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文檔簡介

屏幕組成屏幕被切割為5個部分:Panel1顯示地震道的線號和CDP號、Panel2顯示時間刻度值、Panel3底層剖面顯示區(qū)、Scollbar1水平滾動條、Scollbar2垂直滾動條。

重要參數(shù)Startcdp:當前繪制的cdp

的起點數(shù)值。Cdplength:當前屏幕顯示的CDP的個數(shù)。Cdpscale:CDP的間隔(為屏幕象素值)。Starttime:當前的time的起點數(shù)值。Timelength:當前可在屏幕顯示區(qū)域的time的值的個數(shù)。Timescale:time方向的間隔,單位為ms(為屏幕象素值)。Scaltime:scaltime:=10divtimescale。Cdprate:CDP抽道的數(shù)值,即CDP可能是隔道顯示。Allcdp:所有的道也就是所有選定的CDP點的個數(shù)。pm_start_time:剖面數(shù)據(jù)的起始時間。pointnumb:每道記錄的樣點數(shù)。rate:采樣間隔,即切片參數(shù)(移動量)。地震道波形的繪制流程圖剖面顯示剖面圖像操作剖面圖填充剖面圖的縮小剖面圖的放大剖面圖的矩形放大剖面圖的拖動正負極填充彩色底圖填充正負極單彩色填充正負極漸變色填充剖面圖的操作縮小、放大繪制:對剖面圖整體縮小或放大

矩形放大:對剖面圖的人已選定位置進行放大

拖動:實現(xiàn)用戶自定義距離的拖動矩形縮放、鼠標平移剖面圖功能,主要是完成屏幕坐標與對應的cdp和time的轉(zhuǎn)換,并進行相應計算,更改startcdp

和startime

以及cdpscale

和timescale以及cdplength

和timelength

的值來實現(xiàn)。實線范圍為縮小以前剖面圖所顯示的范圍,虛線范圍為縮小以后剖面圖所顯示的范圍。(mycdp,mytime)為用戶的選定點。需要更改以下幾個參數(shù):startcdp=mycdp-cdplengthstarttime=mytime-timelengthtimescale=timescale/2cdpscale=cdpscale/2timelength=timelength*2cdplength=cdplength*2具體代碼如下:startcdp:=mycdp-cdplength;starttime:=mytime-timelength;ifstartcdp<0thenstartcdp:=0;ifstarttime<0thenstarttime:=0;//設置滾動條開始位置scrollbar1.Position:=startcdp;scrollbar2.Position:=starttime;//設置縮放比例timescale:=timescalediv2;cdpscale:=cdpscalediv2;iftimescale<1thentimescale:=1;ifcdpscale<1thencdpscale:=1;timelength:=timelength*2;cdplength:=cdplength*2;矩形放大前后剖面圖顯示效果剖面圖填充提供的填充方式有:

底圖彩色填充(變密度填充)正級、負級填充自選顏色進行正負極的單彩色填充正負極的彩色漸變填充剖面圖填充模塊功能選擇窗體正負極填充:地震道波形的正極填充流程圖彩色底圖填充:剖面圖的彩色底圖填充。在繪制彩色填充區(qū)域時,根據(jù)縱向采樣時間軸間隔以及橫向cdp間隔所分割成的矩形按顏色表依次填充顏色。地震道波形彩色底圖填充流程圖彩色底圖填充圖例正負極單彩色、漸變色填充:根據(jù)cdp數(shù)據(jù),正負極偏移中心坐標的值大小來確定顏色值,進行極性的漸變彩色填充使用的顏色表同背景彩色填充的顏色表一致。漸變色填充流程圖正負極單色填充效果圖漸變色填充效果馬賽克的問題在選擇剖面圖彩色填充的時候,原系統(tǒng)繪制彩色填充區(qū)域,是根據(jù)縱向采樣時間軸間隔以及橫向cdp

間隔所分割成的矩形簡單的按顏色表依次填充顏色,而沒有用插值算法對各個矩形中的顏色進行漸變過度,所以當橫縱兩方向上的間隔放大到一定程度,所分割的矩形也就隨之放大,當矩形為肉眼可見時,各個矩形中顏色的差異就很明顯,出現(xiàn)了如上所顯示的馬賽克現(xiàn)象利用雙線性差值插值算法解決馬賽克現(xiàn)象插值處理主要依據(jù)Gouraud

著色方法,該方法通過對多邊形頂點顏色進行線性插值來獲得其內(nèi)部各點顏色,又稱顏色插值著色方法。對多邊形網(wǎng)絡中的每一個多邊形,其著色步驟如下:1.計算多邊形的單位法矢量;2.計算多邊形頂點的單位法矢量;3.利用光照明方程計算頂點的顏色;4.在掃描線消隱算法中,對多邊形頂點顏色進行雙線性插值,獲得多邊形內(nèi)部(位于多邊形內(nèi)的掃描線上)各點的顏色。在解決過程中,依據(jù)該算法,進行改進,改進后算法的繪制原理為:1.計算當前矩形4個頂點的顏色值2.選擇適當?shù)那?/p>

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