犀牛建模技巧_第1頁
犀牛建模技巧_第2頁
犀牛建模技巧_第3頁
犀牛建模技巧_第4頁
犀牛建模技巧_第5頁
已閱讀5頁,還剩124頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

我們來看看犀牛建模到底有哪些技巧1(先說切塊思想)什么是切塊思想,切塊思想簡單的說就是產(chǎn)品形體通過面或是體塊切割出來的,這是建模當(dāng)中最簡單的方法,一個(gè)產(chǎn)品的外形可以通過不同形體的切割而得來。很多人在學(xué)完犀牛后一拿到產(chǎn)品走上來就用曲線曲面工具,畫線掃描來繪制產(chǎn)品外形,其實(shí)這是不正確的建模思路,我們建模要從最簡單的方法學(xué)起,拿到一個(gè)產(chǎn)品首先要分析,我用什么方法建模最快最準(zhǔn)確,為后期倒角帶來方便。其實(shí)大家都知道什么樣的角最好倒,實(shí)體的角最好倒,原因是有一個(gè)實(shí)體倒角工具可以到將不同大小的角一起倒,能讓你模型不同倒角處很好的過渡銜接。很多人建模不倒角,原因是處理不好給個(gè)部分倒角,容易倒破,這是不該有的態(tài)度。要想學(xué)好犀牛,成為犀牛高手,首先要做到這么幾點(diǎn),一是建模要有整體思想和實(shí)體概念。二是建模要建完整,不能建不下去就放棄。三是建模要有質(zhì)量,該倒角的部分一定要倒角,只有不斷摸索和要求自己你才有進(jìn)步。好了廢話不多說了,后面我還會(huì)向大家提供更多的建模技巧,例如元素參照、產(chǎn)品形體分析、產(chǎn)品主要細(xì)節(jié)處理、曲面構(gòu)建、倒角相關(guān)和相似曲率等。我們先看看切塊思想平面切出來的面是平面單曲面切出來面的是單曲面雙曲面切出來的面是雙曲面大家想想單曲面和雙曲面、雙曲面和雙曲面相結(jié)合同時(shí)切割一個(gè)物體的話,那么切割出物體形態(tài)是不是有無數(shù)種。所以大家在建模的過程中要有實(shí)體概念。這樣有個(gè)好處是倒角、布爾運(yùn)算都很容易成功。下面我們看一個(gè)例子大家先看原圖首先畫個(gè)矩形,厚度稍微厚一點(diǎn),在繪制切面一次布爾運(yùn)算得到形體二次布爾運(yùn)算得到整體一個(gè)模型有很多種方法可以建,我在這里只是教大家一些建模的基本思路,剛才那個(gè)模型你用自動(dòng)建立實(shí)體工具也是可以的。為什么會(huì)說這個(gè),大家看法線發(fā)現(xiàn)方向都朝向外面,方向是不能改的。這就是說我們切割出來的還是實(shí)體。面與面之間沒有有任何縫隙或是破面,法線方向只有一個(gè)。如果用曲面構(gòu)建的話,各個(gè)面的法線方向就會(huì)不一致,容易導(dǎo)致破面,布爾運(yùn)算不成功。日常生活中有很多模型都可以用這種方法建模,需要我們仔細(xì)觀察面與面之間的關(guān)系。建模方法很多,希望大家不要一拿到模型就直接構(gòu)建曲面,之前一定要認(rèn)真思考模型,找出模型主要構(gòu)建線,用最簡單的方法去完成高質(zhì)量模型。在建模的過程中也要顧及到后期細(xì)節(jié)的處理。希望對大家初級建模有作用。I~@@(~)7W1KBL7VT2QM90%4.jpg(133.99KB,下載次數(shù):3)UF))OJCVG]B{79L{7S_]H4N.jpg(143.66KB,下載次數(shù):0)PY292]LIA}Y)`MEP212T5PX.jpg(126.6KB,下載次數(shù):0)M4ZOG(DSQK@Q5FR%AT3[9XR.jpg(83.77KB,下載次數(shù):0)billwang_4717611-aireo_1-embed.jpg(31.8KB,下載次數(shù):0)我們來看看犀牛建模到底有哪些技巧2(構(gòu)建分模線與構(gòu)建裝飾條)看見有人在論壇里提出了這么一個(gè)問題,犀牛產(chǎn)品開模線怎么建,開模線怎樣建才正確。

接下來我們對這個(gè)問題來探討一下。首先我們來看這個(gè)圖

很想構(gòu)建分模槽吧,這個(gè)就是我們最常用的構(gòu)建分模線。對產(chǎn)品分模線的理解其實(shí)不難,在建模的之前要認(rèn)真觀察是不是分模線

具體來說,產(chǎn)品分模線有兩種情況,一是構(gòu)建分模線,也就是說開模的時(shí)候給分開了

如下圖1

二是構(gòu)建裝飾條,這里不能說是分模線,主要作用是防水,區(qū)域劃分如下圖2

那么犀牛如何建分模線呢,如下圖1

繪制分模線之前是兩分開的構(gòu)建。對每部分構(gòu)建進(jìn)行圓角處理,這里需要注意的是圓角值一樣,圓角大小可能會(huì)不一樣,開模線盡量保證兩邊開模大小一樣(兩邊嘗試用不同圓角值),如下圖2

這樣開模線就做好了。

什么是構(gòu)建裝飾條,簡單地說完整構(gòu)建,上面建個(gè)槽子或是什么用作區(qū)域劃分。如下圖1

布爾運(yùn)算,圓角處理。如下圖2

完整構(gòu)建,做個(gè)凹槽,進(jìn)行內(nèi)外區(qū)域劃分。這只是簡單的講述一下構(gòu)建分模線和構(gòu)建裝飾條,具體問題還得具體對待,講的這些都是最基礎(chǔ)也是最常用的,學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)的這些一定要明白,產(chǎn)品多的就是這些東西。我們來看看犀牛建模到底有哪些技巧3(曲面無法組合的原因)論壇看到關(guān)于這方面的問題,我們單獨(dú)拿出來分析。這個(gè)問題比較重要,要求較高,希望大家重視。產(chǎn)生曲面無法組合的原因有這么幾種:

一是曲面重疊,有重疊區(qū)域

如圖1

二是兩曲面邊緣公差太大,超過組合規(guī)定公差值

如圖2

三是兩曲面邊緣相對獨(dú)立,并沒有合并在一起

如圖3

以上三種情況是我們最常見的組合問題,我們拿出一種情況來分析,先看下圖

(實(shí)際情況無法組合),這種情況屬于第二種,邊緣公差值過大,超過組合規(guī)定公差值,所以無法組合。

解決方法1使用合并兩個(gè)外露邊緣工具,建立完整曲面。

合并后的效果如圖1和圖2

解決方法二,調(diào)整公差值,最好在建模之前調(diào)整公差值。

其實(shí)最需要注意的是建模的科學(xué)性,簡單的說就是你想選中邊緣它必須就是邊緣,選中端點(diǎn)、中點(diǎn)等它必須就是端點(diǎn)或是中點(diǎn),不能很馬虎的帶過,很多人在建模的時(shí)候因受到其它點(diǎn)、網(wǎng)格和邊的影響點(diǎn)選錯(cuò)位置,導(dǎo)致后期建模出現(xiàn)各種各樣的問題,經(jīng)過分析都是點(diǎn)沒對齊,邊沒對齊等。小問題會(huì)影響后面很多工具使用不成功,一定要嚴(yán)謹(jǐn)對待。犀牛建模都借助于工具,每個(gè)工具的使用都必須符合該工具的定義,舉個(gè)例子,你使用網(wǎng)格工具建立網(wǎng)格曲面時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)邊緣選中線段時(shí)(就是一條線)如圖1

選擇線段

A處就不會(huì)出現(xiàn)相切和曲率選項(xiàng),因?yàn)闆]有邊緣可以和它形成相切或是曲率連續(xù)。如果A處選擇邊緣呢?如圖2

相應(yīng)的就會(huì)出現(xiàn)想切和曲率兩個(gè)選項(xiàng)。說這么多只想告訴大家的是要想曲面邊緣之間沒有縫隙,還是要合理使用犀牛工具,在選擇的時(shí)候一定要看清楚你選擇的元素是什么,(我們排除一種情況就是有些網(wǎng)格成面工具,例如嵌面工具,網(wǎng)格工具等,系統(tǒng)為了讓你形成的曲面更好的表現(xiàn)出來,不免會(huì)出現(xiàn)面的邊緣偏離原先軌跡情況,如圖1

這和系統(tǒng)設(shè)置有關(guān),例如公差,網(wǎng)格,模型質(zhì)量等一些因素,所以會(huì)出現(xiàn)軌跡和真實(shí)邊緣出現(xiàn)縫隙),改變網(wǎng)格質(zhì)量后的效果(自定義調(diào)整)如圖2

要想建出高質(zhì)量的模型,關(guān)鍵在于畫線和對犀牛工具的理解程度,合理掌握犀牛工具使用的條件,會(huì)分析曲面形成的UV分布,減少不必要的偏離原先軌跡的麻煩。這個(gè)還得靠自己去深刻的研究它。大家學(xué)完犀牛,模型都會(huì)建,但是要想建出完整和高質(zhì)量的模型那就不只是學(xué)犀牛這么簡單了,你要學(xué)會(huì)研究它。希望對大家有幫助(不建議初學(xué)者去研究,初學(xué)者最重要的是工具和建?;舅悸罚欢ㄒ苁煜は=5幕舅悸泛凸ぞ呤褂玫臈l件)。

我們來看看犀牛建模到底有哪些技巧4(產(chǎn)品形體分析1)本帖最后由2011cl于2012-8-2902:47編輯

好長時(shí)間沒有給大家發(fā)一些教程了,這么長時(shí)間沒來,挺想大家的,呵呵,好了廢話不說了,來了就要給大家?guī)c(diǎn)東西。之前發(fā)的教程都是我們在犀牛建模過程中需要重點(diǎn)把握的,一個(gè)設(shè)計(jì)師需要了解產(chǎn)品建模最基本的要領(lǐng),注重建模過程的每個(gè)環(huán)節(jié),那么產(chǎn)品形體分析則是建模過程中比較重要的環(huán)節(jié),通俗點(diǎn)來說就和蓋房子一樣,需要選土地,量尺寸,打地基等,沒有這個(gè)步驟是不行的。這里我們以兩個(gè)產(chǎn)品為例,分別代表產(chǎn)品不同形態(tài)的分析(曲面和幾何體造型)(紅色字體為重要語句,一定要多去理解)

1、序言

拿到一個(gè)產(chǎn)品不能盲目的去畫線建面,首先要分析,你建的這個(gè)產(chǎn)品是屬于曲面造型比較復(fù)雜的還是運(yùn)用幾何體造型比較多的產(chǎn)品。曲面造型比較復(fù)雜的產(chǎn)品要記住這三個(gè)要領(lǐng),第一曲面造型工具,第二曲面修改工具。第三構(gòu)建分模線和形體結(jié)構(gòu)線。拿到一個(gè)曲面模型立刻就要想到曲面的生成工具。所以一定要記住,產(chǎn)品形體分析一定要結(jié)合自己的工具庫來分析,什么是工具庫,在之前我也說過類似的問題,在建模的過程中你會(huì)發(fā)現(xiàn)每一位玩犀牛的人都有著自己的建模思路,原因是什么,是因?yàn)樗麄兌加兄约涸煨凸ぞ邘?,這些工具已經(jīng)深深刻在自己大腦里了,一個(gè)曲面他可以用網(wǎng)格也可以用雙軌等,也許他對網(wǎng)格這個(gè)工具并不了解,雙軌這個(gè)工具他使用的比較多,所以他使用雙軌。

2、我們來實(shí)例分析(幾何體造型分析)

如圖這個(gè)產(chǎn)品比較簡單,幾何體造型比較豐富,細(xì)節(jié)相對校多。那么如何分析呢?

1、整體形態(tài)出發(fā),找出產(chǎn)品分模線,不要管細(xì)節(jié)。如圖1

2、體塊劃分,這點(diǎn)非常重要,以分模線來劃分體塊,先劃分相對獨(dú)立的分模線體塊,和后期細(xì)節(jié)按鈕處理有直接關(guān)系的體塊分模線占時(shí)不要?jiǎng)澐郑悦鈱?dǎo)致后期問題很多。如圖2觀察形體,屏幕分模線和主體分模線相對獨(dú)立,和后期需要處理的細(xì)節(jié)并沒有多大關(guān)系,可以先分。然而這條分模線就不能立刻分模,如圖3什么原因,大家都知道,他和細(xì)節(jié)(按鈕或開關(guān))有著直接的關(guān)系,所以在后期細(xì)節(jié)處理好后在進(jìn)行分模。整體進(jìn)行圓角處理,這是重點(diǎn)中的重點(diǎn),大家一定要切記。

3、接著處理分模線和細(xì)節(jié)處理,如圖(分模線體塊圖)認(rèn)真看我是怎么分體塊的。分模線涉及到一些細(xì)節(jié),我是先將細(xì)節(jié)模線開出來,再處理上下體塊的分模線。接著完善它,這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),整個(gè)體塊清楚不少,模型體塊比較完整。如圖

4、對模型整體圓角處理,體塊劃分開了,每部分都是實(shí)體,這時(shí)候圓角處理相對輕松多了,有很多人在處理圓角的過程中不太重視,導(dǎo)致很多地方無法處理圓角。這時(shí)候你就要有整體思想了。如圖圓角處理

5、最后還剩下一點(diǎn)細(xì)節(jié),就讓你們自己去完成,剩下的一些細(xì)節(jié)比較簡單,都是一些形體的組合與切割(按鈕、開關(guān)等),在這里我就不繼續(xù)完善了,建模的整體性很重要。形體的分析重點(diǎn)在與體塊的劃分和分模線的繪制。這是幾何體造型的一些重要形體分析方法,希望對你們有幫助。這個(gè)模型復(fù)雜曲面造型幾乎是零。所以下一篇我會(huì)接著講解高級曲面造型的形體分析方法。

如圖

形體分析范例.zip(6.26MB,下載次數(shù):847)

產(chǎn)品參考圖.zip(399.67KB,下載次數(shù):380)這個(gè)產(chǎn)品比較簡單,幾何體造型比較豐富,細(xì)節(jié)相對校多。那么如何分析呢?

1、整體形態(tài)出發(fā),找出產(chǎn)品分模線,不要管細(xì)節(jié)。如圖1

2、體塊劃分,這點(diǎn)非常重要,以分模線來劃分體塊,先劃分相對獨(dú)立的分模線體塊,和后期細(xì)節(jié)按鈕處理有直接關(guān)系的體塊分模線占時(shí)不要?jiǎng)澐?,以免?dǎo)致后期問題很多。如圖2觀察形體,屏幕分模線和主體分模線相對獨(dú)立,和后期需要處理的細(xì)節(jié)并沒有多大關(guān)系,可以先分。然而這條分模線就不能立刻分模,如圖3什么原因,大家都知道,他和細(xì)節(jié)(按鈕或開關(guān))有著直接的關(guān)系,所以在后期細(xì)節(jié)處理好后在進(jìn)行分模。整體進(jìn)行圓角處理,這是重點(diǎn)中的重點(diǎn),大家一定要切記。

3、接著處理分模線和細(xì)節(jié)處理,如圖(分模線體塊圖)認(rèn)真看我是怎么分體塊的。分模線涉及到一些細(xì)節(jié),我是先將細(xì)節(jié)模線開出來,再處理上下體塊的分模線。接著完善它,這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),整個(gè)體塊清楚不少,模型體塊比較完整。如圖

4、對模型整體圓角處理,體塊劃分開了,每部分都是實(shí)體,這時(shí)候圓角處理相對輕松多了,有很多人在處理圓角的過程中不太重視,導(dǎo)致很多地方無法處理圓角。這時(shí)候你就要有整體思想了。如圖圓角處理

5、最后還剩下一點(diǎn)細(xì)節(jié),就讓你們自己去完成,剩下的一些細(xì)節(jié)比較簡單,都是一些形體的組合與切割(按鈕、開關(guān)等),在這里我就不繼續(xù)完善了,建模的整體性很重要。形體的分析重點(diǎn)在與體塊的劃分和分模線的繪制。這是幾何體造型的一些重要形體分析方法,希望對你們有幫助。這個(gè)模型復(fù)雜曲面造型幾乎是零。所以下一篇我會(huì)接著講解高級曲面造型的形體分析方法。

如圖

我們來看看犀牛建模到底有哪些技巧5(形體分析2曲面分析)

序言(這個(gè)教程講的知識(shí)點(diǎn)較多,想學(xué)習(xí)曲面建模,耐心看下去啊,呵呵)

有段時(shí)間沒有給大家發(fā)教程了,希望大家見諒啊,呵呵。我的整個(gè)教程系列已經(jīng)說到如何對產(chǎn)品進(jìn)行形體分析2了,這是教程的重點(diǎn),也是犀牛的核心,也是以后你們脫離圖片實(shí)現(xiàn)想法建模的基礎(chǔ)(想法建模意思是說結(jié)合自己的草圖手繪,實(shí)現(xiàn)平面轉(zhuǎn)三維的過程),這在設(shè)計(jì)公司是非常注重的。

今天要說的是產(chǎn)品形體分析2(曲面造型)。之前我們說過產(chǎn)品形體分析1(幾何體造型),我們之前說過的幾何體造型建模注重實(shí)體的組合與拆分,分模線的開槽順序,整體到局部的建模思路等,這些在我們講到產(chǎn)品形體分析2的時(shí)候都會(huì)反復(fù)強(qiáng)調(diào),希望大家重點(diǎn)牢記。

1、我來分析哈曲面造型建模需要注重那些地方,我說的這些是基礎(chǔ),對這些基礎(chǔ)并不是要求你們懂或是會(huì)一點(diǎn),是要求你們熟練和精通。如果這些只是會(huì)一點(diǎn)或是還可以的話,建議不要去進(jìn)行復(fù)雜曲面建模,那樣很容易走錯(cuò)路,對自己的建模思維沒有多大幫助,還是建議把基礎(chǔ)打扎實(shí),從幾何體建模開始做起。我們來說一下需要注重的地方:

第一是曲線繪制,曲面繪制對線的要求特別高,線的階數(shù)和點(diǎn)數(shù)都是直接影響曲面質(zhì)量的要素,這里還要說下關(guān)于曲線繪制的重點(diǎn)中重點(diǎn)是要熟練繪制三維空間線(這是非常重要的),通過你繪制的三維空間線的質(zhì)量我就能知道你產(chǎn)品三視圖的認(rèn)知能力有多強(qiáng),所以這里產(chǎn)品三視圖的熟悉程度是繪制三維空間線的基礎(chǔ)。

第二是曲面造型工具和曲面編輯工具,之前我說過這個(gè)問題,每個(gè)犀牛玩家都有著自己的犀牛工具庫,曲面你可以用網(wǎng)格,他可以用雙軌等都能構(gòu)建。這要看你對工具的熟練程度怎樣了。所以曲面工具庫是第二大重點(diǎn),建模都是從點(diǎn)到線到面再到體的簡單過程,所以線和面是橋,沒有他們,你到不了體。

第三是分面,為什么要說這個(gè),工具不是萬能的,就和家里的照明燈一樣,你用它照亮周圍是可以的,但是你用它照亮整個(gè)城市那肯定是不行的。所以要想照亮整個(gè)城市,你必須劃分區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都要配置照明工具,就和曲面造型分面一樣,每塊區(qū)域你都要有相應(yīng)的工具來構(gòu)建。

第四是曲率關(guān)系,位置、相切和曲率在曲面構(gòu)建過程中要明確其作用,(個(gè)人經(jīng)驗(yàn),可作參考,設(shè)計(jì)較硬朗的產(chǎn)品,曲面相切關(guān)系應(yīng)用的較多,具有動(dòng)感的產(chǎn)品,曲率關(guān)系應(yīng)用的較多)。

以上四點(diǎn)是曲面產(chǎn)品建模過程中必須重點(diǎn)掌握的技能,而且要狠熟練(最好精通),除此之外還有其他需要掌握的,這里就不再更多說明了,重點(diǎn)在于上面四點(diǎn)。犀牛玩得好不在于你對著原圖(別人做好的產(chǎn)品)建模能力有多強(qiáng),而是看你實(shí)現(xiàn)自己想法(自己的設(shè)計(jì)圖從平面轉(zhuǎn)三維的過程)的能力有多牛逼,(這個(gè)過程就涉及到你所構(gòu)建的面,產(chǎn)品造型和模型質(zhì)量等綜合評價(jià)了)。

序言說到這里,我們來實(shí)戰(zhàn),來看看到底有沒有用到上面我說的內(nèi)容,我就用之前我發(fā)的整套鼠標(biāo)其中一個(gè)來做教程。(這是大家的意思,呵呵)/thread-24719-1-1.html

先看圖

曲面建模前先分析產(chǎn)品形體大致走向(包括曲面的復(fù)雜程度,怎么分面,曲線的內(nèi)外關(guān)系,面與面之間的銜接關(guān)系,開模特征等)

接下來以開模線為界來繪制空間線,用到了第一個(gè)重要技能,空間線繪制越精確,模型比例就不會(huì)失調(diào),曲面質(zhì)量相對就會(huì)較好,大家一定要記住,線決定著你的面,在建模練習(xí)階段另可用大量的時(shí)間去繪制曲線也不要立刻構(gòu)建曲面,不然對后期影響很大。

如圖1

接下來利用網(wǎng)格成面工具如圖2

也許大家會(huì)問,這樣會(huì)出現(xiàn)UV集點(diǎn)問題,如圖3

出現(xiàn)這樣的問題不用緊張,只是集點(diǎn)那塊面有小部分折痕,如何解決呢?我們先不管他,接著往后做,解決辦法在后面會(huì)說。

接下來分析底面問題,也就是這塊面

這是一個(gè)漸消面,如何保證前后兩部分面的走向趨勢不一樣,這就用到上面所說的第三個(gè)技能分面。怎樣分面,我們接著往下看(這節(jié)是重點(diǎn))。從這個(gè)點(diǎn)如圖4

繪制一條截面線,記住與上側(cè)面保證曲率,具體做法是投影曲線,利用曲線延伸工具交與底線。在另一側(cè)面的一個(gè)點(diǎn)同樣做條截面線,做法同上,保證與上側(cè)面曲率連續(xù)就行,如圖5

,后面再取三個(gè)點(diǎn)做截面線,這不需要保證曲率,位置關(guān)系即可,如圖6

接下來我們開始做面,利用曲面生成工具先做尾部曲面,如圖7

應(yīng)該明白了吧,這時(shí)那兩個(gè)點(diǎn)是與上側(cè)面曲率連續(xù)的,(不用我說了,那條截面與側(cè)面連續(xù),那個(gè)點(diǎn)就與側(cè)面連續(xù)),接下來做頭部曲面,道理一樣,只是這部分面與上側(cè)面是連續(xù)的,如圖8

我們再來看一下著色模式如圖9不難發(fā)現(xiàn)尾部上

下面為位置關(guān)系,頭部上下面為曲率關(guān)系,這就是我要給大家介紹的一種漸消面做法,同一曲面邊緣如何形成不同曲率之間的銜接。論壇上我也看過很多漸消面教程,都很值得學(xué)習(xí),我后期也有相關(guān)專題講解,希望大家認(rèn)真學(xué)習(xí),呵呵。

接下來我們來進(jìn)一步深化,相信大家對后面的思路也開闊了許多,怎么辦呢,建立圓管。如圖10

分割曲面如圖11

構(gòu)建曲面如圖12-13

另一側(cè)面和以上方法一樣,建立圓管,構(gòu)建曲面,這時(shí)我們解決了上面所說的一個(gè)問題,就是UV集點(diǎn)問題,如圖

建立圓管切掉了集點(diǎn)那快區(qū)域。保證了面的質(zhì)量。建到這里還沒有結(jié)束,(在這里需要強(qiáng)調(diào)的是我們用到了一個(gè)非常重要的漸消處理方法,還有多曲面圓角處理方法,都是利用圓管來實(shí)現(xiàn),這個(gè)非常重要,我就不再細(xì)說了,后期有這個(gè)教程)。

接下來我們完善上蓋建模思路。上蓋建模相對比較簡單,主要用到一個(gè)重要的知識(shí),那就是相似曲率,什么是相似曲率,我簡單說一下,就是我們在有開模線作為邊界的時(shí)候,可以用相似曲率完善兩個(gè)曲面創(chuàng)建以達(dá)到一個(gè)曲面效果。舉個(gè)例子如圖14

這是兩個(gè)曲面,一個(gè)是曲率連續(xù),完整曲面。一個(gè)是位置關(guān)系,兩個(gè)曲面構(gòu)成。我們再看圖,兩個(gè)面不動(dòng),我都從它們中間開出分模線,如圖15

這時(shí)有誰能看出來誰是完整曲面分的模誰是兩個(gè)曲面分的模,我相信你們不敢斷定。這就是相似曲率的運(yùn)用,建模是為了讓產(chǎn)品形象化,最終還是以效果圖為主,相似曲率的運(yùn)用可以大大提高我們建模的效率和時(shí)間,如果那個(gè)鼠標(biāo)你想將側(cè)面和上蓋都做成完整曲率連續(xù)的曲面也是可以的,只是需要大量的時(shí)間去思考如何構(gòu)線和分面,有興趣的可以研究一下。

利用相似曲率完善上蓋保證兩個(gè)面看上去是同一個(gè)面開的模,那么首先得保證所畫的構(gòu)造線曲率相似,面的形態(tài)是由構(gòu)造線決定的,線的曲率相似了,面的曲率也就相似了。上蓋制作比較簡單,提取側(cè)面邊緣線,中間繪制截面線,需要注意的是截面線的繪制一定保證與側(cè)面曲率相似,利用網(wǎng)格工具生成曲面,如圖16

進(jìn)一步完善模型,前面在幾何體建模過程中我和大家說過,形體主要分模線如果和其他輔助形體之間沒有什么聯(lián)系的話,我們可以先進(jìn)行倒角,讓我們看圖17

通過建好的模型分析得知上蓋有些分模線如圖18和19

和主分模線有著直接的聯(lián)系,所以上蓋可以實(shí)體化,但不能立刻倒角,需要分好體塊才可以倒角,而側(cè)面實(shí)體化可以進(jìn)行集體倒角如圖20

這時(shí)整個(gè)大的形體差不多建完了如圖21

接下來完善細(xì)節(jié)。如圖畫兩根曲線

分割曲面,再繪制截面線如圖22

利用曲面工具構(gòu)建曲面,如上蓋圖23和24

接下來對邊緣進(jìn)行圓角處理,這里需要用到圓管來進(jìn)行處理如圖25

圓角處理完后構(gòu)建滾輪區(qū)域。在這里對滾輪的構(gòu)建我就不再多說了,其實(shí)很簡單看下圖

簡單的說就是先劃分區(qū)域,根據(jù)開模線來劃分,保持邊緣輪廓不變單獨(dú)對那塊區(qū)域進(jìn)行曲面構(gòu)建和滾輪繪制。最后以實(shí)體的方式進(jìn)行布爾計(jì)算,依據(jù)分模線對上蓋進(jìn)行體快劃分,最后整體倒角。

這次重點(diǎn)講解如何繪制曲面,在講解時(shí)序言中的四個(gè)重點(diǎn)我都在反復(fù)的運(yùn)用,繪制空間線,曲面工具,曲率控制等。此外還運(yùn)用了其他很多知識(shí)點(diǎn),例如分割邊緣,圓管漸消,圓管倒角和相似曲率等。還是那句話,要想把模建好,你得先把線畫好,把犀牛工具吃掉,把產(chǎn)品模型多建建,把經(jīng)驗(yàn)多學(xué)學(xué)。

我們來看看犀牛建模到底有哪些技巧6(Rhino倒角全析)發(fā)表于3

天前|查看:626|回復(fù):29管理溫馨提示:前5講可以直接論壇搜搜關(guān)鍵詞:

我們來看看犀牛建模到底有哪些技巧

序言:

作為2013年的第一篇帖子,首先祝大家新年快樂,財(cái)源廣進(jìn)。也希望大家在年樂的時(shí)候不要忘記照顧一下犀牛先生哦。多看、多練、多想永遠(yuǎn)是學(xué)好軟件的必經(jīng)之路,犀牛也不例外。(紅色字體要多去理解)

這里我們重點(diǎn)講解建模過程中遇到的各種倒角問題。犀牛里面的倒角工具我們也很熟悉,體倒角工具、面倒角工具等。其實(shí)我希望大家重點(diǎn)掌握的不是以上兩種直接倒角工具。我希望你們重點(diǎn)掌握如何利用犀牛工具繪制圓角,講解時(shí)會(huì)涉及到曲率和輔助面等。那么為什么要重點(diǎn)掌握這個(gè),其實(shí)這是對模型的一個(gè)挑戰(zhàn),也是對模型質(zhì)量的嚴(yán)格要求。我們在繪制一些幾何體造型的時(shí)候,體倒角和面倒角工具用的相對較多,前面我在講解幾何體造型的時(shí)候提到過這個(gè)問題。講解前我需要提出這么一個(gè)問題,如果出現(xiàn)多曲面無縫銜接,多曲面集點(diǎn)等情況,我們該如何處理倒角呢。我們一起來探討下這個(gè)問題。

因?yàn)檫@里是對Rhino倒角的全面講解,我首先講解一下體倒角和面倒角遇到的難題,很多人在建模過程中一遇到倒角就很頭疼,所以干脆不倒角,這時(shí)模型就會(huì)出現(xiàn)很多尖銳的邊緣,這會(huì)導(dǎo)致模型質(zhì)量下降和渲染時(shí)環(huán)境反射渡面等各種問題。所以態(tài)度一定要端正。

直接倒角工具需要注意三個(gè)方面的問題,一是整體倒角(又稱相關(guān)倒角)、二是倒角大小及先后順序、三是輔助面倒角。這三個(gè)問題是我們在建模過程中最常見的。

1、整體倒角有助于我們銜接相關(guān)面,過渡相關(guān)角。如圖1多面集點(diǎn)體

進(jìn)行單個(gè)邊緣倒角如圖2

我們發(fā)現(xiàn)其余多個(gè)邊緣無法銜接第一個(gè)圓角如圖3

這就是我們常說的破角。解決這個(gè)問題一定要熟練掌握整體倒角的建模技巧。如圖4

整體倒角其實(shí)比較簡單,也是最基本的倒角技巧,這里不做重點(diǎn)解析。希望大家在建模過程中要有實(shí)體概念,要有整體倒角概念。(為什么我再次強(qiáng)調(diào)實(shí)體化,它是整體倒角最能突出效果的載體)。

2、倒角大小及先后順序(這里不以集體倒角為基礎(chǔ)講解,因?yàn)榧w倒角不會(huì)出現(xiàn)太多的問題,軟件會(huì)自動(dòng)匹配。重點(diǎn)講解先后順序倒角)

這是我們在建模過程中遇到最多的問題,對形態(tài)的倒角我們很少遇到大小相同的處理方式(倒角值在一定程度上會(huì)影響形態(tài)的美觀)。那么我們怎樣來匹配數(shù)值不同的倒角。倒角大小及先后順序涉及到一個(gè)最本質(zhì)的問題,那就是圓半徑,我們來重點(diǎn)講解這個(gè)問題。如圖5圓角數(shù)值為1

也就是說這個(gè)圓角的半徑數(shù)值為1,如圖6

那么中心點(diǎn)的位置我們也明確了,再取側(cè)面倒角數(shù)值為0.8時(shí),倒角成功,未出現(xiàn)破角。如圖7

我們發(fā)現(xiàn)銜接面邊緣未出現(xiàn)相交情況,如圖8

也就是說未超過之前圓角的中心點(diǎn),如圖9

我們?nèi)A角值非常接近(數(shù)值為0.98),看一下效果,如圖10

我們發(fā)現(xiàn)銜接面邊緣逐漸接近之前圓角中心點(diǎn)。如圖11

我們再取圓角大于1的數(shù)值(數(shù)值為1.2),看一下效果,如圖12

這時(shí)出現(xiàn)破角,倒角未成功。仔細(xì)看,銜接面邊緣相交于一點(diǎn)且超出之前圓角中心點(diǎn)如圖13

講到這里,大家對數(shù)值不同的圓角處理應(yīng)該有所了解了,圓角處理實(shí)質(zhì)在于處理其半徑,掌握好圓角半徑的大小及先后順序是整體倒不同數(shù)值圓角的關(guān)鍵,能不能成功就在于你是否理解我上面所說的圓角實(shí)質(zhì)。簡單地說在先后順序倒角的情況下就是大半徑圓角無法過渡小半徑圓角。

講到這里我有必要提醒大家一下,在整體進(jìn)行不同數(shù)值圓角處理的時(shí)候也要適度掌握圓角數(shù)值之間的大小,不要出現(xiàn)數(shù)值分叉太大,銜接面過于走形等情況,以下是一種情況如圖14

這節(jié)是重點(diǎn),希望大家在處理圓角大小的時(shí)候掌握好不同圓角半徑值及倒角先后順序(這里我教大家一個(gè)簡單的方法,主要針對那些對圓角半徑值沒有概念的牛友,在倒角過程中可以先試角,將犀牛撤回步數(shù)調(diào)大,大形建完實(shí)體化最后圓角處理)、

3、輔助面倒角

輔助面倒角主要針對單面來講解,什么是輔助面,我之前說過一個(gè)問題輔助線,當(dāng)然輔助是在我們建模過程中起到一個(gè)協(xié)調(diào)作用。不做主要形體面來講解。輔助面倒角需要注意那些問題,我這里說一下,如圖15主要形體

這里我需要為曲線邊緣進(jìn)行圓角處理,可是沒有關(guān)聯(lián)面,我需要做輔助面如圖16繪制輔助面

這里出現(xiàn)了一個(gè)問題,圓角邊緣沒有走完,圓角只走了一半,這主要是沒掌握好輔助面與形體面的圓角走勢,我之前提到過如何控制線與線之間的混接趨勢,這里也是同樣的問題。需要我們控制好輔助面與形體面之間的倒角趨勢,這是對輔助面的嚴(yán)格要求。輔助面繪制越精確,圓角大小的滿意程度就越高。

如圖17調(diào)整好的輔助面進(jìn)行圓角處理

圓角處理是非常重要的一個(gè)技能,這里講解的是一些重點(diǎn)問題,希望大家理解并消化掉。

4、繪制圓角

接下來我重點(diǎn)講解如何利用犀牛工具繪制圓角,這是整篇教程的核心。我會(huì)以兩個(gè)我設(shè)計(jì)的范例來講解,利用犀牛相關(guān)工具繪制圓角并不是用直接倒角工具處理圓角,而是用繪制面的形式來處理圓角,如圖18

這是由很多雙曲面建成的局部模型,這里所有的邊緣銜接都是位置關(guān)系,并且涉及到三面、四面甚至五面集點(diǎn),用直接倒角工具是行不通的,我們嘗試一下用繪制面的形式來處理圓角。如圖19是圓角處理后的效果

我們來看一下處理步驟如圖20先處理區(qū)域的圓角

首先提線,利用曲線延伸工具延長曲線再建立圓管如圖21

用圓管分割相連曲面,如圖22和23

混接兩相對邊緣如圖24

用HYPERLINK"/thread-2482

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論