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文檔簡介

Fishwillbeeasilyboiledtodeathinwarmwater,anddrizzlewilleasilywetclothes,becausetheseseemingly

ineffectivethingsaretheeasiesttolosevigilance.(頁眉可刪)

關于大班教案范文9篇

大班教案篇1

活動目標:

1、探討紙影人活動的奧妙,并嘗試制作紙影人。

2、激發(fā)對民間藝術皮影戲的喜愛。

3、在制作活動中體驗成功的快樂。

活動準備:

1、事前和幼兒一起觀看過皮影戲,知道皮影戲是我國民間

的一種藝術。

2、教師自制的紙影人一個。厚紙板、剪刀、木螺絲、針線、

記號筆等。

3、活動室周圍布置一些皮影人的圖片等。

活動過程:

一、教師用語言過渡,和幼兒一起回憶皮影戲

1、小朋友,上次老師和你們一起觀看了一種由人在幕后操

作的戲曲,你們還記得是什么嗎?

2、你們喜歡皮影人嗎?想不想也來做個玩玩,今天我們就

用紙來學著做一做。

二、教師操作自制的紙影人,激發(fā)幼兒制作的興趣。

1、觀看教師操作紙影人,探討紙影人可以活動的奧妙。

2、商量如何制作紙影人

(1)幼兒討論:紙影人為什么可以活動嗎?怎樣才能使它

活動起來呢?

提醒幼兒說出使關節(jié)活動的技巧,需要用哪些材料呢?怎樣

使用等。千萬不能把它們固定死了。

(2)制作紙影人的注意事項

師:你想做一個哪些地方可以活動的紙影人?想一想,不需

要動的地方怎么辦,需要動的地方又該怎么辦?

幼兒回答后師:制作紙影人最關鍵的是如何讓關節(jié)動起來,

如果你想讓你紙影人的頭動起來,那么畫的時候就要注意把頭和

身體分開來畫,如果不想讓它動,那就可以連起來畫。

三、幼兒嘗試制作,教師巡回指導。

小朋友除了做紙影“人”以外還可以做些其他的,如:動物。

你喜歡什么就做什么。老師在這里還為你們準備了一些材料,等

會需要的時候可以自己來取。

1、幼兒制作紙影人

2、玩耍自己制作的紙影人,體驗成功的快樂。

活動延伸:

請小朋友回家和爸爸媽媽一起制作立體的紙影人。

活動簡評:

皮影戲是中國民間的傳統(tǒng)藝術,教師設計這一活動,一方面

可以通過制作、玩耍使幼兒對我國的民間傳統(tǒng)藝術產(chǎn)生興趣,培

養(yǎng)熱愛祖國的情感,同時,還能提高幼兒的動手能力,活動中教

師給幼兒提供了寬松的學習氛圍,幼兒始終能以積極的態(tài)度參

與,他們通過討論、交流、探討,發(fā)現(xiàn)了紙影人可以活動的奧妙。

另外,活動的前期準備充分,在材料的投放上能注意幼兒能力的

差異,使每個幼兒都獲得了成功。

大班教案篇2

大班運動教案:解救費羊羊

設計意圖:現(xiàn)在熱播的《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片深受

孩子們的喜愛。在角色表演區(qū)經(jīng)常會聽到這樣的聲音:“我當村

長,假設有一天喜羊羊被灰太狼抓到他的城堡了,我?guī)ьI著美羊

羊和沸羊羊他們一起去救你,好嗎?咱們換著玩?!彼麄兡7轮?/p>

不同人物的聲音、語言和動作。還經(jīng)常把《喜羊羊與灰太狼》的

圖書帶到幼兒園和小朋友們一起分享。以幼兒最喜愛的“喜羊羊”

為主線創(chuàng)編的帶有故事情節(jié)的體育游戲,一定能激發(fā)小朋友的興

趣,調(diào)動起小朋友的參與性和積極性。

活動目標:1、積極參與體育游戲,體驗游戲帶來的快樂。

2、練習從高處往下跳、助跑跨跳和平衡的基本動作,初步

掌握正

確的動作要領。

重點:練習從高處往下跳、助跑跨跳和平衡的基本動作。

難點:掌握助跑跨跳正確的動作要領。

活動準備:1、知識準備:幼兒已有過走梅花樁的經(jīng)驗,對

角色有所了解;

2、物質(zhì)準備:塑料椅子1個、大椅子1個、木棒4根、梅

花樁若

干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。喜羊羊、美羊羊的頭

若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的'頭飾各一個。

活動過程:

1、熱身運動

開始時教師扮“村長”,幼兒扮“喜羊羊和美羊羊”,共同

做熱身運動“羊羊操”。

2、基本動作練習

(1)以"沸羊羊被灰太狼抓走了",引出"羊群練本領",教

師引導幼兒觀察設置的

不同難度的"高山、小河、梅花樁",并示范從高處往下跳、

助跑跨跳、

走梅花樁的基本動作。

(2)引導幼兒自由選擇適合自己的不同難度的“高山、小

河、梅花樁”進行自

主練習,教師觀察指導。

(3)教師:“怎樣才能安全地跨過小河呢?”,師幼交流

助跑跨跳過小河的方

法,教師總結(jié)并示范正確的動作要領。

(4)幼兒自主選擇不同難度的“小河”,再次練習助跑跨

跳的動作,教師隨時

提醒幼兒姿勢的正確性,鼓勵膽子較小的幼兒嘗試挑戰(zhàn)更寬

的“小河”。

3、游戲:解救費羊羊

教師:“沸羊羊被狼抓走了,去狼堡救費羊羊的路被灰太狼

破壞了,怎么辦呀?我們一起先鋪一條路吧”

師幼一起用“訓練場”上的材料鋪設狼堡的路,調(diào)整場地,

設置不同難度的兩條路。

幼兒自主選擇通往狼堡的不同難度的路去解救沸羊羊:從羊

村出發(fā),爬過高

山、跨過小河、走過梅花樁,到達狼堡后,看到的是沸羊羊

就可以解救,看到的是灰太狼就趕快返回羊村。

教師引導幼兒自行組織小組游戲,增加游戲難度,鼓勵幼兒

不斷挑戰(zhàn)自我。

4、游戲結(jié)束

教師與幼兒一起慶祝勝利,放松運動、整理場地,活動結(jié)束。

活動反思:

“興趣”是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。

在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為

游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨

跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難

度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動把教育目標和喜

歡的形象結(jié)合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動了孩子們參

與活動的積極性。如果在游戲中師幼的互動參與更能提高幼兒的

積極性,因此,我將思考在以后的體育游戲活動中,老師不但是

一個引導者,還是一個參與者。

大班教案篇3

活動目標:

1、學習"小軍鼓"簡單的演奏方法,并會看圖演奏。

2、能看指揮棒有節(jié)奏打擊軍鼓,能較完整配合音樂演奏。

3、感受進行曲的魅力以及用"小軍鼓"演奏的樂趣,提高對

打擊樂活動的興趣。

活動準備:

1、軍樂隊表演視頻。

2、小軍鼓人手一個,指揮棒一個。

3、相關的圖譜。

活動過程:

1、幼兒隨音樂進行隊列表演。

問好:小朋友請跟客人老師問好吧!我們聽著音樂跟著老師

走小朋友剛才的表演非常棒。

2、播放視頻,讓幼兒說出視頻里面有些什么?他們在做什

么?

今天老師帶來了一段視頻,請你們仔細看看,然后告訴老師

您看到了什么?

對了,這就是小軍鼓,(簡單介紹小軍鼓)

3、學習小軍鼓的基本演奏方法。

(1)播放音樂,請幼兒探索小軍鼓的基本演奏方法。

提出問題:你是用什么方法讓小軍鼓和小鼓槌發(fā)出聲音的?

請你們輕輕地走到小軍鼓前面探索一下。

(幼兒探索后:剛才我看到你們可棒呢!誰來說說:你是用

什么方法讓小軍鼓和小鼓槌發(fā)出聲音的?b哦!原來讓小軍鼓和

小鼓槌發(fā)出聲音的方法有這么多,你們的方法都很好,今天我們

從最簡單的學起吧----練習三種節(jié)奏)

(2)學習基本演奏方法。

教師總結(jié)三種方法進行分類練習(要求掌握)。要總結(jié)。

小朋友,剛才你們敲出的聲有的太大聲,有的又太小聲了(教

師邊說可邊用身體語言提示孩子說出大聲、小聲)哪怎樣才能敲

出好聽的聲音?引出--適當?shù)牧Χ取?/p>

4、幼兒看圖譜進行節(jié)奏型的練習。

(1)出示圖譜,練習幾種節(jié)奏型。

小朋友看,這有些圖譜,你們知道它是什么意思嗎?(幼兒

說出后教師給予表揚與肯定)

(2)跟隨音樂伴奏,逐行練習。

(3)跟隨音樂進行完整地看圖練習。(用手當鼓槌、用腿

作鼓面進行練習)有問題時一帶而過指出,沒有的話給予表揚肯

定。

幼兒練習后,教師給予肯定與表揚。

(4)幼兒聽著音樂自由練習。

教師對幼兒的表現(xiàn)給予評定,將看到的問題給予糾正。對個

別表現(xiàn)好的給予表揚。

5、看老師指揮、聽著音樂伴奏進行練習。

(1)用板凳當鼓面,用手敲擊板凳練習。

有問題時一帶而過指出,沒有的話給予表揚肯定。

(2)用板凳當鼓面,用鼓槌敲擊板凳練習。

有問題時一帶而過指出,沒有的話給予表揚肯定。

6、發(fā)放小軍鼓,幼兒聽著音樂自由演奏。

(1)介紹背小軍鼓的簡單方法。

(2)幼兒聽著音樂自由演奏。

(教師對孩子自由演奏中存在的問題進行總結(jié))

7、出示指揮棒,介紹指揮棒的作用。

8、幼兒看指揮,聽著音樂有節(jié)奏地演奏、表演。

此時有充足的時間可在原地表演一次,再行進表演。若時間

不夠可表演一次離場。

大班教案篇4

計劃思緒:分布返來,孩子們玩著

運動目的:

1、開端實驗用樹葉在泥板上印畫種種美麗的斑紋。

2、開端學會用木棒在泥板上滾壓印畫的方法。

3、對陶藝運動孕育發(fā)生喜好之情。

運動預備:

1、幼兒手工制作課件《種種百般的斑紋》、音樂磁帶。

2、泥板、木棒人手一份、樹葉多少。

運動歷程:

一、觀賞課件,相識種種斑紋。

二、樹葉印畫。

1、幼兒實驗用木棒在泥板上印畫的方法。

2、解說印畫的三個要害點。

⑴、先將樹葉品拼成斑紋再舉行印畫。

⑵、樹葉必需壓平整。

⑶、將葉脈的一壁貼著泥板。

三、制造斑紋什物。

師:“你們在什么處所見過斑紋?如今我們來做種種有斑紋

的工具吧。”

四、幼兒園教案觀賞幼兒作品。

大班教案篇5

一、活動名稱:《貨幣運用》

二、授課教師:李洋

三、活動班級:大大一班

四、活動時間:20__年

五、活動目標:

㈠認識不同面值的人民幣,能熟練、準確地辨別不同面值的

人民幣。

㈡嘗試在生活中運用人民幣,學會簡單使用人民幣,鍛煉幼

兒的觀察力、操作能力。

㈢培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,體驗數(shù)學與生活之間的關系。

六、活動準備:

㈠仿真人民幣;商店的布景(商品上都標有價格)。

㈡壓歲包兩個。

七、活動過程:

㈠導入游戲:找朋友。教師發(fā)給每名幼兒1張教具中的仿真

人民幣,在音樂聲中四散走,音樂停,拿著相同面值人民幣的幼

兒手牽手,圍成一個圈。

㈡談話,揭題。

教師:(師出示壓歲包)小朋友們,請猜一猜這是什么?我

們再來一起看看里面有什么?長方形,像紙張一樣的叫紙幣;圓

圓的、硬硬的、金屬材料做成的叫硬幣,這么多的錢、鈔票,我

們給它取個好聽的名字叫"人民幣"。

㈢了解人民幣的用途,并引導幼兒用已有的生活經(jīng)驗辨別不

同面值的人民幣。

小朋友們,你們知道人民幣是用來干什么的呢?什么情況下

用到它?你能說出它們是多少嗎?

㈣集體活動。

①認識人民幣。教師出示教具"仿真人民幣",從中取出100

元、50元、20元、10元面值的人民幣各一張,將人民幣擺成一

排,邊擺邊引導幼兒讀出面值。待幼兒熟悉后,請幼兒閉上眼睛。

教師從中任意拿走一種面值的人民幣,請幼兒睜開眼睛,找一找,

哪種面值的人民幣不見了。

大班教案篇6

一、目標:

1、比較抓握物體數(shù)量的多少,并按數(shù)量的多少進行排序。

2、感知抓握物體數(shù)量的多少與物體的大小、粗細、形狀之

間的關系,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

3、學會邊實驗邊記錄的方法。

二、準備:

乒乓球、塑料球、玻璃珠、接力棒、小木棒、勾線筆、形狀

不同的串珠、小篩子;記錄表、筆。

三、過程:

1、直接引入課題名稱,介紹材料及記錄方法。

2、操作要求:

①只用一只手抓、抓滿、只抓一次,放在篩子里點數(shù)清楚,

記在相應的格子里。

②每一種材料都去抓一抓、比一比,哪種抓得多?哪種抓得

少?為什么?

③實驗完后,比一比哪種東西抓得最多,給他們排上順序。

3、操作一:抓握大小不同的物體,重點引導幼兒邊實驗邊

記錄。

4、交流幼兒實驗結(jié)果,引導幼兒發(fā)現(xiàn)抓握數(shù)量的多少與物

體的大小有關(物體越小,抓握的數(shù)量越多)。

5、操作二:抓握粗細、形狀不同的物體,重點引導幼兒發(fā)

現(xiàn)關系。

6、幼兒交流討論實驗結(jié)果,引導幼兒自主發(fā)現(xiàn)抓握數(shù)量的

多少與物體的粗細、形狀也有關。

7、小結(jié):抓握物體數(shù)量的多少與物體的大小、粗細、形狀

都有關系。

8、拓展:抓握物體數(shù)量的多少還與什么因素有關?(提示:

手的大小、抓握的方法等)

9、區(qū)角延伸。

大班教案篇7

活動重點:初步了解臺風、龍卷風及其產(chǎn)生的原因

活動難點:關注自然現(xiàn)象,有進一步探究的欲望

活動目標:

1、了解臺風、龍卷風及其產(chǎn)生的原因

2、關注自然現(xiàn)象,有進一步探究的欲望

活動準備:收集各種關于大旋風的圖片和碟片

活動過程:

一、了解旋風的自然現(xiàn)象

教師播放錄象或出示掛圖、引導幼兒觀察

教師:今天我到來了一段錄象和一些照片,請小朋友們看一

看,說一說你發(fā)現(xiàn)了什么。

教師根據(jù)幼兒所說,豐富其關于臺風、龍卷風的知識。

二、展開部分:

1、探討旋風的自然現(xiàn)象

教師:你看到了什么?這種現(xiàn)象叫什么?它和平時的風有什

么不同?

進一步探討旋風對人們生活的影響。

教師:當臺風來臨的時候,會發(fā)生什么事情?

結(jié)合掛圖,談一談它們給人類帶來的危害。

2、游戲“大旋風”

教師介紹游戲規(guī)則:

教師:請幼兒扮微風,隨著音樂的節(jié)奏輕輕舞動。當音樂節(jié)

奏加快的時候,幼兒手拉手加速跑,扮演大旋風。音樂節(jié)奏減緩

時,幼兒的動作相應緩慢。

第二遍游戲時,可引導幼兒創(chuàng)編微風、旋風的動作。

教師:當微風來時是什么樣的?引導幼兒做出柔美緩慢的動

作。

當大旋風來時是什么樣子的?引導幼兒做出快速夸張動作。

大班教案篇8

活動目標

1、幼兒通過游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學活動中的分析

3、幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學活動的樂趣。

活動準備

熊媽媽頭飾、數(shù)字卡片、實物卡片、音樂《倫敦橋》

活動過程

一、幼兒通過聽數(shù)做反應,復習認識10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

教師以可愛、笨拙的熊媽媽形象吸引幼兒游戲的興趣,邊和

他們玩"熊媽媽,幾點了"的游戲。

游戲后請個別幼兒操作數(shù)字和實物來證明10以內(nèi)的某數(shù)是

單數(shù)還是雙數(shù)。

二、幼兒通過觀察數(shù)并用肢體動作表現(xiàn)10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

三、幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的排序規(guī)律。

引導幼兒發(fā)現(xiàn)單、雙數(shù)的排列規(guī)律并清楚、正確地表述出來。

老師出示1-10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列好,反扣在

黑板上。

游戲由易到難地請幼兒操作數(shù)字:

1、誰能翻出所有的單數(shù)?準能翻出所有的雙數(shù)?幼兒在操作

過程中歸納出單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律;

2、教師再次把數(shù)字反扣在黑板土:

請幼兒翻出最小的單數(shù);

最大的單數(shù):最小的雙數(shù);比2大的雙數(shù);2的大隔壁鄰居;

翻出6的小隔壁鄰居:

從1--10還有哪些數(shù)字沒有翻出來,它是幾?是單數(shù)還是雙

數(shù)呢?

四、幼兒在音樂游戲中鞏固單、雙數(shù)。

音樂游戲《倫敦橋》。

請來到的所有單數(shù)寶寶到前面站好,請最大的單數(shù)和最小的

單數(shù)寶寶搭橋,游戲開始,捉到一個數(shù)字寶寶就要請它的人、小

隔壁鄰居來救它,游戲繼續(xù)進行。

五、結(jié)束環(huán)節(jié)。

教師:熊媽媽和大家玩了這么多游戲,它要帶著數(shù)字寶寶們

(全體幼兒)去數(shù)學王國認識更多的朋友……

大班教案篇9

活動目標

1.根據(jù)圖片中提供的線索,編出合乎情理的故事情節(jié)。

2.用完整連貫的語言講述故事,學習詞:興高采烈、張牙舞

爪。

3.懂得朋友間要互相幫助,才能戰(zhàn)勝困難。

活動準備

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