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文檔簡介

沙漠掘金游戲規(guī)則

今天我們組織四支探險隊去沙漠尋金,從地圖的大本營出發(fā),每支隊伍所處條件相同,他們能得到1000元預(yù)備金。這1000元現(xiàn)金可以在大本營購得等價的帳篷、指南針、水、食物,另外配有一頭駱駝,它每天的負重是1千磅。整個探險之旅行程25天,其中至少12天是在來回的路上,有13天可以在目的地金山上掘金。

一只帳篷在整個行程中可用三次,一只指南針只可用一次。在前行的路上,有綠洲,探險隊可汲取盡可能多的水(在駱駝負重許可的情況下);在村莊,探險隊無法買到帳篷、指南針,但可以買到水和食物,其價格是大本營的一倍。在沙漠里,將會遇到四種天氣,有晴天、高溫、沙風(fēng)暴、沙風(fēng)暴加高溫,每種天氣情況下所需食物和水各不相同。資源信息表每日報表訂購單游戲規(guī)則游戲開始前討論三分鐘,各組購物預(yù)報第一天的天氣各組選擇要走還是要停,每天最多只能走一步各組根據(jù)所選擇要去的地方的天氣交換物料預(yù)報第二天的天氣各組選擇要走還是要停,每天最多只能走一步各組根據(jù)所選擇要去的地方的天氣交換物料……依此類推每輪各三分鐘天氣預(yù)報的模式舉例晴天沙風(fēng)暴高溫大本營、金山、村莊沙漠綠洲、王陵決勝評定方法最早返回大本營的第一支探險隊,帶回金子每磅能兌換100元;

第二支返回的探險隊,帶回的金子,每磅能兌換90元;

第三支返回的探險隊,帶回的金子,每磅能兌換85元;

第四支返回的探險隊,帶回的金子,每磅能兌換80元;

其他返回的探險隊,帶回的金子,每磅能兌換75元;

兌換回的現(xiàn)金最多的隊為獲勝隊

A挖到的金子數(shù):B每磅的價格:CA*B*每塊金子50磅:D加上剩余的現(xiàn)金:共獲利(C+D):課程開始。。。。。。團隊討論三分鐘后

開始下訂單買東西沙漠淘金天氣預(yù)報第1天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第2天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第3天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第4天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第5天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第6天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第7天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第8天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第9天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第10天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第11天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第12天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第13天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第14天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第15天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第16天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第17天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第18天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第19天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第20天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第21天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第22天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第23天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第24天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵沙漠掘金第25天大本營、金山、村莊沙漠綠洲王陵綜合討論小組討論:如果再做一次,你們將做哪些調(diào)整,可使獲利更高?有人聽到老人的信息嗎?探險隊=經(jīng)營中的企業(yè)/部門金子=利潤水、食物、帳篷=資源天氣=外部市場環(huán)境老人=信息資源

沙漠掘金只是游戲?一、規(guī)劃1、在活動過程中,什么時候做的決策對生產(chǎn)力的結(jié)果影響最大?為什么?

對于產(chǎn)出的重大影響,主要取決于事先所做的決策。請投資你的時間做好決策學(xué)習(xí)要點2、了解在最初所做的決策對生產(chǎn)力有極大影響后,那你認為3分鐘用于做最好的團隊決策夠不夠?3、那你為什么還是出發(fā)了?

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——————學(xué)習(xí)要點在活動中,您所面對的問題以及處理、解決方式,以為著您在工作中所會采取的方式、方法。掌控您周圍的環(huán)境,否則您會被它所掌控當您回到工作崗位上,請記住多花些時間做決策,可以提高決策的可行性及有效性二、有效運用資源,

以創(chuàng)造最高績效用腦力激蕩法列出所有可能獲得的資源對產(chǎn)出有重大影響的資源,按其重要性由大到小進行排序:1、2、3、4、......學(xué)習(xí)要點在你開始規(guī)劃及付諸實行之前,要了解您所能掌控的資源總類及其重要性排序,及時一些不顯眼的信息都不要輕易放過2.1時間是一種資源在這次體驗中,你們對時間的體驗如何?我們小組在第天結(jié)束,總行程有25天,我們有幾天沒用上?如果把這些時間用于出發(fā)前有效的規(guī)劃,你認為你們的分數(shù)會更高?學(xué)習(xí)要點任何活動是以創(chuàng)造生產(chǎn)力為目的,假如你不投入去創(chuàng)造生產(chǎn)力的話,你就是浪費資源?。ㄟ@個游戲的生產(chǎn)力在哪個部分創(chuàng)造?平日工作哪些事情是沒有生產(chǎn)力的?)2.2、信息也是一種資源A、請你列出,你們可以獲得的所有信息:B、你感到你的團隊是否把所獲得信息有效的加以利用?C、“智慧老人”聲稱他了解一切情況,你曾去探究過嗎?D、為什么你沒有(或有)去探究那些可得的信息?E、信息對一個團隊來說,何時最有用?學(xué)習(xí)要點基于錯誤信息或無信息的決策,很有可能是個壞決策如果你今天錯失了獲取有價值信息的機會,那么你在真實生活中,可能也會失去相同的機會征詢“智慧老人”的意見三、設(shè)定目標個人討論不要做小組討論:1、你們小組有目標嗎?是什么?請具體表述2、在這個練習(xí)中,你從團隊的目標中學(xué)到了什么?學(xué)習(xí)要點團隊共識是團隊生產(chǎn)力的關(guān)鍵。若團隊共識沒有聚焦于生產(chǎn)力上,將導(dǎo)致妥協(xié)、平庸的結(jié)果假若不考慮“在寶山中的時間多久”,或是不了解在寶山中時間長短會產(chǎn)生的影響,都不是以生產(chǎn)里觀點來做的決策。四、風(fēng)險管理你們曾遭遇什么風(fēng)險?貴組如何應(yīng)付這些風(fēng)險?這些風(fēng)險可能回避或降低嗎?怎么做?貴組從活動中學(xué)習(xí)到

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