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文檔簡介
Speaker:S.N.YangSpeaker:S.N.Yang1Outline:數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)產(chǎn)業(yè)範(fàn)疇產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況與目標(biāo)發(fā)展願(yuàn)景發(fā)展策略O(shè)utline:數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)2數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)(1)數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)為以知識(shí)經(jīng)濟(jì)為基礎(chǔ)的新興產(chǎn)業(yè)。產(chǎn)業(yè)內(nèi)容涉及多項(xiàng)領(lǐng)域,包括多媒體、網(wǎng)路、軟體、通訊…等資訊產(chǎn)業(yè),並涵蓋各項(xiàng)產(chǎn)業(yè)的整合和傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的數(shù)位化。數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)(1)數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)為以知識(shí)經(jīng)濟(jì)為基礎(chǔ)的新興產(chǎn)業(yè)。3數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)(2)對(duì)於數(shù)位產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,具有發(fā)展知識(shí)經(jīng)濟(jì)的指標(biāo)意義,並可促進(jìn)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)形成高附加價(jià)值產(chǎn)業(yè),提成整體產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。
世界各國皆積極推動(dòng)此項(xiàng)產(chǎn)業(yè),臺(tái)灣應(yīng)結(jié)合現(xiàn)有電子資訊產(chǎn)業(yè)在全球生產(chǎn)體系中的優(yōu)勢(shì)地位,加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)輔導(dǎo),並取得產(chǎn)業(yè)發(fā)展之領(lǐng)先地位。數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)(2)對(duì)於數(shù)位產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,具有發(fā)展知識(shí)經(jīng)濟(jì)的指標(biāo)4數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)(3)臺(tái)灣政府將此產(chǎn)業(yè)列為[新世紀(jì)兩兆雙星產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)畫之一],以落實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。[數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)推動(dòng)辦公室]數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)(3)臺(tái)灣政府將此產(chǎn)業(yè)列為[新世紀(jì)兩兆雙星產(chǎn)業(yè)發(fā)5產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況與目標(biāo)(1)年度2001年2006年產(chǎn)值1,334億公司數(shù)1,500家員工人數(shù)約30,000人全球產(chǎn)業(yè)排名第26名內(nèi)外銷比例外銷僅佔(zhàn)10%3,700億3,000家至70,000人前15名提升至30%以上產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況與目標(biāo)(1)年度2001年2006年產(chǎn)值1,334億6產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況與目標(biāo)(2)教育體系政府將設(shè)立數(shù)位內(nèi)容相關(guān)科系所學(xué)程。資金募集政府將吸取國外經(jīng)驗(yàn),健全我國數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)融資與資金募集機(jī)制。法規(guī)環(huán)境相關(guān)法規(guī)逐漸齊備,將有效健全數(shù)位內(nèi)容相關(guān)法制,並落實(shí)智財(cái)權(quán)之執(zhí)法。產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況與目標(biāo)(2)教育體系政府將設(shè)立數(shù)位內(nèi)容相關(guān)科系所學(xué)程7發(fā)展策略發(fā)展策略8數(shù)位內(nèi)容主要範(fàn)疇行動(dòng)資訊:手機(jī)簡訊、股市金融即時(shí)資訊等。遊戲軟體:電腦遊戲,遊戲機(jī),網(wǎng)路遊戲。2D/3D動(dòng)畫影片:阿貴、怪獸電力公司。串流視訊:網(wǎng)路電視/電影。其他:電子出版、數(shù)位學(xué)習(xí)、數(shù)位典藏。數(shù)位內(nèi)容主要範(fàn)疇行動(dòng)資訊:9Game開發(fā)平臺(tái)平臺(tái)主機(jī)開發(fā)公司優(yōu)缺點(diǎn)PS2SONYPS2掌握先進(jìn)者優(yōu)勢(shì),龐大客戶群及成本優(yōu)勢(shì),但需龐大軟體研發(fā)成本XBOXMicroSoft後起之秀但硬體折價(jià)令MicroSoft面臨壓力
NGCNintendoGameBoyAdvance才是Nintendo主力,GameCube採穩(wěn)扎穩(wěn)打策略PC程式開發(fā)容易,但操作複雜,安裝費(fèi)時(shí),因?yàn)樗皇菫镚ame所開發(fā)的硬體,風(fēng)雷時(shí)代樂陞科技無百家爭(zhēng)鳴Game開發(fā)平臺(tái)平臺(tái)主機(jī)開發(fā)公司優(yōu)缺點(diǎn)PS2SONYPS2掌10Game團(tuán)隊(duì)組織(1)領(lǐng)導(dǎo)人員製作人 -核心成員監(jiān)製人 -核心成員企劃人員企劃監(jiān)督 -核心成員 文字企劃 -重要成員系統(tǒng)企劃 -重要成員程式人員程式監(jiān)督 -核心成員高階技術(shù)開發(fā)人員 -重要成員工具程式人員 -一般成員一般程式人員 -一般成員Game團(tuán)隊(duì)組織(1)領(lǐng)導(dǎo)人員11Game團(tuán)隊(duì)組織(2)美術(shù)人員原畫監(jiān)督 -核心成員原畫人員 -一般成員執(zhí)行美術(shù)監(jiān)督 -核心成員執(zhí)行美術(shù)人員 -一般成員3D動(dòng)畫監(jiān)督 -核心成員3D動(dòng)畫人員 -一般成員音樂人員音樂監(jiān)督 -核心成員編曲人員 -重要成員音效人員 -一般成員Game團(tuán)隊(duì)組織(2)美術(shù)人員12Game&Graphics(1)3DGameEngine:3DGameEngineSceneManagementRenderingCoreTerrainCharacterLODCollisionViewportTextureGame&Graphics(1)3DGameEngi13Game&Graphics(2)2DGameEngine:2DGameEngineImagesUserInterfaceBackdropSpiritesSystemGame&Graphics(2)2DGameEngi14Game&Graphics(3)Cinematicrendering:3DExample:NeverWinterNights
Game&Graphics(3)Cinematicre15Game&Graphic(4)NPRComputerGame:Example:薩爾達(dá)傳說Game&Graphic(4)NPRComputer16Game公司(1)Game公司(1)17Game公司(2)Game公司(2)18Game公司(3)Game公司(3)19Game公司(4)Game公司(4)20Game公司(5)Game公司(5)21Game公司(6)Game公司(6)22臺(tái)灣PCGAME廠商公司名稱研發(fā)商發(fā)行商經(jīng)銷商大宇全球??????昱泉國際???智冠科技?????宇峻科技??奧汀科技??漢堂國際??正先實(shí)業(yè)??光譜資訊??臺(tái)灣PCGAME廠商公司名稱研發(fā)商發(fā)行商經(jīng)銷商大宇全球??23臺(tái)灣PCGAME廠商公司名稱研發(fā)商發(fā)行商經(jīng)銷商瑪吉斯科技??風(fēng)雷時(shí)代
???大正系統(tǒng)?樂陞科技??安峻科技??玩酷科技??尼奧科技??雷爵資訊??臺(tái)灣PCGAME廠商公司名稱研發(fā)商發(fā)行商經(jīng)銷商瑪吉斯科技?24臺(tái)灣PCGAME廠商公司名稱研發(fā)商發(fā)行商經(jīng)銷商酷一科技??龍愛科技
??活氧科技??詮積科技??貳碼網(wǎng)路??捷友資訊??紅紫科技??弘煜科技??臺(tái)灣PCGAME廠商公司名稱研發(fā)商發(fā)行商經(jīng)銷商酷一科技??25臺(tái)灣PCGAME廠商公司名稱研發(fā)商發(fā)行商經(jīng)銷商全球歡樂??十乾科技
??明日工作室
協(xié)和國際多媒體
????第三波資訊
????華彩軟體
????松崗科技
????華義國際數(shù)位娛樂
????臺(tái)灣PCGAME廠商公司名稱研發(fā)商發(fā)行商經(jīng)銷商全球歡樂??26臺(tái)灣On-lineGame廠商公司名稱研發(fā)商發(fā)行/代理商經(jīng)銷商服務(wù)平臺(tái)遊戲橘子???智冠科技?????大宇全球網(wǎng)路??中華網(wǎng)龍??昱泉國際???雷爵資訊??風(fēng)雷時(shí)代??樂陞科技??臺(tái)灣On-lineGame廠商公司名稱研發(fā)商發(fā)行/代理商經(jīng)27臺(tái)灣On-lineGame廠商公司名稱研發(fā)商發(fā)行/代理商經(jīng)銷商服務(wù)平臺(tái)宇?yuàn)W科技??正先實(shí)業(yè)???玩酷科技??全球歡樂數(shù)位??明日工作室??捷友資訊???華義國際數(shù)位娛樂????臺(tái)灣On-lineGame廠商公司名稱研發(fā)商發(fā)行/代理商經(jīng)28臺(tái)灣On-lineGame廠商公司名稱研發(fā)商發(fā)行/代理商經(jīng)銷商服務(wù)平臺(tái)億泰利多媒體
??邦博科技
??捷生資訊科技
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Speaker:S.N.YangSpeaker:S.N.Yang30Outline:數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)產(chǎn)業(yè)範(fàn)疇產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況與目標(biāo)發(fā)展願(yuàn)景發(fā)展策略O(shè)utline:數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)31數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)(1)數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)為以知識(shí)經(jīng)濟(jì)為基礎(chǔ)的新興產(chǎn)業(yè)。產(chǎn)業(yè)內(nèi)容涉及多項(xiàng)領(lǐng)域,包括多媒體、網(wǎng)路、軟體、通訊…等資訊產(chǎn)業(yè),並涵蓋各項(xiàng)產(chǎn)業(yè)的整合和傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的數(shù)位化。數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)(1)數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)為以知識(shí)經(jīng)濟(jì)為基礎(chǔ)的新興產(chǎn)業(yè)。32數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)(2)對(duì)於數(shù)位產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,具有發(fā)展知識(shí)經(jīng)濟(jì)的指標(biāo)意義,並可促進(jìn)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)形成高附加價(jià)值產(chǎn)業(yè),提成整體產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。
世界各國皆積極推動(dòng)此項(xiàng)產(chǎn)業(yè),臺(tái)灣應(yīng)結(jié)合現(xiàn)有電子資訊產(chǎn)業(yè)在全球生產(chǎn)體系中的優(yōu)勢(shì)地位,加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)輔導(dǎo),並取得產(chǎn)業(yè)發(fā)展之領(lǐng)先地位。數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)(2)對(duì)於數(shù)位產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,具有發(fā)展知識(shí)經(jīng)濟(jì)的指標(biāo)33數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)(3)臺(tái)灣政府將此產(chǎn)業(yè)列為[新世紀(jì)兩兆雙星產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)畫之一],以落實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。[數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)推動(dòng)辦公室]數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)(3)臺(tái)灣政府將此產(chǎn)業(yè)列為[新世紀(jì)兩兆雙星產(chǎn)業(yè)發(fā)34產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況與目標(biāo)(1)年度2001年2006年產(chǎn)值1,334億公司數(shù)1,500家員工人數(shù)約30,000人全球產(chǎn)業(yè)排名第26名內(nèi)外銷比例外銷僅佔(zhàn)10%3,700億3,000家至70,000人前15名提升至30%以上產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況與目標(biāo)(1)年度2001年2006年產(chǎn)值1,334億35產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況與目標(biāo)(2)教育體系政府將設(shè)立數(shù)位內(nèi)容相關(guān)科系所學(xué)程。資金募集政府將吸取國外經(jīng)驗(yàn),健全我國數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)融資與資金募集機(jī)制。法規(guī)環(huán)境相關(guān)法規(guī)逐漸齊備,將有效健全數(shù)位內(nèi)容相關(guān)法制,並落實(shí)智財(cái)權(quán)之執(zhí)法。產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況與目標(biāo)(2)教育體系政府將設(shè)立數(shù)位內(nèi)容相關(guān)科系所學(xué)程36發(fā)展策略發(fā)展策略37數(shù)位內(nèi)容主要範(fàn)疇行動(dòng)資訊:手機(jī)簡訊、股市金融即時(shí)資訊等。遊戲軟體:電腦遊戲,遊戲機(jī),網(wǎng)路遊戲。2D/3D動(dòng)畫影片:阿貴、怪獸電力公司。串流視訊:網(wǎng)路電視/電影。其他:電子出版、數(shù)位學(xué)習(xí)、數(shù)位典藏。數(shù)位內(nèi)容主要範(fàn)疇行動(dòng)資訊:38Game開發(fā)平臺(tái)平臺(tái)主機(jī)開發(fā)公司優(yōu)缺點(diǎn)PS2SONYPS2掌握先進(jìn)者優(yōu)勢(shì),龐大客戶群及成本優(yōu)勢(shì),但需龐大軟體研發(fā)成本XBOXMicroSoft後起之秀但硬體折價(jià)令MicroSoft面臨壓力
NGCNintendoGameBoyAdvance才是Nintendo主力,GameCube採穩(wěn)扎穩(wěn)打策略PC程式開發(fā)容易,但操作複雜,安裝費(fèi)時(shí),因?yàn)樗皇菫镚ame所開發(fā)的硬體,風(fēng)雷時(shí)代樂陞科技無百家爭(zhēng)鳴Game開發(fā)平臺(tái)平臺(tái)主機(jī)開發(fā)公司優(yōu)缺點(diǎn)PS2SONYPS2掌39Game團(tuán)隊(duì)組織(1)領(lǐng)導(dǎo)人員製作人 -核心成員監(jiān)製人 -核心成員企劃人員企劃監(jiān)督 -核心成員 文字企劃 -重要成員系統(tǒng)企劃 -重要成員程式人員程式監(jiān)督 -核心成員高階技術(shù)開發(fā)人員 -重要成員工具程式人員 -一般成員一般程式人員 -一般成員Game團(tuán)隊(duì)組織(1)領(lǐng)導(dǎo)人員40Game團(tuán)隊(duì)組織(2)美術(shù)人員原畫監(jiān)督 -核心成員原畫人員 -一般成員執(zhí)行美術(shù)監(jiān)督 -核心成員執(zhí)行美術(shù)人員 -一般成員3D動(dòng)畫監(jiān)督 -核心成員3D動(dòng)畫人員 -一般成員音樂人員音樂監(jiān)督 -核心成員編曲人員 -重要成員音效人員 -一般成員Game團(tuán)隊(duì)組織(2)美術(shù)人員41Game&Graphics(1)3DGameEngine:3DGameEngineSceneManagementRenderingCoreTerrainCharacterLODCollisionViewportTextureGame&Graphics(1)3DGameEngi42Game&Graphics(2)2DGameEngine:2DGameEngineImagesUserInterfaceBackdropSpiritesSystemGame&Graphics(2)2DGameEngi43Game&Graphics(3)Cinematicrendering:3DExample:NeverWinterNights
Game&Graphics(3)Cinematicre44Game&Graphic(4)NPRComputerGame:Example:薩爾達(dá)傳說Game&Graphic(4)NPRComputer45Game公司(1)Game公司(1)46Game公司(2)Game公司(2)47Game公司(3)Game公司(3)48Game公司(4)Game公司(4)49Game公司(5)Game公司(5)50Game公司(6)Game公司(6)51臺(tái)灣PCGAME廠商公司名稱研發(fā)商發(fā)行商經(jīng)銷商大宇全球??????昱泉國際???智冠科技?????宇峻科技??奧汀科技??漢堂國際??正先實(shí)業(yè)??光譜資訊??臺(tái)灣PCGAME廠商公司名稱研發(fā)商發(fā)行商經(jīng)銷商大宇全球??52臺(tái)灣PCGAME廠商公司名稱研發(fā)商發(fā)行商經(jīng)銷商瑪吉斯科技??風(fēng)雷時(shí)代
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