中班教案集錦7篇_第1頁
中班教案集錦7篇_第2頁
中班教案集錦7篇_第3頁
中班教案集錦7篇_第4頁
中班教案集錦7篇_第5頁
已閱讀5頁,還剩15頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

實用的中班教案集錦7篇中班教案篇1活動目標:1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復習5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。2、發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對計算活動的興趣。3、趣味識字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等?;顒訙蕚洌?、貼絨水果娃娃5個(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,二進制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。2、每組1――5數(shù)字卡片若干。識字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等?;顒舆^程:一、開始部分出示水果娃娃,引起興趣。“今天,老師請來了水果娃娃,我們來看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?二、基本部分1、猜數(shù)和排序(1)猜數(shù)水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)€猜數(shù)的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?①梨子娃娃說;“我比2多1",誰知道這個數(shù)字是幾呢?②葡萄娃娃說“我比5少1”③橘子娃娃說“我是1——5數(shù)字中最小的那個數(shù),是數(shù)字幾呢?④你們看看1---5數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?那西瓜娃娃和蘋果娃娃誰是2誰是5呢?西瓜娃娃說:“我的數(shù)字比蘋果娃娃大,誰能告訴大家是幾?那蘋果娃娃是數(shù)字幾?(2)鞏固現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,加以驗證。師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。(3)猜猜少了哪個數(shù)?現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水果和數(shù)字。(4)排序現(xiàn)在,我要請小朋友給水果娃娃身上的數(shù)字從小到大排隊,其余的小朋友在位子上排,我們先來看看他排的對不對?(集體檢查)請小朋友數(shù)數(shù),自己排的對不對?幼兒手口一致點數(shù)一遍。2、復習序數(shù)和認數(shù)(1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看看有些什么水果。(出示二進制圖)我們幫水果點運點水果去好嗎?(2)(出示卡車)“嘀嘀,什么車開來了?開來了幾輛卡車?”第一輛是什么顏色?那么第三輛?……(3)幼兒動手拼水果現(xiàn)在我們要幫水果店準備水果,請小朋友先取一張有圓點的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點,再找它的另一半,拼成一個長方形,反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?(4)二進制游戲“我知道你的水果是什么?”你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復幾次。三、結(jié)束部分小朋友真能干,把水果都裝上車了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個大忙,現(xiàn)在讓我們一起開著車把水果運到水果店里去吧。(幼兒開車出教室)中班教案篇2活動目標:.能隨音樂手腳配合有節(jié)奏地表現(xiàn)鳥飛的動作。.愿意與同伴共同舞蹈,體驗集體舞蹈與交流的快樂?;顒訙蕚洌阂蝗核{鳥在草地上空飛翔的圖片、音樂《藍鳥》。活動過程:一、出示圖片,引導幼兒觀察引導語:圖片上有誰?可愛的小鳥是什么顏色的?它們是怎么飛的?二、范唱歌曲《藍鳥》,引導幼兒理解歌詞的內(nèi)容。引導語:一只只藍鳥飛過窗口、飛過草地,它們的翅膀搭在哪里?它們見到小伙伴是怎樣問好的?三、學習鳥飛的律動,并隨音樂手腳配合有節(jié)奏地表現(xiàn)鳥飛的動作先引導幼兒坐著學習小鳥張開翅膀一上一下地飛,再帶領(lǐng)幼兒站起來學習小碎步,然后引導幼兒手腳配合隨樂表演藍鳥飛的動作。四、與個別幼兒完整表演整個舞蹈,其他幼兒觀察。引導語:剛才藍鳥是什么時候找到小伙伴并停在小伙伴的前面的?(哦,朋友你好!)藍鳥找到小伙伴后,做了一個什么動作?被邀請到的小伙伴又是怎么做的?幼兒聽音樂游戲。第一遍游戲:由教師當?shù)谝恢凰{鳥去邀請三四個幼兒參加游戲,音樂進行五六遍后結(jié)束,其余幼兒觀察學習。第二遍游戲:教師請已經(jīng)參加過游戲的幼兒當?shù)谝恢凰{鳥,分別邀請不同的幼兒參加游戲,盡量讓每個幼兒都能參加。中班教案篇3活動目標:.鞏固幼兒對7以內(nèi)數(shù)量的認識,能按數(shù)字匹配實物并比較數(shù)量的多少。.能仔細地觀察和尋找實物卡?;顒訙蕚?.教具:1?7的數(shù)字大口袋(口袋既可以用粉筆畫在黑板上,也可以用紙剪個空心口袋貼在磁板上,并在袋口寫上1~7的數(shù)字),大展示板(磁性),磁鐵(與實物卡的數(shù)量相等)。.學具:提供幼兒制作的1?7數(shù)量的實物卡(卡片數(shù)量為幼兒人數(shù)的兩至三倍,形式有點卡、實物印章卡,有用皺紋紙制作的紙球卡等)。.活動前將卡片藏在活動室的每個角落?;顒舆^程:(一)提問導入。.教師:每個人都需要朋友,因為只有和朋友在一起才不會感到寂寞和孤獨。.教師出示數(shù)字口袋:可是昨天數(shù)字口袋的卡片朋友生氣了,結(jié)果卡片朋友就從口袋里跑出來,躲起來不想見它。數(shù)字口袋沒有朋友玩,覺得很寂寞,想請小朋友幫助它找到自己的卡片朋友。.教師引導幼兒思考:卡片會躲在活動室的哪些地方呢?(二)幼兒尋找實物卡片。.教師:你找到了幾張卡片?是在哪里找到的?.教師:哪個小朋友找得最多,是幾張?哪個小朋友找得最少?是幾張?(三)按數(shù)字匹配實物卡片。.引導幼兒根據(jù)數(shù)字逐一匹配相應數(shù)量的實物卡片。(1)教師:誰找到了數(shù)量是1的卡片?請你把卡片貼在數(shù)字口袋的下面。(2)教師:誰找到了數(shù)量是2的卡片?也請你把卡片貼在數(shù)字2的下面…….教師引導幼兒逐一檢查數(shù)字與實物卡片上的數(shù)量是否一致。(四)比較卡片數(shù)量的多與少。.教師:哪個數(shù)字的朋友最多?哪個數(shù)字的朋友最少?2.教師:你是怎么知道的?中班教案篇4活動目標1、感知粉飾過失和勇于承認錯誤的兩種行為,理解承認錯誤是一種勇氣。2、能和教師一起分角色講述故事,體驗勇于承認錯誤的勇氣?;顒訙蕚?、掛圖第號,故事磁帶。2、事前熟習故事,了解兩個角色的行為特點及其內(nèi)在心理?;顒舆^程一、大美美和小美美1、今天老師帶來一個故事,里面有兩個人,名字都叫美美。一個是大美美,一個是小美美。一邊聽故事,一邊仔細想:做錯事情的時候,大美美是怎樣為自己找借口的,小美美是怎樣說,怎樣做的。2、教師講述故事的第二、三兩個自然段。引導幼兒討論,大美美為自己找甚么樣的借口,小美美是怎樣承認錯誤的。3、大美美踢球,闖了禍,把臺燈打翻了,菊花的花瓣踢掉了。他給自己找了一個甚么借口?(不是我的錯,是皮球太調(diào)皮了)4、小美美又是怎樣說的?(這是我們的錯,應當要到空地上往踢球,不能在房間里踢球)二、大美美不認錯和小美美有勇氣1、我們接下往聽故事,看看大美美和小美美是怎樣對待出錯誤的。2、從故事的‘第四自然段開始,講述至結(jié)尾。講述時,教師要鮮明地表現(xiàn)出兩個角色的不同,一個總是找借口,另外一個角色有勇氣承認錯誤,知道如何改正。3、講述結(jié)束后,可以根據(jù)幼兒聽故事的情況,決定是不是出示掛圖再講一遍。4、看著掛圖,我們再來聽一遍故事。仔細想想,每次做錯事情,大美美和小美美說的話有甚么不一樣。5、逐次出示五個情節(jié)階段的掛圖,分次討論兩個角色對待錯誤的不同態(tài)度。這五個情節(jié)階段是:踢球闖禍、穿錯衣褲、玩樂器嚇著小動物、撞到積木、撕破圖書。6、引導幼兒分析出大美美每次都會給自己找借口,而小美美會承認錯誤。三、承認錯誤,才是有勇氣1、教師引導幼兒討論:孩子常常會出錯誤,犯了錯誤應當找借口,還是承認錯誤?3、大美美不愿意承認錯誤是有勇氣,還是沒有勇氣?小美美能夠承認錯誤,是有勇氣嗎?4、教師總結(jié):不承認錯誤的人,下次還會出錯誤。承認了錯誤,下次就會改正錯誤。5、引導幼兒說說,自己有哪些承認錯誤,改正錯誤的勇氣。6、承認錯誤的人都是有勇氣的人,是一個勇士。大家都會佩服他,喜歡他。7、師生看圖片共同講述故事。小朋友扮演小美美,老師扮演大美美。8、小美美勇于承認錯誤,是一個有勇氣的人。中班教案篇5設(shè)計意圖:中班幼兒的動作發(fā)展趨勢較好,具有一定的平衡能力,動作協(xié)調(diào)、靈敏,這個游戲是我們小時候經(jīng)常玩的游戲,趣味性強,操作簡單,不需要什么器械,它不但能鍛煉幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,還能促進幼兒之間的相互團結(jié),培養(yǎng)他們之間的感情,是孩子們非常喜愛的游戲?;顒幽繕?1、能雙腳連續(xù)跳。2、體驗同伴合作游戲的樂趣。3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。活動準備:兒歌《小青蛙找家》活動過程一、熱身活動教師帶領(lǐng)幼兒邊唱《小青蛙找家》邊跟節(jié)奏做熱身活動。二、活動過程1、談話導入主題,師:今天老師帶領(lǐng)小朋友們做一個好玩的游戲,游戲的名字叫"回頭看",小朋友們玩過這個游戲嗎?2、教師邊講解邊請部分幼兒示范這個游戲玩法及游戲規(guī)則:一個小朋友背對其他小朋友站立,念口號123木頭人,念完口號馬上轉(zhuǎn)回頭,動了的小朋友游戲,其他幼兒繼續(xù)游戲。3、幼兒開始游戲,教師從旁指導。5、再次游戲,教師強調(diào)游戲規(guī)則,加大游戲難度,當前面幼兒說完123木頭人時,其余幼兒要兩兩拉在一起單腳站立,反之游戲結(jié)束。6、游戲升級,分組游戲,看那組幼兒最先到達指揮幼兒的旁邊。7、教師小結(jié)三、放松活動1、幼兒跟隨教師做放松運動,跑跑跳跳回到"家"。教學反思:課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。小百科:看,漢字一級字,讀作kdn或何n最早見于《說文》。《說文?目部》:看,睎也。本義:用手加額遮目而遠望。引申義:指估量。中班教案篇6自己會穿衣活動目標:1、讓幼兒初步學會穿衣的方法2、進一步認識衣服的各個部分,領(lǐng)子、袖子、拉鏈?;顒訙蕚洌阂患么友b好的衣服活動過程:一、開始部分1、大公雞喔喔叫,太陽公公出來了,小兔子揉揉眼睛起床了,咦!我的衣服怎么不見了,小兔子著急的哭起來了,小朋友快來幫幫忙,幫小兔子找一找衣服,提示幼兒到椅子下面去找一找。2、衣服找到了小兔子可高興了,一邊穿一邊念起兒歌。"抓領(lǐng)子,蓋房子","小老鼠出洞了""吱吱扭扭上房子"3、小朋友小兔子棒不棒,你們想不想學習一下穿衣服呢?二、介紹衣服,解釋兒歌1、"抓領(lǐng)子,蓋房子"是什么意思?衣服的領(lǐng)子在哪里?2、"小老鼠"指的是什么?"洞子"指的是衣服的哪個部位?3、"吱吱扭扭上房子"是在干什么?三、小兔子穿衣服真有意思!讓我們一起來學學這首兒歌。1、幼兒學念兒歌,教師示范動作。2、幼兒邊念兒歌邊穿衣3、衣服穿好了,讓我們?nèi)セ顒踊顒影珊人O(shè)計意圖:在小朋友已經(jīng)基本上適應了幼兒園的一日生活后,有很多的行為習慣都是有禮儀講究的。喝水是一項最常見的活動,在孩子們喝水的過程中,有很多隱性的安全方面的知識需要我們大家去注意,比如說水的溫度比較高的時候,就要注意不要讓水燙到孩子,在這個過程中需要注意的一些問題,還有在喝水的過程中,要有組織、有秩序地去開展等等這一系列的問題都是值得我們?nèi)リP(guān)注和注意的?;顒幽繕耍?、讓幼兒養(yǎng)成喝水時坐在固定位置,并用兩只手端起杯子喝水的習慣。2、幫助幼兒養(yǎng)成良好的喝水習慣,增強幼兒喝水的有關(guān)安全知識?;顒訙蕚洌鹤雷右粡?、椅子一把、杯子、飲水器等?;顒舆^程:一、導入過程:直截了當進入主題,教師:“現(xiàn)在,老師要給小朋友們示范的是如何喝水,請小朋友們一定要仔細、認真的看哦!”二、關(guān)鍵步驟:教師起身,拉出椅子,然后再收回椅子。取水杯(取杯子時要雙手端拿)。雙手拿杯去接水,接水后將杯子放在桌子上,再慢慢拉出椅子靠近桌面。坐在自己的座位上雙手端起水杯喝水。喝完水后先將杯子放在桌面上,然后站起來。收椅子,雙手端杯子,將杯子放回杯架上。三、幼兒操作:在組織幼兒集體喝水的時候,教師要督促幼兒用正確的方法喝水?;顒友由欤焊鶕?jù)園所的設(shè)備,向幼兒介紹引用水桶的接水方法或其他設(shè)備取水的方法。通過談話和故事等形式,讓幼兒了解每天喝適量水的必要性,并養(yǎng)成幼兒主動飲水的習慣。在平時的日常生活中,教師應注意提醒幼兒正確的飲水方法。請幼兒閱讀《禮儀教育幼兒用書》第14頁,然后提問:“曉曉是怎樣拿水杯的?為什么要用兩只手端水杯?”“明明是怎樣喝水的?(坐在自己的座位上,兩只手端著水杯喝水。)帶領(lǐng)幼兒大聲地、有韻律地朗誦三字兒歌。家園互動:可以請家長協(xié)助幼兒將《禮儀教育幼兒用書》第67頁的“幼兒飲水記錄表”裁剪下來,每日讓孩子用貼紙記錄飲水量,以增強飲水的主動性。在家中,家長可以給孩子自主飲水的機會,取水時要注意養(yǎng)成幼兒節(jié)約用水的習慣。在家長園地中宣傳健康飲水小知識,并用簡短的核心要素內(nèi)容公示幼兒活動的照片。禮貌活動目標:1、會正確使用禮貌用語。2、以游戲形式,教幼兒運用體態(tài)語言進行社會性交往,逐漸培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成主動打招呼的良好習慣?;顒訙蕚洌?、《同行》故事大書。2、體能游戲“剪刀、石頭、布”活動過程:(一)談話1、教師模仿火車的聲音,引領(lǐng)幼兒回憶故事《同行》,請孩子說說故事里的對話有哪些是用了禮貌用語的?(您早)(再見)2、如果每天都有人跟你說這樣的話,你會有怎么樣的感受呢?(二)討論“你可以運用身體哪些部位打招呼?”“如何打招呼?”與幼兒討論后并訂出與之搭配的形體動作,如屁股相碰代表“嗨!你好嗎?”雙手交叉置于胸前,兩膝微彎代表“我很好”。兩人互相擁抱代表“謝謝”。與對方互擊手掌代表“再見”。(三)游戲1、介紹游戲玩法:幼兒兩人一組做練習,待動作熟悉后,請幼兒隨意在活動室中走動。此時教師手持鈴鼓,拍一下代表“再見”,拍兩下代表“謝謝”,拍三下代表“我很好”,拍四下為“嗨!你好嗎?”。2、幼兒需隨鈴鼓聲向靠自己最近的幼兒打招呼?;顒咏Y(jié)束后,請幼兒坐下來,并說說打招呼的感覺。如最喜歡和哪位小朋友打招呼,為什么?3、活動結(jié)束后,請幼兒坐下來,并說說打招呼的感覺。中班教案

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論