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文檔簡介
從盛大透視中國文化產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型之路
文化產(chǎn)業(yè)應(yīng)該走娛樂路線。這里并不是說嚴肅的高尚的文化不能成為商業(yè),而是說如果要上升到大商業(yè)、產(chǎn)業(yè)層面,它就應(yīng)該走娛樂路線的?!瓣柎喊籽鳖惖乃囆g(shù)作品,例如芭蕾舞劇、歌劇等,雖然能賣票能賺錢,但卻很難規(guī)?;簿秃茈y產(chǎn)業(yè)化。縱觀全球做文化產(chǎn)業(yè)出色的,幾乎全部是“娛樂帝國”。盛大以網(wǎng)絡(luò)游戲起家,走的也是娛樂路線。產(chǎn)業(yè)運作需要產(chǎn)品版權(quán)工具。利用版權(quán)衍生出各種文化產(chǎn)品后,可以促進商業(yè)變現(xiàn)。沒有版權(quán),產(chǎn)業(yè)整合很難。變形金剛的實質(zhì)就是版權(quán)變著花樣的重復(fù)變現(xiàn)。變形金剛玩具剛剛問世時,乏人問津。制造者做了一部用于宣傳的動畫片連續(xù)劇,沒想到這個動畫片大為火爆,直接帶動了玩具的銷售。時至今日,變形金剛連續(xù)三部真人電影更是票房大賣,推動了新一代變形金剛玩具的銷售。文化產(chǎn)品符號的反復(fù)運作。文化作品通常很難復(fù)制,但如果一個文化作品有一個具有強大號召力的“符號”特征時,就可以對這個文化產(chǎn)品符號進行較長時間的反復(fù)運作。文化產(chǎn)業(yè),說到底是表面上創(chuàng)意不斷,實際是符號復(fù)制的混合體。這方面,最經(jīng)典的案例就是迪斯尼的百年米老鼠,從一個小小的玩偶到動畫片到電影直到主題公園甚至到食品,我們到處都可以看到米老鼠的影子。整合不是文化產(chǎn)業(yè)商業(yè)運作的唯一方式,但對于有意壯大文化產(chǎn)業(yè)規(guī)模和商業(yè)運作的企業(yè)來說,確實是一個值得考慮的方向。在當下走整合文化產(chǎn)業(yè)中諸環(huán)節(jié)從而形成規(guī)模效應(yīng)之路的國內(nèi)商業(yè)組織,盛大應(yīng)該屬于一個比較典型的案例。盛大發(fā)家于網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè),和當時的投資者中華網(wǎng)談崩了以后,用賬上僅有的50萬人民幣豪賭了一把《傳奇》,一擊成功,從此踏上了日進斗金的道路。但也許是因為網(wǎng)絡(luò)游戲頗有些輿論上的負評,又或者是對單純搞游戲并不熱衷而只是當成盈利手段,盛大很早就開始了它的轉(zhuǎn)型之路。而從網(wǎng)游企業(yè)轉(zhuǎn)成什么呢?盛大的目標是:成為一個文化產(chǎn)業(yè)的整合巨頭。前三次轉(zhuǎn)型,突襲新浪屬于閃電戰(zhàn),但準備工作不足,故而也閃電撤退,并未太多動及盛大之根本。Ezmini游戲機鋪開不多,想必對盛大造成的損失也有限。盛大盒子前后運作一年,成本高昂,最終也失敗了。比較有名的一次是05年3月盛大突然購入新浪,意圖控制新浪,但遭到新浪的毒丸計劃而失敗。毒丸計劃正式名稱為“股權(quán)攤薄反收購措施”。在其最常見的形式中,一旦未經(jīng)認可的一方收購了目標公司一大筆股份(一般是10%至20%的股份)時,毒丸計劃就會啟動,導(dǎo)致新股充斥市場。一旦毒丸計劃被觸發(fā),其他所有的股東都有機會以低價買進新股。這樣就大大地稀釋了收購方的股權(quán),繼而使收購變得代價高昂,從而達到抵制收購的目的。美國有超過2000家公司擁有這種工具。起源于05年年底的“盛大盒子”(后來變?yōu)槭⒋笠讓?,風風火火地走了一年,兩句廣告詞“用遙控器上網(wǎng)”和“任何電腦+盛大易寶=寬帶娛樂中心”在06年的央視和湖南衛(wèi)視上頻頻出現(xiàn)。這可以視為盛大第一次大規(guī)模的轉(zhuǎn)型及產(chǎn)業(yè)整合之路。盛大盒子的企圖是占領(lǐng)消費者的客廳(也就是所謂的客廳戰(zhàn)略),同時去掉究竟是電視機還是電腦的概念之分。在盛大盒子上,可以承載包括盛大或者第三方的游戲,以及各種視頻類節(jié)目。這個套路和微軟的“維納斯計劃”非常類似,同樣的,也和維納斯計劃一樣無疾而終,根子原因在于政策因素以及缺少視頻內(nèi)容商的配合。而不太有名的一次則是盛大06年做了一款掌上游戲機Ezmini,盛大意圖通過這個硬件整合更多的游戲企業(yè)資源。不過由于PSP的橫空出世使得它很快銷聲匿跡。這次行動都是來得快去得也快,盛大還沒有來得及展開后續(xù)的步驟就嘎然而止。運作模式:以盛大文學(xué)為核心的版權(quán)運營與前三次只是略具野心的布局不同的是,盛大以并購酷6開始了其第四次大的文化產(chǎn)業(yè)運作,從并購的成本來看,盛大只付出了3700萬美元,在業(yè)內(nèi)被公認為撿了一個大便宜???做為一個熱門的視頻網(wǎng)站,儼然可以視為網(wǎng)絡(luò)中的一個收視較高的電視臺,有助于盛大某些改編后的影視作品的播放。但這只是個愿景。2011年5月的一次“暴力裁員”事件(盛大突然宣布將酷6整個銷售團隊幾乎全部裁去),可以說,這個并購已經(jīng)失敗了。隨后,酷6宣布不再參與影視劇版權(quán)競購。盡管盛大對酷6的收購以失敗而告終,但是盛大的文化產(chǎn)業(yè)運作并未因此而如之前的三次運作那樣停止,縱觀盛大的運作表現(xiàn),可以看到,這次的布局是:以盛大文學(xué)為核心的“文化產(chǎn)業(yè)整合”。首先來看盛大文學(xué)委托果殼電子代工的錦書這個路線。在錦書這個硬件中,承載的均是以盛大文學(xué)名義發(fā)售的電子書。錦書的模式類似于亞馬遜的kindle。如同有人計算出kindlefire是虧本銷售通過電子書賺回利潤一樣的是,市場傳聞?wù)f錦書每賣出一臺盛大都要虧錢。但盛大的算盤是讓用戶在閱讀上買單:每一本電子書都讓讀者掏出些許銀子。錦書的底氣在于盛大文學(xué)旗下包括起點中文網(wǎng)這樣的七家網(wǎng)絡(luò)文學(xué)站點,有足夠的內(nèi)容儲備——這和當時的盛大盒子非常不同,盛大盒子里由于計劃中的那些第三方的觀望,幾無實質(zhì)性內(nèi)容。之所以有這樣的整合思路,最主要的是因為其自身的資源優(yōu)勢決定的。盛大文學(xué)掌門人侯小強雖然出身數(shù)字媒體新浪,但他個人的資源更多的在傳統(tǒng)媒體(也就是出版社)。盛大文學(xué)在版權(quán)的持續(xù)交易中已經(jīng)囤積了大量版權(quán),可供未來的其它媒介改編。通過和出版社的談判獲取作品,再通過錦書變現(xiàn),這是商業(yè)邏輯之一。再加上它旗下七家文學(xué)站點,盛大文學(xué)號稱儲備了800億字的作品,內(nèi)容看來是不缺的。但如果只是一個閱讀服務(wù)提供,可以說盛大文學(xué)是沒有任何想像力的。在5月它向美國SEC提供的IPO文件中我們可以發(fā)現(xiàn),出版這一塊它的毛利率連續(xù)三年分別是11.6%、19.7%和16.5%。無論線上出版還是線下出版,它的成本都在7成以上。而且,盛大文學(xué)目前已經(jīng)占據(jù)了7成以上的國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)市場,份額提升在未來變得相當有限,以這樣的毛利率水平,不是一個動聽的資本故事。從這個意義出發(fā),盛大文學(xué)絕不會僅僅甘心于做閱讀市場。盛大還希圖通過“文學(xué)”這個入口,涉足到游戲、電影電視劇改編,將一部網(wǎng)絡(luò)小說挖掘出更多的商業(yè)價值來:游戲運營收入、影視劇版權(quán)交易收入、貼片廣告收入。因此,盛大文學(xué)應(yīng)該是此次盛大文化產(chǎn)業(yè)整合中的核心發(fā)動機,確切地說,盛大是一個版權(quán)運營商的角色,從根本上說是基于文化作品的衍生著作權(quán)的運營。文學(xué)網(wǎng)站上動輒百萬千萬字的長篇作品,本身已經(jīng)經(jīng)過無數(shù)網(wǎng)友的一次海選判斷,再在這些經(jīng)過殘酷歷練脫穎而出的作品上改編游戲、影視劇,風險會小很多。而且,其實改編難度不大。我曾經(jīng)看過《斗破蒼穹》和《步步生蓮》兩部長篇,我個人的體會是:前者象極了你在看一個人在打網(wǎng)游:不斷地升級、打怪、再升級,順帶練練裝備,要改編成網(wǎng)游一點都不難。而后者,人物關(guān)系相對繁復(fù),故事比較跌宕起伏,很適合改編成影視劇(當然,步步生蓮的后半段過于荒誕不經(jīng),就算了吧)。很明顯的,盛大文學(xué)的商業(yè)方向并無多大的錯誤,和迪斯尼的模式如出一轍。長久以來,其實盛大始終把自己定位成一種“持有版權(quán)的內(nèi)容供應(yīng)商”。陳天橋念念不忘的是,在這個內(nèi)容供應(yīng)商的基礎(chǔ)上,做成一個數(shù)字世界的迪斯尼,這一次整合,是下了血本的,而不是只是玩玩概念。來自易觀的數(shù)據(jù)表明,盛大本身在網(wǎng)絡(luò)游戲市場的份額屢創(chuàng)新低,2010年占份額13.6%,從當年的老大到了今天的第三,(前兩位分別是騰訊29%、網(wǎng)易15%),似乎也在說明,盛大對游戲的熱衷程度遠遠低于對文化產(chǎn)業(yè)整合。如果有哪一天,盛大說它不做游戲運營了(研發(fā)還是做的),全部交給他人去代理,我是一點不會奇怪的。最后,還是要順便提一下“盛大無線”這個試圖在手機或者說移動領(lǐng)域發(fā)力的內(nèi)容供應(yīng)商。這也是盛大諸多版權(quán)作品的另外一條變現(xiàn)之路:手機閱讀。但這條路面臨著中移動、中電信和中聯(lián)通三大手機運營商各自的閱讀基地的競爭,并沒有太大起色。運作弱點:文化產(chǎn)業(yè)整合能力不足既然走的是文化產(chǎn)業(yè)整合之路,整合能力不足,就是要命的弱點。盛大的布局極大,自2006年至今年初,盛大直接或間接收購的公司近200家,故而所需整合的地方就極多。盛大盒子的失敗并非客廳戰(zhàn)略的失敗,而是整合的失敗。盛大彼時準備不足,缺少了視頻內(nèi)容供應(yīng)商(比如各地方電視臺)的積極配合,是重要的原因。一個很好的整合能力欠佳的例子就是酷6。酷6作為一個視頻網(wǎng)站,盛大一度對之寄予厚望:希望能成為未來文學(xué)視頻作品的重要播放和廣告變現(xiàn)平臺。當酷6借殼華友世紀,成為中國第一家上市的獨立視頻網(wǎng)站時,易凱資本的王冉就認為,它取得了一個很好的位置。如果酷6股價表現(xiàn)不佳,那么會對當時尚未上市的優(yōu)酷、土豆產(chǎn)生壓力。而如果表現(xiàn)很好,那么酷6后期融資及并購能力就會變得更強。但很顯然,酷6今天已經(jīng)退出了視頻第一陣營,在今年的“暴力裁員”事件中,它的人才整合能力之弱,暴露無遺???原來做為一個媒體,它的銷售文化是很強的,很善于去拉各種各樣的客戶投放廣告并一切以客戶為尊。而一直定位“握有版權(quán)的內(nèi)容商”的盛大,則比較自視甚高而居高臨下。兩種文化短時間內(nèi)很難融合,最終導(dǎo)致了創(chuàng)始人李善友離去、銷售團隊分崩離析、酷6元氣大傷的結(jié)局。曾幾何時,陳天橋擁有一個豪華的人才團隊,李善友、許朝軍、徐蕾蕾、龍丹妮,都是一方翹楚,但又都離盛大而去。陳天橋的并購手法是,當購入一家公司后,會盡可能地將創(chuàng)始人持股比例迅速稀釋,比如李善友在酷6上的份額從10%跌落到5.54%,徐蕾蕾在盛世驕陽上的份額從70%跌落到5%。此舉想必是陳氏希望這些并購來的公司能夠盡快融入盛大系中,牢牢把控住這些公司的走向,形成整合之力。但通卻事與愿違,反倒是把人才給整合出去了。而失去了人才的公司,不過一個空殼而已。盛大文學(xué)的道路也并不通暢,上市之路已經(jīng)嘎然而止。不過從它提交的IPO文件里可以發(fā)現(xiàn),它尚處虧損狀態(tài)。而它旗下的文學(xué)網(wǎng)站們,則未必都是虧損的主,比如起點就已經(jīng)盈利了。一個讀者通過錦書購買了一本起點的小說,所支付的款項還要經(jīng)手盛大文學(xué),起點中文未必樂見其成。于是一個很詭異的情況出現(xiàn)了:在android市場上,既有盛大文學(xué)出品的云中書城(通過這個app能夠購買到起點的小說)這個應(yīng)用,也有起點中文出品的起點讀書。國內(nèi)IT評論人林軍在他的《十億美金的教訓(xùn)》一書中如是寫道:“錦書本來應(yīng)該在起點層面之下啟動的項目,現(xiàn)在反而變成在起點之上,但是其現(xiàn)有資源和用戶群體,并沒有超越起點。這種戰(zhàn)略布局,依然令人擔憂”——十分精到的觀點。雙方所爭的,無非就是消費者款項第一手花落何處罷了。至于侯小強本人,一向和靠線下書籍獲利的大牌作者(比如韓寒、當年明月)走得很近,但和文學(xué)網(wǎng)站上那些寫手們卻不是一個圈子里的人。要說起點中文這樣的“旗下”網(wǎng)站,對盛大文學(xué)和侯小強沒有些微詞,我是不信的。運作提升:找準文化產(chǎn)業(yè)整合的著力點從盛大文化產(chǎn)業(yè)整合的案例中我們可以發(fā)現(xiàn),這類商業(yè)布局戰(zhàn)略上是可行的,但在戰(zhàn)術(shù)層面的具體操作上,需要注意:整合是需要自己擁有一定的資源的。整合并不是空麻袋背米,手上光有一個概念——乃至一個產(chǎn)品——都是不可能完成整合的。我這里所謂的資源,包括內(nèi)容儲備、市場資源、品牌形象。縱觀盛大前幾次為了轉(zhuǎn)型而做的整合之路,其實都是敗在資源不足上。盛大盒子是一個最典型的例子。IT評論界有一種觀點是盒子死在了國家對IPTV的政策管制上,但我卻恰恰以為,這個政策管制成了盛大體面撤退的理由。如果有足夠的資源,盛大還是有能力讓政策向它做傾斜一二的。不過,最近的這次整合之路,盛大無論是硬件還是軟件,資源準備都還尚可,它更缺的是:人件。整合需要人才團隊。所謂整合能力,說到底是人才團隊的建設(shè),也就是人件。任何一個公司都需要團隊建設(shè),但搞整合的,對這點要求特別高。既然是整合,就是不同圈子的跨界,這些不同圈子中的人才,他們的個性、慣習、運營手法、利益訴求,極有可能大相徑庭。從這個角度出發(fā),它遠遠比單一業(yè)務(wù)性質(zhì)的公司,復(fù)雜得多。整合需要組織文化多元化。雖然企業(yè)在走一個收攏整合的商業(yè)路線,但企業(yè)文化,怕是得走多元開放的路線。企業(yè)通過并購以獲得大量的公司,但要讓這些買來的公司與自己一起形成合力來整合外部文化產(chǎn)業(yè),首先就得整合自己內(nèi)部的企業(yè)文化。文中舉到的若干盛大旗下買來的公司的人事動蕩例子,說明它這方面做得并不成功。盛大出了名的家族管理以及陳天橋個人的強勢管理手法,在我看來,是不利于一個開放多元的企業(yè)文化產(chǎn)生的。整合需要一個核心的具象物品。迪斯尼的成功,在于它有足夠強大的作品號召力,比如米老鼠和唐老鴨。但盛大布局雖大,其實并沒有這樣的符號產(chǎn)品。產(chǎn)業(yè)整合并非是讓產(chǎn)業(yè)上的諸多公司將利潤全部輸送到某一個環(huán)節(jié)上,而是會同這些公司共同將既有的市場做得更大。但僅僅是透過酷6案、盛世驕陽案,以及諸多文學(xué)網(wǎng)站,就可以看到,這個共同做大,并沒有達成,反倒是更像在轉(zhuǎn)移利潤。整合需要兩個工具。一個是屬于人們意識占有率的符號工具,比如某個人物形象;一個則是交
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