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文檔簡介

淺析動(dòng)畫藝術(shù)的語言特征動(dòng)畫是一種大眾化的藝術(shù)形式,從它的誕生的那一刻起,高度的娛樂性就成為了它的主要功能。動(dòng)畫作為一門綜合的視聽藝術(shù),它的領(lǐng)導(dǎo)體制和欣賞都離不開視聽雙方的信息源和藝術(shù)處理。正是如此,動(dòng)畫藝術(shù)構(gòu)建了獨(dú)特的“語言”特征。根據(jù)語言廣義的含義,我們知道它是一種用以傳遞信息的符號(hào)系產(chǎn)生起,動(dòng)畫就成為了最具符號(hào)化特征的藝術(shù)形式之外形特征或隨著有聲電影的誕生,聲音統(tǒng)。因此從動(dòng)畫一。在默片時(shí)代,動(dòng)畫藝術(shù)就與電影一樣,完全依賴強(qiáng)化動(dòng)作來區(qū)別不同的角色及性格。到后來,符號(hào)隨之被運(yùn)用到了動(dòng)畫中,動(dòng)畫藝術(shù)因此形成了一種更特有的藝術(shù)意味。一般認(rèn)為,動(dòng)畫的一,畫面造型語言動(dòng)畫是創(chuàng)造的藝術(shù),不管是二維動(dòng)畫還是三維動(dòng)畫都離不開畫,也就是美術(shù)造型藝術(shù),可見畫面造型語言是動(dòng)畫語言的基礎(chǔ)。在動(dòng)畫語言特征表現(xiàn)在如下幾個(gè)方面:的畫面中包含場(chǎng)景、畫面所構(gòu)成的符碼,其中由場(chǎng)景、燈光、角色造型、色彩構(gòu)圖等元素組成。由于動(dòng)畫是人工創(chuàng)造的藝術(shù),所以,這些元素的創(chuàng)建又與造型藝術(shù)有著密切的聯(lián)系。在距今二、三萬年前的原始動(dòng)畫圖像中,就是用壁畫的形式表現(xiàn)在西班牙北部的阿爾塔米拉山洞壁上的。隨著近百年來動(dòng)畫技術(shù)的不斷發(fā)展成熟,動(dòng)畫與造型藝術(shù)結(jié)下了不解之緣,無論是古典的還是現(xiàn)代的藝術(shù),無論是油畫、版畫、水彩、水墨還是雕塑或民間藝術(shù)等,它們都被運(yùn)用到了動(dòng)畫的表現(xiàn)形式中,更加豐富了動(dòng)畫造型語言。近年隨著高科技興起的三維動(dòng)畫,表面看來它似乎與以往形式的動(dòng)畫不同,其實(shí)不然,三維動(dòng)畫也是創(chuàng)造藝術(shù),它是由創(chuàng)作者創(chuàng)作的一個(gè)完全虛擬的影像空間,它的角色造型、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、色彩搭配等等也都是與造型藝術(shù)有關(guān)。所以說正是因?yàn)楦鞣N造型藝術(shù)在動(dòng)畫中的應(yīng)用,為動(dòng)畫增添了更多的形式和手段,同時(shí)也加強(qiáng)了動(dòng)畫的吸引力。那么,是不是說造型藝術(shù)的表現(xiàn)語言就是動(dòng)畫表現(xiàn)語言?當(dāng)然不是,動(dòng)畫只不過是吸收了造型藝術(shù)的表現(xiàn)語言,然后由動(dòng)畫藝術(shù)家創(chuàng)造出了自己獨(dú)特的表現(xiàn)語言。雖然,在許多動(dòng)畫中我們會(huì)發(fā)現(xiàn)有繪畫、雕塑等造型藝術(shù)的表現(xiàn)手法,但那只不過是相似的表現(xiàn)手法而已,具體的表現(xiàn)技術(shù)卻不相同。就拿油畫來說吧,傳統(tǒng)的油畫是用油彩在畫布上創(chuàng)作的,但這種方法用運(yùn)到動(dòng)畫中顯然不合適,因此,動(dòng)畫藝術(shù)家們發(fā)明了一種在玻璃上用油畫顏料作畫的巧妙方法,他們利用油畫顏料不會(huì)馬上變干的特性,在攝影機(jī)下面邊畫邊拍來完成。這種方法的創(chuàng)造既有了油畫的造型語言特點(diǎn),又產(chǎn)生了一現(xiàn)語言。因此,我們發(fā)現(xiàn),因?yàn)楦鞣N藝術(shù)形式和材料在動(dòng)畫使用,才更加豐富了動(dòng)畫藝術(shù)的畫面創(chuàng)作表現(xiàn)語言,也使得動(dòng)畫藝術(shù)種全新的動(dòng)畫藝術(shù)表正是中的更加多元化。二,動(dòng)作表演語言動(dòng)是動(dòng)畫之本,我們知道電影與動(dòng)畫都有一個(gè)在技術(shù)層面上的共同之處,那就是它們都把影像記錄在膠片或磁盤上臺(tái)階,并且以每秒24格或30格的速度播放出來。但是它們卻有非常不同之處,即它們?cè)谟涗浻跋竦姆绞缴稀k娪笆怯脭z影機(jī)去收錄生活中真實(shí)存在景物,而動(dòng)畫則用各種表現(xiàn)手法來創(chuàng)造出一種藝術(shù)的仿真景物,因此,動(dòng)畫中的影像就在動(dòng)作表演中產(chǎn)生出了自己獨(dú)特的表現(xiàn)語言。首先動(dòng)畫表演是一種虛擬的假定性的表演,動(dòng)畫角色本身沒有生命,通過動(dòng)畫師的藝術(shù)加工被賦予了生命,因此其表演本身就是一種虛擬和假定的藝術(shù)創(chuàng)作。我們看到,在動(dòng)畫藝術(shù)中對(duì)虛擬時(shí)間和空間的處理,人類對(duì)運(yùn)動(dòng)地想象力和創(chuàng)造力被發(fā)揮到了極致。它的運(yùn)動(dòng)性既有模擬現(xiàn)實(shí)狀態(tài)的物理運(yùn)動(dòng),也有創(chuàng)作者為服務(wù)主題而構(gòu)思的藝術(shù)性夸張的運(yùn)動(dòng),這些運(yùn)動(dòng)構(gòu)成了動(dòng)畫中強(qiáng)有力的富于表現(xiàn)力的語言。其次動(dòng)畫表演是一種概括和夸張的表演。動(dòng)畫角色是經(jīng)過概括提煉處來的藝術(shù)形象,因此它的表演就是對(duì)它獨(dú)特個(gè)性的夸張概括。通過對(duì)真實(shí)世界事物的某些動(dòng)作特征進(jìn)行強(qiáng)調(diào)和夸大,來強(qiáng)化效果制造出幽默和趣味的氛圍畫中的“米老鼠”、“湯姆”和“杰瑞”等角色都是按照式去動(dòng)的,當(dāng)然這中間有許多動(dòng)作在現(xiàn)實(shí)生活中是不存在的,但是它,是在動(dòng)畫角色運(yùn)動(dòng)中最常見的手法。比如:動(dòng)它們自己的方們是藝術(shù)家們通過對(duì)生活的提煉并加入自己的想象力創(chuàng)造出的獨(dú)特動(dòng)畫藝術(shù)運(yùn)動(dòng)。三,蒙太奇語言蒙太奇原來是法國建筑學(xué)來指鏡頭銜接與轉(zhuǎn)化,也就是我們通常所說的剪輯——根據(jù)電影藝術(shù)創(chuàng)作過程的三個(gè)階段,當(dāng)劇本創(chuàng)作,導(dǎo)演拍攝后,最后將拍攝出來的中的術(shù)語,后來在影視藝術(shù)中引用,用一系列鏡頭按照運(yùn)動(dòng)規(guī)律的合理性,創(chuàng)造性重新組接成完整的銀幕形象。動(dòng)畫是影視藝術(shù)的一個(gè)門類,因此在敘事時(shí)必然遵循影視蒙太奇語言的規(guī)律,當(dāng)完成所有鏡頭制作后,也同樣需要剪輯工作來完成動(dòng)畫片的視覺流暢感及講述的節(jié)奏等,否則動(dòng)畫片也許會(huì)成為一個(gè)沒有邏輯,含混不清的故事。但是由于動(dòng)畫的虛擬假定的藝術(shù)特性,也決定了蒙太奇語言在動(dòng)畫中的運(yùn)用也必然呈現(xiàn)出不同的藝術(shù)特色。鏡頭是蒙太奇的基本單位,是指攝影機(jī)連續(xù)不斷地一次拍攝。眾所周知,離開了一個(gè)個(gè)單獨(dú)的鏡頭,整個(gè)影片也就不復(fù)存在。動(dòng)畫也一樣,利用鏡頭與鏡頭之間連接后形成的邏輯關(guān)系來講故事。動(dòng)畫中的鏡頭由景別,構(gòu)圖,運(yùn)動(dòng)三個(gè)內(nèi)容來完成。景別分為遠(yuǎn)景,全景,中景,近景,特寫5各部分,不同的景別在人的生理和心理情感中都會(huì)產(chǎn)生不同的感受,因此在動(dòng)畫創(chuàng)作中,景別的選擇應(yīng)當(dāng)和動(dòng)畫片的實(shí)際相結(jié)合,服從每部動(dòng)畫片的藝術(shù)表現(xiàn)要求。動(dòng)畫的構(gòu)圖與影視、攝影、繪畫有很多相似之處,都要求簡潔、完整、生動(dòng)、穩(wěn)定,從而突出主體,更好的表達(dá)主題。在構(gòu)成鏡頭語言的三個(gè)內(nèi)容中,以運(yùn)動(dòng)最能體現(xiàn)出動(dòng)畫的特色。這里所說的運(yùn)動(dòng)是指鏡頭的攝影方法,可分為固定和運(yùn)動(dòng)兩種,固定攝影是指在攝影機(jī)機(jī)身和機(jī)位不變的條件下進(jìn)行拍攝,一般用于表現(xiàn)拍攝對(duì)象和角色臉部的特寫等。但是,對(duì)于表現(xiàn)畫面運(yùn)動(dòng),固定攝影還有局限性,所以在動(dòng)畫中,要表現(xiàn)畫面的運(yùn)動(dòng)一般都用攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)來完成,也就是我們常說的運(yùn)動(dòng)攝影,它是指攝影機(jī)在推、拉、搖、移、跟、升降、旋轉(zhuǎn)和晃動(dòng)等不同形式的運(yùn)動(dòng)中完成對(duì)故事情節(jié)的表現(xiàn)。通過攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)可制造運(yùn)動(dòng)感和動(dòng)勢(shì),而且可以創(chuàng)造節(jié)奏和韻律。在動(dòng)畫中通過不斷運(yùn)動(dòng)著的方面來體現(xiàn)時(shí)間的演變,空間變換,完全同客觀的時(shí)空交換相吻合,使影片可創(chuàng)造出寓意、對(duì)比、強(qiáng)調(diào)、聯(lián)想、反襯等各種藝術(shù)效果。同時(shí)運(yùn)動(dòng)攝影還可產(chǎn)生動(dòng)態(tài)構(gòu)圖,平衡畫面,由于運(yùn)動(dòng)有方向、力度、速度、持續(xù)時(shí)間和節(jié)奏的不同,因此,一般來說,大量運(yùn)動(dòng)鏡頭的運(yùn)用會(huì)造成一種有活力的或急促的,激動(dòng)的或暴力的感覺;相反,運(yùn)動(dòng)鏡頭太少,則會(huì)產(chǎn)生一種沉悶、安靜、壓抑的感覺。四,聲音語言動(dòng)畫是視聽的綜合藝術(shù),因此聲音也是動(dòng)畫藝術(shù)語言的重要組成部分。動(dòng)畫中的聲音主要用于烘托補(bǔ)充和豐富畫面的造型效果,增強(qiáng)動(dòng)畫的試聽魅力,交代故事情節(jié),并通過聲音再現(xiàn)動(dòng)作、代表動(dòng)作??一部動(dòng)畫片的成功與否,與視覺形象和聽覺形象是否相互補(bǔ)充,從而達(dá)到時(shí)間和空間的“聲畫同步,時(shí)空合一”有著直接的關(guān)系。動(dòng)畫聲音與電影一樣,都包括對(duì)白、音樂、音效等藝術(shù)元素。但是動(dòng)畫的聲音制作卻與電影有很多不同?,F(xiàn)代電影為了強(qiáng)調(diào)現(xiàn)場(chǎng)感和真實(shí)感,一般都采用同期錄音或后期錄音。而動(dòng)畫聲音的制作卻不同,由于動(dòng)畫是創(chuàng)造出來的,所以對(duì)白和音效都無法進(jìn)行同步錄制,因此動(dòng)畫聲音一般采用先期錄音或后期錄音的方法。就是先根據(jù)分鏡頭劇本錄制好音樂與對(duì)白,然后根據(jù)錄音來繪制動(dòng)作畫面以控制畫面節(jié)奏;或先繪制動(dòng)畫,然后進(jìn)行音樂和對(duì)白的錄制。比如許多美國影院動(dòng)畫為了使動(dòng)畫和聲音

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