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第1篇:動漫市場調(diào)研報(bào)告大綱

中國動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場調(diào)研報(bào)告大綱

第一章研究概述6

第一節(jié)動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場相關(guān)定義7

第二節(jié)研究背景9

第三節(jié)研究目的10

第四節(jié)調(diào)研范圍及報(bào)告所涉及企業(yè)11

一、細(xì)分行業(yè)12

二、重點(diǎn)企業(yè)研究對象13

第五節(jié)BBIC研究結(jié)論14

一、關(guān)于市場總體規(guī)模的研究結(jié)論15

二、關(guān)于細(xì)分市場規(guī)模的研究結(jié)論16

三、關(guān)于市場競爭格局的研究結(jié)論17

四、關(guān)于市場下游用戶需求特征的研究結(jié)論18

五、關(guān)于重點(diǎn)企業(yè)市場份額的研究結(jié)論19

六、關(guān)于市場渠道拓展的研究結(jié)論20

七、關(guān)于市場投資機(jī)會及風(fēng)險(xiǎn)的研究結(jié)論21

八、關(guān)于市場發(fā)展趨勢的研究結(jié)論22

第二章中國動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)行業(yè)政策與管理體制分析23

第一節(jié)宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境對產(chǎn)業(yè)的影響24

第二節(jié)行業(yè)管理體制分析25

第三節(jié)產(chǎn)業(yè)政策解讀以及投資導(dǎo)向分析26

第四節(jié)產(chǎn)業(yè)投資環(huán)境分析27

第三章動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)行業(yè)發(fā)展障礙分析28

第一節(jié)產(chǎn)業(yè)政策障礙29

第二節(jié)資金準(zhǔn)入障礙30

第三節(jié)市場準(zhǔn)入障礙31

第四節(jié)技術(shù)創(chuàng)新障礙32

第五節(jié)投資退出障礙33

第四章影響動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)行業(yè)發(fā)展的有利和不利因素34

第一節(jié)有利因素35

第二節(jié)不利因素36

第五章中國動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場行業(yè)現(xiàn)狀、市場容量及發(fā)展趨勢37

第一節(jié)動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)行業(yè)發(fā)展歷程與發(fā)展特點(diǎn)38

第二節(jié)2008-2012年中國動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)整體市場規(guī)模及趨勢分析39

第三節(jié)行業(yè)利潤率以及盈利能力分析40

第四節(jié)中國動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)行業(yè)供求關(guān)系分析41

一、行業(yè)供求現(xiàn)狀42

二、行業(yè)新增投資及擴(kuò)張情況43

三、行業(yè)擴(kuò)張對利潤水平的影響44

第六章主要城市動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場發(fā)展趨勢研究及競爭格局45

第一節(jié)北京動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場研究46

一、發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢47

二、市場需求規(guī)模48

三、需求特征分析49

四、區(qū)域市場競爭格局及重點(diǎn)企業(yè)深度調(diào)研(市場份額)50

第二節(jié)上海動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場研究51

一、發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢52

二、市場需求規(guī)模53

三、需求特征分析54

四、區(qū)域市場競爭格局及重點(diǎn)企業(yè)深度調(diào)研(市場份額)55

第三節(jié)廣州、深圳動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場研究56

一、發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢57

二、市場需求規(guī)模58

三、需求特征分析59

四、區(qū)域市場競爭格局及重點(diǎn)企業(yè)深度調(diào)研(市場份額)60

第四節(jié)杭州動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場研究61

一、發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢62

二、市場需求規(guī)模63

三、需求特征分析64

四、區(qū)域市場競爭格局及重點(diǎn)企業(yè)深度調(diào)研(市場份額)65

第五節(jié)南京動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場研究66

一、發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢67

二、市場需求規(guī)模68

三、需求特征分析69

四、區(qū)域市場競爭格局及重點(diǎn)企業(yè)深度調(diào)研(市場份額)70

第六節(jié)武漢動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場研究71

一、發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢72

二、市場需求規(guī)模73

三、需求特征分析74

四、區(qū)域市場競爭格局及重點(diǎn)企業(yè)深度調(diào)研(市場份額)75

第七節(jié)大連動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場研究76

一、發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢77

二、市場需求規(guī)模78

三、需求特征分析79

四、區(qū)域市場競爭格局及重點(diǎn)企業(yè)深度調(diào)研(市場份額)80

第八節(jié)成都動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場研究81

一、發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢8

2二、市場需求規(guī)模83

三、需求特征分析84

四、區(qū)域市場競爭格局及重點(diǎn)企業(yè)深度調(diào)研(市場份額)85

第九節(jié)西安動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場研究86

一、發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢87

二、市場需求規(guī)模88

三、需求特征分析89

四、區(qū)域市場競爭格局及重點(diǎn)企業(yè)深度調(diào)研(市場份額)90

第十節(jié)青島動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場研究91

一、發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢92

二、市場需求規(guī)模93

三、需求特征分析94

四、區(qū)域市場競爭格局及重點(diǎn)企業(yè)深度調(diào)研(市場份額)95

第十一節(jié)XXXXXXX動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場研究96

一、發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢97

二、市場需求規(guī)模98

三、需求特征分析99

四、區(qū)域市場競爭格局及重點(diǎn)企業(yè)深度調(diào)研(市場份額)100

第七章中國動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)行業(yè)競爭狀況101

第一節(jié)動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場競爭格局與重點(diǎn)企業(yè)市場份額101

第二節(jié)動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)情況102

一、注冊資金及資產(chǎn)對比分析103

二、營業(yè)收入對比分析104

三、盈利能力與利潤情況對比分析105

四、技術(shù)應(yīng)用與研發(fā)能力對比分析106

五、服務(wù)能力對比分析107

六、銷售渠道與用戶鎖定能力對比分析108

七、經(jīng)營發(fā)展策略對比分析109

八、投資價(jià)值對比分析110

第八章動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)行業(yè)具有投資價(jià)值和上市潛力的企業(yè)分析111

第一節(jié)企業(yè)***112

一、核心競爭力分析113

二、公司發(fā)展戰(zhàn)略分析114

三、投資回報(bào)分析115

四、投資風(fēng)險(xiǎn)分析116

五、上市潛力與預(yù)期117

第二節(jié)企業(yè)***118

一、核心競爭力分析119

二、公司發(fā)展戰(zhàn)略分析120

三、投資回報(bào)分析1

21四、投資風(fēng)險(xiǎn)分析122

五、上市潛力與預(yù)期123

第三節(jié)企業(yè)***124

一、核心競爭力分析125

二、公司發(fā)展戰(zhàn)略分析126

三、投資回報(bào)分析127

四、投資風(fēng)險(xiǎn)分析128

五、上市潛力與預(yù)期129

第四節(jié)企業(yè)***130

一、核心競爭力分析131

二、公司發(fā)展戰(zhàn)略分析132

三、投資回報(bào)分析133

四、投資風(fēng)險(xiǎn)分析134

五、上市潛力與預(yù)期135

第五節(jié)企業(yè)***136

一、核心競爭力分析137

二、公司發(fā)展戰(zhàn)略分析138

三、投資回報(bào)分析139

四、投資風(fēng)險(xiǎn)分析140

五、上市潛力與預(yù)期141

第九章準(zhǔn)上市企業(yè)咨詢建議142

第一節(jié)企業(yè)上市募集資金投向建議143

第二節(jié)企業(yè)上市企業(yè)差異化定位建議144

第三節(jié)市場投資機(jī)會分析145

第四節(jié)企業(yè)上市前融資建議146

第五節(jié)提高綜合競爭力建議147

第六節(jié)公司擴(kuò)張戰(zhàn)略建議148

第七節(jié)市場營銷戰(zhàn)略建議149

第2篇:動漫暑假實(shí)踐報(bào)告

動漫暑假實(shí)踐報(bào)告

動漫暑假實(shí)踐報(bào)告

動漫暑假實(shí)踐報(bào)告學(xué)校:南通大學(xué)學(xué)院:化學(xué)化工學(xué)院姓名:徐訪清學(xué)號:班級:化學(xué)師范1308012030131班關(guān)于動漫行業(yè)設(shè)計(jì)創(chuàng)作暑假社會實(shí)踐報(bào)告動漫產(chǎn)業(yè),以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報(bào)刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。在這個(gè)火熱的七月,我們暫別象牙塔中舒適的生活,帶著青年人特有的蓬勃朝氣,走入社會,了解社會,深入社會。暑假社會實(shí)踐活動一直是我校大學(xué)生投身社會、體驗(yàn)生活、服務(wù)大眾的真實(shí)契機(jī)。暑假放假,經(jīng)過一番準(zhǔn)備,我便來到南通港閘區(qū)玉龍石動漫產(chǎn)業(yè)設(shè)計(jì)工作室開始了一種新的生活——社會實(shí)踐。我的實(shí)踐時(shí)間從7月25日到8月15日。作為即將大三的學(xué)生,就快要步入社會的我?guī)е鴮W(xué)習(xí)和好奇的心情去迎接到隨著社會的發(fā)展和科技的進(jìn)步,動漫產(chǎn)品的影響力越來越大,動漫產(chǎn)業(yè)的外延在不斷擴(kuò)展,從動漫產(chǎn)品本身的圖書、音像、影視劇、網(wǎng)絡(luò)動畫、手機(jī)動畫、動畫游戲到延伸到多個(gè)產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品,已經(jīng)形成一個(gè)完整的產(chǎn)業(yè)鏈。工作室的指導(dǎo)老師和我一起看了,201X年的《龍之谷·破曉奇兵》,這給我?guī)矸浅?qiáng)大的視覺享受,當(dāng)然,我覺得內(nèi)容也很不錯(cuò)。這部動漫也備受老師的關(guān)注。工作室的老師在7月23號,帶我去上海田子坊參觀藝術(shù)展覽,在這里可以看到很多優(yōu)秀人員的繪畫以及創(chuàng)作,在這里還有很多藝術(shù)方面的東西,工作室的指導(dǎo)老師把這種方式叫做采風(fēng)。老師對我說文化精神的本土動漫才具有生命力,才能在全球范圍內(nèi)有競爭力,有立足之地?!断惭蜓蚺c灰太狼》就是一個(gè)成功的典型,有著濃濃的中國味,放映后好評如潮。201X年,《喜羊羊與灰太狼》最新一百集動畫會通過迪士尼公司翻譯成十七種語言,向亞太區(qū)五十二個(gè)國家和地區(qū)播映。同時(shí),和迪士尼公司還將合作開發(fā)《喜羊羊與灰太狼》動畫的衍生品。漫畫方面,內(nèi)地知名漫畫家本杰明和寂地的作品,就在法國取得了不錯(cuò)的反響;而著名漫畫家夏達(dá)和丁冰的漫畫作品,更是在日本聲名鵲起。在這里我感受到“在大學(xué)里學(xué)的不是知識,而是一種叫做自學(xué)的能力”。這次實(shí)踐后才能深刻體會這句話的含義。除了計(jì)算機(jī)操作外,課本上學(xué)的理論知識用到的很少很少。剛開始去的時(shí)候,還真有點(diǎn)不習(xí)慣。很多東西都不懂,幸好有工作室的老師幫忙指導(dǎo),在一些電腦方面的軟件處理等,讓我在這次社會實(shí)踐中掌握了很多東西,最重要的就是使我在審美和創(chuàng)新這兩方有了很大的進(jìn)步。同時(shí)在這次實(shí)踐中使我深深體會到我們必須在工作中勤于動手慢慢琢磨,不斷學(xué)習(xí)不斷積累。遇到不懂的地方,自己先想方設(shè)法解決,實(shí)在不行可以虛心請教他人,而沒

有自學(xué)能力的人遲早要被企業(yè)和社會所淘汰。通過本次社會實(shí)踐活動,一方面,我們鍛煉了自己的能力,在實(shí)踐中成長;另一方面,我們?yōu)樯鐣龀隽俗约旱呢暙I(xiàn);盡管我遇到了很多我以前沒有見過的問題,也有很多當(dāng)場不能解決的問題,時(shí)常也感覺很無助,很尷尬,但是有了工作室老師的指導(dǎo),一切的問題都以不在是問題,這次的社會實(shí)踐,讓我有著很大的感觸:人的一生中,學(xué)校并不是真正永遠(yuǎn)的學(xué)校,而真正的學(xué)校只有一個(gè),那就是社會。一天的社會實(shí)踐,一晃而過,卻讓我從中領(lǐng)悟到了很多的東西,而這些東西將讓我終生受用。社會實(shí)踐加深了我與社會各階層人的感情,拉近了我與社會的距離,也讓自己在社會實(shí)踐中開拓了視野,增長了才干,進(jìn)一步明確了我們青年學(xué)生的成材之路與肩負(fù)的歷史使命。社會才是學(xué)習(xí)和受教育的大課堂,在那片廣闊的天地里,我們的人生價(jià)值得到了體現(xiàn),為將來更加激烈的競爭打下了更為堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。希望以后還有這樣的機(jī)會,讓我從實(shí)踐中得到鍛煉。走向社會,接觸社會,了解社會,投身社會的良好形式;是培養(yǎng)鍛煉才干的好渠道;是提升思想,修身養(yǎng)性,樹立服務(wù)社會的思想的有效途徑。通過參加社會實(shí)踐活動,有助于我們這些在校學(xué)生能更好的更新觀念,吸收新的思想與知識。今后,我要參加更多的社會實(shí)踐,磨練自己的同時(shí)讓自己認(rèn)識更多,使自己未踏入社會就已經(jīng)體會社會更多方面,不要以單純的想法去理解和認(rèn)識社會。而是要深入的探索,為自己的未來打好基礎(chǔ),在學(xué)校學(xué)會更多的書面專業(yè)知識,在實(shí)踐中好好利用知識進(jìn)行運(yùn)作。在今后的學(xué)習(xí)和生活中,我將擺正心態(tài),正確定位,發(fā)奮學(xué)習(xí),努力提高自身的綜合素質(zhì),適應(yīng)時(shí)代的需要,做一個(gè)對社會,對人民有用的人。動漫暑假實(shí)踐報(bào)告

一、photoshop小技巧1.制作圓角矩形方塊首先在photoshop中建立一個(gè)新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個(gè)矩形框,接著選擇選單selet→feather,輸入半徑值,數(shù)值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區(qū)中填入顏色后,取消選取范圍。選取選單image→adjust→threshold,由調(diào)整thresholdlevel來改變大小,如此就會產(chǎn)生您想要的圓角矩形大小。若要產(chǎn)生圓角矩形的選取區(qū),可以在選取區(qū)作用的環(huán)境下,切換到快速遮罩模式,同樣執(zhí)行threshold以獲得您想要的遮罩。2.高解析制作在用photoshop制作網(wǎng)頁圖形的時(shí)候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進(jìn)行制作,但是有些濾鏡會因?yàn)閳D形解析度的不足,而無法處理,最后出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時(shí),可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最后的大小。3.保留選取范圍大小當(dāng)您在photoshop中使用imagesize或anassize改變影像大小時(shí),原本在影像中選取的范圍也會跟著改變,如果想要保留原本的選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下,然后再選擇“imagesize”或“anvassize”。使用imagesize指令會將影像與選取范圍一同縮小;若使用anvaize指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標(biāo)準(zhǔn)模式。4.快速隱藏圖層如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個(gè)既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時(shí)按住trl+alt以鼠標(biāo)點(diǎn)選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用trl+alt+快速鍵調(diào)整圖層的前后次序。

二、oreldra小技巧1.擦去錯(cuò)誤線條如果您使用oreldra中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯(cuò)了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然后反向擦去即可。2.動尺規(guī)在oreldra中事實(shí)上是可以讓您自由移動尺規(guī)的位置,只要在尺規(guī)上按住shift鍵以鼠標(biāo)拖移,就可以將尺規(guī)移動。如果您想將尺規(guī)放回原位,則只要在尺規(guī)上按住shift鍵迅速按鼠標(biāo)鍵兩下,就會立即歸位。3.利用oreldra制作動畫gif文件事實(shí)上利用oreldra也可以用來制作動畫gif文件,您可以將oreldra中的圖層當(dāng)成動畫中一個(gè)個(gè)的影格,然后逐一輸出成gif文件。再利用photo-paint的movie功能,先選擇reatfromdoument將當(dāng)中立足有一定的促進(jìn)作用,但我也認(rèn)識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

附送:

動物醫(yī)學(xué)暑假實(shí)踐報(bào)告

動物醫(yī)學(xué)暑假實(shí)踐報(bào)告

動物醫(yī)學(xué)暑假實(shí)踐報(bào)告姓名:..我于201X年7月21日至201X年8月21日在內(nèi)蒙古維爾農(nóng)業(yè)有限公司進(jìn)行了為期31天的雞生產(chǎn)實(shí)習(xí)。實(shí)習(xí)期間,在三位指導(dǎo)老師的指導(dǎo)下,我積極工作,認(rèn)真完成實(shí)習(xí)任務(wù),主動與公司員工交流學(xué)習(xí),善于觀察,將理論與實(shí)踐充分結(jié)合,對雞場建設(shè)及種雞場的生產(chǎn)管理有了清晰的認(rèn)識,加深了對所學(xué)知識的理解。實(shí)習(xí)內(nèi)容:

一、種雞場實(shí)習(xí)階段1.撿種蛋,挑種蛋種雞場一般每天撿三次種蛋,上午8:30一次,10:00一次,下午3:30一次。每天產(chǎn)蛋量3800枚左右,產(chǎn)蛋率82%左右,其中種蛋3550枚左右,畸形蛋、破蛋、軟殼蛋250枚左右。挑種蛋時(shí)必須將畸形蛋、破蛋、軟殼蛋挑出,并分別存放。最難挑的是畸形蛋,包括雙黃蛋、薄殼蛋、斑點(diǎn)蛋,挑蛋時(shí)必須非常仔細(xì)。2.做疫苗實(shí)習(xí)期間,我們分別給雛雞做了禽流感-雞新城疫二聯(lián)滅活疫苗胸部肌肉注射,給將開產(chǎn)雞做了病毒性關(guān)節(jié)炎疫苗頸部皮下注射、新支法關(guān)四聯(lián)滅活疫苗翼跟肌肉注射。通過實(shí)踐,初步掌握了疫苗常用注射方法,了解了基本的免疫程序。3.

人工授精人工授精是種雞場技術(shù)含量最高的工作,它關(guān)系到整個(gè)雞場的經(jīng)濟(jì)效益的好壞,實(shí)習(xí)期間,我花了十來日向工人師傅學(xué)習(xí)人工授精技術(shù),基本掌握了技術(shù)要點(diǎn),其中最難學(xué)習(xí)的就是翻肛,既要保證授精的方便性,又要盡可能的保護(hù)母雞,減少對其生殖道的損傷。4.稱重每周日早上三點(diǎn)半,給選定的樣本公母雞稱重,以了解周增重,從而為喂料量調(diào)整提供科學(xué)依據(jù)。樣本容量100來只,整個(gè)過程歷時(shí)一小時(shí)。5.雞舍消毒消毒一般在下午人工授精結(jié)束、撿蛋完畢后進(jìn)行,使用的是聚維酮碘環(huán)境消毒劑。稀釋比例1:1000-1:1500,采用高壓電動消毒劑噴霧消毒。二先進(jìn)的設(shè)備

1、濕簾:一走進(jìn)雞棚就會發(fā)現(xiàn)兩邊的墻上有大約4平米的紙制S型墻面,經(jīng)詢問那叫做“濕簾”,是控制室溫用的。當(dāng)室溫超過32℃時(shí),濕簾就會自動進(jìn)行降溫。室外有一個(gè)人工深水池,連通濕簾,所以,濕簾是通過吸收水分使室溫降低的。在室內(nèi)有一個(gè)大型的溫度計(jì),用以記錄溫度。

2、風(fēng)機(jī):在雞棚的盡頭兩邊有兩個(gè)巨大的風(fēng)機(jī),是給雞鵬換氣用的。同時(shí)也起到降溫的作用,使雞棚微風(fēng)徐徐,讓小雞們也可以過個(gè)清涼一夏。

3、食槽:小雞們住的房子是三層的鐵絲網(wǎng)籠子,

5、6只住在一起。每層下面都有高約10厘米的便槽,可以隨時(shí)打掃。在每層的外面都有一個(gè)半圓形的長筒食槽?;\子里面裝有乳頭式喂水器,連接到籠子外面的水槽,小雞渴的時(shí)候會啄喂水器上面的鐵頭,鐵頭一動就會露出水來,鐵頭的正下方是紅的的塑料水盤,用來接水,這樣就達(dá)到了節(jié)約用水的目的。

4、水箱:在兩個(gè)正門中間有一個(gè)大型的水箱,喂水時(shí),先在水桶里面配好藥和水的比例,一包藥配一桶水。攪勻后用水泵把水抽到水箱里面,打開閘門,統(tǒng)一把水放到24個(gè)水槽里。什么時(shí)候喂水根據(jù)水箱外面的液體測量計(jì)。

5、暖爐:夏天要保證室內(nèi)涼爽,冬天則要保證室內(nèi)暖和。所以暖爐是必不可少的。在短短一個(gè)月的實(shí)踐活動中,我找到了理論與實(shí)踐的最佳結(jié)合點(diǎn),緊密結(jié)合自身專業(yè)特色,在實(shí)踐中檢驗(yàn)自己的知識和水平。通過實(shí)踐,原來一知半解的理論得到了理解和鞏固,原來欠缺的知識得到了補(bǔ)償。通過實(shí)踐使我認(rèn)識到知識的重要,在以后的學(xué)習(xí)生活中我會更加努力的學(xué)習(xí)知識,為將來立足于社會打下良好的基礎(chǔ)!外出實(shí)踐的日子,不是驕陽如火,就是陰雨綿綿,我的衣服上常常分不清是汗水還是雨水,然而,艱苦的環(huán)境并沒能阻擋我前進(jìn)的步伐,我選擇了堅(jiān)持,牢牢把握這一次寶貴的鍛煉機(jī)會。通過這次社會實(shí)踐,我不僅提高了能力,鞏固了專業(yè)知識,同時(shí),難忘的實(shí)踐活動也豐富了我的假期生活。八月,我撒播希望,同時(shí)擁抱豐收我的暑期社會實(shí)踐,為我的大學(xué)生活留下了光輝燦爛的一筆!

第3篇:動漫警語

1、“我的船上沒有手下??只有伙伴!”蒙其·D·路飛——《海賊王》(1/100)

2、“我果然是個(gè)天才!”櫻木花道——《灌籃高手》(2/100)

3、“我早就閉上了雙眼,我的目的只在于黑暗之中?!庇钪遣ㄗ糁痘鹩叭陶摺钒抵?。(3/100)

4、“要是眼睜睜的看著重要的同伴死去,就算是死,我也不能瞑目?!睗商锞V吉——《家庭教師HitmanReborn》(4/100)

5、一個(gè)美好的未來不是靠別人施舍的,想過上好日子就必須靠自己的努力去爭取---孫悟空---《七龍珠》(6/100)

6、你還未夠水準(zhǔn)-------越前龍馬-------《網(wǎng)球王子》(7/100)

7、“虛弱的笑聲是康復(fù)的標(biāo)志?!睓烟倚⊥枳印稒烟倚⊥枳印?12/100)

8、“我向來有話直說,說到做到,這就是我的忍道!”漩渦鳴人——《火影忍者》(13/100)

9、“我不管這個(gè)世上的人怎么說我,我只想依照我的信念做事,絕不后悔,不管現(xiàn)在將來都一樣!”羅羅亞·索隆——《海賊王》(15/100)

10、“能原諒女人的謊話的,才是男人?!鄙街巍逗Y\王》(16/100)

11、“痛苦的時(shí)候要是不能在一起,那還能叫伙伴嗎!”烏索普——《海賊王》(17/100)

12、“我可是不到最后不輕言放棄的男人三井壽?!比畨邸豆嗷@高手》(19/100)

13、“正因?yàn)槲覀兛床灰?,那才可怕?!焙谄橐蛔o(hù)——《死神》(20/100)

14、“正因?yàn)槲铱床灰娝圆拍苴A?!辈欢苤毒W(wǎng)球王子》(21/100)

15、“憧憬是距離理解最遙遠(yuǎn)的感情?!彼{(lán)染惣右介——《死神》(22/100)

16、“你的敗因只有一個(gè),就是與我為敵?!绷篮 都彝ソ處?/p>

HitmanReborn》(23/100)

17、“請不要對我溫柔??因?yàn)槲覠o以回報(bào)??”宵風(fēng)——《隱王》(25/100)

18、“如果手上沒有劍,我就不能保護(hù)你;如果手上握著劍,我就不能抱緊你。”茶渡泰虎——《死神》(27/100)

19、“不要害怕遭到欺騙,因?yàn)檫@世界就建筑在欺騙之上?!比辗榷{郎——《死神》(29/100)

20、“因?yàn)槭?,所以明白?!逼炷究ㄎ鳌痘鹩叭陶摺?30/100)

21、“如果愛,請深愛,千萬不要松手;若不愛,請放開,千萬不要回頭?!笔型桡y——《死神》(31/100)

22、“群聚的都是弱者。”云雀恭彌——《家庭教師HitmanReborn!》(32/100)

23、“還是不要僅憑外表和印象就判斷一個(gè)人比較好。”宇智波鼬——《火影忍者》(33/100)

24、“要是喜歡一個(gè)人,就要連那個(gè)人臟的地方一起喜歡。”坂田銀時(shí)——《銀魂》(35/100)

25、“一定要保護(hù)自己的夢想,即使?fàn)奚磺?。”大崎娜娜——《NANA》(36/100)

26、“我,在遇見你之前一直都是死的?!濒斅沸蕖ぬm佩路基——《反叛的魯路修》(37/100)

27、“不幸的人總是在創(chuàng)造比自己更不幸的人?!甭段鳌す胤评麃啞堆奈舶汀?38/100)

28、“為了守護(hù)必須守護(hù)的事物,無論光與暗,凡是能利用的就利用到底。”茈靜蘭——《彩云國物語》(40/100)

29、“我一直都想證明:努力是能夠超越天才的!”李洛克——《火影忍者》(41/100)

30、“不相信自己的人,連努力的價(jià)值都沒有。”凱——《火影忍者》(42/100)

31、“誰都?無法成為誰的替代。所以心痛,總是伴隨著離別的人?!本撂m樞——《吸血鬼騎士》(43/100)

32、“不能了解到彼此的痛楚,就無法親身感受?!比退沟侔病っ卓ɡ埂逗趫?zhí)事》(45/100)

33、“背叛從一開始就存在?!睅炻迓濉斘黥敗度毇C人》(46/100)

34、“只有我懂得,你的痛楚,你的不安,還有你的孤獨(dú)?!濒斂ā炻逅硅罾麃啞稛o法逃離的背叛》(48/100)

35、“哪里有你的地方,哪里就是我的家?!笨肆_諾——《圣槍修女》(49/100)

36、“人究竟什么時(shí)候會死,是心臟被槍打中的時(shí)候?不對。得到不治之癥嗎?也不對。喝了劇毒蘑菇湯之后嗎?當(dāng)然不是。而是被世人遺忘的時(shí)候。就算我消失了,我的夢想還是會實(shí)現(xiàn)的,那個(gè)夢想一定能拯救這個(gè)國家人們的心病。”希魯魯克——《海賊王》(50/100)

37、“假如你選擇的是地獄的盡頭,請讓我與你一起墮落!”四月——《偷星九月天》(51/100)

38、“就算是已經(jīng)死掉的人,也要將他從地獄的深處拉上來?!奔袂锷场赌Хń麜夸洝?/p>

(52/100)

第4篇:bingo動漫

《bingo動漫》

廣播前的聽眾朋友們大家下午好,我是大家的老朋友鄒東來,歡迎大家在每周一的17點(diǎn)40分和《bingo動漫》準(zhǔn)時(shí)相約在廣播中。在上一期的節(jié)目中我們?yōu)榇蠹規(guī)砹?0大80經(jīng)典動漫激斗篇的前5部,那么接下啦本期的《bingo動漫》將為大家介紹另外的5部曾讓無數(shù)80后熱血沸騰的動漫作品,與90后的你一同體味80后的熱血年華。現(xiàn)在90后的你們準(zhǔn)備好燃燒自己的小宇宙了嗎?今天《bingo動漫》為大家?guī)淼氖?0經(jīng)典動漫之激斗篇第二輯。

這世界有正義的地方就有邪惡,就如同有光的地方就有陰。在繁華的大都市背后,在不為人知的的下水道中隱居者四位英雄,他們就是米開朗琪羅和多納泰羅,四位英雄以及他們德高望重的老師斯普林特在不為人知的地方維護(hù)著世界的和平。沒錯(cuò),這就是《忍者神龜》為我們講述的故事。盡管如今一部《火影忍者》已近紅透了半邊天,但說到最好看的忍者動畫,還是有一大批的80后首推《忍者神龜》。

四只烏龜一臺戲,帶頭的一副雙刀萬夫莫敵,座下三小弟多納泰羅臺詞少,卻使了一手好拳棒,米開朗琪羅善用雙節(jié)棍生得一身幽默細(xì)胞,最大的愛好就是開拉斐爾的玩笑,而脾氣暴躁的拉斐爾每天必做的事情就是拿每次開他玩笑的米開朗琪羅出氣。然而就是這樣四個(gè)玩世不恭的小烏龜,卻成了一次次拯救世界的大英雄。盡管《忍者神龜》在2007年退出了3D班動畫,但相信在眾多的80后漫迷眼中,這部誕生于80年代的TV版動畫才是最值得回味的。如今假如你在街上聽到幾個(gè)年輕人在討論達(dá)芬奇,米開朗琪羅的名字,那么他們很有可能不是在談?wù)摾L畫和詩歌,而是在回味這部《忍者神龜》。

在《忍者神龜》的高溫持續(xù)下,接下來為大家介紹的便是《神龍斗士》了。對于龍神丸的炫麗登場,我想80后的漫迷們都記憶猶新吧!不過你還得這位操作龍神丸的少年,也就是本片的主角叫什么嗎?也許你記不起他叫瓦塔諾,但你卻一定還記得本片中的這位大叔配角,應(yīng)為他的名字實(shí)在太特別,太搞笑了!沒錯(cuò)這位仁兄就是長著河馬臉的巴拉古大師。平日里老說自己的劍法高超,可實(shí)戰(zhàn)中卻沒有一次砍中過敵人,就連叫個(gè)機(jī)器人還必須找到公用電話。和前面的幾部嚴(yán)肅的熱血?jiǎng)赢嬒啾取渡颀埗肥俊肪惋@得快樂的多了,每集一個(gè)小故事,每個(gè)故事中必定有個(gè)荒誕的反派,鬧出笑料不斷的故事,仿佛讓人覺得原來當(dāng)英雄盡然也能如此輕松,如此快樂。拯救世界原來也是這樣一件有意思的事情。

在91集的篇幅中,龍神丸變成了龍王丸后來又變成了龍星丸,變身時(shí)間一次比一次長,造型也一次強(qiáng)過一次,而且最讓人期盼的就是龍神丸升級后的新必殺。有時(shí)一集動畫看下來,我們等的就是龍神丸出大招的那短短幾十秒。登龍劍,星龍劍,龍牙拳,大小必殺幾十種幾乎每招每式都有一個(gè)響亮的名字。可以毫不考張的說,電視機(jī)前的你假如能將龍神丸的所有必殺一一列出,那可就算是對這部動畫了如指掌了,換句話來說,你也就是80漫迷中的佼佼者了。

在結(jié)束了《神龍斗士》的機(jī)器人變身,那么接下來就是曾經(jīng)讓無數(shù)機(jī)器愛好者愛慕的動畫《變形金剛》。從動畫到玩具再到電影,《變形金剛》對于男孩子們總是有一種無與倫比的吸引力。這部1984年誕生的動畫片在經(jīng)歷了20多年的發(fā)展后,如今已成為一個(gè)集游戲,玩具,動畫以及電影為一身的娛樂產(chǎn)業(yè)鏈。本身《變形金剛》這個(gè)稱呼早已隨著時(shí)間的流逝在80后心中蒙上了歷史色彩,可就是在2007年同名電影的誕生,讓《變形金剛》再度卷土從來,一時(shí)間我們關(guān)于擎天柱,汽車人的種種回憶再度涌上心頭。如今就讓我們暫且忘記電影里的震撼場面,一同回憶下這部伴隨我們成長的最初的《變形金剛》。

擎天柱,威震天,巨無霸,大黃蜂,六面獸,仿佛一提到《變形金剛》男生們就會有永遠(yuǎn)聊不完的話題。誰的變形最犀利,誰的武器最給力,誰的造型最帥氣,假如你有足夠的零花錢還可以買上一兩個(gè)海之寶的玩具來過過隱,如今那些當(dāng)初被我們視為至寶的玩具,是否依然被保存完好了,也許在未來的某一天為人父母的80后們,可以拿著自己珍藏的變形金剛玩具向他們的孩子一一述說自己的童年吧!

不用多說太多的劇情,光是這首音樂,就足以讓廣播前的漫迷朋友們熱血沸騰了吧!沒錯(cuò)這就是《七龍珠》,一部跨越時(shí)代的激斗巨作。俗話說文無第一,武無第二,但凡習(xí)武之人總要爭出個(gè)上下高低,但有一個(gè)人就是好不爭以的天下第一,沒錯(cuò)他就是孫悟空。在結(jié)束了長達(dá)11年的連載后,《七龍珠》終于在1995正式完結(jié)了,作者鳥山明老師在漫畫的最后一卷中用的是第一卷中作為龍珠起點(diǎn)的漫畫當(dāng)做最后的結(jié)束,并在下面寫到親愛的讀者朋友們,請你們再一次仔細(xì)的看看他們,說不定你會感到很快樂。是?。≡陂L達(dá)11年的連載中《七龍珠》帶給我們太多的快樂,甚至在一大批80后眼中《七龍珠》不僅僅是一部漫畫,而是一個(gè)時(shí)代的縮寫,濃縮著我們兒時(shí)最天真爛漫,無憂無慮的童年時(shí)光。

你還記得第一次天下第一武道會嗎,小悟空最后的對手是誰嗎,還記得悟空第一次變身成超級賽亞人是什么時(shí)候,那美克星人的衣服是什么顏色的嗎,還記得弗利薩有幾段變身,天津飯的大招又叫什么嗎?不知不覺小悟空長成了大悟空,就連特納克斯也長大成人,對了,還有庫寧,布瑪,龜仙人,樂平還有天津飯。總之,《七龍珠》帶給我們的回憶實(shí)在是太多太多了!如今哪怕是忽略聲音和畫面光是《七龍珠》這三個(gè)字就在80后人群中,有著其他動漫無法比擬的號

召力。盡管《七龍珠》的故事在10年之前就畫上了尾聲,但我們相信悟空和他的伙伴們,仍然在龍珠的世界里經(jīng)歷著他們的冒險(xiǎn)。盡管他們還會遇到更加強(qiáng)大的對手,但是最后勝利還是屬于悟空的??傊磺卸疾槐?fù)?dān)心,因?yàn)橛旋堉樵诼铮?/p>

你知道自己的星座在12黃金圣斗士中對應(yīng)著哪個(gè)嗎?相信這個(gè)問題難不倒廣播前的男孩子們,應(yīng)為早在小時(shí)候我們對《圣斗士星矢》的故事早已爛熟于心了。天馬流星拳,廬山升龍霸,星云鎖鏈這些傳說中的招式,想必廣播前的男孩子,也曾在短短的課間休息中模仿過。也許你忘記了《圣斗士星矢》的劇情,但卻忘不了里面酣暢淋漓的打斗,以及他所帶給我們的無限遐想。顧不得前路險(xiǎn)阻,只想勇往直前,忘記了荊棘漫漫,只愿奮力一戰(zhàn)?!妒ザ肥啃鞘浮穼ξ覀儊碚f,不只是一種動畫,更是一種啟迪,他述說著為使命而戰(zhàn)的決心,詮釋著為正義而戰(zhàn)的勇氣,講述著為自由而戰(zhàn)的壯美。每一次戰(zhàn)斗都讓我們熱血沸騰,每一次經(jīng)歷都讓我們心馳神往。

每個(gè)時(shí)代都有屬于自己的動畫,如今的電視熒屏上風(fēng)靡著的卡通片,早已不屬于80后的那個(gè)年代,新時(shí)代的動漫更因和著更年輕的收視群體而迅速崛起,但是對于80后而言即使是再精良的動畫,似乎都黯然失色?;蛟S這就是所謂的回憶吧!好了看了看時(shí)間,短短的20分鐘將快要結(jié)束了,主持人鄒東來,代表編輯王攀,導(dǎo)播,一并感謝大家的收聽,我們下期節(jié)目不見不散!

第5篇:動漫廣告詞

動漫廣告的概念

動漫與廣告的結(jié)合,已成為一種大眾喜愛的文化傳播形式。動漫廣告與傳統(tǒng)的廣告相比,有其自身的規(guī)律和適用對象,其形式新穎,有較大的發(fā)展空間。作為動漫制作者不僅應(yīng)具備能夠設(shè)計(jì)出動漫廣告的能力,還應(yīng)有出色的創(chuàng)意表現(xiàn)思想。動漫廣告是通過媒體軟件創(chuàng)意制作的廣告,是廣告主為企業(yè)商業(yè)目的服務(wù),傳播商品信息,促進(jìn)商品銷售的手段;樹立產(chǎn)品形象和企業(yè)形象,改善企業(yè)的公共關(guān)系,提升企業(yè)品牌價(jià)值;或是政府、組織以廣告的形式開展公共關(guān)系工作的一種方法,目的是通過廣告提高組織的聲譽(yù)和知名度,建立良好的形象,為公眾事業(yè)投放的公益性宣傳;具體來說,就是通過互聯(lián)網(wǎng)、電影、電視、手機(jī)、漫畫雜志、等媒體,利用動漫的形式發(fā)布的廣告。flash中制作動漫廣告的特點(diǎn)

動漫廣告有著很多突出的特點(diǎn),動漫廣告創(chuàng)意設(shè)計(jì)紅佳旗傳媒主要談在flash中制作動漫廣告。根據(jù)flash的特點(diǎn),動漫廣告的主要特點(diǎn)有以下五點(diǎn):1.情節(jié)夸張,個(gè)性化強(qiáng)動漫廣告與一般影視片廣告不同之處在于,它常把正常的動作和情節(jié)夸張變形,經(jīng)常讓人忍俊不禁而又覺得合情合理,具有較強(qiáng)的個(gè)性。比如豬象猴子一樣奔跑,魚兒在天上飛,沒有這些夸張變形,動漫也就失去了特有魅力。2.雙向互動,高度開放動漫廣告以網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)等媒體,可以讓網(wǎng)民融入到廣告中,自主地選擇廣告信息,而不是被動接受廣告信息。3.制作成本底,制作過程相對比較簡單flash軟件不需要高端的硬件支持,只要我們掌握了它的技術(shù)應(yīng)用和藝術(shù),兩三人或者單人單機(jī),就可以合作或獨(dú)立完成一件完整的作品。4.體積小,傳輸速度快flash應(yīng)用了矢量圖的技術(shù),作品體積小,網(wǎng)絡(luò)傳輸速度快,隨時(shí)下載觀看,并為廣告愛好收藏者提供了平臺。5.范圍廣泛,多媒體,超文本flash創(chuàng)作的動漫廣告可以在網(wǎng)絡(luò)和電視上同時(shí)使用,其隨機(jī)性和可變性比較大,為廣告的多平臺發(fā)展開拓了新的路徑。超文本是一種由節(jié)點(diǎn)和鏈組成的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。節(jié)點(diǎn)、鏈、網(wǎng)絡(luò)是定義超文本結(jié)構(gòu)的三個(gè)基本要素。

動漫廣告的優(yōu)勢

根據(jù)動漫廣告的特點(diǎn),與傳統(tǒng)的廣告相比,動漫廣告顯示出它巨大的優(yōu)勢,具體有以下五點(diǎn):

1.生動性

動漫采用的是一種與現(xiàn)實(shí)寫真不同的藝術(shù)形式,其卡通形象在普通的廣告片中獨(dú)具一格,很富有動感和新鮮的元素,讓觀眾在欣賞動畫的同時(shí)得到明確的廣告信息。2.夸張性

動漫是人工創(chuàng)作的,可以加入充分的想像力和創(chuàng)造力,把表達(dá)的信息用一種很夸張的手法表現(xiàn)出來,這突破了傳統(tǒng)廣告紀(jì)實(shí)性的弱點(diǎn)。3.吸引力

動漫沖破了傳統(tǒng)廣告的重重框架,從視覺到聽覺給觀眾一份新鮮的感受,在經(jīng)濟(jì)全球化時(shí)代,這是吸引眼球的關(guān)鍵一步。4.獨(dú)特性

動漫形象不是以具體的人物為造型,對有些難以表現(xiàn)的產(chǎn)品廣告,如女性衛(wèi)生用品、嬰兒用品等產(chǎn)品,動漫是最好的表現(xiàn)方式。動漫打造的卡通人物能依自家商品的特色為其特性,比起請名人代言,自家制作的商品卡通人物不但不用擔(dān)心合約期滿換人代言以及代言人能否確實(shí)傳達(dá)商品訊息等問題,而且卡通人物也不會傳緋聞、行動完全在公司的掌握中。更為重要的是,卡通人物年歲不會增長、面貌不會改變,不管做多少年的商品代言人,都是適合的。5.時(shí)尚性

動漫最初是通過動畫片的形式走入大眾生活的,經(jīng)過多媒介的互動與發(fā)展,動漫不斷地走在時(shí)代的前沿,與最新的科技、最時(shí)尚的元素搭配在一起,形成了一道亮麗的風(fēng)景。

動漫廣告的分類

動漫廣告依據(jù)廣告的類型分為三種形式:1.商業(yè)廣告

商業(yè)廣告是指商業(yè)主經(jīng)過一定的經(jīng)濟(jì)投入,通過媒介的形式直接或間接的推銷產(chǎn)品或提供服務(wù)的廣告。主要涉及生產(chǎn)、流通領(lǐng)域及其服務(wù)行業(yè)的廣告。2.公眾廣告

主要指科技、文化、教育、衛(wèi)生、娛樂、出版等主要版面的信息廣告。3.公益廣告

公益廣告是為公眾利益服務(wù)的,以提高社會福利為目的,是促進(jìn)社會精神文明發(fā)展的非商業(yè)性廣告,是不以贏利為目的而為社會公眾利益和社會風(fēng)尚服務(wù)的廣告。

動漫廣告依據(jù)媒介形式可分為網(wǎng)絡(luò)廣告、電影廣告、電視廣告、手機(jī)廣告、漫畫雜志廣告、海報(bào)廣告等。

河南佳旗文化傳媒有限公司聯(lián)系二:了解動漫廣告的意義和優(yōu)勢近年來,動漫廣告不斷發(fā)展,已經(jīng)成為人們比較偏愛的一種廣告形式,那么動漫廣告為什么有這樣的發(fā)展呢?本篇文章就來為您介紹動漫廣告的意義以及相對于傳統(tǒng)的廣告形式,這種新型的卡通廣告有什么優(yōu)勢,下面就來了解動漫廣告的意義吧。

動漫廣告優(yōu)勢:1.生動性:

動漫采用的是一種與現(xiàn)實(shí)寫真不同的藝術(shù)形式,其卡通形象在普通的廣告片中獨(dú)具一格,很富有動感和新鮮的元素,讓觀眾在欣賞動畫的同時(shí)得到明確的廣告信息。2.夸張性:

動漫是人工創(chuàng)作的,可以加入充分的想像力和創(chuàng)造力,把表達(dá)的信息用一種很夸張的手法表現(xiàn)出來,這突破了傳統(tǒng)廣告紀(jì)實(shí)性的弱點(diǎn)。3.吸引力:

動漫沖破了傳統(tǒng)廣告的重重框架,從視覺到聽覺給觀眾一份新鮮的感受,在經(jīng)濟(jì)全球化時(shí)代,這是吸引眼球的關(guān)鍵一步。4.獨(dú)特性:

動漫形象不是以具體的人物為造型,對有些難以表現(xiàn)的產(chǎn)品廣告,動漫是最好的表現(xiàn)方式。動漫打造的卡通人物能依自家商品的特色為其特性,比起請名人代言,自家制作的商品卡通人物不但不用擔(dān)心合約期滿換人代言以及代言人能否確實(shí)傳達(dá)商品訊息等問題,而且卡通人物也不會傳緋聞、行動完全在公司的掌握中。

更為重要的是,卡通人物年歲不會增長、面貌不會改變,不管做多少年的商品代言人,都是適合的。5.時(shí)尚性:

動漫最初是通過動畫片的形式走入大眾生活的,經(jīng)過多媒介的互動與發(fā)展,動漫不斷地走在時(shí)代的前沿,與最新的科技、最時(shí)尚的元素搭配在一起,形成了一道亮麗的風(fēng)景。動漫廣告的意義:

動漫廣告與傳統(tǒng)的廣告相比,有其自身的規(guī)律和適用對象,其形式新穎,有較大的發(fā)展空間。作為動漫制作者不僅應(yīng)具備能夠設(shè)計(jì)出動漫廣告的能力,還應(yīng)有出色的創(chuàng)意表現(xiàn)思想。動漫廣告是通過媒體軟件創(chuàng)意制作的廣告,是廣告主為企業(yè)商業(yè)目的服務(wù),傳播商品信息,促進(jìn)商品銷售的手段;樹立產(chǎn)品形象和企業(yè)形象,改善企業(yè)的公共關(guān)系,提升企業(yè)品牌價(jià)值;或是政府、組織以廣告的形式開展公共關(guān)系工作的一種方法。

目的是通過廣告提高組織的聲譽(yù)和知名度,建立良好的形象,為公眾事業(yè)投放的公益性宣傳;具體來說,就是通過互聯(lián)網(wǎng)、電影、電視、手機(jī)、漫畫雜志、等媒體,利用動漫的形式發(fā)布的廣告。

以上就是為您介紹的動漫廣告的優(yōu)勢和意義,相信您也有了一定的了解,如果您有興趣歡迎訪問新興專題或者廣告百科了解更多。篇三:動漫廣告優(yōu)勢

動漫廣告優(yōu)勢

“動漫廣告”是指在廣告中全部或部分運(yùn)用漫畫或動畫表現(xiàn)手法的廣告,它是動漫技術(shù)在現(xiàn)代廣告中的運(yùn)用,是動漫產(chǎn)業(yè)和廣告產(chǎn)業(yè)相結(jié)合的產(chǎn)物。動漫廣告超越了膠片拍攝的束縛,通過對想象力的展現(xiàn),在激發(fā)觀眾興趣,感染觀眾情緒,以及傳播廣告信息方面顯示了不凡的魅力。動漫廣告的出現(xiàn),極大地拓寬了創(chuàng)意的視野,同時(shí)也增強(qiáng)了廣告的觀賞性。

如今,動漫作為一種特定的表現(xiàn)形式,在整個(gè)傳媒、商業(yè),以及娛樂市場中占據(jù)著越來越重要的位置。早在2003年,香港動漫市場營業(yè)收入就達(dá)到了46億港元,2004年全球數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值已達(dá)2228億美元,與動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)的周邊衍生產(chǎn)品產(chǎn)值也在5000億美元以上。就受眾而言,國內(nèi)很大一批青少年,是在變形金剛﹑唐老鴨﹑米老鼠﹑機(jī)器貓﹑圣斗士等國外動畫的陪伴下成長起來的,從聞名世界的迪斯尼樂園,到各類以動漫形象為主題的日常用品,動漫已不知不覺融入了我們的生活。

動漫還是一種新的流行文化形態(tài),有著輕松、流行、青春、時(shí)尚的符號性意義?!按髮W(xué)校園”、“優(yōu)撫政策”等時(shí)代元素,具有很強(qiáng)的表現(xiàn)力和視覺沖擊力,激發(fā)了適齡青年參軍報(bào)國的熱情。據(jù)北京市各征兵報(bào)名點(diǎn)的統(tǒng)計(jì)顯示,約有85%以上的應(yīng)征青年看到過此條動漫廣告,很多人

表示對自己的觸動極大。

動漫廣告的優(yōu)勢表現(xiàn)在以下四方面:

戲劇性強(qiáng)。動漫是一種以現(xiàn)實(shí)生活為基礎(chǔ),又不同于寫實(shí)藝術(shù)的藝術(shù)形式。這種藝術(shù)形式的特點(diǎn)之一就是從現(xiàn)實(shí)中提煉幽默,提煉藝術(shù)性。

觀賞性強(qiáng)。觀賞性是動漫廣告的一大亮點(diǎn)。動畫的畫面信息比較單純,畫面的色彩也很絢麗,這是不少兒童熱愛看動畫片的一個(gè)主要原因。

表現(xiàn)力強(qiáng)??鋸埵菑V告中常用的表現(xiàn)手法。由于動漫是人工創(chuàng)作的,可以加入充分的想象力和創(chuàng)造力,把表達(dá)的信息用一種夸張的手法表現(xiàn)出來。

時(shí)尚性強(qiáng)。動漫經(jīng)過與媒體的互動發(fā)展,不斷地走在時(shí)代的前沿,與最新的科技﹑最時(shí)尚的元素搭配在一起。媒體技術(shù)的發(fā)展給動漫帶來了巨大的發(fā)展機(jī)遇和動力。

紅佳旗文化傳媒有限公司是集平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)媒體運(yùn)營、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)服務(wù)、軟件開發(fā)、動漫產(chǎn)品開發(fā)、多媒體開發(fā)、動漫廣告設(shè)計(jì)為一體的綜合性品牌傳播公司。公司位于鄭州市花園路國貿(mào)中心。篇四:動漫廣告:廣告創(chuàng)意新形式

動漫廣告:廣告創(chuàng)意新形式

動漫的表現(xiàn)形式豐富,相對于傳統(tǒng)廣告來說對消費(fèi)者具有更大的吸引力,現(xiàn)在國內(nèi)的動漫廣告偏向flash制作,畫面偏于簡單。展望國外,歐美以3d為主,突出場面宏大;日韓偏向唯美,主打內(nèi)心刻畫。

喜歡動漫的朋友們不會陌生“新海誠”這個(gè)名字,作為日本著名動畫導(dǎo)演,日前,新海誠的短篇?jiǎng)赢嫛墩l的目光》在網(wǎng)上公開了完整高清免費(fèi)版,這部作品講述了以進(jìn)入工作崗位為契機(jī)開始獨(dú)自生活的岡村綾,與父親、母親以及貓咪之間的故事。該片是新海誠和野村不動產(chǎn)旗下proud公寓合作打造的宣傳廣告,野村不動產(chǎn)借此片宣傳自己“跨越時(shí)代,讓家族的羈絆更深更美”的品牌理念。

其實(shí),動漫產(chǎn)業(yè)作為日本的支柱型產(chǎn)業(yè),涉足廣告領(lǐng)域并不奇怪,但相較于日本動漫廣告與國內(nèi)動漫廣告,我們依舊可以發(fā)現(xiàn)國內(nèi)動漫廣告的不足之處。國內(nèi)廣告總體以宣傳為主,品牌植入很是明顯,讓觀眾看了不覺緊皺眉頭頓生反感,這樣往往達(dá)不到廣告宣傳的效果;再者,看了新海誠的《誰的目光》,觀眾往往會贊嘆其動畫的唯美和對其中人物內(nèi)心的刻畫,這一點(diǎn)也正是國內(nèi)動漫廣告所欠缺的。其實(shí),動漫廣告作為廣告創(chuàng)意的一種新形式,歸根究底還是廣告,廣告要想宣傳到位,就必須先打動你的受眾。動漫的優(yōu)勢在于:形式表現(xiàn)多樣,內(nèi)容豐富,廣告可以借助動漫的這一特點(diǎn),首先在視覺上吸引觀眾,其次再著重內(nèi)心的刻畫與品牌的傳遞。國內(nèi)并不缺動漫制作的人才,但慣于傳統(tǒng)的表現(xiàn)形式,內(nèi)容還是過于簡單,如果可以突破這一層限制,其發(fā)展空間還是很大的。篇五:動漫公益廣告

動漫公益廣告

公益廣告的核心思想是“以宣傳社會公德為目的,綜合各種技術(shù),提高社會公德”。而動漫公益廣告,是指不以營利為直接目的,采用藝術(shù)性的表現(xiàn)手法,以動漫的形式作為宣傳手段,向社會公眾傳播對其有益的社會觀念的廣告活動,以促使其態(tài)度和行為上的改變。

它們兩者之間雖是不同的表達(dá)方式,但卻有著相同的責(zé)任感。

如今,動漫作為一種特定的表現(xiàn)形式,在整個(gè)傳媒、商業(yè),以及娛樂市場中占據(jù)著越來越重要的位置。早在2003年,香港動漫市場營業(yè)收入就達(dá)到了46億港元,2004年全球數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值已達(dá)2228億美元,與動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)的周邊衍生產(chǎn)品產(chǎn)值也在5000億美元以上。就受眾而言,國內(nèi)很大一批青少年,是在變形金剛﹑唐老鴨﹑米老鼠﹑機(jī)器貓﹑圣斗士等國外動畫的陪伴下成長起來的,從聞名世界的迪斯尼樂園,到各類以動漫形象為主題的日常用品,動漫已不知不覺融入了我們的生活。

在今天,“動漫”越來越吸引人們的眼球,如同電視﹑電影一樣,“動漫”是一種思想的表現(xiàn)形式,更是一個(gè)寄托夢想的載體。隨著全球動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的推動,動漫與廣告結(jié)合的產(chǎn)物——?jiǎng)勇V告,越來越顯示出其獨(dú)特的魅力。

當(dāng)然的,公益廣告流行起動漫來了。除了各個(gè)電視臺自身的宣傳片,還有一些關(guān)于環(huán)境保護(hù)、生態(tài)平衡等有關(guān)公共事業(yè)的話題,也通過動漫的形式向觀眾展出,以一種出其不意的效果,從不一般的角度來把一項(xiàng)公共事業(yè)推廣開來。這樣的表現(xiàn)形式,褪去了原有的公共廣告說教的態(tài)度,用活潑的敘事方式來引導(dǎo)一種健康、合理、積極向上的生活習(xí)慣和生活態(tài)度。這也是動漫流行很重要的一個(gè)原因。

動漫廣告的界定:“動漫廣告”是指在廣告中全部或部分運(yùn)用漫畫或動畫表現(xiàn)手法的廣告,它是動漫技術(shù)在現(xiàn)代廣告中的運(yùn)用,是動漫產(chǎn)業(yè)和廣告產(chǎn)業(yè)相結(jié)合的產(chǎn)物。它拓寬了創(chuàng)意的視野,同時(shí)也增強(qiáng)了廣告的觀賞性

動漫形象在公益廣告中的形象優(yōu)勢:動漫形象這一藝術(shù)形式具有幽默、夸張、生動、虛幻等品質(zhì),通俗而易于被接受,視覺識別率高,具有獨(dú)特的吸引力和表現(xiàn)力。所以,在廣告中恰到好處地運(yùn)用動漫形象作為宣傳手段,必然能因其特有的魅力而獲得成功。

具體來講:

告別冷冰的商業(yè)時(shí)代,這是一個(gè)注重情感傳遞的社會,如何使企業(yè)更顯人性化,使產(chǎn)品更具親和力?如何軟化產(chǎn)品外表,貼近消費(fèi)者內(nèi)心?動漫形象可以做到這一切。現(xiàn)代社會,動漫形象越來越成為一種頗具號召力、親和力的符號語言。動漫形象是根植于動漫文化的,動漫文化是指視覺消費(fèi)時(shí)代以動漫形象為基礎(chǔ),以現(xiàn)代傳媒為動力支撐的大眾文化。動漫形象是一種非寫實(shí)的、帶有幻想和夸張色彩的人為創(chuàng)作的形象。消費(fèi)性視覺文化使用的是影響、記號和符號商品,它們體現(xiàn)了夢想、欲望與離奇幻想它暗示著在自戀式地讓自我而非他人感受到滿足時(shí),表現(xiàn)的是那份羅曼蒂克式的純真和情感實(shí)現(xiàn)。而動漫的任務(wù)就是以超越現(xiàn)實(shí)的描述,在滿足大眾視覺需求、提供輕松娛樂的同時(shí),激起人們新的欲求。

動漫形象是消費(fèi)性視覺文化的重要載體,和廣告有著極深的淵源。動漫形象首先體現(xiàn)為一種視覺形象,需要人們通過視覺去感知、傳播并植入人們的心靈。廣告提供了一種途徑,在借助其形象魅力的同時(shí)也起到宣傳的作用。

廣告作為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中必不可少的重要環(huán)節(jié)傳遞的是“藝術(shù)處理”的信息,是產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)商業(yè)化的必要手段。動漫形象以較強(qiáng)影響力、感染力和誘導(dǎo)力的信息符號成為其中的重要部分。通過兩者的創(chuàng)意性的結(jié)合以期產(chǎn)生強(qiáng)大的商業(yè)競爭力。2動漫形象擁有廣泛、獨(dú)特的廣告受眾

受眾的特征表現(xiàn)為年齡界限模糊的受眾,視覺化的受眾,可制造的受眾,借助動漫形象優(yōu)勢獲得最廣大的消費(fèi)受眾。

3動漫形象于真人代言廣告的優(yōu)勢

現(xiàn)代廣告中出現(xiàn)真人與動漫形象的大pk①真人廣告中明星代言的優(yōu)勢在于明星自身,動漫形象的優(yōu)勢在于創(chuàng)造(動漫形象不會變老,可以成為一個(gè)品牌的見證,一個(gè)公益的見證。)

②代言費(fèi)用方面的比較:企業(yè)利用明星做代言,一般須支付高額的廣告費(fèi)、代言費(fèi)。動漫形象代言廣告并不存在高額費(fèi)用的問題,一個(gè)動漫形象設(shè)計(jì)出來可以長期使用,只是在制作的時(shí)候需要一定的設(shè)計(jì)費(fèi)用和宣傳費(fèi)用。這樣看來,使用動漫形象要比使用明星代言節(jié)省廣告費(fèi)用,降低成本,又可以長期使用,不用擔(dān)心明星要求增加代言費(fèi)或者拒絕繼續(xù)為產(chǎn)品代言等情況的發(fā)生。③賦予產(chǎn)品個(gè)性氣質(zhì)方面的比較:動漫形象以它奇特的創(chuàng)意與不拘一格的表現(xiàn)使其能夠激發(fā)受眾的新奇感與幻想意識、減少心理壓力而被輕松地接受及喜愛,具有無可比擬的形象優(yōu)勢。

動漫公益廣告的傳播特性:

①戲劇性強(qiáng)。動漫是一種以現(xiàn)實(shí)生活為基礎(chǔ),又不同于寫實(shí)藝術(shù)的藝術(shù)形式。這種藝術(shù)形式的特點(diǎn)之一就是從現(xiàn)實(shí)中提煉幽默,提煉藝術(shù)性。動畫片里出現(xiàn)的往往是與現(xiàn)實(shí)生活完全不同的世界,動漫廣告寬泛的想象力和富有幽默感的故事情節(jié)總是能吸引受眾的目光。

②觀賞性強(qiáng)。觀賞性是動漫公益廣告的一大亮點(diǎn)。動畫的畫面信息比較單純,畫面的色彩也很絢麗,這是不少兒童熱愛看動畫片的一個(gè)主要原因。

③表現(xiàn)力強(qiáng)。夸張是廣告中常用的表現(xiàn)手法。由于動漫是人工創(chuàng)作的,可以加入充分的想象力和創(chuàng)造力,把表達(dá)的信息用一種夸張的手法表現(xiàn)出來。在動畫中,人物的外形﹑表情可以極度地夸張,表達(dá)情緒的“瞬間”,這突破了傳統(tǒng)廣告紀(jì)實(shí)性的弱點(diǎn)。

④時(shí)尚性強(qiáng)。動漫最初是通過動畫片的形式走入大眾生活的,經(jīng)過多媒介的互動與發(fā)展,動漫不斷地走在時(shí)代的前沿,與最新的科技、最時(shí)尚的元素搭配在一起,形成了一道亮麗的風(fēng)景。動漫經(jīng)過與媒體的互動發(fā)展,不斷地走在時(shí)代的前沿,與最新的科技﹑最時(shí)尚的元素搭配在一起。媒體技術(shù)的發(fā)展給動漫帶來了巨大的發(fā)展機(jī)遇和動力。動漫在表現(xiàn)手法﹑內(nèi)容建構(gòu)﹑傳達(dá)方式上也都在不斷地變化和發(fā)展。

動漫公益廣告的傳播效果:

一是傳播范圍廣、跨媒體性強(qiáng)。其作品除了可以在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行傳播,還可以在電視、樓宇廣告、手機(jī)等載體上進(jìn)行發(fā)布、傳播。

二是形象生動、視覺沖擊力強(qiáng)。動漫公益廣告動畫有嶄新的視覺效果,比傳統(tǒng)動畫更加靈巧,人物表情豐富、動作夸張,能有效吸引受眾注意力,增強(qiáng)宣傳效果。

三是時(shí)代特色鮮明,宣傳效果好的顯著優(yōu)勢。

媒體技術(shù)的發(fā)展給動漫帶來巨大的發(fā)展機(jī)遇,無論是從電影到電視,還是到互聯(lián)網(wǎng)和移動通訊,都給動漫帶來了跨越傳統(tǒng)的動力。當(dāng)動漫遇上廣告,新的傳播格調(diào)浮出水面,給人一種新鮮的視聽享受,而動漫廣告的發(fā)展也從曲徑慢慢地走向陽光大道,在平面媒體里如魚得水,走在電視媒體的時(shí)尚前沿。從傳播角度講動漫,動漫藝術(shù)與動漫技術(shù)是并行的,動漫的發(fā)展以其技術(shù)支持為基礎(chǔ)。動漫可以說是一項(xiàng)比較古老的傳播技術(shù),但是由于在新的時(shí)代,新的媒介發(fā)展的推動下,動漫漸漸地從簡單的技術(shù)支持發(fā)展壯大成為動漫行業(yè),而從這點(diǎn)上來說,動漫行業(yè)又可以稱得上是一項(xiàng)新興的朝陽產(chǎn)業(yè)。動漫與廣告的結(jié)合,已成為了一種大眾喜愛的文化傳播形式,這種新形式的廣告與傳統(tǒng)的廣告形式相比,有著自己的獨(dú)特規(guī)律和適用情況,其形式新穎,有較大的發(fā)展空間,兩者的結(jié)合是一個(gè)互惠互利和雙贏的舞臺。無論是電視、網(wǎng)絡(luò)、手機(jī),動漫廣告都在以它獨(dú)特的個(gè)性與方式跨越傳統(tǒng),帶給人們一種新的氣象。在“夢想有多大,舞臺就在多大”的年代,相信動漫廣告這支生力軍能夠不斷地超越和前進(jìn)。

第6篇:無錫動漫產(chǎn)業(yè)工作近期情況調(diào)研報(bào)告

我市動漫產(chǎn)業(yè)近期工作及重大項(xiàng)目進(jìn)展匯報(bào)

今年以來,在上級領(lǐng)導(dǎo)的關(guān)心和支持下,在各相關(guān)園區(qū)職能部門的配合下,結(jié)合“新興產(chǎn)業(yè)培育年”的發(fā)展目標(biāo),我市動漫產(chǎn)業(yè)工作有序推進(jìn),產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈良好態(tài)勢。現(xiàn)將近期工作情況匯報(bào)如下。

一、日常工作

(一)順利完成中國國際動漫節(jié)的組展工作,并取得了較好成效

4月末,無錫動畫產(chǎn)業(yè)基地?cái)y40余家骨干企業(yè)參展中國國際動漫節(jié),集中展現(xiàn)了我市動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展成果和水平。通過系列的投融資交流活動,企業(yè)拓寬思路、積聚資源,收獲頗豐。如無錫雪豹十月公司攜三維動畫新片《麥歌傳奇》舉行首發(fā)儀式,并同香港多萊寶(授權(quán))國際有限公司、上海電影藝術(shù)學(xué)院、江蘇少兒頻道等簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,受到媒體廣泛關(guān)注;無錫世紀(jì)宏柏?cái)?shù)碼動畫等4家參展企業(yè)在展會現(xiàn)場充分展示了其衍生產(chǎn)品,取得了良好的銷售成績,還同多家風(fēng)投公司進(jìn)行了接觸;九久動畫、智慧堡動漫則同廣州的漫聯(lián)新媒體、上海黎曼投資公司進(jìn)行了項(xiàng)目商談,具體的合作細(xì)節(jié)還在跟進(jìn)中。

(二)持續(xù)跟進(jìn)文化部動漫企業(yè)認(rèn)定相關(guān)工作,為我市的申報(bào)評選搶抓先機(jī)

4月末,我市20家企業(yè)的認(rèn)定申報(bào)材料送達(dá)省文化廳后,我們始終與省廳相關(guān)處室保持工作聯(lián)動,密切關(guān)注認(rèn)定評選情況。一是在省廳初評同時(shí),積極爭取省財(cái)政廳、省國稅局、省地稅局及本市財(cái)稅部門的支持;二是及時(shí)吸取第一次申報(bào)時(shí)的教訓(xùn),督促企業(yè)整改,對有余力的企業(yè)促其提前啟動第二輪申報(bào)工作。目前,我市20家企業(yè)中18家已通過省廳初評,進(jìn)入文化部的復(fù)評范圍。從省廳了解到,今年的第二輪認(rèn)定申報(bào)工作將于

7、8月啟動,預(yù)計(jì)6月在跟進(jìn)文化部復(fù)評工作的同時(shí),可同時(shí)進(jìn)行下一輪申報(bào)的預(yù)熱啟動。

(三)積極組織企業(yè)參加各類項(xiàng)目、獎(jiǎng)項(xiàng)申報(bào),為其盤活資源、爭取榮譽(yù)創(chuàng)造有利條件

今年2月,文化部公布09年“原創(chuàng)動漫扶持計(jì)劃”扶持作品和創(chuàng)作者(團(tuán)隊(duì))的名單,我市天使動漫文化發(fā)展有限公司申報(bào)的《天使部落》動漫演出和無錫哈皮動畫有限公司申報(bào)的《感動》、《休閑時(shí)光》等手機(jī)動漫均以創(chuàng)作者(團(tuán)隊(duì))身份獲得了扶持,體現(xiàn)出文化部對無錫動漫創(chuàng)新能力的充分肯定。

我市世紀(jì)宏柏?cái)?shù)碼動畫有限公司的《福五鼠之孫子兵法》和無錫億唐動畫設(shè)計(jì)有限公司的《億唐皮影戲寓言故事》,近期榮獲國家廣電總局今年第一批優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片推薦,為無錫動畫基地贏得了榮譽(yù)。在4月江蘇省廣播電視學(xué)會組織的“江

蘇電視文藝獎(jiǎng)”評比中,我市三部動畫作品獲得“電視動畫節(jié)目”獎(jiǎng)項(xiàng)榮譽(yù),分別為無錫哈皮動畫有限公司《超能泡蛋》獲一等獎(jiǎng),無錫世紀(jì)宏柏?cái)?shù)碼動畫《福五鼠之孫子兵法》和無錫妙思動畫設(shè)計(jì)有限公司《開心果與夢幻豆》均獲得二等獎(jiǎng)。

4月中旬,經(jīng)多方發(fā)動,我們匯總了7家動畫企業(yè)的8個(gè)項(xiàng)目申報(bào)市委宣傳部重點(diǎn)文藝創(chuàng)作資助項(xiàng)目,其中5個(gè)項(xiàng)目分別通過其所在區(qū)區(qū)委宣傳部上報(bào),另三家公司的三個(gè)項(xiàng)目(天空影像3D動畫電影《我愛北京**》、無錫兄弟凱悅系列動畫片《阿拉法的奇妙世界》、無錫畢方動畫歷史題材舞臺劇及動畫片《音樂之旅》)則通過文廣新局上報(bào)。目前,項(xiàng)目還在宣傳部初審環(huán)節(jié)。

目前,省文化產(chǎn)業(yè)引導(dǎo)資金申報(bào)工作已告一段落,我市向省文化廳共申報(bào)57個(gè)項(xiàng)目,其中有20余個(gè)項(xiàng)目申報(bào)動漫和網(wǎng)絡(luò)文化類項(xiàng)目,居五類申報(bào)項(xiàng)目之首,其中就包括了“江蘇無錫動漫玩具博物館”、“水木寶寶看世界”等多個(gè)動漫工作重點(diǎn)。

通過各條線的項(xiàng)目申報(bào)工作,有利于基地和企業(yè)進(jìn)一步梳理項(xiàng)目情況,明確發(fā)展重點(diǎn),為企業(yè)發(fā)展?fàn)幦「鞣接辛χС帧?/p>

二、重大項(xiàng)目進(jìn)展情況

(一)紫光慈文公司及其《西游記》等項(xiàng)目

公司繼09年末完成26集《西游記》后,有序推進(jìn)后續(xù)劇集的制作,現(xiàn)已完成8集。待52集《西游記》全部制作完成后,在戛納簽署的海外銷售協(xié)議即可開始履行。目前,公司的

制作力量主要集中在動畫電影《藏獒》上。本月中旬,影片的前期腳本、人物設(shè)置等均已完成,樂觀估計(jì)整部影片可在10月完工。

創(chuàng)作之余,公司還制作了兩部風(fēng)格輕松休閑的動畫片,分別為系列劇《小刺猬的故事》和《茹茹公主》。目前,兩部動畫劇均已完成了一集樣片的制作。

公司在資本組合、投融資方面有一定的推進(jìn)計(jì)劃,已同多家風(fēng)投交流過合作可能,因上市條件尚不完備,暫不便透露相關(guān)進(jìn)展。

(二)關(guān)于億唐公司以泥人為主題的幾個(gè)項(xiàng)目

3月中旬,無錫億唐動畫設(shè)計(jì)有限公司向市相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)遞交了《關(guān)于無錫動漫產(chǎn)業(yè)如何成為新經(jīng)濟(jì)發(fā)展中支柱產(chǎn)業(yè)的思考報(bào)告》,其中包括:與傳統(tǒng)非遺——泥人文化相結(jié)合搭建合作平臺項(xiàng)目、動畫片《泥人總動員》及動畫電影制作項(xiàng)目和構(gòu)建“動畫衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)和樣品生產(chǎn)中心”項(xiàng)目三大內(nèi)容。在4月中旬的督察報(bào)告回復(fù)中,我們匯報(bào)了同北塘區(qū)文體局、惠山泥人廠的前期溝通情況,明確表達(dá)了各方的支持態(tài)度。目前,億唐公司進(jìn)一步遞交了三個(gè)項(xiàng)目的實(shí)施方案,從市場分析、項(xiàng)目內(nèi)容、預(yù)期投入、預(yù)期收益、項(xiàng)目技術(shù)路線等多個(gè)方面進(jìn)行了具體分析,充分體現(xiàn)了公司做好項(xiàng)目的決心。

建議合作方之一——惠山泥人廠,近期在省文化產(chǎn)業(yè)引導(dǎo)資金申報(bào)過程中,也提交了“無錫市泥人廠數(shù)字研發(fā)中心”項(xiàng)

目,申請項(xiàng)目補(bǔ)貼350萬。此舉也體現(xiàn)出泥人文化從傳統(tǒng)非遺走向新興發(fā)展道路的迫切性。

(三)“中國圖書走出去(CBI)數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地”項(xiàng)目

3月中旬,由市文廣新局牽頭,會同濱湖區(qū)主要領(lǐng)導(dǎo)、無錫報(bào)業(yè)集團(tuán)相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)一行前往項(xiàng)目實(shí)施方——北京青牛軟件公司實(shí)地考察,與北京青??萍加邢薰径麻L孔衛(wèi)東、中國出版集團(tuán)數(shù)字傳媒公司副總文小凡,就推進(jìn)中國圖書走出去(CBI)數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)基地項(xiàng)目的相關(guān)事宜進(jìn)行了磋商洽談。

4月初,青牛公司派財(cái)務(wù)總監(jiān)和區(qū)域經(jīng)理,再度來到無錫,與濱湖區(qū)和報(bào)業(yè)詳細(xì)策劃該項(xiàng)目,但是,濱湖區(qū)除了普惠政策以外,還沒有非常明確的“一企一策”;另外,日前,各方爭議的焦點(diǎn)在于,北京方還沒有提交出更詳細(xì)的商業(yè)計(jì)劃書,無錫報(bào)業(yè)集團(tuán)感覺對于該筆投資的跟進(jìn)情況無法向董事會作進(jìn)一步匯報(bào)。因報(bào)業(yè)集團(tuán)態(tài)度不明,濱湖區(qū)不敢貿(mào)然跟進(jìn),出資額、免租兩年的辦公用房等合作細(xì)節(jié)尚待進(jìn)一步確認(rèn)。

三、下一步工作重點(diǎn)

(一)努力完成2萬分鐘原創(chuàng)任務(wù)

我們把2010年定位為無錫動漫的“提質(zhì)增速”年,今年的原創(chuàng)目標(biāo)為2萬分鐘。從各動畫企業(yè)上半年的原創(chuàng)計(jì)劃及去年情況來看,目前預(yù)計(jì)可完成19086分鐘(詳細(xì)分解見下方文字),要完成全年目標(biāo),絲毫不能松懈。

(從省廣播電影電視局了解到,1—4月,我市僅有《太空歷險(xiǎn)記》、《歡樂正前方(第91—121集)》、《超能泡蛋(下部)》和《麥歌傳奇》4部動畫片共2148分鐘獲得了發(fā)行許可證(不包括江陰已獲許可證的《風(fēng)花仙子外傳》580分鐘)。此

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