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(培訓(xùn)體系)2020年CAA實體設(shè)計V培訓(xùn)教程(培訓(xùn)體系)2020年CAA實體設(shè)計V培訓(xùn)教程CAXA實體設(shè)計V2培訓(xùn)教程任何人不能以任何方式翻印、傳播手冊的內(nèi)容。?2001版權(quán)所有,上海宏正信息科技某公司,北京北航海爾軟件某公司。?2001部分版權(quán)所有,IronCAD,LLC.商標(biāo)或注冊商標(biāo):CAXA實體設(shè)計是上海宏正信息科技某公司和北京北航海爾軟件某公司的商標(biāo)。CAXA電子圖板和CAXA三維電子圖板是北京北航海爾軟件某公司的商標(biāo)。SmartSnap,SmartRender,SmartDimension,IntelliShape,TriBall,SmartMotion,IronCAD,andIronToolareregisteredtrademarksofIronCAD,LLCoritsLicensor.DesignFlow,DirectFaceModeling,Hyper-operability,SmartPaint,SmartUpdate,SmartBehavior,IntelliFace,IntelliSurface,e-Engineering,andIronCADtheNextIndustrialRevolutionaretrademarksofIronCAD,LLCoritsLicensor.AdobeIllustrator,AdobeAcrobat,andPostscriptaretrademarksofAdobeSystemsInc.Microsoft?,MS-DOS,Windows,WindowsNT,VisualBasic?,Windows2000,Windows98,andExcelareregisteredtrademarksortrademarksofMicrosoftCorporation.TIFFisatrademarkofAldusCorporation,anAdobeCompany.ACISisaregisteredtrademarkofSpatialTechnology,Inc.AutoCADand3DStudioareregisteredtrademarksandDXFisatrademarkofAutodesk,Inc.TARGAisaregisteredtrademarkofTruevision,Inc.StepToolsisatrademarkofSTEPTools,Inc.DCMisatrademarkofD-CubedLtd.AppleandMacintoshareregisteredtrademarksofAppleComputerCorporation.TheGraphicInterchangeFormatisthecopyrightedpropertyofCompuServeIncorporatedGIFisaservicemarkofCompuServeIncorporated.TheKodakPhotoAccessCDisthecopyrightedpropertyof,andKodakisaregisteredtrademarkofEastmanKodakCompany.ParasolidisaregisteredtrademarkofUnigraphicsSolutionsInc.LibtiffisthecopyrightedpropertyofSamLefflerandSGI:?1988-1995SamLeffler;?1991-1995SGI.Netpbmisthecopyrightedpropertyofitsindividualauthors.Thissoftwareisbased,inpart,ontheworkoftheIndependentJPEGGroup.上海宏正信息科技某公司,北京北航海爾軟件某公司andIronCAD,LLCacknowledgetheSchoolofArchitecturePropertyandPlanning,UniversityofAuckland,asthesourceofmanyoftheimagescanscontainedintheCAXA實體設(shè)計imagelibrary.上海宏正信息科技某公司,北京北航海爾軟件某公司andIronCAD,LLCalsoacknowledgesthefollowingsourcesforsoftwareincludedwithCAXA實體設(shè)計:qvlibVRMLreader-SGI.NETPBMLibrary-JefPoskanzer,etal.Zlib-thegeneralpurposecompressionlibraryiscourtesyofJean-loupGaillyandMarkAdler.libpng-thePNGimagefileformatlibraryiscourtesyofitscontributingauthorsandGroup42,Inc手冊中出現(xiàn)的其它公司名稱或產(chǎn)品名稱屬于各自公司的商標(biāo)或注冊商標(biāo)。序言歡迎您參加CAXA實體設(shè)計培訓(xùn)課程!CAXA實體設(shè)計V2親身體會新一代三維創(chuàng)新設(shè)計軟件給您帶來的驚喜和全新的設(shè)計理念。CAXA實體設(shè)計是一套面向以機(jī)械行業(yè)為主的三維設(shè)計軟件,她突出的體現(xiàn)了新一代CAD技術(shù)以創(chuàng)新設(shè)計為發(fā)展方向的特點。以完全的Windows界面,提供了一套簡單、要提供有力的幫助。CAXA實體設(shè)計能為設(shè)計人員或企業(yè)帶來以下具體收益:仿真和數(shù)控加工提供三維數(shù)字模型。通過裝配三維虛擬樣機(jī),節(jié)省企業(yè)制造真實樣機(jī)和不斷修改的費用。真實感的三維照片為企業(yè)的市場和銷售部門爭取更多的用戶訂單提供多種宣傳、展示手段。真實的動畫效果可清楚的表現(xiàn)產(chǎn)品結(jié)構(gòu),為生產(chǎn)和維修服務(wù)提供第一手資料。完整的產(chǎn)品三維數(shù)據(jù)能夠為企業(yè)整體信息化建設(shè)提供牢固的基礎(chǔ)。本培訓(xùn)教程集中討論了CAXA實體設(shè)計的基本概念和主要功能,設(shè)計、照片和動畫的制作,完成一個您實際工作中遇到的設(shè)計實例。親身體會CAXA實體設(shè)計所能過給您設(shè)計工作帶來的好處。趕快參加到CAXA實體設(shè)計的學(xué)習(xí)行列之中吧!感受一下新一代設(shè)計工具給您帶來的興奮和樂趣。目錄第一天學(xué)會零件設(shè)計出工程圖序言第1章CAXA實體設(shè)計概述設(shè)計界面設(shè)計元素庫(CATALOGS)拖放式操作(DRAG/DROP)不同的零件編輯狀態(tài)元素的屬性工具條顯示工具多視窗顯示屬性表尺寸修改三維球定位錨智能尺寸標(biāo)注第2章基礎(chǔ)平臺第3章臺鉗平臺第4章圓柱滾子軸承和傘齒輪4.1滾子軸承(N217E)4.2生成工程布局圖第二天學(xué)會簡單的裝配設(shè)計第5章零件設(shè)計——表面修改第6章利用三維球進(jìn)行裝配第7章減震器裝配第8章滾輪裝配第三天學(xué)會鈑金和復(fù)雜的裝配設(shè)計第9章?lián)Q向變速機(jī)構(gòu)第10章鈑金零件設(shè)計

第11章綜合裝配實例第四天學(xué)會簡單的渲染、動畫和數(shù)據(jù)接口第12章老式臺燈渲染第13章棘輪裝配動畫第14章動畫渲染第15章數(shù)據(jù)交換第五天完成自己的實例展覽第1章CAXA實體設(shè)計概述設(shè)計界面CAXA實體設(shè)計提供了全Windows?個原有的設(shè)計文件進(jìn)入設(shè)計界面。菜單工具條歷史樹瀏覽設(shè)計環(huán)境設(shè)計元素庫設(shè)計元素庫(Catalogs)CAXA實體設(shè)計所獨有的設(shè)計元素庫能夠用于設(shè)計和資源的管理。范圍廣泛的設(shè)計元素設(shè)計成果且和其它人分享。拖放式操作(Drag/Drop)利用設(shè)計元素庫提供的智能圖素且結(jié)合簡單的拖放操作是CAXA實體設(shè)計易學(xué)、易用的集中體現(xiàn)。您只需通過:1.打開一個設(shè)計元素庫。2.發(fā)現(xiàn)您所需要的設(shè)計元素或智能圖素。3.鼠標(biāo)拾取它,按住鼠標(biāo)左鍵把它拖到設(shè)計環(huán)境當(dāng)中,然后松開鼠標(biāo)左鍵。不同的零件編輯狀態(tài)是能夠通過鼠標(biāo)點擊進(jìn)入的三種零件狀態(tài)1.首先激活選擇工具如果它沒有處在激活狀態(tài)。2.用鼠標(biāo)左鍵在零件上點擊一次,被點擊零件的輪廓被青色加亮。注意零件的某一位置會同時顯示一個表示相對坐標(biāo)原點的錨點標(biāo)記。這時您選擇了零件編輯狀態(tài)。在這一狀態(tài)進(jìn)行的操作,如添加顏色、紋理等會影響到整個零件。3.在同一零件上用鼠標(biāo)左鍵再點擊一次,進(jìn)入智能圖素編輯狀態(tài)。在這一狀態(tài)下系統(tǒng)顯示一個黃色的包圍盒和6個方向的操作手柄。在零件某一角點顯示的藍(lán)色箭頭表示了生成圖素時的拉伸方向,且有一個紅色手柄圖標(biāo)表示能夠拖動手柄修改圖素的尺寸。4.在同一零件的某一表面上再點擊一次,這時表面的輪廓被綠色加亮,表示選中了表面編輯狀態(tài)。這時進(jìn)行的任何操作只會影響的選中的表面。元素的屬性中有不同的作用,會在后面用到時分別介紹。工具條常用的工具條會在軟件初次安裝時,自動顯示在設(shè)計界面上。你也能夠隱藏或顯示不同的工具條。要完成這樣的工作您需要:1.從“顯示菜單,選擇“工具條。2.在彈出的的自定義對話框,工具條欄目內(nèi)選中需要顯示的工具條。3.您也能夠通過在任意一個顯示的工具條上單擊右鍵,從彈出的對話框中選擇需要顯示的工具條。顯示工具視向工具條上的這些功能能夠幫助您在三維設(shè)計環(huán)境中從不同視角觀察零件。從左至右的功能依次如下:上、下、左、右移動畫面。快捷鍵:F2任意角度旋轉(zhuǎn)觀察設(shè)計零件。快捷鍵:F3拉近、拉遠(yuǎn)觀察零件??旖萱I:F4模擬走入設(shè)計環(huán)境觀察的效果??旖萱I:Ctrl+F2動態(tài)縮放??旖萱I:F5窗口縮放??旖萱I:Ctrl+F5從一個指向的面進(jìn)行觀察??旖萱I:F7指定中心位置觀察。Ctrl+F7全屏顯示??旖萱I:F8存儲當(dāng)前視向?;貜?fù)存儲的視向?;貜?fù)前一個存儲的視向。選擇透視效果。多視窗顯示在CAXA實體設(shè)計中您能夠?qū)⒁粋€窗口分割為2個或多個,這樣結(jié)合前面的視向工具,您就能夠從不同角度同時觀察同一個零件或同時打開多個零件。分割多個窗口的操作步驟如下:1.當(dāng)零件出當(dāng)下設(shè)計環(huán)境后,鼠標(biāo)右擊設(shè)計環(huán)境的空白處。2.從彈出的對話框中選擇“水平分割”或“垂直分割。分割出的每一個窗口都會各自接受對應(yīng)它們的視向操作。屬性表你能夠通過零件和智能圖素的屬性表修改和定義幾乎所有屬性。屬性表能夠通過在您需要修改的對象上點擊鼠標(biāo)右件,從彈出的對話框中選擇相應(yīng)的欄目進(jìn)入。從彈出的對話框中選擇“零件屬性。尺寸修改2個不同的智能圖素編輯環(huán)境之間切換。1.2.截面形狀狀態(tài)。這時能夠直接修改構(gòu)成智能圖素的截面的尺寸和形狀。如果需要近似的修改包圍盒的尺寸:1.點擊零件使出現(xiàn)包圍盒及尺寸手柄。2.鼠標(biāo)移向紅色手柄直至出現(xiàn)一個手形和雙箭頭。3.左擊且拖動手柄。如果要精確輸入包圍盒的尺寸:1.當(dāng)出現(xiàn)手形和雙箭頭時右擊鼠標(biāo),從彈出的對話框中選擇“編輯包圍盒。出現(xiàn)一個輸入對話框,其中的數(shù)值表示當(dāng)前包圍盒的尺寸。2.輸入新的數(shù)值,選擇“確定。通過修改智能圖素的屬性表修改包圍盒尺寸。1.雙擊零件進(jìn)入智能圖素編輯狀態(tài)。2.在零件空白處點擊鼠標(biāo)右鍵,從彈處的對話框選擇“智能圖素屬性。3.在屬性表中選擇“包圍盒”欄目,輸入長、寬、高度。截面形狀的修改。1.雙擊零件進(jìn)入智能圖素編輯狀態(tài)。2.點擊手柄開關(guān)切換到截面形狀修改狀態(tài)。3.拾取且拖動紅色三角形手柄,修改拉伸方向的尺寸。4.拾取且拖動紅色菱形手柄修改截面的尺寸。三維球同時三維球的操作功能。三維球能夠附著在多種三維物體之上。在我們選中零件、智能圖素、錨點、表面、視向、光源、動畫路徑關(guān)鍵幀等三維物體后,可通過點擊三維球工具按鈕打開三維球,沿任意一個方向移動物體,也能夠約束實體在某個固定方向移動,繞某固定軸旋轉(zhuǎn)。11—3此軸線上的線性平移,或繞此軸線進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。2-圓周。拖動這里,能夠圍繞一條從視點延伸到三維球中心的虛擬軸線旋轉(zhuǎn)。

35有212)右鍵點擊,然后從彈出的菜單中選擇一個項目進(jìn)行移動和定位。4合使用。5項,對三維球進(jìn)行設(shè)置。6-二維平面。拖動這里,能夠在選定的虛擬平面中自由移動。定位錨象的時候才會顯現(xiàn)出來。它見起來像一個“L”形標(biāo)志,在拐彎有一圓點,當(dāng)它呈綠色時,為附著于零件,智能圖素的狀態(tài)。再次用鼠標(biāo)點擊定位錨,它將為黃色選中狀態(tài),此時可單獨對定位錨進(jìn)行移動。軸。有三種方法修改參考點的相對位置:1.利用移動錨點功能。如果只是在模型的表面上移動錨點這一方法非常有用。要移動錨點,首先選擇模型,然后在“設(shè)計工具”菜單選擇“移動錨點”,這時導(dǎo)航圖標(biāo)變成一個錨的形狀同時在模型上移動時智能捕捉起作用。當(dāng)下能夠點擊新的參考點位置。高度2.這一方法。為利用三維球,首先選擇對象,直接點擊錨點使其變黃,打開三維球(F10)定位新的錨點。3.右鍵點擊對象,從彈出的菜單選擇屬性,選擇定位錨選項輸入適當(dāng)?shù)臄?shù)值。智能尺寸標(biāo)注你能夠通過智能標(biāo)注工具直接在零件上標(biāo)注尺寸或標(biāo)注不同零件之間的相對尺寸,你仍能夠修改這些尺寸以修改零件之間的相對位置。第2章基礎(chǔ)平臺本章的重點內(nèi)容:如何利用拖放智能圖素功能快速零件設(shè)計。如何利用包圍盒手柄編輯零件大小。如何進(jìn)行零件定位,創(chuàng)建孔類圖素及圖素的拷貝等功能操作完成如圖所示零件的設(shè)計:使用拖/放及編輯尺寸創(chuàng)建零件的基礎(chǔ)部分部分。1.從設(shè)計元素庫的“圖素”中拖//2.左鍵點擊長方體1使零件處于智能圖素狀態(tài)。3.“長方體1”能圖素屬性,在“常規(guī)”的“用戶名字”中輸入“長方體1”。4.在長方體1前端表面的智能圖素手柄處單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出快捷菜單。5.在彈出菜單中用左鍵點擊“編輯包圍盒”選項。6.用下列數(shù)值代替長、寬、高的值:長度=35,寬度=20,高度=4。7.點擊“確定。用智能捕捉方法將拖入零件相對另一零件定位且確定大小。1.中拖/21位于長方體1的一些特殊點時,會有綠點出現(xiàn),這是實體設(shè)計的智能捕捉功能。利用此項功能,將長方體2置于長方體1的頂面長邊的中心。2.利用智能捕捉定義長方體2的大小:點擊長方體2使其處于智能圖素狀態(tài),按住SHIFTA1的后表面B和B3.右鍵點擊相反方向的操作手柄C=12.5。4.右鍵點擊頂面上的操作手柄D,選擇“編輯包圍盒,設(shè)置高度=15。AD5.右擊處于智能圖素狀態(tài)長方體2得到選擇菜單,選擇“智能圖素屬性”選項。6.點擊“包圍盒”屬性頁,輸入長度=24。這樣可使長方體保持長度方向上對稱。7.點擊“確定。方位可能不同,如上圖中點擊手柄C,對應(yīng)的有可能是高度。請您根據(jù)自己的情況對應(yīng)相應(yīng)方向進(jìn)行尺寸設(shè)置。此情況也適用于以后的拖入的智能圖素。利用智能圖素設(shè)計零件。1.1和長方體2的內(nèi)交線的中點。2.按住shift/放面操作手柄A3的面和圖示表面BB3.使用類似的方式使后表面的手柄和面C齊平。4.右鍵點擊前表面手柄D,激活“編輯包圍盒,輸入高度=2。5.右鍵點擊智能圖素,從彈出菜單種選擇“智能圖素屬性”選項,輸入長度=12。6.右鍵點擊頂部表面手柄E,激活“編輯包圍盒,輸入寬度=7.5。7.點擊“確定。在零件前表面上添加圓形形狀。1.從設(shè)計元素庫中將一圓柱體拖/放至長方體3的前上方邊緣的中點。E2.將圓柱體的后表面A拖至長方體2的前表面B。3.右鍵點擊圓柱體的前表面的中心操作手柄C,激活“編輯包圍盒”且輸入高度=2。4.右鍵點擊圓柱體的側(cè)表面操作手柄D,激活“編輯包圍盒”且輸入長度=12。5.點擊“確定。使用孔類圖素從零件中去除材料:AB1.從設(shè)計元素庫中將一孔類長方體拖/放至長方體2的后方邊緣的中點。2.按住SHIFTA2的后表面B于齊平狀態(tài)時,長方體2的后表面BA3.右擊孔類長方體前表面的中心操作手柄C7.5。D4.右鍵點擊孔類長方體,選擇“智能圖素屬性,點擊“包圍盒”屬性頁。在“長度”C中輸入16.25。A5.拖動底部手柄A和長方體1的頂面齊平。6.拖動頂部手柄B和長方體2的頂面齊平。在凸起的前端面上創(chuàng)建一臺階:1.從設(shè)計元素庫拖出另外一個孔類長方體,將它拖到圓柱體上邊緣的中心。2.拖動孔類長方體的底部手柄A和長方體3的頂面齊平。3.入0.8。在長度中輸入12。A4.度值基礎(chǔ)上+4。5.點擊“確定。在凸起的中心添加一通孔:1./放一孔類圓柱體至凸起圓柱部分的中心。2.右鍵點擊孔類圓柱體側(cè)表面的手柄,激活“編輯包圍盒”中的值,輸入長度=5。在零件前下方邊緣處添加圓弧過渡:1.放大長方體1(基座)的前部分邊緣,以便于添加圓弧過渡。2.點擊前方邊緣A直到它呈綠色高亮顯示。3.右鍵點擊邊緣,從彈出菜單中選擇“邊過渡。B4.在半徑后的文本框中輸入值2.5。5.同樣點擊另外一前部邊緣B,這樣將創(chuàng)建倆個具有同樣半徑的過渡。6.從“圓角過渡”菜單中選擇“應(yīng)用且退出。在零件的B、C邊緣處添加圓弧過渡:1.要將所有過渡半徑設(shè)置關(guān)聯(lián)起來,須選擇一個已創(chuàng)建的過渡區(qū)域A,直到它變成黃色。2.在黃色區(qū)域中點擊右鍵,選擇“編輯形狀,此時你能夠修改已創(chuàng)建的過渡的半徑,且和其它過渡關(guān)聯(lián)起來。3.點擊邊緣B,在半徑欄中輸入3.75。4.點擊另一邊緣C。5.從“圓角過渡”菜單中選擇“應(yīng)用且退出。添加一些附加特征:1.放大長方體1的一個角。2.在長方體1/放一圓柱體形狀到前部過渡圓弧的中心。出現(xiàn)“調(diào)整實體尺寸”對話框后,點擊“確定。3.將直徑設(shè)為2.5。4.將凸臺高設(shè)置為1.25。B5.拖放一孔類圓柱體到凸臺的中心。6.將圓柱孔的直徑設(shè)置為1.875。在零件的另一端創(chuàng)建剛才生成的凸臺及其上的孔的拷貝:1.按下shift鍵,點擊圓柱凸臺表面,然后點擊孔類圓柱體的表面。2.點擊三維球。3.點擊手柄A,按住鼠標(biāo)右鍵拖動,同時按住SHIFT鍵,將把選中的成組元素拖到另一個角。當(dāng)?shù)竭_(dá)另一角的中心點時,將有綠色線高亮顯示,此時松開鼠標(biāo)右鍵。4.此時將彈出菜單詢問您將在此位置移動,拷貝,仍是鏈接拷貝所選元素。點擊“鏈接。5.關(guān)閉三維球。第3章臺鉗平臺本章重點內(nèi)容:如何對智能圖素進(jìn)行截面編輯。如何利用二維繪圖工具生成截面。如何使用特征生成功能生成拉伸特征。創(chuàng)建導(dǎo)動桿的基礎(chǔ)部分。1.從設(shè)計元素庫中拖/放一長方體到設(shè)計環(huán)境中。2.點擊零件,使之處于智能圖素狀態(tài)。3.右鍵點擊智能圖素的任何一個手柄。4.從選項中,選擇“編輯包圍盒,將尺寸設(shè)置為:長度=40;寬度=35;高度=5。修改智能圖素下方截面,使之具有一個傾斜角度且在一端形成半圓:5.點擊零件,使之處于智能圖素編輯狀態(tài)。6.右鍵點擊零件。選擇“編輯截面。注意:此時將出現(xiàn)一白色的2D截面,它用于生成3D實體,在其中一個角上顯示L和W,這是相對參考原點的長度和寬度。將長方形一個短邊用一個圓形元素代替。7.左鍵點擊直線A除。8(B直線。9從而確定它們之間具有相切約束的關(guān)系。此時紅色的相切約束符號就出現(xiàn)了。10.關(guān)閉約束圖標(biāo)。將圓弧的半徑修改為7.5。11.點擊“顯示曲線尺寸”以顯示所選曲線的尺寸值。A12.點擊剛才生成的曲線。13.右鍵點擊顯示的半徑值。14.從彈出菜單中選擇“編輯數(shù)值,然后輸入7.5。15維拉伸零件。在剛才完成的零件的左邊創(chuàng)建一個大長方體。1.拖/放一個長方體到當(dāng)前零件左邊的中點(A)。2.B置中加20,即添加20到當(dāng)前長度中。3.右鍵點擊底部手柄(C1.25。4.點擊頂部手柄(D)輸入15。創(chuàng)建右凸臺和孔;1.點擊拉伸圖標(biāo)。2.點擊零件右邊圓弧的中心。在“拉伸特征向?qū)А钡谝徊街羞x擇“增料。3.在“拉伸特征向?qū)А敝悬c擊倆次“下一步”直到能夠?qū)⒗炀嚯x設(shè)置為5。4.點擊“二維編輯”工具條中的“投影”按鈕。5.點擊零件頂部圓弧曲線將其投影。6.點擊“圓:圓心+半徑,用剛才投影的圓弧中心為中心,終點為半徑做圓。B7.選擇圓弧投影將其刪除。C8.點擊“完成造型,生成凸臺。9.拖/放一個孔類圓柱體到剛才創(chuàng)建的凸臺的中心。10.將直徑設(shè)置為7.5。11.拖動圓柱孔頂部和底部手柄,使它成為通孔。在零件左邊創(chuàng)建倆個帶通孔的凸臺:1.拖/放一個圓柱體到最左邊的面的中心。2.將直徑重新設(shè)置為12.5。3.將高度設(shè)置為1.25。4.點擊三維球,將它打開,然后點擊且拖動手柄,重新定義它的位置。5.右鍵點擊三維球的移動距離,將值設(shè)置為17.5/2。6.點擊關(guān)閉三維球。7.拖/放一個孔類圓柱體到凸臺的中心。8.將圓柱的直徑設(shè)置為7。9.重新定義圓柱的頂部/底部,使之成為通孔。10.點擊凸臺表面,使之處于“智能圖素”狀態(tài)。11.按住“SHIFT”鍵,點擊通孔,將它添加到選擇系列中。12.點擊打開三維球。13標(biāo)。14.系統(tǒng)將詢問“移動。點擊“鏈接。15.在距離中輸入17.5。16.點擊關(guān)閉三維球。拖放且設(shè)置長方體部分的尺寸:1.拖/放一個長方體到原零件左上部的邊緣中點A。2.拖動內(nèi)側(cè)手柄B,使之和零件左端面齊平。3.右鍵點擊另一端的手柄C,將值重新設(shè)置為23。4.將底部手柄D拖動過上表面E。5.通過拖動頂部手柄F使長方體的上表面和零件的上表面E平齊。6.右鍵點擊底部手柄,將值替換為10。7.當(dāng)新添加的長方體處于“智能圖素”狀態(tài)時,右鍵點擊它,出現(xiàn)快捷菜單。F8.從快捷菜單中選擇“智能圖素屬性。9.點擊“包圍盒”屬性頁。A10.將長度值設(shè)置為24。在零件上生成傾斜角:1.當(dāng)零件處于“智能圖素”狀態(tài)時,右鍵點擊它,從彈出菜單中選擇“編輯截面。2.此時出現(xiàn)二維截面,點擊“顯示曲線尺寸”按鈕。3.在靠近最后邊的角處,點擊最左邊的直線。此時系統(tǒng)會顯示線段的長度和角度。4.右鍵點擊距離值,選擇“編輯數(shù)值,將值設(shè)為22。5.點擊關(guān)閉“保持末點條件,然后點擊“確定。6.再次點擊同一條直線,不過這次要靠近前端點。7.右鍵點擊距離值,將值設(shè)為20。8.關(guān)閉“保持末點條件,然后點擊“確定。在左長方體和右側(cè)末端之間生成支撐架。1.點擊“拉伸”圖標(biāo)。2.點擊右半部的孔中心(A3.使用“拉伸特征向?qū)?,選擇“增料,在“拉伸距離”中輸入2。4.點擊打開三維球。5.點擊手柄(B6.在三維球內(nèi)部拖動鼠標(biāo),旋轉(zhuǎn)三維球,將截面拖到任何角度。7.右鍵點擊顯示的三維球旋轉(zhuǎn)角度,且將值替換為90。8.點擊關(guān)閉三維球。9.在“二維編輯”工具條中,點擊打開“投影三維邊。10.點擊左邊長方體的最前方邊緣(C11.點擊基礎(chǔ)的上前方邊緣(D12.點擊關(guān)閉“投影”選項。13.點擊水平軸線(EA14.在“二維編輯”工具條中,點擊打開“等距”圖標(biāo)。15.在“距離”中輸入1.25,且點擊“切換方向”選項,使用“應(yīng)用”預(yù)覽,使等距線位于原直線之下。E16.點擊藍(lán)色垂直中心線(F)。17.點擊打開“等距”圖標(biāo)。18.在“距離”中輸入7.5,點擊“應(yīng)用”預(yù)覽,如有必要,點擊“切換方向”選項,且點擊“確定。19.打開“顯示”菜單中的“工具欄。20.顯示“二維繪圖”工具欄。21.在點(G)和倆條等距線的交點(H)之間生成倆點線。22.點擊“折線,延長構(gòu)造線,且沿右端圓柱垂直中心線連結(jié)短線,且裁剪水平投影線,使截面封閉。23.點擊“完成造型。24.右鍵點擊右邊的手柄,將值替換為4,作為筋板的厚度。25.點擊右端圓柱孔,使之處于智能圖素狀態(tài)。26.在處于智能圖素狀態(tài)的右端圓柱G孔中點擊右鍵,從彈出菜單中選擇“應(yīng)用上次。第4章圓柱滾子軸承和傘齒輪本章重點內(nèi)容:如何利用高級圖素提高設(shè)計速度。如何利用工具圖素提高常用機(jī)械標(biāo)準(zhǔn)件()的設(shè)計效率,避免重復(fù)性的工作。工程圖的生成。4.1滾子軸承(N217E)完成如圖所示滾子軸承的設(shè)計。滾子軸承由內(nèi)圈、滾子和外圈組成。設(shè)計內(nèi)圈1.新建設(shè)計環(huán)境。單擊“文件”下的“新文件”命令、選擇設(shè)計。任意選擇一個設(shè)計模板,如灰色。2.內(nèi)環(huán)造型。從“高級圖素”中拖出管狀體到設(shè)計環(huán)境中,點擊管狀體2次進(jìn)入智能圖素編輯狀態(tài)。鼠標(biāo)右鍵選擇“智能圖素屬性。選擇“變量,輸入外半徑=0.05025m,墻厚=0.0775m。3.邊導(dǎo)角。鼠標(biāo)拾取外環(huán)前后倆棱邊。選擇“修改”下拉菜單中的“邊導(dǎo)角”功能。分別輸入8和2。完成操作。4.邊過渡。鼠標(biāo)拾取內(nèi)環(huán)前后倆棱邊。選擇“修改”下拉菜單中的“邊過渡”功能。輸入半徑2。完成操作。滾子設(shè)計1.從高級圖素中拖出環(huán)排列圓柱到設(shè)計環(huán)境中內(nèi)環(huán)內(nèi)部的一點,點擊環(huán)排列圓柱2次進(jìn)入智能圖素編輯狀態(tài)。鼠標(biāo)拾取紅色手柄,點擊右鍵,選擇編輯包圍盒,輸入長度=118.125=11.9(寬度自動改為118.125)智能圖素屬性擇變量=14=0.009確定后確定。2.F10,打開三維球。鼠標(biāo)右鍵三維球的中心,選擇到中心點,選擇內(nèi)環(huán)的外圓輪廓將滾子19.95設(shè)計外環(huán)1.從高級圖素中拖出管狀體到設(shè)計環(huán)境中任意一點(注意:不和設(shè)計環(huán)境中原有的零件接觸),點擊管狀體2次進(jìn)入智能圖素編輯狀態(tài)。鼠標(biāo)拾取紅色手柄,點擊右鍵,選擇編輯包圍盒,輸入長度=150,高度=28(寬度自動改為150)。鼠標(biāo)右鍵選擇智能圖素屬性變量=0.075m=0.0095m確定選擇是,然后確定。2.從圖素庫中拖出孔類圓柱體右鍵,選擇編輯包圍盒,輸入長度=137.75,高度=11.9(寬度自動改為137.75)。3.用三維球?qū)⒖最悎A柱體19.95將其外圈的中心。完成設(shè)計如圖所示。4.用三維球移動外圈和內(nèi)圈中心對齊,完成整個滾子軸承的設(shè)計。實際上CAXA實體設(shè)計提供了豐富的機(jī)械零件工具庫,上面的設(shè)計只需要幾步簡單的操作就能夠完成。1工具軸承選擇滾子軸承,選擇類型為RU。2.在下面的輸入欄中依次輸入軸徑=85,外徑=150,高度=28。點擊確定。設(shè)計環(huán)境就擊鼠標(biāo)右鍵,選擇加載屬性。這時會彈出前面相同的對話框,能夠重新選擇參數(shù)。CAXA實體設(shè)計的工具庫中仍提供了緊固件、齒輪、自定義孔等實用的設(shè)計工具。操作方式和上面的軸承設(shè)計相同。3.1生成工程布局圖CAXA實體設(shè)計提供了從三維設(shè)計自動生成工程布局圖的功能,在三維設(shè)計中的修改能夠自動反映到二維工程圖中。生成以下三維模型的工程布局圖。繪圖模板1.選擇文件,打開文件,從培訓(xùn)光盤中查找\教材\第三章\3_3.ics,后確定。2.選擇文件,新文件,選擇新建繪圖。3.從新件圖紙對話框選擇,工作環(huán)境(公制),A4.icd。標(biāo)準(zhǔn)三視圖1.生成布局標(biāo)準(zhǔn)視圖方向,且選擇主視圖,頂視圖,左視圖和軸測圖(T.F.L)。2.圖面上自動生成4個標(biāo)準(zhǔn)視圖,用鼠標(biāo)和Shift鍵一次選取4點擊鼠標(biāo)右鍵,選擇屬性。從屬性對話框修改比例,標(biāo)準(zhǔn):1:2。確定。用鼠標(biāo)分別拖動4個視圖,使他們之間拉開一定距離。剖視圖,局部放大視圖1.鼠標(biāo)選取左視圖,右鍵,刪除。2.選擇生成布局剖視圖對稱位置為剖面線位置,選擇完成。將生成的剖視圖移到原左視圖的位置,鼠標(biāo)左鍵確定。3.選擇生成布局局部放大視圖個局部放大視圖的中心定位點,拖動鼠標(biāo)選擇局部放大的區(qū)域。選擇完成。將局部放大視圖定位在剖視圖的左側(cè)。修改屬性,將局部放大的倍數(shù)改為2倍。生成圖的結(jié)果。3D到2D尺寸的自動標(biāo)注和修改CAXA實體設(shè)計提供在三維設(shè)計環(huán)境下標(biāo)注尺寸的功能,同時這些尺寸能夠自動反映到二維工程圖中去,在三維設(shè)計中的修改能夠及時在二維視圖中得到更新。1.選擇菜單編輯,元素屬性。在元素屬性對話框內(nèi)選擇繪圖元素:尺寸,風(fēng)格:ISO。2.鼠標(biāo)選擇軸測圖,點擊右鍵,選擇編輯設(shè)計環(huán)境。返回到三維設(shè)計界面。3.利用三維設(shè)計環(huán)境提供的線性標(biāo)注直徑標(biāo)注鼠標(biāo)拾取每一個尺寸,點擊右鍵,選擇輸出到圖紙。4.選擇菜單窗口,繪圖1。返回到工程繪圖環(huán)境。5.選擇工具更新所有視圖移動到其它視圖轉(zhuǎn)到剖視圖上。同樣可將底座的輪廓尺寸轉(zhuǎn)到軸測圖上。6.性對話框中修改標(biāo)注的風(fēng)格。如選擇文字,前綴添加前綴M。7.尺寸修改。選擇窗口,文件3_3.ics。返回到三維設(shè)計環(huán)境。8.選擇設(shè)計中的底座,進(jìn)入智能圖素編輯狀態(tài),修改長度尺寸為70,高度尺寸為90。9.通過菜單窗口,繪圖1。返回到工程繪圖環(huán)境。選擇工具,更新所有視圖。完成下圖。10.悉CAXA電子圖板的用戶,可將工程圖輸出到電子圖板,完成詳細(xì)的標(biāo)注工作。練習(xí)完成下圖所示的直齒輪設(shè)計。第5章零件設(shè)計——表面修改本章重點內(nèi)容:如何利用智能捕捉對齊表面。利用表面修改特征設(shè)計如圖所示的零件。表面對齊1.從“圖素”中拖動一個“長方體”到設(shè)計環(huán)境中。2.右擊包圍盒手柄,選擇“編輯包圍盒,在彈出的對話框中輸入長度9050和高度10。3.從“圖素”中拖動一個長方體2到長方體1上。4.按住鼠標(biāo)左鍵拖動A面的包圍盒手柄,然后按下SHIFT鍵捕捉到面A’A和面A’。同樣操作對齊面B和面B’,面C和面C’。5.右擊D面的包圍盒手柄設(shè)置寬度為12,然后右擊面E的包圍盒手柄設(shè)置高度為30,結(jié)果如圖所示。B’AC’E拔模特征生成C’1.從圖素中拖動長方體3到長方體1中心上,對齊面A和面A’。2.設(shè)置長方體3的長度為70——在面B右擊然后選擇“智能圖素屬性命令,在彈出心B編輯包圍盒尺寸長度為703和長方體1C的中心線重合,總長度為70。3.右擊包圍盒手柄C,編輯包圍盒尺寸寬度為12。4.右擊包圍盒手柄D,編輯包圍盒尺寸高度為30。A’5.單擊“拔模斜度”命令按鈕,在彈出的工具欄中選擇“生成拔模面”命令按鈕,然后選擇長方體1的面B作為拔模基準(zhǔn)面。D6.拾取長方體3的面A作為拔模面,單擊工具欄上的“應(yīng)用且退出命令”按鈕,結(jié)果如圖所示。A表面移動1.拾取長方體3的面C,然后單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“移動”命令。2.打開“三維球,然后按空格鍵,使三維球和實體分離。3.移動三維球到長方體3的底面頂點,按空格鍵使三維球附著于實體。選擇三維球的軸旋轉(zhuǎn),拖動三維球出現(xiàn)一個旋轉(zhuǎn)角度。在角度值上單擊鼠標(biāo)右鍵,輸入角度值為60,單擊“確定。4.單擊工具欄上的“應(yīng)用且退出命令”按鈕。5.關(guān)閉三維球。6.使用三維球和“移動”命令旋轉(zhuǎn)長方體2的側(cè)面。7.選定長方體2的側(cè)面,然后單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“移動”命令,打開三維球,通過切換空格鍵移動三維球到長方體2的頂點上。8.點擊A作為旋轉(zhuǎn)軸,右鍵點擊手柄B,從彈出菜單中選擇“到點。9.點擊工具欄上的“應(yīng)用且退出命令”按鈕,完成操作。A表面匹配1.拾取長方體3的面A,然后在該面上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“表面匹配”命令,在彈出的工具欄中單擊“選擇匹配面”命令按鈕。22上的面B按鈕,完成操作??最悎D素應(yīng)用1.拖動一個“孔類長方體”到長方體2的面A的中心。2.拖動手柄B,使孔類長方體和長方體2的后表面對齊。A

A3.在相對的手柄C上單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“編輯包圍盒”命令,輸入寬度值6。4.使孔類長方體的上下表面分別和長方體2的上下表面對齊。5.在孔類長方體上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“智能圖素”屬性命令,在彈出的對話框中選擇“包圍盒標(biāo)簽,在尺寸下的長度為60,調(diào)整尺寸下長度欄選擇“關(guān)于包圍盒中心”C項,然后單擊“確定。第6章利用三維球進(jìn)行裝配三維球是CAD(計算機(jī)輔助設(shè)計)歷史上最有用的工具。它是CAXA實體設(shè)計的一分功能。本文章主要內(nèi)容:使用三維球的中心控制柄使用三維球的內(nèi)側(cè)“定向控制柄”使用空格鍵對三維球進(jìn)行分離和重新定位暫時約束三維球的一條軸線使用三維球移動和復(fù)制關(guān)聯(lián)拷貝到點命令點到點命令和邊平行命令和面垂直命令到中心點命令和軸平行命令反轉(zhuǎn)命令三維球的鍵盤命令:F10打開/關(guān)閉三維球空格鍵將三維球分離/附著于選定的對象Ctrl在平移/旋轉(zhuǎn)操作中激活增量捕捉三維球的工具按鈕:打開教程文件1.從C:\CAXASolid\Tutorials路徑下打開文件triball1.ics。2.選擇圖中所示的軸體,然后打開三維球。使用三維球的定向控制柄對零件進(jìn)行定位了孔的內(nèi)表面而不是外表面,而結(jié)果則是相同的。注意:使用“和軸平行”功能時,目標(biāo)必須是一個真正的圓柱形或橢圓形表面。使用三維球的中心點定位零件“到中心點。接著點擊圖示的圓形邊緣。這將使三維球中心(和軸體)移動到選擇的目標(biāo)的“虛擬”中心點。形表面、橢圓形表面或圓球形表面。在圓柱形或橢圓形表面的Trall(三維球)中心將移動到目標(biāo)表面的軸線上最近的點。暫時約束三維球的一條軸線球的垂直軸線突出顯示為黃色,這意味著三維球當(dāng)下暫時受到約束,只能沿著/圍繞這條軸線平移/旋轉(zhuǎn)。當(dāng)下將三維球的中心拖至下面的圓形邊緣。軸體將沿著受約束的垂直軸線向下“滑動,且剛好捕捉定位到和孔的底部對齊的位置上。1.點擊控制柄。和邊平行命令轉(zhuǎn),而和目標(biāo)邊緣對齊。關(guān)閉三維球。和面垂直命令2.點擊這個邊緣。線垂直于目標(biāo)表面。點擊設(shè)計環(huán)境的空白處,取消對選定軸線的選擇。使用拖-放方法,對三維球進(jìn)行重新定位離11.2.將三維球中心拖至定位鍵的一角。3.按空格鍵(三維球的顏色變回藍(lán)色)到點命令三維球的中心,然后從彈出的菜單中選擇到點,接著選擇軸體的隅角點。這倆種方法的結(jié)果是相同的。取消對三維球的選擇。軸體和定位鍵當(dāng)下如下圖所示。移動且生成關(guān)聯(lián)拷貝線上移動/shift動,當(dāng)左邊圓形過渡面呈綠色時松開鼠標(biāo),當(dāng)下,智能圖素孔移到了左邊過渡面的中心。shift鍵,再將三維球的中心拖至圖示右邊圓形過渡的中接,然后點擊確定。和面垂直命令單中選擇和面垂直。接著點擊圖示的表面。和邊平行命令示的邊緣。使用到點命令重新定位三維球1.點擊,然后選1.點擊設(shè)計環(huán)境的空白處,取消對選定軸線的選擇。2.按空格鍵,改變?nèi)S球在零件上的位置。三維球的顏色當(dāng)下將變?yōu)榘咨砻魉幱凇胺蛛x”狀態(tài),能夠獨立于零件而移動。當(dāng)下,將三維球的中心拖到圖示的1.按空格鍵(三維球顏色變?yōu)榘咨?.將三維球的中心拖至軸體的隅角點,將定位鍵放入鍵槽,如圖所示。你也能夠右鍵點擊三維球的中心,然后從彈出的菜單中選擇到點,接著選擇軸體的隅角點。這倆種

方法的結(jié)果是相同的。2.將三維球的中心拖到這個角上。零件當(dāng)下將如下圖所示:反轉(zhuǎn)命令2.點擊這個點。然后從彈出的菜單中選擇“反轉(zhuǎn)。這將使零件在選定軸線方向上翻轉(zhuǎn)180度。點到點命令22個目標(biāo)點中間的一條虛擬直線。重新定位/約束三維球

3.拾取這個1.按空格鍵,改變?nèi)S球在零件上的位置。三維球的顏色當(dāng)下將變成白色,表明它處這項操作將使三維球的垂直軸線突出顯示為黃色,表明三維球當(dāng)下暫時受到約束,只能在這條軸線上移動/1.按空格鍵(三維球的顏色變?yōu)榘咨?.點擊這個控制柄。2.點擊設(shè)計環(huán)境的空白處,取消對選定軸線的選擇。3.要將選擇放入孔,只需將三維球的中心拖至孔的中心。同樣,也能夠采用另一種方3.將中心拖至這個圓形邊緣。法:右鍵點擊三維球中心,然后從彈出的菜單中選擇“到點,接著點擊孔的中心。4.按空格鍵(三維球的顏色變零件當(dāng)下應(yīng)該如下圖所示。第7章減震器裝配本章重點內(nèi)容:如何為三維造型生成二維截面。如何利用設(shè)計樹定義零件之間的裝配關(guān)系。如何使用三維球、無約束和約束裝配定位零件。創(chuàng)建右套筒1.打開已有的“減震器.ics”文件,選中左套筒,按F10激活三維球,移動三維球到旋轉(zhuǎn)件的中心。2.右鍵單擊手柄A,在彈出菜單中選擇“鏡像”下的“拷貝“命令。3.得到一個和左套筒對稱的套筒,選中新生成的套筒,單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的菜單選擇“零件屬性,修改套筒名稱為“右套筒。創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)件墊圈1.單擊“拉伸”按鈕,在旋轉(zhuǎn)件三角形表面A的中心點擊,然后點擊“獨立實體。2.點擊“下一步”直到將拉伸距離確定為0.125。3.單擊“投影3D邊”按鈕,然后點擊旋轉(zhuǎn)件三角形表面A的中心。4.單擊“編輯截面”對話框中的“完成造型,然后按F10激活三維球。5.選擇三維球的垂直操作手柄A,向上拉動該手柄將新生成的墊圈向上移動大約4毫米。A6為“旋轉(zhuǎn)件墊圈。創(chuàng)建螺釘和螺母1.單擊顯示窗口按鈕,放大顯示支架的左邊。從設(shè)計元素庫的“工具”中拖/放“緊固件”圖標(biāo)到孔的中心。2.在出現(xiàn)的緊固件對話框中的直徑中輸入20,長度值定為120,選中“增加螺母”前面的復(fù)選框,在螺母的下拉菜單中選擇“開槽,單擊“確定。創(chuàng)建銷釘1.放大顯示開槽螺母,從“工具”設(shè)計元素庫,拖/放“緊固件”和螺母槽齊平。2.在緊固件對話框中選擇“銷釘”中的“標(biāo)準(zhǔn)眼狀銷釘,設(shè)置其長度為30,直徑為6。單擊“確定。然后使用三維球?qū)N釘從螺母中拖出。3.單擊“顯示全部”按鈕,觀察所有的零件。創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)體裝配1.首先定義零件之間的裝配關(guān)系。點擊旋轉(zhuǎn)件使它處于零件編輯狀態(tài),然后單擊“裝配2一項,右擊裝配名稱,選擇“裝配屬性,將裝配的名稱更改為“旋轉(zhuǎn)裝配。3.在設(shè)計樹中點擊“右套筒件墊圈”添加到旋轉(zhuǎn)裝配體中。創(chuàng)建支架裝配1.在設(shè)計樹中點擊“螺栓裝配,然后點擊“裝配”圖標(biāo)。2架裝配。3拖/“Pin拖/放到“螺栓裝配”下。創(chuàng)建減振器裝配1.點擊“支架裝配、“旋轉(zhuǎn)裝配”前面的減號,關(guān)閉展開列表。2.在設(shè)計樹中點擊“支架裝配”旁邊的圖標(biāo),然后點擊“裝配”按鈕。3.右鍵點擊包含支架新創(chuàng)建的裝配體,選擇“裝配屬性”選項,將名稱重命名為“減振器裝配。拖放“旋轉(zhuǎn)裝配”圖標(biāo)到“減振器裝配”中。裝配關(guān)系建立之后,進(jìn)行零件之間的實際裝配工作。使用無約束裝配將套筒放置到旋轉(zhuǎn)件中12.在“標(biāo)準(zhǔn)”工具欄選定“無約束裝配”工具。3.點擊套筒的內(nèi)圓邊,一個帶箭頭的圓點將出現(xiàn),用來指示參考軸的位置和方向。4.移動視圖,使旋轉(zhuǎn)件的的右部可見,將鼠標(biāo)移動到孔中心。如果出現(xiàn)的參考軸的方向不正確,點擊“TAB”鍵使其反向。點擊鼠標(biāo)左鍵,然后取消“無約束裝配。5.激活左套筒,選定“無約束裝配”工具,點擊內(nèi)部邊緣。移動視圖,將鼠標(biāo)移動到孔中心,確定目標(biāo)點。同樣,如果出現(xiàn)的參考軸的方向不正確,點擊“TAB”鍵使其反向。然后關(guān)閉“無約束裝配。使用約束裝配將墊圈底面和旋轉(zhuǎn)件貼合1.旋轉(zhuǎn)視圖以見到墊圈的底部。點擊使旋轉(zhuǎn)墊圈處于零件編輯狀態(tài),將其指定為約束裝配的零件。2.從“標(biāo)準(zhǔn)”工具欄選定“約束裝配”工具。3.用光標(biāo)選定墊圈底面,將其作為零件上實施約束操作的單元,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選定“貼合”約束命令。4標(biāo)右鍵即可完成貼合操作。關(guān)閉“無約束裝配。使用無約束裝配將旋轉(zhuǎn)裝配定位到螺栓上旋轉(zhuǎn)裝配放置到如圖所示定位點。然后關(guān)閉“無約束裝配。定位螺母點擊螺母,使用“無約束裝配”將螺母放置于支架右邊和支架右表面平齊。在螺栓上生成一個通孔整圓且完成拉伸造型。使用三維球工具將銷釘放置到通孔中點擊選中銷釘,在“標(biāo)準(zhǔn)”工具欄上選定“三維球”工具。所示。然后關(guān)閉“三維球工具。用“顯示全部”工具觀察整個裝配,如圖所示。第8章滾輪裝配本章的重點內(nèi)容:如何運用約束裝配進(jìn)行零件定位。如何運用鏡像功能生成完整的二維截面。二維輪廓的生成1.打開已有的“滾輪.ics”文件。2零件。3.拾取右軸襯的中心點作為新建零件的參考坐標(biāo)原點(0,04.在彈出的“旋轉(zhuǎn)特征向?qū)А睂υ捒蛑羞x擇“獨立實體,連續(xù)單擊“下一步”即可。5.打開三維球工具,將“右軸襯”繞軸旋轉(zhuǎn)90度。6.單擊選中右軸襯的中心線A,然后單擊“等距”按鈕,在彈出的對話框中輸入距離0.5且選中“切換方向”復(fù)選框,得到直線B。7.單擊選中直線C,然后然后單擊“等距”按鈕,在彈出的對話框中輸入距離1.15625,得到直線D。B注意:我們只需要定義二維輪廓的右半部分,通過鏡像就能夠得到整個輪廓。D8.運用同樣的等距方法生成A的以下的等距線0.625(B)0.875(C)1.75(D)1.875(E)2.000(F)9.生成直線H向右等距0.1875的直線I和直線H向右等距0.875的直線JF10.單擊二維繪圖工具欄中的“折線“按鈕,繪制輪廓的右半部分,結(jié)果如圖所示。D11SHIFT亮。J12.拾取直線鏡像的軸線A,然后單擊二維編輯工具欄的“鏡像“按鈕,即可得到完整IH的輪廓。13菜單中選擇“連接”命令。這步操作封閉用于旋轉(zhuǎn)的操作的輪廓。旋轉(zhuǎn)生成圖素A1.單擊“編輯截面”對話框中的“完成造型”按鈕,立即生成旋轉(zhuǎn)體零件。2.打開三維球工具,拖動三維球手柄A,移動該零件到右軸襯和軸之間。使用約束裝配在底座上定位支架定位右支架1.點擊右支架使其處于零件狀態(tài)。2.單擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄中“約束裝配”按鈕。3.單擊右支架的底面A,然后單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的菜單中選擇“貼合”命令。4.單擊底座右側(cè)的面B,右支架的底面要定位到該面上。添加輔助的約束1.單擊右支架的側(cè)面A,然后在鎖定圖標(biāo)上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“貼合,然后單擊底座右側(cè)面中心位置即可完成定位右支架。2.重復(fù)上面的操作步驟定為左支架。B使用約束裝配定為左右軸襯1.放大顯示右軸襯,點擊使其處于零件狀態(tài)。A2.單擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄中“約束裝配”按鈕,點擊該端面,然后在鎖定圖標(biāo)上單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“貼合”命令。3.旋轉(zhuǎn)視圖,放大顯示右支架要貼合的面,然后單擊拾取該面。4.使用約束對齊軸襯和右支架的軸。5.單擊右軸襯使其處于零件狀態(tài),然后單擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄中“約束裝配”按鈕。6束裝配。7.重復(fù)上面的操作定位左軸襯和左支架。8.使用“對齊”和“共軸”命令,完成軸的定位,結(jié)果如下所示。9.使用“共軸”和“貼合”命令,定位滾輪,最后結(jié)果如圖所示。第9章?lián)Q向變速機(jī)構(gòu)的靈活運用:三維球技術(shù)在裝配設(shè)計過程中的應(yīng)用約束裝配技術(shù)的應(yīng)用無約束裝配(智能裝配)技術(shù)的應(yīng)用干涉檢查完成下圖所示的裝配。1建”對話框中選擇“設(shè)計。注:CAXA實體設(shè)計且不區(qū)分零件設(shè)計和裝配設(shè)計的文件類型和設(shè)計界面,對一個裝配完全支持傳統(tǒng)意義上的自底向上設(shè)計和自頂向下設(shè)計。2.將設(shè)計完成的零件插入裝配設(shè)計。選擇“裝配”菜單中的“插入零件/裝配”命令。在對話框中查找文件“培訓(xùn)教材\第9章\9_1\主軸,且在對話框下部選中“作為鏈接插入。3.將設(shè)計主齒輪副的其它零件插入裝配文件。重復(fù)2的操作插入以下文件:主齒輪、支撐墊、軸套、襯套。這時您能夠選擇瀏覽設(shè)計樹,查見所有插入的零件。4Shift”標(biāo)左鍵點擊倆次或結(jié)合右鍵修改項目的名稱為“主齒輪副。5束裝配命令,在設(shè)計中比較確定的裝配步驟中。拾取軸套,在“標(biāo)準(zhǔn)”工具欄“無約束裝配(智能標(biāo)左鍵確認(rèn)。6.用鼠標(biāo)移近主軸的臺階上端面,觀察捕捉到的信息變化,鼠標(biāo)左鍵確認(rèn)。無約束裝制。7.2后面的設(shè)計。8.將襯套和支撐墊組件和主軸裝配在一起。選中組件,用“約束裝配”使組件和主軸沿主軸方向移動組件230mm,裝配完成。9.”首先需要使主齒輪三維球的某一坐標(biāo)軸方向和鍵槽底面垂直。鼠標(biāo)拾取主齒輪,打開三維球,按空格鍵使三維球和主齒輪分離,移動三維球到齒輪上表面的中心,鼠標(biāo)選中和主軸方向一致的坐標(biāo)軸,拾取三維球內(nèi)部控制旋轉(zhuǎn)方向的手柄點擊右鍵,選擇和面垂直,然后拾取鍵槽的底面。10.選擇主軸鍵槽的底面。11.用三維球沿主軸的軸線方向移動主齒輪,使齒輪和主軸裝在一起。12.2個平面分別和鍵槽的2個平面平行,然后利用三維球技術(shù)一次將鍵裝入鍵槽內(nèi)。具體步驟用戶能夠自己嘗試。結(jié)果見圖8-6。裝配設(shè)計結(jié)束后,選擇“文件”菜單中的“另存為”命令,將自己的設(shè)計結(jié)果保存起來,如果您在設(shè)計中對參和裝配的某個零件做了修改,您能夠重。的原來那個零件不會被修改,但您在退出這個裝配設(shè)計時,系統(tǒng)會提示您是否對修改過的零件重新保存,如果選擇否,則不修改原零件)13.檢查干涉。CAXA實體設(shè)計提供的干涉檢查功能能夠檢查裝配過程中出現(xiàn)的零涉檢查圖所示對干涉部分加亮顯示出來。這時您能夠直接在裝配文件內(nèi)修改發(fā)生干涉的地方。14.鼠標(biāo)直接點擊零件-鍵2次,進(jìn)入智能圖素編輯狀態(tài),拾取控制厚度方向的手柄,將原來的22改為20。修改襯套組件和主齒輪之間的相對位置,使頂面和齒輪底面對齊。再次選擇“工具”菜單下的“干涉檢查,結(jié)果顯示干涉完全消除了。15.完成一個復(fù)雜的大型裝配設(shè)計時,盡可能將裝配分成不同的組件,先分別裝配這些組件,然后再將這些組件裝配起來,完成復(fù)雜的裝配設(shè)計工作。16.選擇“裝配菜單下“插入零件/裝配命令,在培訓(xùn)光盤中找到副齒輪組.ics這中都能夠找到,用戶可作為練習(xí)自己獨立完成)17實際工程設(shè)計知識。裝配完成的結(jié)果見圖。第10章鈑金設(shè)計本章重點內(nèi)容:鈑金設(shè)計中的添加板料,添加折彎以及編輯這些智能圖素的形狀。添加各種型孔。鈑金零件的展開和復(fù)原。完成如圖所示的鈑金件設(shè)計。鈑金11.打開所需的零件設(shè)計文件:臺鉗.ics。2框中選擇“板料”標(biāo)簽,從板料列表中選擇一個作為新鈑金零件的缺省板料。選擇Aluminum5052-20作為新鈑金零件的缺省板料。鈑金2拖放板料到零件表面1將圖素放置在零件的上表面(零件上表面呈加亮狀態(tài))如圖所示。2.雙擊板料圖素,使板料進(jìn)入“形狀設(shè)計”編輯狀態(tài),將鼠標(biāo)指針放到方形紅色手柄處,使指針變?yōu)槟軌蜓刂本€移動的CA3.選中方形手柄(手柄呈加亮狀態(tài))移動鼠標(biāo),這時手形指針變?yōu)樾〉氖中喂鈽?biāo),板料的長度(寬度)尺寸會隨鼠標(biāo)的移動而改變。4標(biāo),當(dāng)出現(xiàn)十字形光標(biāo)后,將光標(biāo)移動到一些特征位置上如邊、面、點(中點、頂加亮狀態(tài),利用智能捕捉,拾取到圓形凸臺的切線位置,釋放鼠標(biāo)左鍵,板料的邊會自動和圓相切(A5.同理,使用“shift”+鼠標(biāo)拖動將板料的另外三個邊定位到指定的位置,BC為倆頂點,D為一平面也能夠是該平面的任意一條邊或中心點。6.將鼠標(biāo)指針放到D面處的方形紅色手柄處,指針變?yōu)槟軌蜓刂本€移動的手形,單擊對話框,在距離對話框中填入距離值5mm鈑金3添加折彎1.使用“視向”工具調(diào)整零件實體的大小和位置。2.從設(shè)計元素庫中(鈑金)選中“折彎”圖素,把它拖入設(shè)計環(huán)境,按住鼠標(biāo)左鍵將鼠標(biāo)指針放到板料下邊沿的中點處。這時會在原板料上添加一個向下的“折彎”圖素。3.將折彎部分向下延長5mm。4.在折彎部分朝零件方向添加另一折彎,且將這一折彎和臺鉗零件左表面齊平。5.沿零件左表面添加“向外折彎,且將這一折彎和臺鉗零件左下表面齊平。鈑金4添加覆蓋臺鉗倆傾斜面的折彎:1.在覆蓋臺鉗傾斜面的板料的中點處添加一向下的折彎,以覆蓋零件的傾斜面。在另一邊進(jìn)行同樣的操作。鈑金5延長鈑金,覆蓋倆凸臺:1.拖放一“向外折彎”到鈑金和凸臺相接處,用拖拉方法重定義彎曲部分尺寸,使之和凸臺齊平。2.拖放一“向內(nèi)折彎”到靠近凸臺的鈑金上邊緣,延伸鈑金,使之和凸臺右端齊平。添加板料1.從設(shè)計元素庫中(鈑金)選中“添加板料,拖放到圖中的A處(板料上表面邊的2.,拖放到圖中DA3.E如圖所示。4.單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇右鍵菜單中的“編輯距離,在彈出的編輯距離對話框中填入25.4(mm)單擊確定,如圖所示。添加卷邊E1.從設(shè)計元素庫中(鈑金)選中“卷邊,拖放到圖中的F處(板料上表面邊的中點鈑金6利用鈑金5中的操作步驟在另一邊添加上相同的鈑金零件。如圖所示。鈑金7添加沖孔1.從設(shè)計元素庫中(鈑金)選中“圓孔,拖放到圖中的A釋放鼠標(biāo)。如圖所示。2.將鼠標(biāo)指針移動到?jīng)_孔尺寸調(diào)節(jié)按鈕處,按鈕呈加亮狀態(tài)指針也變?yōu)槭种感沃羔槨疤砑蛹庸傩浴辈藛?,單擊此選項進(jìn)入“沖孔屬性”對話框,在標(biāo)準(zhǔn)尺寸系列中選擇沖孔直徑25.4(mm)的尺寸,單擊確定。如圖所示。A定位沖孔1.如果需要重新定位沖孔就必須先將三維球重新定位到?jīng)_孔的下表面圓心處。2.任意移動。3.選中三維球的中心控制手柄,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇右鍵菜單中的“到中心點,將附著在沖孔下表面輪廓線的中心處,單擊空格鍵將三維球重新鎖定。4.選中三維球的中心控制手柄,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇右鍵菜單中的“到中心點,將左鍵確認(rèn),沖孔會重新定位且和零件大圓孔同心。5.單擊三維球按鈕(按鍵盤Esc鍵)退出三維球操作。鈑金8添加沖孔1.在凸臺上方板料進(jìn)行添加沖孔、三維球重新定位以及沖孔重新定位的操作基本和鈑金719.05(mm因此這里就不再詳細(xì)說明其具體操作步驟了。上表面。如圖所示。沖孔的拷貝1線方向)的外控制手柄,此時,外控制手柄呈加亮狀態(tài)。如圖所示。2復(fù)拷貝/鏈接”對話框中填入拷貝的數(shù)量和距離值(44.45mm拷貝到第二個凸臺的上表面。如圖所示。3.單擊三維球按鈕(按鍵盤Esc鍵)退出三維球操作。鈑金9添加沖壓模型1A27中的3~4相同。3意手形)單擊右鍵系統(tǒng)會彈出右鍵菜單,選擇“編輯值,在“編輯距離”對話框中輸入25.4mm4.上述方法也能夠利用鼠標(biāo)右鍵拖動三維球來實現(xiàn),當(dāng)拖動三維球釋放鼠標(biāo)右鍵后,系統(tǒng)會彈出右鍵菜單,選擇“移動”命令,在彈出的“編輯距離”對話框中輸入25.4mm5.關(guān)于拷貝“卡式導(dǎo)向孔”的操作步驟,請詳見鈑金8中沖孔的拷貝。在“距離”欄中填入15.24mm。6.最后單擊三維球按鈕(按鍵盤Esc鍵)退出三維球操作。如圖所示。7命令將零件隱藏,鈑金零件完成。如圖所示。鈑金10鈑金零件的展開和復(fù)原1零件會自動展開為平面零件。2.如果需要恢復(fù),單擊鼠標(biāo)右鍵,取消“展開”前的對鉤,鈑金零件會自動恢復(fù)為鈑金零件。第11章自定義零件庫本章重點內(nèi)容:如何使用軟件提供的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計元素庫如何自定義用戶自己的常用零件庫如何定義參數(shù)化的零件庫其它高級內(nèi)容設(shè)計元素庫CAXA實體設(shè)計提供了大量的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計元素庫,包括常用的“圖素“高級圖素”等。自己的零件庫和常用圖素。1.設(shè)計元素,只需要通過菜單“設(shè)計元素“打開。在軟件的安轉(zhuǎn)目錄下找到\CAXASolid\Catalogs子目錄,找到相應(yīng)的文件打開。如“金屬“石頭”等在標(biāo)準(zhǔn)安裝時沒有打開的圖素。2.然后選擇菜單“設(shè)計元素。3.夠通過選擇菜單“保存4.能夠使用軟件提供的配置功能。通過菜單“設(shè)計元素“配置,打開配置對配置好的設(shè)計元素。自定義零件庫任何用戶認(rèn)為有重復(fù)利用需要的設(shè)計都能夠作為一種設(shè)計元素在自定義的零件庫中保存起來。這些內(nèi)容能夠是一個設(shè)計好的零件,一個圖標(biāo)或一種特殊的圖案等等。例如我們希望將下圖所示的茶杯作為一個標(biāo)準(zhǔn)零件保存起來;1.“設(shè)計元素“新建成“設(shè)計元素1”2.3.鼠標(biāo)選中“設(shè)計元素1”,打開這個目前內(nèi)容為空的圖庫。4.點擊設(shè)計環(huán)境中的茶杯,進(jìn)入零件編輯狀態(tài)。用鼠標(biāo)左鍵拖住一直拖到右側(cè)的圖庫當(dāng)中去再釋放鼠標(biāo)。這時在圖庫出現(xiàn)一個標(biāo)示為“未命名”的茶杯圖標(biāo)。左鍵點擊“未命名”2次,修改名稱為“茶杯。5.選擇菜單“設(shè)計元素,修改名稱“設(shè)計元素1”為“自定義。結(jié)果如圖所示。下次需要用到這個茶杯時,只需要打開“自定義”圖庫,將茶杯拖到設(shè)計中去。自定義參數(shù)化零件庫CAXA實體設(shè)計提供的基于智能圖素的設(shè)計方法能夠使您通過拖動智能圖素的尺寸生成新的零件系列。解決之上這些問題就需用到參數(shù)化功能和建立參數(shù)化圖庫。例如我們需要設(shè)計下圖這樣一個系列化抽屜,希望只通過2個參數(shù):高度a,圓角r,壁厚t來定義系列的抽屜。條件是寬度=4*a,深度=3*a,壁厚=t。1.=20,寬度=80,高度=60。拖入一個孔類的長方體,定義長度=10,寬度=70,高度=55。2.定義智能圖素狀態(tài)下的參數(shù)。選中長方體進(jìn)入智能圖素編輯狀態(tài),點擊右鍵,選擇“參數(shù)。從彈出的參數(shù)表中,選擇“增加參數(shù)。分別輸入?yún)?shù)名稱a,數(shù)值20。同樣方法增加參數(shù)b,數(shù)值80。參數(shù)c,數(shù)值60。3.同第二步的方法,選中孔類長方體進(jìn)入智能圖素編輯狀態(tài),增加參數(shù)a1=10,b1=70,c1=55。4.將參數(shù)和智能圖素的特征尺寸關(guān)聯(lián)。選中長方體進(jìn)入智能圖素編輯狀態(tài),點示公式,在上面長度、寬度、高度的欄目中分別改為a,b,c。5.同第4步的方法,關(guān)聯(lián)孔類長方體的長、寬、高為a1,b1,c1。6.定義圓角過渡參數(shù)r數(shù)。增加參數(shù)r2=57.斜。=r=r2。8.定義零件的參數(shù)且和智能圖素的參數(shù)關(guān)聯(lián)。點擊抽屜進(jìn)入零件編輯狀態(tài),右鍵選擇參數(shù),增加參數(shù)b1=20,t=5,r1=5。9.在參數(shù)表狀態(tài)下,選中“顯示下面選擇的圖素的所有參數(shù)。且在“表達(dá)式”欄目中填入下列表達(dá)式:a=b1,b=4*a,c=3*a,r2=r2a1=(a–2*t),b1=(b-2*t),c1=c–t關(guān)閉顯示圖素的所有參數(shù),參數(shù)表中只剩下b1,r1,t這3個參數(shù)。在數(shù)值一欄輸入不同的參數(shù)就可得到一系列的抽屜。下圖是一個更復(fù)雜一些的例子,是一個變速箱中用到的系列撥叉。第12章老式臺燈本章重點內(nèi)容:如何在零件上實現(xiàn)不同的渲染效果。如何設(shè)置設(shè)置不同的光源效果。如何修改零件的透明度。本章要渲染出如下的老式臺燈效果。燈座的金屬感效果1.單擊“設(shè)計元素庫”菜單下的“打開”命令,在安裝目錄下打開“表面光澤.icc”文件。注意:在后面的渲染過程中如果在設(shè)計元素庫中沒有找到對應(yīng)的元素庫,執(zhí)行該操作打開對應(yīng)的元素庫即可。2.點擊選中臺燈的底座,使其處于面編輯狀態(tài)。3.從“表面光澤”設(shè)計元素中拖放“亮黑色”到底座上。4.單擊選中臺燈的燈座,使其處于面編輯狀態(tài)。5.從“金屬”設(shè)計元素庫中拖放“變化的銅”到燈座上。燈泡的發(fā)光效果單擊選中臺燈的燈泡使其處于面編輯狀態(tài),從“金屬”設(shè)計元素庫中拖放“變化的鉻”到燈泡上。燈罩的透明效果1.單擊使燈罩處于面編輯狀態(tài),從“表面光澤”設(shè)計元素庫中拖放“亮綠色”到燈罩的表面。2.在表面上單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的菜單中選擇“智能渲染”命令,彈出智能渲染屬性對話框。3.在對話框中選擇“透明度”標(biāo)簽,在此選項下鼠標(biāo)拖動“透明度”滑塊,使其數(shù)值為45,單擊“確定”即可。添加光源效果1.單擊“顯示”菜單下的“光源”命令,顯示系統(tǒng)默認(rèn)的光源。2入光源”對話框。3的光源亮度,單擊“完成”即可這樣就完成了臺燈的渲染操作。練習(xí)渲染該物體,效果要求如下所示。第13章棘輪裝配動畫本章重點內(nèi)容:如何為零件添加動畫。如何修改動畫路徑。如何添加視向動畫。為零部件加入動畫1.打開文件“ratchetexploded1.ics”。2.從“顯示”菜單的“工具條”中選擇“智能動畫,則智能動畫工具條出當(dāng)下屏幕上。3.點擊零件“棘輪”“智能動畫工具條”上的智能動畫圖標(biāo),從彈出“智能動畫向?qū)А睂υ捒蛑羞x擇“移動,在從其下拉選項中選擇“alongheightdirection”,然后點擊“下一步。4.將“運動持續(xù)的時間”改為1,點擊“完成。5.6.點擊旁邊的“播放”按鈕,開始播放動畫。注意到此時棘輪的運動方向是向上的。7.點擊“停止”按鈕可使動畫過程停止。修改棘輪動畫的方向1.點擊關(guān)閉“智能動畫工具條”上的“打開。2.跡線,此時出現(xiàn)智能動畫平面。3.點擊軌跡線的末端點,同時在此位置出現(xiàn)一藍(lán)色的零件邊框。點擊打開三維球。4.控制柄,從彈出菜單中選擇“到中心點,點擊桿件孔A處,則動畫軌跡線的末端點移到該圓孔的中心。5.可再次運行觀察動畫效果。為其它零部件添加動畫1.用類似方法,為凸輪2添加一高度方向的移動動畫,且將動畫軌跡終點定位到桿件下表面孔B的中心。2.為蓋添加一高度方向的移動動畫,且將動畫軌跡終點定位到桿件上端C的中心。3.將凸輪1將動畫軌跡終點定位到桿件下表面孔B的中心。4.面?zhèn)z個小孔的中心。添加視向動畫1.單擊“顯示”菜單中的“視向,使視向顯示在設(shè)計環(huán)境中。2.單擊“生成”菜中的“視向,在設(shè)計環(huán)境中添加新視向。C3.點擊設(shè)計環(huán)境,將視點距離設(shè)置為30,然后點擊“下一步視”的默認(rèn)設(shè)置,點擊“完成。4.點擊“顯示”菜單中的“設(shè)計樹,或點擊“顯示設(shè)計樹”工具按鈕,然后在左邊顯示的設(shè)計樹中選擇新添加的“視向xx”,然后點擊“智能動畫工具條上的智能動畫圖標(biāo),從彈出“智能動畫向?qū)А睂υ捒蛑羞x擇“移動,在從其下拉選項中選擇“alongwidthdirection”,然后點擊“下一步。5.可保留“動畫持續(xù)的時間”的默認(rèn)設(shè)置,點擊“完成。6.點擊選中視向xx點的高度。7.改變此關(guān)鍵幀的長、寬、高三個方向的位置。我們把高度方向設(shè)置為-2。8.點擊“確定。9.在左邊設(shè)計樹中選擇視向xx,然后右鍵點擊,從彈出菜單中選擇“視向改為通過此視向觀察設(shè)計環(huán)境。10.點擊“智能動畫工具條”上的“開始,觀察動畫效果。編輯動畫的時間效果1.打開“顯示”-“智能動畫編輯器,或右鍵點擊工具條空白處,從彈出菜單中選擇“智能動畫編輯器。按下圖對各零部件的動畫時間進(jìn)行拖放編輯。2.點擊“智能動畫工具條”上的“開始,觀察裝配動畫效果。第14章動畫渲染本章重點內(nèi)容:如何給零件添加新動畫路徑。如何將動畫軌跡設(shè)置為三維形式。如何修改動畫軌跡的屬性如何給零件添加各渲染類別以及修改渲染屬性。給設(shè)計環(huán)境中的零件添加動畫1.打開文件“ratchetexploded1.ics”。2.從“顯示”-“工具條”中選擇“智能動畫,或右鍵點擊工具欄的空白處,則智能動畫工具條出當(dāng)下屏幕上。3.點擊“棘輪上的智能動畫圖標(biāo),從彈出“智能動畫向?qū)А睂υ捒蛑羞x擇“定制,然后點擊“完成。4.點擊智能動畫右邊的“添加新路徑。在動畫平面上點擊確定棘輪的運動路線。5.6.點擊旁邊的“播放”按鈕,開始播放動畫。7.點擊“停止”按鈕可使動畫過程停止。將動畫路徑設(shè)置為三維1.點擊“棘輪”至零件編輯狀態(tài),再點擊動畫路徑,顯示各關(guān)鍵點。2.維平面上的動畫路徑延伸為三維軌跡。3.再次播放動畫。修改動畫路徑的屬性1.點擊“棘輪”至零件編輯狀態(tài),右鍵點擊動畫路徑,選擇“動畫路徑屬性。2.后的下拉菜單中選擇“l(fā)inear”3.在“參數(shù)”中的“重復(fù)”下輸入2,在選擇“反轉(zhuǎn)。這就使零件繞著原動畫路徑反轉(zhuǎn)。4.播放動畫。利用三維球改變棘輪在動畫過程中的傾斜角度1.點擊“棘輪”至零件編輯狀態(tài),點擊動畫路徑,再點擊其中一關(guān)鍵點。2.打開三維球,使零件旋轉(zhuǎn)一個角度。3.再次播放動畫。何刪除動畫,且從設(shè)計元素庫拖放動畫到設(shè)計環(huán)境中1.點擊“棘輪”至零件編輯狀態(tài),右鍵點擊動畫路徑,選擇“刪除。2.點擊“動畫”設(shè)計元素庫,從中拖放“高度向旋轉(zhuǎn)”到設(shè)計環(huán)境的背景中。3.播放動畫。通過拖放方法為設(shè)計環(huán)境中零件添加紋理1.在設(shè)計元素庫中點擊“紋理,拖放“鍍銀”到桿件上。2.“設(shè)計元素”-,瀏覽選擇catalogs。3.從“金屬”中選擇不同的設(shè)計元素拖放到零件上。4.為您希望的顏色。為零件上的紋理、表面光澤等添加真實感1.拖/放亮色的顏色、紋理、表面光澤到零件上。2.在背景上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“渲染”命令。3.三個復(fù)選框。如何應(yīng)用貼圖1.觀察完真實感渲染后,返回“渲染”屬性表,選擇“光滑渲染。2.從設(shè)計元素庫的“貼圖”中拖/放“視頻預(yù)顯

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