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120×發(fā)板(即“61板”)相連,更可利用模組配備的接口插座直接固定在“61板”上。系統(tǒng)簡介的結(jié)構(gòu)布局如圖2.1所示。2.1通過10PIN排線相連;模組下部的一組接口是插座的形式,可以直接插在“61板”的對應(yīng)接口上?!拔从媒涌凇保脕碚嘉?。兩組未用接口的對應(yīng)位兩兩,其中兩端標示為“+”和“-”的電源燈:當模組接通電源后,電源燈點RESET:LCD顯示驅(qū)動SPLC701B提供了復位功能,當按下RESET鍵后,LCD顯示器LCD顯示器使用說明LCD3.1LCD34.5(寬)×33.3(高)×1.91(厚30.5(寬)×23.4(高0.2(寬)×0.303(高0.22(寬)×0.323(高LCD顯示器的外形結(jié)構(gòu)如下圖所3.2

3.1LCD3.2LCDVV0-℃單片機可以通過模組的“LCDLCD顯示器的控制。模組提供了兩組功能相同的的一組接口是10PIN插座形式。3.2LCD從上圖中的接口列表可以看出,J8J12,以J7J11的腳位排布相同,對應(yīng)位兩兩連通。當61板通過排線連接(61板上)時,J7J1161IOB8位(61J6)相連,J8J1261IOB8位(61J7)相連,各引腳在61板上的對應(yīng)引腳如下表所示。3.3模組LCD61LCD接61其中,J8J12的“IOB13”、“IOB14”和“IOB15LCD顯IOB14和IOB15相連。注意:由于LCD的電源電壓范圍是2.0V~4.0V,因此在與61板連接時,應(yīng)把61板的電壓選擇SPLC701B支持串行、6880系列通訊模式,每種模式下用到的控制腳略有不同,控制腳的名稱也有所區(qū)別。在各模式下,模組的LCD接口中每個引腳的對稱和功能如下表所3.4LCD地E68系列模式:數(shù)據(jù)鎖存(下降沿80系列模式:寫數(shù)據(jù)鎖存(上升沿68系列模式:讀/80系列模式:讀數(shù)據(jù)鎖存(上升沿串行模式:讀寫使能(低有效68系列模式:片選(低有效80系列模式:片選(低有效低–傳輸數(shù)據(jù)高–傳輸命令或LCD狀LCD復位(低有效[1]J5的RSC腳與RS這5組跳線在模組中的位置如下圖所示:3.3上述5組跳線中,J6用來設(shè)定LCD驅(qū)動SPLC701B的復位腳是否與單片機的IO相連接。當把J6RSTCRST腳短接時,SPLC701B的復位腳與模組LCD接口中的“RSTC”連通,由模組的“RESET”按鍵實現(xiàn)復位。對于普通應(yīng)用,將J6跳線斷開即可。 3.4J2~J5SPLC701BSPLC701B址寫入指定的數(shù)值,就可以在LCD上顯示特定的文本、圖形及圖標。文本顯示緩DDRAM(容量4*20=80SPLC701B420列半角字符(5*12點陣)LCD80個半角DDRAM的一個地址。DDRAM地址與半角字符行和列的對3.5DDRAMAddr=R*0x20+對應(yīng)一個半角字符的字形(共128個地址需把指定的HCGROM地址寫入DDRAM地址,最固定為1,用以和全角字符相區(qū)分),如圖3.5所示。HCGROM每個地址對應(yīng)的3.5庫保存在CGROM只讀器中,CGROM共有8192(213)個地址單元,因此每個CGROM地字節(jié)的最(bit7)固定為0(SPLC701B將從DDRAM的高地址向低地址掃描,當遇到最高0的字節(jié)時,自動將它與前面一個字節(jié)組合成雙字節(jié)的CGROM地址),如圖3.6所示。3.6圖形顯示緩CGRAM(容量120*52=62403.6特定的圖形。LCD屏幕上每個點對應(yīng)的CGRAM地址如下表所示:3.6CGRAM0120126789Addr=(Y>>3)*0x0100+Bit=Y&圖標顯示緩SGRAM(容量圖圖 向圖標顯示緩沖區(qū)(SGRAM)的特定地址寫入特定的數(shù)值即可控制圖標是否顯示。此 0x07,0x0D,0x0E,0x11,0x17,0x1F,0x2C,0x3D,0x4C,0x58,0x6D,0x6F,0x72,向上述地址0x40,可顯示相應(yīng)的圖標;寫入0x80,可使相應(yīng)的圖標閃爍;寫入0x00則熄滅SPLC701B如前面所述,要在LCD上顯示文本、圖形或圖標,要向相應(yīng)的RAM中寫入數(shù)據(jù)。而向RAM寫入數(shù)據(jù)的過程是通過設(shè)置SPLC701B的“控制寄存器”實現(xiàn)的。此外,SPLC701B還提供了豐SPLC701B16個控制寄存器,分別命名為R0~RF,每個控制寄存器容量為8bit。各控制寄存器3.700000001清除000000010000000000000CB0000000000000設(shè)置方法。這16個控制寄存器每一位的具體含義在模組配套文檔資料中的“SPLC701BDatasheet.pdf”文件第14~30頁有詳細的解釋。位用來選擇RAM類別,如表3.8所示;RD和RE的AD10~AD0位用來指定所選RAM的地址。3.8RD選擇RAM001011當RD與RE設(shè)置完成,即選定了RAM類別并且指定了RAM地址后,即可寫數(shù)據(jù)到RF,此時RF中的數(shù)據(jù)會自動寫入到指定的RAM地址中。另外,也可以對RF進行讀操作,這將讀出當前RAM地址中的數(shù)據(jù)。態(tài)寄存器SR讀出LCD當前狀態(tài),如下表所示。在串行傳輸模式下,SR寄存器的值沒有意3.90BF:忙標存器R5進行設(shè)置。CGRAM0x0214地址單元寫入數(shù)據(jù)0x87SPLC701B的操作流程如下:3.8CGRAM0x0214圖3.9寫索引寄存器IR3.103.11RF圖3.9寫索引寄存器IR3.103.11RFSDA的電平狀態(tài)被SCL的上升沿鎖存。上述時序圖中,DB7~DB0是向SPLC701B寫入或從3.1268圖3.13寫索引寄存器IR時序(8位模式圖3.13寫索引寄存器IR時序(8位模式圖3.14寫索引寄存器IR時序(4位模式3.15寫控制寄存器時序(8位模式3.15寫控制寄存器時序(8位模式3.16寫控制寄存器時序(4位模式3.17RF讀數(shù)據(jù)時序(8位模式 3.18RF讀數(shù)據(jù)時序(4位模式3.19SR時序(8位模式 3.20SR時序(4位模式80

3.2168圖3.22寫索引寄存器圖3.22寫索引寄存器IR時序(8位模式圖3.23寫索引寄存器IR時序(4位模式3.24寫控制寄存器時序(8位模式3.24寫控制寄存器時序(8位模式3.25寫控制寄存器時序(4位模式3.26RF讀數(shù)據(jù)時序(8位模式 3.27RF讀數(shù)據(jù)時序(4位模式3.28SR時序(8位模式 3.29SR時序(4位模式3.3080LCD驅(qū)動程LCD單片機的LCD驅(qū)動程序架構(gòu)如下圖所示3.31LCDLCD701_Cfg.incLCDSPCE061A單片機使用的IO端口進行配置。驅(qū)動程序默認的配置是“串行傳輸模式,IOB8~IOB10作為控制口”。用戶LCD701_Drv.asmSPCE061ALCDSPLC701B的數(shù)據(jù)LCD701_Defs.hLCD驅(qū)動程序中用到的一些命令字和可選參數(shù)等定義了助記功能函數(shù)說LCD顯示控制類函數(shù)LCD701_Init(LCD初始化函數(shù)) voidLCD701_Init(void) 返回值 說明 在使用LCD前,首先應(yīng)執(zhí)行該函數(shù),使LCD處于可以正常顯示的狀態(tài)LCD701_Power(LCD電源管理函數(shù)格式:voidLCD701_Power(unsigned參數(shù) ModeCode-可以是下列參數(shù)之一 PWR_SLEEP:睡眠模式,屏幕不顯示,但內(nèi)容在喚醒后仍保留PWR_STANDBY:待機模式,比SLEEP省電,但顯示內(nèi)容會丟失 返回值 LCD701_ClrScr(清屏函數(shù)格式 voidLCD701_ClrScr(unsigned參數(shù) Part-欲清除哪部分屏幕,可以是下列參數(shù)(可組合使用CLR_TEXT:清除所有文字CLR_ICON:清除所有圖標 清除全部(文字、圖形、圖標返回值:說明:該函數(shù)的功能是將DDRAM、CGRAMSGRAM填入特定的數(shù)值,使文本、圖形 清除所有圖形,但文字和圖標保持原狀LCD701_ClrScr(CLR_GRAPHIC|CLR_ICON);//LCD701_SetContrast(設(shè)置屏幕對比度格式 voidLCD701_SetContrast(unsigned Contrast-對比度值,范圍從0到31,數(shù)值越大對比度越高返回值:無 化函數(shù)后,LCD對比度值將被調(diào)節(jié)到16。LCD701_GetContrast(獲取當前的屏幕對比度) unsignedLCD701_GetContrast(void)參數(shù) 返回值 當前屏幕對比度值,范圍從0到LCD701_SetDispMode(設(shè)置顯示模式) ModeCode-顯示模式參數(shù),可以是下列數(shù)值之一: MODE_SPRIMPOSE:混合模式,圖形與文本同時顯示(默認返回值 說明:LCD120*52DDRAMCGRAM控制??梢詫CD設(shè)置為“只顯示文本”、“只顯示圖形”或“二者混合顯示”三種模式。在三種顯示模式之間切換的實質(zhì)就是使LCD顯示或不顯示DDRAMCGRAMDDRAMCGRAM中的內(nèi)容在模式切換過程LCD701_GetDispMode(獲取當前的顯示模式) unsignedLCD701_GetDispMode(void)參數(shù) 返回值 函數(shù)返回值可能是下列數(shù)值之一 MODE_SPRIMPOSE:混合模式,圖形與文本同時顯說明 函數(shù)將返回 LCD701_GetDispMode()設(shè)定的顯示模式值LCD701_ScrollUp(屏幕內(nèi)容向上滾動) 參數(shù) Rows–使屏幕向上滾動的像素數(shù),范圍從1到返回值 說明:執(zhí)行該函數(shù)將使屏幕顯示的內(nèi)容整體向上滾動指定的像素數(shù)。滾動方式為“循環(huán)滾LCD701_GetScroll(獲取當前屏幕已向上滾動的像素數(shù)) unsignedLCD701_GetScroll(void)參數(shù) 返回值 屏幕累計向上滾動的像素數(shù),范圍從0到52像素就相當于沒有發(fā)生滾動。屏幕累計向上滾動像素數(shù)的范圍是從0到51,每當累計向上滾動超過51像素時,該值會自動減去LCD701_ReverseColor(屏幕反色顯示) voidLCD701_ReverseColor(void) 返回值 說明:執(zhí)行一次該函數(shù),將使屏幕產(chǎn)生反色顯示的效果,即“黑色顯示成白色,白色顯示成文本顯示類函數(shù)LCD701_SetTextMode(設(shè)置文本顯示模式格式 voidLCD701_SetTextMode(unsigned參數(shù) TextMode-顯示模式,可以是下列數(shù)值 返回值:LCD屏幕上打印的字符都將具有函數(shù)指定的顯示屬性,LCD屏幕上已有的顯示內(nèi)容不會發(fā)生改變?!胺瓷@示”與“閃爍”屬性可以LCD701_SeTexMode(TXT_REVERSL|TEXT_BLIKLCD701_GetTextMode(獲取當前的文本顯示模式) unsignedLCD701_GetTextMode(void)參數(shù) 返回值:返回當前的顯示模式值,可能是下列數(shù)值: TEXT_REVERSAL|TEXT_BLINK:文本反色閃爍說明 該函數(shù)將返回 LCD701_SetTextMode()設(shè)置的文本顯示模式值LCD701_SetTextPos(設(shè)定文本的顯示位置格式 voidLCD701_SetTextPos(unsignedRow,unsigned Row-字符所在行,范圍0到3Col-字符所在列,范圍0到返回值 說明 該函數(shù)指定接下來打印在LCD屏幕上的字符將出現(xiàn)在哪個位置LCD701_GetTextPos(獲取即將顯示的文本所在位置格式 voidLCD701_GetTextPos(unsigned*Row,unsigned參數(shù) Row-即將顯示的字符所在行的地Col即將顯示的字符所在列的地址返回值:無 LCD701_PutChar(在屏幕上打印一個半角字符) voidLCD701_PutChar(unsignedcharCharCode) CharCode-字符的ASCII碼值返回值: 而再次執(zhí)行該函數(shù)時,將在LCD屏幕的下一個文本位置(即原文本位置的右面一LCD701_SetTextPos(0 //將文本顯示位置設(shè)置為第0行第18 //018列顯示字符 //019列顯示字符“b” //10列顯示字符LCD701_PutHZ(在屏幕上打印一個全角字符) HZCode-全角字符編碼的首地址返回值: 用2words)的首地址。全角字符占用兩個字符位置,若即將顯示全角字符的位置LCD701_SetTextPos(0, //將文本顯示位置設(shè)置為第0行第15LCD701_PutHZ(“電 //在第0行第15~16列顯示漢字“電 //在第0行第17~18列顯示漢字“風” //由于第0行僅剩1列,所以在第0行第19列顯示//10~1列顯示漢字“扇LCD701_Print(在屏幕上顯示一個字符串) voidLCD701_Print(unsignedchar*String) String-字符串的首地址返回值: LCD701_Print(“LCD顯示器 //顯示由3個半角字符和3個全角字符組成的字符LCD701_SetTextCursor(設(shè)置文本光標顯示模式 voidLCD701_SetTextCursor(unsigned ModeCode-光標顯示模式,可以是下列數(shù)值: CURSOR_REVERSAL:光標所在位置的內(nèi)容反顯CURSOR_WHOLELINE:返回值 說明:可以選擇在即將打印字符的位置顯示光標提示符。光標提示符有“閃爍”、“下劃 //圖標顯示類函數(shù)LCD701_SetIcon(顯示指定的圖標格式 voidLCD701_SetIcon(unsigned參數(shù):IconCode-欲顯示的圖標,IconCodebit0bit13依次代表從左到右每一個圖標,要顯示的圖標所在位應(yīng)置1返回值 LCD701_ClrIcon(熄滅指定的圖標格式 voidLCD701_ClrIcon(unsigned參數(shù):IconCode-欲熄滅的圖標,IconCodebit0bit13依次代表從左到右每一個圖標,要熄滅的圖標所在位應(yīng)置1返回值 LCD701_BlinkIcon(使指定的圖標閃爍格式 voidLCD701_BlinkIcon(unsigned參數(shù):IconCode-欲閃爍的圖標,IconCodebit0bit13依次代表從左到右每一個圖標,要閃爍的圖標所在位應(yīng)置1返回值 圖形顯示類函數(shù)LCD701_SetPaintMode(設(shè)置圖形顯示模式格式 voidLCD701_SetPaintMode(unsigned參數(shù) ModeCode-圖形顯示模式,可以是下列數(shù)值之一PAINT_COVER:覆蓋顯示(默認PAINT_SET:疊加顯示PAINT_CLR:PAINT_REV:返回值: LCD701_GetPaintMode(獲取當前的圖形顯示模式) unsignedLCD701_GetPaintMode(void)參數(shù) 返回值 函數(shù)返回當前圖形顯示模式,可以是下列數(shù)值之一PAINT_COVER:覆蓋顯示PAINT_SET:疊加顯示PAINT_CLR:PAINT_REV:說明 LCD701_PutPixel(在指定位置顯示一個點格式 voidLCD701_PutPixel(unsignedx,unsigned x-欲顯示點的橫坐標,范圍0到119(左->右)y-欲顯示點的縱坐標,范圍0到51(上->下)返回值 說明 函數(shù)的參數(shù)是欲顯示的點的坐標,坐標原點是屏幕的左上角LCD701_Line(畫一條直線格式 voidLCD701_Line(unsignedx,unsignedy,unsignede_x,unsigned x-直線起點的橫坐標,范圍0到119y-直線起點的縱坐標,范圍0到51e_x-0e_y-0返回值 LCD701_Circle(畫一個圓格式 voidLCD701_Circle(unsignedx,unsignedy,unsignedr,unsigned參數(shù):x-0119y-051r-圓的半徑Mode-繪制模式,可以是下列數(shù)值之一: 返回值 LCD701_Rectangle(畫一個矩形 voidLCD701_Rectangle(unsignedleft,unsignedtop,unsignedright,unsignedbottom,unsignedMode) left-矩形的左上角橫坐標,范圍0到118top-矩形的左上角縱坐標,范圍0到50bottom151Mode-繪制模式,可以是下列數(shù)值之一: 矩形框(空心矩形 矩形面(實心矩形返回值 LCD701_Bitmap(顯示位圖格式 voidLCD701_Bitmap(unsigned*p_Bitmap,unsignedx,unsigned參數(shù) p_Bitmap-位圖數(shù)據(jù)的起始地x-0y-0返回值 位圖寬度,高8位代表位圖高度。如0x172B表示位圖的寬為43像素,高為23像W,高為H的位圖,位圖數(shù)據(jù)M3.10所示。模組配套資料中的“CvtBmp.exe”工具可以將黑白BMP轉(zhuǎn)換為LCD701_Bitmap()函數(shù)3.10位圖數(shù)據(jù)格式(M[0]指定了位圖的寬和高位圖橫向坐標(自左至右01W-位圖縱向坐標(自上至下012H-M[(H-M[(H-M[(H-SPLC701BLCD701_Bitmap()函數(shù)可以顯示具有固定數(shù)據(jù)格式的位圖。模組配套(CvtBmp.exe,利用該工具可以輕易地實現(xiàn)BMP位圖在LCD屏幕上顯示。其過程如下:第1P自圖可新建一幅,繪出希望顯的圖案。要注意的,大不要超過顯示器的最120*52像素。3.32打開另起一個文件名,并在“文件類型”下拉菜單中選擇“單色位圖(*.bmp;*.dib)”,保存即可。3.33第3步:在模組配套資料中找到位圖格式轉(zhuǎn)換工具CvtBmp.exe,將其到待轉(zhuǎn)換所在的3.343.35拖曳到CvtBmp.exe3.36LCD顯示程序的空心圓,并在坐標(21,17)處顯示3.4.3節(jié)示例中生成的Fish.out位圖資源文 3.37資料中找到,共包含下列6個文件(每個文件的用途參見3.4.1節(jié)):圖3.38將LCD驅(qū)動程序文件到工程文件菜單下的“Addtoproject”->“Files”選項。在彈出的文件選擇框中選中6個驅(qū)動程序文件,點擊“打開”,如圖3.39所示。這樣,驅(qū)動程序就添加到工程中了。3.39第4步:添加位圖資源。把轉(zhuǎn)換好的位圖資源Fish.out到工程所在的文件夾下,然后選擇IDE的“Project”->“Addtoproject”->“Resource”(注意與上一個步驟中進入的菜單項的區(qū)別),在彈出的文件選擇窗口中選Fish.out文件。點擊“打開”按鈕后即把位圖資源加入到3.405步:建立程序文件,編寫代碼。在IDE的“File”菜單中選擇“New”,新建一個C程序文3.41#include#include"LCD701_Functions//包含LCD{externunsignedint//初始化LCD//07//打印字符串“LcdLCD701_Circle(81,33,12,PAINT_HOLLOW);//以(81,33)12LCD701_Bitmap(RES_FISH_OUT_SA,21,17);//在坐標(21,17)Fish}起始地址。資源文件被添加到工程中后,IDEResource.asm進分別是Fish.out資源文件的起始地址和結(jié)束地址,這兩個地址可以被用戶程序所使用。接起來就可以了。需要注意的兩點是:61板的“J5”跳線要跳到“3V”狀J8接口標號為“+”的腳要與61板J7接口標號為“+”的腳相接,不能接反。和。3.42選擇UseICE3.43LCD4×4鍵盤使用說明4.14×44.2J9J13這兩組鍵盤接口的對應(yīng)位是相連通的,J9是排針形式,J13是插座形式??梢詫⒛=MJ9通過排線與61IOA8(61J8排針相連,或者直接把模組插在61板上(J13或者直接插在61板上時,這兩個沒用到的接口位分別與61板的電源(VDD)和地(GND)相4×4為使用戶方便地使用模組的4×4鍵盤,模組配套資料中提供了4×4鍵盤的驅(qū)動程序。該驅(qū)動程序采用SPCE061A的IRQ6_TMB2時基中斷(128Hz)進行按鍵掃描,以節(jié)約CPU資源。驅(qū)動Key.asm——該文件定義了鍵盤驅(qū)動函數(shù) ——對Key.asm中定義的函數(shù)進行,可被用戶編寫的匯編程序文件包含。Key.h——對Key.asm中定義的函數(shù)進行,可被用戶編寫的C程序文件包含。Key_Init(鍵盤初始化函數(shù)格式 C語言 void匯編語言 返回值 Key_Scan(按鍵掃描函數(shù)格式 C語言 void匯編語言 返回值 說明:這個函數(shù)是在IRQ6_TMB2(128Hz)中斷服務(wù)程序中執(zhí)行的,每次進入該中斷服務(wù)Key_Get(鍵值獲取函數(shù)格式 C語言 unsigned匯編語言:參數(shù) 返回值 R1–如果檢測到按鍵,則返回按鍵值說明:該函數(shù)對由Key_Scan函數(shù)確定的鍵值和按鍵時間等變量值進行查詢,判斷是否有4.14×4第2步:把鍵盤驅(qū)動程序和LCD驅(qū)動程序文件到工程所在文件夾下。鍵盤驅(qū)動包括3個LCD701_Drv.h、LCD701_Defs.h、LCD701_Functions.c和LCD701_Functions.h。第3步:把鍵盤驅(qū)動程序和LCD驅(qū)動程序文件添加到工程中。與3.5節(jié)的第3步操作類似,選擇unSPIDE的“Project”菜單下的“Addtoproject”->“Files”選項。在彈出的文件選擇框中選中這9個驅(qū)動程序文件,點擊“打開”,如圖4.3所示。 4.3#include#include"Key//#include"LCD701_Functions//包含LCD{////{KeyCode=////{case//case0x81://case//case……:……case//case//}If(KeyNumber!=如果有按鍵則在LCD}}第5步:建立中斷服務(wù)程序文件,編寫代碼。由于鍵盤驅(qū)動需要使用IRQ6_TMB2中斷,因此要建立中斷服務(wù)程序。中斷服務(wù)程序可以用C語

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