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文檔簡介

本章要點引導(dǎo)層遮罩層場景引導(dǎo)層動畫的概念

引導(dǎo)層是Flash中一個比較特殊的圖層,用戶可以在運動引導(dǎo)層中繪制對象的運動路徑,然后將一個或多個圖層鏈接到該圖層中,讓一個或多個對象沿同一條路徑運動。在引導(dǎo)層中的所有內(nèi)容都只能作為運動的參考,在播放時不會出現(xiàn)。創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫一個引導(dǎo)層動畫由“引導(dǎo)層”和“被引導(dǎo)層”組成,其中“引導(dǎo)層”只能有一個,而“被引導(dǎo)層”可以有多個。在制作引導(dǎo)層動畫時,需要創(chuàng)建一個引導(dǎo)層(圖標為),在引導(dǎo)層上繪制對象運動的線條,然后將被引導(dǎo)層上的對象吸附到線條上,從而創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫。制作引導(dǎo)層動畫的注意事項:“引導(dǎo)層”的引導(dǎo)線必須是平滑的,如果引導(dǎo)線的轉(zhuǎn)折點過多,會出現(xiàn)中間斷裂的情況,可能導(dǎo)致Flash無法準確判斷對象的運動路徑,從而導(dǎo)致引導(dǎo)失敗?!氨灰龑?dǎo)層”中的動畫都是動畫補間動畫,即形狀補間動畫無法應(yīng)用于引導(dǎo)層動畫。在創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫時,一定要讓處于“被引導(dǎo)層”上的元件實例的原點位于引導(dǎo)線上,否則會導(dǎo)致引導(dǎo)失敗。“引導(dǎo)層”在播放時是看不見的,可以使用沒有“被引導(dǎo)層”的“引導(dǎo)層”,用來放置一些文字說明、元件位置參考等,此時“引導(dǎo)層”的圖標為。引導(dǎo)層動畫的參數(shù)設(shè)置在默認情況下,對象在沿路徑進行運動的過程中,不管曲線的軌跡往那個方向,對象本身的角度是不變的,如果需要讓對象按照曲線的方向來調(diào)整運動的角度,可以設(shè)置引導(dǎo)動畫的參數(shù)。創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫后,單擊被引導(dǎo)圖層的第1幀,打開“屬性”面板,其中的“調(diào)整到路徑”和“貼緊”復(fù)選項,可用來對引導(dǎo)層動畫的運動效果進行設(shè)置,如圖所示:取消引導(dǎo)層動畫的三種方法:

在“時間軸”面板中,將想要解除引導(dǎo)的“被引導(dǎo)層”拖動到“引導(dǎo)層”的上方可以通過設(shè)置“引導(dǎo)層”或者“被引導(dǎo)層”的圖層屬性來取消引導(dǎo)層動畫。設(shè)置“引導(dǎo)層”的圖層屬性:在“時間軸”面板中,雙擊要解除引導(dǎo)的“引導(dǎo)層”的圖標,會彈出“圖層屬性”對話框,在對話框的類型欄里面選擇“一般”,然后單擊“確定”按鈕,即可以斷開和“被引導(dǎo)層”建立的鏈接,設(shè)置“被引導(dǎo)層”的圖層屬性:在“時間軸”面板中,雙擊要解除引導(dǎo)的“被引導(dǎo)層”的圖標,會彈出“圖層屬性”對話框,在對話框的類型欄里面選擇“一般”,然后單擊“確定”按鈕,即可以斷開和“引導(dǎo)層”建立的鏈接。在“時間軸”面板上,選擇要解除引導(dǎo)的“引導(dǎo)層”,單擊鼠標右鍵,在彈出來的快捷菜單中選擇“√引導(dǎo)層”命令。遮罩動畫的概念在現(xiàn)實中我們可以看到很多類似遮罩的情況,比如說通過望遠鏡我們只能看到一部分景物。在Flash中,可以通過遮罩層來定義其下面的圖層中對象的可見區(qū)域。遮罩層是一種很特殊的圖層,可以將下面的圖層屏蔽,而下方的被遮罩層只能顯示上方遮罩層圖形區(qū)域大小的內(nèi)容。1.創(chuàng)建遮罩層動畫的兩種方法在“時間軸”面板中,選擇要設(shè)置為遮罩層的圖層,單擊鼠標右鍵,在彈出來的快捷菜單中選擇“遮罩層”命令,就可以添加遮罩,如圖所示:在“時間軸”面板中,雙擊要作為“遮罩層”的圖層的圖標,會彈處“圖層屬性”對話框,在對話框中選擇類型為“遮罩層”,此時圖層圖標會變?yōu)樾螤?。然后雙擊要作為“被遮罩層”的圖層的圖標,會彈出“圖層屬性”對話框,在對話框的類型欄里面選擇“被遮罩”,然后單擊“確定”按鈕,即可以和“遮罩層”建立鏈接。

通過“七彩文字”的實例來說明遮罩層動畫的制作流程

啟動FlashCS3,建立一個Flash文檔。選擇“矩形”工具,在“屬性”面板中設(shè)置其筆觸顏色為無(),填充顏色為七彩的線性填充選擇繪制好的矩形,按Ctrl+G鍵將其組合。選擇“時間軸”面板,將“圖層1”鎖定,在其上面新建一個圖層,圖層名稱為“圖層2”。選擇“文本”工具(),并在“屬性”面板中設(shè)置字體為“隸書”,字體大小為50,其他均為默認值在舞臺上輸入文字“七彩文字”。在“時間軸”面板中,選擇“圖層2”,單擊鼠標右鍵,在彈出來的快捷菜單中選擇“遮罩層”命令,將其設(shè)置為遮罩層。選擇“圖層2”的第30幀,按F5鍵,插入普通幀,設(shè)置動畫的播放時間為30幀。解除“圖層1”的鎖定,選擇“圖層1”的第30幀,按F6鍵,插入關(guān)鍵幀。選擇第30幀處的矩形,將其向左移一定的位置在“圖層1”圖層的第1幀和第30幀之間選擇任意一幀,在“屬性”面板中的“補間”下拉菜單中選擇“動畫”選項。按Ctrl+Enter鍵,對影片進行測試。

遮罩動畫的應(yīng)用遮罩動畫是Flash中應(yīng)用比較多的動畫形式,通過它可以制作出許多炫目的動畫效果。我們可以利用遮罩層來制作一個“圖片瀏覽”的動畫。最終效果如圖所示:

場景的概念場景可以看成是一段相對獨立的動畫,當動畫中有多個場景時,整個動畫會按照場景的順序播放。當然,也可以用腳本程序來控制場景的播放順序。在Flash中,所有的動畫制作都是在“場景”中實現(xiàn)。當新建Flash文檔時,F(xiàn)lash就會自動創(chuàng)建一個名稱為“場景1”的場景。如果設(shè)計的是一個簡單的小動畫,只需要使用一個場景就可以了,但是如果設(shè)計的是一個比較復(fù)雜的動畫時,一個場景是不夠的,可能需要多個場景。例如網(wǎng)上的大部分Flash作品,在開始的時候都有一個Loading場景來現(xiàn)實下載的速度。場景創(chuàng)建的兩種方法:單擊菜單欄中的“插入”→“場景”命令,可以創(chuàng)建一個新的場景。按Shift+F2鍵,或者單擊菜單欄中的“窗口”→“其他面板”→“場景”命令,打開“場景”面板,在“場景”面板中單擊“添加場景”按鈕,就可以創(chuàng)建一個新的場景,如圖所示:

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