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中國游戲市場發(fā)展回顧、市場競爭格局及發(fā)展趨勢分析

一、發(fā)展?fàn)顩r

游戲是全世界共通的藝術(shù)語言,游戲產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)重要的組成部分。近年來中國游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展,2020年中國游戲用戶規(guī)模達664.79百萬人,較2019年增加了23.7百萬人,同比增長率達3.70%。

隨著中國游戲用戶規(guī)模的快速增長,銷售收入也隨之增加,2020年中國游戲市場實際銷售收入達2786.87億元,較2019年增加了478.1億元,同比增長率達20.71%。2020年游戲產(chǎn)業(yè)抵御住了疫情的沖擊,穩(wěn)中有升,為新時期高質(zhì)量發(fā)展奠定了堅實基礎(chǔ)。

《2021-2027年中國游戲行業(yè)市場運營態(tài)勢及投資潛力研究報告》數(shù)據(jù)顯示:2020年中國移動游戲市場實際銷售收入為2096.76億元;客戶端游戲市場實際銷售收入為559.2億元;網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入為76.08億元。

2020年中國移動游戲市場實際銷售收入占全國總收入的75.24%,占比最大;客戶端游戲市場實際銷售收入占全國總收入的20.07%;網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入占全國總收入的2.73%;其他游戲市場實際銷售收入占全國總收入的1.96%。

中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入逐年增加,2020年中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入達2401.92億元,較2019年增加了506.8億元,同比增長率達26.74%。

總體來看中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入占全國總收入的比例呈增長趨勢,2020年中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入占全國總收入的86.19%,較2019年增加了4.10%。

近年來中國自主研發(fā)游戲海外市場高速發(fā)展,2020年中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入達154.5億元,較2019年增加了38.6億元,同比增長率達33.25%。2020年中國自主研發(fā)游戲海外市場銷售收入保持穩(wěn)定增加,“走出去”依然是國家、企業(yè)關(guān)注的發(fā)展方向。

二、市場競爭格局

2020年中國游戲行業(yè)上市企業(yè)主要有三七互娛、世紀(jì)華通、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)、吉比特、昆侖萬維、萬業(yè)企業(yè)、掌趣科技、游族網(wǎng)絡(luò)等。

2020年1-9月三七互娛總資產(chǎn)為124.6億元;世紀(jì)華通總資產(chǎn)為424.2億元;完美世界總資產(chǎn)為163.2億元;巨人網(wǎng)絡(luò)總資產(chǎn)為93.49億元;吉比特總資產(chǎn)為50億元;昆侖萬維總資產(chǎn)為127.5億元;掌趣科技總資產(chǎn)為62.26億元;游族網(wǎng)絡(luò)總資產(chǎn)為91.57億元。

2020年1-9月三七互娛營業(yè)總收入為113億元;世紀(jì)華通營業(yè)總收入為118億元;完美世界營業(yè)總收入為80.6億元;巨人網(wǎng)絡(luò)營業(yè)總收入為17.2億元;吉比特營業(yè)總收入為20.5億元;昆侖萬維營業(yè)總收入為22.7億元;掌趣科技營業(yè)總收入為13.7億元;游族網(wǎng)絡(luò)營業(yè)總收入為37.2億元。

2020年1-9月三七互娛毛利潤為100億元;世紀(jì)華通毛利潤為61.8億元;完美世界毛利潤為47.9億元;巨人網(wǎng)絡(luò)毛利潤為14.7億元;吉比特毛利潤為17.4億元;昆侖萬維毛利潤為18.4億元;掌趣科技毛利潤為10.2億元;游族網(wǎng)絡(luò)毛利潤為14.1億元。

2019年三七互娛游戲業(yè)務(wù)主營收入為132.3億元,較2018年增加了59.8億元;世紀(jì)華通游戲業(yè)務(wù)主營收入為121.5億元,較2018年增加了67.4億元;完美世界游戲業(yè)務(wù)主營收入為68.6億元,較2018年增加了14.4億元;巨人網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)主營收入為25.5億元,較2018年減少了1.0億元;吉比特游戲業(yè)務(wù)主營收入為21.7億元,較2018年增加了5.1億元;昆侖萬維游戲業(yè)務(wù)主營收入為14.9億元,較2018年增加了0.3億元;掌趣科技游戲業(yè)務(wù)主營收入為16.2億元,較2018年減少了3.5億元;游族網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)主營收入為32.1億元,較2018年減少了3.6億元。

2019年三七互娛游戲業(yè)務(wù)收入占全國游戲行業(yè)銷售總收入的5.73%;世紀(jì)華通游戲業(yè)務(wù)收入占全國游戲行業(yè)銷售總收入的5.26%;完美世界游戲業(yè)務(wù)收入占全國游戲行業(yè)銷售總收入的2.97%;游族網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入占全國游戲行業(yè)銷售總收入的1.39%;巨人網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入占全國游戲行業(yè)銷售總收入的1.10%;吉比特游戲業(yè)務(wù)收入占全國游戲行業(yè)銷售總收入的0.94%;掌趣科技游戲業(yè)務(wù)收入占全國游戲行業(yè)銷售總收入的0.70%;昆侖萬維游戲業(yè)務(wù)收入占全國游戲行業(yè)銷售總收入的0.64%。2019年三七互娛、世紀(jì)華通、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)、吉比特、昆侖萬維、掌趣科技、游族網(wǎng)絡(luò)八家上市企業(yè)游戲業(yè)務(wù)收入

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