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文檔簡(jiǎn)介
3.13防騎天賦裝備的選擇及拉怪手法防騎興盛于TBC年代,其強(qiáng)悍的群拉能力讓其在這個(gè)全民AOE的時(shí)代里成為了當(dāng)仁不讓的優(yōu)秀T,優(yōu)秀的防騎幾乎能勝任任何BOSS戰(zhàn)與小怪戰(zhàn),當(dāng)然,除了那些會(huì)讓你沉默的以外,比如如今黑暗神廟的祖母BOSS??偨Y(jié)一句話,防騎的特點(diǎn)是什么?當(dāng)然是與戰(zhàn)士當(dāng)仁不讓的Tank能力以及極強(qiáng)的群拉能力。以下我們將從防騎天賦詳解天賦/寶石/附魔/雕文推薦理論知識(shí)/技能介紹拉怪手法常見(jiàn)問(wèn)題解答等幾大方面來(lái)詳細(xì)講解防騎的知識(shí)。理論知識(shí)固然重要,但是更多的還是在于大家的實(shí)際游戲?qū)嵺`。防騎天賦天賦詳解:防騎天賦第一層圣潔(0/5):使你造成的治療效果以及受到的治療效果提高1/2/3/4/5%評(píng)論:防騎根據(jù)生存壓力對(duì)此天賦進(jìn)行選擇。此天賦實(shí)測(cè)與強(qiáng)化虔誠(chéng)光環(huán)和樹德的光環(huán)疊加。神圣之力(0/5):使你的力量值提高3/6/9/12/15%評(píng)論:必點(diǎn)的防騎天賦天賦。此天賦對(duì)于防騎來(lái)說(shuō),既提高仇恨也提高格擋值。防騎天賦第二層淡泊(0/3):使你受到昏迷效果影響的持續(xù)時(shí)間縮短10/20/30%,你的法術(shù)被驅(qū)散的幾率降低10/20/30%o評(píng)論:PVP天賦,PVE不點(diǎn)。守護(hù)者的寵愛(ài)(0/2):使你的保護(hù)之手的冷卻時(shí)間縮短60/120秒,自由之手的效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2/4秒。評(píng)論:對(duì)于防騎來(lái)說(shuō),基本上不會(huì)經(jīng)常使用保護(hù),所以此天賦不點(diǎn)。預(yù)知(0/5):使你的躲閃幾率提高1/2/3/4/5%。評(píng)論:PVE防騎請(qǐng)點(diǎn)滿這個(gè)天賦,5%的硬免傷。防騎天賦第三層神圣犧牲(0/1):30碼內(nèi)小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)受到的傷害轉(zhuǎn)移到圣騎士身上(最多相當(dāng)于圣騎士150%的血量),持續(xù)時(shí)間10秒,2分鐘冷卻時(shí)間。評(píng)論:目前版本不點(diǎn)。強(qiáng)化正義之怒(0/3):當(dāng)正義之怒處于激活狀態(tài)時(shí),你所承受的一切傷害降低2/4/6%o評(píng)論:防騎必點(diǎn)天賦。正義之怒就是你的臉啊,非常重要。堅(jiān)韌(0/5):使你因裝備而獲得的護(hù)甲值提高2/4/6/8/10%,所有移動(dòng)限制效果的持續(xù)時(shí)間縮短6/12/18/24/30%評(píng)論:防騎必點(diǎn)天賦。
詁W心,.ME32.23%怕著9甘潺詁W心,.ME32.23%怕著9甘潺在現(xiàn)在的版本中,防騎的TANK能力已經(jīng)逐步超越戰(zhàn)士防騎天賦第四層神圣守護(hù)(0/2):神圣犧牲效果提高5/10%,崇圣之盾持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)50/100%,并且吸收傷害值提高10/20%。評(píng)論:目前版本不點(diǎn)。強(qiáng)化制裁之錘(0/2):使你制裁之錘冷卻時(shí)間縮短10/20秒評(píng)論:不推薦點(diǎn),雖然制裁可以當(dāng)作打斷技能,但是對(duì)于可以打斷施法的職業(yè)來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士和盜賊會(huì)更好。強(qiáng)化虔誠(chéng)光環(huán)(0/3):使你的虔誠(chéng)光環(huán)提供額外護(hù)甲值的效果增強(qiáng)17/34/50%,受到任何光環(huán)影響的目標(biāo)所受到的治療量提高2/4/6%。評(píng)論:必點(diǎn)天賦。防騎天賦第五層:庇護(hù)祝福(0/1):為友方目標(biāo)施加祝福,使其受到的所有類型的傷害都降低3%,持續(xù)10分鐘。另外,每當(dāng)目標(biāo)格擋、招架或躲閃一次近戰(zhàn)攻擊,目標(biāo)就會(huì)恢復(fù)2%的法力值。每個(gè)圣騎士在同一時(shí)間內(nèi)只能給目標(biāo)施加一種祝福,同類型的祝福不能重疊。評(píng)論:必點(diǎn)。作為防騎來(lái)說(shuō)這個(gè)天賦是回藍(lán)的基礎(chǔ),而且對(duì)于全團(tuán)來(lái)說(shuō),3%免傷也是不錯(cuò)的.清算(0/5):使你在格擋或承受任何攻擊傷害之后有2/4/6/8/10%的幾率在接下來(lái)的8秒內(nèi)進(jìn)行的4次武器攻擊獲得一次額外的攻擊機(jī)會(huì)。評(píng)論:這個(gè)天賦需看你生存能力,如果你的裝備已經(jīng)不錯(cuò)了,在生存能力上面沒(méi)什么問(wèn)題了,那么你可以不點(diǎn)第一層的圣潔,適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)這個(gè)天賦。防騎天賦第六層神圣職責(zé)(0/2):使你的耐力總值提高4/8%,圣盾術(shù)和圣佑術(shù)的冷卻時(shí)間縮短30/60秒。評(píng)論:防騎必點(diǎn)天賦,8%的額外耐力非常強(qiáng)大.單手武器專精(0/3):使你在持有單手近戰(zhàn)武器時(shí)造成的所有傷害提高4/7/10%。評(píng)論:這個(gè)天賦是提高防騎整體仇恨的天賦,10%的傷害提高影響了防騎在持單手武器狀態(tài)下的所有技能.防騎天賦第七層靈魂協(xié)調(diào)(0/2):當(dāng)圣騎士獲得友方治療時(shí)回復(fù)一定法力值,數(shù)值相當(dāng)于有效治療的5/10%。評(píng)論:這個(gè)是防騎在副本成為永動(dòng)機(jī)的動(dòng)力之源,防騎必點(diǎn)天賦神圣之盾(0/1):使你的格擋幾率提高30%,持續(xù)10秒。在此期間每次成功格擋都會(huì)對(duì)攻擊者造成79圣傷害,每次成功格擋會(huì)消耗掉一次格擋機(jī)會(huì),最多可格擋8次。評(píng)論:防騎必點(diǎn)天賦,神圣之盾的仇恨在防騎的整體仇恨中占了很大的一部分.熾熱防御者(0/3):當(dāng)騎士血量低于35%以下,此次攻擊將被減少10/20/30%。評(píng)論:該天賦在2.4的時(shí)候被眾人戲稱為”自動(dòng)觸發(fā)的小盾墻”由于現(xiàn)在TBC版本下,防騎血量掉到35%以下的機(jī)會(huì)減少了,所以這3點(diǎn)天賦點(diǎn)不點(diǎn)存在爭(zhēng)議.同時(shí),由于這個(gè)天賦的存在,血量越高,35%效果觸發(fā)就越早。防騎天賦第八層盾牌壁壘(0/3):使你的格擋值提高10/20/30%,在受到近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程傷害之后有10/20/30%的幾率獲得盾牌格擋幾率提高10/20/30%的效果。持續(xù)10秒或格擋5次攻擊。評(píng)論:必點(diǎn)天賦,該天賦影響到神圣之盾。戰(zhàn)斗精準(zhǔn)(0/3):使你的精準(zhǔn)值提高2/4/6,耐力總值和爆擊幾率提高2/4/6%。評(píng)論:這個(gè)天賦讓防騎受到耐力的加成提高到了14%.同時(shí)精準(zhǔn)值(注意這里是精準(zhǔn)值)的提高直接降低了攻擊被boss招架和躲閃的幾率,提高暴擊幾率也是提高仇恨.防騎天賦第九層圣光之觸(0/3):使你的法術(shù)強(qiáng)度提高,數(shù)值相當(dāng)于你的耐力值的10/20/30%;你的治療爆擊的治療量提高10/20/30%o評(píng)論:由于防騎很多技能受攻擊強(qiáng)度和法術(shù)強(qiáng)度雙加成,這個(gè)天賦價(jià)值也很大.建議點(diǎn)滿復(fù)仇者之盾(0/1):向目標(biāo)投擲神圣之盾,對(duì)其造成[440+0.07*法術(shù)強(qiáng)度+0.07*攻擊強(qiáng)度]到[536+0.07*法術(shù)強(qiáng)度+0.07*攻擊強(qiáng)度]點(diǎn)神圣傷害并使其眩暈,然后跳轉(zhuǎn)攻擊下一個(gè)附近的目標(biāo)。最多可攻擊3個(gè)目標(biāo)。效果持續(xù)10秒。評(píng)論:必點(diǎn)天賦。圣光守護(hù)(0/2):使你受到的法術(shù)傷害降低3/6%,當(dāng)你擊中目標(biāo)時(shí)有50/100%的幾率重置神圣懇求,同時(shí)你神圣懇求被驅(qū)散的概率降低50/100%.評(píng)論:必點(diǎn)天賦。防騎天賦第十層圣殿騎士之盾(0/3):使你受到的傷害降低1/2/3%,同時(shí)復(fù)仇者之盾有33/66/100%的幾率讓目標(biāo)沉默3秒。評(píng)論:3%免傷,沉默效果也能使開怪的時(shí)候面對(duì)法術(shù)怪不再需要卡視角.正義審判(0/2):你的審判法術(shù)可以使目標(biāo)的近戰(zhàn)攻擊速度降低10/20%,公正圣印作用效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)0.5/1秒,制裁之錘冷卻時(shí)間減少10/20秒。評(píng)論:可選天賦。防騎天賦第十一層正義之錘(0/1):用主手武器攻擊當(dāng)前目標(biāo)和最多2個(gè)鄰近的額外目標(biāo),造成四倍于每秒主手武器傷害的神圣傷害。評(píng)論:必點(diǎn)天賦。防騎天賦天賦推薦:
以上天賦因?yàn)槌跗谘b備不足問(wèn)題,和主流天賦略有不同,重點(diǎn)在于生存能力。能提高自身受到治療效果11%,如果你是141級(jí)別+的,請(qǐng)使用下面的天賦:這個(gè)天賦是對(duì)于仇恨上面的把握有比較好的效果,如果你已經(jīng)有了比較完善的裝備支持,我們還推薦你下一種經(jīng)典天賦:有比較強(qiáng)大的裝備支持后可以使用這個(gè)防騎天賦防騎寶石和附魔及雕文:寶石紅孔:+10躲閃(當(dāng)躲閃超過(guò)30%以后,可以換成5力量7耐力或者10力量)黃孔:+5防御,+7耐力;10防技(防技491以前);10命中(防技491以后,命中86以前)藍(lán)孔:+15耐力多彩:+12防御等級(jí),+5%盾牌格擋值防騎附魔頭部:時(shí)光守護(hù)者崇敬(生存向)塞納里奧遠(yuǎn)征隊(duì)崇敬(仇恨向)肩部:占星或奧多尊敬或崇拜;10000榮譽(yù)換的PVP附魔(推薦)衣服:15防御技能(如果裝備比較好以后,不需要此FM能達(dá)到490防御等級(jí)的,則FM6屬性)披風(fēng):12防御技能,另外還有12躲閃可以選擇,但是不推薦12躲閃,因?yàn)楹苡锌赡苣承〣OSS需要你換掉部分裝備。比如影月?lián)Q成恥辱碎片,換掉以后也許你的防技就達(dá)不到491,到時(shí)候就比較尷尬。12防御技能能讓你在裝備的選擇上面更靈活。手腕:12耐力12力量手套:15力量或者15命中褲子:虛空裂蹄腿甲片武器:20力量鞋子:穩(wěn)固防騎雕文驅(qū)邪雕文奉獻(xiàn)雕文防騎的技能輸出構(gòu)成基礎(chǔ)知識(shí)普及:防御技能:面對(duì)73級(jí)的首領(lǐng)BOSS,需要至少491(由于面板不計(jì)算小數(shù),489.X也顯示為490,就有可能被暴擊)的防御技能來(lái)達(dá)到免疫暴擊的效果。因?yàn)锽OSS自帶5%暴擊率,BOSS比你高3級(jí),也就是武器等級(jí)比你基礎(chǔ)防御等級(jí)高15點(diǎn),每1點(diǎn)武器等級(jí)提高0.04%的爆率,15點(diǎn)也就是0.6%,.算一起就是5.6%。暴擊對(duì)于tank而言是致命的。防御技能超過(guò)490依然有收益,只是不如耐力收益大。每1點(diǎn)防御技能提供0.04%的未命中,0.04%躲閃,0.04%招架,0.04%格擋率,0.04%免爆。圓桌理論:所有怪物的物理攻擊均遵循圓桌理論,即怪物在攻擊人時(shí),先計(jì)算自身的未命中(5%固定)和玩家防御技能所帶來(lái)的未命中(490防御技能以上時(shí)為5%+)再計(jì)算玩家的躲閃,招架(面板里面可以看到)如果怪物的攻擊未通過(guò)以上判定,則此次攻擊無(wú)效,根據(jù)判定的具體流程來(lái)表示為未命中,躲閃,招架3種顯示方式。(其實(shí)就是0傷害)如果以上判定通過(guò),最后計(jì)算格擋幾率(面板可以看到)如果格擋成功,則受到格擋值減免之后的傷害,如果不成功,則受到一次完整傷害。免傷:未命中,躲閃,招架屬于免傷技能,因?yàn)樗耆苊饽闶艿揭淮喂簟p傷:護(hù)甲,部分天賦,屬于減傷技能,它能使你收到的傷害大幅度降低。所有天賦的減傷公式均計(jì)算乘法,不計(jì)算加法。(比如怪打你10000,你有一個(gè)天賦減免3%傷害,一個(gè)減免6%傷害。你受到的實(shí)際傷害不會(huì)是10000*(1-0.03-0.06)=9100。而是10000*(1-0.03)*(1-0.06)=9118命中和精準(zhǔn):都是仇恨屬性,玩家打怪物同樣遵循圓桌理論(大多數(shù)怪物沒(méi)格擋,其他屬性都有)如果沒(méi)有擊中怪物,則此次攻擊無(wú)效,仇恨無(wú)效。同懲戒騎,命中為127上限,超過(guò)浪費(fèi),精準(zhǔn)則是在不犧牲生存和其他仇恨條件下,越高越好,一般以裝備自帶為主,沒(méi)必要刻意堆積。另外SW級(jí)別的裝備幾乎不帶任何命中,會(huì)出現(xiàn)裝備越好,命中越低的情況。所以也不要去糾結(jié)于這個(gè)127。86的命中能完全命中72級(jí)的小怪,對(duì)于BOSS來(lái)說(shuō),雖然還有miss,但是影響不大了。命中最大的價(jià)值在于初期的快速建立仇恨,但是我們開怪有2個(gè)遠(yuǎn)程技能,2個(gè)嘲諷技能,都未命中的情況極小,初期仇恨建立起來(lái)以后,只要手法沒(méi)問(wèn)題,OT幾乎就是不太可能的事情了,仇恨超過(guò)2仇恨200%和20%的最終結(jié)果都一樣,就是沒(méi)人OT,不必為了追求超高仇恨來(lái)堆127命中而犧牲其他屬性,那就得不償失了。TPS:每秒仇恨,同DPS,衡量Tank仇恨的標(biāo)準(zhǔn)。具體計(jì)算公式為:TPS略=DPS/0.7*1.9這個(gè)0.7是tank的仇恨系數(shù),開起正義之怒的騎士,冰霜靈氣的DK,防御姿態(tài)的戰(zhàn)士,巨熊形態(tài)的德魯伊均有這個(gè)仇恨系數(shù)加成(其實(shí)也就是其他所有職業(yè)內(nèi)置一個(gè)減仇恨30%的拯救祝福)這個(gè)1.9是你的正義之怒加成。這個(gè)略等于是因?yàn)槟愕钠娇吵鸷薏挥?jì)算正義之怒的1.9倍仇恨,同時(shí)你的靈魂協(xié)調(diào)回藍(lán)也能提供很小一部分仇恨,所以是個(gè)大概值。招架攻擊加速:怪物在招架玩家的攻擊之后,根據(jù)他所剩下的攻擊間隔時(shí)間,有可能產(chǎn)生攻擊加速效果(即下一次攻擊提前)。大部分怪物的攻擊間隔是2秒,雙持BOSS大概1.4秒,而且主副手分開計(jì)算(雙持BOSS的命中率有懲罰,同賊,布胖沒(méi)有招架加速)此效果很容易造成治療節(jié)奏跟不上而秒T,所以這也是近戰(zhàn)DPS不在BOSS正面輸出的原因之一。同時(shí)也說(shuō)明了精準(zhǔn)的另一個(gè)功能一一生存功能。招架攻擊加速不可避免,如果拿慢速武器,可以降低被招架次數(shù)。格擋等級(jí)和格擋值:格擋等級(jí)就是格擋的幾率。格擋值就是你具體能抵擋的傷害數(shù)值,1點(diǎn)格擋值能減免1點(diǎn)傷害。2點(diǎn)力量提供1點(diǎn)格擋值(不計(jì)天賦)。技能介紹:憤怒之錘:投擲一柄戰(zhàn)錘,對(duì)敵人造成[733.15*SPH+0.15*AP]到[809.15*SPH+0.15*AP]點(diǎn)神圣傷害。只能對(duì)生命值少于20%的目標(biāo)使用。強(qiáng)效庇護(hù)祝福:使團(tuán)隊(duì)或小隊(duì)中所有與目標(biāo)職業(yè)相同的玩家都獲得強(qiáng)效庇護(hù)祝福的效果,使其所受到的所有類型的傷害都降低3%,持續(xù)30分鐘。另外,當(dāng)目標(biāo)格擋、招架或躲閃近戰(zhàn)攻擊之后,他可以獲得標(biāo)示法力值上限的2%。每個(gè)圣騎士在同一時(shí)間內(nèi)只能給目標(biāo)施加一種祝福,同類型的祝福不能重疊。奉獻(xiàn):將圣潔的能量灌入圣騎士腳下的土地,在8秒內(nèi)對(duì)進(jìn)入該區(qū)域的所有敵人造成[8*(72.04*SPH+0.04*AP)]點(diǎn)神圣傷害。復(fù)仇者之盾:向目標(biāo)投擲神圣之盾,對(duì)其造成[796.07*SPH+0.07*AP倒[972.07*SPH+0.07*AP]點(diǎn)神圣傷害并使其眩暈,然后跳轉(zhuǎn)攻擊下一個(gè)附近的目標(biāo)。最多可攻擊3個(gè)目標(biāo)。效果持續(xù)10秒。復(fù)仇之怒:你造成的所有傷害和治療效果提高20%,持續(xù)20秒。無(wú)法在使用圣盾術(shù)、保護(hù)之手或圣佑術(shù)之后的30秒內(nèi)使用。圣療術(shù):治療一個(gè)友方目標(biāo),為其恢復(fù)相當(dāng)于圣騎士的最大生命值的生命值,并為其恢復(fù)900點(diǎn)法力值。圣佑術(shù):使你受到的所有傷害降低50%,持續(xù)12秒。在使用圣佑術(shù)之后,圣盾術(shù)、保護(hù)之手或圣佑術(shù)在2分鐘之內(nèi)無(wú)法作用在目標(biāo)身上。無(wú)法在使用復(fù)仇之怒后的30秒內(nèi)使用。正義之怒:使你的神圣系法術(shù)所造成的威脅值提高90%,持續(xù)30分鐘。正義防護(hù):保護(hù)一位友方目標(biāo),使最多3個(gè)正在攻擊該目標(biāo)的敵人轉(zhuǎn)而攻擊圣騎士。清算之手:嘲諷目標(biāo),使其攻擊你,并造成[1.085*SPH]點(diǎn)神圣傷害。神圣之盾:使你的格擋幾率提高30%,持續(xù)10秒。在此期間每次成功格擋都會(huì)對(duì)攻擊者造成208點(diǎn)神圣傷害,每次成功格擋會(huì)消耗掉一次格擋機(jī)會(huì),最多可格擋8次。防騎拉怪手法:準(zhǔn)備階段:首先開啟虔誠(chéng)光環(huán),接著開啟正義之怒(絕對(duì)不能忘記!!這是一個(gè)持續(xù)30分鐘的BUFF)這個(gè)是防騎tank的靈魂技能之一,他能使你所有神圣傷害的仇恨值提高90%。然后給自己掛上強(qiáng)效庇護(hù)祝福(30分鐘的BUFF)再掛上鮮血圣印/殉難圣?。?0分鐘的BUFF)起手階段:驅(qū)邪術(shù)開怪(單個(gè)怪)復(fù)仇者之盾開怪(復(fù)數(shù)怪)在怪物靠近的同時(shí),再補(bǔ)一個(gè)驅(qū)邪或者是復(fù)仇者之盾(取決于你開怪第一次用什么)接著踩奉獻(xiàn),開啟神圣之盾(持續(xù)10秒,CD8秒的一個(gè)BUFF)當(dāng)怪靠近以后,釋放公正之錘,接著是智慧審判。防騎拉怪手法仇恨穩(wěn)固階段:幾個(gè)技能CD同時(shí)到是很正常的。單體怪,按照以下優(yōu)先度釋放技能:公正之錘》復(fù)仇者之盾》驅(qū)邪術(shù)=奉獻(xiàn)》智慧審判》神圣之盾(如果怪生命值低于20%取消奉獻(xiàn),讓憤怒之錘加入循環(huán),優(yōu)先度在驅(qū)邪術(shù)之上)復(fù)數(shù)怪4個(gè)以上,按照以下優(yōu)先度釋放技能:奉獻(xiàn)》公正之錘》復(fù)仇者之盾》神圣之盾》驅(qū)邪術(shù)》智慧審判復(fù)數(shù)怪4個(gè)以下,按照以下優(yōu)先度釋放技能:公正之錘》復(fù)仇者之盾》奉獻(xiàn)》神圣之盾》驅(qū)邪術(shù)》智慧審判防騎拉怪手法注意事項(xiàng):拉單體怪時(shí),如果藍(lán)條吃緊,可以少放奉獻(xiàn)。接BOSS時(shí),復(fù)仇之怒(翅膀)有2個(gè)開啟時(shí)機(jī),第一是開怪時(shí)候開,第二是嗜血的時(shí)候。個(gè)人推薦5人和10人副本開怪時(shí)候,25人副本嗜血的時(shí)候。圣佑術(shù)(盾墻)并不是沒(méi)血才開啟的技能,此技能開啟要有預(yù)見(jiàn)性。比如接一大群怪時(shí),或者是某BOSS釋放比較厲害的技能之前,這個(gè)是需要大量熟悉BOSS和掌握時(shí)機(jī)的。圣療術(shù),一個(gè)雞肋技能,受公共CD影響,有時(shí)候會(huì)卡CD開不出來(lái),一般在治療死亡,被控制,沒(méi)藍(lán)的時(shí)候使用,要有預(yù)見(jiàn)性。清潔術(shù)和自由祝福,我們和戰(zhàn)士的區(qū)別就在于戰(zhàn)士被定身就干瞪眼,我們還有這2個(gè)技能。同時(shí)清潔術(shù)能驅(qū)散掉除了詛咒以外的所有法術(shù)技能,小副本多用。嘲諷:正義防御和清算之手均為8秒CD的嘲諷技能。嘲諷的機(jī)理是:強(qiáng)制怪物攻擊你3秒鐘同時(shí)判斷怪物當(dāng)前目標(biāo)的仇恨,如果當(dāng)前目標(biāo)仇恨大于你,則復(fù)制那個(gè)目標(biāo)的仇恨,如果小于你,則你的仇恨維持原樣。兩個(gè)技能的區(qū)別在于:正義防御是一個(gè)對(duì)隊(duì)友使用的技能(當(dāng)然可以直接對(duì)怪物使用,只是作用機(jī)制依然是作用于隊(duì)友,相當(dāng)于系統(tǒng)內(nèi)置的一個(gè)宏,選擇目標(biāo)的目標(biāo),再施放此技能)效果是嘲諷攻擊你此技能施放隊(duì)友的最多3個(gè)怪。由于這個(gè)技能的作用目標(biāo)是隊(duì)友,如果怪物的目標(biāo),是非有好目標(biāo),比如聯(lián)盟或者另外一個(gè)怪物,嘲諷將無(wú)法釋放。同時(shí)如果你隊(duì)友遠(yuǎn)在你40碼嘲諷射程以外,就算怪物站在你面前,正義防御同樣釋放不了。清算之手是一個(gè)單體嘲諷技能,效果同戰(zhàn)士,只能對(duì)怪物使用。同時(shí)附加很小的一點(diǎn)神圣傷害。靈活的運(yùn)用2種嘲諷技能,是25人小怪戰(zhàn),5人或者10人全程的關(guān)鍵。防騎的武器選擇目前已經(jīng)趨于和戰(zhàn)士持平,國(guó)服稍有不同,村正與S4單手依然是目前國(guó)服3.13防騎最好的武器常見(jiàn)防騎拉怪手法問(wèn)題解答:碰到跑掉的怪怎么辦?首先嘗試2種嘲諷技能。如果無(wú)效,則看你的驅(qū)邪術(shù),復(fù)仇者之盾是否CD,沒(méi)CD則對(duì)跑掉的怪使用。如果CD,嘗試制裁之錘擊暈跑掉的怪。依然不行的話,給怪物目標(biāo)施放保護(hù)之手。什么是牛逼的無(wú)敵宏?#showtooltip圣盾術(shù)/stopcasting/cancelaura圣盾術(shù)/cast圣盾術(shù)效果是按一次開
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