數(shù)字媒體藝術(shù)概論參考筆記_第1頁
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文檔簡介

第一章數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)概論.數(shù)字媒體藝術(shù)是指以數(shù)字科技和現(xiàn)代傳媒技術(shù)為基礎(chǔ),將人的理性思維和藝術(shù)的感性思維融為一體的新藝術(shù)形式。突出表現(xiàn):“數(shù)字繪畫藝術(shù)”或“電腦美術(shù)”。應(yīng)用表現(xiàn)形式:借助數(shù)字技術(shù)或數(shù)字媒體來創(chuàng)作的其他視覺藝術(shù)或設(shè)計(jì)作品。.數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)本質(zhì)和內(nèi)涵:是基于數(shù)字媒體的一門藝術(shù),是視覺藝術(shù)、設(shè)計(jì)學(xué)、計(jì)算機(jī)圖形圖像學(xué)和媒體技術(shù)相互交叉的學(xué)科。核心:藝術(shù)設(shè)計(jì)和計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)的交叉表現(xiàn)形式:電子媒體或數(shù)字媒體表達(dá)內(nèi)容:多是數(shù)字媒體形式的美術(shù)作品或設(shè)計(jì)作品媒體傳播形式:借助于新媒體形式或數(shù)字載體研究重點(diǎn):如何應(yīng)用數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作工具(即圖形圖像軟件),根據(jù)人的需求和藝術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)律來創(chuàng)作和表現(xiàn)具有視覺美感的藝術(shù)作品或服務(wù)業(yè)產(chǎn)品,并基于數(shù)字媒體時(shí)空來延伸和發(fā)展人類的藝術(shù)創(chuàng)造力和想象力。.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、視覺藝術(shù)和數(shù)字媒體技術(shù)三者的結(jié)合部分劃為數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì).數(shù)字媒體藝術(shù)的科技依賴性(分形,描述生物有機(jī)體的特征或模擬自然界的山川河流、創(chuàng)作者和觀賞者對(duì)硬件的依賴)人驚奇的異常神秘,迷一般的形象為特征一一幻覺效應(yīng)。對(duì)這個(gè)復(fù)雜世界、社會(huì)以及自我心靈的全方位的解構(gòu),而且充滿那可愛的“游戲”的感覺。2.技巧難度即他稱之為“煉金術(shù)”般神秘的暗房技術(shù).“人文畫”特點(diǎn)是寫意,散點(diǎn)透視法和線描塑造形象,作畫時(shí)保留最能表現(xiàn)物我精神氣質(zhì)的形象特征?!凹\派”攝影藝術(shù)大師朗靜山攝影是形象逼真、傳遞迅速的一種藝術(shù)手段《紅樹青山》極像一幅國畫立軸,遠(yuǎn)山近樹都十分清晰,層次豐富而不失縱深感,融合畫理、意境深遠(yuǎn)的集錦照片,由此奠定“集錦派”攝影理論基礎(chǔ)。數(shù)字媒體藝術(shù)美學(xué)思想起源達(dá)達(dá)主義的“異類合成”美學(xué)(多種異質(zhì)美學(xué)的雜交,為其表征、形式、構(gòu)成、分解、起源、過程、或結(jié)果).數(shù)字媒體藝術(shù)表現(xiàn)多樣性①時(shí)空反轉(zhuǎn)埃舍爾的時(shí)空幻覺藝術(shù)達(dá)利的多重合理空間組合的不合理性②意識(shí)和潛意識(shí)更重視潛意識(shí)的范疇,是一種超理性、超意識(shí)的藝術(shù)③氣氛鋪陳彩度明度制造特殊的氣氛效果或怪異的空間環(huán)境④拼貼重組對(duì)達(dá)達(dá)主義的繼承和揚(yáng)棄,遵循非理性拼貼與矛盾并置的結(jié)構(gòu)原則⑤制造矛盾和荒誕利用物體的比例、質(zhì)感產(chǎn)生矛盾感⑥幻覺與真實(shí)視覺上產(chǎn)生真實(shí)的物體造型,實(shí)際是科技產(chǎn)生的幻覺影像(、尤斯曼后期制作)⑦抽象的意象將有機(jī)和無機(jī)物重新組合形成超現(xiàn)實(shí)抽象意境.互動(dòng)性讓不同的媒體形態(tài)相互聯(lián)結(jié),以其特性以求對(duì)觀者有所吸引,給于自主權(quán)的控制,以觀者為優(yōu)先的控制模式,建立彼此的互動(dòng)性。.數(shù)媒藝是一種可以編輯、剪輯、重組和解構(gòu)運(yùn)動(dòng)影像的藝術(shù),能夠綜合其他各種具有時(shí)間性的媒體,通過“互動(dòng)”的手段與網(wǎng)絡(luò)想結(jié)合,又歸于“時(shí)基媒體”。.動(dòng)畫發(fā)源阿塔納斯?珂雪(“魔術(shù)幻燈”17世紀(jì))一鐘和斯桑-彼得羅杰(視覺殘留)一法普拉圖(硬紙板詭盤)一法埃米爾?雷諾(光學(xué)影戲機(jī))動(dòng)畫始祖―愛德華?穆布里治改良前者“實(shí)用鏡”為“變焦實(shí)用鏡”,結(jié)合魔術(shù)的幻覺/光影、西洋鏡/動(dòng)態(tài)和攝影與一爐,第一架動(dòng)態(tài)影像放映機(jī)一后加入湯瑪斯艾金斯.世界上第一部動(dòng)畫影片布雷克頓粉筆脫口秀《滑稽臉的幽默相》溫瑟?麥凱《恐龍葛蒂》用墨水和宣紙所畫的畫超過五千張,每一格的背景都重畫.沃特?迪斯尼商業(yè)動(dòng)畫之父《汽船威利》第一部音畫同步的有聲卡通《花與樹》第一部彩色卡通音樂片,第一部獲得奧斯卡動(dòng)畫短片獎(jiǎng)的影片《老磨坊》首度用多層式攝影機(jī)營造視覺深度的影片《白雪公主》第一部彩色長篇卡通劇情片《木偶奇遇記》和《幻想曲》.數(shù)媒藝介入電影工業(yè)最明顯特點(diǎn)是改變了電影本身的“現(xiàn)實(shí)性”和“時(shí)空連續(xù)性”。剪輯的時(shí)空邏輯基礎(chǔ)是將主觀時(shí)間體驗(yàn)物理化。.數(shù)字技術(shù)與電影業(yè)的聯(lián)姻始與20世紀(jì)70年代,興盛與90年代,成熟于世紀(jì)之交I。視覺效果創(chuàng)造視覺奇觀,給觀眾以視覺刺激《星球大戰(zhàn)》《終結(jié)者H號(hào)》II。注重看不見的特效《泰坦尼克號(hào)》的數(shù)字生靈和數(shù)字海洋III。表現(xiàn)手段《美國美人》中飄飛的玫瑰花瓣《精靈鼠小弟》可愛的動(dòng)畫老鼠《阿甘正傳》飄飛的羽毛I(xiàn)V。數(shù)字技術(shù)由某個(gè)階段或某個(gè)方面的介入開始全方位走電影制作領(lǐng)域(與第三階段并行).電腦技術(shù)發(fā)展1.借助優(yōu)秀的影視制作軟件制作出栩栩如生的人物、動(dòng)物形象,以及各種各樣幾乎可以亂真的自然景觀、勞動(dòng)場景和生活場景,以及各式各樣心靈的象征意象?!缎乔虼髴?zhàn)》《未來水世界》《侏羅紀(jì)公園》《駭客帝國》《恐龍》表現(xiàn)心靈欲望《星球大戰(zhàn)》跨越空間限制,把人類活動(dòng)范圍擴(kuò)展到其他星球《未來水世界》尋找傳說中的陸地,展示生命的頑強(qiáng)《恐龍》領(lǐng)略遙遠(yuǎn)生命萌芽期景象《侏羅紀(jì)公園》復(fù)活億萬年前的恐龍《阿甘正傳》跨越時(shí)空與三位美國總統(tǒng)握手的歷史虛構(gòu)《誰害死了兔子羅杰》人與卡通角色逼真自然的交流《西蒙妮》安德魯尼科數(shù)字化帶來制作手段的豐富、制作效率的提高和制作成本的節(jié)約,提供讓人類的思維想象力自由馳騁的可能性和途徑。.|流媒體通過流式(即多媒體數(shù)據(jù)以動(dòng)態(tài)逐步解壓縮的方式下載)的網(wǎng)絡(luò)媒體格式,其過程為視、音頻等多媒體資料的提供者通過一個(gè)傳達(dá)服務(wù)器把節(jié)目資料分割稱大量的數(shù)據(jù)包(數(shù)據(jù)流)發(fā)出并傳輸(“流式”傳輸方式)到網(wǎng)絡(luò)上,用戶可以在支持流媒體格式播放的終端(如PC)上下載,然后通過解壓設(shè)備對(duì)這些數(shù)據(jù)包解壓,節(jié)目就可以像打包傳送前那樣顯示出來。.FTP支持?jǐn)帱c(diǎn)續(xù)傳,即斷網(wǎng)后重新連接上可接著下載。BT只需要資源擁有者提供“種子”,用BitComet等相關(guān)軟件下載,優(yōu)勢(shì)是穩(wěn)定、速度快,下載人數(shù)與下載速度正相關(guān)。P2P支持用戶之間互相共享資源下載工具eMule(電驢)和eDonkey(電騾).數(shù)字電影和科幻主題《化身博士》以變形和扭曲探索角色的雙重身份或雙重性格在現(xiàn)實(shí)與幻想之間的矛盾和復(fù)雜性《2001:太空漫游》1968斯坦利?庫布里克特效、畫面、音樂占主導(dǎo)地位《星球大戰(zhàn)》喬治?盧卡斯利用計(jì)算機(jī)控制攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)軌跡《觀者》小惠特尼和迪斯尼第一部運(yùn)用描影術(shù)的三維計(jì)算機(jī)圖像《電子世界爭霸戰(zhàn)》迪斯尼 以上是特技演員加道具模型結(jié)合《魔鬼終結(jié)者I》三維動(dòng)畫《異形》和斯皮爾伯格《外星人》《侏羅紀(jì)公園》及其續(xù)集《獨(dú)立日》羅蘭?埃默里奇《駭客帝國》沃卓斯基兄弟數(shù)字科幻類型影片重要表現(xiàn):通過文明毀滅主題,控訴了科學(xué)技術(shù)的毀滅性力量,謳歌了依靠個(gè)人本能力量而面對(duì)荒蕪未來的英雄人物。.迪斯尼放棄已使用將近一個(gè)世紀(jì)的傳統(tǒng)手繪方法,改用CG技術(shù)來制作動(dòng)畫片,標(biāo)志著電腦動(dòng)畫技術(shù)正式成為動(dòng)畫制作主流。.皮克薩公司(起源于喬治?盧卡斯影業(yè)旗下的工業(yè)光魔公司)被史蒂夫?喬布斯收購 與迪斯尼合作的影片《玩具總動(dòng)員》約翰?拉塞特第一部全電腦制作的動(dòng)畫長片《蟲蟲危機(jī)》第二部***《玩具總動(dòng)員2》第一部完全數(shù)字制作的電影《怪物公司》《海底總動(dòng)員》《超人特工隊(duì)》3D動(dòng)畫片.美國動(dòng)畫界三足鼎立:迪斯尼、皮克薩和夢(mèng)工場.數(shù)字技術(shù)的本性“共享、開放、平等、自由、人本”。網(wǎng)絡(luò)信息的共時(shí)性、數(shù)字化、超文本等特性使信息能夠以光速傳播?;ヂ?lián)網(wǎng)可以大大促進(jìn)人類藝術(shù)產(chǎn)品的跨文化流通。.網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)的特點(diǎn)是數(shù)字化形式的、并可以通過互聯(lián)網(wǎng)傳播的,在創(chuàng)作上更具個(gè)人性,在傳播上具公共性,并可以無限復(fù)制和隨意修改的。作品來源:①已經(jīng)存在的文學(xué)、電影、繪畫等藝術(shù)作品經(jīng)過電子掃描技術(shù)或人工輸入技術(shù)等方法進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)(多數(shù))②直接在互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)上“發(fā)表”的藝術(shù)作品③通過計(jì)算機(jī)創(chuàng)作或直接通過有關(guān)計(jì)算機(jī)軟件生成的藝術(shù)作品進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)。存在三種網(wǎng)站①分類藝術(shù)網(wǎng)絡(luò)②綜合類藝術(shù)網(wǎng)站③其他網(wǎng)站具有的特點(diǎn):開放性(最大)、共享性、個(gè)人性、媒體綜合性、動(dòng)態(tài)性、交互性/短暫性、瞬時(shí)傳播性、虛擬性、可下載性。最大特點(diǎn):創(chuàng)作流程的開放,即創(chuàng)作的非個(gè)人化、非成品性、非中介性,即數(shù)字藝術(shù)作品的可修改性、可參與性、可完善性或作品的衍生能力?!皞€(gè)人性”指網(wǎng)絡(luò)上的藝術(shù)作品都是以數(shù)字形式存在的,可以被隨意復(fù)制而且易于改造。個(gè)人主觀意愿能夠更大程度地得以實(shí)現(xiàn)?!肮残浴睘楦嗟娜朔?wù)“動(dòng)態(tài)性”是網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)不同的另一個(gè)特點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)作品是永遠(yuǎn)創(chuàng)作中的作品,動(dòng)態(tài)性也體現(xiàn)在交互性上.網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)語言具有大眾化和公共性特點(diǎn).對(duì)傳統(tǒng)道德觀念的挑戰(zhàn)數(shù)字媒體技術(shù)和電子游戲.新媒體道德建設(shè)目標(biāo):科技文化和人文精神“比翼雙飛”人文主義精神和道德準(zhǔn)則是除了遵循美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)和戲劇故事創(chuàng)作規(guī)律之外特別考慮的一個(gè)原則,必須表現(xiàn)出所具有的人文內(nèi)涵和社會(huì)責(zé)任感。第三章科學(xué)和藝術(shù)的結(jié)晶:數(shù)字媒體藝術(shù)1.科學(xué)與藝術(shù)的同源性科學(xué)藝術(shù)共同點(diǎn)從感性、理性進(jìn)而上升為理論的過程,都是自然在人腦眾的反映目的研究自然,尋找自然發(fā)展的規(guī)律創(chuàng)造形象,激發(fā)情感表現(xiàn)人類邏輯思維的體現(xiàn),是人類改造探索自然發(fā)展規(guī)律的行為人類形象思維的表現(xiàn),是人類創(chuàng)造形象激發(fā)情感的最高形式。最明顯科學(xué)是逐漸進(jìn)步,是積累漸近的。福樓拜將科學(xué)理解為借助理性的認(rèn)識(shí)藝術(shù)是直接的認(rèn)識(shí)列?托爾斯泰科學(xué)是理性的王國藝術(shù)是感性的王國側(cè)重點(diǎn)注重方法以結(jié)果為關(guān)鍵方法使用數(shù)理符號(hào)使用形象吳冠中揭示宇宙的奧秘揭示情感的奧秘發(fā)生學(xué)藝術(shù)早在人類從事造物并進(jìn)行美化時(shí)已經(jīng)產(chǎn)生,而科學(xué)只是近代的產(chǎn)物。以1543年哥白尼提出日心說,出版《天體運(yùn)行論》為自然科學(xué)開始出現(xiàn)標(biāo)志。荷蘭繪畫大師倫勃朗《杜普教授的解剖課》亞里士多德說過藝術(shù)是對(duì)自然的模仿,意即藝術(shù)乃是人類理解自然現(xiàn)象的科學(xué)亞歷山大?馮?洪堡認(rèn)為藝術(shù)和科學(xué)都是自然在人腦中的反映,藝術(shù)是通過想象得出的反映,科學(xué)是通過理性能力得出的反映??茖W(xué)對(duì)藝術(shù)家的啟迪牛頓光學(xué)和色彩學(xué)一印象派幾何學(xué)一現(xiàn)代造型藝術(shù)(塞尚)文學(xué)藝術(shù)對(duì)科學(xué)家的氣質(zhì)影響,給于科學(xué)以啟悟和靈感。數(shù)學(xué)家追求的美學(xué)價(jià)值是簡潔性和邏輯嚴(yán)密性。數(shù)學(xué)的簡潔性并不是指數(shù)學(xué)內(nèi)容本身簡單而是指數(shù)學(xué)表達(dá)形式和數(shù)學(xué)理論體系的結(jié)構(gòu)簡潔。雅典歐幾里德《幾何原本》他相信數(shù)學(xué)中的美蘊(yùn)含在它的簡潔性和邏輯系統(tǒng)中愛因斯坦相對(duì)論用光速不變?cè)砗拖鄬?duì)性原理,構(gòu)造出一個(gè)公理化的演繹體系,從而推演出同時(shí)的相對(duì)性,運(yùn)動(dòng)物體的空間收縮和時(shí)間變慢,質(zhì)量增加效應(yīng)。馬蒂斯印象派畫家將遵守規(guī)則置于美學(xué)考慮之上梵?高印象派畫家“我熱愛法則,法則可以修正感情”大腦不對(duì)稱的“左右腦分工理論”左腦一科學(xué)右腦一藝術(shù)理解語言,思考,條理化思維識(shí)別能力、圖形/空間/繪畫認(rèn)識(shí)、形象認(rèn)識(shí)能力抽象邏輯推理能力 J鄉(xiāng)象創(chuàng)新功能依據(jù)現(xiàn)有知識(shí)并在現(xiàn)有理論框內(nèi)得出結(jié)論,不產(chǎn)生新的知識(shí) 猿口造新的理論和觀念,孕育新的知識(shí)用語言的形式把它表述出來 J鄉(xiāng)象思維產(chǎn)生新思想思考過程:右腦描繪圖像,左腦觀察并把它符號(hào)化、語言化(左腦具有工具性)一左腦將右腦的形象思維轉(zhuǎn)化為語言。右腦:直觀的、綜合的、形象的思維機(jī)能發(fā)揮作用,且有嶄新的思想、設(shè)想、設(shè)計(jì)、構(gòu)思產(chǎn)生。左腦:創(chuàng)造性創(chuàng)造過程四階段:準(zhǔn)備、醞釀、閃光和驗(yàn)證。西格蒙?弗洛伊德第一個(gè)將“科學(xué)(心理學(xué))”和“藝術(shù)”、主觀世界和客觀世界想聯(lián)系起來的偉大科學(xué)家第一個(gè)明確把現(xiàn)代心理學(xué)與文學(xué)結(jié)合起來,開文藝心理學(xué)研究風(fēng)氣之先?!秹?mèng)的解析》精神分析學(xué)的核心是關(guān)于人的潛意識(shí)的學(xué)說,認(rèn)為人的潛意識(shí)能夠控制人們的行為,而人類與生俱來的“性愛”和“性幻想”則在潛意識(shí)中其著無形的作用。玻爾光的互補(bǔ)原理,把光的對(duì)立特性結(jié)合到一起,即光的波動(dòng)性和粒子型數(shù)字藝術(shù)的特性決定了人向自身做出挑戰(zhàn),即向主觀世界的想象力進(jìn)行挑戰(zhàn)??茖W(xué)對(duì)藝術(shù)的影響,擴(kuò)展了人類的視覺領(lǐng)域和“心理體驗(yàn)”,從太空最小的粒子到外層空間的衛(wèi)星照片。影響數(shù)字媒體藝術(shù)的美學(xué)思維:蒙德里安、康定斯基的抽象主義藝術(shù)、包豪斯的工業(yè)設(shè)計(jì)思想、杜尚的達(dá)達(dá)主義和反理性藝術(shù)、20世紀(jì)50~60年代動(dòng)力藝術(shù)和光效應(yīng)藝術(shù)、20世紀(jì)70年代的錄像裝置藝術(shù)、此外還有**的波普藝術(shù)、以**為代表的超現(xiàn)實(shí)藝術(shù),以**為代表的“科學(xué)觀念繪畫”。.數(shù)字媒體藝術(shù)的美學(xué)和科學(xué)思維的來源①西方科學(xué)藝術(shù)觀念的形成和發(fā)展古典美以完整和秩序?yàn)楹诵淖钤鐚?shù)學(xué)、幾何學(xué)和審美經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系的古希臘哲學(xué)家畢達(dá)哥拉斯和柏拉圖②西方藝術(shù)運(yùn)動(dòng)和科學(xué)革命的聯(lián)系更需要了解西方現(xiàn)代主義和后現(xiàn)代主義美學(xué)思想影響是幾類藝術(shù)(10)③技術(shù)媒介對(duì)視覺藝術(shù)的影響工業(yè)設(shè)計(jì).對(duì)美的認(rèn)識(shí)主線:認(rèn)為美是建立在比例和數(shù)的基礎(chǔ)之上的。組成美的4個(gè)基本成分:清晰、對(duì)稱、和諧和生動(dòng)的色彩。.古希臘哲學(xué)家畢達(dá)哥拉斯,將美歸結(jié)為數(shù)學(xué)的法則和比例(黃金分割比、金字塔結(jié)構(gòu)的宇宙)~~學(xué)派,把數(shù)的關(guān)系運(yùn)用到雕刻、繪畫、建筑等藝術(shù)上,認(rèn)為美在于“各部分之間的對(duì)稱”和“適當(dāng)?shù)谋壤?。把形式美的本質(zhì)看作秩序、比例、和諧。.數(shù)學(xué)是自然科學(xué)的語言,揭示自然界的客觀規(guī)律,而美是合規(guī)律性和合目的性的統(tǒng)一,合規(guī)律性包含著合自然界的規(guī)律性。不對(duì)稱能迅速反映出在發(fā)育過程中身體應(yīng)付壓力的能力。而對(duì)稱的動(dòng)物有更高的成活率、生殖力更強(qiáng)并且壽命更長。.列奧納多?達(dá)?芬奇:意大利文藝復(fù)興時(shí)期第一位畫家,從實(shí)用方面接近科學(xué),畫家和雕塑家,解剖學(xué)、生理學(xué)和醫(yī)學(xué)、植物學(xué)、軍事和機(jī)械,數(shù)學(xué)領(lǐng)域和水利工程達(dá)?芬奇的研究不僅僅是從藝術(shù)的角度理解人體和自然的表現(xiàn)形式,而且更重要的是從科學(xué)的角度探究人類器官和自然規(guī)律,這充分說明了文藝復(fù)興時(shí)期的科學(xué)和藝術(shù)的統(tǒng)一.對(duì)透視學(xué)、解剖學(xué)、比例法和光影表現(xiàn)法進(jìn)行研究:布倫內(nèi)希、波提切利、丟勒、米開朗基羅.透視法基本觀點(diǎn):把現(xiàn)實(shí)的圖像納入一個(gè)統(tǒng)一的關(guān)鍵結(jié)構(gòu)中去,要求從一個(gè)共同的視點(diǎn)出發(fā),以三維直角坐標(biāo)系為基準(zhǔn),使被描述的所有對(duì)象,不論其位置遠(yuǎn)近和尺寸大小都受共同比例關(guān)系的制約??梢栽诙S的畫面上表現(xiàn)大范圍的深度,而體積只能通過物體的明暗才能達(dá)到這個(gè)目的.丟勒素描:犀牛、植物群落、鹿頭、兔子(采用長線勾勒輪廓,短弧線表現(xiàn)陰影體積和皮毛效果,平排直線鋪就投影烘托主體。).后現(xiàn)代藝術(shù)的特征之一:回復(fù)人性的表現(xiàn),重新注重寫實(shí)技藝和傳統(tǒng)的審美價(jià)值。傳統(tǒng)藝術(shù)特點(diǎn)之一:綜合性立體主義以破壞真實(shí)、驅(qū)動(dòng)幻想的方式,開啟繪畫的自由空間,影響表現(xiàn)主義、超現(xiàn)實(shí)主義、達(dá)達(dá)主義、抽象主義數(shù)字媒體藝術(shù)的出現(xiàn)意味著科學(xué)藝術(shù)觀和理性主義藝術(shù)的某種復(fù)興.塞尚、凡?高和高更“后印象派”出自印象派反對(duì)印象派那種忠實(shí)地描述物體“外在”形色的做法,而力求通過繪畫揭示自然物體“內(nèi)在的真實(shí)”,即表現(xiàn)畫家的主觀感受。凡?高《星空》帶有主觀濃烈色彩和狂放筆觸的螺旋狀星云塞尚“現(xiàn)代藝術(shù)之父”追求形式主義,從各種素材中抽出合乎他要求的形式因素,經(jīng)分析后再使之構(gòu)成畫面,呈現(xiàn)在畫面上的是純粹的形與色,別無其他故事情節(jié)等文學(xué)性的內(nèi)容。處理畫面時(shí),徹底打破了傳統(tǒng)的單一視點(diǎn)的透視原理,和現(xiàn)代人類對(duì)時(shí)空的新思維認(rèn)識(shí)不謀而合畢加索西班牙立體主義畫家《亞威農(nóng)少女》以新穎的物質(zhì)和空間的融合,使結(jié)構(gòu)處在不確定的空間位置上,然后進(jìn)行綜合、分離、重疊,同時(shí)表現(xiàn)同一物體的不同方面,也更真實(shí)地表現(xiàn)了客觀世界的真實(shí)本質(zhì)。.達(dá)達(dá)主義一一主旨:以批判的眼光重新研究傳統(tǒng)、前提、準(zhǔn)則、邏輯基礎(chǔ),甚至秩序、一致性和審美的概念,而這一切曾指導(dǎo)過整個(gè)藝術(shù)歷史的創(chuàng)造。.屬于非傳統(tǒng)美學(xué)的、反理性主義的藝術(shù):達(dá)達(dá)主義、超現(xiàn)實(shí)主義、波普藝術(shù)、裝置藝術(shù)、偶發(fā)藝術(shù)、行為藝術(shù)和觀念藝術(shù)。.藝術(shù)民主化的源頭:未來主義和達(dá)達(dá)主義首先,需要以嶄新而大膽的藝術(shù)形式來表現(xiàn)的觀念;其次,達(dá)達(dá)主義者對(duì)自然的、非理性的秩序的發(fā)現(xiàn),在展覽上展出非永久性或無意義物品的做法。.法杜尚“現(xiàn)成品藝術(shù)”是為了反對(duì)視覺誘惑,最出色《泉》。他和“動(dòng)力學(xué)藝術(shù)”大師拉斯羅?莫豪利?納吉(世界的結(jié)構(gòu))嘗試運(yùn)用物體的光學(xué)效果探索藝術(shù)中的“互動(dòng)”和“虛擬”領(lǐng)域。.《下樓梯的裸女(作品二號(hào))》運(yùn)動(dòng)疊影般的畫面對(duì)于觀眾來說既可以說存在于過去,也可以說存在于現(xiàn)在和將來,而在宇宙中如果乘坐光束火箭旅行,根據(jù)愛因斯坦相對(duì)論,則可以說存在于這種時(shí)空連續(xù)的情景----科學(xué)與藝術(shù)的結(jié)合杜尚的《旋轉(zhuǎn)玻璃盤》(1920年與曼?雷《安格拉的小提琴》合作而成的光學(xué)儀器)和《下樓梯的裸女(作品二號(hào))》代表了早期未來主義藝術(shù)家們的時(shí)空觀念和借助科學(xué)技術(shù)裝置實(shí)現(xiàn)視覺藝術(shù)效果的探索。.夢(mèng)是無意識(shí)、潛意識(shí)的一種最直接表現(xiàn)形式,是本能在完全不受理性控制下的一種發(fā)泄,它剝露了人性的靈魂深處秘而不宣的本質(zhì)。夢(mèng)的再現(xiàn):超現(xiàn)實(shí)主義世界~~者認(rèn)為:在現(xiàn)實(shí)世界之外,還有一個(gè)所謂的彼岸世界,即無意識(shí)和潛意識(shí)的世界。他們致力于探索人類經(jīng)驗(yàn)的先驗(yàn)層面,同時(shí)致力于突破合于邏輯與實(shí)際的現(xiàn)實(shí),嘗試將現(xiàn)實(shí)觀念與潛意識(shí)、夢(mèng)的經(jīng)驗(yàn)相糅合,而達(dá)到一種絕對(duì)的真實(shí),超越的真實(shí)。如??畫家能重現(xiàn)夢(mèng)境,將不相干的事物喻示性地并列一傳達(dá)出夢(mèng)境特有的感性氣氛。.~~大師達(dá)利《《記憶的永恒》創(chuàng)作理念1。創(chuàng)作中把象征性的物體,在令人驚異的、曖昧的結(jié)構(gòu)中重新組合起來,以具象的方式去描繪夢(mèng)幻的世界。2。使愛因斯坦得以重新構(gòu)筑空間、時(shí)間與光這三個(gè)基本概念的關(guān)鍵線索,在于理解運(yùn)動(dòng)接近光速狀態(tài)下時(shí)間發(fā)生膨脹的本質(zhì)。作品充滿活力,仿佛在不停地挖掘人類心底最深處的真實(shí)。.:?定義:超自然、無意識(shí)、無理性的精神自由自然主義的超現(xiàn)實(shí)主義那種通過可以識(shí)別的變形形象營造出的夢(mèng)魘般的場景,看起來既精細(xì)逼真,又遙遠(yuǎn)陌生。達(dá)利繪畫是細(xì)致逼真與荒誕離奇的奇怪混合體,以細(xì)膩的寫實(shí)技法描繪物象的每個(gè)細(xì)節(jié)+將整個(gè)畫面組織在符合焦點(diǎn)透視法的嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臉?gòu)圖秩序中。代表作品及意義布上油畫《誕生》(一個(gè)在蛋里頭掙扎的男人)第一幅~~油畫《蜜比血甜》《大爆炸中的軟鐘表》以細(xì)膩的手法描繪了爆炸的“靜止”瞬間一-愛因斯坦的時(shí)空相對(duì)論的物理學(xué)圖注《十字架上的耶穌基督》具有全息攝影和廣角透視般的視覺效果《核十字架》.馬格利特將不相干的事物奇怪地并置在一起,又探索事物本身的包含與被包含關(guān)系,將不同的東西以某種奇妙的過渡聯(lián)系在一起。他的繪畫突破基于物理世界的邏輯和實(shí)際的現(xiàn)實(shí),試圖將現(xiàn)實(shí)觀念與夢(mèng)境想糅合,從而達(dá)到一種絕對(duì)的真實(shí)、超越的真實(shí)?!都t色模型》由腳往鞋的變化拼貼藝術(shù)“始祖”《雷卡米埃夫人像》人物更換為棺材《錯(cuò)誤的鏡子》在他看來,人的眼鏡只是一面錯(cuò)誤的鏡子,因此它所得到的只是自然的幻影,而不是自然本身?!侗壤K股降某潜ぁ访琢_有機(jī)的~~追求幻想的、與生命力相關(guān)的抽象畫面。.“工業(yè)美術(shù)”興起者英藝術(shù)評(píng)論家拉斯金和藝術(shù)家莫里斯代表了工業(yè)設(shè)計(jì)思想的啟蒙.沃爾特?格羅皮烏斯國立包豪斯學(xué)校含意是新型的建筑設(shè)計(jì)體系,內(nèi)容包括了以建筑為中心的所有工業(yè)設(shè)計(jì)。.基本觀點(diǎn)和教育方向:設(shè)計(jì)的目的的人而不是產(chǎn)品;設(shè)計(jì)必須遵循客觀、自然的法則。實(shí)行制度:帶有師傅帶徒弟的色彩,強(qiáng)調(diào)實(shí)際的技能與基礎(chǔ)知識(shí)的結(jié)合,特別注重的是藝術(shù)與科技的結(jié)合。.現(xiàn)代工業(yè)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ):以主張功能第一、突出現(xiàn)代感和揚(yáng)棄傳統(tǒng)式樣的現(xiàn)代設(shè)計(jì)。I工業(yè)設(shè)計(jì)一種滿足人類自身不斷增長的物質(zhì)生活和精神生活雙重需求而進(jìn)行的創(chuàng)造性勞動(dòng)。.計(jì)算機(jī)信息時(shí)代披露的就是一種全新的設(shè)計(jì)文化1設(shè)計(jì)的意義已經(jīng)超出產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)以及“工業(yè)的前途”等范疇,而成為了一個(gè)文化創(chuàng)造、文化更新的范疇。.埃舍爾荷蘭版畫家作品充滿深刻的理性思維和對(duì)自然界的次序和美的高度概括,版畫都源于悖論、幻覺和雙重意義。發(fā)明了繪畫技巧----規(guī)則的平面分割一一用無數(shù)個(gè)形狀相似、同時(shí)又清晰可辨的磚塊架設(shè)起一個(gè)二維的宇宙。埃舍爾對(duì)無窮圖案和對(duì)稱圖形的研究和創(chuàng)造。對(duì)透視的研究,趨向消失的點(diǎn)被選擇用來代表無窮遠(yuǎn)。成功之處來源于他的精湛的寫實(shí)技巧和繪畫造型能力,還在于他將數(shù)學(xué)和理性思維融入到其藝術(shù)創(chuàng)作中。美學(xué)意義:首次以繪畫的形式解釋了蘊(yùn)藏在科學(xué)和數(shù)學(xué)中的藝術(shù)思想。他的木刻既有精確的理性思維和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)谋憩F(xiàn)手法,又借助視錯(cuò)覺和反邏輯時(shí)空的構(gòu)圖傳達(dá)了藝術(shù)的魅力。借助于幾何學(xué)的方法,用畫面來表達(dá)關(guān)于循環(huán)、無窮、秩序的意念,表達(dá)了人類對(duì)科學(xué)和自然的追求。平面分割鑲嵌繪畫作品:能夠滿足旋轉(zhuǎn)和鏡像對(duì)稱兩種數(shù)學(xué)運(yùn)算法則——分型圖案36|37.作品平面鑲嵌《晝與夜》鴿子的形象在連續(xù)變化,給人一種延伸到無限的感覺。平面鑲嵌木刻版畫《越來越小》木刻《蛇》纏繞和縮小的環(huán)的表現(xiàn)下,空間既向邊界也向中心延伸并且無窮無盡《星空》一共存在26種可能的規(guī)則立體,統(tǒng)稱為阿基米德立體。理性思維與藝術(shù)表現(xiàn)《另一個(gè)世界H》石版畫《相對(duì)性》《凹與凸》《互繪的雙手》(巧妙運(yùn)用光影、透視等造型手段,同時(shí)利用觀眾的自我心理暗示。被認(rèn)為是自我復(fù)制和信息科學(xué)的哲學(xué)含義,也說明二維空間表現(xiàn)三維的視覺悖論的經(jīng)典圖例)(三者都是透視原理)《瀑布》(透視原理)+平板畫《上與下》浸潤著埃舍爾對(duì)循環(huán)、再生、悖論、相對(duì)性等方面的思索和感悟,是其理性思維和藝術(shù)想象的高度統(tǒng)一?!督值篮挽o物》《地獄》(畫面充滿怪誕詭異的形象)《苔蘚植物》38.套色木刻《莫比烏斯帶II.》拓?fù)鋵W(xué)關(guān)注空間那些扭曲后依然不變的性質(zhì),這種扭曲可以是拉長或彎曲,但不是撕裂和折斷。數(shù)字媒體藝術(shù):科學(xué)與藝術(shù)思維的統(tǒng)一達(dá)?芬奇、米開朗基羅、拉斐爾、丟勒塞尚主張“用圓柱體、球體和圓錐描繪對(duì)象”第4章數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展簡史(電腦發(fā)展史).革命標(biāo)志:以新的傳播手段的發(fā)明與應(yīng)用,先后有語言、文字、印刷術(shù)、電磁波、計(jì)算機(jī)等。數(shù)字藝術(shù)之有可能很大程度依賴于計(jì)算機(jī)發(fā)展。.數(shù)字藝術(shù)騰飛的物質(zhì)基礎(chǔ):硬件性能不斷提高,價(jià)格不斷降低。計(jì)算機(jī)的開發(fā)源自二戰(zhàn)期間的軍事需求。.世界上第一臺(tái)通用電子計(jì)算機(jī)一一ENIAC.德工程師朱斯可編程機(jī)械式計(jì)算機(jī)Z-1,次年又造出電磁式計(jì)算機(jī)Z-2,世界最早可編程計(jì)算機(jī)Z-3英數(shù)學(xué)家圖靈首臺(tái)專用數(shù)學(xué)計(jì)算機(jī),即以繼電器為開關(guān)元件的密碼破譯機(jī)BOMBE“人工智能之父”美物理學(xué)家阿塔諾索夫以二進(jìn)制邏輯運(yùn)算為核心、以電子管為主要元件的雛形電子數(shù)字計(jì)算機(jī)提出計(jì)算機(jī)3原則:采用二進(jìn)制進(jìn)行運(yùn)算;采用電子技術(shù)來實(shí)現(xiàn)控制和運(yùn)算;采用把計(jì)算機(jī)功能和存儲(chǔ)功能相分離的結(jié)構(gòu)。美籍匈牙利科學(xué)家馮?諾依曼采用二進(jìn)制和“存儲(chǔ)程序”一“現(xiàn)代電子計(jì)算機(jī)之父”(半自動(dòng)地面防空警備)使用命令控制CRT顯示器計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)開發(fā)的目的是使人眼看不見的東西變?yōu)榭梢姷?。公司的巴克斯第一個(gè)高級(jí)程序語言FORTRAN,廣泛用于科學(xué)計(jì)算。II第一個(gè)帶有彩色圖像的個(gè)人計(jì)算機(jī)第一臺(tái)PC采用了總線技術(shù)和零散的部件(即“開放標(biāo)準(zhǔn)”)8.超級(jí)微型機(jī)(也成為工作站)是圍繞功能強(qiáng)大的CPU設(shè)計(jì)的微型機(jī),這些CPU對(duì)特定任務(wù)有優(yōu)異的性能。Macintosh計(jì)算機(jī)的出現(xiàn)標(biāo)志桌面出版和計(jì)算機(jī)圖形時(shí)代的來臨。第一個(gè)大眾型的圖形用戶平臺(tái),第一臺(tái)具備多媒體功能的計(jì)算機(jī)。引入Bitmap概念處理圖形,采用GUI技術(shù),并且有音頻處理和合成的能力。發(fā)貨標(biāo)志著采用圖形用戶界面(GUI)的操作系統(tǒng)開始了真正的普及。英科學(xué)家伯納斯?李用超文本技術(shù)次年開發(fā)出世界第一個(gè)Web服務(wù)器和Web客戶1993.2美馬克?安德森Netscape網(wǎng)景公司創(chuàng)建人之一第一個(gè)圖形Web瀏覽器一一Mosaic(Web友好的圖形界面和多媒體傳輸功能,迅速發(fā)展成為因特網(wǎng)上最流行的信息系統(tǒng)).通常所說的“數(shù)字媒體”主要指計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),3形式:一是主機(jī)與多個(gè)終端的互聯(lián);二是主機(jī)與主機(jī)經(jīng)過電信線路(或?qū)S镁€路)異地連接;三是多部電腦連接成局域網(wǎng)(以太網(wǎng)).數(shù)碼視頻和圖像壓縮編碼技術(shù)適用于二值圖像的JBIG,用于連續(xù)灰度和彩色靜止圖像的JPEG,用于64Kbps視頻傳輸?shù)摹⒚嫦驍?shù)碼視頻和音頻傳輸及存儲(chǔ)的MPEG-1,面向高質(zhì)量數(shù)字初步和音頻傳輸及存儲(chǔ)的MPEG-2,適于低碼率視頻視頻編碼的編碼目標(biāo)從傳統(tǒng)的面向存儲(chǔ)技術(shù)到傳輸技術(shù)轉(zhuǎn)變工業(yè)級(jí)別標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)針對(duì)以下數(shù)據(jù)傳輸率的數(shù)字存儲(chǔ)媒質(zhì)運(yùn)動(dòng)圖像及其伴音編碼的國際標(biāo)準(zhǔn),采用所謂的SIF標(biāo)準(zhǔn)交換格式(N制為352*240,P制為352*288),色差分量采用4:1:1的二次采樣率,達(dá)到VRC質(zhì)量,壓縮率26:1??杀挥米鲇涗浢襟w或是在Internet上傳輸音頻。而-2設(shè)計(jì)目標(biāo)是高級(jí)工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的圖像質(zhì)量以及更高的傳輸率,追求的是3~10Mbps的運(yùn)動(dòng)圖像即編碼的標(biāo)準(zhǔn),致力于高聲道音頻標(biāo)準(zhǔn)。它的音頻編碼可提供左右中及兩個(gè)環(huán)繞聲道,以及一個(gè)加重低音聲道,和多達(dá)7個(gè)半音聲道(DVD能有8中語言配音的原因)。適當(dāng)改變壓縮比,畫面質(zhì)量高清度。MPEG-2標(biāo)準(zhǔn)&MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)4 應(yīng)用于視頻電話,視頻郵件和電子新聞MPEG-2標(biāo)準(zhǔn)&MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)1 傳輸速度要求較低,4800~6400b/s之間,分辨率176*144。MPEG-2標(biāo)準(zhǔn)&MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)&MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)4——視音頻編碼+注重多媒體系統(tǒng)的交互性和靈活性,優(yōu)勢(shì)在于不僅支持自然聲音,而且支持合成聲音,也支持對(duì)自然和合成的視覺對(duì)象的編碼。引入八丫0特性高效編碼、高效存儲(chǔ)與傳播及可交互操作。=MPEG-4采用AVO來表示聽覺、視覺或者視聽組合內(nèi)容,允許組合已有的AVO來生成復(fù)合的AVO,由此生成AV場景,并采用SNHC的方法來組織這些AVO。MPEG-4利用很窄的寬帶,通過幀重建技術(shù)來壓縮和傳輸數(shù)據(jù)。特點(diǎn):1,適合于交互AV服務(wù)以及遠(yuǎn)程監(jiān)控。2,綜合性一適應(yīng)性和可擴(kuò)展性而可能夠快速且有效地搜索出用戶所需的不同類型的多媒體。搜索原理:對(duì)各種不同類型的多媒體信息進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化的描述,并將該描述與所描述的內(nèi)容相聯(lián)系,以實(shí)現(xiàn)快速有效的搜索??衫么嗣枋鲈黾悠渌鸐PEG標(biāo)準(zhǔn)的功能。應(yīng)用范圍很廣,可應(yīng)用于存儲(chǔ)(在線或離線),也可用于流式應(yīng)用,還可以在實(shí)時(shí)或非實(shí)時(shí)環(huán)境下應(yīng)用。MPEG不存在專利權(quán),音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)的杜比公司的AC系列標(biāo)準(zhǔn)有專利權(quán)影響:1使VCD取代了傳統(tǒng)的錄像帶,2將使數(shù)字電視最終完全取代現(xiàn)有的模擬電視,而高畫質(zhì)和音質(zhì)的DVD也將取代現(xiàn)有的VCD,4和7的不斷推出,數(shù)據(jù)壓縮和傳輸?shù)募夹g(shù)必將趨向更加規(guī)范化。.世界上第一位“軟件程序員”一一拜倫之女埃達(dá)?奧格斯塔.英數(shù)學(xué)家巴貝奇差分機(jī)一-最早采用寄存器來存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的計(jì)算機(jī),被認(rèn)為是最早體現(xiàn)出計(jì)算機(jī)思維的機(jī)械計(jì)算工具。.從啟蒙到成長和興旺的三大發(fā)展階段一;1956-1986數(shù)字藝術(shù)的啟蒙和探索時(shí)期大多數(shù)動(dòng)畫和圖像是在研究實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行的,早期作品風(fēng)格受到計(jì)算機(jī)設(shè)備本身的限制;20世紀(jì)70年代是開發(fā)計(jì)算機(jī)圖像和三維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫很有意義的10年。此時(shí)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫和圖像系統(tǒng)比60年代有更好的交互性。二;1986-1996數(shù)字媒體藝術(shù)的普及和興旺時(shí)期軟件主要進(jìn)展是繪畫軟件如PS;三維動(dòng)畫和虛擬環(huán)境設(shè)計(jì)能力也大大增強(qiáng)。皮克薩(Pixar)三維動(dòng)畫和日本藝術(shù)家河野洋一朗水下生物,半抽象動(dòng)畫Growth;外周設(shè)備如掃描儀、數(shù)字繪圖筆、彩色噴墨打印機(jī)和膠片記錄儀。詹姆斯?卡梅隆《深淵(人5丫55)》標(biāo)志著以計(jì)算機(jī)圖形特技為代表的數(shù)字電影時(shí)代的開始(用粒子系統(tǒng)進(jìn)行復(fù)雜建模)【首次在電影中使用大量的電腦生成影像】【兩個(gè)技術(shù)性突破:1,利用計(jì)算機(jī)生成不規(guī)則蠕動(dòng)的圓柱蛇形狀的液態(tài)外星生物體。2,嚴(yán)絲合逢地合成了計(jì)算機(jī)動(dòng)畫和實(shí)景片段】《魔鬼終結(jié)者H》T-1000的液體金屬機(jī)器人----變體效果《泰坦尼克號(hào)》斯皮爾伯格《侏羅紀(jì)公園》及其續(xù)集(JurassicPark)《阿甘正傳》納入歷史音像資料三;1966——現(xiàn)在,數(shù)字媒體藝術(shù)的多媒體和深入發(fā)展時(shí)期(數(shù)碼藝術(shù))互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)和多媒體藝術(shù)的成熟,預(yù)示著新的藝術(shù)平民化和民主化時(shí)代的到來(前一個(gè)是點(diǎn)22)90年代數(shù)媒藝開始全面介入設(shè)計(jì)、繪畫、展覽展示、廣告、包裝印刷等服務(wù)行業(yè)。中后期也是數(shù)碼藝術(shù)和傳統(tǒng)藝術(shù)相互滲透的時(shí)期。.使用CRT顯示器作為輸出設(shè)備的第一臺(tái)計(jì)算機(jī)是MIT的“旋風(fēng)”計(jì)算機(jī)。20世紀(jì)60年代開發(fā)了第一個(gè)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)和制造系統(tǒng)(CAD/CAM)系統(tǒng)。其中之一是由通用電氣公司開發(fā),包括各種用于設(shè)計(jì)轎車的分時(shí)圖形工作站。開發(fā)類似系統(tǒng)的公司:波音航空公司、IBM、麥道公司、通用電氣公司、洛克菲勒公司。19.1963年,伊凡?蘇澤蘭虛擬現(xiàn)實(shí)之父+計(jì)算機(jī)圖形之父在MIT設(shè)計(jì)畫板,可以利用“光筆”直接和電腦屏幕進(jìn)行互動(dòng)式交流(繪制出矢量圖形),----=開創(chuàng)了電腦互動(dòng)技術(shù)。帶來了新概念:動(dòng)態(tài)圖形、視覺模擬、有限分辨率、光比追蹤以及無限可用協(xié)調(diào)系統(tǒng)。約翰?惠特尼計(jì)算機(jī)圖像之父.曼德布勞特《分形、機(jī)遇和維數(shù)》是分形(Fractal)理論誕生的標(biāo)志。.第一幅計(jì)算機(jī)“藝術(shù)”作品《ElectronicAbstractions》第一個(gè)計(jì)算機(jī)繪畫和(第一個(gè)提出“計(jì)算機(jī)藝術(shù)”概念的人).約翰?惠特尼計(jì)算機(jī)圖形之父講計(jì)算機(jī)圖像引入電影工業(yè)第一人創(chuàng)造計(jì)算機(jī)動(dòng)畫電影,研究計(jì)算機(jī)動(dòng)畫和圖形EdwardZajec以不同的算法或規(guī)則為基礎(chǔ)產(chǎn)生畫面和圖案FriederNake德通過系列矩陣乘法的運(yùn)算方法,1967年通過計(jì)算機(jī)繪制了彩色圖形肯尼斯?諾爾頓開發(fā)了在線條打印機(jī)上疊印字母和標(biāo)志的技術(shù),能模擬出照片上明暗的大致灰度差別HiroshiKawano創(chuàng)造了日本的第一張數(shù)字媒體藝術(shù)圖肖普編寫了第一個(gè)8位的彩色電腦繪畫程序SuperPaint。與DavidEm同公司JoanTruckenbrod計(jì)算機(jī)圖形學(xué)先驅(qū)之一.《2001:太空漫游》標(biāo)志著計(jì)算機(jī)首次介入電影特技的制作。(庫布里克).第一部數(shù)碼圖像處理技術(shù)的故事片《西部世界》及續(xù)集《未來世界》第一部獲大獎(jiǎng)的數(shù)碼動(dòng)畫片福爾德斯以關(guān)鍵幀技術(shù)為主制作的《拉費(fèi)恩》盧卡斯《星球大戰(zhàn)》利用計(jì)算機(jī)控制攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)軌跡。.矢量缺陷:無法描繪連續(xù)性色調(diào),光柵圖形提供了顯示空間均勻覆蓋面的預(yù)定掃描線圖案。.第一個(gè)計(jì)算機(jī)控制的頭盔顯示器,名為“達(dá)摩克利斯之劍”,人們第一次看到了計(jì)算機(jī)三維圖像。.MIT羅伯茨一一隱藏線條的算法凱佩斯一一成立MIT高級(jí)視覺語言專題研究小組從事計(jì)算機(jī)圖像研究主要有媒體實(shí)驗(yàn)室和媒體科學(xué)實(shí)驗(yàn)室等。.猶他大學(xué)約翰?沃諾克一一創(chuàng)辦了后來的Adobesystem公司(+查克?杰西卡)開發(fā)PostScript(業(yè)界標(biāo)準(zhǔn))頁面描述語言----具有很強(qiáng)圖形功能的通用程序語言,可用在控制頁式打印機(jī)(尤其是激光打印機(jī))紐厄爾一一“猶他茶壺”克拉克一一硅圖像公司20世紀(jì)70年代運(yùn)用計(jì)算機(jī)直接進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,科學(xué)與藝術(shù)結(jié)合(第一次是杜尚《下樓梯的裸女》).三維圖形研究學(xué)校及其成果康奈爾大學(xué)(radiosity透視)、加利福尼亞理工學(xué)院的噴氣式發(fā)動(dòng)機(jī)實(shí)驗(yàn)室(運(yùn)動(dòng)動(dòng)態(tài))、伯克利的加利福尼亞大學(xué)(樣條模型)、俄亥俄州大學(xué)(分級(jí)任務(wù)動(dòng)畫和反向運(yùn)動(dòng)學(xué))、多倫多大學(xué)(過程技術(shù))、蒙特利爾大學(xué)(人物動(dòng)畫和嘴唇同步)、東京大學(xué)(氣泡表面模型技術(shù))和廣島大學(xué)(radiosity和燈光).《Tron》1982計(jì)算機(jī)動(dòng)畫電影的里程碑.《Thelaststarfighter》中的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫,大量用Cray超級(jí)計(jì)算機(jī)再現(xiàn)的高度細(xì)節(jié)化模型的超現(xiàn)實(shí)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的故事片《星艦速航記》包含過程模型和動(dòng)畫的最早例子之一。.20世紀(jì)80年代中期分界線一一廣島大學(xué)創(chuàng)作的虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫片。GeoffreyGardner也在Grumman數(shù)據(jù)系統(tǒng)上創(chuàng)作了對(duì)云和煙霧的模擬效果。.Macintosh系列蘋果機(jī)提供了MacDRAW和MacPaint等小型繪圖軟件,鼠標(biāo)器幫助畫家直接電腦繪畫和設(shè)計(jì)。谷登堡在15世紀(jì)50年代發(fā)明活字印刷現(xiàn)代出版時(shí)代的開始雛形編寫者ThomasKoll作品多數(shù)位黑白效果,類似版畫的和恒作品彩色為“貓王系列”、“邁阿密海灘系列”、“佛羅里達(dá)印象系列”、“意大利印象系列”36.Jean-PierreHebert通過早期的繪圖儀和隨后被更先進(jìn)的噴墨和激光打印機(jī)所產(chǎn)生的各種藝術(shù)圖案,還編制“虛擬繪圖儀”。他的作品是對(duì)由線條構(gòu)成的虛擬世界的探索,需要一臺(tái)特殊的織布機(jī)類似的繪圖設(shè)備來實(shí)現(xiàn)。通過繪圖儀打印的計(jì)算機(jī)算法繪圖藝術(shù)設(shè)計(jì)了第一個(gè)軟件驅(qū)動(dòng)的“毛筆”繪畫作品藝術(shù)公式“算法+計(jì)算機(jī)+畫布=藝術(shù)”《佛》《燃燒的灌木》《東方一西方》《太陽贊美詩》.HighSierra國際標(biāo)準(zhǔn)化組織發(fā)布了第一個(gè)只讀光盤標(biāo)準(zhǔn),也就是后來的ISO9660標(biāo)準(zhǔn)TOPAS首批面向個(gè)人計(jì)算機(jī)的高質(zhì)量動(dòng)畫程序之一1987年成立的電子圖像公司發(fā)布面向SGI工作站、蘋果電腦公司的麥金托什機(jī)的三維動(dòng)畫軟件包,Caligari為Amiga多媒體電腦與PC平臺(tái)提供三維動(dòng)畫軟件。.《StanleyandStella:BreakingtheIce》制作立體羊群模擬的最早例子?!侗╋L(fēng)雨數(shù)字模型的研究》模擬反映自然力和自然現(xiàn)象的例子《Don,tTouchme》運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)人物動(dòng)畫,最早表達(dá)出巡回演出的生動(dòng)性,通過真正的歌唱家的運(yùn)動(dòng)應(yīng)用到該虛擬人物取得。41.目前所有用戶終端微機(jī)都是基于32位微處理器,而強(qiáng)大微型機(jī)型號(hào)是以64位CISC和RISC處理器為中心。.戈登?摩爾IT第一定律“摩爾定律”創(chuàng)造者。即:晶體管的密度每過18個(gè)月就會(huì)翻一番。.20世紀(jì)90年代的計(jì)算機(jī)研究和開發(fā)主要集中于效率、價(jià)格及意用性。1990——至今數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)特點(diǎn)①數(shù)字藝術(shù)的普及和深入②數(shù)字藝術(shù)的商業(yè)化程度提高。(桌面出版)③數(shù)字藝術(shù)和傳統(tǒng)藝術(shù)互相滲透。(早期傳統(tǒng)的流行藝術(shù)【主要是指寫實(shí)主義繪畫、超現(xiàn)實(shí)主義繪畫、表現(xiàn)主義繪畫和抽象主義繪畫】和計(jì)算機(jī)并未發(fā)生聯(lián)系,1990后計(jì)算機(jī)合成和拼貼藝術(shù)開始流行,90年代周后期,傳統(tǒng)藝術(shù)計(jì)算機(jī)化)④數(shù)字藝術(shù)的專業(yè)和學(xué)科性質(zhì)開始顯現(xiàn)(這時(shí)期數(shù)媒藝包括兩個(gè)趨勢(shì)I網(wǎng)絡(luò)游戲和電子游戲工業(yè)的繁榮,11日益普及的數(shù)媒藝軟件打破了傳統(tǒng)藝術(shù)的學(xué)科屏障,也降低了社會(huì)公眾從事藝術(shù)創(chuàng)作的“技術(shù)門檻”一新的藝術(shù)平民化和民主化時(shí)代的到來).LisaCargill作品充滿神秘荒誕的宗教情結(jié)和超現(xiàn)實(shí)主義氣氛StuartBransord20世紀(jì)90年代“計(jì)算機(jī)拼貼藝術(shù)”的經(jīng)典代表之作DonBarnett《Assisi》具有明顯的超現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格,類似馬格利特名畫“比利牛斯山的城堡”,源于意大利古城毀于地震。美攝影家和數(shù)字藝術(shù)家JeffSchewe《HipHog》和《BirdLady》美數(shù)字藝術(shù)家RobertBrunz商業(yè)雜志結(jié)合矢量設(shè)計(jì)和噴繪20世紀(jì)90年代三維馬賽克拼貼.勞申伯格將達(dá)達(dá)藝術(shù)的現(xiàn)成品與抽象主義的繪畫結(jié)合起來,創(chuàng)造了著名的“綜合繪畫”。安迪?沃霍爾作品都是絲網(wǎng)印刷技術(shù)制作,給畫面帶來呆板效果。有意地在畫中消除個(gè)性與感情的色彩,不動(dòng)聲色地把再平凡不過的形象羅列出來。,絲網(wǎng)印刷作品《瑪麗蓮?夢(mèng)露》、《自畫像》、地下絲絨樂隊(duì)黃香蕉唱片封面、《銀云》.光效應(yīng)藝術(shù)繪畫奠基人之一維克托?瓦薩雷利,拋棄畫中的個(gè)人姿態(tài),直截了當(dāng)?shù)剡x取標(biāo)準(zhǔn)色彩,單純依靠幾何形在二維平面的延展,建立起炫目而又迷惑知覺的奇妙空間。.光效應(yīng)藝術(shù)又譯視覺派藝術(shù),是從(OpticalArt)簡化而來,20世紀(jì)60年代流行于歐美的一種主要的非具象派藝術(shù)運(yùn)動(dòng)。特點(diǎn)是利用幾何圖案形或幾何形象制造各種光、色彩效果?!龇椒ㄊ沁\(yùn)用色度和色彩排列和運(yùn)用形式與線條之間的張力,產(chǎn)生各種運(yùn)動(dòng)幻覺的抽象派藝術(shù)。繼波普藝術(shù)之后又一輪新的實(shí)驗(yàn)藝術(shù)。”主要以人的知覺、幻覺、透視色彩的物理性反應(yīng)所產(chǎn)生的心理效應(yīng)對(duì)人的視網(wǎng)膜進(jìn)行的光的試驗(yàn)并創(chuàng)造了一個(gè)錯(cuò)覺的世界。通過利用光學(xué)、物理學(xué)、心理學(xué)等科學(xué)原理,運(yùn)用補(bǔ)色、透視、對(duì)比等藝術(shù)處理、巧妙地以不同色彩幾何圖形,創(chuàng)造出引起立體、波動(dòng)等錯(cuò)覺效果的美麗圖案,從而帶領(lǐng)觀眾進(jìn)入一個(gè)變幻莫測(cè)的幻覺學(xué)界途用創(chuàng)造幻覺的傳統(tǒng)素材和方法是波紋圖案。埃舍爾作品表現(xiàn)有濃厚的OP藝術(shù)色彩。.動(dòng)力藝術(shù)又可稱為“動(dòng)與光的藝術(shù)"(MotionandLightArt)是一種將時(shí)間觀念帶入作品里的藝術(shù),可以說得上是“未來主義”藝術(shù)的延伸發(fā)展。方法是通常以光線、影子、形狀、色彩等的律動(dòng)作為表現(xiàn)主題,借助人工或自然的動(dòng)力使作品本身產(chǎn)生運(yùn)動(dòng),進(jìn)而一在視覺上產(chǎn)生不同的變化。藝術(shù)家:丁格利(“作品第三號(hào)”運(yùn)用機(jī)械動(dòng)力,將原本機(jī)械雕塑的概念轉(zhuǎn)換成動(dòng)態(tài)的展示,藉由物體的運(yùn)動(dòng)來傳達(dá)作者對(duì)于時(shí)間的概念,形成一種動(dòng)態(tài)的藝術(shù)表現(xiàn))和考爾德.新媒體藝術(shù)國英藝術(shù)家羅伊?阿斯科特指出,新媒體藝術(shù)的源頭包括:受堵上影響的20世紀(jì)60年代的觀念藝術(shù)、早期未來主義宣言和達(dá)達(dá)式行為、偶發(fā)藝術(shù)月脫胎而轉(zhuǎn)變而成的70年代表演藝術(shù)、50-60年代的前衛(wèi)藝術(shù)試驗(yàn)中也出現(xiàn)結(jié)合機(jī)械技術(shù)的動(dòng)力藝術(shù)和最早的電子藝術(shù)。.偶發(fā)藝術(shù)代表人物阿倫?卡普羅最大特點(diǎn):把觀眾的行為作為作品的一部分,從而擴(kuò)大了藝術(shù)的感性力度。把從環(huán)境及物體中所感受到的聲音、氣味、知覺、時(shí)間的延續(xù)以及動(dòng)作等都納入藝術(shù)之中。形式是開放和流動(dòng)的。代表作品:Jeffrey和OirkGroeneved于1990年合作的《TheLegibleCity》是互動(dòng)技術(shù)和Video裝置結(jié)合的代表作品。虛擬視覺技術(shù)發(fā)展,藝術(shù)家MattMullican創(chuàng)作《城市設(shè)計(jì)》給于城市一種普遍的社會(huì)內(nèi)涵.交互概念不僅在于現(xiàn)場的互動(dòng),還體現(xiàn)于遠(yuǎn)程傳輸?shù)漠惖亟换ィ緩绞抢秒姌O、電子傳真、衛(wèi)星傳輸、電視電話等,如今互聯(lián)網(wǎng)是重要媒介,人類可通過完全沉浸感、交互性和可視化技術(shù)達(dá)到完全虛擬仿真的環(huán)境中。.錄像藝術(shù)家白南準(zhǔn)與工程師阿比合作開發(fā)了同步混像器。80年代開始在國際藝術(shù)大展上出風(fēng)頭,具有傳統(tǒng)媒介不可比擬的敏感性、綜合性、強(qiáng)烈的現(xiàn)場感和互動(dòng)性。.新媒體藝術(shù)最鮮明的特質(zhì)為聯(lián)結(jié)性與互動(dòng)性。創(chuàng)作5階段:聯(lián)接、融入、互動(dòng)、轉(zhuǎn)化(方式有觸摸、空間移動(dòng)、發(fā)聲)、出現(xiàn)。概念,網(wǎng)絡(luò)傳輸和結(jié)合計(jì)算機(jī)的創(chuàng)作。各種表現(xiàn)形式的共同點(diǎn):使用者和作品之間的直接互動(dòng)、參與并改變了作品的影像、造型甚至意義。.創(chuàng)辦人MarkTribe在1996年界定新媒體為光盤(CD-ROM)、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)、數(shù)字錄像藝術(shù)、網(wǎng)絡(luò)廣播等藝術(shù)作品的統(tǒng)稱。表現(xiàn)手法是運(yùn)用數(shù)字技術(shù)、視頻手段。.數(shù)媒藝的多元化深入時(shí)期。“多元化”在于獨(dú)特的多媒體、跨媒體表現(xiàn)形式和由數(shù)媒藝術(shù)家所表現(xiàn)出的藝術(shù)風(fēng)格多樣性和個(gè)性化。“深入”是指人們?cè)絹碓讲粷M足于僅僅依靠簡單的技術(shù)手段進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作或“數(shù)字合成”。.韓三維數(shù)碼藝術(shù)家SoaLee(李素雅)當(dāng)代三維藝術(shù)靜幀人物美三維數(shù)碼藝術(shù)家WillKramer“飛天女”---Poser5軟件封面特點(diǎn):典型的西方浪漫主義寫實(shí)畫風(fēng)&數(shù)碼動(dòng)態(tài)人物特有的“超現(xiàn)實(shí)唯美”特點(diǎn)美分形藝術(shù)家UrsulaFreer“太空旅行”為題的系列分形藝術(shù)作品。.求伯君20世紀(jì)90年代WPS/龐云階運(yùn)用電子計(jì)算創(chuàng)作畫畫潘云鶴利用人工智能方法研究計(jì)算機(jī)美術(shù)軟件及自動(dòng)創(chuàng)作作品齊東旭及其團(tuán)隊(duì)《熊貓盼盼》中央電視臺(tái)《新聞聯(lián)播》片頭《火星人》系列主編王琦.我國藝術(shù)工作者的5方向:影視制作、電腦游戲制作、建筑效果圖制作、廣告設(shè)計(jì)以及個(gè)人藝術(shù)創(chuàng)作影視“第五代”導(dǎo)演張建亞《緊急迫降》20多分鐘的特技創(chuàng)造波音飛機(jī)空難危機(jī)的器官效果王瑞《沖天飛豹》想象中國新型戰(zhàn)機(jī),三維鏡頭表現(xiàn)高難度戰(zhàn)機(jī)飛翔動(dòng)作國內(nèi)第一部數(shù)字電影短片《青娜》《天地英雄》標(biāo)志著中國數(shù)字化電影水平躍上了一個(gè)新的臺(tái)階游戲西山居創(chuàng)作室處女作《中關(guān)村啟示錄》,成名作《仙劍情緣》北京前導(dǎo)公司《官渡》代表公司:臺(tái)灣大宇公司、上海盛大公司、北京新天地和晶合、上海育碧、深圳金智塔、珠海金山公司的下屬西山居游戲制作室。建筑效果圖設(shè)計(jì)領(lǐng)域和廣告行業(yè)北京水晶石公司第五章數(shù)字媒體設(shè)計(jì)與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展.推動(dòng)”信息內(nèi)容產(chǎn)業(yè)增長的兩個(gè)引擎:寬帶網(wǎng)絡(luò)的迅速普及+無線網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的逐步成熟。.創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)定義I【知識(shí)密集型、高附加值、高整合性】.英創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)作為一種國家產(chǎn)業(yè)政策和戰(zhàn)略的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)理念界定為“源自個(gè)人創(chuàng)意、技巧及才華,通過知識(shí)產(chǎn)權(quán)的開發(fā)和運(yùn)用,具有創(chuàng)造財(cái)富和就業(yè)潛力的行業(yè)”。.香港界定為“文化藝術(shù)創(chuàng)意和商品生產(chǎn)的結(jié)合,包括表演藝術(shù)、電影電視、出版、藝術(shù)品及古董市場、音樂、建筑、廣告、數(shù)碼娛樂、電腦軟件開發(fā)、動(dòng)畫制作、時(shí)裝及產(chǎn)品設(shè)計(jì)等行業(yè)”.凱夫斯文化經(jīng)濟(jì)理論家對(duì)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的定義:“~~提供我們寬泛地與文化的、藝術(shù)的或僅僅是娛樂的價(jià)值相關(guān)聯(lián)的產(chǎn)品和服務(wù)。它們包括書刊出版、視覺藝術(shù)(繪畫與雕刻)、表演藝術(shù)(戲劇、歌劇、音樂會(huì)和舞蹈)、錄音制品、電影電視、甚至?xí)r尚、玩具和游戲?!痹谒磥?,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)會(huì)影響當(dāng)代文化商品的供求關(guān)系及產(chǎn)品價(jià)格。.霍金斯經(jīng)濟(jì)學(xué)家在《創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)》界定~~為其產(chǎn)品都在知識(shí)產(chǎn)權(quán)法的保護(hù)范圍內(nèi)的經(jīng)濟(jì)部門。知識(shí)產(chǎn)權(quán)有4大類:專利、版權(quán)、商標(biāo)和設(shè)計(jì)。.創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)逐步數(shù)字化,以數(shù)字媒體為核心.當(dāng)代信息產(chǎn)業(yè)走向信息急速與文化內(nèi)容的交融匯合,進(jìn)行“除界域”的融合重鑄過程。.當(dāng)代新一階段的技術(shù)革命迫切地需要文化產(chǎn)業(yè)的支持。一定意義上,網(wǎng)絡(luò)等媒介產(chǎn)業(yè)的生存能力取決于“內(nèi)容”的創(chuàng)造和消費(fèi),發(fā)展環(huán)節(jié)看,內(nèi)容產(chǎn)業(yè)成了文化經(jīng)濟(jì)傳播交流的重中之重。特別是將中國源遠(yuǎn)流長的文化傳統(tǒng)和資源與數(shù)字科技相結(jié)合,這已經(jīng)成為我國數(shù)字內(nèi)容摻呀能否順利發(fā)展的重要課題。.5大媒體應(yīng)用程度:電視(48%)廣播(31%)互聯(lián)網(wǎng)(13%)報(bào)紙(5%)雜志(3%).第一個(gè)Web瀏覽器一一Mosaic,友好的圖形界面和多媒體傳輸功能,使其迅速成為因特網(wǎng)上最流行的信息系統(tǒng)。.面]定義:一種用于不同PC用戶之間,不經(jīng)過中繼設(shè)備直接交換數(shù)據(jù)或服務(wù)的技術(shù),允許Internet用戶直接使用對(duì)方的文件。特點(diǎn):1,減少電腦的內(nèi)存消耗、且互動(dòng);2,減少因特網(wǎng)現(xiàn)在的以大網(wǎng)站、大服務(wù)器為中心的狀態(tài)、重返“非中心化”,并把權(quán)力交還給用戶。.數(shù)字電視始與20世紀(jì)70年代.廣義:指從節(jié)目源采集到信號(hào)處理手段,以及相應(yīng)的發(fā)送、接收和現(xiàn)實(shí)設(shè)備的全部數(shù)字化的電視系統(tǒng)。.狹義:凡在電視信號(hào)的獲取、處理、傳輸和接收的過程中,使用數(shù)字方式的環(huán)節(jié)、設(shè)備或技術(shù),都可以稱為~~系統(tǒng)或者~~技術(shù)。.數(shù)字電視比較現(xiàn)行的模擬電視簡單記憶:資源-質(zhì)量-方式-數(shù)據(jù).優(yōu)勢(shì):①利用數(shù)字壓縮技術(shù),提高頻率資源的利用率.②提高電視圖像和聲音的傳輸和接收質(zhì)量?!毙盘?hào)質(zhì)量高、抗干擾能力強(qiáng),聲像保真度得到大幅度提高.③~~廣播改變了觀眾收看節(jié)目的形式,由被動(dòng)收看轉(zhuǎn)變?yōu)榻换ィū镜亟换ィ┓绞???蓪?shí)現(xiàn)即時(shí)、雙向、互動(dòng)傳播。.④數(shù)字廣播技術(shù)除了能夠廣播電視和聲音節(jié)目以外,還可以提供其他形式的數(shù)據(jù)廣播。.我國廣播電視模擬向數(shù)字過渡的期限預(yù)計(jì)為15年,交互服務(wù)包括計(jì)次付費(fèi)服務(wù)和電視點(diǎn)播.數(shù)字電視發(fā)展3階段:機(jī)頂盒、標(biāo)準(zhǔn)清晰度數(shù)字電視、高清晰度數(shù)字電視。三者在較長一段時(shí)間內(nèi)共存。.按清晰度分類:常見VCD圖像格式——低清晰度電視(LDTV);常見DVD圖像格式——標(biāo)準(zhǔn)清晰度電視(SDTV).面]是一種電視服務(wù),國際定?義:一個(gè)正常視力的觀眾,在距離該系統(tǒng)顯示屏高度3倍的距離上,看到的圖像質(zhì)量,應(yīng)具有他觀看原始景物或表演時(shí)所看到的印象。.中央電視臺(tái)互動(dòng)電視(CCTVSi)具有多畫面、多角度、多資訊特點(diǎn)。.I電子出版社獨(dú)立的傳播媒介+其他傳統(tǒng)傳媒內(nèi)容的復(fù)制載體.定義:以數(shù)字代碼方式將圖文聲像等信息存儲(chǔ)在磁、光、電等介質(zhì)上,通過電腦或類似功能的設(shè)備讀取使用,用以表達(dá)思想、普及知識(shí)和累計(jì)文化信息,并可復(fù)制發(fā)行的大眾傳媒媒體。.形態(tài):軟磁盤(FD)、只讀光盤(CD-ROM)、交互式光盤(CD-I)、圖文光盤(CD-G)、照片光盤(Photo-CD)、集成電路卡(ICCard)等,以及網(wǎng)絡(luò)在線服務(wù)。.特點(diǎn):技術(shù)含量高;用戶需通過電腦等設(shè)備來閱看使用;多媒體表現(xiàn)形式;容量大、易保存、易復(fù)制;價(jià)格比較低廉。.內(nèi)容涉及:教育類、工具類、游戲類、圖書期刊類和音視頻類。.歷史發(fā)展:有聲讀物(朗讀圖書文字內(nèi)容的錄音磁帶)一有聲圖書光盤.遠(yuǎn)程教育利用各種技術(shù)手段,打破傳統(tǒng)教育的空間和時(shí)間限制進(jìn)行的一種教學(xué)模式。.原理:利用現(xiàn)代化的網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù),以因特網(wǎng)為傳播媒介,對(duì)遠(yuǎn)方的學(xué)生所進(jìn)行的各種教育。.實(shí)現(xiàn)手段:多媒體網(wǎng)絡(luò)教室.使用多媒體技術(shù)的優(yōu)勢(shì):使教材的思想性、科學(xué)性、藝術(shù)性充分結(jié)合,為各學(xué)科教學(xué)提供了豐富的視聽環(huán)境,給受眾以全方位的、多維的信息,提高了形象視覺和聽覺的傳遞信息比率,縮短了教學(xué)時(shí)間、擴(kuò)大了教學(xué)規(guī)模。圖文聲像并茂具有高趣味性與啟發(fā)性。.數(shù)媒藝應(yīng)用范圍:創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和信息服務(wù)業(yè)(廣告設(shè)計(jì)、建筑和工業(yè)設(shè)計(jì)、多媒體產(chǎn)品設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計(jì)、交互游戲設(shè)計(jì)、CG影視特技和動(dòng)畫設(shè)計(jì)、服裝和紡織品以及數(shù)字化信息設(shè)計(jì)或展示設(shè)計(jì))、公共媒體和民用服務(wù)業(yè)。.創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的世紀(jì)人才培養(yǎng),造就橫跨科學(xué)和藝術(shù)領(lǐng)域的“兩棲型”設(shè)計(jì)服務(wù)人才。.發(fā)展迅速的負(fù)面影響:網(wǎng)絡(luò)和虛擬現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)作環(huán)境,會(huì)大大降低創(chuàng)意者的專業(yè)“門檻”,也會(huì)因此使得手工制作的精品因?yàn)橄∮卸滟F,而且會(huì)觸發(fā)間歇性的懷舊、復(fù)古、仿古風(fēng)潮。第六章計(jì)算機(jī)、數(shù)字媒體和信息服務(wù)業(yè)人機(jī)界面設(shè)計(jì)歷程I。扳動(dòng)開關(guān)、更換穿孔卡等方式進(jìn)行II。伊凡?蘇澤蘭“素描簿”程序,此系統(tǒng)中,計(jì)算機(jī)可以接收一個(gè)圖畫,使用者能在陰極射線管上面用光筆“描繪”(Render)III。字符型人機(jī)界面,以DOS為代表,特點(diǎn)是為了執(zhí)行指令,用戶必須逐一輸入字符。IV。蘋果電腦(Macintosh)將人機(jī)交互歷史推向圖形界面V??茖W(xué)家拉瑞?泰斯勒演繹了恩格爾巴特發(fā)明的第一只鼠標(biāo)一獲得1997年ACM圖靈獎(jiǎng)演繹非線性文本系統(tǒng),2突破:①.采用位圖Bitmap原則,亮為1,暗為0。整個(gè)屏幕因此既是像素構(gòu)成的柵格,又代表了計(jì)算機(jī)內(nèi)存的二維空間。數(shù)據(jù)因此首次擁有了雙重定位:在存儲(chǔ)器中是物理定位,在顯示器上是虛擬定位。②.鼠標(biāo)的使用,通過圖形界面進(jìn)行直接操作的關(guān)鍵設(shè)備。CUI單一媒體界面GUI多媒體界面SUI全媒體界面SUI能以三維方式顯示文字、圖像、動(dòng)畫、聲音、視頻等多種媒介,實(shí)現(xiàn)智能化。特點(diǎn):創(chuàng)造類似于現(xiàn)實(shí)生活環(huán)境與工作環(huán)境的軟件界面來滿足用戶的需要,佐以動(dòng)畫人物的引導(dǎo)。4.界面首先是指為用戶控制現(xiàn)實(shí)設(shè)備。允許用戶與系統(tǒng)交字符型圖形社會(huì)用戶非圖形圖形但靜止動(dòng)態(tài)仿真互的程序(人機(jī)互動(dòng)中介,具備相對(duì)獨(dú)立的審美價(jià)值時(shí)向藝術(shù)轉(zhuǎn)化),其次指計(jì)算機(jī)硬件與其他設(shè)備之間的接口。(機(jī)機(jī)互動(dòng)中介)人機(jī)界面的設(shè)計(jì)主要是指顯示、控制以及它們之間的關(guān)系的設(shè)計(jì)。狹義是指計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的人機(jī)界面,又稱人機(jī)接口、用戶界面。是計(jì)算機(jī)科學(xué)與心理學(xué)、圖形藝術(shù)、認(rèn)知科學(xué)和人機(jī)工程學(xué)的交叉研究領(lǐng)域。.顯示屏或陰極射線管CRT由德國物理學(xué)家布勞思發(fā)明,用于一臺(tái)示波器。CRT廣泛應(yīng)用是在電視機(jī)出現(xiàn)以后,電視機(jī)和計(jì)算機(jī)屏幕可展示龐大的可視信息,但缺點(diǎn)都是:體積太大液晶顯示屏缺陷:顯示速度慢、視角受限。PSFreeHand/IllustratorPaint統(tǒng)一優(yōu)勢(shì)跨平臺(tái)特性(支持PC/Mac)、統(tǒng)一友好的用戶界面,強(qiáng)大的圖形操作處理能力、對(duì)多格式的文件的支持、完善的文字排版功能,廣泛的兼容性各白特點(diǎn) 路徑.橡皮.鉛筆.提供像素.貝塞爾曲線工具,顏色,歷史提供油畫、鉛筆、7k彩等大約五百種筆觸效果.分類功能性量度工具情,,, \>>>y\\感陣:涂層可利用手寫環(huán)境性施筆等數(shù)碼設(shè)備掌握對(duì)筆觸的地位基礎(chǔ)重心透明度、干淵度以及筆觸的變化等的控制定義材料運(yùn)用、科學(xué)技術(shù)的運(yùn)用物要傳遞感受給人,取得與人的感情共鳴外部環(huán)境因素對(duì)人的信息傳遞備注反映設(shè)計(jì)與人造物的協(xié)調(diào)工作只有與人產(chǎn)生共鳴才能被接受,即不確定性與確定性的統(tǒng)一政治文化領(lǐng)域物理?xiàng)l件與精神氛圍不可或缺.新型人機(jī)界面設(shè)計(jì):可伸縮、可折疊、易攜帶、趨向“人性化”、“高科技”.現(xiàn)代設(shè)計(jì)風(fēng)格從功能主義逐步走向多元化和人性化。對(duì)設(shè)計(jì)的兩個(gè)要求:一方面要求產(chǎn)品功能齊全、高效,適合于人的操作使用,另一方面又要滿足人們的審美和認(rèn)知精神需要。.人機(jī)界面學(xué)的發(fā)展,包括硬件~~和軟件~~。(移動(dòng)媒體界面、軟件和多媒體應(yīng)用程序界面設(shè)計(jì)以及網(wǎng)頁界面設(shè)計(jì)).平面設(shè)計(jì)軟件:PS、Illustrator、CorelDRAW;立體效果和環(huán)境效果設(shè)計(jì):MAYA、3DMax;交互設(shè)計(jì):Flash、Authorware、Dreamwear、VRML(虛擬環(huán)境設(shè)計(jì)工具)網(wǎng)絡(luò)和平面設(shè)計(jì)工具:MacromediaFlashMX、AdobePhotoshopCS、AdobeIllustratorCS、CorelDRAW12聲音制作和編輯工具:CoolEditPro、SonySoundForge7虛擬現(xiàn)實(shí)交互工具:Cult3Ddesigner5、UleadCool360高級(jí)三維動(dòng)畫工具:、、AvidSoftimageXSI、數(shù)字合成、特技、字幕設(shè)計(jì)工具:Maya、、、AdobePremierePro.蘋果電腦工業(yè)設(shè)計(jì)總裁伊夫.視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)含義:也稱平面設(shè)計(jì),主要是利用圖形和文字傳達(dá)信息內(nèi)容(5+2信息時(shí)代)廣告招貼設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)、書籍裝幀設(shè)計(jì)、標(biāo)志/企業(yè)形象等。.真正的現(xiàn)代平面藝術(shù)設(shè)計(jì)是在19世紀(jì)發(fā)展起來促成因素機(jī)械化的現(xiàn)代印刷技術(shù)的發(fā)展影響流派、藝術(shù)運(yùn)動(dòng)達(dá)達(dá)主義、構(gòu)成主義、超現(xiàn)實(shí)主義、波普藝術(shù).現(xiàn)代平面設(shè)計(jì)運(yùn)動(dòng)于20世紀(jì)初在歐洲和美國展開,主要作出貢獻(xiàn)是荷蘭風(fēng)格派、俄國構(gòu)成主義和德國包豪斯設(shè)計(jì)學(xué)校,運(yùn)用簡潔的無飾邊字體和具有視覺沖擊力的視覺圖形來傳達(dá)信息,早期重要特征:幾何形平面圖形14。PS、FreeHand、Illustrator、Painter統(tǒng)一優(yōu)勢(shì)及各自特點(diǎn)P207.巧妙的“移花接木”形成該類廣告獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)力和新奇的視覺效果。平面媒體的視覺傳達(dá):平面設(shè)計(jì)、插圖、廣告和VI設(shè)計(jì)16。|廣告一種信息傳遞藝術(shù),按現(xiàn)代傳播學(xué)的觀點(diǎn),它是大眾傳播的一個(gè)重要分支,作為聯(lián)系商品與消費(fèi)者的橋梁,作為視覺信息傳遞的媒介,是一種文字語言與視覺形象的有機(jī)結(jié)合物。設(shè)計(jì)要求:既要完成傳遞信息的宗旨,又要給人以美的享受。以從企業(yè)為中心轉(zhuǎn)向以市場為中心即以消費(fèi)者為中心,體現(xiàn)市場經(jīng)濟(jì)。.海報(bào)又稱“招貼”,是廣告媒介的一種,用造型藝術(shù)手段表現(xiàn)廣告主體,并張貼于公共場所的廣告形式。首先要塑造一個(gè)強(qiáng)ied視覺形象,方可突出主題。(借助平面設(shè)計(jì)軟件可實(shí)現(xiàn)“視錯(cuò)覺”或“超現(xiàn)實(shí)主義”).插圖屬于“大眾傳播”領(lǐng)域的視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)范疇(illustrator/iron:指宗教書籍中的圣像)?,F(xiàn)代插圖是指視覺形象說明、論證文字的概念或圖示事情的經(jīng)過。狹義是指用來論證和說明的繪畫作品;廣義是指可以作為說明和論證的視覺材料。Eg:15世紀(jì)德古登堡發(fā)明鋁合金活版印刷術(shù)以及脂肪性油墨,大大提高了印刷的質(zhì)量和速度。在1989年面世1985—199510年的“桌面出版革命”IllustratorMac上推出Illustrator88 Mac上升到版本 移植到UNIX平臺(tái)PC上,最早;蘋果機(jī)DanClark的Anti-alias抗鋸齒顯示Mac和UNIX上推出真正被PC用戶知道可以將二維圖形使用擠壓和旋轉(zhuǎn)命令轉(zhuǎn)化為可編輯的三維圖形,添加光照和沿著三維對(duì)象扭曲圖片用于創(chuàng)建模擬三維效果21.CI企業(yè)形象設(shè)計(jì)系統(tǒng)MI以企業(yè)經(jīng)營理念為出發(fā)點(diǎn)BI企業(yè)行為VI利用視覺傳播作為感染媒體心,人的理念共識(shí)化手,企業(yè)活動(dòng)環(huán)境化臉,企業(yè)設(shè)計(jì)整合化年代中期以前的序列排位:企業(yè)名稱、廣告、商品——20世紀(jì)90年代、商品、品質(zhì)、廣告。23.CI以建立企業(yè)的理念識(shí)別為基礎(chǔ),首要問題①必須從識(shí)別和發(fā)展的角度,從社會(huì)和競爭的角度,對(duì)自己進(jìn)行定位。②將具有抽象特征的視覺符號(hào)或符號(hào)系統(tǒng),設(shè)計(jì)稱視覺傳達(dá)的基本要素。視覺化的基本要素主要指企業(yè)品牌標(biāo)志設(shè)計(jì)(★)、標(biāo)準(zhǔn)字設(shè)計(jì)、標(biāo)準(zhǔn)色及輔助要素設(shè)計(jì)等內(nèi)容。企業(yè)標(biāo)志定義:是有抽象性的、具象性的和非圖案的字體標(biāo)志。作用:不僅是調(diào)動(dòng)所以視覺要素的主導(dǎo)力量,也是整合所有視覺要素的中心,更是社會(huì)大眾認(rèn)同企業(yè)品牌的代表。.封面設(shè)計(jì)是書籍裝幀設(shè)計(jì)藝術(shù)的門面,它是通過藝術(shù)形象設(shè)計(jì)的形式來反映書籍的內(nèi)容。.科學(xué)的可視化和藝術(shù)的科學(xué)化,難處是表現(xiàn)手法,兩者橋梁是微型計(jì)算機(jī)及其視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)應(yīng)用軟件的普及和大量使用,展示世界和再現(xiàn)實(shí)物的能力。.“批處理”方式自動(dòng)完成多圖像的統(tǒng)一修改的任務(wù)。版面設(shè)計(jì)要找視覺:圖片是為了表達(dá)內(nèi)容而存在,是補(bǔ)充或注解;其次找感覺世紀(jì)末,荷蘭博物學(xué)家英國皇家學(xué)會(huì)原始列文虎克,用自制顯微鏡發(fā)現(xiàn)細(xì)胞?!靶滤囆g(shù)運(yùn)動(dòng)”標(biāo)志由古典傳統(tǒng)走向現(xiàn)代運(yùn)動(dòng)的一個(gè)必不可少的轉(zhuǎn)折與過渡。.科學(xué)計(jì)算可視化將圖形和圖形技術(shù)應(yīng)用與科學(xué)計(jì)算是一個(gè)全新的領(lǐng)域。定義:是應(yīng)用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和圖像處理技術(shù),將科學(xué)計(jì)算過程中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)及結(jié)果轉(zhuǎn)換成圖形或圖像在屏幕上顯示出來,并進(jìn)行交互處理的理論、方法和技術(shù)??蛇M(jìn)行多方案比較和多角度考察。與信息圖標(biāo)設(shè)計(jì)關(guān)系密切。研究重點(diǎn):集中在三維數(shù)據(jù)場可視化作用:提高全民科學(xué)素質(zhì),培養(yǎng)下一代對(duì)科學(xué)技術(shù)活動(dòng)參與的熱情。重要應(yīng)叫域:醫(yī)學(xué)領(lǐng)域(利用光、聲、電、磁等各種物理能的作用機(jī)制,配合化學(xué)染色劑或造影劑,再借助計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù),促進(jìn)醫(yī)學(xué)診斷可視化一二維圖像重構(gòu)出三維形體。)成就也是最具代表性:醫(yī)學(xué)三維數(shù)據(jù)場的可視化.跨媒體設(shè)計(jì):工業(yè)設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)和多媒體設(shè)計(jì),共同點(diǎn):需要流程化的工業(yè)生產(chǎn)程序,一定的批量并以市場銷售的形式和消費(fèi)者發(fā)生關(guān)系,更強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)對(duì)象的產(chǎn)品特征和商品屬性。優(yōu)勢(shì):節(jié)省大量的時(shí)間與金錢,不僅給使用者觀察設(shè)計(jì)對(duì)象內(nèi)部狀況的機(jī)會(huì),而且使他們能夠觀察到產(chǎn)品在使用中的形態(tài)和感覺,改進(jìn)產(chǎn)品質(zhì)量并縮減產(chǎn)品投放市場的時(shí)間。美波音飛機(jī)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)已經(jīng)開始在工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)和制造中擔(dān)當(dāng)越來越重要的角色。.數(shù)字媒體藝術(shù)與工業(yè)設(shè)計(jì)節(jié)省大量時(shí)間與金錢,計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)是其系統(tǒng)內(nèi)部支撐技術(shù)未來造型技術(shù)的兩大特征不僅給使用者觀察設(shè)計(jì)對(duì)象內(nèi)部狀況的機(jī)會(huì),而且使他們能夠觀察到產(chǎn)品在使用中的形態(tài)和感覺;更為技術(shù)性的角度說,能觀察到設(shè)計(jì)對(duì)象將如何“工作”,對(duì)設(shè)計(jì)師有明顯的好處,用于改進(jìn)產(chǎn)品質(zhì)量并縮減產(chǎn)品投放市場的時(shí)間。.包裝設(shè)計(jì)方便消費(fèi)者,提高產(chǎn)品知名度與商業(yè)促銷定義的界定I英包裝是為貨物的儲(chǔ)存、運(yùn)輸、銷售所做的技術(shù)、藝術(shù)上的準(zhǔn)備工作。美是使用適當(dāng)?shù)牟牧?、容器,配合適當(dāng)?shù)募夹g(shù),使其能讓產(chǎn)品安全地到達(dá)目的地,并以最低的成本,為商品的運(yùn)輸、配銷、儲(chǔ)存和銷售而實(shí)施的準(zhǔn)備工作。日本是使用適當(dāng)?shù)牟牧?、容器、技術(shù)等,便于物品的運(yùn)輸,并保護(hù)物品的價(jià)值,保持物品原有形態(tài)的形式。中為在運(yùn)輸、貯存、銷售過程中保護(hù)產(chǎn)品,以及為了識(shí)別、銷售和方便使用,用特定的容器、材料及輔助物等防止外來因素?fù)p壞內(nèi)容物的總稱。.包裝設(shè)計(jì)的基本出發(fā)點(diǎn)和立足點(diǎn):包裝商品作為商品本身的附屬物,應(yīng)具有保護(hù)商品、方便儲(chǔ)運(yùn)、促進(jìn)銷售等多方面使用功能。.與計(jì)算機(jī)結(jié)合優(yōu)勢(shì):使包裝設(shè)計(jì)從令人苦惱的繁瑣的體力勞動(dòng)和腦力勞動(dòng)中解放出來,大大縮短設(shè)計(jì)周期,提高設(shè)計(jì)的精確度,還可以隨心所欲地繪畫、修改造型結(jié)構(gòu)中不中意的部位。.多媒體產(chǎn)品設(shè)計(jì)是結(jié)合了藝術(shù)設(shè)計(jì)、媒體數(shù)字化和計(jì)算機(jī)壓縮/解壓技術(shù)而形成的一個(gè)新興的產(chǎn)業(yè)。方式:通過友好的人機(jī)對(duì)話界面,交互性、動(dòng)態(tài)性地表達(dá)內(nèi)容主體。針對(duì)性:是對(duì)存儲(chǔ)在各種存儲(chǔ)體上的、由各種載體所表示的信息進(jìn)行處理的技術(shù)。.多媒體在時(shí)間形態(tài)上分類:靜態(tài)媒體―一沒有時(shí)間維的媒體,即播放速度不會(huì)影響所含信息的再現(xiàn)。連續(xù)媒體―-由媒體“量子”(音頻采用和視頻幀)組成,具有隱含的時(shí)間維度,播放速度影響所含信息再

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