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計算機等級考試基礎題計算機等級考試基礎題計算機等級考試基礎題計算機等級考試基礎題編制僅供參考審核批準生效日期地址:電話:傳真:郵編:一、單選題1.一種比較確切的說法是:多媒體計算機是能夠的計算機。A.接受多媒體信息B.輸出多媒體信息C.將多種媒體的信息融為一體進行處理D.播放CD音樂2.媒體也稱媒介或傳播媒體,它是承載信息的載體,是信息的表示形式。一般可以分為六種類型,其中,在下述媒體中屬于信息交換媒體的是。A.語言B.硬盤C.內(nèi)存D.電纜3.媒體在計算機中有兩種含義:一是指用于存儲信息的實體;二是指信息載體;此外,還有用于傳播信息的媒介。下列屬于媒介的有。A.文本B.圖像C.磁盤D.電纜4.多媒體技術中必不可少的技術是。A.虛擬內(nèi)存管理B.計算機技術C.數(shù)據(jù)壓縮技術D.通信技術5.所謂“三網(wǎng)融合”是指將電信網(wǎng)、廣播電視網(wǎng)和________相互滲透、互相兼容、并逐步整合成為統(tǒng)一的信息通信網(wǎng)絡。DA.物聯(lián)網(wǎng)B.衛(wèi)星通信網(wǎng)C.移動通信網(wǎng)D.計算機通信網(wǎng)6.一種比較確切的說法是:多媒體計算機是能夠的計算機。A.接受多媒體信息B.輸出多媒體信息C.將多種媒體的信息融為一體進行處理D.播放CD音樂7.目前,多媒體關鍵技術中還不包括。A.數(shù)據(jù)壓縮技術B.視頻信息處理C.神經(jīng)元計算機技術D.虛擬現(xiàn)實技術8.計算機多媒體技術當中的媒體指的是以下媒體。A.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.存儲媒體10.多媒體核心系統(tǒng)軟件在多媒體計算機系統(tǒng)的層次結構中的位置是。A.在多媒體I/O接口與多媒體素材制作平臺之間B.在多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)與多媒體應用系統(tǒng)之間C.在多媒體計算機基本硬件與多媒體I/O接口之間D.在最頂層11.目前常用的多媒體操作系統(tǒng)是。A.MS-DOSB.NetwareC.UNIXD.Windows12.MMX是指帶有的CPU芯片。A.自動錄音B.大量寄存器C.多媒體功能D.數(shù)據(jù)壓縮13.在計算機內(nèi),多媒體數(shù)據(jù)最終是以形式存在的。A.二進制代碼B.特殊的壓縮碼C.模擬數(shù)據(jù)D.圖像14.目前常見的CD光盤格式大致可分為音樂CD、數(shù)據(jù)CD和擴展類CD,這三種格式光盤的數(shù)據(jù)容量最大的是。A.音樂CDB.數(shù)據(jù)CDC.擴展類CDD.容量相同18.“虛擬現(xiàn)實技術”屬于多媒體技術應用領域的方面。A.通信與網(wǎng)絡協(xié)作B.過程模擬領域C.信息服務D.軍事19.“視頻會議”屬于多媒體技術應用領域的方面。A.通信與網(wǎng)絡協(xié)作B.過程模擬領域C.信息服務D.軍事20.“可視電話”主要體現(xiàn)了多媒體技術的基本特性。A.多樣性B.可擴充性C.集成性D.實時性21.在多媒體輸入輸出設備中,既是輸入設備又是輸出設備的是。A.顯示器B.掃描儀C.觸摸屏D.打印機22.多媒體計算機系統(tǒng)自上而下的層次結構主要包括。(1)多媒體應用系統(tǒng)(2)多媒體外圍設備(3)多媒體核心系統(tǒng)軟件(4)多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)(5)多媒體I/O接口(6)多媒體素材制作平臺(7)多媒體計算機基本硬件A.(1)(4)(6)(3)(5)(7)(2)B.(1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)C.(1)(5)(6)(4)(3)(7)(2)D.(2)(7)(5)(3)(6)(4)(1)23.刷新速度是指屏幕畫面每秒刷新的次數(shù),一般達幀以上,保證人眼不會有閃爍感。A.85B.60C.50D.7524.音頻卡的主要功能是。A.自動錄音B.音頻信號的輸入輸出接口C.播放VCDD.放映電視25.媒體中的是為了加工、處理和傳輸感覺媒體而人為研究、構造出來的一種媒體,其目的是將感覺媒體從一個地方向另一個地方傳送。A.表示媒體B.顯示媒體C.存儲媒體D.傳輸媒體26.下列關于音頻卡哪種論述是正確的。A.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣的頻率來分,頻率越高,音質(zhì)越好B.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣信息的壓縮比來分,壓縮比越大,音質(zhì)越好C.音頻卡的分類主要是根據(jù)接口功能來分,接口功能越多,音質(zhì)越好D.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來分,位數(shù)越高,量化精度越高,音質(zhì)越好27.Flash屬于多媒體制作軟件。A.圖像處理軟件B.繪制和編輯動畫軟件C.動畫處理軟件D.多媒體應用程序開發(fā)工具28.MIDI文件是最常用的數(shù)字文件之一。A.視頻B.音頻C.圖像D.圖形29.在多媒體作品制作中,工具軟件的使用應。A.盡可能先進B.盡可能功能強C.堅持“適用”原則D.流行什么就用什么30.計算機多媒體技術中采用的虛擬現(xiàn)實技術,屬于的范圍。A.虛擬內(nèi)存B.家庭影院管理C.多功能家政管理D.實時處理31.下面說法是正確的。A.有損壓縮壓縮比大于無損壓縮B.無損壓縮壓縮比大于有損壓縮C.無損壓縮和有損壓縮兩者的壓縮比一樣大D.無損壓縮和有損壓縮兩者的壓縮比大小無法比較32.下面屬于線形預測編碼。A.PCMB.ADPCMC.DPCMD.LPC33.有一模擬信號,其最大頻率為48KHz,在轉換為數(shù)字信號時,為保證信號不失真,采樣頻率最低必須為KHz。A.24KHzB.48KHzC.96KHzD.192KHz34.屬于靜態(tài)圖像壓縮標準。A.GIFB.JPEGC.MPEGD.AVI35.下面信息應該應用無損壓縮。A.音頻B.應用軟件C.圖像D.視頻36.采用PCM編碼方式把一模擬信號轉換為數(shù)字信號。其采樣頻率為8KHz、量化精度為8bit,則速率為Kb/s。A.8B.16C.32D.6437.下面屬于統(tǒng)計編碼的是。A.ADPCMB.PCMC.霍夫曼編碼D.LPC38.幀間預測編碼技術用于編碼。A.語音B.視頻C.圖像D.文字39.JPEG是編碼格式。A.語音B.視頻C.圖像D.文字44.下面壓縮最好。A.壓縮算法簡單,壓縮和解壓縮速度慢B.壓縮算法復雜,壓縮和解壓縮速度快C.壓縮算法簡單,壓縮和解壓縮速度快D.壓縮算法復雜,壓縮和解壓縮速度慢41.MPEG-1標準在對動態(tài)圖像壓縮時采用的是基于________的變換編碼技術。CA.小波變換B.K-L變換C.離散余弦變換D.傅里葉變換68.是超文本的三要素。A.節(jié)點、鏈和網(wǎng)絡B.網(wǎng)絡、多媒體信息和節(jié)點C.網(wǎng)絡、多媒體信息和鏈D.節(jié)點、多媒體信息和鏈69.超文本是由信息節(jié)點和表示信息節(jié)點間相關性的鏈構成的一個具有一定的邏輯結構和語義的。A.節(jié)點B.鏈C.對象D.網(wǎng)絡70.視頻會議系統(tǒng)中聲音與視頻圖像之間需要保持同步,這體現(xiàn)了多媒體技術的________特性。DA.多樣性B.交互性C.集成性D.實時性71.如果視頻信號采用25幀/秒,每幀靜態(tài)圖像分辨率為256*256像素,每個像素16位,則在無損壓縮條件下該視頻每秒的數(shù)據(jù)量約為__________。AA.3.13MBB.6.26MBC.12.52MBD.25.04MB72.YUV又稱亮度色差模型,其中__________用來表示亮度信號。AA.Y分量B.U分量C.V分量D.Y、U、V三個分量都是89.可以分為視圖層和用戶層。A.物理層B.概念層C.表現(xiàn)層D.數(shù)據(jù)庫層90.多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的層次結構與傳統(tǒng)的關系數(shù)據(jù)庫基本一致,自下而上依次為。A.物理層、概念層和表現(xiàn)層B.物理層、表現(xiàn)層和概念層C.用戶接口層、超文本抽象機和數(shù)據(jù)庫層D.用戶接口層、數(shù)據(jù)庫層和超文本抽象機91.網(wǎng)絡多媒體是相互滲透和發(fā)展的產(chǎn)物。A.多媒體和網(wǎng)絡B.多媒體、通信、計算機和網(wǎng)絡C.多媒體和通信D.多媒體、通信和網(wǎng)絡92.需要通過網(wǎng)絡實時傳輸?shù)榷嗝襟w數(shù)據(jù)的場合越來越多。A.音頻和視頻B.Word文件C.圖片D.動畫文件9.基本結構鏈是構成超媒體的主要鏈形式,它包括________、交叉索引鏈及節(jié)點內(nèi)注釋鏈。AA.基本鏈B.執(zhí)行鏈C.旁引鏈D.推理鏈101.多媒體會議系統(tǒng)是計算機和通信技術結合的產(chǎn)物,充分體現(xiàn)了信息社會的特點。A.數(shù)字化B.快速化C.現(xiàn)代化D.多樣化102.多媒體通信是多媒體系統(tǒng)的重要組成部分,它實現(xiàn)多媒體信息在通信網(wǎng)絡中的傳輸和。A.保存B.交換C.實時通信D.格式轉換103.多媒體會議系統(tǒng)涉及的信息分為音頻、、數(shù)據(jù)和控制信息四大類。A.視頻B.聲音C.圖片D.文字9.基本結構鏈是構成超媒體的主要鏈形式,它包括________、交叉索引鏈及節(jié)點內(nèi)注釋鏈。AA.基本鏈B.執(zhí)行鏈C.旁引鏈D.推理鏈107.多媒體會議系統(tǒng)中,無論何種網(wǎng)絡環(huán)境,都要通過一種稱為的特殊網(wǎng)絡設備,實現(xiàn)點對多點的會議環(huán)境。A.路由器B.多點轉發(fā)服務器C.交換機D.網(wǎng)關108.多媒體會議系統(tǒng)的一般結構主要由會議終端、多點轉發(fā)服務器、網(wǎng)絡及等組成。A.數(shù)據(jù)庫B.編碼器C.視頻信號采集設備D.控制管理軟件118.與單純的下載方式相比,流式傳輸方式具有的優(yōu)點是:對系統(tǒng)緩存容量的需求大大降低并且。A.下載速度快B.需要的網(wǎng)絡設備少C.啟動延時大幅度縮短D.提供服務多122.我們常說的音量是指:。A.音調(diào)B.音強C.音色D.音頻123.當采樣頻率高于輸入信號中最高頻率的倍時,就可以從采樣信號重構原始信號。A.一B.二C.三D.四128.大自然中的聲音大部分是。A.基音B.純音C.復音D.諧音130.下述聲音分類中質(zhì)量最好的是。A.數(shù)字激光唱盤B.調(diào)頻無線電廣播C.調(diào)幅無線電廣播D.電話131.AdobeAudition2.0可以處理多達軌的音頻信號。A.32B.64C.128D.256132.對于AdobeAudition2.0音頻處理軟件,為了將干澀的錄音效果處理為在“空曠房間”的聲音效果,應該使用______處理。BA.均衡B.混響C.壓限D.降噪133.在AdobeAudition中,波形顯示區(qū)下方的橫坐標表示。A.振幅B.音軌數(shù)C.振波D.時間134.AdobeAudition屬于多媒體制作軟件。A.圖像處理軟件B.動畫制作軟件C.聲音處理軟件D.辦公自動化軟件135.MIDI文件所描述的是一組。A.模擬音頻B.時序命令C.數(shù)字音頻D.波形信號136.在計算機中,采用表示圖像。A.矢量圖法B.描點法C.點位圖法D.掃描法137.在計算機中,采用表示圖形。A.矢量圖法B.描點法C.點位圖法D.掃描法138.在計算機中表示圓,點位圖文件占據(jù)的存儲器空間比矢量圖文件。A.小B.大C.相同D.無法比較139.在計算機中,矢量圖文件的大小主要取決于圖的。A.復雜程度B.在屏幕上顯示的位置C.圖的大小D.線段的粗細140.在計算機中,矢量圖與點位圖相比,顯示點位圖文件比顯示矢量圖文件要。A.慢B.無法比較C.速度相同D.快141.對于一幅復雜的彩色照片,在計算機中采用表示。A.點位圖法B.矢量圖法C.掃描法D.描點法142.在計算機中,用來表示一幅圖像的像素越多,。A.結果更接近原始圖像B.圖像越大C.與原始圖像相差更多D.圖像越模糊147.CMYK顏色模式是普遍使用的色彩模式。A.彩色打印機B.計算機屏幕顯示C.掃描儀D.印刷中148.與設備無關的顏色模式是,是一種獨立于各種輸入、輸出設備的表色體系。A.CMYK模式B.RGB模式C.Lab模式D.HSB模式149.我們通常用到的模式轉換(如RGB轉CMYK的分色過程)都要以作為中間環(huán)節(jié)。A.Lab模式B.HSB模式C.位圖模式D.灰度模式150.灰度模式能夠產(chǎn)生色調(diào)豐富的。A.紅色圖像B.彩色圖像C.黑白圖像D.藍色圖像151.是一款優(yōu)秀的數(shù)字圖像處理軟件。A.FlashB.DreamweaverC.AuditionD.ACDSee166.下面對矢量圖的描述中,不準確的是。A.矢量圖形是由一系列數(shù)學公式表達的線條所構成B.矢量圖形所顯示的色彩非常豐富C.用矢量表達的圖形,線條非常光滑、流暢,具有很好的縮放性D.矢量圖形文件通常都很小167.想要將選區(qū)按一定的像素比例擴大,應選擇命令。A.擴邊B.平滑C.擴展D.收縮168.在Photoshop中,“高斯”“徑向”“動感”等效果均屬于濾鏡效果。A.扭曲B.銳化C.渲染D.模糊169.圖像內(nèi)的圖層總是自下而上地疊放在一起,而總是在最下面。A.文字圖層B.前景圖層C.色彩圖層D.背景圖層171.用橢圓形選擇工具進行正圓選擇時,應同時按下。A.TabB.ShiftC.CtrlD.Alt174.魔棒的選擇容差范圍參數(shù)為。A.0~50B.0~100C.0~250D.0~255183.用計算機制作動畫時,動畫中的關鍵幀就是傳統(tǒng)動畫中的。A.過渡畫B.場景C.角色D.原畫184.用計算機制作動畫時,動畫中的中間幀在傳統(tǒng)動畫中就是。A.過渡畫B.場景C.角色D.原畫185.Animator和3DSMAX是公司開發(fā)的動畫制作軟件。A.AdobeB.AutoDeskC.AliasD.Microsoft186.一個Flash的動畫,就是一個擴展名為的文檔。A..flaB..wavC..psdD..ppt187.在Flash中,對已經(jīng)有漸變填充或位圖填充的區(qū)域,可以使用改變這些區(qū)域的填充效果。A.任意變形工具B.顏料桶工具C.填充變形工具D.刷子工具188.Flash主要通過來創(chuàng)作和控制動畫。A.工具面板B.時間軸特效C.動作面板D.時間軸189.使用Flash的繪圖工具繪制的圖形是。A.位圖B.矢量圖形C.嵌入式圖形D.組合圖形190.在Flash中,具有黑色圓形標志的幀是。A.關鍵幀B.空幀C.空白關鍵幀D.實幀191.在Flash中,創(chuàng)建補間動作動畫后,時間軸上會出現(xiàn)一條帶箭頭的實線,并且兩個關鍵幀之間的顏色變成。A.藍色B.灰色C.淡紫色D.白色192.在Flash中,創(chuàng)建補間形狀動畫后,時間軸上會出現(xiàn)一條帶箭頭的實線,并且兩個關鍵幀之間的顏色變成。A.淡綠色B.灰色C.淡紫色D.白色193.在Flash中,使用遮罩層后,顯示的是中的內(nèi)容。A.遮罩層B.遮罩層及被遮罩層C.被遮罩層D.所有圖層16.Flash8中的橡皮擦工具可以用來擦除___________。CA.文本和矢量圖B.矢量圖和位圖C.矢量圖D.文本、矢量圖和位圖194.在Flash中,對鎖定的圖層不可執(zhí)行的操作是。A.修改幀B.刪除幀C.插入關鍵幀D.修改圖層名稱195.是Flash中存放共享資源的場所。A.項目B.場景C.組件D.庫196.在Flash中,按鍵可以在時間軸指定幀位置插入關鍵幀。A.F5B.F6C.F4D.F2197.在Flash中,時間軸的垂直方向是。A.幀B.圖層C.場景D.元件198.在Flash中,補間形狀動畫沒有關于的設置。A.運動速度B.旋轉C.同步D.聲音199.在Flash中,按鈕元件有四個幀狀態(tài),其中幀定義鼠標的響應區(qū)域。A.“彈起”B.“指針經(jīng)過”C.“按下”D.“點擊”200.在Flash中,如果要對用橢圓等工具繪制的圖形設置補間動作動畫,則必須先要將圖形對象。A.分離一次B.分離兩次C.轉換為元件D.打散20219.AdobePremierePro2.0中時間線窗口中視頻軌道最多可以有個。A.49B.50C.99D.100220.AdobePremierePro2.0中為素材設置透明度,則其位置必須在。A.視頻1軌道B.視頻2軌道C.視頻2及以上的軌道D.視頻1及以上的軌道221.在兩個素材銜接處加入視頻切換,則素材應按照方式進行排列。A.分別放在上下相鄰的兩個視頻軌道上且無重疊區(qū)域B.兩個素材在同一軌道上C.可以放在任何視頻軌道上D.可以放在任何音頻軌道上222.如果讓字幕從屏幕外開始向上飛滾,則需設置以下哪個參數(shù)?。A.從屏幕外滾入B.全部滾出屏幕C.向上滾動D.向左滾動223.AdobePremierePro2.0中對素材進行編輯的最小時間單位是。A.幀B.秒C.毫秒D.分鐘224.時間線窗口中的揚聲器圖標可以實現(xiàn)下列哪種功能?。A.隱蔽軌道B.調(diào)節(jié)音量C.靜音D.記錄音量225.如果視頻的圖像為彩色,分辨率(640*480像素),50幀/秒,每個像素24位,則每秒視頻的容量約為。A.43.95MBB.351.6MBC.14.65MBD.30MB226.AdobePremierePro2.0中存放素材的窗口是。A.監(jiān)視器B.節(jié)目庫C.時間線D.特效控制臺227.電視信號隔行掃描時,場頻是幀頻的倍。A.4B.3C.2D.1228.AdobePremierePro2.0中選擇工具的快捷鍵是。A.VB.SC.AD.M229.AdobePremierePro2.0可以在下列哪個操作系統(tǒng)中正常運行。A.Windows98B.WindowsNT4.0C.Windows2000D.WindowsXP230.AdobePremierePro2.0中關于設置關鍵幀的方式描述正確的是。A.僅可以在時間線窗口設置為素材關鍵幀B.僅可以在時間線窗口和效果控制窗口為素材設置關鍵幀C.僅可以在效果控制窗口設置為素材關鍵幀D.不但可以在時間線窗口或效果控制窗口為素材設置關鍵幀,還可以在監(jiān)視器窗口設置231.在AdobePremierePro2.0中要對視頻進行摳像處理(去除背景),可使用的視頻特效是___________。BA.彩色校正B.彩色鍵控C.彩色匹配D.彩色平衡232.Director電影中的演員表可以包括的演員多達個。A.1000B.32000C.10000D.3200233.Director劇本擁有多達個精靈通道和各種特效通道,這使得用戶使用劇本窗口可以創(chuàng)建極其復雜的電影。A.1000B.32000C.10000D.3200234.墨水效果是Director中默認的墨水效果。A.CopyB.MatteC.ReverseD.BackgroundTransparent235.行為檢查器中包含有許多常用的事件和動作,選項表示鼠標進入由某一精靈外圍方框確定的區(qū)域。A.mouseEnterB.mouseUpC.mouseDownD.mouseLeave236.在Lingo中,內(nèi)部事件在使用的時候都是以關鍵詞開頭,最后以關鍵詞結尾;在JavaScript中,內(nèi)部事件在使用的時候都是以關鍵詞開頭,最后以關鍵詞結尾。A.function;end;on;中括號B.on;中括號;function;endC.on;end;function;中括號D.on;function;end;中括號238.在Lingo語言中,________屬性隱藏舞臺上的精靈。DA.只能用visibleB.只能用blendC.必須同時使用visible和blendD.可以同時使用visible和blend239.淡入淡出是DirectorMX2004中的常用行為,設置其參數(shù)Fadecycles的值為-1,表示________。AA.不斷重復淡入淡出B.執(zhí)行1次淡入淡出C.停止執(zhí)行淡入淡出D.執(zhí)行淡入不執(zhí)行淡出240.go2這句命令的含義是。A.將播放頭放置到標記2上B.將播放頭放到第2幀并停留在該幀處C.將播放頭放到第2幀并開始播放電影D.讀取該語句下面第2行上的指令241.如果需要將播放頭放置在當前幀上,并使其在該幀上執(zhí)行循環(huán)操作,則命令是。A.gototheframeB.goonC.gototheframe+1D.gototheframeloop242.Score表示的是Director中的。A.演員表B.舞臺C.劇本窗口D.屬性檢查器243.是存儲在Director電影外部,與電影沒有任何鏈接關系的聲音,這種聲音通常使用電影中的Lingo或JavaScript命令來播放。A.可編輯聲音B.鏈接聲音C.內(nèi)部聲音D.外部聲音244.在Director中將一個Director文件稱之為電影,屏幕上的矩形顯示區(qū)域稱為。A.精靈B.舞臺C.角色D.程序255.是增加了座椅特效盒環(huán)境特效的立體電影,它將聽覺、視覺、嗅覺、觸覺及動感等完美地融為一體,產(chǎn)生身臨其境的參與感。A.動感影院B.3D影院C.4D影院D.5D影院256.投影拼接系統(tǒng)在2010上海世博會上有較多的應用,其關鍵技術是對投影拼接部分的_______進行過渡處理,以及對播放影片進行實時曲面變形處理。AA.亮度和色彩B.音效C.變形D.反光二、多選題1.多媒體技術是一門綜合以及多種學科和信息領域技術成果的技術,是信息社會發(fā)展的一個新方向。A.計算機技術B.行為技術C.通信技術D.視聽技術2.以下媒體中屬于感覺媒體的有。A.音樂B.圖像編碼C.圖像D.網(wǎng)絡3.媒體在計算機中有兩種含義:一是指用于存儲信息的實體;二是指信息載體;此外,還有用于傳播信息的媒介。下列屬于信息載體的有。A.文本B.圖像C.磁盤D.聲音4.多媒體技術的基本特性,就是指信息載體的幾個方面。A.多樣性B.集成性C.交互性D.實時性5.多媒體技術是以計算機為核心,實現(xiàn)綜合處理文字、_________等元素的技術。ABCDA.圖像B.音頻C.動畫D.視頻6.要把一臺普通的計算機變成多媒體計算機要解決的關鍵技術是。A.視頻音頻信號的獲取B.多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術C.視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理和特技D.視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術7.根據(jù)多媒體的特性判斷以下屬于多媒體的范疇。A.交互式視頻游戲B.有聲圖書C.彩色畫報D.彩色電視8.多媒體技術應用的關鍵問題是。A.建立技術標準B.壓縮編碼和解壓C.提高開發(fā)質(zhì)量D.降低多媒體產(chǎn)品的成本9.下列關于dpi的敘述,正確的是。A.每英寸的bit數(shù)B.描述分辨率的單位C.dpi越高圖像質(zhì)量越低D.每英寸像素點10.下列屬于新媒體的有。A.網(wǎng)絡電視B.電話廣播C.移動媒體D.數(shù)字電視11.數(shù)據(jù)壓縮后,解壓縮時可以把數(shù)據(jù)完全復原的稱為。A.無損壓縮B.不可逆壓縮C.可逆壓縮D.有損壓縮12.下面屬于無損壓縮的算法。A.JPEG壓縮算法B.LZW算法C.霍夫曼算法D.MPEG壓縮算法13.下面屬于有損壓縮的算法。A.JPEG壓縮算法B.LZW算法C.霍夫曼算法D.MPEG壓縮算法14.下面信息應該應用無損壓縮。A.文本B.應用軟件C.圖像D.視頻15.下面信息一般可以應用無損壓縮。A.文本B.應用軟件C.圖像D.視頻19.下面說法是正確的。A.有損壓縮是不可逆的B.有損壓縮是可逆的C.無損壓縮是可逆的D.無損壓縮是不可逆的20.下面屬于有損壓縮的編碼為。A.行程編碼B.變換編碼C.混合編碼D.霍夫曼編碼21.文本是人們熟悉的信息表示方式,它通常以作為文本內(nèi)容的邏輯單位。A.字、句子B.段落、節(jié)、章C.字節(jié)、卷D.行、頁、冊22.超媒體不僅可以包含文字而且還可以包含。A.圖形B.圖像C.動畫D.音頻和視頻23.是組成超文本的三要素。A.鏈B.指針C.網(wǎng)絡D.節(jié)點24.根據(jù)節(jié)點表示方法的不同,節(jié)點類型分為。A.媒體類節(jié)點B.動作與操作節(jié)點C.組織型節(jié)點D.推理型節(jié)點25.關于動作與操作節(jié)點的說法是正確的。A.動作與操作節(jié)點也稱為按鈕節(jié)點B.動作與操作節(jié)點可以為用戶提供動作和操作C.動作與操作節(jié)點是一種動態(tài)節(jié)點D.動作與操作節(jié)點通過超媒體的按鈕來訪問26.鏈的結構一般分為。A.鏈源B.鏈宿C.鏈的屬性D.鏈的節(jié)點30.多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的層次結構為。A.物理層B.概念層C.表現(xiàn)層D.用戶層34.多媒體通信系統(tǒng)主要的部件有。A.電纜B.通信終端C.網(wǎng)關D.會務器35.多媒體會議能夠。A.提高工作效率B.節(jié)約時間C.對參加會議的人數(shù)有限制D.節(jié)約經(jīng)費開支36.是多媒體會議系統(tǒng)的關鍵技術。A.編解碼器B.壓縮技術C.多點傳送D.會議控制41.聲音的要素包括。A.音調(diào)B.音色C.音強D.音頻42.下列聲音文件格式中,是波形文件格式。A..wavB..aviC..mp3D..mdi45.影響數(shù)字音頻信號質(zhì)量的主要技術指標主要包括。A.采樣頻率B.采樣精度C.聲道數(shù)D.編碼算法46.常用的語音合成方法有。A.參數(shù)合成法B.基音異步疊加法C.基音同步疊加法D.基于數(shù)據(jù)庫的語音合成方法47.語音合成技術的特點包括。A.自然度B.清晰度C.表現(xiàn)力D.復雜度48.在語音識別技術中,“語音識別單元的選取”是語音識別研究的第一步。語音識別單元包括。A.音色B.單詞C.音節(jié)D.音素49.語音識別技術中所應用的模式匹配和模型訓練技術主要有。A.動態(tài)時間歸正技術B.隱馬爾可夫模型C.人工神經(jīng)網(wǎng)絡技術D.人工智能技術50.復音在多媒體系統(tǒng)中是影響聲音特色的主要因素,它包括________。ADA.基音B.純音C.單音D.諧音51.在計算機中,表示圖像或圖形的方法有。A.矢量圖法B.點位圖法C.轉換法D.描述法52.在計算機中,經(jīng)常遇到的分辨率有。A.文字分辨率B.顯示分辨率C.圖像分辨率D.符號分辨率53.顏色空間按照基本結構可以分為。A.二維顏色空間B.基色顏色空間C.色、亮分離顏色空間D.三維顏色空間54.屬于基色顏色空間的有。A.CMYB.CMYKC.RGBD.Lab55.常用的圖像模式有。A.RGB模式B.Lab模式C.HSB模式D.位圖模式56.灰度圖可以從轉換得到。A.HSB模式B.位圖模式C.RGB模式D.CMYK模式57.位圖模式是用黑白二色來描述圖像中的像素,圖像能直接轉換成位圖模式。A.灰度模式B.CMYK模式C.Lab模式D.RGB模式58.位圖模式是用來表示圖像中的像素。A.黑色B.紅色C.白色D.藍色59.下列選項中,表示圖像文件格式的有。A.BMP格式B.JPEG格式C.GIF格式D.XLS格式60.圖像文件格式JPEG格式具有的特點是。A.顏色數(shù)目較少B.使用有損壓縮格式C.能很好地再現(xiàn)全彩色圖像D.使用無損壓縮格式71.使用下面哪些命令可以對圖像的顏色進行調(diào)整。A.色彩平衡B.亮度/對比度C.色相/飽和度D.曲線72.下面說法正確的是。A.路徑可以轉換為選區(qū)B.選區(qū)可以轉化為路徑C.路徑是矢量線段D.路徑是位圖圖形73.色調(diào)調(diào)整工具有。A.橡皮B.海綿C.淡化D.吸管74.在RGB模式中,R、G、B單色通道分別為。A.紅色B.綠色C.藍色D.黃色80.在Photoshop中,保存文件時可以選擇的文件格式是。A.JPGB.AVIC.GIFD.PSD81.按空間形式來分,計算機動畫有。A.二維動畫B.三維動畫C.矢量動畫D.幀動畫82.是計算機三維動畫制作軟件。A.AnimatorB.3DSMAXC.MayaD.Flash83.按動畫產(chǎn)生的方式來分,計算機動畫有。A.二維動畫B.三維動畫C.矢量動畫D.幀動畫84.在Flash動畫中,可以包含等對象。A.視頻B.文字C.圖片D.音頻85.在Flash中,可以使用濾鏡功能的對象有。A.按鈕B.音頻C.文本D.影片剪輯86.Flash中的元件有。A.圖形元件B.按鈕元件C.影片剪輯元件D.聲音元件87.在Flash中,有不同類型的圖層,它們是。A.引導層B.普通圖層C.背景層D.遮罩層96.用于控制球體大小的參數(shù)有。A.分段B.半球C.切除D.半徑97.下面屬于物體變換中心的有項(

A.基準點中心B.選擇集中心C.世界坐標中心D.變換坐標中心104.目前世界上模擬電視的制式包括。A.NTSCB.PALC.SECAMD.YUV105.為了更好地模擬現(xiàn)實世界的運動,3DSMAX8.0提供了_______用來模擬爆炸、噴火等效果。BDA.余弦變換B.空間扭曲C.小波變換D.粒子系統(tǒng)108.下列屬于AdobePremierePro2.0視頻切換方式的有。A.波紋(圓形)B.光暈鏡C.淡入淡出D.滾動翻頁109.AdobePremierePro2.0中的下列視頻特效,可以設置關鍵幀的是。A.彩色鍵控B.手寫繪畫C.閃電D.黑&白110.關于“字幕設計器”的敘述正確的是。A.可以通過“導入”命令導入純文本內(nèi)容加以編輯制作字幕B.可以在字幕設計器中設置修改路徑文字C.字幕設計器提供了一些字幕模板D.字幕設計器中可以選擇顯示或隱藏安全區(qū)111.AdobePremierePro2.0輸出當前幀為靜態(tài)圖片的格式包括。A.BMPB.GIFC.TAGD.JPG117.通過傳輸和導出后的電影文件具備的功能包括。A.瀏覽和交流B.實時交互演示C.查看電影播放效果D.查看電影畫面質(zhì)量1119.通過Director的行為庫面板所能實現(xiàn)的功能和結果包括。A.改變電影中角色成員的類型B.為電影創(chuàng)建角色或精靈元素C.為角色或精靈建立動畫效果D.實現(xiàn)用戶與電影的實時交互120.關于洋蔥皮技術的說法中,正確的是。A.它只能依賴于Paint窗口才能起作用B.它可以為繪圖替代參考C.它是一層透明的薄皮紙D.它只能通過自己的窗口才能將其關閉121.膠片環(huán)動畫是將一個連續(xù)播放的動畫封裝在一起,它的優(yōu)點包括。A.創(chuàng)建之后可以像修改其他角色那樣對其進行修改B.利用它可以簡化電影中的動畫C.可以將成段的動畫集成于一個角色D.可以在電影的任何地方像使用其他角色那樣對其進行調(diào)用122.交互動畫行為是DirectorMX2004的重要行為類別之一,________行為能實現(xiàn)人機交互動畫。ABA.掠過時改變光標B.掠過時改變演員C.淡入淡出D.圖形循環(huán)123.下列屬于特效通道的是。A.聲音通道B.腳本通道C.過濾通道D.過渡通道124.是指軟件從形成開發(fā)軟件概念起到失去使用價值消亡為止的整個過程。A.軟件生存周期B.軟件生產(chǎn)期C.軟件生成周期D.軟件生命期125.多媒體課件系統(tǒng)中的教學內(nèi)容結構組織方式有。A.線性結構B.樹狀結構C.網(wǎng)狀結構D.復合結構三、填空題(20)1.多媒體技術是指綜合處理多種媒體信息,在文字、、圖形、動畫、音頻、視頻等多種信息之間建立邏輯關系,并將多媒體設備集成為一個具有性能的應用系統(tǒng)的技術。2.媒體也稱媒介或傳播媒體,它是承載信息的載體,是信息的表示形式。媒體一般可以分為以下六種類型:感覺媒體、表示媒體、、存儲媒體、、信息交換媒體。3.多媒體技術的社會需求主要體現(xiàn)在:的需要、的需要、的需要、的需要、的需要、高科技研究的需要、娛樂與社會活動的需要七個方面。4.多媒體個人計算機的英文縮寫是。5.多媒體技術的技術背景體現(xiàn)在:多媒體計算機的硬件條件、技術、多媒體的軟件條件和相關技術的支持。7.多媒體技術在教育領域方面的應用主要體現(xiàn)在計算機輔助教學、計算機輔助學習、計算機化教學、計算機化學習、計算機輔助訓練以及計算機管理教學。其中“計算機輔助學習”的英文縮寫是。8.圖像是指采用像素點描述的自然影像,主要指具有23~232彩色數(shù)量的GIF、BMP、TGA、TIF、JPG格式的靜態(tài)圖像。圖像采用方式,并可對其壓縮,實現(xiàn)圖像的存儲和傳輸。9.在多媒體技術的媒體處理對象中,動畫有動畫和幀動畫之分。10.多媒體計算機系統(tǒng)是一個復雜的結合的綜合系統(tǒng)。11.掃描儀按不同的標準可以分成不同的類型。其中按照掃描圖稿的介質(zhì),可以分為反射式掃描儀和掃描儀以及多用途掃描儀。12.顯示器是微機最基本的輸出設備,其中衡量CRT顯示器的主要指標是、分辨率、刷新速度和尺寸。13.觸摸屏的本質(zhì)是,它由觸摸檢測部件和觸摸屏控制器組成。14.利用波長較短的藍色激光讀取和寫入數(shù)據(jù),并因此而得名。15.外部的聲音信號通過錄入計算機,并以文件的形式進行保存。16.顯示卡由顯示芯片、顯示內(nèi)存、RAMDAC等組成,這些組件決定了計算機屏幕上的輸出,包括屏幕畫面顯示的、顏色,以及顯示分辨率。17.在計算機系統(tǒng)中,顯示卡是決定顯示質(zhì)量的一個重要因素。顯示卡用的顯示存儲器用于緩沖存儲顯示信息,它的大小決定了顯示卡的和顏色數(shù)。18.圖像處理軟件的主要作用是:對構成圖像的數(shù)字信息進行運算、處理和,以此形成新的數(shù)字組合和描述,從而改變圖像的視覺效果。19.CD光盤中保存的文件格式是。20.是微軟公司基于DirectShow基礎之上開發(fā)的媒體播放軟件。21.在多媒體技術的發(fā)展過程中,是關鍵技術。22.數(shù)據(jù)壓縮時,壓縮掉的是數(shù)據(jù)。23.影響數(shù)字音頻信號質(zhì)量的主要技術指標包括采樣頻率、________、聲道數(shù)和編碼算法,這些指標決定了數(shù)字化音頻的質(zhì)量。采樣精度24.JPEG格式是一種壓縮。25.MPEG-2圖像壓縮的原理是利用了圖像中的兩種特性:空間相關性和________相關性,這兩種相關性使得圖像中存在的大量冗余信息可以得到壓縮。時間26.每秒鐘采樣的次數(shù)稱為。27.預測編碼是壓縮編碼,主要對數(shù)據(jù)冗余進行壓縮。28.有一段1分鐘長度的彩色模擬視頻信號,每一幅畫面有5萬個像素點構成,現(xiàn)在要把它轉換為數(shù)字信號,每個采樣點量化后用8位二進制進行編碼,如果不采用壓縮技術,則需要的存儲空間為。29.有一字符串“CCCCWWWaaaaaaPPPCCC”,用行程編碼可以表示為。30.數(shù)據(jù)壓縮時,冗余數(shù)據(jù)壓縮是完全可逆的,則稱為壓縮。31.文本是一種表示方式。文本最顯著的特點是它在組織上是和。32.簡單地說:超媒體=+。33.超文本是由和表示信息節(jié)點間相關性的鏈構成的一個具有一定的邏輯結構和語義的。34.、和是組成超文本的三個要素。35.節(jié)點是中的信息基本單元。36.根據(jù)節(jié)點表示方法的不同,可以把節(jié)點分為、動作與操作節(jié)點、和。46.智能超媒體也被稱為。47.也被稱為組文本。48.多媒體數(shù)據(jù)一般有和兩類。49.多媒體數(shù)據(jù)系統(tǒng)的層次結構與傳統(tǒng)的關系數(shù)據(jù)庫基本一致,同樣具有、概念層和。55.是多媒體系統(tǒng)的重要組成部分,它實現(xiàn)多媒體信息在通信網(wǎng)絡中的傳輸和交換。56.多媒體數(shù)據(jù)包含了文本、圖形、圖像、音頻以及等多類媒體對象。57.多媒體會議系統(tǒng)涉及的信息分為音頻、視頻、數(shù)據(jù)和四大類。58.多媒體會議系統(tǒng)的網(wǎng)絡環(huán)境從總體上分成基于交換的網(wǎng)絡環(huán)境和基于分組交換的網(wǎng)絡環(huán)境兩種。59.多媒體會議系統(tǒng)中,是會議終端對音頻和視頻信息進行編碼和解碼的重要部件。60.多媒體會議系統(tǒng)中,機制是必須的,該機制使會議開始時與會者能夠相互找到和發(fā)現(xiàn)對方建立通信聯(lián)系。61.基于的多媒體會議將成為實時多媒體通信最為理想的發(fā)展方向,是今后多媒體會議系統(tǒng)發(fā)展的主流。62.光纖接入網(wǎng)是指接入網(wǎng)中傳輸媒介為的接入網(wǎng)。63.在多媒體會議系統(tǒng)中,進行多點會議時,對整個會議的終端、會議的帶寬、音視頻編解碼格式、會議的進度等進行控制的設備是。64.接入網(wǎng)的化和IP化將成為今后接入網(wǎng)發(fā)展的主要技術趨勢。65.是一種采用離散多音頻(DMT)線路碼的數(shù)字用戶線系統(tǒng)。66.VOD系統(tǒng)由視頻服務提供商、傳送網(wǎng)絡和三大部分組成。67.記賬計算機對用戶進行管理,記錄用戶使用視頻資源的時間、次數(shù),計算相應的費用。68.VOD系統(tǒng)中用戶控制視頻服務器的典型設備是。69.多媒體會議系統(tǒng)中,無論何種網(wǎng)絡環(huán)境,都要通過一種稱為多點轉發(fā)服務器的特殊網(wǎng)絡設備,實現(xiàn)的會議環(huán)境。70.VOD系統(tǒng)中,用于存儲視頻資源并且提供檢索能力的設備,稱為。71.聲音是振動的波,是隨時間連續(xù)變化的物理量。自然界的聲音信號是連續(xù)的信號。72.頻率是聲音信號的重要參數(shù),是指信號每秒鐘變化的次數(shù)。人們把頻率低于20Hz的聲音稱為信號;把頻率高于20000Hz的聲音稱為信號。73.聲音分為和復音兩種類型。74.要賦予計算機“講話”的能力,用聲音輸出結果,這屬于技術。75.使計算機具有“聽懂”語音的能力,屬于技術。76.語音合成可分為三個層次,分別是的合成;的合成;的合成。77.文語轉換系統(tǒng)是語音合成的第一個層次,是將文字內(nèi)容轉換為語音輸出的語音合成系統(tǒng)。其輸入的通常是。78.語音識別技術是讓計算機通過識別和理解過程把轉變?yōu)橄鄳奈谋净蛎畹募夹g。79.在語音設別技術中,技術是完成在豐富的語音信號中提取出對語音識別有用的信息,通過對語音信號進行分析處理,去除對語音識別無關緊要的冗余信息,獲得影響語音識別的重要信息。80.AdobeAudition軟件是一個集錄音、混音、編輯于一體的數(shù)字音頻處理軟件。81.掃描儀、攝像機等設備,將模擬圖像信號變成圖像數(shù)據(jù)。82.在計算機中,點位圖在放大和的過程中會產(chǎn)生失真。83.在計算機中,是構成圖像的最小的單元。84.圖像獲取是計算機處理圖像的重要過程,大致分為圖像采樣、圖像分色和三個步驟。85.數(shù)字圖像處理也被稱為計算機圖像處理,它是指將圖像信號轉換成并利用計算機對其進行處理的過程。86.數(shù)字圖像處理技術具有的特點是:再現(xiàn)性好、處理精度高、靈活性高、信息的潛力大。87.與設備無關的顏色模式是顏色模式。88.在計算機中,采用圖法表示一個圓。89.在計算機中,采用圖法表示一個圖像。90.計算機屏幕能夠顯示的越多,說明顯示設備的分辨率越高,顯示的圖像質(zhì)量也就越高。104.在刪除選區(qū)時,想使刪除后的圖像邊緣過渡柔和,在刪除圖像前應對選區(qū)執(zhí)行命令。105.使用形狀工具繪制圖像后,要對圖像的形狀進行移動,選擇工具調(diào)節(jié)繪制形狀的位置。106.在使用魔棒工具時,在工具選項條中選擇后,僅可以選擇顏色相連的單個區(qū)域。107.在“圖像大小”對話框中,要等比縮放圖像大小,應選擇選項。108.

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