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第5章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)第5章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)多媒體技術(shù)基礎(chǔ)多媒體技術(shù)是一種數(shù)字技術(shù),它使計算機具有綜合處理文字、圖像、聲音和視頻信息的能力,是當代信息技術(shù)的重要發(fā)展方向之一。多媒體技術(shù)加快了人們認識事物的方式和速度,進入了人類生活和學習的各個領(lǐng)域。獲取、存儲和交換信息是多媒體技術(shù)的重要內(nèi)容。多媒體技術(shù)基礎(chǔ)多媒體技術(shù)是一種數(shù)字技術(shù),它使計算機具多媒體技術(shù)基礎(chǔ)本章主要從多媒體技術(shù)的基礎(chǔ)知識入手,依次介紹多媒體技術(shù)的基本定義組成、主要特征、多媒體數(shù)據(jù)的類型、多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域、多媒體計算機系統(tǒng)的組成、各種媒體信息的數(shù)字化處理過程及數(shù)據(jù)壓縮和編碼等內(nèi)容。通過本章的學習,讀者能夠初步了解多媒體技術(shù)的基礎(chǔ)知識,為今后的進一步學習奠定基礎(chǔ)。章節(jié)介紹多媒體技術(shù)基礎(chǔ)章節(jié)介紹5.1多媒體技術(shù)概述5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.5多媒體視頻處理技術(shù)5.6計算機動畫技術(shù)目錄多媒體技術(shù)基礎(chǔ)5.1多媒體技術(shù)概述目錄多媒體技術(shù)基礎(chǔ)5.1多媒體技術(shù)概述

誕生2.1.2操作系統(tǒng)的功能所謂媒體是指信息存儲與傳輸?shù)膶嶓w或載體。媒體可分為感覺媒體、表示媒體、表現(xiàn)媒體、存儲媒體和傳輸媒體五大類。多媒體的英文名稱是multimedia,它由multi和media兩部分組成,一般理解為多種媒體的綜合。而事實上多媒體技術(shù)不是各種信息媒體的簡單復(fù)合,而是一種把文本(text)、圖形(graphic)、圖像(image)、動畫(animation)和聲音(sound)等形式的信息結(jié)合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技術(shù)。5.1.1多媒體技術(shù)的定義與發(fā)展1)多媒體技術(shù)的定義5.1多媒體技術(shù)概述誕生2.1.2操作系統(tǒng)的功能5.1多媒體技術(shù)概述

誕生2.1.2操作系統(tǒng)的功能5.1.1多媒體技術(shù)的定義與發(fā)展2)多媒體的發(fā)展1984年,Apple公司在Macintosh微機中首次使用了位圖的概念描述圖像,并且在微機中實現(xiàn)了窗口(Windows)的設(shè)計,從而建立了一種新型的圖形化人機接口。1985年,美國Commodore公司首創(chuàng)了Amiga多媒體計算機系統(tǒng)。1986年,荷蘭Philips公司和日本Sony公司共同制定了光盤技術(shù)標準CD-I,可以在一片直徑為5英寸的光盤上存儲650MB的數(shù)據(jù),解決了多媒體中的海量數(shù)據(jù)存儲問題。5.1多媒體技術(shù)概述誕生2.1.2操作系統(tǒng)的功能55.1多媒體技術(shù)概述

誕生2.1.2操作系統(tǒng)的功能5.1.1多媒體技術(shù)的定義與發(fā)展2)多媒體的發(fā)展1991年,美國Microsoft、荷蘭Philips等公司成立多媒體個人計算機協(xié)會,該協(xié)會制定了第一個多媒體計算機的MPC1標準。1992年,美國Intel公司和IBM公司設(shè)計和制造了DVI多媒體計算機系統(tǒng)。1995年,Microsoft公司推出了Windows95操作系統(tǒng),這時計算機硬件也基本具備了處理數(shù)字音頻的能力,多媒體軟件技術(shù)也得到了極大的發(fā)展,多媒體技術(shù)在微機中得到了普及。目前,多媒體產(chǎn)業(yè)成了信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)的又一個經(jīng)濟增長點,許多國家都投入巨資對多媒體技術(shù)進行研發(fā)。5.1多媒體技術(shù)概述誕生2.1.2操作系統(tǒng)的功能55.1.2多媒體技術(shù)的主要特征Word2010Outlook2010Publisher2010Excel2010PowerPoint2010OneNote2010Access2010和傳統(tǒng)的技術(shù)相比,計算機的多媒體技術(shù)具有的主要特征:集成性信息使用的方便性信息結(jié)構(gòu)的動態(tài)性交互性實時性控制性非線性5.1多媒體技術(shù)概述5.1.2多媒體技術(shù)的主要特征Word2010Outloo5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述1)文本2)圖像3)動畫4)聲音5)視頻影像5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述1)文本25.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述1)文本文本是以文字和各種專用符號表達的信息形式,它是現(xiàn)實生活中使用最多的一種信息存儲和傳遞方式。用文本表達信息能給人充分的想象空間,它主要用于對知識的描述性表示,如闡述概念、定義、原理和問題以及顯示標題、菜單等內(nèi)容。5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述1)文本5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述1)文本在計算機領(lǐng)域,圖像是由掃描儀、攝像機等輸入設(shè)備捕捉實際的畫面產(chǎn)生的數(shù)字圖像,是由像素點陣構(gòu)成的位圖。圖像是多媒體軟件中最重要的信息表現(xiàn)方式之一,它是決定一個多媒體軟件視覺效果的關(guān)鍵因素。2)圖像5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述1)文本5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述3)動畫動畫是利用人的視覺暫留特性,快速播放一系列連續(xù)運動變化的圖形圖像,也包括畫面的縮放、旋轉(zhuǎn)、變換、彈入、彈出等特殊效果。通過動畫可以把抽象的內(nèi)容形象化,使許多難以理解的教學內(nèi)容變得生動有趣。合理使用動畫可以達到事半功倍的效果。5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述3)動畫5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述1)文本聲音是人們用來傳遞、交流感情最方便和最熟悉的方式之一。在多媒體課件中,按其表達形式,可將聲音分為講解、音樂和效果3類。4)聲音5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述1)文本5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述5)視頻影像視頻影像具有時序性與豐富的信息內(nèi)涵,常用于交代事物的發(fā)展過程。視頻類似于電影和電視,有聲有色,在多媒體中充當著重要的角色。5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述5)視頻影

誕生5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域商業(yè)2新聞與電子出版物3多媒體通信4教育與教學15.1多媒體技術(shù)概述多媒體娛樂和游戲5誕生5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域商業(yè)2新聞與電子出版

誕生5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域教育與教學15.1多媒體技術(shù)概述教育領(lǐng)域是應(yīng)用多媒體技術(shù)較早的領(lǐng)域。利用多媒體技術(shù)編制的教學課件可以將圖文、聲音和視頻并用,創(chuàng)造出圖文并茂、生動逼真的教學環(huán)境以及交互式的操作方式,從而可大大激發(fā)學生學習的積極性和主動性,提高學習效率,改善學習效果和學習環(huán)境。但是要制作出優(yōu)秀的多媒體教學軟件耗費巨大,這也是當前計算機輔助教學的“瓶頸”之一。誕生5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域教育與教學15.15.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域商業(yè)25.1多媒體技術(shù)概述多媒體在商業(yè)方面的應(yīng)用主要包括辦公自動化、產(chǎn)品廣告和演示系統(tǒng)及查詢服務(wù)。(1)辦公自動化。(2)產(chǎn)品廣告和演示系統(tǒng)。(3)查詢服務(wù)。5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域商業(yè)25.1多媒體技術(shù)概述

誕生5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域新聞與電子出版物35.1多媒體技術(shù)概述由于多媒體計算機技術(shù)和光盤技術(shù)的迅速發(fā)展,出版業(yè)已經(jīng)進入多媒體光盤出版物的時代,使出版業(yè)發(fā)生了又一次革命。電子出版物具有容量大、體積小、價格低、保存時間長等優(yōu)點,它不但可以記錄文字數(shù)據(jù)信息,而且可以存儲圖像、聲音、動畫等視聽信息,同時還可以交互式閱讀和檢索,這是傳統(tǒng)出版物所無法比擬的。誕生5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域新聞與電子出版物3

誕生5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域多媒體通信45.1多媒體技術(shù)概述多媒體計算機技術(shù)的一個重要應(yīng)用領(lǐng)域就是多媒體通信。人們在網(wǎng)絡(luò)上傳遞各種多媒體信息,以各種形式相互交流。信息點播系統(tǒng)(informationdemand)和計算機協(xié)同工作系統(tǒng)(computersupportedcooperationwork,CSCW)能為人們提供更全面的服務(wù)。誕生5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域多媒體通信45.15.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域5.1多媒體技術(shù)概述多媒體娛樂和游戲5娛樂和游戲是多媒體的一個重要應(yīng)用領(lǐng)域。許多最新的多媒體技術(shù)往往首先應(yīng)用于游戲軟件,特別是最流行的網(wǎng)絡(luò)游戲。Internet上的在線音樂、在線影院和在線直播等也大量應(yīng)用了多媒體技術(shù),可以說,娛樂和游戲是多媒體技術(shù)應(yīng)用最為成功的領(lǐng)域之一。影視制作已充分利用多媒體技術(shù),例如,設(shè)計更為逼真的三維場景,應(yīng)用各種視頻特效等,極大地提高了影視制作能力。現(xiàn)今幾乎所有的影視作品都應(yīng)用了多媒體技術(shù)。5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域5.1多媒體技術(shù)概述多媒體娛多媒體計算機系統(tǒng)是指能綜合處理多種媒體信息的計算機系統(tǒng),由多媒體硬件系統(tǒng)和多媒體軟件系統(tǒng)組成。多媒體硬件系統(tǒng)包括基本計算機硬件以及多媒體外部設(shè)備和接口卡;多媒體軟件系統(tǒng)包括多媒體操作系統(tǒng)、多媒體工具軟件以及多媒體應(yīng)用軟件。多媒體計算機系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)如圖5-1所示。5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成多媒體計算機系統(tǒng)是指能綜合處理多種媒體信息的計算機系5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成5.2.1多媒體硬件系統(tǒng)1)計算機2)多媒體卡3)多媒體外設(shè)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成5.2.1多媒體硬件系統(tǒng)1)計算機2)多媒體卡3)5.2.1多媒體硬件系統(tǒng)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成5.2.1多媒體硬件系統(tǒng)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成5.2.2多媒體軟件系統(tǒng)1)多媒體系統(tǒng)軟件2)多媒體支持軟件3)多媒體應(yīng)用軟件5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成5.2.2多媒體軟件系統(tǒng)1)多媒體系統(tǒng)軟件2)多媒體支5.2.2多媒體軟件系統(tǒng)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成1)多媒體系統(tǒng)軟件多媒體系統(tǒng)軟件即多媒體軟件平臺或多媒體操作系統(tǒng),是多媒體軟件的核心,其主要任務(wù)是提供基本的多媒體軟件的開發(fā)環(huán)境。多媒體軟件系統(tǒng)具有圖形和音頻、視頻功能的用戶接口,以及實時任務(wù)調(diào)度、多媒體數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和同步算法等功能,能完成對多媒體設(shè)備的驅(qū)動和控制,對圖形用戶界面、動態(tài)畫面的控制。5.2.2多媒體軟件系統(tǒng)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成1)5.2.2多媒體軟件系統(tǒng)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成多媒體支持軟件是指多媒體創(chuàng)作工具或開發(fā)工具等,它是多媒體開發(fā)人員用于獲取、編輯和處理多媒體信息,編制多媒體應(yīng)用軟件的一系列工具軟件的統(tǒng)稱。多媒體支持軟件可以對文本、聲音、圖形、圖像、動畫和視頻等多媒體信息進行控制和管理,并把它們按要求制作成完整的多媒體應(yīng)用軟件。多媒體支持軟件大致可分為多媒體素材制作工具、多媒體創(chuàng)作工具和多媒體編程語言3種。2)多媒體支持軟件5.2.2多媒體軟件系統(tǒng)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成5.2.2多媒體軟件系統(tǒng)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成3)多媒體應(yīng)用軟件多媒體應(yīng)用軟件是由多媒體開發(fā)人員利用多媒體開發(fā)工具制作的多媒體產(chǎn)品,它面向多媒體的最終用戶。多媒體應(yīng)用軟件是多媒體系統(tǒng)的必要組成部分,它的功能和表現(xiàn)是多媒體技術(shù)的直接體現(xiàn)。常見的多媒體應(yīng)用軟件包括各種多媒體教學軟件、培訓(xùn)軟件、電子圖書等,這些產(chǎn)品都以光盤或網(wǎng)絡(luò)形式進行傳播。5.2.2多媒體軟件系統(tǒng)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成3)5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)聲音的概述5.3.1聲音是由物體的振動引發(fā)的一種物理現(xiàn)象,聲源是一個振蕩源,它使周圍的介質(zhì)(如空氣、水等)產(chǎn)生振動,并以波的形式進行傳播。聲音隨時間連續(xù)變化,可以近似地看成一種周期性的函數(shù)。它可用三個物理量來描述。(1)振幅,即波形最高點(或最低點)與基線的距離,它表示聲音的強弱。(2)周期,即兩個相鄰波峰之間的時間長度。(3)頻率,即每秒鐘振動的次數(shù),以Hz為單位。5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)聲音的概述5.3.1聲音是由5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)聲音的數(shù)字化5.3.2

把模擬聲音信號轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字聲音信號的過程稱為音頻信息的數(shù)字化,即聲音的數(shù)字化,它是通過對聲音信號進行采樣、量化和編碼來實現(xiàn)的,聲音的數(shù)字化過程如圖5-3所示。5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)聲音的數(shù)字化5.3.2把模擬聲音的數(shù)字化5.3.21)采樣頻率2)量化位數(shù)3)聲道數(shù)4)音頻數(shù)據(jù)量的計算5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)聲音的數(shù)字化5.3.21)采樣頻率5.3數(shù)字音頻處理技5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)數(shù)字音頻文件的格式5.3.3重新啟動主要格式MIDI格式WAVE格式WMA格式MP3格式RA格式5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)數(shù)字音頻文件的格式5.3.3重新啟動常用的數(shù)字音頻處理軟件5.3.4常見的聲音信息的獲取方式是:通過聲音數(shù)字化接口的錄音設(shè)備將聲音直接或間接錄制到計算機中。實際上,這種方法就是將模擬聲音信號經(jīng)過采樣、量化進行數(shù)字化的過程。另外一種方式是使用現(xiàn)有的音頻數(shù)據(jù),這是已經(jīng)數(shù)字化好的數(shù)字聲音信息,通常質(zhì)量比較高。常用的音頻播放和編輯軟件包括Windows操作系統(tǒng)自帶的“錄音機”、SoundForge、CoolEditPro和GoldWave等。其中Windows操作系統(tǒng)自帶的“錄音機”程序是一個比較小巧的工具,不但可以進行錄音和播放,還可以進行一些簡單的音頻數(shù)據(jù)編輯。5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)常用的數(shù)字音頻處理軟件5.3.4常見的聲音信息的獲常用的數(shù)字音頻處理軟件5.3.4如果用戶需要自己獲取音頻信號,那么利用Windows提供的“錄音機”就可以實現(xiàn)聲音錄制,方法如下:(1)將麥克風插頭插入聲卡提供的標有MIC的插口,并確認已連接好。(2)在“開始”菜單中選擇“所有程序”→“附件”→“錄音機”命令,打開“聲音-錄音機”窗口,如圖5-4所示。(3)單擊按鈕開始錄音。(4)單擊按鈕停止錄音。5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)常用的數(shù)字音頻處理軟件5.3.4如果用戶需要自己獲常用的數(shù)字音頻處理軟件5.3.4(5)選擇“文件”菜單中的“保存”命令將錄制好的聲音保存成波形聲音文件(.wav格式)。(6)聲音錄制完成后,可以選擇“文件”菜單中的“打開”命令將剛才保存好的文件打開,然后單擊按鈕播放,聆聽錄制的聲音效果。5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)常用的數(shù)字音頻處理軟件5.3.45.3數(shù)字音頻處理技術(shù)5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.1色彩的基本知識顏色是人的視覺系統(tǒng)對可見光的感知結(jié)果。從物理學上講,可見光是指波長為380~780nm的電磁波。對于不同波長的可見光,人眼感知為不同的顏色,例如,對長波長的光產(chǎn)生紅色的感覺,對短波長的光產(chǎn)生藍色的感覺。人們看到的大多數(shù)光不是一種波長的光,而是由許多不同波長的光組合而成的。顏色5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.1色彩的基本知識5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.1色彩的基本知識色彩模型HSB模型RGB模型CMY模型5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.1色彩的基本知識色彩模型H5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.2圖像的表示方法位圖圖像

圖像是由許多點組成的,這些點稱為像素。當許許多多不同顏色的像素組合在一起便構(gòu)成了一幅完整的圖像。矢量圖形

圖形與位圖不同,它的圖形形狀主要由點和線段組成。圖形是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖的,如畫點、畫線、畫圓和畫矩形等,分別對應(yīng)不同的畫圖指令。5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.2圖像的表示方法位圖圖像矢量5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.3圖像的分辨率圖像分辨率掃描分辨率顯示分辨率像素深度5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.3圖像的分辨率圖像分辨率掃描5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.4圖像的數(shù)字化采樣編碼量化5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.4圖像的數(shù)字化采樣編碼量化5.4.5圖像文件的格式5.4圖形與圖像處理技術(shù)常用的圖像文件格式BMP格式JPEG格式PNG格式TIFF格式5.4.5圖像文件的格式5.4圖形與圖像處理技術(shù)常用的圖像文5.4.6常用的圖形圖像處理軟件5.4圖形與圖像處理技術(shù)Microsoft的“畫圖”軟件Microsoft的“畫圖”軟件是Windows操作系統(tǒng)自帶的一個圖像處理軟件,該軟件操作簡單、方便,做一些圖形的繪制、擦除和裁剪非常方便。在“開始”菜單中選擇“所有程序”→“附件”→“畫圖”命令可以啟動畫圖程序,啟動后的窗口如圖5-6所示。5.4.6常用的圖形圖像處理軟件5.4圖形與圖像處理技術(shù)Mi5.4.6常用的圖形圖像處理軟件5.4圖形與圖像處理技術(shù)Microsoft的“畫圖”件5.4.6常用的圖形圖像處理軟件5.4圖形與圖像處理技術(shù)Mi5.4.6常用的圖形圖像處理軟件5.4圖形與圖像處理技術(shù)AdobePhotoshopPhotoshop是圖像處理領(lǐng)域最著名的軟件,是平面設(shè)計師的首選創(chuàng)作工具。Photoshop可以讓創(chuàng)作者充分表達設(shè)計創(chuàng)意,在平面設(shè)計、數(shù)字攝影、印刷品制作、Web設(shè)計和視頻制作等領(lǐng)域應(yīng)用廣泛。Photoshop的主要功能如下:(1)調(diào)整和改變圖像的各種屬性,這些屬性包括色彩的明暗、濃度、色調(diào)和透明度等。5.4.6常用的圖形圖像處理軟件5.4圖形與圖像處理技術(shù)A5.4.6常用的圖形圖像處理軟件5.4圖形與圖像處理技術(shù)AdobePhotoshop(2)變形,對圖像進行任意角度的扭曲、旋轉(zhuǎn)、拉伸和傾斜等變形操作。(3)濾鏡,產(chǎn)生特殊效果,如浮雕效果、動感效果、模糊效果和馬賽克等。(4)圖層和通道處理,該功能提供了豐富的圖像合成效果。5.4.6常用的圖形圖像處理軟件5.4圖形與圖像處理技術(shù)A5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop

5.5.1多媒體視頻概述1)視頻的定義一般來說,視頻(video)是由一幅幅內(nèi)容連續(xù)的圖像所組成的,每一幅單獨的圖像就是視頻的一幀。當連續(xù)的圖像按照一定的速度快速播放時,由于人眼的視覺暫留現(xiàn)象,就會產(chǎn)生連續(xù)的動態(tài)畫面效果,也就是所謂的視頻。5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop

5.5.1多媒體視頻概述

模擬視頻

模擬視頻是一種用于傳輸圖像和聲音,并且其信號在時間和幅度上都連續(xù)的電信號。分類

數(shù)字視頻

數(shù)字視頻是指將模擬信號經(jīng)過數(shù)字化處理,轉(zhuǎn)換成二進制格式表示的視頻信號。5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop

5.5.2視頻數(shù)字化和數(shù)字視頻的獲取1)視頻數(shù)字化視頻數(shù)字化的方法有兩種:①采用分量數(shù)字化方式,先把復(fù)合視頻信號中的亮度和色度分離,得到Y(jié)UV(P制)或YIQ(N制)分量,然后用三個A/D轉(zhuǎn)換器對三個分量分別進行數(shù)字化,最后再轉(zhuǎn)換成RGB模式;②先對全彩色電視信號進行數(shù)字化,然后在數(shù)域中進行分離,以獲取所希望的YUV(P制)或YIQ(N制)分量,最后再轉(zhuǎn)換成對應(yīng)的RGB模式。5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop

5.5.3數(shù)字視頻文件的格式影像文件流媒體文件數(shù)碼產(chǎn)品中的視頻文件(1)AVI格式(2)MOV格式(3)MPEG格式(1)RM格式(2)QT格式(3)ASF格式(1)MP4格式(2)3GP格式5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop

5.5.4常用視頻處理軟件WindowsMovieMakerAdobePremiere會聲會影XilisoftVideoConverter5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop5.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop

5.6.1計算機動畫概述1)動畫原理動畫是指由一系列的靜止畫面以一定的速度連續(xù)播放時,由于視覺暫留現(xiàn)象產(chǎn)生的連續(xù)動態(tài)的效果。視覺暫留現(xiàn)象是人眼的一個特性,這個特性使人能夠把它看到的東西在視網(wǎng)膜上保留一段時間。一般視覺暫留的時間為1/16~1/12s。由于視覺暫留現(xiàn)象的存在,可以使一系列雖然近似但在時間上和空間上都不連續(xù)的圖像連續(xù)播放。因此,視覺暫留現(xiàn)象被人們巧妙地運用到電影、電視及動畫中。5.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop55.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop

5.6.1計算機動畫概述2)計算機動畫的分類按表現(xiàn)空間的維度,可以把動畫分為二維(平面)動畫和三維(立體)動畫。二維動畫制作軟件具有圖形繪制、素材引入及動畫制作功能,動畫師借助于計算機導(dǎo)入素材或直接繪制關(guān)鍵幀畫面,計算機根據(jù)兩個關(guān)鍵幀畫面利用插補技術(shù)生成所需的中間幀畫面。但二維動畫在表達立體效果時存在很大的障礙。三維動畫技術(shù)是利用計算機生成模擬三維空間場景及各種物體隨時間演變的一系列可供實時播放畫面的技術(shù)。5.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop55.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop

5.6.2動畫文件的格式常用的動畫文件格式GIF格式FLIC格式Flash格式5.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop55.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop

5.6.3常用動畫制作軟件FlashFlash是美國Macromedia公司開發(fā)的矢量圖編輯和動畫創(chuàng)作的專業(yè)軟件,它創(chuàng)作的動畫體積小,可同步下載和播放。在Flash中,用幀表示動畫中的一幅圖像。Flash主要有以下幾項功能:(1)Flash可以繪制圖形、編輯文本、創(chuàng)作動畫及應(yīng)用程序。(2)Flash可以導(dǎo)入位圖、視頻和聲音信息。5.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop55.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop

5.6.3常用動畫制作軟件Flash(3)Flash支持編程,可以制作交互性很強的動畫和應(yīng)用程序。(4)Flash動畫主要由矢量圖形組成,文件較小,因此Flash很適合Web開發(fā),Web設(shè)計人員可以使用Flash創(chuàng)建導(dǎo)航控件、動畫標志、形象的廣告及帶有同步聲音的長篇動畫,甚至還可以創(chuàng)建完整的Web站點。5.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop55.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop

5.6.3常用動畫制作軟件Flash主界面如圖5-9所示,整個工作環(huán)境主要包括菜單欄、工具箱、時間軸、舞臺、浮動面板等幾部分。5.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop5本章小結(jié)多媒體技術(shù)是現(xiàn)代計算機技術(shù)發(fā)展的重要成就之一,多媒體技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用極大地推動了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,特別是動漫等行業(yè)近年來的高速發(fā)展,已經(jīng)逐步形成了多媒體產(chǎn)業(yè),甚至把多媒體技術(shù)看作計算機技術(shù)的又一次革命。本章主要講述了多媒體技術(shù)的一些基本概念、原理和方法,使讀者能從整體上對多媒體技術(shù)有直觀的了解。本章所涉及的內(nèi)容包括如下幾方面:(1)多媒體技術(shù)概述,主要講述了多媒體技術(shù)的定義、發(fā)展、主要特征、媒體信息類型及應(yīng)用領(lǐng)域。本章小結(jié)多媒體技術(shù)是現(xiàn)代計算機技術(shù)發(fā)本章小結(jié)(2)多媒體計算機系統(tǒng)的組成,主要從硬件系統(tǒng)組成和軟件系統(tǒng)組成兩方面講解了多媒體計算機系統(tǒng)。(3)多媒體信息的數(shù)字化,主要對數(shù)字音頻、圖形與圖像、多媒體視頻及計算機動畫的概念、數(shù)字化過程、文件保存格式及常用工具軟件進行介紹。本章小結(jié)(2)多媒體計算機系統(tǒng)的組成,主要本章小結(jié)習題51)選擇題(1)多媒體技術(shù)中的媒體一般是指()。A.硬件媒體B.存儲媒體C.信息媒體D.軟件媒體(2)所謂媒體是指()。A.計算機的輸入/輸出信息B.計算機屏幕顯示的信息C.表示和傳播信息的載體D.各種信息的編碼(3)下列軟件中,()是專業(yè)化數(shù)字視頻處理軟件。A.VisualC++B.AdobePremiereC.PhotoshopD.3DStudio(4)下列聲音文件中,()是波形聲音文件格式。A.WAVB.CMFC.VOCD.MID本章小結(jié)習題51)選擇題課外拓展2007年12月20日:Windows7M1(Build6519.1)正式上線;2008年12月12日:Windows7Beta(Build7000)正式上線;2009年4月9日:Windows7Preview1(Build7106)正式上線;2009年4月21日:Windows7RC1(Build7100)正式上線;2009年5月7日:Windows7Preview2(Build7127)正式上線;2009年5月29日:Windows7RC2(Build7200)正式上線;2009年6月8日:Windows7Build7231正式上線;2009年6月18日:Windows7Build7260正式上線;2009年6月22日:Windows7Build7264正式上線;互動多媒體開拓視野互動多媒體,使人類社會工作和生活的方方面面都沐浴著它所帶來的陽光,新技術(shù)所帶來的新感覺、新體驗是以往任何時候都無法想象的,現(xiàn)在隨著國民生活水平的提高,很多多媒體技術(shù)被應(yīng)用在了各類展廳中,如:博物館、科技館、企業(yè)展廳等等,他們被稱之為多媒體展廳。

課外拓展2007年12月20日:Windows7課外拓展2009年7月14日:Windows7RTM(Build7600.16385)正式上線;2011年2月22日:Windows7RTMSP1(Build7601.17514.101119-1850)正式上線。2011年5月12日:北京時間13日,Windows7RTMSP1中文版重新發(fā)布,解決創(chuàng)建用戶名時可能遇到的問題。2013年12月10日:北京時間12月10日消息,Windows7于10月30日停止銷售零售版本;地面互動投影1空中翻書2球幕系統(tǒng)3相關(guān)產(chǎn)品開拓視野課外拓展2009年7月14日:Windows7課外拓展感覺媒體1表示媒體2顯示媒體3存儲媒體4傳輸媒體5媒體分類了解一下課外拓展感覺媒體1表示媒體2顯示媒體3存儲媒體4傳大學計算機基礎(chǔ)NO5課件第5章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)第5章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)多媒體技術(shù)基礎(chǔ)多媒體技術(shù)是一種數(shù)字技術(shù),它使計算機具有綜合處理文字、圖像、聲音和視頻信息的能力,是當代信息技術(shù)的重要發(fā)展方向之一。多媒體技術(shù)加快了人們認識事物的方式和速度,進入了人類生活和學習的各個領(lǐng)域。獲取、存儲和交換信息是多媒體技術(shù)的重要內(nèi)容。多媒體技術(shù)基礎(chǔ)多媒體技術(shù)是一種數(shù)字技術(shù),它使計算機具多媒體技術(shù)基礎(chǔ)本章主要從多媒體技術(shù)的基礎(chǔ)知識入手,依次介紹多媒體技術(shù)的基本定義組成、主要特征、多媒體數(shù)據(jù)的類型、多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域、多媒體計算機系統(tǒng)的組成、各種媒體信息的數(shù)字化處理過程及數(shù)據(jù)壓縮和編碼等內(nèi)容。通過本章的學習,讀者能夠初步了解多媒體技術(shù)的基礎(chǔ)知識,為今后的進一步學習奠定基礎(chǔ)。章節(jié)介紹多媒體技術(shù)基礎(chǔ)章節(jié)介紹5.1多媒體技術(shù)概述5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.5多媒體視頻處理技術(shù)5.6計算機動畫技術(shù)目錄多媒體技術(shù)基礎(chǔ)5.1多媒體技術(shù)概述目錄多媒體技術(shù)基礎(chǔ)5.1多媒體技術(shù)概述

誕生2.1.2操作系統(tǒng)的功能所謂媒體是指信息存儲與傳輸?shù)膶嶓w或載體。媒體可分為感覺媒體、表示媒體、表現(xiàn)媒體、存儲媒體和傳輸媒體五大類。多媒體的英文名稱是multimedia,它由multi和media兩部分組成,一般理解為多種媒體的綜合。而事實上多媒體技術(shù)不是各種信息媒體的簡單復(fù)合,而是一種把文本(text)、圖形(graphic)、圖像(image)、動畫(animation)和聲音(sound)等形式的信息結(jié)合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技術(shù)。5.1.1多媒體技術(shù)的定義與發(fā)展1)多媒體技術(shù)的定義5.1多媒體技術(shù)概述誕生2.1.2操作系統(tǒng)的功能5.1多媒體技術(shù)概述

誕生2.1.2操作系統(tǒng)的功能5.1.1多媒體技術(shù)的定義與發(fā)展2)多媒體的發(fā)展1984年,Apple公司在Macintosh微機中首次使用了位圖的概念描述圖像,并且在微機中實現(xiàn)了窗口(Windows)的設(shè)計,從而建立了一種新型的圖形化人機接口。1985年,美國Commodore公司首創(chuàng)了Amiga多媒體計算機系統(tǒng)。1986年,荷蘭Philips公司和日本Sony公司共同制定了光盤技術(shù)標準CD-I,可以在一片直徑為5英寸的光盤上存儲650MB的數(shù)據(jù),解決了多媒體中的海量數(shù)據(jù)存儲問題。5.1多媒體技術(shù)概述誕生2.1.2操作系統(tǒng)的功能55.1多媒體技術(shù)概述

誕生2.1.2操作系統(tǒng)的功能5.1.1多媒體技術(shù)的定義與發(fā)展2)多媒體的發(fā)展1991年,美國Microsoft、荷蘭Philips等公司成立多媒體個人計算機協(xié)會,該協(xié)會制定了第一個多媒體計算機的MPC1標準。1992年,美國Intel公司和IBM公司設(shè)計和制造了DVI多媒體計算機系統(tǒng)。1995年,Microsoft公司推出了Windows95操作系統(tǒng),這時計算機硬件也基本具備了處理數(shù)字音頻的能力,多媒體軟件技術(shù)也得到了極大的發(fā)展,多媒體技術(shù)在微機中得到了普及。目前,多媒體產(chǎn)業(yè)成了信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)的又一個經(jīng)濟增長點,許多國家都投入巨資對多媒體技術(shù)進行研發(fā)。5.1多媒體技術(shù)概述誕生2.1.2操作系統(tǒng)的功能55.1.2多媒體技術(shù)的主要特征Word2010Outlook2010Publisher2010Excel2010PowerPoint2010OneNote2010Access2010和傳統(tǒng)的技術(shù)相比,計算機的多媒體技術(shù)具有的主要特征:集成性信息使用的方便性信息結(jié)構(gòu)的動態(tài)性交互性實時性控制性非線性5.1多媒體技術(shù)概述5.1.2多媒體技術(shù)的主要特征Word2010Outloo5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述1)文本2)圖像3)動畫4)聲音5)視頻影像5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述1)文本25.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述1)文本文本是以文字和各種專用符號表達的信息形式,它是現(xiàn)實生活中使用最多的一種信息存儲和傳遞方式。用文本表達信息能給人充分的想象空間,它主要用于對知識的描述性表示,如闡述概念、定義、原理和問題以及顯示標題、菜單等內(nèi)容。5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述1)文本5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述1)文本在計算機領(lǐng)域,圖像是由掃描儀、攝像機等輸入設(shè)備捕捉實際的畫面產(chǎn)生的數(shù)字圖像,是由像素點陣構(gòu)成的位圖。圖像是多媒體軟件中最重要的信息表現(xiàn)方式之一,它是決定一個多媒體軟件視覺效果的關(guān)鍵因素。2)圖像5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述1)文本5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述3)動畫動畫是利用人的視覺暫留特性,快速播放一系列連續(xù)運動變化的圖形圖像,也包括畫面的縮放、旋轉(zhuǎn)、變換、彈入、彈出等特殊效果。通過動畫可以把抽象的內(nèi)容形象化,使許多難以理解的教學內(nèi)容變得生動有趣。合理使用動畫可以達到事半功倍的效果。5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述3)動畫5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述1)文本聲音是人們用來傳遞、交流感情最方便和最熟悉的方式之一。在多媒體課件中,按其表達形式,可將聲音分為講解、音樂和效果3類。4)聲音5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述1)文本5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述5)視頻影像視頻影像具有時序性與豐富的信息內(nèi)涵,常用于交代事物的發(fā)展過程。視頻類似于電影和電視,有聲有色,在多媒體中充當著重要的角色。5.1.3多媒體信息的類型5.1多媒體技術(shù)概述5)視頻影

誕生5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域商業(yè)2新聞與電子出版物3多媒體通信4教育與教學15.1多媒體技術(shù)概述多媒體娛樂和游戲5誕生5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域商業(yè)2新聞與電子出版

誕生5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域教育與教學15.1多媒體技術(shù)概述教育領(lǐng)域是應(yīng)用多媒體技術(shù)較早的領(lǐng)域。利用多媒體技術(shù)編制的教學課件可以將圖文、聲音和視頻并用,創(chuàng)造出圖文并茂、生動逼真的教學環(huán)境以及交互式的操作方式,從而可大大激發(fā)學生學習的積極性和主動性,提高學習效率,改善學習效果和學習環(huán)境。但是要制作出優(yōu)秀的多媒體教學軟件耗費巨大,這也是當前計算機輔助教學的“瓶頸”之一。誕生5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域教育與教學15.15.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域商業(yè)25.1多媒體技術(shù)概述多媒體在商業(yè)方面的應(yīng)用主要包括辦公自動化、產(chǎn)品廣告和演示系統(tǒng)及查詢服務(wù)。(1)辦公自動化。(2)產(chǎn)品廣告和演示系統(tǒng)。(3)查詢服務(wù)。5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域商業(yè)25.1多媒體技術(shù)概述

誕生5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域新聞與電子出版物35.1多媒體技術(shù)概述由于多媒體計算機技術(shù)和光盤技術(shù)的迅速發(fā)展,出版業(yè)已經(jīng)進入多媒體光盤出版物的時代,使出版業(yè)發(fā)生了又一次革命。電子出版物具有容量大、體積小、價格低、保存時間長等優(yōu)點,它不但可以記錄文字數(shù)據(jù)信息,而且可以存儲圖像、聲音、動畫等視聽信息,同時還可以交互式閱讀和檢索,這是傳統(tǒng)出版物所無法比擬的。誕生5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域新聞與電子出版物3

誕生5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域多媒體通信45.1多媒體技術(shù)概述多媒體計算機技術(shù)的一個重要應(yīng)用領(lǐng)域就是多媒體通信。人們在網(wǎng)絡(luò)上傳遞各種多媒體信息,以各種形式相互交流。信息點播系統(tǒng)(informationdemand)和計算機協(xié)同工作系統(tǒng)(computersupportedcooperationwork,CSCW)能為人們提供更全面的服務(wù)。誕生5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域多媒體通信45.15.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域5.1多媒體技術(shù)概述多媒體娛樂和游戲5娛樂和游戲是多媒體的一個重要應(yīng)用領(lǐng)域。許多最新的多媒體技術(shù)往往首先應(yīng)用于游戲軟件,特別是最流行的網(wǎng)絡(luò)游戲。Internet上的在線音樂、在線影院和在線直播等也大量應(yīng)用了多媒體技術(shù),可以說,娛樂和游戲是多媒體技術(shù)應(yīng)用最為成功的領(lǐng)域之一。影視制作已充分利用多媒體技術(shù),例如,設(shè)計更為逼真的三維場景,應(yīng)用各種視頻特效等,極大地提高了影視制作能力?,F(xiàn)今幾乎所有的影視作品都應(yīng)用了多媒體技術(shù)。5.1.4多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域5.1多媒體技術(shù)概述多媒體娛多媒體計算機系統(tǒng)是指能綜合處理多種媒體信息的計算機系統(tǒng),由多媒體硬件系統(tǒng)和多媒體軟件系統(tǒng)組成。多媒體硬件系統(tǒng)包括基本計算機硬件以及多媒體外部設(shè)備和接口卡;多媒體軟件系統(tǒng)包括多媒體操作系統(tǒng)、多媒體工具軟件以及多媒體應(yīng)用軟件。多媒體計算機系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)如圖5-1所示。5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成多媒體計算機系統(tǒng)是指能綜合處理多種媒體信息的計算機系5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成5.2.1多媒體硬件系統(tǒng)1)計算機2)多媒體卡3)多媒體外設(shè)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成5.2.1多媒體硬件系統(tǒng)1)計算機2)多媒體卡3)5.2.1多媒體硬件系統(tǒng)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成5.2.1多媒體硬件系統(tǒng)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成5.2.2多媒體軟件系統(tǒng)1)多媒體系統(tǒng)軟件2)多媒體支持軟件3)多媒體應(yīng)用軟件5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成5.2.2多媒體軟件系統(tǒng)1)多媒體系統(tǒng)軟件2)多媒體支5.2.2多媒體軟件系統(tǒng)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成1)多媒體系統(tǒng)軟件多媒體系統(tǒng)軟件即多媒體軟件平臺或多媒體操作系統(tǒng),是多媒體軟件的核心,其主要任務(wù)是提供基本的多媒體軟件的開發(fā)環(huán)境。多媒體軟件系統(tǒng)具有圖形和音頻、視頻功能的用戶接口,以及實時任務(wù)調(diào)度、多媒體數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和同步算法等功能,能完成對多媒體設(shè)備的驅(qū)動和控制,對圖形用戶界面、動態(tài)畫面的控制。5.2.2多媒體軟件系統(tǒng)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成1)5.2.2多媒體軟件系統(tǒng)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成多媒體支持軟件是指多媒體創(chuàng)作工具或開發(fā)工具等,它是多媒體開發(fā)人員用于獲取、編輯和處理多媒體信息,編制多媒體應(yīng)用軟件的一系列工具軟件的統(tǒng)稱。多媒體支持軟件可以對文本、聲音、圖形、圖像、動畫和視頻等多媒體信息進行控制和管理,并把它們按要求制作成完整的多媒體應(yīng)用軟件。多媒體支持軟件大致可分為多媒體素材制作工具、多媒體創(chuàng)作工具和多媒體編程語言3種。2)多媒體支持軟件5.2.2多媒體軟件系統(tǒng)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成5.2.2多媒體軟件系統(tǒng)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成3)多媒體應(yīng)用軟件多媒體應(yīng)用軟件是由多媒體開發(fā)人員利用多媒體開發(fā)工具制作的多媒體產(chǎn)品,它面向多媒體的最終用戶。多媒體應(yīng)用軟件是多媒體系統(tǒng)的必要組成部分,它的功能和表現(xiàn)是多媒體技術(shù)的直接體現(xiàn)。常見的多媒體應(yīng)用軟件包括各種多媒體教學軟件、培訓(xùn)軟件、電子圖書等,這些產(chǎn)品都以光盤或網(wǎng)絡(luò)形式進行傳播。5.2.2多媒體軟件系統(tǒng)5.2多媒體計算機系統(tǒng)的組成3)5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)聲音的概述5.3.1聲音是由物體的振動引發(fā)的一種物理現(xiàn)象,聲源是一個振蕩源,它使周圍的介質(zhì)(如空氣、水等)產(chǎn)生振動,并以波的形式進行傳播。聲音隨時間連續(xù)變化,可以近似地看成一種周期性的函數(shù)。它可用三個物理量來描述。(1)振幅,即波形最高點(或最低點)與基線的距離,它表示聲音的強弱。(2)周期,即兩個相鄰波峰之間的時間長度。(3)頻率,即每秒鐘振動的次數(shù),以Hz為單位。5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)聲音的概述5.3.1聲音是由5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)聲音的數(shù)字化5.3.2

把模擬聲音信號轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字聲音信號的過程稱為音頻信息的數(shù)字化,即聲音的數(shù)字化,它是通過對聲音信號進行采樣、量化和編碼來實現(xiàn)的,聲音的數(shù)字化過程如圖5-3所示。5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)聲音的數(shù)字化5.3.2把模擬聲音的數(shù)字化5.3.21)采樣頻率2)量化位數(shù)3)聲道數(shù)4)音頻數(shù)據(jù)量的計算5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)聲音的數(shù)字化5.3.21)采樣頻率5.3數(shù)字音頻處理技5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)數(shù)字音頻文件的格式5.3.3重新啟動主要格式MIDI格式WAVE格式WMA格式MP3格式RA格式5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)數(shù)字音頻文件的格式5.3.3重新啟動常用的數(shù)字音頻處理軟件5.3.4常見的聲音信息的獲取方式是:通過聲音數(shù)字化接口的錄音設(shè)備將聲音直接或間接錄制到計算機中。實際上,這種方法就是將模擬聲音信號經(jīng)過采樣、量化進行數(shù)字化的過程。另外一種方式是使用現(xiàn)有的音頻數(shù)據(jù),這是已經(jīng)數(shù)字化好的數(shù)字聲音信息,通常質(zhì)量比較高。常用的音頻播放和編輯軟件包括Windows操作系統(tǒng)自帶的“錄音機”、SoundForge、CoolEditPro和GoldWave等。其中Windows操作系統(tǒng)自帶的“錄音機”程序是一個比較小巧的工具,不但可以進行錄音和播放,還可以進行一些簡單的音頻數(shù)據(jù)編輯。5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)常用的數(shù)字音頻處理軟件5.3.4常見的聲音信息的獲常用的數(shù)字音頻處理軟件5.3.4如果用戶需要自己獲取音頻信號,那么利用Windows提供的“錄音機”就可以實現(xiàn)聲音錄制,方法如下:(1)將麥克風插頭插入聲卡提供的標有MIC的插口,并確認已連接好。(2)在“開始”菜單中選擇“所有程序”→“附件”→“錄音機”命令,打開“聲音-錄音機”窗口,如圖5-4所示。(3)單擊按鈕開始錄音。(4)單擊按鈕停止錄音。5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)常用的數(shù)字音頻處理軟件5.3.4如果用戶需要自己獲常用的數(shù)字音頻處理軟件5.3.4(5)選擇“文件”菜單中的“保存”命令將錄制好的聲音保存成波形聲音文件(.wav格式)。(6)聲音錄制完成后,可以選擇“文件”菜單中的“打開”命令將剛才保存好的文件打開,然后單擊按鈕播放,聆聽錄制的聲音效果。5.3數(shù)字音頻處理技術(shù)常用的數(shù)字音頻處理軟件5.3.45.3數(shù)字音頻處理技術(shù)5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.1色彩的基本知識顏色是人的視覺系統(tǒng)對可見光的感知結(jié)果。從物理學上講,可見光是指波長為380~780nm的電磁波。對于不同波長的可見光,人眼感知為不同的顏色,例如,對長波長的光產(chǎn)生紅色的感覺,對短波長的光產(chǎn)生藍色的感覺。人們看到的大多數(shù)光不是一種波長的光,而是由許多不同波長的光組合而成的。顏色5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.1色彩的基本知識5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.1色彩的基本知識色彩模型HSB模型RGB模型CMY模型5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.1色彩的基本知識色彩模型H5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.2圖像的表示方法位圖圖像

圖像是由許多點組成的,這些點稱為像素。當許許多多不同顏色的像素組合在一起便構(gòu)成了一幅完整的圖像。矢量圖形

圖形與位圖不同,它的圖形形狀主要由點和線段組成。圖形是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖的,如畫點、畫線、畫圓和畫矩形等,分別對應(yīng)不同的畫圖指令。5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.2圖像的表示方法位圖圖像矢量5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.3圖像的分辨率圖像分辨率掃描分辨率顯示分辨率像素深度5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.3圖像的分辨率圖像分辨率掃描5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.4圖像的數(shù)字化采樣編碼量化5.4圖形與圖像處理技術(shù)5.4.4圖像的數(shù)字化采樣編碼量化5.4.5圖像文件的格式5.4圖形與圖像處理技術(shù)常用的圖像文件格式BMP格式JPEG格式PNG格式TIFF格式5.4.5圖像文件的格式5.4圖形與圖像處理技術(shù)常用的圖像文5.4.6常用的圖形圖像處理軟件5.4圖形與圖像處理技術(shù)Microsoft的“畫圖”軟件Microsoft的“畫圖”軟件是Windows操作系統(tǒng)自帶的一個圖像處理軟件,該軟件操作簡單、方便,做一些圖形的繪制、擦除和裁剪非常方便。在“開始”菜單中選擇“所有程序”→“附件”→“畫圖”命令可以啟動畫圖程序,啟動后的窗口如圖5-6所示。5.4.6常用的圖形圖像處理軟件5.4圖形與圖像處理技術(shù)Mi5.4.6常用的圖形圖像處理軟件5.4圖形與圖像處理技術(shù)Microsoft的“畫圖”件5.4.6常用的圖形圖像處理軟件5.4圖形與圖像處理技術(shù)Mi5.4.6常用的圖形圖像處理軟件5.4圖形與圖像處理技術(shù)AdobePhotoshopPhotoshop是圖像處理領(lǐng)域最著名的軟件,是平面設(shè)計師的首選創(chuàng)作工具。Photoshop可以讓創(chuàng)作者充分表達設(shè)計創(chuàng)意,在平面設(shè)計、數(shù)字攝影、印刷品制作、Web設(shè)計和視頻制作等領(lǐng)域應(yīng)用廣泛。Photoshop的主要功能如下:(1)調(diào)整和改變圖像的各種屬性,這些屬性包括色彩的明暗、濃度、色調(diào)和透明度等。5.4.6常用的圖形圖像處理軟件5.4圖形與圖像處理技術(shù)A5.4.6常用的圖形圖像處理軟件5.4圖形與圖像處理技術(shù)AdobePhotoshop(2)變形,對圖像進行任意角度的扭曲、旋轉(zhuǎn)、拉伸和傾斜等變形操作。(3)濾鏡,產(chǎn)生特殊效果,如浮雕效果、動感效果、模糊效果和馬賽克等。(4)圖層和通道處理,該功能提供了豐富的圖像合成效果。5.4.6常用的圖形圖像處理軟件5.4圖形與圖像處理技術(shù)A5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop

5.5.1多媒體視頻概述1)視頻的定義一般來說,視頻(video)是由一幅幅內(nèi)容連續(xù)的圖像所組成的,每一幅單獨的圖像就是視頻的一幀。當連續(xù)的圖像按照一定的速度快速播放時,由于人眼的視覺暫留現(xiàn)象,就會產(chǎn)生連續(xù)的動態(tài)畫面效果,也就是所謂的視頻。5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop

5.5.1多媒體視頻概述

模擬視頻

模擬視頻是一種用于傳輸圖像和聲音,并且其信號在時間和幅度上都連續(xù)的電信號。分類

數(shù)字視頻

數(shù)字視頻是指將模擬信號經(jīng)過數(shù)字化處理,轉(zhuǎn)換成二進制格式表示的視頻信號。5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop

5.5.2視頻數(shù)字化和數(shù)字視頻的獲取1)視頻數(shù)字化視頻數(shù)字化的方法有兩種:①采用分量數(shù)字化方式,先把復(fù)合視頻信號中的亮度和色度分離,得到Y(jié)UV(P制)或YIQ(N制)分量,然后用三個A/D轉(zhuǎn)換器對三個分量分別進行數(shù)字化,最后再轉(zhuǎn)換成RGB模式;②先對全彩色電視信號進行數(shù)字化,然后在數(shù)域中進行分離,以獲取所希望的YUV(P制)或YIQ(N制)分量,最后再轉(zhuǎn)換成對應(yīng)的RGB模式。5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop

5.5.3數(shù)字視頻文件的格式影像文件流媒體文件數(shù)碼產(chǎn)品中的視頻文件(1)AVI格式(2)MOV格式(3)MPEG格式(1)RM格式(2)QT格式(3)ASF格式(1)MP4格式(2)3GP格式5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop

5.5.4常用視頻處理軟件WindowsMovieMakerAdobePremiere會聲會影XilisoftVideoConverter5.5多媒體視頻處理技術(shù)AdobePhotoshop5.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop

5.6.1計算機動畫概述1)動畫原理動畫是指由一系列的靜止畫面以一定的速度連續(xù)播放時,由于視覺暫留現(xiàn)象產(chǎn)生的連續(xù)動態(tài)的效果。視覺暫留現(xiàn)象是人眼的一個特性,這個特性使人能夠把它看到的東西在視網(wǎng)膜上保留一段時間。一般視覺暫留的時間為1/16~1/12s。由于視覺暫留現(xiàn)象的存在,可以使一系列雖然近似但在時間上和空間上都不連續(xù)的圖像連續(xù)播放。因此,視覺暫留現(xiàn)象被人們巧妙地運用到電影、電視及動畫中。5.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop55.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop

5.6.1計算機動畫概述2)計算機動畫的分類按表現(xiàn)空間的維度,可以把動畫分為二維(平面)動畫和三維(立體)動畫。二維動畫制作軟件具有圖形繪制、素材引入及動畫制作功能,動畫師借助于計算機導(dǎo)入素材或直接繪制關(guān)鍵幀畫面,計算機根據(jù)兩個關(guān)鍵幀畫面利用插補技術(shù)生成所需的中間幀畫面。但二維動畫在表達立體效果時存在很大的障礙。三維動畫技術(shù)是利用計算機生成模擬三維空間場景及各種物體隨時間演變的一系列可供實時播放畫面的技術(shù)。5.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop55.6計算機動畫技術(shù)AdobePhotoshop

5.6.2

溫馨提示

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