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文檔簡(jiǎn)介
第10章編輯和渲染三維對(duì)象
在AutoCAD中,可以使用三維編輯命令,在三維空間中復(fù)制、鏡像及對(duì)齊三維對(duì)象,剖切實(shí)體以獲取實(shí)體的截面,編輯它們的面、邊或體。在繪圖過(guò)程中,為了使實(shí)體對(duì)象看起來(lái)更加清晰,可以消除圖形中的隱藏線,但要?jiǎng)?chuàng)建更加逼真的模型圖像,就需要對(duì)三維實(shí)體對(duì)象進(jìn)行著色和渲染處理,增加色澤感。此外,由于標(biāo)注命令只能在XY平面中使用,因此要標(biāo)注三維實(shí)體必須靈活地移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)系。第10章編輯和渲染三維對(duì)象在AutoC10.1教學(xué)目標(biāo)
掌握知識(shí):通過(guò)本章的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)掌握三維實(shí)體布爾運(yùn)算和三維對(duì)象編輯的方法,并能夠標(biāo)注和渲染三維對(duì)象。
重點(diǎn)學(xué)習(xí):本章重點(diǎn)講解了使用三維實(shí)體的布爾運(yùn)算創(chuàng)建復(fù)雜實(shí)體;使用三維陣列、鏡像、旋轉(zhuǎn)以及對(duì)齊等命令編輯三維對(duì)象;使用基本命令編輯三維實(shí)體對(duì)象;使用“著色”和“渲染”命令著色和渲染對(duì)象。課后讀者應(yīng)結(jié)合上機(jī)操作進(jìn)行強(qiáng)化練習(xí)。
10.1教學(xué)目標(biāo)掌握知識(shí):通過(guò)本章的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)10.2理論指導(dǎo)三維實(shí)體的布爾運(yùn)算
編輯三維對(duì)象
編輯三維實(shí)體
編輯實(shí)體的面與邊
標(biāo)注三維對(duì)象的尺寸
著色對(duì)象
使用“渲染”對(duì)話框渲染對(duì)象
設(shè)置場(chǎng)景、貼圖、背景、霧化與配景設(shè)置光線
設(shè)置渲染材質(zhì)使用渲染窗口
10.2理論指導(dǎo)三維實(shí)體的布爾運(yùn)算 10.2.1三維實(shí)體的布爾運(yùn)算
在AutoCAD中,可以對(duì)三維實(shí)體進(jìn)行并集、差集、交集和干涉4種布爾運(yùn)算來(lái)創(chuàng)建復(fù)雜實(shí)體。并集運(yùn)算差集運(yùn)算交集運(yùn)算干涉運(yùn)算
10.2.1三維實(shí)體的布爾運(yùn)算在Aut選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“并集”命令(UNION),或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“并集”按鈕,可以實(shí)現(xiàn)并集運(yùn)算。
選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“并集”命令(U選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“差集”命令(SUBTRACT),或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“差集”按鈕,可以實(shí)現(xiàn)差集運(yùn)算。
選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“差集”命令(SU選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“交集”命令(INTERSECT),或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“交集”按鈕,可以實(shí)現(xiàn)交集運(yùn)算。
選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“交集”命令(I選擇“繪圖”|“實(shí)體”|“干涉”命令(INTERFERE),或在“實(shí)體”工具欄中單擊“干涉”按鈕,可以實(shí)現(xiàn)干涉運(yùn)算。
選擇“繪圖”|“實(shí)體”|“干涉”命令(INT10.2.2編輯三維對(duì)象
在AutoCAD中,選擇“修改”|“三維操作”子菜單中的命令,可以對(duì)三維空間中的對(duì)象進(jìn)行陣列、鏡像、旋轉(zhuǎn)及對(duì)齊操作。
三維陣列
三維鏡像
三維旋轉(zhuǎn)
對(duì)齊位置
10.2.2編輯三維對(duì)象在AutoCA選擇“修改”|“三維操作”|“三維陣列”命令(3DARRAY),可以在三維空間中使用環(huán)形陣列或矩形陣列方式復(fù)制對(duì)象。
選擇“修改”|“三維操作”|“三維陣列”命令選擇“修改”|“三維操作”|“三維鏡像”命令(MIRROR3D),可以在三維空間中將指定對(duì)象相對(duì)于某一平面鏡像。執(zhí)行該命令并選擇需要進(jìn)行鏡像的對(duì)象,然后指定鏡像面。鏡像面可以通過(guò)3點(diǎn)確定,也可以是對(duì)象、最近定義的面、Z軸、視圖、XY平面、YZ平面和ZX平面。
選擇“修改”|“三維操作”|“三維鏡像”命令選擇“修改”|“三維操作”|“三維旋轉(zhuǎn)”命令(ROTATE3D),可以使對(duì)象繞三維空間中任意軸(X軸Y軸或Z軸)、視圖、對(duì)象或兩點(diǎn)旋轉(zhuǎn),其方法與三維鏡像圖形的方法相似。
選擇“修改”|“三維操作”|“三維旋轉(zhuǎn)”命令(ROTA選擇“修改”|“三維操作”|“對(duì)齊”命令(ALIGN),可以對(duì)齊對(duì)象。對(duì)齊對(duì)象時(shí)需要確定3對(duì)點(diǎn),每對(duì)點(diǎn)都包括一個(gè)源點(diǎn)和一個(gè)目的點(diǎn)。第1對(duì)點(diǎn)定義對(duì)象的移動(dòng),第2對(duì)點(diǎn)定義二維或三維變換和對(duì)象的旋轉(zhuǎn),第3對(duì)點(diǎn)定義對(duì)象不明確的三維變換。
選擇“修改”|“三維操作”|“對(duì)齊”命令(A10.2.3編輯三維實(shí)體
在AutoCAD2006中,可以對(duì)實(shí)體進(jìn)行“分解”、“圓角”、“倒角”、“剖切”及“切割”等編輯操作。分解實(shí)體
對(duì)實(shí)體修倒角和圓角
剖切實(shí)體
創(chuàng)建截面
10.2.3編輯三維實(shí)體在AutoC選擇“修改”|“分解”命令(EXPLODE),可以將實(shí)體分解為一系列面域和主體。其中,實(shí)體中的平面被轉(zhuǎn)換為面域,曲面被轉(zhuǎn)化為主體。還可以繼續(xù)使用該命令,將面域和主體分解為組成它們的基本元素,如直線、圓及圓弧等。
選擇“修改”|“分解”命令(EXPLODE),可以將選擇“修改”|“倒角”命令(CHAMFER),可以對(duì)實(shí)體的棱邊修倒角,從而在兩相鄰曲面間生成一個(gè)平坦的過(guò)渡面。選擇“修改”|“圓角”命令(FILLET),可以為實(shí)體的棱邊修圓角,從而在兩個(gè)相鄰面間生成一個(gè)圓滑過(guò)渡的曲面。在為幾條交于同一個(gè)點(diǎn)的棱邊修圓角時(shí),如果圓角半徑相同,則會(huì)在該公共點(diǎn)上生成球面的一部分。
選擇“修改”|“倒角”命令(CHAMFER)選擇“繪圖”|“實(shí)體”|“剖切”命令(SLICE),或在“實(shí)體”工具欄中單擊“剖切”按鈕,都可以使用平面剖切一組實(shí)體。剖切面可以是對(duì)象、Z軸、視圖、XY/YZ/ZX平面或3點(diǎn)定義的面。
選擇“繪圖”|“實(shí)體”|“剖切”命令(SLI選擇“繪圖”|“實(shí)體”|“截面”命令(SECTION),或在“實(shí)體”工具欄中單擊“截面”按鈕,即可使用某一平面切割實(shí)體,得到實(shí)體的截面面域。
選擇“繪圖”|“實(shí)體”|“截面”命令(SE10.2.4編輯實(shí)體的面與邊
在AutoCAD2006中,提供了專(zhuān)門(mén)的三維實(shí)體編輯命令,使用戶(hù)能夠?qū)θS實(shí)體的面和邊進(jìn)行編輯。
編輯實(shí)體面
編輯實(shí)體邊10.2.4編輯實(shí)體的面與邊在Auto在AutoCAD中,使用“修改”|“實(shí)體編輯”子菜單中的命令,可以對(duì)實(shí)體面進(jìn)行拉伸、移動(dòng)、偏移、刪除、旋轉(zhuǎn)、傾斜、著色和復(fù)制等操作。
在AutoCAD中,使用“修改”|“實(shí)體編輯選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“著色邊”命令,或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“著色邊”按鈕,即可著色實(shí)體邊,其方法與著色實(shí)體面的方法相同;選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“復(fù)制邊”命令,或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“復(fù)制邊”按鈕,可以復(fù)制三維實(shí)體的邊,其方法與復(fù)制實(shí)體面的方法相同。此外,在AutoCAD中,使用“修改”|“實(shí)體編輯”子菜單中的命令,還可以對(duì)實(shí)體進(jìn)行壓印、清除、分割、抽殼與檢查等操作。
選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“著色邊”命令,或10.2.5標(biāo)注三維對(duì)象的尺寸
在AutoCAD中,使用“標(biāo)注”菜單中的命令或“標(biāo)注”工具欄中的標(biāo)注工具,不僅可以標(biāo)注二維對(duì)象的尺寸,還可以標(biāo)注三維對(duì)象的尺寸。由于所有的尺寸標(biāo)注都只能在當(dāng)前坐標(biāo)的XY平面中進(jìn)行,因此為了準(zhǔn)確標(biāo)注三維對(duì)象中各部分的尺寸,需要不斷地變換坐標(biāo)系。
10.2.5標(biāo)注三維對(duì)象的尺寸在A10.2.6著色對(duì)象
在AutoCAD中,可以使用“視圖”|“著色”子菜單中的命令,或“著色”工具欄來(lái)著色對(duì)象。
10.2.6著色對(duì)象在AutoCAD10.2.7使用“渲染”對(duì)話框渲染對(duì)象
選擇“視圖”|“渲染”|“渲染”命令,打開(kāi)“渲染”對(duì)話框,可以從中對(duì)場(chǎng)景或指定對(duì)象進(jìn)行渲染。10.2.7使用“渲染”對(duì)話框渲染對(duì)象10.2.8設(shè)置場(chǎng)景、貼圖、背景、霧化與配景
除了使用“渲染”對(duì)話框?qū)?chǎng)景或指定對(duì)象進(jìn)行渲染外,還可以在渲染圖形時(shí),為圖形添加場(chǎng)景、背景和貼圖等。設(shè)置場(chǎng)景設(shè)置貼圖設(shè)置背景設(shè)置霧化設(shè)置配景
10.2.8設(shè)置場(chǎng)景、貼圖、背景、霧化與配景使用場(chǎng)景可在運(yùn)用不同光線的不同視圖間來(lái)回切換。默認(rèn)情況下,當(dāng)前場(chǎng)景為使用所有光線的視圖。選擇“視圖”|“渲染”|“場(chǎng)景”命令,將打開(kāi)“場(chǎng)景”對(duì)話框。單擊“新建”按鈕,打開(kāi)“新建場(chǎng)景”對(duì)話框,可以新建一個(gè)場(chǎng)景。
使用場(chǎng)景可在運(yùn)用不同光線的不同視圖間來(lái)回切換選擇“視圖”|“渲染”|“貼圖”命令,并在繪圖窗口中選擇需要貼圖的對(duì)象,然后按Enter鍵打開(kāi)“貼圖”對(duì)話框。
選擇“視圖”|“渲染”|“貼圖”命令,并在選擇“視圖”|“渲染”|“背景”命令,打開(kāi)“背景”對(duì)話框,設(shè)置背景色為純色、漸變色、圖像及合并色。
選擇“視圖”|“渲染”|“背景”命令,打開(kāi)“背選擇“視圖”|“渲染”|“霧化”命令,可在渲染對(duì)象時(shí),對(duì)對(duì)象進(jìn)行霧化處理,此時(shí)將打開(kāi)“霧化/深度設(shè)置”對(duì)話框。
選擇“視圖”|“渲染”|“霧化”命令,可在渲在AutoCAD2006中,使用“視圖”|“渲染”子菜單中的“新建配景”、“編輯配景”和“配景庫(kù)”3個(gè)命令,可以在渲染時(shí)向場(chǎng)景中增加配景。要在場(chǎng)景中添加配景,可選擇“視圖”|“渲染”|“新建配景”命令,打開(kāi)“新建配景”對(duì)話框,在配景列表中選擇配景,單擊“預(yù)覽”按鈕可預(yù)覽其顯示。
在AutoCAD2006中,使用“視圖”10.2.9設(shè)置光線
在渲染過(guò)程中,光線的應(yīng)用非常重要,它由強(qiáng)度和顏色兩個(gè)因素決定。在AutoCAD中,不僅可以使用自然光(環(huán)境光),也可以使用點(diǎn)光源、平行光源及聚光燈光源,以照亮物體的特殊區(qū)域。選擇“視圖”|“渲染”|“光源”命令,打開(kāi)“光源”對(duì)話框。利用該對(duì)話框可以調(diào)整環(huán)境光、創(chuàng)建新光源、修改或刪除光源。
調(diào)整環(huán)境光
創(chuàng)建點(diǎn)光源
10.2.9設(shè)置光線在渲染過(guò)程中,在“光源”對(duì)話框中的“環(huán)境光”選項(xiàng)組中,使用“強(qiáng)度”文本框可以設(shè)置光的強(qiáng)度;使用“顏色”選項(xiàng)組中的“紅”、“綠”、“藍(lán)”文本框,可以設(shè)置顏色值。此外,也可以單擊“選擇自定義顏色”或“從索引選擇”按鈕,在打開(kāi)的“選擇顏色”對(duì)話框中選擇所需顏色。
在“光源”對(duì)話框中的“環(huán)境光”選項(xiàng)組中,使用“在渲染對(duì)象時(shí),如果要應(yīng)用燈光效果,則需要首先創(chuàng)建燈光。可以通過(guò)“光源”對(duì)話框,創(chuàng)建點(diǎn)光源、平行光源和聚光燈。要?jiǎng)?chuàng)建點(diǎn)光源,可在“新建”按鈕后面的下拉列表框中選擇“點(diǎn)光源”選項(xiàng),然后單擊“新建”按鈕,打開(kāi)“新建點(diǎn)光源”對(duì)話框。
在渲染對(duì)象時(shí),如果要應(yīng)用燈光效果,則需要首先創(chuàng)10.2.10設(shè)置渲染材質(zhì)
在渲染對(duì)象時(shí),使用材質(zhì)可以增強(qiáng)模型的真實(shí)感。在AutoCAD2006中,選擇“視圖”|“渲染”|“材質(zhì)”命令,打開(kāi)“材質(zhì)”對(duì)話框,可以為對(duì)象選擇并附加材質(zhì)。選擇材質(zhì)
為對(duì)象指定材質(zhì)修改材質(zhì)
10.2.10設(shè)置渲染材質(zhì)在渲染對(duì)象在AutoCAD2006中,系統(tǒng)預(yù)定義了多種材質(zhì),可以將它們應(yīng)用于三維實(shí)體模型中。要打開(kāi)材質(zhì)庫(kù),可在“材質(zhì)”對(duì)話框中單擊“材質(zhì)庫(kù)”按鈕。
在AutoCAD2006中,系統(tǒng)預(yù)定義了多種如果要為對(duì)象指定材質(zhì),可首先從“材質(zhì)”列表框中選擇一種材質(zhì),然后單擊“附著”按鈕切換到繪圖窗口,在命令行的“選擇要附著的對(duì)象:”提示信息下,選擇使用選定材質(zhì)的圖形對(duì)象,然后按Enter鍵返回“材質(zhì)庫(kù)”對(duì)話框。此外,也可使用“隨圖層”按鈕將選定的材質(zhì)指定給某一層中的對(duì)象,也可用“隨ACI”按鈕將選定材質(zhì)指定給具有某一顏色的對(duì)象。
如果要為對(duì)象指定材質(zhì),可首先從“材質(zhì)”列表框中選擇一種在“材質(zhì)”對(duì)話框中,當(dāng)在“材質(zhì)”列表框中選擇一種材質(zhì)后,單擊“修改”按鈕可打開(kāi)“修改標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)”對(duì)話框。
在“材質(zhì)”對(duì)話框中,當(dāng)在“材質(zhì)”列表框中選10.2.11使用渲染窗口
在渲染圖形時(shí),如果在“渲染”對(duì)話框的“目標(biāo)”選項(xiàng)組的下拉列表框中選擇“渲染窗口”選項(xiàng),可以直接在渲染窗口中顯示渲染效果
。10.2.11使用渲染窗口在渲染圖形第10章編輯和渲染三維對(duì)象
在AutoCAD中,可以使用三維編輯命令,在三維空間中復(fù)制、鏡像及對(duì)齊三維對(duì)象,剖切實(shí)體以獲取實(shí)體的截面,編輯它們的面、邊或體。在繪圖過(guò)程中,為了使實(shí)體對(duì)象看起來(lái)更加清晰,可以消除圖形中的隱藏線,但要?jiǎng)?chuàng)建更加逼真的模型圖像,就需要對(duì)三維實(shí)體對(duì)象進(jìn)行著色和渲染處理,增加色澤感。此外,由于標(biāo)注命令只能在XY平面中使用,因此要標(biāo)注三維實(shí)體必須靈活地移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)系。第10章編輯和渲染三維對(duì)象在AutoC10.1教學(xué)目標(biāo)
掌握知識(shí):通過(guò)本章的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)掌握三維實(shí)體布爾運(yùn)算和三維對(duì)象編輯的方法,并能夠標(biāo)注和渲染三維對(duì)象。
重點(diǎn)學(xué)習(xí):本章重點(diǎn)講解了使用三維實(shí)體的布爾運(yùn)算創(chuàng)建復(fù)雜實(shí)體;使用三維陣列、鏡像、旋轉(zhuǎn)以及對(duì)齊等命令編輯三維對(duì)象;使用基本命令編輯三維實(shí)體對(duì)象;使用“著色”和“渲染”命令著色和渲染對(duì)象。課后讀者應(yīng)結(jié)合上機(jī)操作進(jìn)行強(qiáng)化練習(xí)。
10.1教學(xué)目標(biāo)掌握知識(shí):通過(guò)本章的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)10.2理論指導(dǎo)三維實(shí)體的布爾運(yùn)算
編輯三維對(duì)象
編輯三維實(shí)體
編輯實(shí)體的面與邊
標(biāo)注三維對(duì)象的尺寸
著色對(duì)象
使用“渲染”對(duì)話框渲染對(duì)象
設(shè)置場(chǎng)景、貼圖、背景、霧化與配景設(shè)置光線
設(shè)置渲染材質(zhì)使用渲染窗口
10.2理論指導(dǎo)三維實(shí)體的布爾運(yùn)算 10.2.1三維實(shí)體的布爾運(yùn)算
在AutoCAD中,可以對(duì)三維實(shí)體進(jìn)行并集、差集、交集和干涉4種布爾運(yùn)算來(lái)創(chuàng)建復(fù)雜實(shí)體。并集運(yùn)算差集運(yùn)算交集運(yùn)算干涉運(yùn)算
10.2.1三維實(shí)體的布爾運(yùn)算在Aut選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“并集”命令(UNION),或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“并集”按鈕,可以實(shí)現(xiàn)并集運(yùn)算。
選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“并集”命令(U選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“差集”命令(SUBTRACT),或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“差集”按鈕,可以實(shí)現(xiàn)差集運(yùn)算。
選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“差集”命令(SU選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“交集”命令(INTERSECT),或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“交集”按鈕,可以實(shí)現(xiàn)交集運(yùn)算。
選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“交集”命令(I選擇“繪圖”|“實(shí)體”|“干涉”命令(INTERFERE),或在“實(shí)體”工具欄中單擊“干涉”按鈕,可以實(shí)現(xiàn)干涉運(yùn)算。
選擇“繪圖”|“實(shí)體”|“干涉”命令(INT10.2.2編輯三維對(duì)象
在AutoCAD中,選擇“修改”|“三維操作”子菜單中的命令,可以對(duì)三維空間中的對(duì)象進(jìn)行陣列、鏡像、旋轉(zhuǎn)及對(duì)齊操作。
三維陣列
三維鏡像
三維旋轉(zhuǎn)
對(duì)齊位置
10.2.2編輯三維對(duì)象在AutoCA選擇“修改”|“三維操作”|“三維陣列”命令(3DARRAY),可以在三維空間中使用環(huán)形陣列或矩形陣列方式復(fù)制對(duì)象。
選擇“修改”|“三維操作”|“三維陣列”命令選擇“修改”|“三維操作”|“三維鏡像”命令(MIRROR3D),可以在三維空間中將指定對(duì)象相對(duì)于某一平面鏡像。執(zhí)行該命令并選擇需要進(jìn)行鏡像的對(duì)象,然后指定鏡像面。鏡像面可以通過(guò)3點(diǎn)確定,也可以是對(duì)象、最近定義的面、Z軸、視圖、XY平面、YZ平面和ZX平面。
選擇“修改”|“三維操作”|“三維鏡像”命令選擇“修改”|“三維操作”|“三維旋轉(zhuǎn)”命令(ROTATE3D),可以使對(duì)象繞三維空間中任意軸(X軸Y軸或Z軸)、視圖、對(duì)象或兩點(diǎn)旋轉(zhuǎn),其方法與三維鏡像圖形的方法相似。
選擇“修改”|“三維操作”|“三維旋轉(zhuǎn)”命令(ROTA選擇“修改”|“三維操作”|“對(duì)齊”命令(ALIGN),可以對(duì)齊對(duì)象。對(duì)齊對(duì)象時(shí)需要確定3對(duì)點(diǎn),每對(duì)點(diǎn)都包括一個(gè)源點(diǎn)和一個(gè)目的點(diǎn)。第1對(duì)點(diǎn)定義對(duì)象的移動(dòng),第2對(duì)點(diǎn)定義二維或三維變換和對(duì)象的旋轉(zhuǎn),第3對(duì)點(diǎn)定義對(duì)象不明確的三維變換。
選擇“修改”|“三維操作”|“對(duì)齊”命令(A10.2.3編輯三維實(shí)體
在AutoCAD2006中,可以對(duì)實(shí)體進(jìn)行“分解”、“圓角”、“倒角”、“剖切”及“切割”等編輯操作。分解實(shí)體
對(duì)實(shí)體修倒角和圓角
剖切實(shí)體
創(chuàng)建截面
10.2.3編輯三維實(shí)體在AutoC選擇“修改”|“分解”命令(EXPLODE),可以將實(shí)體分解為一系列面域和主體。其中,實(shí)體中的平面被轉(zhuǎn)換為面域,曲面被轉(zhuǎn)化為主體。還可以繼續(xù)使用該命令,將面域和主體分解為組成它們的基本元素,如直線、圓及圓弧等。
選擇“修改”|“分解”命令(EXPLODE),可以將選擇“修改”|“倒角”命令(CHAMFER),可以對(duì)實(shí)體的棱邊修倒角,從而在兩相鄰曲面間生成一個(gè)平坦的過(guò)渡面。選擇“修改”|“圓角”命令(FILLET),可以為實(shí)體的棱邊修圓角,從而在兩個(gè)相鄰面間生成一個(gè)圓滑過(guò)渡的曲面。在為幾條交于同一個(gè)點(diǎn)的棱邊修圓角時(shí),如果圓角半徑相同,則會(huì)在該公共點(diǎn)上生成球面的一部分。
選擇“修改”|“倒角”命令(CHAMFER)選擇“繪圖”|“實(shí)體”|“剖切”命令(SLICE),或在“實(shí)體”工具欄中單擊“剖切”按鈕,都可以使用平面剖切一組實(shí)體。剖切面可以是對(duì)象、Z軸、視圖、XY/YZ/ZX平面或3點(diǎn)定義的面。
選擇“繪圖”|“實(shí)體”|“剖切”命令(SLI選擇“繪圖”|“實(shí)體”|“截面”命令(SECTION),或在“實(shí)體”工具欄中單擊“截面”按鈕,即可使用某一平面切割實(shí)體,得到實(shí)體的截面面域。
選擇“繪圖”|“實(shí)體”|“截面”命令(SE10.2.4編輯實(shí)體的面與邊
在AutoCAD2006中,提供了專(zhuān)門(mén)的三維實(shí)體編輯命令,使用戶(hù)能夠?qū)θS實(shí)體的面和邊進(jìn)行編輯。
編輯實(shí)體面
編輯實(shí)體邊10.2.4編輯實(shí)體的面與邊在Auto在AutoCAD中,使用“修改”|“實(shí)體編輯”子菜單中的命令,可以對(duì)實(shí)體面進(jìn)行拉伸、移動(dòng)、偏移、刪除、旋轉(zhuǎn)、傾斜、著色和復(fù)制等操作。
在AutoCAD中,使用“修改”|“實(shí)體編輯選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“著色邊”命令,或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“著色邊”按鈕,即可著色實(shí)體邊,其方法與著色實(shí)體面的方法相同;選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“復(fù)制邊”命令,或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“復(fù)制邊”按鈕,可以復(fù)制三維實(shí)體的邊,其方法與復(fù)制實(shí)體面的方法相同。此外,在AutoCAD中,使用“修改”|“實(shí)體編輯”子菜單中的命令,還可以對(duì)實(shí)體進(jìn)行壓印、清除、分割、抽殼與檢查等操作。
選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“著色邊”命令,或10.2.5標(biāo)注三維對(duì)象的尺寸
在AutoCAD中,使用“標(biāo)注”菜單中的命令或“標(biāo)注”工具欄中的標(biāo)注工具,不僅可以標(biāo)注二維對(duì)象的尺寸,還可以標(biāo)注三維對(duì)象的尺寸。由于所有的尺寸標(biāo)注都只能在當(dāng)前坐標(biāo)的XY平面中進(jìn)行,因此為了準(zhǔn)確標(biāo)注三維對(duì)象中各部分的尺寸,需要不斷地變換坐標(biāo)系。
10.2.5標(biāo)注三維對(duì)象的尺寸在A10.2.6著色對(duì)象
在AutoCAD中,可以使用“視圖”|“著色”子菜單中的命令,或“著色”工具欄來(lái)著色對(duì)象。
10.2.6著色對(duì)象在AutoCAD10.2.7使用“渲染”對(duì)話框渲染對(duì)象
選擇“視圖”|“渲染”|“渲染”命令,打開(kāi)“渲染”對(duì)話框,可以從中對(duì)場(chǎng)景或指定對(duì)象進(jìn)行渲染。10.2.7使用“渲染”對(duì)話框渲染對(duì)象10.2.8設(shè)置場(chǎng)景、貼圖、背景、霧化與配景
除了使用“渲染”對(duì)話框?qū)?chǎng)景或指定對(duì)象進(jìn)行渲染外,還可以在渲染圖形時(shí),為圖形添加場(chǎng)景、背景和貼圖等。設(shè)置場(chǎng)景設(shè)置貼圖設(shè)置背景設(shè)置霧化設(shè)置配景
10.2.8設(shè)置場(chǎng)景、貼圖、背景、霧化與配景使用場(chǎng)景可在運(yùn)用不同光線的不同視圖間來(lái)回切換。默認(rèn)情況下,當(dāng)前場(chǎng)景為使用所有光線的視圖。選擇“視圖”|“渲染”|“場(chǎng)景”命令,將打開(kāi)“場(chǎng)景”對(duì)話框。單擊“新建”按鈕,打開(kāi)“新建場(chǎng)景”對(duì)話框,可以新建一個(gè)場(chǎng)景。
使用場(chǎng)景可在運(yùn)用不同光線的不同視圖間來(lái)回切換選擇“視圖”|“渲染”|“貼圖”命令,并在繪圖窗口中選擇需要貼圖的對(duì)象,然后按Enter鍵打開(kāi)“貼圖”對(duì)話框。
選擇“視圖”|“渲染”|“貼圖”命令,并在選擇“視圖”|“渲染”|“背景”命令,打開(kāi)“背景”對(duì)話框,設(shè)置背景色為純色、漸變色、圖像及合并色。
選擇“視圖”|“渲染”|“背景”命令,打開(kāi)“背選擇“視圖”|“渲染”|“霧化”命令,可在渲染對(duì)象時(shí),對(duì)對(duì)象進(jìn)行霧化處理,此時(shí)將打開(kāi)“霧化/深度設(shè)置”對(duì)話框。
選擇“視圖”|“渲染”|“霧化”命令,可在渲在AutoCAD2006中,使用“視圖”|“渲染”子菜單中的“新建配景”、“編輯配景”和“配景庫(kù)”3個(gè)命令,可以在渲染時(shí)向場(chǎng)景中增加配景。要在場(chǎng)景中添加配景,可選擇“視圖”|“渲染”|“新建配景”命令,打開(kāi)“新建配景”對(duì)話框,在配景列表中選擇配景,單擊“預(yù)覽”按鈕可預(yù)覽其顯示。
在AutoCAD2006中,使用“視圖”10.2.9設(shè)置光線
在渲染過(guò)程中,光線的應(yīng)用非常重要,它由強(qiáng)度和顏色兩個(gè)因素決定。在AutoCAD中,不僅可以使用自然光(環(huán)境光),也可以使用點(diǎn)光源、平行光源及聚光燈光源,以照亮物體的特殊區(qū)域。選擇“視圖”|“渲染”|“光源”命令,打開(kāi)“光源”對(duì)話框。利用該對(duì)話框可以調(diào)整環(huán)境光、創(chuàng)建新光源、修改或刪除光源。
調(diào)整環(huán)境光
創(chuàng)建點(diǎn)光源
10.2.9設(shè)置光線在渲染過(guò)程中,在“光源”對(duì)話框中的“環(huán)境光”選項(xiàng)組中,使用“強(qiáng)度”文本框可以設(shè)置光的強(qiáng)度;使用“顏色”選項(xiàng)組中
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