手游各大渠道上線特性和評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)匯總_第1頁
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-.z.手游各大渠道上線特性和評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)匯總一款產(chǎn)品想要上線推廣,必須對(duì)各平臺(tái)的上線流程和評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)了解清楚。上線前的評(píng)級(jí)上下決定了這款產(chǎn)品上線后能分配資源的多少,上線后的評(píng)級(jí)有助于游戲更好的在平臺(tái)開展。一、平臺(tái)上線標(biāo)準(zhǔn)1、上線前包括以下幾個(gè)方面:游戲畫面:背景層次鮮明,情節(jié)是否清晰,制作是否精細(xì),發(fā)色數(shù)的上下,各場(chǎng)景間風(fēng)格差異是否明顯;游戲性:可選擇的模式是否多樣,游戲中的任務(wù)安排是否合理,可以選擇已經(jīng)完成的關(guān)卡或場(chǎng)景反復(fù)戰(zhàn)斗,場(chǎng)景中有沒有BUG。關(guān)卡長(zhǎng)度長(zhǎng)且地形、敵人、任務(wù)樣式是否豐富,BOSS動(dòng)作有無魄力并且行為是否經(jīng)特殊設(shè)定;操作性:游戲運(yùn)營是否流暢,游戲按鍵位置是否合理,設(shè)計(jì)是否貼心,整體節(jié)奏是否符合該類游戲要求;界面選項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn):菜單項(xiàng)選擇項(xiàng)設(shè)計(jì)是否具有邏輯性;載入進(jìn)度時(shí)間是不是適中并且有無進(jìn)度標(biāo)識(shí);確認(rèn)、返回是否有明確文字表示;聲音、振動(dòng)等功能是否可在游戲設(shè)置選項(xiàng)中開啟或關(guān)閉;游戲進(jìn)展中是否有明確引導(dǎo),并可是否自動(dòng)或手動(dòng)存儲(chǔ)游戲進(jìn)度的。2、上線后:各平臺(tái)對(duì)產(chǎn)品上線后需要統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù):有資源推薦的情況下:日點(diǎn)擊量、日下載量、次日留存、三日留存、七日留存、付費(fèi)率、ARPU;無資源推薦的情況下:日自然點(diǎn)擊量、日自然下載量、次日留存、三日留存、七日留存、付費(fèi)率、ARPU。二、平臺(tái)上線流程測(cè)試包——輸出評(píng)測(cè)意見——決定是否合作各平臺(tái)對(duì)外宣傳的合作步驟:實(shí)際在操作過程中,各個(gè)平臺(tái)的接入對(duì)中小開發(fā)者的步驟是:從以上兩個(gè)流程圖表看出,現(xiàn)今在產(chǎn)品爆炸性增長(zhǎng)的階段,各個(gè)平臺(tái)渠道趨向于對(duì)已經(jīng)成長(zhǎng)起來的開發(fā)者傾斜,而對(duì)中小開發(fā)者的產(chǎn)品大多進(jìn)展了一次性的判定,雖然中小開發(fā)者在產(chǎn)品被拒后,經(jīng)過修改可以再次提交,可是沒有經(jīng)過用戶測(cè)試的產(chǎn)品就算再次提交成功并上線運(yùn)營,卻也失去了一次經(jīng)過用戶檢驗(yàn)而去根據(jù)用戶需求去改變產(chǎn)品的時(shí)機(jī)。三、產(chǎn)品首發(fā)流程目前的產(chǎn)品在平臺(tái)上的首發(fā)方式一般有兩種:獨(dú)家首發(fā)、聯(lián)合首發(fā),除極個(gè)別IP非常好的游戲被各大平臺(tái)爭(zhēng)著去獨(dú)家首發(fā)外,現(xiàn)階段大多數(shù)游戲上線的時(shí)候是聯(lián)合首發(fā)。下面是目前聯(lián)合首發(fā)的上線流程:通常評(píng)級(jí)是由渠道內(nèi)部評(píng)測(cè)人員設(shè)定的,他們有豐富的經(jīng)歷,也有評(píng)測(cè)的依據(jù)以及數(shù)據(jù),簡(jiǎn)而言之就是有自己的評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn)。筆者通過各平臺(tái)一年來的行動(dòng)和與渠道的接觸,得出了一些各渠道的上線特性和評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn),供大家參考(以下排名不分先后)。渠道1、騰訊應(yīng)用寶騰訊開放平臺(tái)侯曉楠早前表示,明年將大力推動(dòng)"應(yīng)用寶〞。渠道2、360手機(jī)助手●概況:截至11月份,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)360手機(jī)助手流出其運(yùn)營的產(chǎn)品數(shù)量已到達(dá)8萬多款,月入百萬的卡牌游戲超過12款?!裼脩簦耗壳?,360手機(jī)助手用戶量超過3億,覆蓋安卓用戶超過8成?!翊硇援a(chǎn)品:"植物大戰(zhàn)僵尸2"、"萌江湖"、"捕魚達(dá)人2"?!衿脚_(tái)資源獲?。?60平臺(tái)除了有自己一套評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn),還會(huì)根據(jù)游戲在平臺(tái)上的表現(xiàn),自動(dòng)排序。排名始終位居前列的游戲,會(huì)不斷獲得晉級(jí)式的推廣資源。確保最好的游戲,獲得最好的資源。對(duì)新上線的游戲均提供價(jià)值5萬的推廣資源?!窨记绊氈翰唤尤霂в袕V告和其他游戲推薦的;接入360SDK的棋牌游戲要提供正規(guī)軟件著作權(quán)證書。排行榜優(yōu)化算法游戲資源分配權(quán)重渠道3、百度91手機(jī)助手●概況:91移動(dòng)開放平臺(tái)整合了(91助手、安卓市場(chǎng))、三大知名媒體(18183、91手機(jī)娛樂、安卓網(wǎng))及局部核心運(yùn)營資源,為國內(nèi)外開發(fā)者提供從用戶推廣到產(chǎn)品運(yùn)營的整體解決方案。目前全平臺(tái)已聯(lián)運(yùn)手游產(chǎn)品超過1300款,合作開發(fā)者數(shù)量超過800家。2021年全年預(yù)估合作的開發(fā)者得到分成金額超過5億。●代表性產(chǎn)品:"夢(mèng)想海賊王"、"迷你西游"、"我是火影"、"王者之劍"。●接入要求和流程:開發(fā)者必須在dev.91.上創(chuàng)立賬號(hào);應(yīng)用創(chuàng)立并通過網(wǎng)簽;產(chǎn)品通過QA測(cè)試;產(chǎn)品發(fā)布上架?!裨u(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn):產(chǎn)品上架前后均有相應(yīng)測(cè)評(píng)流程,上架前–針對(duì)潛質(zhì)新游,在上架前將對(duì)該產(chǎn)品進(jìn)展360度測(cè)評(píng),從各個(gè)視角對(duì)游戲進(jìn)展體驗(yàn)和測(cè)試,撰寫測(cè)評(píng)報(bào)告并給與評(píng)級(jí)建議。上架后獨(dú)家設(shè)計(jì)的黑馬模型潛力值算法,有效快速評(píng)估新上架的游戲在一段時(shí)間內(nèi)的潛力值,充分捕捉具有潛力的新游無論是上架前還是上架后的測(cè)評(píng),均分為S、A、B三個(gè)標(biāo)準(zhǔn),所有產(chǎn)品按標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)展分級(jí)運(yùn)營效勞。精品游戲特征渠道4、同步推●概況:目前其聯(lián)運(yùn)的游戲接近200款,已有超過10款產(chǎn)品流水過百萬,其中尤以動(dòng)漫改編題材游戲的表現(xiàn)最為突出?!裼脩簦呵烙脩粢殉^4000萬,主流用戶群體為18-30歲的iOS設(shè)備持有者?!翊硇援a(chǎn)品:"我是火影","夢(mèng)想海賊王","我叫MT","搏斗之皇"等。●產(chǎn)品上線考前須知:會(huì)根據(jù)游戲的輕、重度,當(dāng)日游戲評(píng)測(cè)數(shù)量等因素,評(píng)測(cè)結(jié)果2個(gè)工作日左右反應(yīng)給CP。暫時(shí)不能參加聯(lián)運(yùn)的游戲仍然可以通過開發(fā)者中心提交,獲得自然流量。建議包優(yōu)化在100M以內(nèi),并且不做二次下載,這關(guān)系到評(píng)級(jí),推送,轉(zhuǎn)化等重要事項(xiàng)。●平臺(tái)資源:在同步推獨(dú)家首發(fā)的優(yōu)質(zhì)游戲,有3-5天最高資源推廣,與其他渠道上線一致的聯(lián)合首發(fā),根據(jù)評(píng)級(jí)配送資源,有2-4天推廣,公測(cè)后接入的,由同步推安排相關(guān)位置,進(jìn)展兩周測(cè)試?!裨u(píng)測(cè)等級(jí):從低到高分為B-、B、A-、A,B-不聯(lián)運(yùn),B以上會(huì)考慮聯(lián)運(yùn),A以上的一定會(huì)聯(lián)運(yùn)。評(píng)測(cè)的幾個(gè)參考標(biāo)準(zhǔn),付費(fèi)率3%、次日留存40%以上。渠道5、小米游戲中心●概況:小米游戲中心已接入2萬余款游戲,與600款游戲進(jìn)展了聯(lián)運(yùn)合作?!裼脩簦呵烙脩魯?shù)超過2000萬,活潑用戶超過1200萬。主流用戶群為屌絲用戶,學(xué)生群體?!翊硇援a(chǎn)品:"時(shí)空獵人"、"夢(mèng)想海賊王"、"植物大戰(zhàn)僵尸2高清版"等?!裆辖涣鞒蹋荷虅?wù)對(duì)接;注冊(cè)小米開發(fā)者后臺(tái);發(fā)送接入資料,啟動(dòng)技術(shù)對(duì)接;對(duì)接完成,申請(qǐng)appid提交游戲包測(cè)試;測(cè)試通過游戲包簽名后返回;開發(fā)者自助后臺(tái)提交。●考前須知:無法適配小米機(jī)型的游戲;屏幕不適配,例如:屏幕有黑邊;帶有廣告和其他游戲推薦的;安裝包登陸、充值各功能不正常的;安裝包頻繁出現(xiàn)閃退情況的游戲都是會(huì)被小米游戲中心退返。渠道6、OPPO游戲中心●概況:OPPO游戲中心已經(jīng)有多款游戲單月流水突破100W。2021年方案給開發(fā)者分成3億人民幣?!裼脩簦篛PPO智能機(jī)用戶近3000W,平臺(tái)月活潑用戶1700W,明年用戶規(guī)模將突破5000W,月活潑3000W。用戶以學(xué)生、白領(lǐng)等年輕人為主?!翊硇援a(chǎn)品:"神魔","秦美人","王者之劍","植物大戰(zhàn)僵尸","捕魚達(dá)人"等?!衿脚_(tái)資源:在OPPO首發(fā)日下載達(dá)8千到2萬的或日注冊(cè)用戶達(dá)2千到1萬的,拉動(dòng)老用戶回流,吸引新用戶的關(guān)注;引導(dǎo)用戶關(guān)注;論壇維護(hù),提升游戲的活潑度;數(shù)據(jù)支撐,針對(duì)游戲上線的表現(xiàn)情況做分析;運(yùn)營指導(dǎo),協(xié)助廠商有針對(duì)性的規(guī)劃產(chǎn)品迭代、新服方案等進(jìn)度。渠道7、PP助手●概況:PP今年接了500多款游戲,目前有18款游戲過了百萬月收入,接入的產(chǎn)品RPG多一些,這里面包括MMORPG、回合制RPG等等?!裼脩簦篜P助手的用戶群超過4000萬,涵蓋了iOS、PC端、安卓端,PP助手現(xiàn)在日均分發(fā)量已超過800萬,日均活潑用戶超400萬?!翊硇援a(chǎn)品:"我

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