形工具填充變形工具畫筆工具顏料桶工具橡皮擦工具放大鏡工具鋼筆工具橢圓工具鉛筆工具任意變形工具墨水瓶工具滴管工具手形工具Flash中的圖形一般是由畫圖工具和修改工具制作完成的.在其他軟件中制作完成的圖片需要在動(dòng)畫中出現(xiàn),則需要引入圖片.8.工具箱部分選取工具箭頭工具套瑣工具線條工具文本工具矩形5.1.3有關(guān)術(shù)語
以下將了解一些有關(guān)使用flash中會(huì)遇到的基本術(shù)語和概念1.位圖
位圖圖象也叫做刪格圖象.位圖圖象是用小方形網(wǎng)格即像素來代表圖像,比如800*600的位圖就是由800*600個(gè)顯示點(diǎn)組成.這些點(diǎn)就稱為像素,每個(gè)像素只能顯示一種顏色,而可以顯示的顏色種類由保存位圖的色彩深度決定.色彩深度越高,可以顯示的顏色也就越多.特點(diǎn):對(duì)于高分辨率彩色圖像,位圖所需要的存儲(chǔ)空間大.像素之間相互獨(dú)立.2.失量圖失量圖形是由叫做矢量的數(shù)學(xué)對(duì)象所定義的直線和曲線組成.矢量根據(jù)圖像的幾何特性來對(duì)其進(jìn)行描述,可以將矢量圖理解為由線條和圖塊組成的圖像,圖像中保存的是這些線條和圖塊的信息.特點(diǎn):文件的大小與圖像無關(guān),只與圖像復(fù)雜度有關(guān),因此簡(jiǎn)單的圖像占空間小.圖像大小可以無限的縮放,不會(huì)產(chǎn)生鋸齒模糊的效果.5.1.3有關(guān)術(shù)語3.結(jié)構(gòu)類
在flash中定義以下幾種結(jié)構(gòu)電影(movie):電影是flash中最高級(jí)結(jié)構(gòu),當(dāng)開始制作時(shí),實(shí)際就開始了電影制作過程.場(chǎng)景(scence):電影由場(chǎng)景組成.不同的場(chǎng)景有不同的電影,不同的動(dòng)畫.層(layer):層組成了場(chǎng)景.幀(Frame):幀組成了場(chǎng)景.在幀操作區(qū)中,可以看到幀在時(shí)間軸上有序的排列.關(guān)鍵幀(KeyFrame):關(guān)鍵幀是特殊幀.它反映的是動(dòng)畫中重大的變化,在時(shí)間軸上用黑色實(shí)心的小黑點(diǎn)來表示.空白關(guān)鍵幀(BlankKeyFrame):空白關(guān)鍵幀指沒有任何內(nèi)容的關(guān)鍵幀,在編輯區(qū)中看不到任何的動(dòng)畫元素.4.元件類元件是指在flash中創(chuàng)建的圖形,按鈕或影片的剪輯,可以自始到終在影片或其他影片重復(fù)使用.圖形元件(Graphic):即可重復(fù)使用的圖片.按鈕元件(Button):在flash中,所有的按鈕多是元件.影片剪輯(Movieclip):一段小電影,變成元件后,讓它什么時(shí)候播放就什么時(shí)候播放.3.結(jié)構(gòu)類5.動(dòng)作類運(yùn)動(dòng)(Motion):在Flash的動(dòng)畫效果中,Motion使物體坐標(biāo)簡(jiǎn)單地移動(dòng).變形(Shape):該效果可以使用不同的對(duì)象互相轉(zhuǎn)換,只要在兩個(gè)關(guān)鍵幀中放置不同的圖片,效果會(huì)自動(dòng)計(jì)算中間的變化.5.2FlashMx動(dòng)畫制作基礎(chǔ)Flash是一種即簡(jiǎn)單直觀又功能強(qiáng)大的動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,利用她能夠制作出交互性更好,畫面更加生動(dòng)的課件。5.2.1flashmx動(dòng)畫的基本知識(shí)1.補(bǔ)間動(dòng)畫與逐幀動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫是創(chuàng)建隨時(shí)間移動(dòng)或更改的一種有效方法。補(bǔ)間動(dòng)畫分為:補(bǔ)間動(dòng)作動(dòng)畫:在一個(gè)時(shí)間定義一個(gè)實(shí)例,組或文本塊的位置,大小和旋轉(zhuǎn)等屬性可以沿著路徑應(yīng)用補(bǔ)間動(dòng)畫和補(bǔ)間形狀動(dòng)畫。補(bǔ)間形狀動(dòng)畫:在一個(gè)時(shí)間點(diǎn)繪制一個(gè)形狀,然后在另一個(gè)時(shí)間點(diǎn)更改形狀或繪制另一個(gè)形狀。5.動(dòng)作類5.2FlashMx動(dòng)畫制作基礎(chǔ)Flash是一2.時(shí)間軸面板FlashMx的時(shí)間軸面板一般位于常用工具欄的下面,按照功能的不同,可以將時(shí)間軸分為兩大部分:層操作區(qū)和時(shí)間控制區(qū),如圖:顯示和隱藏所有圖層鎖定/解除鎖定所有圖層顯示所有圖層的輪廓播放頭制作層時(shí)間軸標(biāo)尺幀游覽選項(xiàng)插入圖層插入圖層文件添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層刪除文件狀態(tài)欄2.時(shí)間軸面板顯示和隱藏所有圖層鎖定/解除鎖定所有圖層顯示所3.動(dòng)畫中的層
Flash動(dòng)畫種的每個(gè)場(chǎng)景都可以包含任意數(shù)量的層。當(dāng)創(chuàng)建動(dòng)畫時(shí),可以使用曾或?qū)游募M織來組織動(dòng)畫序列的組件或分離動(dòng)畫的對(duì)象,這樣他們就不會(huì)互相摩擦,相連或分割。背景圖層通常包含靜態(tài)插圖,其他的每個(gè)層中包含一個(gè)獨(dú)立的動(dòng)畫對(duì)象。如圖:圖5.5使用層組成動(dòng)畫4.創(chuàng)建關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀是定義在動(dòng)畫中變化的幀。當(dāng)創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫時(shí),每個(gè)幀多是關(guān)系關(guān)鍵幀。在補(bǔ)間動(dòng)畫中,可以在動(dòng)畫在重要位置定義關(guān)鍵幀,由flash自動(dòng)創(chuàng)建關(guān)鍵幀之間的幀內(nèi)容。由于flash動(dòng)畫保存每個(gè)關(guān)鍵幀的形狀,所以只需要在插圖有變化的地方創(chuàng)建關(guān)鍵幀3.動(dòng)畫中的層圖5.5使用層組成動(dòng)畫4.創(chuàng)建關(guān)鍵幀5.2.2FlashMx動(dòng)畫的制作過程在flashmx中,可以創(chuàng)建兩種動(dòng)畫序列,即補(bǔ)間動(dòng)畫和逐幀動(dòng)畫。下面來看個(gè)實(shí)例:1.在補(bǔ)間動(dòng)作的制作2.補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的制作補(bǔ)間動(dòng)是指形狀發(fā)生變化的動(dòng)畫,是flash中比較特殊的一種插值動(dòng)畫。與補(bǔ)間動(dòng)作動(dòng)畫剛好相反,形狀動(dòng)畫中的動(dòng)畫都象只能是矢量,組對(duì)象和符號(hào)都不能夠直接作為補(bǔ)間動(dòng)畫。來看一下有關(guān)的工具:選擇【形狀】選項(xiàng)的幀屬性來看一個(gè)補(bǔ)間的實(shí)例:
G的補(bǔ)間動(dòng)畫5.2.2FlashMx動(dòng)畫的制作過程選擇【形狀】選項(xiàng)3.逐幀動(dòng)畫的制作
逐幀動(dòng)畫是一幀一幀地設(shè)定動(dòng)畫的內(nèi)容,像傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作一樣,這樣的方法雖然麻煩,但是制作出來的動(dòng)畫效果很好。下面來看一個(gè)實(shí)例:
字的生成:5.2.3flashmx動(dòng)畫的設(shè)計(jì)技巧1.使用遮照層在flash中,可以在層操作區(qū)中定義一個(gè)遮照層,任何不規(guī)則的形狀個(gè)范圍多可以做為遮照層。遮照層的圖形不在演示圖中顯示,遮照層相當(dāng)于一個(gè)窗口,它只是給定一定的區(qū)域。如果遮照層不夠大,那么無法占滿被遮照的圖層,那么將用背景色添充。實(shí)例:
遮照層:如果要斷開遮照層的連接,可以選擇要斷開連接的圖層,然后將該圖層拖到遮照層的上面。
3.逐幀動(dòng)畫的制作2.使用運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層在flash中,引導(dǎo)層也被稱為輔助層,它在畫圖時(shí)起到輔助的作用。在flashmx中,用戶可以創(chuàng)建引導(dǎo)層。然后將其他的圖層上的對(duì)象對(duì)齊。引導(dǎo)層可以分為兩種:普通引導(dǎo)層和運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層。運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層實(shí)例:一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層可以與一個(gè)或多個(gè)圖層關(guān)聯(lián),只要將選種的圖層拖動(dòng)到引導(dǎo)層下即可下面來看一個(gè)實(shí)例,說明如何在動(dòng)畫制作中使用引導(dǎo)層:
引導(dǎo)層的使用圖5.25添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層2.使用運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層圖5.25添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層5.2.4FlashMx動(dòng)畫的輸出“輸出”操作用于產(chǎn)生單獨(dú)格式的flash作品,按照輸出作品的不同,系統(tǒng)提供了兩個(gè)輸出命令:【輸出影片】和【輸出圖片】。在輸出的文件格式中有:Flashplay(*.swf)GIF動(dòng)畫(*.gif)WindowsAVI(*.avi)JPEG序列文件(*.jpg)WAV音頻文件(*.wav)PNG序列文件(*.png)5.3FlashMx圖形處理要使得課件能夠有具有強(qiáng)大的視覺效果,就需要富有創(chuàng)造性地創(chuàng)建各種簡(jiǎn)潔優(yōu)美的圖像元素,在以此的基礎(chǔ),靈活的運(yùn)用各種變形技巧個(gè)交互設(shè)置來完成一部生動(dòng)活潑,引人入勝的作品。5.2.4FlashMx動(dòng)畫的輸出5.3.1繪制圖形1.箭頭工具箭頭工具用于選取對(duì)象與移動(dòng)對(duì)象。除此之外,配合【選項(xiàng)】欄的功能還可以修整對(duì)象的輪廓使之圓滑或平滑。如果要編輯多個(gè)對(duì)象,則要在編輯區(qū)空白的地方拖動(dòng)鼠標(biāo),在工作區(qū)出現(xiàn)一個(gè)距形的方框,在方框中的所有對(duì)象被選中。使用箭頭工具2.部分選取工具當(dāng)用部分選取工具繪制直線。繪制直線時(shí)選取直線工具,先將光標(biāo)移到起點(diǎn)位置,然后按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)出直線后,再放開鼠標(biāo)即可。5.34直線【屬性】面版4.套索工具套索工具可以使用圈選的方式選取對(duì)象,與箭頭工具不同的是,套索工具以不規(guī)則的形狀來選對(duì)象。三個(gè)按鈕:按鈕和的對(duì)話框:5.3.1繪制圖形5.34直線【屬性】面版4.套索工具5.鋼筆工具鋼筆工具可以繪制連續(xù)線條與貝塞爾曲線,且繪制后還可以配合節(jié)點(diǎn)編輯工具加以修整。文本工具..文本工具用于產(chǎn)生文字,配合圖5.36所示的屬性棉板,可以設(shè)定的顏色,字體,大小,樣式,對(duì)齊方式,段落屬性與文本框的種類等等。圖5.36
7.橢圓工具橢圓工具用于繪制橢圓或正圓形的對(duì)象。按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)時(shí),可以畫出橢圓形對(duì)象,若先按住shift再拖動(dòng)鼠標(biāo),則可以繪制出正圓對(duì)象。5.鋼筆工具圖5.367.橢圓工具8.矩形工具矩形工具用于繪制矩形或正方形對(duì)象。按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)時(shí),可以產(chǎn)生矩形對(duì)象,如果先按住shift鍵再拖動(dòng)時(shí),則會(huì)產(chǎn)生正方形對(duì)象。【矩形設(shè)置】對(duì)話框9.鉛筆工具鉛筆工具用于繪制直線或曲線,與鋼筆工具不同的是,鉛筆工具是用拖動(dòng)的方式產(chǎn)生線條的,當(dāng)只是按住左鍵時(shí),可以產(chǎn)生直線或曲線,若按shift再按鼠標(biāo),就可以繪制直線。鉛筆工具提供了3種模式:
圖5.39鉛筆模式8.矩形工具【矩形設(shè)置】對(duì)話框9.鉛筆工具圖5.310.畫筆工具畫筆工具可以仿真水彩筆的筆觸,所繪制的線條是添色區(qū)塊。如圖5.40是筆刷的大?。簣D5.40畫筆【選項(xiàng)】欄筆刷工具也很適合作為圖形添色工具,它提供了5種模式不同的情況下的使用。如圖:圖5.41畫筆模式列表10.畫筆工具圖5.40畫筆【選項(xiàng)】欄11.任意變形工具任意變形工具可以對(duì)舞臺(tái)上的對(duì)象以某一點(diǎn)為圓心,做任意角度的旋轉(zhuǎn),傾斜和變形。12.添充變形工具添充變形工具的功能是當(dāng)對(duì)象添蟲了漸變色彩后,編輯漸變色彩的范圍,水平改變各色彩的寬度,還可以通告旋轉(zhuǎn)來調(diào)整色彩的角度。13.墨水瓶工具墨水瓶工具用于修改對(duì)象的輪廓線顏色,使用圓形,矩形,直線,鋼筆工具或鉛筆工具所繪制的對(duì)象,都可以使用墨水瓶工具來改變線條的顏色。14.顏料桶工具顏料桶工具用于在指定的區(qū)域中填入單一的顏色或漸變顏色,選取顏料桶工具并指定好填充顏色后,就可以移動(dòng)光標(biāo)來選取要更改填充顏色的對(duì)象。15.滴管工具滴管工具用于查詢對(duì)象的種類與屬性,如文字,線條,添色區(qū)域等,單擊這些對(duì)象后,在顏色欄還可以顯示該些象的所有的顏色。16.橡皮擦工具橡皮擦工具用于清除線條或填色區(qū)域,它提供了和兩種模式。11.任意變形工具17.手型工具手型工具位于視圖欄內(nèi),用于移動(dòng)工作頁面到所要編輯的頁面位置。選擇手形工具后,拖動(dòng)鼠標(biāo)即可移動(dòng)整個(gè)工作頁面。18.放大鏡工具放大鏡工具也位于視圖欄內(nèi),用于調(diào)整工作區(qū)的顯示比例,對(duì)于小對(duì)象來說可以使用較大的顯示比例來查看對(duì)象,如果要查看整體的頁面,則可以縮小顯示比例。書中的畫楓葉就比較簡(jiǎn)單,可以自己試試。5.3.2導(dǎo)入圖形Flashmx導(dǎo)入包括BMP,JPG和GIF格式在內(nèi)的各種各樣的圖片。來看一下簡(jiǎn)單的導(dǎo)入圖像的步驟:實(shí)例:導(dǎo)入圖片另外要注意的是,在導(dǎo)入的圖形是BMP格式的時(shí)候,因?yàn)樗俏粓D圖像,所以可以對(duì)導(dǎo)入的圖像進(jìn)行局部調(diào)整,使之成為矢量圖像。17.手型工具5.3.3編輯圖形當(dāng)在舞臺(tái)上創(chuàng)建圖形后,常常需要對(duì)其進(jìn)行修改,編輯等操作,利用flashmx提供的多種編輯矢量的工具可以對(duì)已經(jīng)創(chuàng)建的矢量圖形進(jìn)行移動(dòng),復(fù)制,刪除,變形,層疊,對(duì)齊和分組的加工處理。1.選擇對(duì)象要編輯修改對(duì)象,必須先選種該對(duì)象,在flashmx中有多種選擇的辦法。。使用箭頭工具選擇對(duì)象。使用套索工具選擇對(duì)象2.移動(dòng),復(fù)制和刪除對(duì)象這些多是很基本的操作,這里就不再描述了。注意的是,在移動(dòng)中要移多個(gè)的對(duì)象,就要按住shift鍵;移動(dòng)45度角也可以按shift鍵。3.改變對(duì)象的大小與形狀基本的方法:。使用箭頭工具任意改變對(duì)象的大小和形狀。使用任意變形工具改變對(duì)象的形狀。使用菜單命令精確的調(diào)整對(duì)象
5.3.3編輯圖形4.分組,分層和對(duì)齊對(duì)象在flashmx中,可以把一些圖形組合在一起后,作為一個(gè)對(duì)象操作,并可以設(shè)定同一層不同組合的對(duì)象的層次順序和對(duì)齊方式。。將對(duì)象對(duì)齊可以將它們組合為一個(gè)組,作為一個(gè)對(duì)象來處理。。層疊對(duì)象在同一層內(nèi),flash會(huì)根據(jù)對(duì)象來創(chuàng)建順序?qū)訉?duì)象,將最新創(chuàng)建的對(duì)象放在最上面。步驟:實(shí)例。對(duì)齊對(duì)象在flashmx中,利用【修改】/【排列】子菜單中或【對(duì)齊】面板即可完成對(duì)象的對(duì)齊?!緦?duì)齊】子菜單【對(duì)齊】面板4.分組,分層和對(duì)齊對(duì)象【對(duì)齊】子菜單【對(duì)齊】面板5.4FlashMx文字處理5.4.1輸入文字與文字屬性要在頁面上輸入文字時(shí),先選擇工具箱上的文本工具按鈕,然后在頁面上單擊,或拖動(dòng)鼠標(biāo)拖出文本框,然后即可輸入文字。輸入文字后文字周圍會(huì)出現(xiàn)一個(gè)藍(lán)框,修改文字的屬性時(shí)只要單擊屬性面板,就會(huì)彈出文字屬性內(nèi)容,如圖5.58:5.4.2文字變形在flashmx中可以很方便的制作出文字的變形效果。具體的操作步驟:實(shí)例:文字的變形5.58文字屬性棉板5.4FlashMx文字處理5.58文字屬性棉板5.4.3文字顏色的填充對(duì)于文字對(duì)象來說,只能使用文字屬性面板中的單一顏色進(jìn)行填充,如果將文字轉(zhuǎn)變?yōu)檫m量圖形還可以要漸變顏色來填充。5.4.4制作閃爍文字閃爍文字就是像節(jié)日里街道霓虹燈一樣的效果。實(shí)例:閃爍文字當(dāng)然還可以制作出自己想的效果:霓虹燈5.4.5制作變字效果變字效果就是在動(dòng)畫中一個(gè)變成另一個(gè)字,這種效果適合于制作課件中的到計(jì)時(shí)。實(shí)例:倒計(jì)時(shí)5.4.3文字顏色的填充5.5FlashMx聲音處理
在多媒體的制作中,為了得到更加豐富的效果,產(chǎn)生強(qiáng)烈的感染力,合理和恰當(dāng)?shù)膽?yīng)用理想的聲音媒體是使分必要的。5.5.1聲音類型1.聲音文件類型在flash中,有兩種類型的聲音:事件聲音和流式聲音。。事件聲音事件聲音在平時(shí)不發(fā)出聲音,只有在某一特定的事件驅(qū)動(dòng)時(shí)才發(fā)聲。能夠驅(qū)動(dòng)的事件包括:對(duì)按鈕的單擊,時(shí)間軸到達(dá)某個(gè)帶有聲音的關(guān)鍵幀。。流式聲音在電影中,聲音往往需要和動(dòng)畫同步,流式聲音可以與電影中的可視元素。2.聲音格式flash支持的聲音格式包括.wav,avi文件和可以直接導(dǎo)入的Mp3文件。
5.5FlashMx聲音處理5.5.2導(dǎo)入聲音要在FlashMx文件中使用聲音,就必須事先將其導(dǎo)入庫中,在使用的時(shí)候,才能從庫中導(dǎo)入。導(dǎo)入的步驟:聲音導(dǎo)入5.5.3編輯聲音
將聲音加入到了動(dòng)畫中后,就可以對(duì)天進(jìn)行編輯操作。編輯聲音:聲音編輯5.6FlashMx交互控制的設(shè)計(jì)FlashMx最強(qiáng)大的功能就是產(chǎn)生交互效果,使用這些交還行為,用戶可以使自己做的動(dòng)畫能夠觀看者進(jìn)行交流。觀看者可以利用鼠標(biāo)對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行控制控制動(dòng)畫的播放和停止,還可以改變動(dòng)畫的顯示,改變動(dòng)畫中物體的角度和大小,也可以讓物體隨鼠標(biāo)的移動(dòng)而移動(dòng)。5.6.1按鈕的制作在交互控制中常常用到的就是按鈕的制作。實(shí)例:制作按鈕
5.5.2導(dǎo)入聲音5.6.2幾個(gè)常用動(dòng)作語句單擊【窗口】/【動(dòng)作】命令,在彈出【動(dòng)作】面板,如圖5.76所示:
。Goto語句:這是指在執(zhí)行動(dòng)作時(shí)跳到某一個(gè)幀去,如圖5.77圖5.76【動(dòng)作】面板5.6.2幾個(gè)常用動(dòng)作語句圖5.76【動(dòng)作】面板On語句:用來設(shè)置鼠標(biāo)在何種情況下執(zhí)行其他語句。Play語句:執(zhí)行時(shí)播放動(dòng)畫。Stop語句:執(zhí)行時(shí)停止播放動(dòng)畫。以上是最簡(jiǎn)單的常用的幾個(gè)語句。5.7FlashMx課件制作實(shí)例以上介紹了利用Flash制作課件的基本方法,下面以具體的實(shí)例利用flash課件的具體步驟。5.7.1制作flashmx課件的一般過程1.設(shè)計(jì)腳本設(shè)計(jì)腳本是整個(gè)課件制作過程非常重要的部分,它包括教學(xué)設(shè)計(jì),結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和版面設(shè)計(jì)。2.收集素材制作多媒體課件,需要收集與課件相關(guān)的各類素材,如圖片,文字說明,聲音,動(dòng)畫,影片等,包括以下幾種:直接獲??;采集;制作素材。On語句:用來設(shè)置鼠標(biāo)在何種情況下執(zhí)行其他語句。3.編寫課件程序編寫的一般步驟如下:。啟動(dòng)flashmx并新鍵一個(gè)空白的文件,設(shè)置文件的屬性。。將收集的素材導(dǎo)入到該文件中,按照腳本設(shè)計(jì)在軟件中組織素材,輸入文字,繪制圖形,制作動(dòng)畫,添加交互命令等。。將課件分布為.swf格式文件或.exe可執(zhí)行。5.8
上機(jī)指導(dǎo)
此部分為上機(jī)課,大家對(duì)照書本可以完成3.編寫課件程序5.9習(xí)題填空題(1)使用【混色器】棉板可以設(shè)置填充顏色為和(2)在flashmx中,鉛筆工具的筆觸模式有和3種(3)在flashmx中,可以創(chuàng)建和3中文本塊。(4)在flashmx中,可以創(chuàng)建兩種動(dòng)畫序列,即和。選擇題:(1)flashmx的公用庫中,包含的庫元素有3種類型。A.按鈕,聲音,學(xué)習(xí)交互B.按鈕,聲音,圖形元件C.矩形工具,畫筆工具和顏料桶工具D.聲音,學(xué)習(xí)交互。影片剪輯(2)在flashmx中,可以用來繪制填充圖形的工具有A.橢圓工具,矩形工具和畫筆工具B.橢圓工具,矩形工具和顏料桶工具C.矩形工具,畫筆工具和顏料桶工具D.橢圓工具,畫筆工具和顏料桶工具
5.9習(xí)題填空題(3)在flashmx中,要填充文本塊中的文字,必須將文字塊A.組合B分離C轉(zhuǎn)換為元件D變形(4)在按鈕元件的4個(gè)幀狀態(tài)下,幀用于定義將響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域A彈起B(yǎng)按下C指針D單擊判斷題(1)在flashmx中的庫只能存儲(chǔ)創(chuàng)建的元件,不能存儲(chǔ)導(dǎo)入的文件。()(2)在【信息】面板中,可以查看選定實(shí)例的名稱和顏色()(3)要使用實(shí)例,位圖,文本塊等元素創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫,必須先將它們組合()(4)創(chuàng)建聚光燈效果時(shí)只需要遮照層。()簡(jiǎn)答題(1)為什么使用flash制作的動(dòng)畫放大多少倍多不會(huì)失真?(2)在flashmx中,如何選擇對(duì)象?(3)在創(chuàng)建flash影片時(shí),使用元件有什么優(yōu)點(diǎn)?(3)在flashmx中,要填充文本塊中的文字,必須將文C1z)w&t!pYmVjRgOcL9I6E3B0y(v%r#oXlTiQfNbK8G5D2A-x*u$qZnVkShPdMaJ7F4C0z)w&s!pYmUjRfOcL9H6E3B+y(u%r#oWlTiQeNbJ8G5D1A-x*t$qZnVkSgPdMaI7F4C0z)v&s!pXmUjRfOcK9H6E2B+y(u%rZoWlThQeNbJ8G4D1A-w*t$qYnVjSgPdLaI7F3C0y)v&s#pXmUiRfOcK9H5E2B+x(u%rZoWkThQeMbJ8G4D1z-w*t!qYnVjSgOdLaI6F3C0y)v%s#pXlUiRfNcK8H5E2A+x(u$rZnWkThPeMbJ7G4D1z-w&t!qYmVjSgOdL9I6F3B0y)v%s#oXlUiQfNcK8H5D2A+x*u$rZnWkShPeMaJ7G4C1z)w&t!pYmVjRgOcL9I6E3B0y(v%r#oXlTiQfNbK8H5D2A-x*u$qZnWkShPdMaJ7F4C1z)w&s!pYmUjRgOcL9H6E3B+y(v%r#oWlTiQeNbK8G5D1A-x*t$qZnVkSgPdMaI7F4C0z)w&s!pXmUjRfOcL9H6E2B+y(u%r#oWlThQeNbJ8G5D1A-w*t$qYnVkSgPdLaI7F3C0z)v&s#pXmUiRfOcK9H5E2B+x(u%rZoWkThQeMbJ8G4D1A-w*t!qYnVjSgPdLaI6F3C0y)v&s#pXlUiRfNcK9H5E2A+x(u$rZoWkThPeMbJ7G4D1z-w&t!qYmVjSgOdL9I6F3B0y)v%s#pXlUiQfNcK8H5E2A+x*u$rZnWkThPeMaJ7G4C1z-w&t!pYmVjRgOdL9I6E3B0y(v%s#oXlTiQfNbK8H5D2A-x*u$qZnWkShPeMaJ7F4C1z)w&t!pYmUjRgOcL9I6E3B+y(v%r#oXlTiQeNbK8G5D2A-x*t$qZnVkShPdMaI7F4C0z)w&s!pXmUjRfOcL9H6E2B+y(u%r#oWlTiQeNbJ8G5D1A-x*t$qYnVkSgPdMaI7F3C0z)v&s!pXmUiRfOcK9H6E2B+x(u%rZoWlThQeMbJ8G4D1A-w*t!qYnVjSgPdLaI7F3C0y)v&s#pXmUiRfNcK9H5E2B+x(u$rZoWkThQeMbJ7G4D1z-w*t!qYmVjSgOdLaI6F3B0y)v%s#pXlUiQfNcK8H5E2A+x*u$rZnWkThPeMbJ7G4C1z-w&t!qYmVjRgOdL9I6F3B0y(v%s#oXlUiQfNbK8H5z-w*t!qYmVjSgOdLaI6F3B0y)v%s#pXlUiRfNcK8H5E2A+x(u$rZnWkThPeMbJ7G4C1z-w&t!qYmVjRgOdL9I6F3B0y(v%s#oXlUiQfNbK8H5D2A+x*u$qZnWkShPeMaJ7G4C1z)w&t!pYmVjRgOcL9I6E3B0y(v%r#oXlTiQfNbK8G5D2A-x*u$qZnVkShPdMaJ7F4C0z)w&s!pYmUjRfOcL9H6E3B+y(u%r#oWlTiQeNbK8G5D1A-x*t$qZnVkSgPdMaI7F4C0z)v&s!pXmUjRfOcK9H6E2B+y(u%rZoWlThQeNbJ8G4D1A-w*t$qYnVjSgPdLaI7F3C0z)v&s#pXmUiRfOcK9H5E2B+x(u%rZoWkThQeMbJ8G4D1z-w*t!qYnVjSgOdLaI6F3C0y)v%s#pXlUiRfNcK8H5E2A+x(u$rZnWkThPeMbJ7G4D1z-w&t!qYmVjSgOdL9I6F3B0y)v%s#oXlUiQfNcK8H5D2A+x*u$rZnWkShPeMaJ7G4C1z)w&t!pYmVjRgOcL9I6E3B0y(v%s#oXlTiQfNbK8H5D2A-x*u$qZnWkShPdMaJ7F4C1z)w&s!pYmUjRgOcL9H6E3B+y(v%r#oWlTiQeNbK8G5D1A-x*t$qZnVkShPdMaI7F4C0z)w&s!pXmUjRfOcL9H6E2B+y(u%r#oWlThQeNbJ8G5D1A-w*t$qYnVkSgPdLaI7F3C0z)v&s#pXmUiRfOcK9H5E2B+x(u%rZoWlThQeMbJ8G4D1A-w*t!qYnVjSgPdLaI6F3C0y)v&s#pXlUiRfNcK9H5E2A+x(u$rZoWkThPeMbJ7G4D1z-w&t!qYmVjSgOdLaI6F3B0y)v%s#pXlUiQfNcK8H5E2A+x*u$rZnWkThPeMaJ7G4C1z-w&t!pYmVjRgOdL9I6E3B0y(v%s#oXlTiQfNbK8H5D2A+x*u$qZnWkShPeMaJ7F4C1z)w&t!pYmUjNcK8H5E2A+x*u$rZnWkThPeMaJ7G4C1z-w&t!pYmVjRgOdL9I6E3B0y(v%s#oXlUiQfNbK8H5D2A+x*u$qZnWkShPeMaJ7F4C1z)w&t!pYmUjRgOcL9I6E3B+y(v%r#oXlTiQeNbK8G5D2A-x*t$qZnVkShPdMaJ7F4C0z)w&s!pYmUjRfOcL9H6E3B+y(u%r#oWlTiQeNbJ8G5D1A-x*t$qYnVkSgPdMaI7F3C0z)v&s!pXmUiRfOcK9H6E2B+x(u%rZoWlThQeNbJ8G4D1A-w*t$qYnVjSgPdLaI7F3C0y)v&s#pXmUiRfNcK9H5E2B+x(u$rZoWkThQeMbJ7G4D1z-w*t!qYmVjSgOdLaI6F3C0y)v%s#pXlUiRfNcK8H5E2A+x(u$rZnWkThPeMbJ7G4C1z-w&t!qYmVjRgOdL9I6F3B0y(v%s#oXlUiQfNbK8H5D2A+x*u$qZnWkShPeMaJ7G4C1z)w&t!pYmVjRgOcL9I6E3B0y(v%r#oXlTiQfNbK8G5D2A-x*u$qZnVkShPdMaJ7F4C0z)w&s!pYmUjRfOcL9H6E3B+y(v%r#oWlTiQeNbK8G5D1A-x*t$VjRgOcL9I6E3B0y(v%r#oXlTiQfNbK8G5D2A-x*u$qZnVkShPdMaJ7F4C1z)w&s!pYmUjRgOcL9H6E3B+y(v%r#oWlTiQeNbK8G5D1A-x*t$qZnVkSgPdMaI7F4C0z)v&s!pXmUjRfOcK9H6E2B+y(u%rZoWlThQeNbJ8G5D1A-w*t$qYnVkSgPdLaI7F3C0z)v&s#pXmUiRfOcK9H5E2B+x(u%rZoWkThQeMbJ8G4D1z-w*t!qYnVjSgOdLaI6F3C0y)v&s#pXlUiRfNcK9H5E2A+x(u$rZoWkThPeMbJ7G4D1z-w&t!qYmVjSgOdL9I6F3B0y)v%s#oXlUiQfNcK8H5D2A+x*u$rZnWkShPeMaJ7G4C1z-w&t!pYmVjRgOdL9I6E3B0y(v%s#oXlTiQfNbK8H5D2A-x*u$qZnWkShPdMaJ7F4C1z)w&s!pYmUjRgOcL9H6E3B+y(v%r#oXlTiQeNbK8G5D2A-x*t$qZnVkShPdMaI7F4C0z)w&s!pXmUjRfOcL9H6E2B+y(u%r#oWlThQeNbJ8G5D1A-w*t$qYnVkSgP9I6E3B+y(v%r#oXlTiQeNbK8G5D2A-x*t$qZnVkShPdMaI7F4C0z)w&s!pXmUjRfOcL9H6E2B+y(u%r#oWlThQeNbJ8G5D1A-x*t$qYnVkSgPdMaI7F3C0z)v&s!pXmUiRfOcK9H6E2B+x(u%rZoWlThQeMbJ8G4D1A-w*t!qYnVjSgPdLaI6F3C0y)v&s#pXmUiRfNcK9H5E2B+x(u$rZoWkThQeMbJ7G4D1z-w*t!qYmVjSgOdLaI6F3B0y)v%s#pXlUiQfNcK8H5E2A+x*u$rZnWkThPeMaJ7G4C1z-w&t!qYmVjRgOdL9I6F3B0y(v%s#oXlUiQfNbK8H5D2A+x*u$qZnWkShPeMaJ7F4C1z)w&t!pYmUjRgOcL9I6E3B+y(v%r#oXlTiQfNbK8G5D2A-x*u$qZnVkShPdMaJ7F4C0z)w&s!pYmUjRfOcL9H6E3B+y(u%r#oWlTiQeNbJ8G5D1A-x*t$qYnVkSgPdMaI7F4C0z)v&s!pXmUjRfOcK9H6E2B+y(u%rZoWlThQe7F4C0z)w&s!pYmUjRfOcL9H6E3B+y(u%r#oWlTiQeNbJ8G5D1A-x*t$qZnVkSgPdMaI7F4C0z)v&s!pXmUjRfOcK9H6E2B+y(u%rZoWlThQeNbJ8G4D1A-w*t$qYnVjSgPdLaI7F3C0y)v&s#pXmUiRfOcK9H5E2B+x(u%rZoWkThQeMbJ8G4D1z-w*t!qYnVjSgOdLaI6F3C0y)v%s#pXlUiRfNcK8H5E2A+x(u$rZnWkThPeMbJ7G4C1z-w&t!qYmVjSgOdL9I6F3B0y)v%s#oXlUiQfNcK8H5D2A+x*u$rZnWkShPeMaJ7G4C1z)w&t!pYmVjRgOcL9I6E3B0y(v%r#oXlTiQfNbK8H5D2A-x*u$qZnWkShPdMaJ7F4C1z)w&s!pYmUjRgOcL9H6E3B+y(v%r#oWlTiQeNbK8G5D1A-x*t$qZnVkSgPdMaI7F4C0z)w&s!pXmUjRfOcL9H6E2B+y(u%r#oWlThQeNbJ8G5D1A-w*tYmUjRgOcL9H6E3B+y(v%r#oWlTiQeNbK8G5D1A-x*t$qZnVkShPdMaI7F4C0z)w&s!pXmUjRfOcL9H6E2B+y(u%r#oWlThQeNbJ8G5D1A-w*t$qYnVkSgPdLaI7F3C0z)v&s#pXmUiRfOcK9H6E2B+x(u%rZoWlThQeMbJ8G4D1A-w*t!qYnVjSgPdLaI6F3C0y)v&s#pXlUiRfNcK9H5E2A+x(u$rZoWkThPeMbJ7G4D1z-w&t!qYmVjSgOdLaI6F3B0y)v%s#pXlUiQfNcK8H5E2A+x*u$rZnWkThPeMaJ7G4C1z-w&t!pYmVjRgOdL9I6E3B0y(v%s#oXlTiQfNbK8H5D2A+x*u$qZnWkShPeMaJ7F4C1z)w&t!pYmUjRgOcL9I6E3B+y(v%r#oXlTiQeNbK8G5D2A-x*t$qZnVkShPdMaI7F4C0z)w&s!pYmUjRfOcL9H6E3B+y(u%r#oWlTiQeNF4C1z)w&t!pYmUjRgOcL9I6E3B+y(v%r#oXlTiQeNbK8G5D2A-x*t$qZnVkShPdMaJ7F4C0z)w&s!pYmUjRfOcL9H6E3B+y(u%r#oWlTiQeNbJ8G5D1A-x*t$qYnVkSgPdMaI7F3C0z)v&s!pXmUiRfOcK9H6E2B+y(u%rZoWlThQeNbJ8G4D1A-C1z)w&t!pYmVjRgOcL9I6E3B0y(v%r32第5章動(dòng)畫演示型課件的開發(fā)
--Flash第5章動(dòng)畫演示型課件的開發(fā)
335.1FlashMx界面及術(shù)語在具體介紹用Flash課件前,首先介紹有關(guān)Flash的基礎(chǔ)知識(shí),包括Flash的使用界面和基本術(shù)語,常用的工具等.5.1.1FlashMx主界面在正確安裝FlashMx軟件之后,啟動(dòng)FlashMx,出現(xiàn)主界面,如圖.主界面大致分為標(biāo)題欄,菜單欄,工具箱,編輯區(qū),時(shí)間軸,幀操作區(qū),層操作區(qū)和各種棉板.5.1FlashMx界面及術(shù)語在具體介紹用FlasFlashmx主界面Flashmx主界面1.標(biāo)題欄在標(biāo)題欄中顯示當(dāng)前編輯的動(dòng)畫的名稱.2.菜單欄包含了FlashMx中所有的命令和功能,借此,用戶就可以非常輕松地編輯出精彩的動(dòng)畫.3.層,幀動(dòng)畫播放的基本單位是幀,而動(dòng)畫機(jī)構(gòu)是以層為單位的,一個(gè)精彩的動(dòng)畫往往需要很多的層.4.時(shí)間軸在時(shí)間軸中顯示動(dòng)畫的運(yùn)行過程及不同層之間的關(guān)系.5.常用工具欄常用工具中包含了常用到編輯失量圖工具,使用這些工具可以方便地編輯動(dòng)畫元素而不需要調(diào)用其他外部程序.6.編輯區(qū)(舞臺(tái))在窗口中顯示了動(dòng)畫當(dāng)前幀的狀態(tài),是用戶制作動(dòng)畫的主戰(zhàn)場(chǎng).7.各種面板屏幕是右邊以5個(gè)面板,這些面板包含了最常用的編輯動(dòng)畫的每一幀.1.標(biāo)題欄8.工具箱工具箱中的各種工具用于繪制,定型,編輯,填充和染色圖形5.1.2
工具箱
flashmx提供了一些基本的圖形繪制和編輯的工具,利用它們可以創(chuàng)建規(guī)整和異型的失量色塊,合理地利用這些基本工具可以創(chuàng)建許多豐富多彩的圖形.同時(shí),flashmx還提供了強(qiáng)大的圖像編輯功能,可以對(duì)失量圖形進(jìn)行各種變換.如圖:部分選取工具箭頭工具套瑣工具線條工具文本工具矩形工具填充變形工具畫筆工具顏料桶工具橡皮擦工具放大鏡工具鋼筆工具橢圓工具鉛筆工具任意變形工具墨水瓶工具滴管工具手形工具Flash中的圖形一般是由畫圖工具和修改工具制作完成的.在其他軟件中制作完成的圖片需要在動(dòng)畫中出現(xiàn),則需要引入圖片.8.工具箱部分選取工具箭頭工具套瑣工具線條工具文本工具矩形5.1.3有關(guān)術(shù)語
以下將了解一些有關(guān)使用flash中會(huì)遇到的基本術(shù)語和概念1.位圖
位圖圖象也叫做刪格圖象.位圖圖象是用小方形網(wǎng)格即像素來代表圖像,比如800*600的位圖就是由800*600個(gè)顯示點(diǎn)組成.這些點(diǎn)就稱為像素,每個(gè)像素只能顯示一種顏色,而可以顯示的顏色種類由保存位圖的色彩深度決定.色彩深度越高,可以顯示的顏色也就越多.特點(diǎn):對(duì)于高分辨率彩色圖像,位圖所需要的存儲(chǔ)空間大.像素之間相互獨(dú)立.2.失量圖失量圖形是由叫做矢量的數(shù)學(xué)對(duì)象所定義的直線和曲線組成.矢量根據(jù)圖像的幾何特性來對(duì)其進(jìn)行描述,可以將矢量圖理解為由線條和圖塊組成的圖像,圖像中保存的是這些線條和圖塊的信息.特點(diǎn):文件的大小與圖像無關(guān),只與圖像復(fù)雜度有關(guān),因此簡(jiǎn)單的圖像占空間小.圖像大小可以無限的縮放,不會(huì)產(chǎn)生鋸齒模糊的效果.5.1.3有關(guān)術(shù)語3.結(jié)構(gòu)類
在flash中定義以下幾種結(jié)構(gòu)電影(movie):電影是flash中最高級(jí)結(jié)構(gòu),當(dāng)開始制作時(shí),實(shí)際就開始了電影制作過程.場(chǎng)景(scence):電影由場(chǎng)景組成.不同的場(chǎng)景有不同的電影,不同的動(dòng)畫.層(layer):層組成了場(chǎng)景.幀(Frame):幀組成了場(chǎng)景.在幀操作區(qū)中,可以看到幀在時(shí)間軸上有序的排列.關(guān)鍵幀(KeyFrame):關(guān)鍵幀是特殊幀.它反映的是動(dòng)畫中重大的變化,在時(shí)間軸上用黑色實(shí)心的小黑點(diǎn)來表示.空白關(guān)鍵幀(BlankKeyFrame):空白關(guān)鍵幀指沒有任何內(nèi)容的關(guān)鍵幀,在編輯區(qū)中看不到任何的動(dòng)畫元素.4.元件類元件是指在flash中創(chuàng)建的圖形,按鈕或影片的剪輯,可以自始到終在影片或其他影片重復(fù)使用.圖形元件(Graphic):即可重復(fù)使用的圖片.按鈕元件(Button):在flash中,所有的按鈕多是元件.影片剪輯(Movieclip):一段小電影,變成元件后,讓它什么時(shí)候播放就什么時(shí)候播放.3.結(jié)構(gòu)類5.動(dòng)作類運(yùn)動(dòng)(Motion):在Flash的動(dòng)畫效果中,Motion使物體坐標(biāo)簡(jiǎn)單地移動(dòng).變形(Shape):該效果可以使用不同的對(duì)象互相轉(zhuǎn)換,只要在兩個(gè)關(guān)鍵幀中放置不同的圖片,效果會(huì)自動(dòng)計(jì)算中間的變化.5.2FlashMx動(dòng)畫制作基礎(chǔ)Flash是一種即簡(jiǎn)單直觀又功能強(qiáng)大的動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,利用她能夠制作出交互性更好,畫面更加生動(dòng)的課件。5.2.1flashmx動(dòng)畫的基本知識(shí)1.補(bǔ)間動(dòng)畫與逐幀動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫是創(chuàng)建隨時(shí)間移動(dòng)或更改的一種有效方法。補(bǔ)間動(dòng)畫分為:補(bǔ)間動(dòng)作動(dòng)畫:在一個(gè)時(shí)間定義一個(gè)實(shí)例,組或文本塊的位置,大小和旋轉(zhuǎn)等屬性可以沿著路徑應(yīng)用補(bǔ)間動(dòng)畫和補(bǔ)間形狀動(dòng)畫。補(bǔ)間形狀動(dòng)畫:在一個(gè)時(shí)間點(diǎn)繪制一個(gè)形狀,然后在另一個(gè)時(shí)間點(diǎn)更改形狀或繪制另一個(gè)形狀。5.動(dòng)作類5.2FlashMx動(dòng)畫制作基礎(chǔ)Flash是一2.時(shí)間軸面板FlashMx的時(shí)間軸面板一般位于常用工具欄的下面,按照功能的不同,可以將時(shí)間軸分為兩大部分:層操作區(qū)和時(shí)間控制區(qū),如圖:顯示和隱藏所有圖層鎖定/解除鎖定所有圖層顯示所有圖層的輪廓播放頭制作層時(shí)間軸標(biāo)尺幀游覽選項(xiàng)插入圖層插入圖層文件添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層刪除文件狀態(tài)欄2.時(shí)間軸面板顯示和隱藏所有圖層鎖定/解除鎖定所有圖層顯示所3.動(dòng)畫中的層
Flash動(dòng)畫種的每個(gè)場(chǎng)景都可以包含任意數(shù)量的層。當(dāng)創(chuàng)建動(dòng)畫時(shí),可以使用曾或?qū)游募M織來組織動(dòng)畫序列的組件或分離動(dòng)畫的對(duì)象,這樣他們就不會(huì)互相摩擦,相連或分割。背景圖層通常包含靜態(tài)插圖,其他的每個(gè)層中包含一個(gè)獨(dú)立的動(dòng)畫對(duì)象。如圖:圖5.5使用層組成動(dòng)畫4.創(chuàng)建關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀是定義在動(dòng)畫中變化的幀。當(dāng)創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫時(shí),每個(gè)幀多是關(guān)系關(guān)鍵幀。在補(bǔ)間動(dòng)畫中,可以在動(dòng)畫在重要位置定義關(guān)鍵幀,由flash自動(dòng)創(chuàng)建關(guān)鍵幀之間的幀內(nèi)容。由于flash動(dòng)畫保存每個(gè)關(guān)鍵幀的形狀,所以只需要在插圖有變化的地方創(chuàng)建關(guān)鍵幀3.動(dòng)畫中的層圖5.5使用層組成動(dòng)畫4.創(chuàng)建關(guān)鍵幀5.2.2FlashMx動(dòng)畫的制作過程在flashmx中,可以創(chuàng)建兩種動(dòng)畫序列,即補(bǔ)間動(dòng)畫和逐幀動(dòng)畫。下面來看個(gè)實(shí)例:1.在補(bǔ)間動(dòng)作的制作2.補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的制作補(bǔ)間動(dòng)是指形狀發(fā)生變化的動(dòng)畫,是flash中比較特殊的一種插值動(dòng)畫。與補(bǔ)間動(dòng)作動(dòng)畫剛好相反,形狀動(dòng)畫中的動(dòng)畫都象只能是矢量,組對(duì)象和符號(hào)都不能夠直接作為補(bǔ)間動(dòng)畫。來看一下有關(guān)的工具:選擇【形狀】選項(xiàng)的幀屬性來看一個(gè)補(bǔ)間的實(shí)例:
G的補(bǔ)間動(dòng)畫5.2.2FlashMx動(dòng)畫的制作過程選擇【形狀】選項(xiàng)3.逐幀動(dòng)畫的制作
逐幀動(dòng)畫是一幀一幀地設(shè)定動(dòng)畫的內(nèi)容,像傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作一樣,這樣的方法雖然麻煩,但是制作出來的動(dòng)畫效果很好。下面來看一個(gè)實(shí)例:
字的生成:5.2.3flashmx動(dòng)畫的設(shè)計(jì)技巧1.使用遮照層在flash中,可以在層操作區(qū)中定義一個(gè)遮照層,任何不規(guī)則的形狀個(gè)范圍多可以做為遮照層。遮照層的圖形不在演示圖中顯示,遮照層相當(dāng)于一個(gè)窗口,它只是給定一定的區(qū)域。如果遮照層不夠大,那么無法占滿被遮照的圖層,那么將用背景色添充。實(shí)例:
遮照層:如果要斷開遮照層的連接,可以選擇要斷開連接的圖層,然后將該圖層拖到遮照層的上面。
3.逐幀動(dòng)畫的制作2.使用運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層在flash中,引導(dǎo)層也被稱為輔助層,它在畫圖時(shí)起到輔助的作用。在flashmx中,用戶可以創(chuàng)建引導(dǎo)層。然后將其他的圖層上的對(duì)象對(duì)齊。引導(dǎo)層可以分為兩種:普通引導(dǎo)層和運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層。運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層實(shí)例:一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層可以與一個(gè)或多個(gè)圖層關(guān)聯(lián),只要將選種的圖層拖動(dòng)到引導(dǎo)層下即可下面來看一個(gè)實(shí)例,說明如何在動(dòng)畫制作中使用引導(dǎo)層:
引導(dǎo)層的使用圖5.25添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層2.使用運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層圖5.25添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層5.2.4FlashMx動(dòng)畫的輸出“輸出”操作用于產(chǎn)生單獨(dú)格式的flash作品,按照輸出作品的不同,系統(tǒng)提供了兩個(gè)輸出命令:【輸出影片】和【輸出圖片】。在輸出的文件格式中有:Flashplay(*.swf)GIF動(dòng)畫(*.gif)WindowsAVI(*.avi)JPEG序列文件(*.jpg)WAV音頻文件(*.wav)PNG序列文件(*.png)5.3FlashMx圖形處理要使得課件能夠有具有強(qiáng)大的視覺效果,就需要富有創(chuàng)造性地創(chuàng)建各種簡(jiǎn)潔優(yōu)美的圖像元素,在以此的基礎(chǔ),靈活的運(yùn)用各種變形技巧個(gè)交互設(shè)置來完成一部生動(dòng)活潑,引人入勝的作品。5.2.4FlashMx動(dòng)畫的輸出5.3.1繪制圖形1.箭頭工具箭頭工具用于選取對(duì)象與移動(dòng)對(duì)象。除此之外,配合【選項(xiàng)】欄的功能還可以修整對(duì)象的輪廓使之圓滑或平滑。如果要編輯多個(gè)對(duì)象,則要在編輯區(qū)空白的地方拖動(dòng)鼠標(biāo),在工作區(qū)出現(xiàn)一個(gè)距形的方框,在方框中的所有對(duì)象被選中。使用箭頭工具2.部分選取工具當(dāng)用部分選取工具繪制直線。繪制直線時(shí)選取直線工具,先將光標(biāo)移到起點(diǎn)位置,然后按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)出直線后,再放開鼠標(biāo)即可。5.34直線【屬性】面版4.套索工具套索工具可以使用圈選的方式選取對(duì)象,與箭頭工具不同的是,套索工具以不規(guī)則的形狀來選對(duì)象。三個(gè)按鈕:按鈕和的對(duì)話框:5.3.1繪制圖形5.34直線【屬性】面版4.套索工具5.鋼筆工具鋼筆工具可以繪制連續(xù)線條與貝塞爾曲線,且繪制后還可以配合節(jié)點(diǎn)編輯工具加以修整。文本工具..文本工具用于產(chǎn)生文字,配合圖5.36所示的屬性棉板,可以設(shè)定的顏色,字體,大小,樣式,對(duì)齊方式,段落屬性與文本框的種類等等。圖5.36
7.橢圓工具橢圓工具用于繪制橢圓或正圓形的對(duì)象。按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)時(shí),可以畫出橢圓形對(duì)象,若先按住shift再拖動(dòng)鼠標(biāo),則可以繪制出正圓對(duì)象。5.鋼筆工具圖5.367.橢圓工具8.矩形工具矩形工具用于繪制矩形或正方形對(duì)象。按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)時(shí),可以產(chǎn)生矩形對(duì)象,如果先按住shift鍵再拖動(dòng)時(shí),則會(huì)產(chǎn)生正方形對(duì)象?!揪匦卧O(shè)置】對(duì)話框9.鉛筆工具鉛筆工具用于繪制直線或曲線,與鋼筆工具不同的是,鉛筆工具是用拖動(dòng)的方式產(chǎn)生線條的,當(dāng)只是按住左鍵時(shí),可以產(chǎn)生直線或曲線,若按shift再按鼠標(biāo),就可以繪制直線。鉛筆工具提供了3種模式:
圖5.39鉛筆模式8.矩形工具【矩形設(shè)置】對(duì)話框9.鉛筆工具圖5.310.畫筆工具畫筆工具可以仿真水彩筆的筆觸,所繪制的線條是添色區(qū)塊。如圖5.40是筆刷的大?。簣D5.40畫筆【選項(xiàng)】欄筆刷工具也很適合作為圖形添色工具,它提供了5種模式不同的情況下的使用。如圖:圖5.41畫筆模式列表10.畫筆工具圖5.40畫筆【選項(xiàng)】欄11.任意變形工具任意變形工具可以對(duì)舞臺(tái)上的對(duì)象以某一點(diǎn)為圓心,做任意角度的旋轉(zhuǎn),傾斜和變形。12.添充變形工具添充變形工具的功能是當(dāng)對(duì)象添蟲了漸變色彩后,編輯漸變色彩的范圍,水平改變各色彩的寬度,還可以通告旋轉(zhuǎn)來調(diào)整色彩的角度。13.墨水瓶工具墨水瓶工具用于修改對(duì)象的輪廓線顏色,使用圓形,矩形,直線,鋼筆工具或鉛筆工具所繪制的對(duì)象,都可以使用墨水瓶工具來改變線條的顏色。14.顏料桶工具顏料桶工具用于在指定的區(qū)域中填入單一的顏色或漸變顏色,選取顏料桶工具并指定好填充顏色后,就可以移動(dòng)光標(biāo)來選取要更改填充顏色的對(duì)象。15.滴管工具滴管工具用于查詢對(duì)象的種類與屬性,如文字,線條,添色區(qū)域等,單擊這些對(duì)象后,在顏色欄還可以顯示該些象的所有的顏色。16.橡皮擦工具橡皮擦工具用于清除線條或填色區(qū)域,它提供了和兩種模式。11.任意變形工具17.手型工具手型工具位于視圖欄內(nèi),用于移動(dòng)工作頁面到所要編輯的頁面位置。選擇手形工具后,拖動(dòng)鼠標(biāo)即可移動(dòng)整個(gè)工作頁面。18.放大鏡工具放大鏡工具也位于視圖欄內(nèi),用于調(diào)整工作區(qū)的顯示比例,對(duì)于小對(duì)象來說可以使用較大的顯示比例來查看對(duì)象,如果要查看整體的頁面,則可以縮小顯示比例。書中的畫楓葉就比較簡(jiǎn)單,可以自己試試。5.3.2導(dǎo)入圖形Flashmx導(dǎo)入包括BMP,JPG和GIF格式在內(nèi)的各種各樣的圖片。來看一下簡(jiǎn)單的導(dǎo)入圖像的步驟:實(shí)例:導(dǎo)入圖片另外要注意的是,在導(dǎo)入的圖形是BMP格式的時(shí)候,因?yàn)樗俏粓D圖像,所以可以對(duì)導(dǎo)入的圖像進(jìn)行局部調(diào)整,使之成為矢量圖像。17.手型工具5.3.3編輯圖形當(dāng)在舞臺(tái)上創(chuàng)建圖形后,常常需要對(duì)其進(jìn)行修改,編輯等操作,利用flashmx提供的多種編輯矢量的工具可以對(duì)已經(jīng)創(chuàng)建的矢量圖形進(jìn)行移動(dòng),復(fù)制,刪除,變形,層疊,對(duì)齊和分組的加工處理。1.選擇對(duì)象要編輯修改對(duì)象,必須先選種該對(duì)象,在flashmx中有多種選擇的辦法。。使用箭頭工具選擇對(duì)象。使用套索工具選擇對(duì)象2.移動(dòng),復(fù)制和刪除對(duì)象這些多是很基本的操作,這里就不再描述了。注意的是,在移動(dòng)中要移多個(gè)的對(duì)象,就要按住shift鍵;移動(dòng)45度角也可以按shift鍵。3.改變對(duì)象的大小與形狀基本的方法:。使用箭頭工具任意改變對(duì)象的大小和形狀。使用任意變形工具改變對(duì)象的形狀。使用菜單命令精確的調(diào)整對(duì)象
5.3.3編輯圖形4.分組,分層和對(duì)齊對(duì)象在flashmx中,可以把一些圖形組合在一起后,作為一個(gè)對(duì)象操作,并可以設(shè)定同一層不同組合的對(duì)象的層次順序和對(duì)齊方式。。將對(duì)象對(duì)齊可以將它們組合為一個(gè)組,作為一個(gè)對(duì)象來處理。。層疊對(duì)象在同一層內(nèi),flash會(huì)根據(jù)對(duì)象來創(chuàng)建順序?qū)訉?duì)象,將最新創(chuàng)建的對(duì)象放在最上面。步驟:實(shí)例。對(duì)齊對(duì)象在flashmx中,利用【修改】/【排列】子菜單中或【對(duì)齊】面板即可完成對(duì)象的對(duì)齊?!緦?duì)齊】子菜單【對(duì)齊】面板4.分組,分層和對(duì)齊對(duì)象【對(duì)齊】子菜單【對(duì)齊】面板5.4FlashMx文字處理5.4.1輸入文字與文字屬性要在頁面上輸入文字時(shí),先選擇工具箱上的文本工具按鈕,然后在頁面上單擊,或拖動(dòng)鼠標(biāo)拖出文本框,然后即可輸入文字。輸入文字后文字周圍會(huì)出現(xiàn)一個(gè)藍(lán)框,修改文字的屬性時(shí)只要單擊屬性面板,就會(huì)彈出文字屬性內(nèi)容,如圖5.58:5.4.2文字變形在flashmx中可以很方便的制作出文字的變形效果。具體的操作步驟:實(shí)例:文字的變形5.58文字屬性棉板5.4FlashMx文字處理5.58文字屬性棉板5.4.3文字顏色的填充對(duì)于文字對(duì)象來說,只能使用文字屬性面板中的單一顏色進(jìn)行填充,如果將文字轉(zhuǎn)變?yōu)檫m量圖形還可以要漸變顏色來填充。5.4.4制作閃爍文字閃爍文字就是像節(jié)日里街道霓虹燈一樣的效果。實(shí)例:閃爍文字當(dāng)然還可以制作出自己想的效果:霓虹燈5.4.5制作變字效果變字效果就是在動(dòng)畫中一個(gè)變成另一個(gè)字,這種效果適合于制作課件中的到計(jì)時(shí)。實(shí)例:倒計(jì)時(shí)5.4.3文字顏色的填充5.5FlashMx聲音處理
在多媒體的制作中,為了得到更加豐富的效果,產(chǎn)生強(qiáng)烈的感染力,合理和恰當(dāng)?shù)膽?yīng)用理想的聲音媒體是使分必要的。5.5.1聲音類型1.聲音文件類型在flash中,有兩種類型的聲音:事件聲音和流式聲音。。事件聲音事件聲音在平時(shí)不發(fā)出聲音,只有在某一特定的事件驅(qū)動(dòng)時(shí)才發(fā)聲。能夠驅(qū)動(dòng)的事件包括:對(duì)按鈕的單擊,時(shí)間軸到達(dá)某個(gè)帶有聲音的關(guān)鍵幀。。流式聲音在電影中,聲音往往需要和動(dòng)畫同步,流式聲音可以與電影中的可視元素。2.聲音格式flash支持的聲音格式包括.wav,avi文件和可以直接導(dǎo)入的Mp3文件。
5.5FlashMx聲音處理5.5.2導(dǎo)入聲音要在FlashMx文件中使用聲音,就必須事先將其導(dǎo)入庫中,在使用的時(shí)候,才能從庫中導(dǎo)入。導(dǎo)入的步驟:聲音導(dǎo)入5.5.3編輯聲音
將聲音加入到了動(dòng)畫中后,就可以對(duì)天進(jìn)行編輯操作。編輯聲音:聲音編輯5.6FlashMx交互控制的設(shè)計(jì)FlashMx最強(qiáng)大的功能就是產(chǎn)生交互效果,使用這些交還行為,用戶可以使自己做的動(dòng)畫能夠觀看者進(jìn)行交流。觀看者可以利用鼠標(biāo)對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行控制控制動(dòng)畫的播放和停止,還可以改變動(dòng)畫的顯示,改變動(dòng)畫中物體的角度和大小,也可以讓物體隨鼠標(biāo)的移動(dòng)而移動(dòng)。5.6.1按鈕的制作在交互控制中常常用到的就是按鈕的制作。實(shí)例:制作按鈕
5.5.2導(dǎo)入聲音5.6.2幾個(gè)常用動(dòng)作語句單擊【窗口】/【動(dòng)作】命令,在彈出【動(dòng)作】面板,如圖5.76所示:
。Goto語句:這是指在執(zhí)行動(dòng)作時(shí)跳到某一個(gè)幀去,如圖5.77圖5.76【動(dòng)作】面板5.6.2幾個(gè)常用動(dòng)作語句圖5.76【動(dòng)作】面板On語句:用來設(shè)置鼠標(biāo)在何種情況下執(zhí)行其他語句。Play語句:執(zhí)行時(shí)播放動(dòng)畫。Stop語句:執(zhí)行時(shí)停止播放動(dòng)畫。以上是最簡(jiǎn)單的常用的幾個(gè)語句。5.7FlashMx課件制作實(shí)例以上介紹了利用Flash制作課件的基本方法,下面以具體的實(shí)例利用flash課件的具體步驟。5.7.1制作flashmx課件的一般過程1.設(shè)計(jì)腳本設(shè)計(jì)腳本是整個(gè)課件制作過程非常重要的部分,它包括教學(xué)設(shè)計(jì),結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和版面設(shè)計(jì)。2.收集素材制作多媒體課件,需要收集與課件相關(guān)的各類素材,如圖片,文字說明,聲音,動(dòng)畫,影片等,包括以下幾種:直接獲??;采集;制作素材。On語句:用來設(shè)置鼠標(biāo)在何種情況下執(zhí)行其他語句。3.編寫課件程序編寫的一般步驟如下:。啟動(dòng)flashmx并新鍵一個(gè)空白的文件,設(shè)置文件的屬性。。將收集的素材導(dǎo)入到該文件中,按照腳本設(shè)計(jì)在軟件中組織素材,輸入文字,繪制圖形,制作動(dòng)畫,添加交互命令等。。將課件分布為.swf格式文件或.exe可執(zhí)行。5.8
上機(jī)指導(dǎo)
此部分為上機(jī)課,大家對(duì)照書本可以完成3.編寫課件程序5.9習(xí)題填空題(1)使用【混色器】棉板可以設(shè)置填充顏色為和(2)在flashmx中,鉛筆工具的筆觸模式有和3種(3)在flashmx中,可以創(chuàng)建和3中文本塊。(4)在flashmx中,可以創(chuàng)建兩種動(dòng)畫序列,即和。選擇題:(1)flashmx的公用庫中,包含的庫元素有3種類型。A.按鈕,聲音,學(xué)習(xí)交互B.按鈕,聲音,圖形元件C.矩形工具,畫筆工具和顏料桶工具D.聲音,學(xué)習(xí)交互。影片剪輯(2)在flashmx中,可以用來繪制填充圖形的工具有A.橢圓工具,矩形工具和畫筆工具B.橢圓工具,矩形工具和顏料桶工具C.矩形工具,畫筆工具和顏料桶工具D.橢圓工具,畫筆工具和顏料桶工具
5.9習(xí)題填空題(3)在flashmx中,要填充文本塊中的文字,必須將文字塊A.組合B分離C轉(zhuǎn)換為元件D變形(4)在按鈕元件的4個(gè)幀狀態(tài)下,幀用于定義將響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域A彈起B(yǎng)按下C指針D單擊判斷題(1)在flashmx中的庫只能存儲(chǔ)創(chuàng)建的元件,不能存儲(chǔ)導(dǎo)入的文件。()(2)在【信息】面板中,可以查看選定實(shí)例的名稱和顏色()(3)要使用實(shí)例,位圖,文本塊等元素創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫,必須先將它們組合()(4)創(chuàng)建聚光燈效果時(shí)只需要遮照層。()簡(jiǎn)答題(1)為什么使用flash制作的動(dòng)畫放大多少倍多不會(huì)失真?(2)在flashmx中,如何選擇對(duì)象?(3)在創(chuàng)建flash影片時(shí),使用元件有什么優(yōu)點(diǎn)?(3)在flashmx中,要填充文本塊中的文字,必須將文C1z)w&t!pYmVjRgOcL9I6E3B0y(v%r#oXlTiQfNbK8G5D2A-x*u$qZnVkShPdMaJ7F4C0z)w&s!pYmUjRfOcL9H6E3B+y(u%r#oWlTiQeNbJ8G5D1A-x*t$qZnVkSgPdMaI7F4C0z)v&s!pXmUjRfOcK9H6E2B+y(u%rZoWlThQeNbJ8G4D1A-w*t$qYnVjSgPdLaI7F3C0y)v&s#pXmUiRfOcK9H5E2B+x(u%rZoWkThQeMbJ8G4D1z-w*t!qYnVjSgOdLaI6F3C0y)v%s#pXlUiRfNcK8H5E2A+x(u$rZnWkThPeMbJ7G4D1z-w&t!qYmVjSgOdL9I6F3B0y)v%s#oXlUiQfNcK8H5D2A+x*u$rZnWkShPeMaJ7G4C1z)w&t!pYmVjRgOcL9I6E3B0y(v%r#oXlTiQfNbK8H5D2A-x*u$qZnWkShPdMaJ7F4C1z)w&s!pYmUjRgOcL9H6E3B+y(v%r#oWlTiQeNbK8G5D1A-x*t$qZnVkSgPdMaI7F4C0z)w&s!pXmUjRfOcL9H6E2B+y(u%r#oWlThQeNbJ8G5D1A-w*t$qYnVkSgPdLaI7F3C0z)v&s#pXmUiRfOcK9H5E2B+x(u%rZoWkThQeMbJ8G4D1A-w*t!qYnVjSgPdLaI6F3C0y)v&s#pXlUiRfNcK9H5E2A+x(u$rZoWkThPeMbJ7G4D1z-w&t!qYmVjSgOdL9I6F3B0y)v%s#pXlUiQfNcK8H5E2A+x*u$rZnWkThPeMaJ7G4C1z-w&t!pYmVjRgOdL9I6E3B0y(v%s#oXlTiQfNbK8H5D2A-x*u$qZnWkShPeMaJ7F4C1z)w&t!pYmUjRgOcL9I6E3B+y(v%r#oXlTiQeNbK8G5D2A-x*t$qZnVkShPdMaI7F4C0z)w&s!pXmUjRfOcL9H6E2B+y(u%r#oWlTiQeNbJ8G5D1A-x*t$qYnVkSgPdMaI7F3C0z)v&s!pXmUiRfOcK9H6E2B+x(u%rZoWlThQeMbJ8G4D1A-w*t!qYnVjSgPdLaI7F3C0y)v&s#pXmUiRfNcK9H5E2B+x(u$rZoWkThQeMbJ7G4D1z-w*t!qYmVjSgOdLaI6F3B0y)v%s#pXlUiQfNcK8H5E2A+x*u$rZnWkThPeMbJ7G4C1z-w&t!qYmVjRgOdL9I6F3B0y(v%s#oXlUiQfNbK8H5z-w*t!qYmVjSgOdLaI6F3B0y)v%s#pXlUiRfNcK8H5E2A+x(u$rZnWkThPeMbJ7G4C1z-w&t!qYmVjRgOdL9I6F3B0y(v%s#oXlUiQfNbK8H5D2A+x*u$qZnWkShPeMaJ7G4C1z)w&t!pYmVjRgOcL9I6E3B0y(v%r#oXlTiQfNbK8G5D2A-x*u$qZnVkShPdMaJ7F4C0z)w&s!pYmUjRfOcL9H6E3B+y(u%r#oWlTiQeNbK8G5D1A-x*t$qZnVkSgPdMaI7F4C0z)v&s!pXmUjRfOcK9H6E2B+y(u%rZoWlThQeNbJ8G4D1A-w*t$qYnVjSgPdLaI7F3C0z)v&s#pXmUiRfOcK9H5E2B+x(u%rZoWkThQeMbJ8G4D1z-w*
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