![CAD三維動(dòng)態(tài)觀察器的使用_第1頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/320d2533fa944393169450642728fd36/320d2533fa944393169450642728fd361.gif)
![CAD三維動(dòng)態(tài)觀察器的使用_第2頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/320d2533fa944393169450642728fd36/320d2533fa944393169450642728fd362.gif)
![CAD三維動(dòng)態(tài)觀察器的使用_第3頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/320d2533fa944393169450642728fd36/320d2533fa944393169450642728fd363.gif)
![CAD三維動(dòng)態(tài)觀察器的使用_第4頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/320d2533fa944393169450642728fd36/320d2533fa944393169450642728fd364.gif)
![CAD三維動(dòng)態(tài)觀察器的使用_第5頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/320d2533fa944393169450642728fd36/320d2533fa944393169450642728fd365.gif)
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文檔簡(jiǎn)介
———CAD三維動(dòng)態(tài)觀察器的使用當(dāng)我們?cè)谑褂肅AD軟件的三維空間時(shí),我們不僅可以繪制三維圖紙,也可以使用軟件中的三維動(dòng)態(tài)觀看器,查看圖紙的三維效果。在CAD軟件中如何使用CAD三維動(dòng)態(tài)觀看器呢?今日就為大家簡(jiǎn)潔介紹下。
CAD三維動(dòng)態(tài)觀看器的使用:
CAD供應(yīng)了一個(gè)交互的三維動(dòng)態(tài)觀看器,該命令可以在當(dāng)前視口中創(chuàng)建一個(gè)三維視圖,用戶可以使用
鼠標(biāo)來(lái)實(shí)時(shí)地掌握和轉(zhuǎn)變這個(gè)視圖,以得到不同的觀看效果。使用三維動(dòng)態(tài)觀看器,既可以查看整個(gè)圖
形,也可以查看模型中任意的對(duì)象。該命令的調(diào)用方式為:
工具欄:“3DOrbit(三維動(dòng)態(tài)觀看器)”,詳細(xì)說(shuō)明見(jiàn)圖21-1。
菜單:【View(視圖)】→【3DOrbit(三維動(dòng)態(tài)觀看器)】
快捷菜單:?jiǎn)⒂媒换ナ饺S視圖后,在繪圖窗口中單擊右鍵彈出快捷菜單,如圖21-2所示。
命令行:3dorbit(或別名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。
表21-1三維動(dòng)態(tài)觀看命令
命令
說(shuō)明
3DCLIP
啟用交互式三維視圖并打開(kāi)調(diào)整剪裁平面窗口
3DCORBIT
啟用交互式三維視圖并可掌握對(duì)象在視圖中連續(xù)運(yùn)動(dòng)
3DDISTANCE
啟用交互式三維視圖并使對(duì)象顯示得更近或更遠(yuǎn)
3DPAN
啟用交互式三維視圖并允許用戶水平或垂直拖動(dòng)視圖
3DSWIVEL
啟用交互式三維視圖模擬旋轉(zhuǎn)相機(jī)的效果
3DZOOM
啟用交互式三維視圖使用戶可以縮放視圖
用戶啟動(dòng)三維動(dòng)態(tài)觀看器后,屏幕上將顯示一個(gè)弧線球,由一個(gè)大圓和其四個(gè)象限上的小圓組成,弧線
球的中心即為目標(biāo)點(diǎn)。在三維動(dòng)態(tài)觀看器中,查看的目標(biāo)點(diǎn)被固定。用戶可以利用鼠標(biāo)掌握相機(jī)位置繞
對(duì)象移動(dòng),以得到動(dòng)態(tài)的觀看效果。視圖的旋轉(zhuǎn)由光標(biāo)的外觀和位置打算,詳細(xì)說(shuō)明如下:
(1):光標(biāo)在轉(zhuǎn)盤內(nèi)部時(shí)的外觀,此時(shí)用戶單擊并拖動(dòng)光標(biāo),可自由移動(dòng)對(duì)象。其效果就向光標(biāo)抓住環(huán)
繞對(duì)象的球體,并圍繞目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行拖動(dòng)一樣。用此方法可以水平、垂直或?qū)峭蟿?dòng)。
(2):光標(biāo)在轉(zhuǎn)盤外部時(shí)的外觀,此時(shí)用戶單擊并在轉(zhuǎn)盤的外部拖動(dòng)光標(biāo),這將使視圖圍繞延長(zhǎng)線通過(guò)
轉(zhuǎn)盤的中心并垂直于屏幕的軸旋轉(zhuǎn)。這種操作稱為“卷動(dòng)”。
假如將光標(biāo)拖到轉(zhuǎn)盤內(nèi)部,則將變?yōu)樯弦环N形式,并且視圖可以自由移動(dòng)。假如將光標(biāo)移回轉(zhuǎn)盤外部,
則返回卷動(dòng)狀態(tài)。
(3):光標(biāo)在轉(zhuǎn)盤左右兩邊的小圓上時(shí)的外觀,從這些點(diǎn)開(kāi)頭單擊并拖動(dòng)光標(biāo),將使視圖圍繞通過(guò)轉(zhuǎn)盤
中心的垂直軸(X軸)旋轉(zhuǎn)。
(4):光標(biāo)在轉(zhuǎn)盤上下兩邊的小圓上時(shí)的外觀,從這些點(diǎn)開(kāi)頭單擊并拖動(dòng)光標(biāo),將使視圖圍繞通過(guò)轉(zhuǎn)盤
中心的水平軸(Y軸)旋轉(zhuǎn)。
在交互式三維視圖中,用戶還可以利用快捷菜單進(jìn)行其他各種操作和設(shè)置,現(xiàn)分別介紹如下:
(1)Pan(平移):光標(biāo)外形變?yōu)?。在單擊并拖?dòng)光標(biāo)時(shí),視圖按拖動(dòng)的方向移動(dòng)。視圖可以水平、垂
直或?qū)峭蟿?dòng)。
(2)Zoom(縮放):光標(biāo)外形變?yōu)?。模擬相機(jī)縮放鏡頭的效果。它使對(duì)象看起來(lái)靠近或遠(yuǎn)離相機(jī),但不
轉(zhuǎn)變相機(jī)的位置。單擊并垂直向上拖動(dòng)光標(biāo)將放大圖像,使對(duì)象顯得更大或更近。單擊并垂直向下拖動(dòng)
光標(biāo)將縮小圖像,使對(duì)象顯得更小或更遠(yuǎn)。
(3)Orbit(動(dòng)態(tài)觀看):在使用其他菜單項(xiàng)命令之后使視圖返回動(dòng)態(tài)觀看模式。
(4)More(其他):
?AdjustDistance(調(diào)整距離):模擬相機(jī)推近對(duì)象或拉遠(yuǎn)對(duì)象的效果。光標(biāo)外形變?yōu)?,單擊并在?/p>
直方向上向屏幕頂部拖動(dòng)光標(biāo)可使相機(jī)推近對(duì)象,從而使對(duì)象顯示得更大。單擊并在垂直方向上向屏幕
底部拖動(dòng)光標(biāo)可使相機(jī)拉遠(yuǎn)對(duì)象,從而使對(duì)象顯示得更小。
?SwivelCamera(旋轉(zhuǎn)相機(jī)):模擬旋轉(zhuǎn)相機(jī)的效果。光標(biāo)外形變?yōu)?,單擊并在屏幕上拖?dòng)可轉(zhuǎn)變相
機(jī)位置。
?ContinuousOrbit(連續(xù)觀看):設(shè)置對(duì)象的連續(xù)運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。光標(biāo)外形變?yōu)?,在繪圖區(qū)域中單擊并拖
動(dòng)光標(biāo),使對(duì)象沿拖動(dòng)方向開(kāi)頭移動(dòng)。放開(kāi)按鍵后,對(duì)象將在指定的方向上連續(xù)運(yùn)動(dòng)。光標(biāo)移動(dòng)的速度
打算了對(duì)象的旋轉(zhuǎn)速度。
?ZoomWindow(窗口縮放):指定一個(gè)窗口來(lái)進(jìn)行縮放查看。
?ZoomExtents(范圍縮放):居中顯示視圖并使它能顯示全部對(duì)象。
?AdjustClippingPlanes(調(diào)整剪裁平面):彈出調(diào)整剪裁平面窗口。光標(biāo)外形變?yōu)?,拖?dòng)光標(biāo)可調(diào)
整剪裁平面,該平面與當(dāng)前三維動(dòng)態(tài)觀看器視圖中的對(duì)象成90度角。
?FrontClippingOn(啟用前向剪裁):打開(kāi)或關(guān)閉前向剪裁平面。
?BackClippingOn(啟用后向剪裁):打開(kāi)或關(guān)閉后向剪裁平面。
(5)Projection((投影)):設(shè)置投影類型,可使用如下兩種:
?Parallel(平行):平行投影模式。
?Perspective(透視):透視投影模式。
(6)ShadingModes(著色模式):設(shè)置著色模式,詳見(jiàn)第23章23.1.2節(jié)。
(7)VisualAids(形象化幫助工具):幾種查看對(duì)象的幫助工具,包括:
?Compass(坐標(biāo)球):在三維動(dòng)態(tài)觀看器的弧線球上顯示三維刻度。
?Grid(柵格):在三維空間中顯示XY平面的柵格,其設(shè)置與平面圖柵格相同。
?UCSIcon(UCS圖標(biāo)):顯示著色的三維UCS圖標(biāo),X軸為紅色,Y軸為綠色,Z軸為藍(lán)色。
(8)ResetViews(重置視圖):將視圖重置為第一次啟動(dòng)3DORBIT時(shí)的視圖。
(9)PresetViews(預(yù)置視圖):顯示預(yù)定義視圖的列表。
(10)SavedViews(已保存視圖):全部保存的命名視圖的列表。
以上就是在CAD軟件中,當(dāng)我們需要查看圖紙的三維動(dòng)態(tài)圖,我們可以使用軟件中的三維動(dòng)態(tài)觀看器功能,可以查看各個(gè)角度的效果。文字今日就介紹這么多了。
當(dāng)我們?cè)谑褂肅AD軟件的三維空間時(shí),我們不僅可以繪制三維圖紙,也可以使用軟件中的三維動(dòng)態(tài)觀看器,查看圖紙的三維效果。在CAD軟件中如何使用CAD三維動(dòng)態(tài)觀看器呢?今日就為大家簡(jiǎn)潔介紹下。
CAD三維動(dòng)態(tài)觀看器的使用:
CAD供應(yīng)了一個(gè)交互的三維動(dòng)態(tài)觀看器,該命令可以在當(dāng)前視口中創(chuàng)建一個(gè)三維視圖,用戶可以使用
鼠標(biāo)來(lái)實(shí)時(shí)地掌握和轉(zhuǎn)變這個(gè)視圖,以得到不同的觀看效果。使用三維動(dòng)態(tài)觀看器,既可以查看整個(gè)圖
形,也可以查看模型中任意的對(duì)象。該命令的調(diào)用方式為:
工具欄:“3DOrbit(三維動(dòng)態(tài)觀看器)”,詳細(xì)說(shuō)明見(jiàn)圖21-1。
菜單:【View(視圖)】→【3DOrbit(三維動(dòng)態(tài)觀看器)】
快捷菜單:?jiǎn)⒂媒换ナ饺S視圖后,在繪圖窗口中單擊右鍵彈出快捷菜單,如圖21-2所示。
命令行:3dorbit(或別名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。
表21-1三維動(dòng)態(tài)觀看命令
命令
說(shuō)明
3DCLIP
啟用交互式三維視圖并打開(kāi)調(diào)整剪裁平面窗口
3DCORBIT
啟用交互式三維視圖并可掌握對(duì)象在視圖中連續(xù)運(yùn)動(dòng)
3DDISTANCE
啟用交互式三維視圖并使對(duì)象顯示得更近或更遠(yuǎn)
3DPAN
啟用交互式三維視圖并允許用戶水平或垂直拖動(dòng)視圖
3DSWIVEL
啟用交互式三維視圖模擬旋轉(zhuǎn)相機(jī)的效果
3DZOOM
啟用交互式三維視圖使用戶可以縮放視圖
用戶啟動(dòng)三維動(dòng)態(tài)觀看器后,屏幕上將顯示一個(gè)弧線球,由一個(gè)大圓和其四個(gè)象限上的小圓組成,弧線
球的中心即為目標(biāo)點(diǎn)。在三維動(dòng)態(tài)觀看器中,查看的目標(biāo)點(diǎn)被固定。用戶可以利用鼠標(biāo)掌握相機(jī)位置繞
對(duì)象移動(dòng),以得到動(dòng)態(tài)的觀看效果。視圖的旋轉(zhuǎn)由光標(biāo)的外觀和位置打算,詳細(xì)說(shuō)明如下:
(1):光標(biāo)在轉(zhuǎn)盤內(nèi)部時(shí)的外觀,此時(shí)用戶單擊并拖動(dòng)光標(biāo),可自由移動(dòng)對(duì)象。其效果就向光標(biāo)抓住環(huán)
繞對(duì)象的球體,并圍繞目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行拖動(dòng)一樣。用此方法可以水平、垂直或?qū)峭蟿?dòng)。
(2):光標(biāo)在轉(zhuǎn)盤外部時(shí)的外觀,此時(shí)用戶單擊并在轉(zhuǎn)盤的外部拖動(dòng)光標(biāo),這將使視圖圍繞延長(zhǎng)線通過(guò)
轉(zhuǎn)盤的中心并垂直于屏幕的軸旋轉(zhuǎn)。這種操作稱為“卷動(dòng)”。
假如將光標(biāo)拖到轉(zhuǎn)盤內(nèi)部,則將變?yōu)樯弦环N形式,并且視圖可以自由移動(dòng)。假如將光標(biāo)移回轉(zhuǎn)盤外部,
則返回卷動(dòng)狀態(tài)。
(3):光標(biāo)在轉(zhuǎn)盤左右兩邊的小圓上時(shí)的外觀,從這些點(diǎn)開(kāi)頭單擊并拖動(dòng)光標(biāo),將使視圖圍繞通過(guò)轉(zhuǎn)盤
中心的垂直軸(X軸)旋轉(zhuǎn)。
(4):光標(biāo)在轉(zhuǎn)盤上下兩邊的小圓上時(shí)的外觀,從這些點(diǎn)開(kāi)頭單擊并拖動(dòng)光標(biāo),將使視圖圍繞通過(guò)轉(zhuǎn)盤
中心的水平軸(Y軸)旋轉(zhuǎn)。
在交互式三維視圖中,用戶還可以利用快捷菜單進(jìn)行其他各種操作和設(shè)置,現(xiàn)分別介紹如下:
(1)Pan(平移):光標(biāo)外形變?yōu)?。在單擊并拖?dòng)光標(biāo)時(shí),視圖按拖動(dòng)的方向移動(dòng)。視圖可以水平、垂
直或?qū)峭蟿?dòng)。
(2)Zoom(縮放):光標(biāo)外形變?yōu)?。模擬相機(jī)縮放鏡頭的效果。它使對(duì)象看起來(lái)靠近或遠(yuǎn)離相機(jī),但不
轉(zhuǎn)變相機(jī)的位置。單擊并垂直向上拖動(dòng)光標(biāo)將放大圖像,使對(duì)象顯得更大或更近。單擊并垂直向下拖動(dòng)
光標(biāo)將縮小圖像,使對(duì)象顯得更小或更遠(yuǎn)。
(3)Orbit(動(dòng)態(tài)觀看):在使用其他菜單項(xiàng)命令之后使視圖返回動(dòng)態(tài)觀看模式。
(4)More(其他):
?AdjustDistance(調(diào)整距離):模擬相機(jī)推近對(duì)象或拉遠(yuǎn)對(duì)象的效果。光標(biāo)外形變?yōu)?,單擊并在?/p>
直方向上向屏幕頂部拖動(dòng)光標(biāo)可使相機(jī)推近對(duì)象,從而使對(duì)象顯示得更大。單擊并在垂直方向上向屏幕
底部拖動(dòng)光標(biāo)可使相機(jī)拉遠(yuǎn)對(duì)象,從而使對(duì)象顯示得更小。
?SwivelCamera(旋轉(zhuǎn)相機(jī)):模擬旋轉(zhuǎn)相機(jī)的效果。光標(biāo)外形變?yōu)?,單擊并在屏幕上拖?dòng)可轉(zhuǎn)變相
機(jī)位置。
?ContinuousOrbit(連續(xù)觀看):設(shè)置對(duì)象的連續(xù)運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。光標(biāo)外形變?yōu)椋诶L圖區(qū)域中單擊并拖
動(dòng)光標(biāo),使對(duì)象沿拖動(dòng)方向開(kāi)頭移動(dòng)。放開(kāi)按鍵后,對(duì)象將在指定的方向上連續(xù)運(yùn)動(dòng)。光標(biāo)移動(dòng)的速度
打算了對(duì)象的旋轉(zhuǎn)速度。
?ZoomWindow(窗口縮放):指定一個(gè)窗口來(lái)進(jìn)行縮放查看。
?ZoomExtents(范圍縮放):居中顯示視圖并使它能顯示全部對(duì)象。
?AdjustClippingPlanes(調(diào)整剪裁平面):彈出調(diào)整剪裁平面窗口。光標(biāo)外形變?yōu)椋蟿?dòng)光標(biāo)可調(diào)
整剪裁平面,該平面與當(dāng)前三維動(dòng)態(tài)觀看器視圖中的對(duì)象成90度角。
?FrontClippingOn(啟用前向剪裁):打開(kāi)或關(guān)閉前向剪裁平面。
?BackClippingOn(啟用后向剪裁):打開(kāi)或關(guān)閉后向剪裁平面。
(5)Projection((投影)):設(shè)置投影類型,可使用如下兩種:
?Parallel(平行):平行投影模式。
?Perspective(透視):透視投影模式。
(6)ShadingModes(著色模式):設(shè)置著色模式,詳見(jiàn)第23章23.1.2節(jié)。
(7)VisualAids(形象化幫助工具):幾種查看對(duì)象的幫助工具,包括:
?Compass(坐標(biāo)球):在三維動(dòng)態(tài)觀看器的弧線球上顯示三維刻度。
?Grid(柵格):在三維空間中顯示XY平面的柵格,其設(shè)置與平面圖柵格相同。
?UCS
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