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數(shù)字時代DigitaltimesInsight

Company公司總部設(shè) , 其 設(shè) 2,500 創(chuàng)業(yè)板上市 藍(lán)色光 客戶Bluefocus 不分先藍(lán)色光 服Bluefocus專注于整合的數(shù) 服基于大數(shù)據(jù)的用戶洞察為基礎(chǔ),堅(jiān)持內(nèi)容創(chuàng)意 ,將Bigidea深刻地貫穿到所有有效 通路中,指數(shù)性增商業(yè)效果新加NK新加NK已成中國游戲行業(yè)唯一一家上中國游戲行業(yè)唯一一家 公中國游戲行業(yè)最大的全SNK展中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)領(lǐng)公About中國首家專業(yè)全案游 公司

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華北地 主要客戶搜狐暢游金山游戲空中網(wǎng)完美世界聯(lián)易互動華東地 分部,負(fù) 人主要客戶巨人游戲盛 綠岸網(wǎng)云

湖 江福廣海

華南地 主要客戶騰訊游戲網(wǎng)易游戲金山 中青寶冰川網(wǎng)絡(luò)游 行 85

行業(yè)唯一 整 公個年頭座城 多家端游廠 家手游廠 家合 人騰訊專屬團(tuán)+ 營收+

為手游整 做出卓越貢業(yè)務(wù)體系內(nèi)無高墊款、無利潤客620億643

1游

SNK SNK SNK銷售情況(億元2

游 投放規(guī)模(億元07年08年09年10年11年12年13

業(yè)營收不 類 SNK媒 業(yè)數(shù)字媒介咨數(shù)字媒介追媒介成效解數(shù)字媒介優(yōu)

創(chuàng)意策略服網(wǎng)游產(chǎn)品研究知識庫案互動創(chuàng)意制

SEM服日優(yōu)化分SEM/SEO顧問咨日常報

移動互聯(lián)網(wǎng)服

游 服活動承AboutPoint

的肩膀上發(fā)揮整合經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢

游戲行業(yè)首家推行移動互聯(lián)網(wǎng)整 公.專精于移動互聯(lián)網(wǎng)整 策略及資源整 宏觀視 全球布局重點(diǎn)覆 度輻調(diào)研分創(chuàng)意策服 務(wù)調(diào)研分創(chuàng)意策服&策

IPIP Campaingn根據(jù)對產(chǎn)品的分析,我們發(fā)現(xiàn)問題;通過對市場的分析和深挖心理洞察,我們分析問題;最后制定策略,并bgde來解決問題。 系統(tǒng)化采買和監(jiān)測機(jī)制則有助于E類在媒介投放上更精準(zhǔn)有效

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策 創(chuàng) 執(zhí) 用戶洞橫沖直撞的游戲體 經(jīng)典閃暢快操作體

2015:未來車?外 未來車?性 未來車?設(shè)計大競精品手 競精品手

7x飛車改裝車游戲內(nèi)植

邀請美術(shù)院校學(xué)生參與未來車設(shè)計Tesla合作,贊助設(shè)計大賽重溫經(jīng)典名車,打造飛車名車項(xiàng)目目貼合 慶后,緊接著2015年飛車延續(xù)“敢動未來” ,圍繞“未來項(xiàng)目目 有輛未來車”兩個方向加強(qiáng)與玩家之間的溝通項(xiàng)目策從用戶洞察出發(fā),結(jié)合產(chǎn)品更新節(jié)點(diǎn),強(qiáng)化與玩家之間的溝通,項(xiàng)目策 《FIAL3》全球唯一的國際足聯(lián)(FIA) 足球游戲,硬廣宣傳針對球迷玩家,著重突出其“正版權(quán)”“真實(shí)足球”的特點(diǎn),并強(qiáng)調(diào)其帶給球迷非凡的體驗(yàn)只有狂熱的球迷才能懂得。配合通過電視和網(wǎng)絡(luò) 的TVC《真實(shí)篇》,將整 n 推向高點(diǎn),進(jìn)而形成強(qiáng)大玩家群體,使游戲產(chǎn)品 消費(fèi)群體中形成一定程度 ,為下一階段 形成夯實(shí)的基礎(chǔ)創(chuàng)意案例-《FIFAOL3》《NBA2K》創(chuàng)意AR玩家可以通過AR屏上的感應(yīng)器,與屏幕里的足球、守門員互動,罰出點(diǎn)球,為球隊(duì)奪冠加除了互動點(diǎn)球外,玩家在踢球的同時還會被拍照,生 模板,通過掃 ,能 到社會為FIFAOL3和NBA2KOL同時提供創(chuàng)意AR互動執(zhí)行,從9月18E類全 騰訊2012~2015年ESNK負(fù)責(zé)騰訊互娛旗下全線網(wǎng)游產(chǎn)品 和PR業(yè)務(wù)目前團(tuán)隊(duì)服務(wù)成員高達(dá)80人,涉 采買、策略支持、PR服務(wù)、SEM服務(wù)、數(shù)據(jù)及技 優(yōu)化支持等內(nèi)容自2012年開始,SNK大膽革新,在騰訊全案項(xiàng)目上率先嘗試“項(xiàng) 務(wù)體系,并獲 成 持 :2013年被列為騰訊游戲最重點(diǎn)攻堅(jiān)項(xiàng)目之NK支援:成立專門虛擬攻堅(jiān)團(tuán)隊(duì),并完成從線上產(chǎn)品測試資源 到線下發(fā)布會召開全程跟進(jìn),各項(xiàng)KP指超額完成。816限時不限 912不限號測905大雁塔發(fā)布手游新品案例-《CandyCrush》TOPAPP合作意義:騰訊游戲產(chǎn)品首次與美顏類、女性 創(chuàng)新合合作形式:Candy 活活動效果:Candy 序活動時首頁點(diǎn)量首頁點(diǎn)擊頁面頁點(diǎn)擊量/參與頁活首量1—8.25-2—8.20-3—8.22-48.22-25豆8.22-合7騰訊游戲展會項(xiàng)目:年度新品發(fā)布會、CJ、TGA賽事、騰訊游戲嘉年華、產(chǎn)品賽事SNK支援:成立專門公共項(xiàng)目團(tuán)隊(duì) 邀請+現(xiàn) +后方資 有條不紊,各項(xiàng)記錄不斷刷新方案規(guī)

收 活 往 回 保

現(xiàn) 邀

硬 現(xiàn)展會現(xiàn)

線 現(xiàn)互 轉(zhuǎn) 同PR案例-

#+格斗編年史H5頁面+格斗

玩游戲就是這 #

【格斗編年史】和【格斗全明個H用 擴(kuò)散話題閱讀接近1億

30萬

7篇,閱讀量:17萬,BBS發(fā)布5篇,總點(diǎn)擊:76

PR案例- 科學(xué)的 數(shù) 方法論在產(chǎn)品運(yùn)營的各個階段,從數(shù)據(jù)角度出發(fā),指導(dǎo)“如何針對目標(biāo)市場,通過資源承載創(chuàng)意,并最終獲利”的體系OnOff線%線%

&%%頁%

活/活/轉(zhuǎn)化AgencyTradingBlueView方案展

SNK通過優(yōu)化建指導(dǎo)投放和下

AgencyTrading建立游 n的模型和 ing模跳轉(zhuǎn) 頁進(jìn) 安裝后激活進(jìn)入游

并參與談

點(diǎn)擊和安裝數(shù)同步推送至BlueView數(shù)據(jù)

投放統(tǒng)

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