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ActionScript3.0基礎(chǔ)第一頁(yè),共六十六頁(yè)。ActionScript3.0概述
ActionScript3.0是針對(duì)FlashPlayer運(yùn)行是環(huán)境的編程語(yǔ)言,它用于處理各種人機(jī)交互、數(shù)據(jù)交互等功能。面向?qū)ο缶幊谈攀?/p>
ActionScript3.0是為面向?qū)ο蠖鴾?zhǔn)備的一門(mén)腳本語(yǔ)言。下面將簡(jiǎn)單介紹一下面向?qū)ο竺婢幊痰幕靖拍睢5诙?yè),共六十六頁(yè)。面向?qū)ο缶幊?,英文為ObjectOrientedProgramming,簡(jiǎn)寫(xiě)為OOP,意思為面向?qū)ο缶幊淘O(shè)計(jì),它是一種計(jì)算機(jī)變編程架構(gòu)。程序(program)是為實(shí)現(xiàn)特定目標(biāo)或者解決特定問(wèn)題而用計(jì)算機(jī)語(yǔ)言編寫(xiě)的命令序列的集合。它可以是一些高級(jí)程序語(yǔ)言開(kāi)發(fā)出來(lái)的可以運(yùn)行的可執(zhí)行文件,也可以是一些應(yīng)用軟件制作出的可執(zhí)行文件,比如Flash編譯之后的SWF文件。第三頁(yè),共六十六頁(yè)。編程:是指為了實(shí)現(xiàn)某種目的或需求,使用各種不同的程序語(yǔ)言進(jìn)行設(shè)計(jì),編寫(xiě)能夠?qū)崿F(xiàn)這些需求的可執(zhí)行文件。FlashCS3的動(dòng)作面板介紹第四頁(yè),共六十六頁(yè)。A:腳本窗口,用于輸入代碼的地方B:面板菜單,單擊后可顯示動(dòng)作面板菜單功能下面對(duì)圖中各部分的名稱(chēng)及作用加以說(shuō)明C:動(dòng)作工具箱,可以通過(guò)雙擊或者拖動(dòng)的方式將其中的ActionScript元素添加到腳本窗格中。D:腳本導(dǎo)航器第五頁(yè),共六十六頁(yè)。第六頁(yè),共六十六頁(yè)。第七頁(yè),共六十六頁(yè)。第八頁(yè),共六十六頁(yè)。第九頁(yè),共六十六頁(yè)。任務(wù)2AS3.0編程語(yǔ)言基礎(chǔ)語(yǔ)法、數(shù)據(jù)、變量、運(yùn)算符和語(yǔ)句構(gòu)成了編程語(yǔ)言的基礎(chǔ)。本章將通過(guò)大量的測(cè)試代碼。詳細(xì)的介紹ActionScript3.0中的語(yǔ)法、數(shù)據(jù)類(lèi)型,變量以及運(yùn)算符。通過(guò)本章的學(xué)習(xí),為以后的面向?qū)ο缶幊虒⒋蛳乱粋€(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。第十頁(yè),共六十六頁(yè)。2.1AS3.0語(yǔ)法任何一門(mén)編程語(yǔ)言在編寫(xiě)代碼時(shí)都必須遵循一定的規(guī)則,這個(gè)規(guī)則就是語(yǔ)法。本節(jié)將著重介紹從ActionScript2.0開(kāi)始使用的點(diǎn)語(yǔ)法和區(qū)分大小寫(xiě),了解編程常用的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的使用,以及程序注釋的使用方法。第十一頁(yè),共六十六頁(yè)。2.1.1點(diǎn)語(yǔ)法Flash中使用點(diǎn)(.)運(yùn)算符來(lái)訪問(wèn)對(duì)象的屬性和方法,點(diǎn)運(yùn)算符主要用于下面的幾個(gè)方面。1.可以采用對(duì)象后面跟點(diǎn)運(yùn)算符的屬性(方法)名稱(chēng)來(lái)引用對(duì)象的屬性(方法)。2.可以采用點(diǎn)運(yùn)算符表示包路徑。3.可以使用點(diǎn)運(yùn)算符描述顯示對(duì)象的路徑。第十二頁(yè),共六十六頁(yè)。2.1.2標(biāo)點(diǎn)符號(hào)使用在Flash中有多種標(biāo)點(diǎn)符號(hào)都很常用,分別為:分號(hào)(;)、逗號(hào)(,)、冒號(hào)(:)、小括號(hào)(())、中括號(hào)([])和大括號(hào)({})。這些標(biāo)點(diǎn)符號(hào)在Flash中都有各自不同的作用,可以幫助定義數(shù)據(jù)類(lèi)型,終止語(yǔ)句或者構(gòu)建ActionScript代碼塊。1.分號(hào)(;):ActionScript語(yǔ)句用分號(hào)(;)字符表示語(yǔ)句結(jié)束。第十三頁(yè),共六十六頁(yè)。2.逗號(hào)(,):逗號(hào)的作用主要用于分割參數(shù),比如函數(shù)的參數(shù),方法的參數(shù)等等。3.冒號(hào)(:):冒號(hào)的作用主要用于為變量指定數(shù)據(jù)類(lèi)型。要為一個(gè)變量指明數(shù)據(jù)類(lèi)型,需要使用var關(guān)鍵字和后冒號(hào)法為其指定。4.小括號(hào)(()):小括號(hào)在ActionScript3.0中有三種用途。第十四頁(yè),共六十六頁(yè)。首先,在數(shù)學(xué)運(yùn)算方面,可以用來(lái)改變表達(dá)式的運(yùn)算順序。小括號(hào)內(nèi)的數(shù)學(xué)表達(dá)式優(yōu)先運(yùn)算。其次,在表達(dá)式運(yùn)算方面,可以結(jié)合使用小括號(hào)和逗號(hào)運(yùn)算符,來(lái)優(yōu)先計(jì)算一系列表達(dá)式的結(jié)果并返回最后一個(gè)表達(dá)式的結(jié)果。5.中括號(hào)([]):中括號(hào)主要用于數(shù)組的定義和訪問(wèn)。第十五頁(yè),共六十六頁(yè)。6.大括號(hào)({}):大括號(hào)主要用于編程語(yǔ)言程序控制,函數(shù)和類(lèi)中。在構(gòu)成控制結(jié)構(gòu)的每個(gè)語(yǔ)句前后添加大括號(hào)(例如if..else或for),即使該控制結(jié)構(gòu)只包含一個(gè)語(yǔ)句。第十六頁(yè),共六十六頁(yè)。2.1.3注釋注釋是使用一些簡(jiǎn)單易懂的語(yǔ)言對(duì)代碼進(jìn)行簡(jiǎn)單的解釋的方法。注釋語(yǔ)句在編譯過(guò)程中并不會(huì)進(jìn)行求值運(yùn)算。可以用注釋來(lái)描述代碼的作用,或者返回到文檔中的數(shù)據(jù)。注釋也可以幫助記憶編程的原理,并有助于其他人的閱讀。若代碼中有些內(nèi)容閱讀起來(lái)含義大不明顯,應(yīng)該對(duì)其添加注釋。第十七頁(yè),共六十六頁(yè)。ActionScript3.0中的注釋語(yǔ)句有兩種:?jiǎn)涡凶⑨尯投嘈凶⑨?。單行注釋以?xún)蓚€(gè)單斜杠(//)開(kāi)始,之后的該行內(nèi)容均為注釋。比如下面的代碼:trace("1234")//輸出:1234第十八頁(yè),共六十六頁(yè)。2.1.4關(guān)鍵字和保留字保留字,從字面上就很容易知道這是保留給ActionScript3.0語(yǔ)言使用的英文單詞。因而不能使用這些單詞作為變量、實(shí)例、類(lèi)名稱(chēng)等。如果在代碼中使用了這些單詞,編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò)。第十九頁(yè),共六十六頁(yè)。ActionScript3.0中的保留字分為3類(lèi):詞匯關(guān)鍵字、語(yǔ)法關(guān)鍵字和供將來(lái)使用的保留字。1.詞匯關(guān)鍵字2.句法關(guān)鍵字3.供將來(lái)使用的保留字。第二十頁(yè),共六十六頁(yè)。2.2變量和常量變量和常量,都是為了儲(chǔ)存數(shù)據(jù)而創(chuàng)建的。變量和常量就像是一個(gè)容器,用于容納各種不同類(lèi)型的數(shù)據(jù)。當(dāng)然對(duì)變量進(jìn)行操作,變量的數(shù)據(jù)就會(huì)發(fā)生改變,而常量則不會(huì)。變量必須要先聲明后使用,否則編譯器就會(huì)報(bào)錯(cuò)。道理很簡(jiǎn)單,比如現(xiàn)在要去喝水,那么你首先要有一個(gè)杯子,否則怎么樣去裝水呢?要聲明變量的原因與此相同。第二十一頁(yè),共六十六頁(yè)。2.2.1聲明變量的語(yǔ)法在ActionScript3.0中,使用var關(guān)鍵字來(lái)聲明變量。格式如下所示。var變量名:數(shù)據(jù)類(lèi)型;var變量名:數(shù)據(jù)類(lèi)型=值;變量名加冒號(hào)加數(shù)據(jù)類(lèi)型就是聲明的變量的基本格式。要聲明一個(gè)初始值,需要加上一個(gè)等號(hào)并在其后輸入響應(yīng)的值。但值的類(lèi)型必須要和前面的數(shù)據(jù)類(lèi)型一致。第二十二頁(yè),共六十六頁(yè)。它不能是關(guān)鍵字或動(dòng)作腳本文本,例如true、false、null或undefined。特別不能使用ActionScript的保留字,否則編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò)。它在其范圍內(nèi)必須是惟一的,不能重復(fù)定義變量。第二十三頁(yè),共六十六頁(yè)。2.2.2變量的命名規(guī)則變量的命名既是任意的,又是有規(guī)則,有目的的。隨手牽來(lái)、雜亂無(wú)章的命名在Flash里面容易引起代碼的混亂,也不容易進(jìn)行維護(hù)操作。變量的命名首先要遵循下面的幾條原則:第二十四頁(yè),共六十六頁(yè)。它必須是一個(gè)標(biāo)識(shí)符。它的第一個(gè)字符必須是字母、下劃線(_)或美元記號(hào)($)。其后的字符必須是字母、數(shù)字、下劃線或美元記號(hào)。注意:不能使用數(shù)字作為變量名稱(chēng)的第一個(gè)字母。第二十五頁(yè),共六十六頁(yè)。2.2.3變量的作用域變量的作用域指可以使用或者引用該變量的范圍,通常變量按照其作用域的不同可以分為全局變量和局部變量。全局變量指在函數(shù)或者類(lèi)之外定義的變量,而在類(lèi)或者函數(shù)之內(nèi)定義的變量為局部變量。第二十六頁(yè),共六十六頁(yè)。全局變量在代碼的任何地方都可以訪問(wèn),所以在函數(shù)之外聲明的變量同樣可以訪問(wèn),如下面的代碼,函數(shù)Test()外聲明的變量i在函數(shù)體內(nèi)同樣可以訪問(wèn)。vari:int=1;//定義Test函數(shù)functionTest(){trace(i);}Test()//輸出:1第二十七頁(yè),共六十六頁(yè)。2.2.4變量的默認(rèn)值變量的默認(rèn)值是指變量在沒(méi)有賦值之前的值。對(duì)于ActionScript3.0的數(shù)據(jù)類(lèi)型來(lái)說(shuō),都有各自的默認(rèn)值,下面使用代碼來(lái)測(cè)試一下:通過(guò)上面的代碼輸出,已經(jīng)可以得到這些數(shù)據(jù)類(lèi)型變量的默認(rèn)值,分別為:第二十八頁(yè),共六十六頁(yè)。Boolean型變量的默認(rèn)值是:false。int型變量的默認(rèn)值是:0。Number型變量的默認(rèn)值是:NaN。Object型變量的默認(rèn)值是:null。String型變量的默認(rèn)值是:null。uint型變量的默認(rèn)值是:0。*型變量的默認(rèn)值是:undefined。第二十九頁(yè),共六十六頁(yè)。2.2.5使用const聲明常量ActionScript3.0中增加了一個(gè)const關(guān)鍵字,用于聲明常量。常量是指具有無(wú)法改變的固定值的屬性。比如Math.PI就是一個(gè)常量。常量可以看做一種特殊的變量,不過(guò)這種變量不能賦值,不能更改而已。第三十頁(yè),共六十六頁(yè)。使用用const聲明常量的語(yǔ)法格式和var聲明的變量的格式一樣:const常量名:數(shù)據(jù)類(lèi)型;const常量名:數(shù)據(jù)類(lèi)型=值;下面聲明常量的代碼:constg:Number=9.8;第三十一頁(yè),共六十六頁(yè)。2.3基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類(lèi)型和其它的面向?qū)ο蟮木幊痰臄?shù)據(jù)類(lèi)型一樣,ActionScript3.0的數(shù)據(jù)類(lèi)型同樣分為兩種,具體劃分方式如下所示?;蛿?shù)據(jù)類(lèi)型:Boolean、int、Number、String和uint。復(fù)雜型數(shù)據(jù)類(lèi)型:Array、Date、Error、Function、RegExp、XML和XMLList。一般來(lái)說(shuō),基元值的處理速度通常比復(fù)雜值的處理速度要快。第三十二頁(yè),共六十六頁(yè)。基元型數(shù)據(jù)和復(fù)雜型數(shù)據(jù)類(lèi)型的最大的區(qū)別是:基元型是值對(duì)類(lèi)型數(shù)據(jù),而復(fù)雜型是引用類(lèi)型數(shù)據(jù)。值對(duì)類(lèi)型直接儲(chǔ)存數(shù)據(jù),使用它為另一個(gè)的變量賦值之后,若另一個(gè)變量改變,并不影響原變量的值。引用類(lèi)型指向要操作的對(duì)象,另一個(gè)變量引用這個(gè)變量之后,若另一變量發(fā)生改變,原有的變量跟著也要發(fā)生改變。第三十三頁(yè),共六十六頁(yè)。基元型數(shù)據(jù)類(lèi)型都是值對(duì)類(lèi)型數(shù)據(jù),復(fù)雜型數(shù)據(jù)都是引用類(lèi)型數(shù)據(jù)。另外,最明顯的一個(gè)區(qū)別是,如果數(shù)據(jù)類(lèi)型能夠使用new關(guān)鍵字創(chuàng)建,那么它一定是引用型數(shù)據(jù)變量。第三十四頁(yè),共六十六頁(yè)。2.3.1基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類(lèi)型說(shuō)明本節(jié)通過(guò)大量的測(cè)試代碼,來(lái)說(shuō)明各種不同的數(shù)據(jù)類(lèi)型的用法和使用中的注意事項(xiàng)。1.Boolean數(shù)據(jù)類(lèi)型2.?dāng)?shù)字:int、uint和Number3.String數(shù)據(jù)類(lèi)型4.Array數(shù)組類(lèi)型5.Object數(shù)據(jù)類(lèi)型6.Object數(shù)據(jù)類(lèi)型第三十五頁(yè),共六十六頁(yè)。2.3.2數(shù)據(jù)類(lèi)型檢查任何編程代碼在執(zhí)行前或者執(zhí)行時(shí)都要執(zhí)行數(shù)據(jù)類(lèi)型的檢查,以避免出現(xiàn)數(shù)據(jù)錯(cuò)誤。ActionScript3.0是動(dòng)態(tài)類(lèi)型的語(yǔ)言,它默認(rèn)的是執(zhí)行時(shí)進(jìn)行數(shù)據(jù)類(lèi)型檢查。同時(shí)它也在適合使用“嚴(yán)格模式”的編譯器在編譯時(shí)執(zhí)行數(shù)據(jù)類(lèi)型檢查。在使用嚴(yán)格模式的編譯器中,數(shù)據(jù)類(lèi)型檢查既可以在執(zhí)行前執(zhí)行編譯器檢查,也可以在運(yùn)行時(shí)執(zhí)行運(yùn)行時(shí)檢查。在標(biāo)準(zhǔn)模式下,只支持默認(rèn)的執(zhí)行時(shí)數(shù)據(jù)類(lèi)型檢查。第三十六頁(yè),共六十六頁(yè)。比如說(shuō)在程序編寫(xiě)過(guò)程中,要明確傳遞變量值的類(lèi)型和接受參數(shù)類(lèi)型相同。比如下面的代碼:functionfunc(mystr:String){trace(mystr);}varstr:String="welcomeyou";func(str);第三十七頁(yè),共六十六頁(yè)。2.3.3隱式數(shù)據(jù)類(lèi)型轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)類(lèi)型轉(zhuǎn)換是指把某個(gè)值轉(zhuǎn)換為其它類(lèi)型的數(shù)據(jù)。類(lèi)型的轉(zhuǎn)換有兩種方式:隱式轉(zhuǎn)換和顯式轉(zhuǎn)換。隱式轉(zhuǎn)換又稱(chēng)為強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,由FlashPlayer在運(yùn)行時(shí)執(zhí)行。比如將2賦值給Boolean數(shù)據(jù)類(lèi)型的變量,則FlashPlayer會(huì)先將2轉(zhuǎn)換為布爾值true,然后再將其賦值給該變量。第三十八頁(yè),共六十六頁(yè)。隱式轉(zhuǎn)換可以稱(chēng)為自動(dòng)轉(zhuǎn)換,是在程序編譯的過(guò)程中由程序本身來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)類(lèi)型的轉(zhuǎn)換。它主要發(fā)生在許多上下文中。主要分為以下幾種情況:
在賦值語(yǔ)句中。在將值作為函數(shù)的參數(shù)傳遞時(shí)。在從函數(shù)中返回值時(shí)。在使用某些運(yùn)算符(如加法運(yùn)算符(+))的表達(dá)式中。第三十九頁(yè),共六十六頁(yè)。2.3.4顯式數(shù)據(jù)類(lèi)型轉(zhuǎn)換顯式轉(zhuǎn)換是指代碼若指示編譯器將一個(gè)數(shù)據(jù)類(lèi)型的變量視為屬于另一個(gè)類(lèi)型的變量時(shí)執(zhí)行該轉(zhuǎn)換。該轉(zhuǎn)換主要利用數(shù)據(jù)類(lèi)型的對(duì)象名稱(chēng)來(lái)轉(zhuǎn)換。常用的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換均為此方式。顯示轉(zhuǎn)換是利用數(shù)據(jù)類(lèi)型的對(duì)象名稱(chēng)來(lái)轉(zhuǎn)換,常見(jiàn)的主要有下面的幾種。第四十頁(yè),共六十六頁(yè)。1.轉(zhuǎn)換為int、uint和Number2.轉(zhuǎn)換為Boolean3.轉(zhuǎn)換為String第四十一頁(yè),共六十六頁(yè)。2.3.5無(wú)類(lèi)型說(shuō)明符ActionScript3.0引入了三種特殊類(lèi)型的無(wú)類(lèi)型說(shuō)明符:*,void和null。使用*類(lèi)型用于指定屬性是無(wú)類(lèi)型的。使用*作為類(lèi)型注釋與不使用類(lèi)型注釋等效。從無(wú)類(lèi)型屬性中讀取的表達(dá)式可視為無(wú)類(lèi)型表達(dá)式。該說(shuō)明符主要用于兩個(gè)方面:將數(shù)據(jù)類(lèi)型檢查延緩到運(yùn)行時(shí)和將undefined存儲(chǔ)在屬性中。第四十二頁(yè),共六十六頁(yè)。void用于說(shuō)明定函數(shù)無(wú)法返回任何值。void類(lèi)型只有一個(gè)值:undefined。該說(shuō)明符僅用于聲明函數(shù)的返回類(lèi)型。null是一個(gè)沒(méi)有值的特殊數(shù)據(jù)類(lèi)型。Null數(shù)據(jù)類(lèi)型只有一個(gè)值:null。Null數(shù)據(jù)類(lèi)型的不與任何類(lèi)相關(guān)聯(lián)。不可將Null數(shù)據(jù)類(lèi)型用作屬性的類(lèi)型注釋。第四十三頁(yè),共六十六頁(yè)。2.4運(yùn)算符與表達(dá)式學(xué)習(xí)一門(mén)編程語(yǔ)言,首先要弄清楚的就是如何對(duì)其中的數(shù)據(jù)進(jìn)行運(yùn)算。使用表達(dá)式來(lái)表達(dá)想要達(dá)到的效果,使用運(yùn)算符來(lái)進(jìn)行相關(guān)的運(yùn)算,這就是數(shù)據(jù)運(yùn)算的關(guān)鍵。本節(jié)主要介紹常用的運(yùn)算符的用法。第四十四頁(yè),共六十六頁(yè)。2.4.1運(yùn)算符和表達(dá)式基礎(chǔ)知識(shí)運(yùn)算符是可以通過(guò)給出的一個(gè)或者多個(gè)值來(lái)產(chǎn)生另一個(gè)值的東西??梢哉f(shuō)它是一種特殊的函數(shù)。其中的值稱(chēng)為“操作數(shù)”,具體包括字面值、變量和表達(dá)式。第四十五頁(yè),共六十六頁(yè)。運(yùn)算符分為三種:一元運(yùn)算符、二元運(yùn)算符、三元運(yùn)算符。一元運(yùn)算符只運(yùn)算一個(gè)值,例如遞增運(yùn)算符++;二元運(yùn)算符比較常見(jiàn),ActionScript3.0中大部分運(yùn)算符都是二元運(yùn)算符;三元運(yùn)算符具有三個(gè)操作數(shù),例如條件運(yùn)算符(?:)具有3個(gè)操作數(shù)。第四十六頁(yè),共六十六頁(yè)。2.4.2賦值運(yùn)算符賦值運(yùn)算符有兩個(gè)操作數(shù),它根據(jù)一個(gè)操作數(shù)的值對(duì)另一個(gè)操作數(shù)進(jìn)行賦值操作。ActionScript中的賦值運(yùn)算有12個(gè),第四十七頁(yè),共六十六頁(yè)。運(yùn)算符執(zhí)行的運(yùn)算=賦值*=乘法賦值/=除法賦值%=求模賦值+=加法賦值-=減法賦值<<=按位向左移位賦值>>=按位向右移位賦值>>>=按位無(wú)符號(hào)向右移位賦值&=按位"與"賦值^=按位"異或"賦值|=按位"或"賦值第四十八頁(yè),共六十六頁(yè)。2.4.3算術(shù)運(yùn)算符算術(shù)運(yùn)算符共有6個(gè),分別為:加、減、乘、除、模運(yùn)算和求反運(yùn)算。加、減、乘、除的運(yùn)算很簡(jiǎn)單,請(qǐng)看下面的代碼示例:vara:int=1;varb:int=2;varc:int=a+b;vard:int=a-b;vare:int=a*b;varf:int=a/b;第四十九頁(yè),共六十六頁(yè)。2.4.4算術(shù)賦值運(yùn)算符算術(shù)賦值運(yùn)算符和算術(shù)運(yùn)算符對(duì)應(yīng),共有5個(gè),分別為+=、-=、*=、/=和%=。和賦值運(yùn)算符一樣,運(yùn)算符的左邊只能是變量。右側(cè)是一個(gè)要值、變量或表達(dá)式。這種類(lèi)型的賦值運(yùn)算符有時(shí)也叫做自賦值運(yùn)算符,就是利用自己進(jìn)行運(yùn)算并賦值給自己。比如下面的代碼語(yǔ)句:a+=1;第五十頁(yè),共六十六頁(yè)。2.4.5關(guān)系運(yùn)算符關(guān)系運(yùn)算符用于比較兩個(gè)操作數(shù)的值的大小關(guān)系。常見(jiàn)的關(guān)系運(yùn)算符一般分為兩類(lèi):一類(lèi)用于判斷大小關(guān)系,一類(lèi)用于判斷相等關(guān)系。其具體情況如下:其要表達(dá)的運(yùn)算過(guò)程就是下面的的代碼要執(zhí)行的運(yùn)算過(guò)程。a=a+1;第五十一頁(yè),共六十六頁(yè)。判斷大小關(guān)系:>大于運(yùn)算符、<小于運(yùn)算符、>=大于等于運(yùn)算符、<=小于等于運(yùn)算符。判斷相等關(guān)系:==等于運(yùn)算符、!=不等于運(yùn)算符、===嚴(yán)格等于運(yùn)算符、!==嚴(yán)格不等于運(yùn)算符。關(guān)系運(yùn)算符左右兩側(cè)可以是數(shù)值、變量或者表達(dá)式。關(guān)系表達(dá)式的結(jié)果是Boolean值,flase或者true。1.判斷大小關(guān)系的運(yùn)算符2.判斷相等關(guān)系的運(yùn)算符:第五十二頁(yè),共六十六頁(yè)。2.4.6邏輯運(yùn)算符邏輯運(yùn)算符有3個(gè),分別為:&&邏輯“與”運(yùn)算符、||邏輯“或”運(yùn)算符和!邏輯“非”運(yùn)算符。邏輯運(yùn)算符常用于邏輯運(yùn)算,運(yùn)算的結(jié)果為Boolean型。邏輯與(&&)和邏輯或(||)運(yùn)算表達(dá)式要求左右兩側(cè)的表達(dá)式或者變量必須是Boolean型的值。第五十三頁(yè),共六十六頁(yè)。&&:左右兩側(cè)有一個(gè)為flase,結(jié)果都為flase;只有兩側(cè)都為true,結(jié)果才為true。||:左右兩側(cè)有一個(gè)為true,結(jié)果都為true;只有兩側(cè)都為false,結(jié)果才為false。第五十四頁(yè),共六十六頁(yè)。2.4.7按位和按位賦值運(yùn)算符按位運(yùn)算符共有6個(gè),分別為:&按位“與”、^按位“異或”、|按位“或”、<<按位左移位、>>按位右移位、>>>按位無(wú)符號(hào)移位。同樣,按位賦值運(yùn)算符也有6個(gè),對(duì)照按位運(yùn)算符分別為:&=按位“與”賦值、^=按位“異或”賦值、|=按位“或”賦值、<<=按位左移位賦值、>>=按位右移位賦值、>>>=按位無(wú)符號(hào)移位賦值。第五十五頁(yè),共六十六頁(yè)。按位操作需要把十進(jìn)制的整數(shù),轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的數(shù),然后進(jìn)行操作。按位與操作過(guò)程:按位與操作的規(guī)則為:1+1=1,1+0=0,0+1=0,0+0=0。比如11&34,11轉(zhuǎn)二進(jìn)制數(shù)為001011,34轉(zhuǎn)二進(jìn)制數(shù)為100010?,F(xiàn)在按照位置從右向左第一位分別為1和0,所以取與后仍為0,依次取與的最后結(jié)果為000010。000010轉(zhuǎn)為十進(jìn)制數(shù)為2,所以最后的輸出結(jié)果為2。代碼如下所示。第五十六頁(yè),共六十六頁(yè)。vara:int=11;varb:int=34;trace(a&b);//輸出為:2第五十七頁(yè),共六十六頁(yè)。2.4.8遞加遞減運(yùn)算符++遞加運(yùn)算符和—遞減運(yùn)算符常用于循環(huán)計(jì)算過(guò)程中,對(duì)循環(huán)中的變量進(jìn)行遞加或者遞減操作。比如i++,它等價(jià)于i=i+1。第五十八頁(yè),共六十六頁(yè)。測(cè)試代碼如下:vari:int=0i++trace(i)//輸出:1同樣,i—等價(jià)于i=i-1。測(cè)試代碼如下:vari:int=5;i--;trace(i);//輸出:4第五十九頁(yè),共六十六頁(yè)。2.4.9三元條件運(yùn)算符?:運(yùn)算符是唯一的一個(gè)三元運(yùn)算符,也就是說(shuō),這個(gè)運(yùn)算符有三個(gè)操作數(shù)。具體的語(yǔ)法格式如下:(條件表達(dá)式)?(表達(dá)式1):(表達(dá)式2)第六十頁(yè),共六十六頁(yè)。格式說(shuō)明如下:條件表達(dá)式:判斷表達(dá)式,通過(guò)邏輯判斷,得到一個(gè)Boolean型的結(jié)果。表達(dá)式1:判斷表達(dá)式的結(jié)果為true,執(zhí)行該語(yǔ)句。表達(dá)式2:判斷表達(dá)式的結(jié)果為false,執(zhí)行該語(yǔ)句。第六十一頁(yè),共六十六頁(yè)。2.4.10其它運(yùn)算符在ActionScript3.0中還有幾個(gè)常見(jiàn)的運(yùn)算符,如:typeof、is、as。下面對(duì)這幾個(gè)運(yùn)算符進(jìn)行簡(jiǎn)單的說(shuō)明:1.typeof運(yùn)算符:typeof用于測(cè)試對(duì)象的的類(lèi)型,使用的方法如下:typeof(對(duì)象);第六十二頁(yè),共六十六頁(yè)。2.is運(yùn)算符:is運(yùn)算符用于判斷一個(gè)對(duì)象是不是屬于一種數(shù)據(jù)類(lèi)型,返回Boolean
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