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多媒體書(shū)本簡(jiǎn)答填空判斷選擇整合多媒體書(shū)本簡(jiǎn)答填空判斷選擇整合多媒體書(shū)本簡(jiǎn)答填空判斷選擇整合多媒體書(shū)本簡(jiǎn)答填空判斷選擇整合編制僅供參考審核批準(zhǔn)生效日期地址:電話(huà):傳真:郵編:判斷題多媒體辦公系統(tǒng)是視聽(tīng)一體化的辦公信息處理和通信系統(tǒng)(√)CAI是指計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)(√)CAL是指計(jì)算機(jī)化學(xué)習(xí)(×)CBI是指計(jì)算機(jī)化教學(xué)(√)CBL是指計(jì)算機(jī)輔助學(xué)習(xí)(×)CAT是指計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(×)CMI是指計(jì)算機(jī)管理教學(xué)(√)A/D轉(zhuǎn)換就是把模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào)的過(guò)程(√)一般來(lái)說(shuō),聲音質(zhì)量與其WAV格式的文件大小成反比(×)根據(jù)解壓后數(shù)據(jù)是否有失真,可以將音頻壓縮分為無(wú)損壓縮和有損壓縮(√)PCM編碼是對(duì)連續(xù)語(yǔ)音信號(hào)進(jìn)行空間采樣、幅度量化及用適當(dāng)碼字將其編碼的總稱(chēng)(√)電話(huà)質(zhì)量語(yǔ)音信號(hào)頻率規(guī)定在范圍內(nèi)(×)多音色指合成器同時(shí)演奏若干音符時(shí)發(fā)出的聲音(×)語(yǔ)音識(shí)別單元有單詞(句)、音節(jié)和音素三種(√)對(duì)于非特定人語(yǔ)音識(shí)別來(lái)講,希望特征參數(shù)盡可能多地反映語(yǔ)義信息,盡量減少說(shuō)話(huà)人的個(gè)人信息(√)第一代視頻編碼方法主要有預(yù)測(cè)編碼、變換編碼和基于塊的混合編碼等(√)圖像變換還包括傳統(tǒng)的幾何變換,例如圖像的縮放、旋轉(zhuǎn)、平移、投影轉(zhuǎn)換等(√)將空間域的處理轉(zhuǎn)換為變換域的處理,不可以減少計(jì)算量(×)單點(diǎn)傳輸模式需要對(duì)等的通信方或?qū)κ郑蚨堰@種通信方式成為一對(duì)一方式(√)組播是適用于電視會(huì)議等應(yīng)用的一種傳輸方式,服務(wù)器將連續(xù)的數(shù)據(jù)包同時(shí)發(fā)送給多個(gè)用戶(hù),多個(gè)用戶(hù)共享同一信息(√)采樣是對(duì)圖像空間坐標(biāo)的離散化,它決定了圖像的空間分辨率(√)顯示分辨率是確定屏幕上顯示圖像的區(qū)域的大?。ā蹋﹫D像深度是指位圖中記錄每個(gè)像素點(diǎn)所占的位數(shù),它決定了彩色圖像中可出現(xiàn)的最多顏色數(shù),或者灰度圖像中的最大灰度等級(jí)數(shù)(√)視頻由一幀一幀的圖像組成,而圖像的各像素之間,無(wú)論在行方向還是在列方向,都存在著一定的相關(guān)性(√)游程編碼是一種利用空間冗余度壓縮圖像的方法(√)變換編碼是直接對(duì)空域圖像信號(hào)編碼(×)游程編碼一般不直接應(yīng)用于多灰度圖像,但比較適合二值圖像的編碼(√)LZW編碼是圍繞成為詞典的轉(zhuǎn)換表來(lái)完成的(√)根據(jù)香農(nóng)失真率理論,對(duì)于無(wú)記憶信源,失真量化編碼總是優(yōu)于標(biāo)量量化編碼(√)媒體處理器與其他多媒體配件的最大不同之處在于,媒體處理器具有靈活的軟件驅(qū)動(dòng)程序,能適應(yīng)多種應(yīng)用(√)要使人眼覺(jué)得舒服,一般必須有60Hz以上的刷新頻率(×)可以使用閃存盤(pán)的計(jì)算機(jī)必須帶有USB接口以及支持閃存盤(pán)的操作系統(tǒng)。理論上一臺(tái)計(jì)算機(jī)可同時(shí)接127個(gè)閃存盤(pán)(√)投影機(jī)主要通過(guò)三種顯示技術(shù)實(shí)現(xiàn),即CRT投影技術(shù),LCD投影技術(shù)和DLP投影技術(shù)(√)LCD投影儀分為液晶板和液晶光閥兩種(√)CRT顯示器是一種光柵圖像顯示器(√)液晶的成像原理是通過(guò)光的折射而不是像CRT那樣由熒光點(diǎn)直接發(fā)光,所以在不同的角度看液晶顯示屏必然會(huì)有不同的效果(√)圖形處理器是圖形系統(tǒng)結(jié)構(gòu)中的重要元件,是連接計(jì)算機(jī)和顯示終端的紐帶(√)AGP的總線(xiàn)結(jié)構(gòu)是系統(tǒng)總線(xiàn)的一種,支持圖形設(shè)備(×)超文本不是順序的,而是一個(gè)非線(xiàn)性的樹(shù)狀結(jié)構(gòu),它把文本按照其內(nèi)部結(jié)構(gòu)固有的獨(dú)立性和相關(guān)性劃分成不同的基本信息(×)原子節(jié)點(diǎn)是不能在分割的最小信息單元,復(fù)合節(jié)點(diǎn)由若干原子節(jié)點(diǎn)構(gòu)成,包含節(jié)點(diǎn)是指在某個(gè)節(jié)點(diǎn)內(nèi)又包含了另一個(gè)節(jié)點(diǎn),作為本節(jié)點(diǎn)的組成部分(√)鏈?zhǔn)蔷哂袩o(wú)方向性,由三部分組成:鏈源、鏈宿以及鏈的屬性(×)DOM是利用面向?qū)ο蟮乃枷耄瑢?duì)HTML進(jìn)行標(biāo)記,加入對(duì)象的內(nèi)涵,克服了HTML語(yǔ)言的簡(jiǎn)單性和靜態(tài)性。(√)XML是一種可擴(kuò)展的置標(biāo)語(yǔ)言,雖然也是用標(biāo)記表示數(shù)據(jù)的,但是它的標(biāo)記說(shuō)明如何顯示,而不是說(shuō)明數(shù)據(jù)的含義(×)超文本與超媒體的結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,體現(xiàn)在它的線(xiàn)性網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),因此超文本與超媒體系統(tǒng)結(jié)構(gòu)也比較為重要(×)讀者子系統(tǒng)要負(fù)責(zé)完成多媒體的時(shí)空表現(xiàn)描述,建立超媒體信息網(wǎng)絡(luò)的節(jié)點(diǎn)和鏈,并對(duì)已有的超媒體系統(tǒng)進(jìn)行增、刪、改操作(×)遍歷又稱(chēng)周游,它實(shí)際上是一種貫穿整個(gè)超媒體信息網(wǎng)絡(luò)的線(xiàn)索,一般的超媒體系統(tǒng)都提供這一功能(√)所見(jiàn)即所得方式,比較易于大規(guī)模地寫(xiě)作和編輯,也比較容易修改,但不夠直觀(×)超媒體應(yīng)用是指那些將超媒體的結(jié)構(gòu)與功能和用戶(hù)多媒體的數(shù)據(jù)相集成,具有非常明確應(yīng)用目的系統(tǒng)(√)多媒體數(shù)據(jù)模型的分類(lèi)沒(méi)有定則,如果按模型的性質(zhì)來(lái)分,可以分為超媒體模型,時(shí)空媒體模型,基于媒體內(nèi)容模型,文獻(xiàn)模型和信息元模型等(×)圖像是最基本的表示格式是圖像像素級(jí)的物理表示或稱(chēng)物理層表示(√)關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)是當(dāng)前占主流地位的數(shù)據(jù)庫(kù),它對(duì)多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)的支持非常廣泛(×)盡管有擴(kuò)展的關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù),對(duì)象數(shù)據(jù)庫(kù)仍是對(duì)多媒體支持的最為快捷的途徑(√)傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)分為三個(gè)層次,按ANSI的定義分別為物理模式,概念模式和外部模式(√)文本、圖像、視頻等媒體內(nèi)容與領(lǐng)域知識(shí)有著密切的關(guān)系(×)漸進(jìn)流式傳輸能像實(shí)時(shí)流式傳輸那樣在傳輸期間可根據(jù)用戶(hù)連接的速度做調(diào)整(×)在流式傳輸?shù)膶?shí)現(xiàn)方案中,一般采用HTTP/TCP來(lái)傳輸控制信息,而用RTP/UDP來(lái)傳輸實(shí)時(shí)聲音視頻數(shù)據(jù)(√)在流式傳輸中,使用緩存系統(tǒng)來(lái)彌補(bǔ)延遲和抖動(dòng)的影響,并保證數(shù)據(jù)包的順序正確,從而使多媒體數(shù)據(jù)能連續(xù)輸出,而不會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)暫時(shí)擁塞使播放出現(xiàn)停頓(√)流式傳輸中,使用HTTP/TCP協(xié)議傳輸實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)(×)為了能同時(shí)響應(yīng)多個(gè)用戶(hù)的服務(wù)要求,視頻服務(wù)器一般采用時(shí)間片調(diào)度算法(√)置亂技術(shù)是一種不可逆變換,具有周期性,合法接收者只要經(jīng)過(guò)去亂過(guò)程,就可恢復(fù)原數(shù)據(jù)信息(×)散列函數(shù)是一種雙向函數(shù),它將任何長(zhǎng)度的信息作為輸入,進(jìn)行一系列模乘、移位等運(yùn)算,輸出固定長(zhǎng)度的散列結(jié)果(×)信息隱藏將信息藏匿于一個(gè)宿主信號(hào)中,使不被察覺(jué)到或不易被注意到,卻不影響宿主信號(hào)的知覺(jué)效果和使用價(jià)值(√)以密碼學(xué)為核心技術(shù)的信息安全和信息隱藏技術(shù)是互相矛盾、互相競(jìng)爭(zhēng)的(×)視頻水印是目前研究最多的一種數(shù)字水印,利用視頻數(shù)據(jù)中普遍存在的冗余數(shù)據(jù)和隨機(jī)性,將與版權(quán)相關(guān)的水印信息嵌入到視頻數(shù)據(jù)中(×)填空題國(guó)際電信聯(lián)盟將媒體分為感知媒體、表達(dá)媒體、呈現(xiàn)媒體、存儲(chǔ)媒體、傳輸媒體、交換媒體等6個(gè)大類(lèi)。感覺(jué)媒體是在多媒體應(yīng)用中呈現(xiàn)給用戶(hù)的媒體元素,它主要包括文本、圖形、圖像、視頻、音頻、動(dòng)畫(huà)等多媒體技術(shù)在娛樂(lè)領(lǐng)域的主要應(yīng)用包括家庭信息中心、視頻點(diǎn)播系統(tǒng)、高清晰電視與數(shù)字電視、影視娛樂(lè)業(yè)等多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)能夠支持多種媒體數(shù)據(jù)類(lèi)型及多個(gè)媒體對(duì)象的多種合成方式、能夠?yàn)榇罅繑?shù)據(jù)提供高性能的存儲(chǔ)管理、支持傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)功能、支持多媒體信息提取的功能、能為用戶(hù)提供豐富而便捷的交互手段等聲音包含三個(gè)要素:音調(diào)、音強(qiáng)和音色。信噪比定義為有用信號(hào)的平均功率與噪聲的平均功率之比量化可分為均勻量化和非均勻量化衡量數(shù)字音頻的主要指標(biāo)包括采樣頻率、量化位數(shù)、通道個(gè)數(shù)。PCM方法可以按量化方式的不同,分為均勻量化PCM、非均勻量化PCM和自適應(yīng)量化PCM等幾種漢語(yǔ)TTS系統(tǒng)有3個(gè)主要的組成部分:文本分析模塊、韻律分析模塊、語(yǔ)言生成模塊。顏色的3個(gè)特性是色調(diào)、飽和度、明度,它們是顏色所固有的并且是截然不同的特性。PAL制式將R、G、B三色信號(hào)改組成Y、U、V信號(hào),其中Y信號(hào)表示亮度信號(hào),U、V信號(hào)是色差信號(hào)。圖形通常由點(diǎn)、線(xiàn)、面、體等幾何元素和灰度、色彩、線(xiàn)型、線(xiàn)寬等非幾何屬性組成。圖像增強(qiáng)主要方法有直方圖增強(qiáng)、空域?yàn)V波法、頻率域?yàn)V波法以及彩色增強(qiáng)法等。常見(jiàn)的圖像重建方法有:投影重建方法、變換重建方法、級(jí)數(shù)展開(kāi)重建方法、綜合重建、體素級(jí)重建方法、切片級(jí)重建方法等。第二代視頻編碼也稱(chēng)為基于內(nèi)容的編碼方法,主要采用分析合成編碼、基于知識(shí)的編碼、模式編碼、語(yǔ)義編碼等常用的圖像文件存儲(chǔ)格式主要有BMP、PG、PCX、TIPF、GIF等一個(gè)壓縮系統(tǒng)包括兩種不同的結(jié)構(gòu)塊:一個(gè)編碼器、一個(gè)解碼器游程編碼分為定長(zhǎng)游程編碼和變長(zhǎng)游程編碼兩類(lèi)預(yù)測(cè)編碼可分為無(wú)損預(yù)測(cè)編碼和有損預(yù)測(cè)編碼。今天的影像壓縮中,動(dòng)態(tài)影像的壓縮一般采用MPEG算法,而靜止影像的壓縮多采用JPEG算法。在視頻預(yù)測(cè)編碼中,主要分為幀內(nèi)預(yù)測(cè)編碼和幀間預(yù)測(cè)編碼。在幀間預(yù)測(cè)中引入運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償?shù)哪康氖菫榱藴p少預(yù)測(cè)誤差,從而提高編碼效率。標(biāo)準(zhǔn)將GIF和QCIF格式的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)劃分為4個(gè)層次,分別為:圖像層、塊組層、宏塊層和塊層。標(biāo)準(zhǔn)分為基本檔次、主要檔次和擴(kuò)展檔次,以適用于不同的應(yīng)用。MPEG標(biāo)準(zhǔn)主要由視頻、音頻和系統(tǒng)3部分組成,是一個(gè)完整的多媒體壓縮編碼方案。MPEG-1以宏塊作為基本編碼單位MPEG-7全稱(chēng)為多媒體內(nèi)容描述接口。作為一個(gè)完整的多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng),他應(yīng)該包括5個(gè)層次的結(jié)構(gòu):多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)多媒體的軟件系統(tǒng)多媒體應(yīng)用程序接口多媒體著作工具及軟件多媒體應(yīng)用系統(tǒng)投影機(jī)主要通過(guò)3種顯示技術(shù)實(shí)現(xiàn):CRT投影技術(shù)、LCD投影技術(shù)和DLP投影技術(shù)。LCD顯示器的技術(shù)參數(shù)主要有:視角度、點(diǎn)距和分辨率、亮度與對(duì)比度、反應(yīng)速度、色階。多媒體硬件系統(tǒng)包括多媒體計(jì)算機(jī)的主機(jī)系統(tǒng)、音頻與視頻獲取系統(tǒng)、磁盤(pán)存儲(chǔ)系統(tǒng)、顯示系統(tǒng)。掃描儀的性能指標(biāo)主要有分辨率、色彩位數(shù)、掃描速度。多媒體操作系統(tǒng)除了具有CPU管理、存儲(chǔ)管理、設(shè)備管理、文件管理、線(xiàn)程管理五大基本功能外,還增加了多媒體功能和通信支持功能。超文本具有以下特點(diǎn):多媒體信息、網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)形式、交互特征。HTML特點(diǎn)是:能創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)獨(dú)立于平臺(tái)的文檔、能與Internet上其他文檔相連、能夠使WWW頁(yè)面包括圖形和多媒體、能夠鏈接Internet上的其他資源。超媒體系統(tǒng)一般由作者子系統(tǒng)、讀者子系統(tǒng)、支持子系統(tǒng)組成。多媒體創(chuàng)作工具一般有3種類(lèi)型:基于卡片或頁(yè)面的工具、基于圖標(biāo)的事件驅(qū)動(dòng)工具、基于時(shí)間線(xiàn)的創(chuàng)作工具??梢园殉襟w分為兩大類(lèi),即超媒體應(yīng)用、超媒體工具。Microsoft系統(tǒng)模型在邏輯上由前端處理和后端處理兩部分組成,前端處理由瀏覽器(Viewer)和文獻(xiàn)控制系統(tǒng)(DCS)來(lái)完成;后端處理由過(guò)濾器(Filter)、過(guò)濾器管理系統(tǒng)(FMS)。在多媒體技術(shù)的存儲(chǔ)中,有兩種主要的大型存儲(chǔ)技術(shù)可應(yīng)用于多媒體文檔的存儲(chǔ):光盤(pán)存儲(chǔ)系統(tǒng)高速磁盤(pán)存儲(chǔ)。多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)管理中,現(xiàn)在大多數(shù)解決辦法是次啊用擴(kuò)展現(xiàn)有的關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù),一是:擴(kuò)展字段長(zhǎng)度;二是:擴(kuò)展為對(duì)象采用面向?qū)ο蟮姆桨?。傳統(tǒng)信息系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)模型由三種基本要素組成:數(shù)據(jù)對(duì)象類(lèi)型的集合、操作的集合、通用完整性規(guī)則的集合。圖形最基本的表示格式是:圖像像素級(jí)的物理表示或稱(chēng)物理層表示。實(shí)現(xiàn)基于內(nèi)容的檢索系統(tǒng)主要有兩種途徑:一是基于傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫(kù)檢索方法;二是基于信號(hào)處理理論。列出幾個(gè)虛擬顯示技術(shù)的主要研究?jī)?nèi)容:人與環(huán)境融合技術(shù)、物體對(duì)象的仿真技術(shù)、VR圖像生成技術(shù)及高效快速生成體系圖技術(shù)、實(shí)時(shí)處理及并發(fā)處理的多維信息表示技術(shù)、高性能的計(jì)算機(jī)圖形處理硬件研究、分布式虛擬環(huán)境和基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的虛擬現(xiàn)實(shí)研究。物體對(duì)象的仿真技術(shù)包括幾何仿真、物理仿真和行為仿真。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)由五大部分組成:虛擬世界、虛擬現(xiàn)實(shí)軟件、計(jì)算機(jī)、輸入設(shè)備、輸出設(shè)備。無(wú)論哪一種虛擬顯示系統(tǒng),都有沉浸交互構(gòu)想這三個(gè)基本特征。虛擬顯示系統(tǒng)按其功能不同,可分成3種類(lèi)型:簡(jiǎn)易型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)沉浸型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)共享型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。目前,虛擬顯示的應(yīng)用領(lǐng)域主要涉及到以下幾個(gè)方面:科學(xué)研究和科學(xué)計(jì)算可視化工程應(yīng)用商業(yè)應(yīng)用軍事應(yīng)用醫(yī)學(xué)應(yīng)用教育培訓(xùn)、娛樂(lè)應(yīng)用虛擬實(shí)驗(yàn)室。VRML文件以.wrl為后綴。在網(wǎng)絡(luò)上傳輸音/視頻等多媒體信息,目前主要有下載和流式傳輸兩種。流媒體技術(shù)不是單一的技術(shù),它是建立在很多基礎(chǔ)技術(shù)之上的技術(shù)。它的基礎(chǔ)技術(shù)包括:網(wǎng)絡(luò)通信多媒體數(shù)據(jù)采集多媒體數(shù)據(jù)壓縮多媒體數(shù)據(jù)存儲(chǔ)多媒體數(shù)據(jù)傳輸。流媒體實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù)就是流式傳輸。實(shí)現(xiàn)流式傳輸?shù)膬煞N方式:實(shí)時(shí)流式傳輸和漸進(jìn)流式傳輸。在流式傳輸?shù)膶?shí)現(xiàn)方案中,一般采用HTTP/TCP來(lái)傳輸控制信息,而用RTP/UDP來(lái)傳輸實(shí)時(shí)聲音/視頻數(shù)據(jù)。一般而言,流媒體系統(tǒng)大致包括:媒體內(nèi)容制作媒體內(nèi)容管理用戶(hù)管理視頻服務(wù)器客戶(hù)端播放系統(tǒng)。VFW主要由ICMACM6個(gè)模塊組成。開(kāi)發(fā)視頻撲捉程序主要有以下3個(gè)步驟:(1)創(chuàng)建“捕獲窗”(2)關(guān)聯(lián)捕獲窗和驅(qū)動(dòng)程序(3)打開(kāi)預(yù)覽實(shí)時(shí)流式傳輸需要特定服務(wù)器,如QuickTimeStreamingServer、RealServer、WindowsMediaServer。實(shí)施流失傳輸還需要特殊網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,如RTSP或MMS(MicrosoftMediaServer)。用戶(hù)管理主要進(jìn)行用戶(hù)的登記、授權(quán)、計(jì)費(fèi)、認(rèn)證。被動(dòng)攻擊本質(zhì)上是在傳輸過(guò)程中的偷聽(tīng)或監(jiān)視,其目的是從傳輸中獲取信息。兩類(lèi)被動(dòng)攻擊分別是消息內(nèi)容分析和通信量分析。一個(gè)使用的數(shù)字水印系統(tǒng)必須滿(mǎn)足3個(gè)基本要求:不可見(jiàn)性魯棒性安全性。數(shù)字水印系統(tǒng)設(shè)計(jì)包括三部分:水印生成水印嵌入水印檢測(cè)。一個(gè)好的圖像水印系統(tǒng)應(yīng)該能夠抵抗各種針對(duì)圖像水印的攻擊。針對(duì)圖像水印的攻擊主要有:JPEG壓縮攻擊、圖像增強(qiáng)處理攻擊、噪聲攻擊、幾何變形攻擊。根據(jù)視頻水印嵌入位置不同,視頻水印算法分為三類(lèi)原始視頻水印算法編碼域視頻水印算法壓縮域視頻水印算法。問(wèn)答題什么是音頻信號(hào)決定音頻信號(hào)波形的參數(shù)有哪些答:人耳能識(shí)別的聲音頻率范圍大約在20~20kHz,通常稱(chēng)為音頻(audio)信號(hào)。決定音頻信號(hào)波形的參數(shù)有采樣頻率、聲道數(shù)、編碼算法。什么是采樣根據(jù)Nyquist理論,若原有聲音信號(hào)的頻率為20KHz,則采樣頻率應(yīng)為多少答:所謂采樣(sampling)就是在某些特定的時(shí)刻對(duì)模擬信號(hào)進(jìn)行取值。采樣的過(guò)程是每隔一個(gè)時(shí)間間隔在模擬聲音的波形上取一個(gè)幅度值,把時(shí)間上的連續(xù)信號(hào)變成時(shí)間上的離散信號(hào)。若原有聲音信號(hào)的頻率為20kHz,則采樣頻率應(yīng)為40kHz。什么是量化若一個(gè)數(shù)字化聲音的量化位數(shù)為16位,則能夠表示聲音幅度等級(jí)是多少答:量化就是指將每個(gè)采樣值在幅度上進(jìn)行離散化處理的過(guò)程。音頻信號(hào)能進(jìn)行壓縮的依據(jù)是什么答:1)在電話(huà)傳輸系統(tǒng)中應(yīng)用的電話(huà)質(zhì)量的音頻壓縮編碼技術(shù)標(biāo)準(zhǔn);2)在窄帶綜合服務(wù)數(shù)據(jù)網(wǎng)傳送中應(yīng)用的調(diào)幅廣播質(zhì)量的音頻壓縮編碼技術(shù)標(biāo)準(zhǔn);3)在電視傳輸系統(tǒng)、視頻點(diǎn)播系統(tǒng)中應(yīng)用的音頻編碼標(biāo)準(zhǔn);選擇采樣頻率為KHz、量化位數(shù)為16位的錄音參數(shù),在不采用壓縮技術(shù)的情況下,計(jì)算錄制1min的立體聲需要多少M(fèi)B存儲(chǔ)空間答:*16=Kbit/ss*60/8=5292KB什么叫做真彩色什么叫做偽彩色答:真彩色是指圖像中的每個(gè)像素值都分成R、G、B3個(gè)基色分量,每個(gè)基色分量直接決定其基色的強(qiáng)度,這樣產(chǎn)生的顏色稱(chēng)為真彩色。偽彩色圖像的每個(gè)像素值實(shí)際上是一個(gè)索引值或代碼,該代碼值作為顏色查找表中某一項(xiàng)的入口地址,根據(jù)該地址可查找出包括實(shí)際R、G、B的強(qiáng)度值。這種用查找映射的方法產(chǎn)生的顏色稱(chēng)為偽彩色。什么是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的主要技術(shù)與方法有哪些答:計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)是指采用圖形與圖像的數(shù)字處理技術(shù),借助編程或動(dòng)畫(huà)制作軟件生成一系列的景物畫(huà)面。主要技術(shù):幀動(dòng)畫(huà)和造型動(dòng)畫(huà)、二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)主要方法:關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、調(diào)色板動(dòng)畫(huà)、變形動(dòng)畫(huà)、基于物理模型的動(dòng)畫(huà)、過(guò)程動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)捕捉、三維掃描。圖形與圖像的主要區(qū)別是什么兩者之間存在著什么聯(lián)系答:主要區(qū)別在于:數(shù)據(jù)來(lái)源不同、處理方法不同、理論基礎(chǔ)不同、用途不同主要聯(lián)系有:在實(shí)際應(yīng)用中圖形與圖像技術(shù)是相互關(guān)聯(lián)的;從技術(shù)發(fā)展的趨勢(shì)和應(yīng)用的實(shí)踐的要求來(lái)看,圖形、圖像的結(jié)合既有必要性,又有可能性。圖像的數(shù)字化過(guò)程的基本步驟是什么答:包括對(duì)圖像進(jìn)行采樣、量化以及編碼等過(guò)程影響數(shù)據(jù)壓縮性能的主要因素有哪些答:影響數(shù)據(jù)壓縮性能的主要因素有空間冗余,時(shí)間冗余,結(jié)構(gòu)冗余,知識(shí)冗余,視覺(jué)冗余,圖像區(qū)域的相同性冗余,紋理的統(tǒng)計(jì)冗余,到底能壓縮多少,除了和圖像本身存在的冗余度多少有關(guān)外,很大程度取決于對(duì)圖像質(zhì)量的要求。在香農(nóng)理論中,信息是如何定義和度量的答:定義在概率空間中每—事件的概率不相等時(shí)的平均信息量為信息熵,則信息熵H可采用如下公式計(jì)算:對(duì)于圖像來(lái)說(shuō),n=2m個(gè)灰度級(jí)為xi,則p(xi)見(jiàn)課本P113簡(jiǎn)述JPEG編碼有哪幾個(gè)計(jì)算步驟P115答:圖像準(zhǔn)備、圖像處理、量化和熵編碼;超文本、超媒體由哪幾部分組成各部分的作用是什么答:超文本和超媒體的結(jié)構(gòu)由節(jié)點(diǎn)、鏈、網(wǎng)絡(luò)、宏節(jié)點(diǎn)和熱標(biāo)五個(gè)基本元素組成。節(jié)點(diǎn)是表達(dá)信息的基本單位;鏈?zhǔn)浅襟w的組成部分,它將節(jié)點(diǎn)鏈接在一起,描述節(jié)點(diǎn)之間的關(guān)系;網(wǎng)絡(luò)是由節(jié)點(diǎn)和鏈構(gòu)成的一個(gè)有向信息網(wǎng)絡(luò)。它不僅僅提供了知識(shí)、信息。同時(shí)也包含對(duì)知識(shí)信息的分析和推理。宏節(jié)點(diǎn)是鏈連接在一起的節(jié)點(diǎn)群;熱標(biāo)是超媒體中特有的元素,它確定相關(guān)信息的鏈源,通過(guò)它可以引起相關(guān)內(nèi)容的轉(zhuǎn)移。多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)主要有哪些技術(shù)對(duì)多媒體數(shù)據(jù)時(shí)空關(guān)系的建模是多媒體數(shù)據(jù)模型的一個(gè)重要組成部分,是傳統(tǒng)數(shù)據(jù)模型所不具有的。傳統(tǒng)數(shù)據(jù)模型只是對(duì)數(shù)據(jù)本身的信息內(nèi)容進(jìn)行建模,以表達(dá)語(yǔ)義。而在多媒體信息系統(tǒng)中,還存在另外一個(gè)重要方面——表現(xiàn)??梢哉f(shuō)表現(xiàn)(Presentation)是多媒體信息系統(tǒng)所特有的,它不同于一般系統(tǒng)的顯示,它是多種媒體的合成再現(xiàn),加工再現(xiàn),有交互性參與的創(chuàng)作再現(xiàn)。所以關(guān)于表現(xiàn)的模型是多媒體數(shù)據(jù)模型的一個(gè)重要組成方面?;趦?nèi)容的檢索技術(shù)涉及哪些數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)如何使系統(tǒng)直接從各種媒體中獲取信息線(xiàn)索,并將這些線(xiàn)索用于數(shù)據(jù)庫(kù)中的檢索操作,幫助用戶(hù)從數(shù)據(jù)庫(kù)中檢索出合適的多媒體信息對(duì)象,這就是基于內(nèi)容檢索的主要研究?jī)?nèi)容。要實(shí)現(xiàn)對(duì)媒體基于內(nèi)容的檢索,多媒體系統(tǒng)必須能夠從媒體數(shù)據(jù)中分析、提取出可供檢索的內(nèi)容特征,并將這些內(nèi)容特征進(jìn)行結(jié)構(gòu)化的表示。相對(duì)于媒體數(shù)據(jù)層次的處理過(guò)程,將對(duì)媒體語(yǔ)義層次的處理稱(chēng)為媒體的內(nèi)容處理。試述虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類(lèi)及特征虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)按其功能不同,可分成三種類(lèi)型。(1)簡(jiǎn)易型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)(2)沉浸型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)(3)共享型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)無(wú)論是哪—種虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),都有沉浸、交互和構(gòu)想這三個(gè)基本特征。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)有哪些主要的建模技術(shù)答:1)人與環(huán)境融合技術(shù);2)物體對(duì)象的仿真技術(shù);3)VR圖像生成技術(shù)及高效快速生成體系圖技術(shù);4)實(shí)時(shí)處理及并發(fā)處理的多維信息表示技術(shù);5)高性能的計(jì)算機(jī)圖形處理硬件研究;6)分布式虛擬環(huán)境和基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的虛擬現(xiàn)實(shí)研究支持流媒體的協(xié)議有哪些答:在流式傳輸?shù)膶?shí)現(xiàn)方案中,一般采用HTTP/TCP來(lái)傳輸控制信息,而用RTP/UDP來(lái)傳輸實(shí)時(shí)音/視頻數(shù)據(jù)。選擇題流媒體實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù)是(A)A.流式傳輸B.網(wǎng)絡(luò)通信C.數(shù)據(jù)壓縮D.數(shù)據(jù)存儲(chǔ)(A)是網(wǎng)絡(luò)視頻的核心,直接決定著流媒體系統(tǒng)的總體性能。A.視頻服務(wù)器B.流媒體客戶(hù)端C.網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器D.用戶(hù)下列哪些是流媒體常見(jiàn)的應(yīng)用(D)VOD②視頻廣播③視頻會(huì)議④音樂(lè)播放A.①②B.①②③C.②③④D.①②③④VFW是以(B)方式對(duì)視頻設(shè)備進(jìn)行存取的,可以方便地控制設(shè)備數(shù)據(jù)流的工作過(guò)程。A.數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)B.消息驅(qū)動(dòng)C.事件驅(qū)動(dòng)D.對(duì)象驅(qū)動(dòng)VFW是美國(guó)微軟公司(C)年推出的關(guān)于數(shù)字視頻的一個(gè)軟件包。在視頻服務(wù)器中,裝載緩沖池可用150Mbit/s速率,而從緩沖池中向用戶(hù)傳送節(jié)目是用(C)速率。..sMbit/sC.2Mbit/sD.8Mbit/s目前應(yīng)用最多的播放器有RealNetworks公司的(A)、Microsoft公司的(C)和Apple公司的(B)三種產(chǎn)品。基于ATM的VOD系統(tǒng),采用的視頻服務(wù)器是以(B)為中心的寬帶視頻服務(wù)器。密碼學(xué)主要為存儲(chǔ)和傳輸中的多媒體信息提供一下哪幾個(gè)方面的安全保護(hù):(D)機(jī)密性②數(shù)據(jù)完整性③鑒別④抗否認(rèn)性A.①②B.①②④C.②④D.①②③④信息隱藏與數(shù)據(jù)加密的區(qū)別有:(D)隱藏的對(duì)象不同②保護(hù)的有效范圍不同需要保護(hù)的時(shí)間長(zhǎng)短不同④對(duì)數(shù)據(jù)失真的容許程度不同A.①②B.②④C.②③④D.①②③④根據(jù)水印的作用,數(shù)字水印可以分為(A)魯棒水?、诖嗳跛、蹐D像水?、軙r(shí)域水印A.①②B.③④C.①③D.②④變換域圖像水印算法中最常用的是(B)DCT域圖像水印算法②LSB算法小波域圖像水印算法④基于統(tǒng)計(jì)的Patchwork算法下列哪個(gè)不是多媒體信息安全的基本要求(D)A.機(jī)密性B.完整性C.可用性D.不可抵賴(lài)性采樣頻率越高則(D)A.采樣的時(shí)間間隔越長(zhǎng)B.在單位時(shí)間內(nèi)計(jì)算機(jī)得到的聲音樣本數(shù)據(jù)就越少C.存儲(chǔ)音頻的數(shù)據(jù)量越小D.聲音波形的表示也越精確,聲音失真越?。˙)是第一個(gè)實(shí)用的有損音頻壓縮編碼技術(shù)。A、WAV文件格式B、MP3文件格式C、MIDI文件格式D、RA文件格式下面(A)算法主要基于語(yǔ)音波形預(yù)測(cè),它力圖使重建的語(yǔ)音波形保持原有波形狀態(tài)。A、差分脈沖編碼調(diào)制B、線(xiàn)性預(yù)測(cè)編碼C、碼激勵(lì)LPCD、矢量和激勵(lì)LPC(D)的中心思想是對(duì)信號(hào)的差值而不是對(duì)信號(hào)本身進(jìn)行編碼。A、增量調(diào)制B、自適應(yīng)增量調(diào)制C、脈沖編碼調(diào)制D、差分脈沖編碼調(diào)制MPEG-2音頻標(biāo)準(zhǔn)和MPEG-1音頻標(biāo)準(zhǔn)相比,(C)A、減少聲道數(shù)B、縮小了編碼器的輸出速率范圍C、增加了低取樣和低碼率D、MPEG-2音頻標(biāo)準(zhǔn)不保持后向兼容MPEG-1下面關(guān)于FM合成的說(shuō)法,不正確的是(D)A、FM是使高頻振蕩波的頻率按調(diào)制信號(hào)規(guī)律變化的一種調(diào)制方式B、FM頻率調(diào)制合成是通過(guò)硬件產(chǎn)生正弦信號(hào),再經(jīng)處理合成音樂(lè)C、合成的方式是將波形組合在一起D、這樣方式在理論上有無(wú)限多組波形,即可以模擬任何聲音,而且可以任意修改音色,實(shí)際上也是可以做到HIS模型中,H表示(A)A、色調(diào)B、飽和度C、亮度D、色度不同的色相飽和度不相等,例如飽和度最高的顏色是(A)A、紅B、黃C、綠D、藍(lán)在飽和的彩色光中增加白光的成分,相當(dāng)于增加的光能,因而變得更亮,但是它的飽和度(A)A、降低了B、增高了C、不變D、不確定當(dāng)顯示深度為24位,圖像深度為8位時(shí),屏幕上可以顯示按該圖像的調(diào)色板選取(B)種顏色A、128B、256C、512D、1024一幅640X480、真彩色的圖像,其文件大小約為(B)A、512KB、1MBC、2MBD、4MB一路PAL制式的數(shù)字電視(DTV)的信息速率高達(dá)216Mb/s,1GB容量的存儲(chǔ)器大約存儲(chǔ)(B)的數(shù)字視頻A、1SB、10SC、10minD、10h下列屬于知識(shí)冗余的是(C)A、在有些圖像的紋理區(qū),圖像的像素值存在著明顯的分布模式B、同一景物表面上各采樣點(diǎn)的顏色之間往往存在著空間連貫性C、有些圖像的理解與某些知識(shí)有相當(dāng)大的相關(guān)性D、在視頻的相鄰幀間,往往包含相同的背景和移動(dòng)物體下列不屬于無(wú)損壓縮技術(shù)(D)A、霍夫曼編碼B、算術(shù)編碼C、行程編碼D、預(yù)測(cè)編碼下列屬于有損壓縮技術(shù)(A)A、變換編碼B、詞典編碼C、行程編碼D、算術(shù)編碼關(guān)于霍夫曼編碼的說(shuō)法不正確的是(D)A、理論上,霍夫曼編碼是最佳的B、霍夫曼編碼的碼長(zhǎng)參差不齊C、在存儲(chǔ)或傳輸?shù)倪^(guò)程中,如果出現(xiàn)誤碼,可能會(huì)引起誤碼的連續(xù)傳播D、對(duì)不同信源其編碼效率都是相同的關(guān)于算術(shù)編碼說(shuō)法不正確的是(C)A、把要壓縮處理的整段數(shù)據(jù)映射到一段實(shí)數(shù)半開(kāi)區(qū)間[0,1]內(nèi)的某一區(qū)段B、構(gòu)造出小于1且大于或等于零的數(shù)值C、構(gòu)造的數(shù)值可以不是輸入數(shù)據(jù)流的唯一可譯代碼D、沒(méi)有延用數(shù)據(jù)編碼技術(shù)中用一個(gè)特定的代碼代替一個(gè)輸入符號(hào)的一般做法關(guān)于LZW的基本思想描述不正確的是(D)A、用符號(hào)代替一串字符B、這一串字符可以是有意義的C、這一串字符也可以是無(wú)意義的D、在編碼中不僅僅把字符串看成是一個(gè)號(hào)碼,而且要管它代表什么意思下面哪一種變換為最佳正交變換(D)A、傅里葉變換B、沃爾什變換C、離散余弦變換D、K-L變換關(guān)于小波變換的說(shuō)法不正確的是(C)A、由時(shí)域變換到頻域B、對(duì)整幅圖像進(jìn)行變換C、先對(duì)圖像進(jìn)行小區(qū)域分割D、沒(méi)有采用一種與人類(lèi)視覺(jué)相匹配的矢量量化表下列關(guān)于JPEG2000標(biāo)準(zhǔn)說(shuō)法不正確的是(C)A、作為JPEG升級(jí)版B、同時(shí)支持有損和無(wú)損壓縮C、不可以實(shí)現(xiàn)漸進(jìn)傳輸D、支持感興趣區(qū)(ROI)的編碼下列關(guān)于小波變換的說(shuō)法不正確的是(D)A、離散小波變換可以是不可逆的小波變換B、離散小波變換可以是可逆的小波變換C、小波變換按圖像片進(jìn)行D、JPEG2000中采用了4級(jí)小波分解(C)標(biāo)準(zhǔn)制定于1996年,是目前視頻會(huì)議的主流編碼方法A、MPEG-1B、C、D、下列關(guān)于的特點(diǎn),說(shuō)法不正確的是(C)A、具有自適應(yīng)的時(shí)延特性B、個(gè)有面向IP包的編碼機(jī)制C、不具有錯(cuò)誤恢復(fù)功能D、具有開(kāi)放性MPEG-2定義了如下4種運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償和預(yù)測(cè)模式,(A)只用于對(duì)幀圖像進(jìn)行預(yù)測(cè)A、幀預(yù)測(cè)模式B、場(chǎng)預(yù)測(cè)模式C、16X8預(yù)測(cè)模式D、DP預(yù)測(cè)模式閃存盤(pán)是一種采用USB接口的無(wú)需物理驅(qū)動(dòng)器的微型大容量移動(dòng)存儲(chǔ)產(chǎn)品,它采用的存儲(chǔ)介質(zhì)為(A)A、FLASHMMORYB、光存儲(chǔ)介質(zhì)C、磁存儲(chǔ)介質(zhì)D、其他數(shù)碼相機(jī)工作中從完成模擬信號(hào)到數(shù)字信號(hào)的轉(zhuǎn)換的器件是(A)A、A/D(模數(shù)轉(zhuǎn)換器)B、CCDC、鏡頭D、內(nèi)置存儲(chǔ)器顯示主芯片是顯卡的核心,俗稱(chēng)(C)A、MPUB、CPUC、GPUD、CMOS通常所說(shuō)的加速卡的性能是指(B)A、顯卡緩存的大小B、加速卡上的芯片集能夠提供的圖形函數(shù)計(jì)算能力C、GPU的主頻D、其他性能MPC系統(tǒng)最重要的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)設(shè)備仍是(B)A、光盤(pán)B、硬盤(pán)C、磁帶D、閃存掃描儀的核心是(A)A、完成
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