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項(xiàng)目一初識(shí)PhotoshopCS3任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3任務(wù)二文件基本操作項(xiàng)目一初識(shí)PhotoshopCS3任務(wù)一認(rèn)識(shí)Ph教學(xué)目標(biāo):啟動(dòng)及退出PhotoshopCS3。
調(diào)整界面窗口大小。
顯示與隱藏控制面板。
新建、打開、存儲(chǔ)與關(guān)閉圖像文件。
拆分與組合控制面板。
項(xiàng)目一初識(shí)PhotoshopCS3圖像文件的縮放顯示。
添加標(biāo)尺、參考線及網(wǎng)格線。
查看與調(diào)整圖像大小。
教學(xué)目標(biāo):啟動(dòng)及退出PhotoshopCS3。調(diào)整界面任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS31、硬件要求在Windows中操作系統(tǒng)安裝使用PhotoshopCS3的最低硬件配置要求如下。IntelPentiumⅢ或以上機(jī)型。512MB或以上內(nèi)存。2GB可用硬盤空間(安裝過程中需要的其他可用空間)。16位以上的適配卡和1024×768像素屏幕分辨率的顯示器。CD-ROM驅(qū)動(dòng)器。鼠標(biāo)或繪圖板。
【知識(shí)準(zhǔn)備】任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS31、
2、運(yùn)行環(huán)境要求安裝PhotoshopCS3軟件運(yùn)行環(huán)境要求如下。(1)Windows2000、WindowsXP(家庭版、專業(yè)版、MediaEdition、64位或TabletPCEdition)或含最新ServicePack的WindowsServer2003。(2)MicrosoftInternetExplorer6或更高版本。任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS32、運(yùn)行環(huán)境要求任務(wù)一認(rèn)識(shí)Photosh3、位圖位圖,也叫做光柵圖,是由很多個(gè)像小方塊一樣的顏色網(wǎng)格(即像素)組成的圖像。位圖中的像素由其位置值與顏色值表示,也就是將不同位置上的像素設(shè)置成不同的顏色,即組成了一幅圖像。如圖所示為一幅圖像的小圖及局部放大后的顯示對(duì)比效果,從圖中可以看出像素的小方塊形狀與不同的顏色。所以,對(duì)于位圖的編輯操作,實(shí)際上是對(duì)位圖中的像素進(jìn)行的編輯操作,而不是編輯圖像本身。由于位圖能夠表現(xiàn)出顏色、陰影等一些細(xì)膩色彩的變化,因此,位圖是一種具有色調(diào)圖像的數(shù)字表示方式。任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS33、位圖任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3位圖圖像小圖與局部放大后的顯示對(duì)比效果
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3位圖圖像小圖與局部
位圖具有以下特點(diǎn)。文件所占的空間大:用位圖存儲(chǔ)高分辨率的彩色圖像需要較大的儲(chǔ)存空間,因?yàn)橄袼刂g相互獨(dú)立,所以占的硬盤空間、內(nèi)存和顯存比矢量圖都大。會(huì)產(chǎn)生鋸齒:位圖是由最小的色彩單位“像素”組成的,所以位圖的清晰度與像素的多少有關(guān)。位圖放大到一定的倍數(shù)后,看到的便是一個(gè)一個(gè)的像素,即一個(gè)一個(gè)方形的色塊,整體圖像便會(huì)變得模糊且會(huì)產(chǎn)生鋸齒。位圖圖像在表現(xiàn)色彩、色調(diào)方面的效果比矢量圖更加優(yōu)越,尤其是在表現(xiàn)圖像的陰影和色彩的細(xì)微變化方面效果更佳。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3位圖具有以下特點(diǎn)。任務(wù)一認(rèn)識(shí)Photoshop
4、矢量圖矢量圖,又稱向量圖,是由圖形的幾何特性來描述組成的圖像,其特點(diǎn)如下。文件?。河捎趫D像中保存的是線條和圖塊的信息,所以矢量圖形與分辨率和圖像大小無關(guān),只與圖像的復(fù)雜程度有關(guān),簡(jiǎn)單圖像所占的存儲(chǔ)空間小。圖像大小可以無級(jí)縮放:在對(duì)圖形進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)或變形操作時(shí),圖形仍具有很高的顯示和印刷質(zhì)量,且不會(huì)產(chǎn)生鋸齒模糊效果。圖所示為矢量圖小圖和局部放大后的顯示對(duì)比效果??刹扇「叻直媛视∷ⅲ菏噶繄D形文件可以在任何輸出設(shè)備及打印機(jī)上以打印機(jī)或印刷機(jī)的最高分辨率打印輸出。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS34、矢量圖任務(wù)一認(rèn)識(shí)Photos任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3
在平面設(shè)計(jì)方面,制作位圖的軟件主要是Adobe公司推出的Photoshop,該軟件可以說是目前平面設(shè)計(jì)中圖形圖像處理的首選軟件。制作矢量圖的軟件主要有CorelDRAW、Illustrator、InDesign、Freehand、PageMaker等,用戶可以用這些軟件對(duì)圖形和文字等進(jìn)行處理。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3在任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3(一)啟動(dòng)及退出PhotoshopCS3(二)調(diào)整界面窗口大?。ㄈ╋@示與隱藏控制面板(四)拆分與組合控制面板
以上各節(jié)的具體操作步驟詳見教材。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3(一)啟動(dòng)及退出任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS31、PhotoshopCS3界面窗口布局啟動(dòng)PhotoshopCS3之后,在工作區(qū)中打開一幅圖像,其默認(rèn)的界面窗口布局如圖所示?!局R(shí)鏈接】任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS31任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3PhotoshopCS3界面窗口按其功能可分為標(biāo)題欄、菜單欄、屬性欄、工具箱、狀態(tài)欄、控制面板、工作區(qū)和圖像窗口等幾部分,下面介紹各部分的功能和作用。(1)標(biāo)題欄。在標(biāo)題欄中顯示的是軟件圖標(biāo)和名稱,當(dāng)工作區(qū)中的圖像窗口顯示為最大化狀態(tài)時(shí),標(biāo)題欄中還將顯示當(dāng)前編輯文檔的名稱。標(biāo)題欄右側(cè)有3個(gè)按鈕,按鈕用于控制界面的顯示大小,按鈕用于退出PhotoshopCS3系統(tǒng)。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3P任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3
(2)菜單欄。菜單欄中包括【文件】、【編輯】、【圖像】、【圖層】、【選擇】、【濾鏡】、【視圖】、【窗口】和【幫助】等9個(gè)菜單。單擊任意一個(gè)菜單,將會(huì)彈出相應(yīng)的下拉菜單,其中又包含若干個(gè)子命令,選擇任意一個(gè)子命令即可實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的操作。(3)工具箱。工具箱中包含有各種圖形繪制和圖像處理工具,如對(duì)圖像進(jìn)行選擇、移動(dòng)、繪制、編輯和查看的工具,在圖像中輸入文字的工具,更改前景色和背景色的工具等。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3(2)任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3
(4)屬性欄。屬性欄顯示工具箱中當(dāng)前選擇工具按鈕的參數(shù)和選項(xiàng)設(shè)置。在工具箱中選擇不同的工具,屬性欄中顯示的選項(xiàng)和參數(shù)也各不相同。(5)控制面板。在PhotoshopCS3中共提供了21種控制面板。利用這些控制面板可以對(duì)當(dāng)前圖像的色彩、大小顯示、樣式以及相關(guān)的操作等進(jìn)行設(shè)置和控制。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3(4)任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3
(6)圖像窗口。圖像窗口是表現(xiàn)和創(chuàng)作作品的主要區(qū)域,圖形的繪制和圖像的處理都是在該區(qū)域內(nèi)進(jìn)行。PhotoshopCS3允許同時(shí)打開多個(gè)圖像窗口,每創(chuàng)建或打開一個(gè)圖像文件,工作區(qū)中就會(huì)增加一個(gè)圖像窗口。(7)狀態(tài)欄。狀態(tài)欄位于圖像窗口的底部,顯示圖像的當(dāng)前顯示比例和文件大小等信息。在比例窗口中輸入相應(yīng)的數(shù)值,可以直接修改圖像的顯示比例。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3(6)任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3
(8)工作區(qū)。工作區(qū)是指PhotoshopCS3工作界面中的大片灰色區(qū)域,工具箱、圖像窗口和各種控制面板都處于工作區(qū)內(nèi)。為了獲得較大的空間顯示圖像,在作圖過程中可以將工具箱、控制面板和屬性欄隱藏,以便將它們所占的空間用于圖像窗口的顯示。按Tab鍵,可以將工作界面中的屬性欄、工具箱和控制面板同時(shí)隱藏;再次按Tab鍵,可以使它們重新顯示出來。任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3(8)任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS32、工具箱工具箱的默認(rèn)位置位于界面窗口的左側(cè),包含PhotoshopCS3的各種圖形繪制和圖像處理工具,例如對(duì)圖像進(jìn)行選擇、移動(dòng)、更改前景色和背景色的工具及不同編輯模式工具等。注意,將鼠標(biāo)指針放置在工具箱上方的藍(lán)色區(qū)域內(nèi),按下鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)即可移動(dòng)工具箱在工作區(qū)中的位置。單擊工具箱中最上方的按鈕,可以將工具箱轉(zhuǎn)換為單列或雙列顯示。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS32任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3
將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到工具箱中任一按鈕上時(shí),該按鈕凸出顯示,如果鼠標(biāo)指針在工具按鈕上停留一段時(shí)間,鼠標(biāo)指針的右下角會(huì)顯示該工具的名稱。單擊工具箱中的任一工具按鈕可將其選擇。絕大多數(shù)工具按鈕的右下角帶有黑色的小三角形,表示該工具是個(gè)工具組,還有其他同類隱藏的工具。將鼠標(biāo)指針放置在這樣的按鈕上按下鼠標(biāo)左鍵不放或單擊鼠標(biāo)右鍵,即可將隱藏的工具顯示出來,其中包含工具的名稱和鍵盤快捷鍵,如圖所示。在展開工具組中的任意一個(gè)工具按鈕上單擊,即可將其選擇。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3將鼠
熟練掌握?qǐng)D像文件的基本操作,是提高圖像處理工作效率最有效的方法,本節(jié)來介紹有關(guān)圖像文件的一些基本操作命令。
任務(wù)二文件基本操作1、像素與分辨率【知識(shí)準(zhǔn)備】
像素與分辨率是Photoshop中最常用的兩個(gè)概念,對(duì)它們的設(shè)置決定了文件的大小及圖像的質(zhì)量。
熟練掌握?qǐng)D像文件的基本操作,是提高圖像處理工任務(wù)二文件基本操作
(1)像素像素(Pixel)是Picture和Element這兩個(gè)單詞的縮寫,是用來計(jì)算數(shù)字影像的一種單位。一個(gè)像素的大小尺寸不好衡量,它實(shí)際上只是屏幕上的一個(gè)光點(diǎn)。在計(jì)算機(jī)顯示器、電視機(jī)、數(shù)碼相機(jī)等的屏幕上都使用像素作為它們的基本度量單位,屏幕的分辨率越高,像素就越小。像素也是組成數(shù)碼圖像的最小單位,比如對(duì)一幅標(biāo)有1024×768像素的圖像而言,就表明這幅圖像的長(zhǎng)邊有1024個(gè)像素,寬邊有768個(gè)像素,1024×768=786432,即這是一幅具有近80萬像素的圖像。任務(wù)二文件基本操作(1)像素任務(wù)二文件基本操作
(2)分辨率分辨率(Resolution)是數(shù)碼影像中的一個(gè)重要概念,它是指在單位長(zhǎng)度中,所表達(dá)或獲取像素?cái)?shù)量的多少。圖像分辨率使用的單位是PPI(Pixelperinch),意思是“每英寸所表達(dá)的像素?cái)?shù)目”。另外還有一個(gè)概念是打印分辨率,它的使用單位是DPI(Dotperinch),意思是“每英寸所表達(dá)的打印點(diǎn)數(shù)”。
PPI和DPI這兩個(gè)概念經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)混用的現(xiàn)象。從技術(shù)角度說PPI只存在于屏幕的顯示領(lǐng)域,而DPI只出現(xiàn)于打印或印刷領(lǐng)域。對(duì)于初學(xué)圖像處理的用戶來說難于分辨清楚,這需要一個(gè)逐步理解的過程。任務(wù)二文件基本操作(2)分辨率任務(wù)二文件基本操作
對(duì)于高分辨率的圖像,其包含的像素也就越多,圖像文件的長(zhǎng)度就越大,也能非常好地表現(xiàn)出圖像豐富的細(xì)節(jié),但也會(huì)增加文件的大小,同時(shí)也就需要耗用更多的計(jì)算機(jī)內(nèi)存(RAM)資源,存儲(chǔ)時(shí)會(huì)占用更大的硬盤空間等。而對(duì)于低分辨率的圖像來說,其包含的像素也就越少,圖像會(huì)顯示得非常粗糙,在排版打印后,打印出的效果會(huì)非常模糊。所以在圖像處理過程中,必須根據(jù)圖像最終的用途決定使用合適的分辨率,在能夠保證輸出質(zhì)量的情況下,盡量不要因?yàn)榉直媛蔬^高而占用更多計(jì)算機(jī)的內(nèi)存空間。
任務(wù)二文件基本操作對(duì)于高分辨率的圖像,其任務(wù)二文件基本操作2、圖像尺寸圖像尺寸指的是圖像文件的寬度和高度尺寸,根據(jù)圖像不同的用途可以用“像素”、“英寸”、“厘米”、“毫米”、“點(diǎn)”、“派卡”和“列”等為單位,例如像素可以用于屏幕顯示的度量,英寸、厘米可以用于圖像文件打印輸出尺寸的度量。顯示器顯示圖像的像素尺寸一般為800×600像素和1024×768像素,大屏幕的液晶顯示器的像素還要高。在Photoshop中,圖像像素是直接轉(zhuǎn)換為顯示器像素的,當(dāng)圖像的分辨率比顯示器的分辨率高時(shí),圖像顯示的要比指定的尺寸大,例如,288像素/英寸、1×1英寸的圖像在72像素/英寸的顯示器上將顯示為4×4英寸的大小。圖像在顯示器上的尺寸與打印尺寸無關(guān),只取決于圖像的分辨率及顯示器設(shè)置的分辨率。任務(wù)二文件基本操作2、圖像尺寸任務(wù)二文件基本操作3、顏色模式圖像的顏色模式是指圖像在顯示及打印時(shí)定義顏色的不同方式。計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)為用戶提供的顏色模式主要有RGB顏色模式、CMYK顏色模式、Lab顏色模式、位圖顏色模式、灰度顏色模式和索引顏色模式等。每一種顏色都有自己的使用范圍和優(yōu)缺點(diǎn),并且各模式之間可以根據(jù)處理圖像的需要進(jìn)行模式轉(zhuǎn)換。任務(wù)二文件基本操作3、顏色模式任務(wù)二文件基本操作
(1)RGB顏色模式。這種模式是屏幕顯示的最佳模式,該模式下的圖像是由紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)3種基本顏色組成,這種模式下圖像中的每個(gè)像素顏色用3個(gè)字節(jié)(24位)來表示,每一種顏色又可以有0~255的亮度變化,所以能夠反映出大約16.7×106種顏色。
RGB顏色模式又叫做光色加色模式,因?yàn)槊刊B加一次具有紅、綠、藍(lán)亮度的顏色,其亮度都有所增加,紅、綠、藍(lán)三色相加為白色。顯示器、掃描儀、投影儀、電視等的屏幕都是采用的這種加色模式。
任務(wù)二文件基本操作(1)RGB顏色模式。任務(wù)二文件基本操作
(2)CMYK顏色模式。該模式下的圖像是由青色(C)、洋紅(M)、黃色(Y)、黑色(K)4種顏色構(gòu)成,該模式下圖像的每個(gè)像素顏色由4個(gè)字節(jié)(32位)來表示,每種顏色的數(shù)值范圍為0%~100%,其中青色、洋紅和黃色分別是RGB顏色模式中的紅、綠、藍(lán)的補(bǔ)色,例如,用白色減去青色,剩余的就是紅色。CMYK顏色模式又叫做減色模式。由于一般打印機(jī)或印刷機(jī)的油墨都是CMYK顏色模式的,所以這種模式主要用于彩色圖像的打印或印刷輸出。
任務(wù)二文件基本操作(2)CMYK顏色模式。任務(wù)二文件基本操作
(3)Lab顏色模式。該模式是Photoshop的標(biāo)準(zhǔn)顏色模式,也是由RGB模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式之間的中間模式。它的特點(diǎn)是在使用不同的顯示器或打印設(shè)備時(shí),所顯示的顏色都是相同的。(4)灰度顏色模式。該模式下圖像中的像素顏色用一個(gè)字節(jié)來表示,即每一個(gè)像素可以用0~255個(gè)不同的灰度值表示,其中0表示黑色,255表示白色。一幅灰度圖像在轉(zhuǎn)變成CMYK模式后可以增加色彩。如果將CMYK模式的彩色圖像轉(zhuǎn)變?yōu)榛叶饶J?,則顏色不能恢復(fù)。
任務(wù)二文件基本操作(3)Lab顏色模式。任務(wù)二文件基本操作
(5)位圖顏色模式。該模式下的圖像中的像素用一個(gè)二進(jìn)制位表示,即由黑和白兩色組成。(6)索引顏色模式。該模式下圖像中的像素顏色用一個(gè)字節(jié)來表示,像素只有8位,最多可以包含有256種顏色。當(dāng)RGB或CMYK顏色模式的圖像轉(zhuǎn)換為索引顏色模式后,軟件將為其建立一個(gè)256色的色表存儲(chǔ)并索引其所用顏色。這種模式的圖像質(zhì)量不是很高,一般適用于多媒體動(dòng)畫制作中的圖片或Web頁中的圖像用圖。
任務(wù)二文件基本操作(5)位圖顏色模式。任務(wù)二文件基本操作4、圖像文件大小圖像文件的大小由計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)的基本單位字節(jié)(byte)來度量。一個(gè)字節(jié)由8個(gè)二進(jìn)制位(bit)組成,所以一個(gè)字節(jié)的積數(shù)范圍在十進(jìn)制中為0~255,即28共256個(gè)數(shù)。圖像顏色模式不同,圖像中每一個(gè)像素所需要的字節(jié)數(shù)也不同,灰度模式的圖像每一個(gè)像素灰度由一個(gè)字節(jié)的數(shù)值表示;RGB顏色模式的圖像每一個(gè)像素顏色由3個(gè)字節(jié)(即24位)組成的數(shù)值表示;CMYK顏色模式的圖像每一個(gè)像素由4個(gè)字節(jié)(即32位)組成的數(shù)值表示。
一個(gè)具有300×300像素的圖像,不同模式下文件的大小計(jì)算如下?;叶葓D像:300×300=90000byte=90KBRGB圖像:300×300×3=270000byte=270KBCMYK圖像:300×300×4=360000byte=360KB
任務(wù)二文件基本操作4、圖像文件大小任務(wù)二文件基本操作(一)新建圖像文件(二)打開圖像文件(三)存儲(chǔ)圖像文件(四)關(guān)閉圖像文件
以上各節(jié)的具體操作步驟詳見教材。
(五)圖像文件的縮放顯示(六)查看與調(diào)整圖像大?。ㄆ撸┨砑訕?biāo)尺、網(wǎng)格線及參考線任務(wù)二文件基本操作(一)新建圖像文件(二)打開圖像【知識(shí)鏈接】
由于Photoshop是功能非常強(qiáng)大的圖像處理軟件,在文件存儲(chǔ)時(shí),需要設(shè)置文件的存儲(chǔ)格式。Photoshop可以支持很多種圖像文件格式,下面介紹幾種常用的文件格式,有助于滿足讀者對(duì)圖像進(jìn)行編輯、保存和轉(zhuǎn)換的需要。
PSD格式。PSD格式是Photoshop的專用格式,它能保存圖像數(shù)據(jù)的每一個(gè)細(xì)節(jié),可以存儲(chǔ)為RGB或CMYK顏色模式,也能對(duì)自定義顏色數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)。它還可以保存圖像中各圖層的效果和相互關(guān)系,各圖層之間相互獨(dú)立,便于對(duì)單獨(dú)的圖層進(jìn)行修改和制作各種特效。其唯一的缺點(diǎn)是存儲(chǔ)的圖像文件特別大。
任務(wù)二文件基本操作【知識(shí)鏈接】由于Photoshop是功能非常BMP格式。BMP格式也是Photoshop最常用的點(diǎn)陣圖格式之一,支持多種Windows和OS/2應(yīng)用程序軟件,支持RGB、索引顏色、灰度和位圖顏色模式的圖像,但不支持Alpha通道。TIFF格式。TIFF格式是最常用的圖像文件格式,它既應(yīng)用于MAC,也應(yīng)用于PC。該格式文件以RGB全彩色模式存儲(chǔ),在Photoshop中可支持24個(gè)通道的存儲(chǔ),TIFF格式是除了Photoshop自身格式外,唯一能存儲(chǔ)多個(gè)通道的文件格式。EPS格式。EPS格式是Adobe公司專門為存儲(chǔ)矢量圖形而設(shè)計(jì)的,用于在PostScript輸出設(shè)備上打印,它可以使文件在各軟件之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
任務(wù)二文件基本操作BMP格式。BMP格式也是Photoshop最常用的點(diǎn)陣圖格JPEG格式。JPEG格式是最卓越的壓縮格式。雖然它是一種有損失的壓縮格式,但是在圖像文件壓縮前,可以在文件壓縮對(duì)話框中選擇所需圖像的最終質(zhì)量,這樣就有效地控制了JPEG在壓縮時(shí)的數(shù)據(jù)損失量。JPEG格式支持CMYK、RGB和灰度顏色模式的圖像,不支持Alpha通道。GIF格式。GIF格式的文件是8位圖像文件,幾乎所有的軟件都支持該格式。它能存儲(chǔ)成背景透明化的圖像形式,所以這種格式的文件大多用于網(wǎng)絡(luò)傳輸,并且可以將多張圖像存儲(chǔ)成一個(gè)檔案,形成動(dòng)畫效果。但它最大的缺點(diǎn)是只能處理256種色彩的文件。
任務(wù)二文件基本操作JPEG格式。JPEG格式是最卓越的壓縮格式。雖然它是一種有AI格式。AI格式是一種矢量圖形格式,在Illustrator中經(jīng)常用到,它可以把Photoshop中的路徑轉(zhuǎn)化為“*.AI”格式,然后在Illustrator或CorelDRAW中將文件打開,并對(duì)其進(jìn)行顏色和形狀的調(diào)整。PNG格式。PNG格式可以使用無損壓縮方式壓縮文件,支持帶一個(gè)Alpha通道的RGB顏色模式、灰度模式及不帶Alpha通道的位圖、索引顏色模式。它產(chǎn)生的透明背景沒有鋸齒邊緣,但一些較早版本的Web瀏覽器不支持PNG格式。任務(wù)二文件基本操作AI格式。AI格式是一種矢量圖形格式,在Illustrato
打開教學(xué)素材“圖庫\項(xiàng)目1”目錄下名為“汽車廣告.jpg”的文件,利用本講所學(xué)習(xí)的設(shè)置參考線的方法,給文件設(shè)置出血線,如圖所示。項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)給文件設(shè)置出血線打開教學(xué)素材“圖庫\項(xiàng)目1”目錄下名為“汽車項(xiàng)目一初識(shí)PhotoshopCS3任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3任務(wù)二文件基本操作項(xiàng)目一初識(shí)PhotoshopCS3任務(wù)一認(rèn)識(shí)Ph教學(xué)目標(biāo):啟動(dòng)及退出PhotoshopCS3。
調(diào)整界面窗口大小。
顯示與隱藏控制面板。
新建、打開、存儲(chǔ)與關(guān)閉圖像文件。
拆分與組合控制面板。
項(xiàng)目一初識(shí)PhotoshopCS3圖像文件的縮放顯示。
添加標(biāo)尺、參考線及網(wǎng)格線。
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教學(xué)目標(biāo):啟動(dòng)及退出PhotoshopCS3。調(diào)整界面任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS31、硬件要求在Windows中操作系統(tǒng)安裝使用PhotoshopCS3的最低硬件配置要求如下。IntelPentiumⅢ或以上機(jī)型。512MB或以上內(nèi)存。2GB可用硬盤空間(安裝過程中需要的其他可用空間)。16位以上的適配卡和1024×768像素屏幕分辨率的顯示器。CD-ROM驅(qū)動(dòng)器。鼠標(biāo)或繪圖板。
【知識(shí)準(zhǔn)備】任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS31、
2、運(yùn)行環(huán)境要求安裝PhotoshopCS3軟件運(yùn)行環(huán)境要求如下。(1)Windows2000、WindowsXP(家庭版、專業(yè)版、MediaEdition、64位或TabletPCEdition)或含最新ServicePack的WindowsServer2003。(2)MicrosoftInternetExplorer6或更高版本。任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS32、運(yùn)行環(huán)境要求任務(wù)一認(rèn)識(shí)Photosh3、位圖位圖,也叫做光柵圖,是由很多個(gè)像小方塊一樣的顏色網(wǎng)格(即像素)組成的圖像。位圖中的像素由其位置值與顏色值表示,也就是將不同位置上的像素設(shè)置成不同的顏色,即組成了一幅圖像。如圖所示為一幅圖像的小圖及局部放大后的顯示對(duì)比效果,從圖中可以看出像素的小方塊形狀與不同的顏色。所以,對(duì)于位圖的編輯操作,實(shí)際上是對(duì)位圖中的像素進(jìn)行的編輯操作,而不是編輯圖像本身。由于位圖能夠表現(xiàn)出顏色、陰影等一些細(xì)膩色彩的變化,因此,位圖是一種具有色調(diào)圖像的數(shù)字表示方式。任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS33、位圖任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3位圖圖像小圖與局部放大后的顯示對(duì)比效果
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3位圖圖像小圖與局部
位圖具有以下特點(diǎn)。文件所占的空間大:用位圖存儲(chǔ)高分辨率的彩色圖像需要較大的儲(chǔ)存空間,因?yàn)橄袼刂g相互獨(dú)立,所以占的硬盤空間、內(nèi)存和顯存比矢量圖都大。會(huì)產(chǎn)生鋸齒:位圖是由最小的色彩單位“像素”組成的,所以位圖的清晰度與像素的多少有關(guān)。位圖放大到一定的倍數(shù)后,看到的便是一個(gè)一個(gè)的像素,即一個(gè)一個(gè)方形的色塊,整體圖像便會(huì)變得模糊且會(huì)產(chǎn)生鋸齒。位圖圖像在表現(xiàn)色彩、色調(diào)方面的效果比矢量圖更加優(yōu)越,尤其是在表現(xiàn)圖像的陰影和色彩的細(xì)微變化方面效果更佳。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3位圖具有以下特點(diǎn)。任務(wù)一認(rèn)識(shí)Photoshop
4、矢量圖矢量圖,又稱向量圖,是由圖形的幾何特性來描述組成的圖像,其特點(diǎn)如下。文件?。河捎趫D像中保存的是線條和圖塊的信息,所以矢量圖形與分辨率和圖像大小無關(guān),只與圖像的復(fù)雜程度有關(guān),簡(jiǎn)單圖像所占的存儲(chǔ)空間小。圖像大小可以無級(jí)縮放:在對(duì)圖形進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)或變形操作時(shí),圖形仍具有很高的顯示和印刷質(zhì)量,且不會(huì)產(chǎn)生鋸齒模糊效果。圖所示為矢量圖小圖和局部放大后的顯示對(duì)比效果。可采取高分辨率印刷:矢量圖形文件可以在任何輸出設(shè)備及打印機(jī)上以打印機(jī)或印刷機(jī)的最高分辨率打印輸出。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS34、矢量圖任務(wù)一認(rèn)識(shí)Photos任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3
在平面設(shè)計(jì)方面,制作位圖的軟件主要是Adobe公司推出的Photoshop,該軟件可以說是目前平面設(shè)計(jì)中圖形圖像處理的首選軟件。制作矢量圖的軟件主要有CorelDRAW、Illustrator、InDesign、Freehand、PageMaker等,用戶可以用這些軟件對(duì)圖形和文字等進(jìn)行處理。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3在任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3(一)啟動(dòng)及退出PhotoshopCS3(二)調(diào)整界面窗口大?。ㄈ╋@示與隱藏控制面板(四)拆分與組合控制面板
以上各節(jié)的具體操作步驟詳見教材。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3(一)啟動(dòng)及退出任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS31、PhotoshopCS3界面窗口布局啟動(dòng)PhotoshopCS3之后,在工作區(qū)中打開一幅圖像,其默認(rèn)的界面窗口布局如圖所示?!局R(shí)鏈接】任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS31任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3PhotoshopCS3界面窗口按其功能可分為標(biāo)題欄、菜單欄、屬性欄、工具箱、狀態(tài)欄、控制面板、工作區(qū)和圖像窗口等幾部分,下面介紹各部分的功能和作用。(1)標(biāo)題欄。在標(biāo)題欄中顯示的是軟件圖標(biāo)和名稱,當(dāng)工作區(qū)中的圖像窗口顯示為最大化狀態(tài)時(shí),標(biāo)題欄中還將顯示當(dāng)前編輯文檔的名稱。標(biāo)題欄右側(cè)有3個(gè)按鈕,按鈕用于控制界面的顯示大小,按鈕用于退出PhotoshopCS3系統(tǒng)。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3P任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3
(2)菜單欄。菜單欄中包括【文件】、【編輯】、【圖像】、【圖層】、【選擇】、【濾鏡】、【視圖】、【窗口】和【幫助】等9個(gè)菜單。單擊任意一個(gè)菜單,將會(huì)彈出相應(yīng)的下拉菜單,其中又包含若干個(gè)子命令,選擇任意一個(gè)子命令即可實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的操作。(3)工具箱。工具箱中包含有各種圖形繪制和圖像處理工具,如對(duì)圖像進(jìn)行選擇、移動(dòng)、繪制、編輯和查看的工具,在圖像中輸入文字的工具,更改前景色和背景色的工具等。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3(2)任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3
(4)屬性欄。屬性欄顯示工具箱中當(dāng)前選擇工具按鈕的參數(shù)和選項(xiàng)設(shè)置。在工具箱中選擇不同的工具,屬性欄中顯示的選項(xiàng)和參數(shù)也各不相同。(5)控制面板。在PhotoshopCS3中共提供了21種控制面板。利用這些控制面板可以對(duì)當(dāng)前圖像的色彩、大小顯示、樣式以及相關(guān)的操作等進(jìn)行設(shè)置和控制。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3(4)任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3
(6)圖像窗口。圖像窗口是表現(xiàn)和創(chuàng)作作品的主要區(qū)域,圖形的繪制和圖像的處理都是在該區(qū)域內(nèi)進(jìn)行。PhotoshopCS3允許同時(shí)打開多個(gè)圖像窗口,每創(chuàng)建或打開一個(gè)圖像文件,工作區(qū)中就會(huì)增加一個(gè)圖像窗口。(7)狀態(tài)欄。狀態(tài)欄位于圖像窗口的底部,顯示圖像的當(dāng)前顯示比例和文件大小等信息。在比例窗口中輸入相應(yīng)的數(shù)值,可以直接修改圖像的顯示比例。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3(6)任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3
(8)工作區(qū)。工作區(qū)是指PhotoshopCS3工作界面中的大片灰色區(qū)域,工具箱、圖像窗口和各種控制面板都處于工作區(qū)內(nèi)。為了獲得較大的空間顯示圖像,在作圖過程中可以將工具箱、控制面板和屬性欄隱藏,以便將它們所占的空間用于圖像窗口的顯示。按Tab鍵,可以將工作界面中的屬性欄、工具箱和控制面板同時(shí)隱藏;再次按Tab鍵,可以使它們重新顯示出來。任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3(8)任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS32、工具箱工具箱的默認(rèn)位置位于界面窗口的左側(cè),包含PhotoshopCS3的各種圖形繪制和圖像處理工具,例如對(duì)圖像進(jìn)行選擇、移動(dòng)、更改前景色和背景色的工具及不同編輯模式工具等。注意,將鼠標(biāo)指針放置在工具箱上方的藍(lán)色區(qū)域內(nèi),按下鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)即可移動(dòng)工具箱在工作區(qū)中的位置。單擊工具箱中最上方的按鈕,可以將工具箱轉(zhuǎn)換為單列或雙列顯示。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS32任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3
將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到工具箱中任一按鈕上時(shí),該按鈕凸出顯示,如果鼠標(biāo)指針在工具按鈕上停留一段時(shí)間,鼠標(biāo)指針的右下角會(huì)顯示該工具的名稱。單擊工具箱中的任一工具按鈕可將其選擇。絕大多數(shù)工具按鈕的右下角帶有黑色的小三角形,表示該工具是個(gè)工具組,還有其他同類隱藏的工具。將鼠標(biāo)指針放置在這樣的按鈕上按下鼠標(biāo)左鍵不放或單擊鼠標(biāo)右鍵,即可將隱藏的工具顯示出來,其中包含工具的名稱和鍵盤快捷鍵,如圖所示。在展開工具組中的任意一個(gè)工具按鈕上單擊,即可將其選擇。
任務(wù)一認(rèn)識(shí)PhotoshopCS3將鼠
熟練掌握?qǐng)D像文件的基本操作,是提高圖像處理工作效率最有效的方法,本節(jié)來介紹有關(guān)圖像文件的一些基本操作命令。
任務(wù)二文件基本操作1、像素與分辨率【知識(shí)準(zhǔn)備】
像素與分辨率是Photoshop中最常用的兩個(gè)概念,對(duì)它們的設(shè)置決定了文件的大小及圖像的質(zhì)量。
熟練掌握?qǐng)D像文件的基本操作,是提高圖像處理工任務(wù)二文件基本操作
(1)像素像素(Pixel)是Picture和Element這兩個(gè)單詞的縮寫,是用來計(jì)算數(shù)字影像的一種單位。一個(gè)像素的大小尺寸不好衡量,它實(shí)際上只是屏幕上的一個(gè)光點(diǎn)。在計(jì)算機(jī)顯示器、電視機(jī)、數(shù)碼相機(jī)等的屏幕上都使用像素作為它們的基本度量單位,屏幕的分辨率越高,像素就越小。像素也是組成數(shù)碼圖像的最小單位,比如對(duì)一幅標(biāo)有1024×768像素的圖像而言,就表明這幅圖像的長(zhǎng)邊有1024個(gè)像素,寬邊有768個(gè)像素,1024×768=786432,即這是一幅具有近80萬像素的圖像。任務(wù)二文件基本操作(1)像素任務(wù)二文件基本操作
(2)分辨率分辨率(Resolution)是數(shù)碼影像中的一個(gè)重要概念,它是指在單位長(zhǎng)度中,所表達(dá)或獲取像素?cái)?shù)量的多少。圖像分辨率使用的單位是PPI(Pixelperinch),意思是“每英寸所表達(dá)的像素?cái)?shù)目”。另外還有一個(gè)概念是打印分辨率,它的使用單位是DPI(Dotperinch),意思是“每英寸所表達(dá)的打印點(diǎn)數(shù)”。
PPI和DPI這兩個(gè)概念經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)混用的現(xiàn)象。從技術(shù)角度說PPI只存在于屏幕的顯示領(lǐng)域,而DPI只出現(xiàn)于打印或印刷領(lǐng)域。對(duì)于初學(xué)圖像處理的用戶來說難于分辨清楚,這需要一個(gè)逐步理解的過程。任務(wù)二文件基本操作(2)分辨率任務(wù)二文件基本操作
對(duì)于高分辨率的圖像,其包含的像素也就越多,圖像文件的長(zhǎng)度就越大,也能非常好地表現(xiàn)出圖像豐富的細(xì)節(jié),但也會(huì)增加文件的大小,同時(shí)也就需要耗用更多的計(jì)算機(jī)內(nèi)存(RAM)資源,存儲(chǔ)時(shí)會(huì)占用更大的硬盤空間等。而對(duì)于低分辨率的圖像來說,其包含的像素也就越少,圖像會(huì)顯示得非常粗糙,在排版打印后,打印出的效果會(huì)非常模糊。所以在圖像處理過程中,必須根據(jù)圖像最終的用途決定使用合適的分辨率,在能夠保證輸出質(zhì)量的情況下,盡量不要因?yàn)榉直媛蔬^高而占用更多計(jì)算機(jī)的內(nèi)存空間。
任務(wù)二文件基本操作對(duì)于高分辨率的圖像,其任務(wù)二文件基本操作2、圖像尺寸圖像尺寸指的是圖像文件的寬度和高度尺寸,根據(jù)圖像不同的用途可以用“像素”、“英寸”、“厘米”、“毫米”、“點(diǎn)”、“派卡”和“列”等為單位,例如像素可以用于屏幕顯示的度量,英寸、厘米可以用于圖像文件打印輸出尺寸的度量。顯示器顯示圖像的像素尺寸一般為800×600像素和1024×768像素,大屏幕的液晶顯示器的像素還要高。在Photoshop中,圖像像素是直接轉(zhuǎn)換為顯示器像素的,當(dāng)圖像的分辨率比顯示器的分辨率高時(shí),圖像顯示的要比指定的尺寸大,例如,288像素/英寸、1×1英寸的圖像在72像素/英寸的顯示器上將顯示為4×4英寸的大小。圖像在顯示器上的尺寸與打印尺寸無關(guān),只取決于圖像的分辨率及顯示器設(shè)置的分辨率。任務(wù)二文件基本操作2、圖像尺寸任務(wù)二文件基本操作3、顏色模式圖像的顏色模式是指圖像在顯示及打印時(shí)定義顏色的不同方式。計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)為用戶提供的顏色模式主要有RGB顏色模式、CMYK顏色模式、Lab顏色模式、位圖顏色模式、灰度顏色模式和索引顏色模式等。每一種顏色都有自己的使用范圍和優(yōu)缺點(diǎn),并且各模式之間可以根據(jù)處理圖像的需要進(jìn)行模式轉(zhuǎn)換。任務(wù)二文件基本操作3、顏色模式任務(wù)二文件基本操作
(1)RGB顏色模式。這種模式是屏幕顯示的最佳模式,該模式下的圖像是由紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)3種基本顏色組成,這種模式下圖像中的每個(gè)像素顏色用3個(gè)字節(jié)(24位)來表示,每一種顏色又可以有0~255的亮度變化,所以能夠反映出大約16.7×106種顏色。
RGB顏色模式又叫做光色加色模式,因?yàn)槊刊B加一次具有紅、綠、藍(lán)亮度的顏色,其亮度都有所增加,紅、綠、藍(lán)三色相加為白色。顯示器、掃描儀、投影儀、電視等的屏幕都是采用的這種加色模式。
任務(wù)二文件基本操作(1)RGB顏色模式。任務(wù)二文件基本操作
(2)CMYK顏色模式。該模式下的圖像是由青色(C)、洋紅(M)、黃色(Y)、黑色(K)4種顏色構(gòu)成,該模式下圖像的每個(gè)像素顏色由4個(gè)字節(jié)(32位)來表示,每種顏色的數(shù)值范圍為0%~100%,其中青色、洋紅和黃色分別是RGB顏色模式中的紅、綠、藍(lán)的補(bǔ)色,例如,用白色減去青色,剩余的就是紅色。CMYK顏色模式又叫做減色模式。由于一般打印機(jī)或印刷機(jī)的油墨都是CMYK顏色模式的,所以這種模式主要用于彩色圖像的打印或印刷輸出。
任務(wù)二文件基本操作(2)CMYK顏色模式。任務(wù)二文件基本操作
(3)Lab顏色模式。該模式是Photoshop的標(biāo)準(zhǔn)顏色模式,也是由RGB模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式之間的中間模式。它的特點(diǎn)是在使用不同的顯示器或打印設(shè)備時(shí),所顯示的顏色都是相同的。(4)灰度顏色模式。該模式下圖像中的像素顏色用一個(gè)字節(jié)來表示,即每一個(gè)像素可以用0~255個(gè)不同的灰度值表示,其中0表示黑色,255表示白色。一幅灰度圖像在轉(zhuǎn)變成CMYK模式后可以增加色彩。如果將CMYK模式的彩色圖像轉(zhuǎn)變?yōu)榛叶饶J剑瑒t顏色不能恢復(fù)。
任務(wù)二文件基本操作(3)Lab顏色模式。任務(wù)二文件基本操作
(5)位圖顏色模式。該模式下的圖像中的像素用一個(gè)二進(jìn)制位表示,即由黑和白兩色組成。(6)索引顏色模式。該模式下圖像中的像素顏色用一個(gè)字節(jié)來表示,像素只有8位,最多可以包含有256種顏色。當(dāng)RGB或CMYK顏色模式的圖像轉(zhuǎn)換為索引顏色模式后,軟件將為其建立一個(gè)256色的色表存儲(chǔ)并索引其所用顏色。這種模式的圖像質(zhì)量不是很高,一般適用于多媒體動(dòng)畫制作中的圖片或Web頁中的圖像用圖。
任務(wù)二文件基本操作(5)位圖顏色模式。任務(wù)二文件基本操作4、圖像文件大小圖像文件的大小由計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)的基本單位字節(jié)(byte)來度量。一個(gè)字節(jié)由8個(gè)二進(jìn)制位(bit)組成,所以一個(gè)字節(jié)的積數(shù)范圍在十進(jìn)制中為0~255,即28共256個(gè)數(shù)。圖像顏色模式不同,圖像中每一個(gè)像素所需要的字節(jié)數(shù)也不同,灰度模式的圖像每一個(gè)像素灰度由一個(gè)字節(jié)的數(shù)值表示;RGB顏色模式的圖像每一個(gè)像素顏色由3個(gè)字節(jié)(即24位)組成的數(shù)值表
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