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浙江省2016年10月高等教育自學(xué)考試學(xué)前游戲論試題課程代碼:00399一、單項(xiàng)選擇題(本大題共20小題,每小題1分,共20分)在每小題列出的四個(gè)備選項(xiàng)中只有一個(gè)是符合題目要求的,請(qǐng)將其選出并將“答題紙”的相應(yīng)代碼涂黑。錯(cuò)涂、多涂或未涂均無分。1、親子游戲的顯著特點(diǎn)是(C)A、規(guī)則性 B、開放性C、情感性 D、目的性2、20世紀(jì)90年代以來,一種更加科學(xué)的兒童游戲本質(zhì)觀認(rèn)為,游戲是(D)A、剩余精力的無目的的消耗 B、游戲是環(huán)境刺激的產(chǎn)物C、兒童的社會(huì)性活動(dòng) D、兒童的主體性活動(dòng)3、杜威認(rèn)為,對(duì)于兒童而言,特別是幼兒階段,“生活即游戲,游戲即生活”,這種觀點(diǎn)屬于(B)A、游戲的生物性本質(zhì)觀 B、游戲的社會(huì)性本質(zhì)觀C、游戲的主體性本質(zhì)觀 D、游戲的歷史性本質(zhì)觀4、奠定了我國(guó)兒童游戲研究基礎(chǔ)的是(D)A、張雪門 B、陶行知C、張宗麟 D、陳鶴琴5、以下幾種游戲中,社會(huì)性程度最高的游戲是(D)A、單獨(dú)游戲 B、平行游戲C、聯(lián)合游戲 D、合作游戲6、包括任務(wù)、玩法、規(guī)則、結(jié)果四個(gè)基本因素的游戲稱為(B)A、創(chuàng)造性游戲 B、有規(guī)則游戲C、智力游戲 D、體育游戲7、搭積木、插積塑、泥工、折紙、用雪堆雪人等屬于(C)/44A、感覺運(yùn)動(dòng)游戲 B、象征性游戲C、結(jié)構(gòu)游戲 D、規(guī)則游戲8、被皮亞杰稱為感覺運(yùn)動(dòng)游戲的是(D)/46A、角色扮演游戲 B、想象游戲C、動(dòng)作性游戲 D、機(jī)能游戲9、游戲?qū)W(xué)前兒童情感發(fā)展產(chǎn)生作用的表現(xiàn)是(A)A、發(fā)展了兒童的成就感自信心 B、有助于掌握良好的道德品質(zhì)C、發(fā)展兒童的思維力 D、有助于克服幼兒自我中心化10、福祿貝爾將游戲和教學(xué)結(jié)合,提出了(D)A、適應(yīng)自然思想 B、游戲教學(xué)原則C、作業(yè)、游戲、工作的概念 D、制作恩物玩具11、貫徹教育性原則正確的做法是(B)A、合教育目的 B、保證游戲的趣味性C、保證游戲的新穎性 D、保證游戲的活動(dòng)性12、幼兒每天戶外活動(dòng)的時(shí)間應(yīng)不少于(B)A、3小時(shí) B、2小時(shí)C、1小時(shí) D、半小時(shí)13、符合自選游戲特征的是(C)A、作為一種教學(xué)手段 B、視作學(xué)前教育顯性課程C、視作學(xué)前教育隱性課程 D、語言、動(dòng)作、玩伴的選擇有標(biāo)準(zhǔn)14、某教師將美工區(qū)的教育目標(biāo)確定為“培養(yǎng)幼兒美感和動(dòng)手操作能力”,語言區(qū)則為:“培養(yǎng)幼兒語言表達(dá)能力”,你認(rèn)為這一目標(biāo)(A)A、太籠統(tǒng)、太空泛,缺乏針對(duì)性 B、不符合兒童年齡特征C、不能體現(xiàn)教育性 D、不夠靈活15、指五官(1歲左右)屬于嬰兒游戲中的(B)A、活動(dòng)性游戲 B、發(fā)展語言的游戲C、感官游戲 D、智力游戲16、陳鶴琴關(guān)于兒童游戲看法中的核心思想是(A)A、從兒童身心發(fā)展的角度去考察兒童游戲 B、從人的本能、欲望的角度分析游戲C、用描述認(rèn)知發(fā)展的術(shù)語來解釋游戲 D、運(yùn)用人類學(xué)、邏輯學(xué)來研究?jī)和螒?7、根據(jù)馬斯洛的需要層次理論和現(xiàn)代動(dòng)機(jī)心理學(xué)的研究,兒童第一層次的需要是(C)A、與外界環(huán)境保持平衡與協(xié)調(diào)的需要 B、認(rèn)知水平的需要C、維持生命、安全和機(jī)體生長(zhǎng)發(fā)育的需要 D、社會(huì)性與自我發(fā)展的需要18、選擇玩具最基本的標(biāo)準(zhǔn)是(A)A、安全、衛(wèi)生 B、符合藝術(shù)要求C、具有新穎性 D、具有教育性19、以下適合提供給3~4歲幼兒的玩具是(C)A、小推車、大皮球、滾筒 B、拼板、插板、拼圖C、秋千、木馬、滑梯、轉(zhuǎn)椅 D、橡皮泥、魔方、紙牌20、試圖通過解釋環(huán)境刺激和個(gè)體行為的關(guān)系,來揭示游戲的生理機(jī)制的理論是(D)/304A、游戲的元交際理論 B、角色游戲理論C、皮亞杰理論 D、游戲的覺醒理論二、多項(xiàng)選擇題(本大題共5小題,每小題2分,共10分)在每小題列出的五個(gè)備選項(xiàng)中至少有兩個(gè)是符合題目要求的,請(qǐng)將其選出并將“答題紙”的相應(yīng)代碼涂黑。錯(cuò)涂、多涂、少涂或未涂均無分。21、屬于經(jīng)典的游戲理論有(ABC)/252A、剩余精力說 B、前練習(xí)說C、復(fù)演說 D、精神分析學(xué)派E、社會(huì)文化歷史學(xué)派22、一般認(rèn)為,游戲性體驗(yàn)可以分為以下哪幾種主要成分?(ABCDE)A、興趣性體驗(yàn) B、自主性體驗(yàn)C、勝任感體驗(yàn) D、幽默感E、驅(qū)力愉快23、關(guān)于游戲促進(jìn)幼兒智力發(fā)展,正確的說法有(ACDE)~90A、提供了輕松愉悅的心理氛圍 B、玩具越多越有利于兒童游戲C、游戲擴(kuò)展和加深了幼兒對(duì)事物的認(rèn)識(shí) D、游戲促進(jìn)了幼兒語言的發(fā)展E、游戲有利于幼兒想象力的發(fā)展24、以下幾種游戲中,屬于按兒童在游戲中體驗(yàn)的形式分類的是(ABCDE)A、機(jī)能游戲 B、智力游戲C、想象游戲 D、接受游戲E、制作游戲25、角色游戲與其他形式的游戲相比較,突出地表現(xiàn)出以下哪幾個(gè)最基本的特點(diǎn)?(AE)A、高度的獨(dú)立自主性 B、以建筑和構(gòu)造為基本活動(dòng)C、較強(qiáng)的目的性 D、嚴(yán)密的外部規(guī)則E、特殊的想象活動(dòng)三、名詞解釋(本大題共4小題,每小題4分,共16分)26、游戲答:游戲是發(fā)生于一定情景之中,外部有可觀察的行為表現(xiàn),內(nèi)部有特定心理體驗(yàn)的兒童主動(dòng)自愿、自主自由的活動(dòng)。(4分)27、表演游戲答:按照童話、故事中的角色、情節(jié)和語言進(jìn)行創(chuàng)造性表演的游戲。(4分)28、非專門化玩具答:日常生活中的廢舊物品或一些天然材料,以及某些結(jié)構(gòu)造型材料,則無固定的用途(如破皮球、紙盒子、小木棍、軟泥塊等),其玩法的確定性不強(qiáng),可稱為非專門化玩具。(4分)29、生長(zhǎng)說答:代表人物是美國(guó)阿普利登和奇爾摩。他們以為游戲是幼小兒童能力發(fā)展的一種模式,是機(jī)體練習(xí)技能的一種手段,生長(zhǎng)的結(jié)果就是游戲;游戲是練習(xí)生長(zhǎng)的內(nèi)驅(qū)力,兒童通過游戲可以生長(zhǎng)。(4分)四、簡(jiǎn)答題(本大題共4小題,每小題5分,共20分)30、簡(jiǎn)述我國(guó)對(duì)學(xué)前游戲基本特征的認(rèn)識(shí)。答:(1)游戲是兒童主動(dòng)的自愿的活動(dòng)(2)游戲是在假想的情景中反映周圍生活(3)游戲沒有社會(huì)的實(shí)用價(jià)值,沒有強(qiáng)制性的社會(huì)義務(wù),不直接創(chuàng)造財(cái)富(4)游戲伴隨著愉悅的情緒【共5分】31、依據(jù)游戲的教育作用或目的分類,游戲可以分為哪幾種?答:(1)角色游戲。(2)結(jié)構(gòu)游戲。(3)表演游戲。(4)智力游戲。(5)體育游戲。(6)音樂游戲。(7)娛樂游戲?!竟?分】32、如何貫徹學(xué)前游戲教育實(shí)施中的主體性原則?答:(1)組織實(shí)施游戲時(shí)應(yīng)充分考慮幼兒的年齡特點(diǎn)及身心發(fā)展水平,根據(jù)不同年齡班的幼兒身體和心理發(fā)展?fàn)顩r,選擇合適的游戲內(nèi)容,其難度應(yīng)適中。(2)組織幼兒園游戲時(shí)貫徹主體性原則,還應(yīng)考慮到確保游戲的安全性。(3)貫徹主體性原則應(yīng)保證游戲的趣味性。(4)貫徹主體性原則,應(yīng)充分尊重幼兒的積極主動(dòng)性。(5)要貫徹幼兒園游戲?qū)嵤┑闹黧w性原則,應(yīng)保證幼兒游戲的活動(dòng)性。(6)貫徹游戲?qū)嵤┑闹黧w性原則,還應(yīng)注意游戲的發(fā)展性。(7)組織幼兒游戲要貫徹主體性原則,還應(yīng)做到“全面”。【共5分】33、簡(jiǎn)述親子游戲發(fā)展性特點(diǎn)的表現(xiàn)。答:(1)兒童在親子游戲中所獲得的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)和技能往往比在獨(dú)自游戲和伙伴游戲中獲得的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)和技能更豐富,更益于認(rèn)知發(fā)展。(2)4歲以前,當(dāng)兒童與同齡伙伴一起游戲時(shí),往往是獨(dú)自游戲和平行游戲。但在親子游戲中,由于有成人的引導(dǎo)與幫助,兒童能夠很好地承擔(dān)游戲合作者的角色,因而社會(huì)性交往水平高于伙伴游戲中的交往水平。(3)在親子游戲過程中滲入了大量的言語交往,因此有助于兒童語言的發(fā)展。(4)親子游戲有助于親子間安全依戀的形成,安全依戀與游戲中獲得的快樂體驗(yàn),有助于兒童人際交往興趣的形成與發(fā)展,有助于兒童活潑開朗性格的形成。(5)成人能夠敏感地覺察到兒童對(duì)游戲方式的情緒與體力反應(yīng),采取適合于兒童發(fā)展水平與能力的方式來構(gòu)建和調(diào)整游戲,使游戲有利于兒童的安全、健康與發(fā)展。例如在“跑與追”的游戲中,當(dāng)成人黨察到活動(dòng)量過大或跑得過快時(shí),會(huì)調(diào)整速度或改變游戲方式以適應(yīng)兒童的體力和情緒興奮水平?!竟?分】五、論述題(本大題共2小題,每小題10分,共20分)34、試論述游戲在學(xué)前兒童社會(huì)性發(fā)展中的作用。答:(1)游戲提供了兒童社會(huì)交往的機(jī)會(huì),發(fā)展了兒童社會(huì)交往的能力(2)游戲有助于兒童克服自我中心化,學(xué)會(huì)理解他人(3)游戲有助于兒童社會(huì)角色的學(xué)習(xí),增強(qiáng)社會(huì)角色扮演的能力(4)游戲有助于兒童行為規(guī)范的掌握,形成良好的道德品質(zhì)(5)游戲有助予兒童自制力的增強(qiáng),鍛煉兒童意志【共10分】35、聯(lián)系幼兒園實(shí)際分析教師對(duì)學(xué)前角色游戲的指導(dǎo)策略?!?03答:一、做好開展角色游戲的環(huán)境與條件的準(zhǔn)備~203為幼兒角色游戲的開展做充分的準(zhǔn)備,就要為兒童創(chuàng)設(shè)和優(yōu)化適合角色游戲活動(dòng)的環(huán)境與條件,這是指導(dǎo)角色游戲的首要任務(wù)。1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),增加現(xiàn)實(shí)生活的印象,拓寬角色游戲的內(nèi)容來源2、提供適合的場(chǎng)所、設(shè)備及豐富的玩具、游戲材料,為幼兒開展角色游戲創(chuàng)造物質(zhì)條件3、提供充足的自由活動(dòng)時(shí)間,保證幼兒角色游戲的深入開展二、角色游戲活動(dòng)中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)1、鼓勵(lì)幼兒按照自己的意愿提出游戲的主題2、教會(huì)兒童分配和扮演游戲的角色3、在游戲中善于觀察兒童的表現(xiàn),進(jìn)行個(gè)別教育4、教師可直接參加游戲,扮演角色,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展5、使幼兒愉快地結(jié)束游戲,并保持幼兒再做游戲的愿望【共10分】六、案例分析題(本大題14分)36、幼兒大班娃娃家區(qū),一個(gè)男孩(爸爸)獨(dú)自在家,用橡皮泥搓長(zhǎng)條條,娃娃放在一邊的小床上,這時(shí)候一個(gè)小女孩(媽媽)走了進(jìn)來,問他在做什么,他說我煮他吃面條,你來喂他吧。依據(jù)案例材料,從衡量?jī)和螒虺晒Φ臉?biāo)準(zhǔn)的角度評(píng)析該案例。/174答:(1)兒童按自己的意愿做游戲,在游戲中感到輕松、愉快,發(fā)揮了創(chuàng)造性。案例中的游戲能充分體現(xiàn)游戲的特點(diǎn),即兒童能主動(dòng)、自愿、愉快地根據(jù)自己的意愿、經(jīng)驗(yàn)開展游戲。(2)兒童做游戲很認(rèn)真,能克服困難,能遵守游戲的規(guī)則,游戲有較強(qiáng)的組織性和獨(dú)立性。案例中,男孩和女孩既能遵守規(guī)則,與同伴合作表現(xiàn)出一定的組織性,也有一定的獨(dú)立游戲的能力。(3)會(huì)正確地創(chuàng)造性地使用玩具并愛護(hù)
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