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動(dòng)畫素描DONGHUASUMIAO第五章寫實(shí)性的動(dòng)畫素描要根據(jù)記憶畫好一幅素描,就要培養(yǎng)和臨時(shí)迸發(fā)出自己的創(chuàng)造力,首先需要建立一個(gè)關(guān)于繪畫對象的基本知識(shí)庫。根據(jù)真實(shí)情況來作畫是個(gè)不錯(cuò)的辦法。通過觀察,可以更容易學(xué)到有關(guān)比例、形式和結(jié)構(gòu)方面的知識(shí),同時(shí)繪畫能力也會(huì)有所提高(見圖5-1、圖5-2)。畫素描創(chuàng)作的思路可以基于力量、形式、形狀、類比,可以來自美術(shù)、電影、戲劇、文學(xué)或其他任何讓人感興趣的東西!當(dāng)你看到某些東西時(shí),可能會(huì)讓你聯(lián)想起一種異域的文化、一株植物、一場戰(zhàn)爭或某種自然現(xiàn)象。設(shè)計(jì)人物造型時(shí),要打開思路,努力把體驗(yàn)到的視覺奇觀用來激發(fā)靈感(見圖5-3)。動(dòng)畫依靠角色豐富的表情、對白和肢體語言來表現(xiàn)導(dǎo)演所需要的東西,一定的時(shí)間范圍內(nèi)完成對情節(jié)故事的敘述,并以此形成完整的視聽系統(tǒng)。其中,重要的就是角色的肢體動(dòng)作設(shè)計(jì)。我們先從人物半身或全身速寫開始,為分析人物動(dòng)作設(shè)計(jì)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)(見圖5-4、圖5-5)。人物是動(dòng)畫的主角,純藝術(shù)畫家注重的是單幀畫面是否完美,動(dòng)畫師除了要注意使畫面人物造型完美,還要了解人物解剖結(jié)構(gòu)和運(yùn)動(dòng)規(guī)律,關(guān)注人物關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)的限制(見圖5-6)。對人體結(jié)構(gòu)作進(jìn)一步的分析理解,可分為4個(gè)步驟來訓(xùn)練:第一,把人體概括為幾個(gè)大塊面、幾何體來理解;第二,從骨架、關(guān)節(jié)的構(gòu)造來強(qiáng)化理解;第三,從肌肉的附著結(jié)構(gòu)來理解;第四,理解不同年齡、不同性別之間形體結(jié)構(gòu)的區(qū)別。第一,人體大致可以概括為頭部、軀干、骨盆、手部與腿部五大塊。頭部接近正方體,可以繞著脖子在有限的范圍內(nèi)擺動(dòng)。運(yùn)動(dòng)中,頭部的反應(yīng)也往往是最靈活的,如人在轉(zhuǎn)身時(shí),首先是頭部轉(zhuǎn)移,然后才是軀干與手部,最后是腿部。男性的軀干部分接近倒三角形。軀干由腰部連接,可以做左、右、前、后的運(yùn)動(dòng)。從側(cè)面看,女性的S形也比較明顯。骨盆大體是一塊正方體,顯得較粗,相對軀干、四肢等來說,可以把它理解成不動(dòng)的塊面。手部與腿部都可以概括為兩個(gè)小圓柱體與長方體的連接(見圖5-7)。第二,人體有206塊骨骼,我們只需要記住對形體結(jié)構(gòu)有重要影響的即可。一些細(xì)微處的骨骼也值得留意,如顴骨對臉部輪廓的影響、頭狀骨在手腕部的連接作用等。注意關(guān)節(jié)活動(dòng)范圍的極限和特點(diǎn)。第三,人體有639塊肌肉,我們只需要熟悉影響造型的即可,但必須從兩方面來理解肌肉才能透徹:①弄清肌肉的大小形狀與來龍去脈;②明白其作用與運(yùn)動(dòng)范圍特征。第四,西方人的普遍身高約為8個(gè)頭長,東方成年人的身高通常為7.5個(gè)頭長,腿部長約4個(gè)頭,手臂長約3個(gè)頭,兩臂平伸長度與身高接近。人在坐著時(shí),身高約為6.5個(gè)頭長;彎腰時(shí),身高約5個(gè)頭長;席地而坐時(shí),身高約為4個(gè)頭長。兩歲嬰兒的身高約為4個(gè)頭長,八歲左右兒童的身高約為5個(gè)頭長,十五歲左右青年的身高約為7個(gè)頭長,老人則因?yàn)楣侨馐湛s以及可能駝背略矮于成年時(shí)。男女特征區(qū)別主要體現(xiàn)在軀干上:男性的肩寬臀窄,女性則肩窄臀寬;男性脂肪少,肌肉鮮明,感覺上部發(fā)達(dá),腰部曲線弧度不大,硬朗挺直;女性則脂肪多,肌肉不顯著,臀部發(fā)達(dá),腰部曲線弧度較大。由于性別、年齡的不同,人物運(yùn)動(dòng)時(shí)會(huì)呈現(xiàn)不同的動(dòng)作特點(diǎn)。如走路的男性和女性、成人和兒童的運(yùn)動(dòng)特征會(huì)呈現(xiàn)不同的特點(diǎn)。這些需要好好觀察,并用速寫的形式記錄下來。坐、立和行走是人物活動(dòng)的重要組成部分,進(jìn)行動(dòng)作速寫,首先要確立人物的動(dòng)態(tài)線,確定人物的基本外形以及頭、手、身體和腿之間的比例,然后從頭部的五官開始,一氣呵成,最后再強(qiáng)調(diào)頭、手、腳等需要強(qiáng)調(diào)的部位(見圖5-8)。第一節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性角色一、動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性人物頭像寫實(shí)性人物素描應(yīng)從了解頭部骨骼結(jié)構(gòu)的組成開始。頭骨主要由額骨、眉弓骨、鼻骨、顳骨、枕骨、上頜骨、下頜骨等組成。掌握好五官的位置和比例,對準(zhǔn)確地畫出人物頭像的基本比例和結(jié)構(gòu)是非常重要的。傳統(tǒng)的三庭(臉的長度)五眼(臉的寬度),把頭像以眼睛為界限,畫一條橫向的水平線,平均分為五等份,兩眼分別占了1/5。以鼻子為界限,畫一條縱向的中軸線,從發(fā)際線到下巴位置,分為三等份,發(fā)際到眉毛為一等份,眉毛到鼻尖為二等份,鼻尖到下巴為三等份。這些經(jīng)驗(yàn)對畫好頭像仍然適用(見圖5-9)。第一節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性角色可以從正面、3/4側(cè)面、側(cè)面、背面4個(gè)角度進(jìn)行頭像練習(xí)。面部肌肉主要由額肌、顳肌、皺眉肌、眼輪匝肌、降眉間肌、鼻肌、上唇方肌、下唇方肌、顴肌、頰肌、口輪匝肌、頦肌等構(gòu)成。肌肉結(jié)構(gòu)可以通過石膏像寫生,從正面、3/4側(cè)面、側(cè)面、背面4個(gè)角度進(jìn)行練習(xí)。了解面部肌肉的組成規(guī)律,可以為更好地畫出人物素描奠定必要的基礎(chǔ)(見圖5-10)。第一節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性角色(一)人物頭像素描平視、俯視、仰視頭像連續(xù)性平視、俯視、仰視結(jié)構(gòu)素描訓(xùn)練最有助于設(shè)計(jì)師對轉(zhuǎn)頭動(dòng)作設(shè)計(jì)的理解。我們可以從正面、3/4側(cè)面、側(cè)面、背面4個(gè)角度進(jìn)行平視、俯視、仰視的頭像寫生練習(xí)(見圖5-11);也可以從最常見的平視狀態(tài)下的正面、3/4側(cè)面、側(cè)面、背面頭像等不同角度進(jìn)行素描練習(xí)。注意每一個(gè)人不同性別、不同年齡、不同的外形特征。第一節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性角色(二)人物頭像個(gè)性化特征的把握人物頭像除了注意性別、年齡的不同特點(diǎn)之外,個(gè)性化特征的把握對塑造富有生命力的角色具有決定性的意義。有一種簡單的方法可以獲得人物頭像的外形特征:用幾何形的方式組合各種頭像外形,適當(dāng)加以夸張,突出個(gè)性特征。除了人物個(gè)性的把握,年齡特征也是需要把握的,年齡越小,眼睛的位置就越低。另外,年輕女孩和小孩的皮膚光滑,要注意他們和老年人的區(qū)別(見圖5-12、圖5-13)。第一節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性角色第一節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性角色二、動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性人物半身素描
寫實(shí)性人物半身素描要關(guān)注的是人體頭部、軀干、骨盆三大組塊。這三大組塊本身是固定不動(dòng)的,可以把它們看成是有4個(gè)面的塊狀物體。連接頭部和軀干、頸部等的肌肉結(jié)構(gòu),其中胸鎖乳突肌、肩胛提肌、斜方肌、頭夾肌是重要的。胸鎖乳突肌從胸骨頂端到耳朵背部的乳突骨,起到幫助頭部前后移動(dòng)、低頭、抬頭的重要作用。斜方肌從枕骨、頸背韌帶到鎖骨、肩峰和肩胛骨,起到幫助抬頭、提肩和扭轉(zhuǎn)肩胛骨的作用。軀干由胸廓和骨盆組成,胸廓由胸骨、肋骨和脊柱組成。骨盆是軀干和腿部的支撐點(diǎn),是人體機(jī)械動(dòng)作的軸心部分。腰椎是所有彎曲、伸展和大部分側(cè)運(yùn)動(dòng)的支撐點(diǎn)。要重點(diǎn)理解軀干前視圖部分的胸大肌、腹直肌、前鋸肌和腹外斜肌。胸大肌連接肩部三角肌帶動(dòng)肩部鎖骨和肌肉運(yùn)動(dòng),前鋸肌是肩胛骨向前并使肋骨提升,腹外斜肌使身體前后左右運(yùn)動(dòng)。同樣,要理解后視圖部分的背闊肌、腹外斜肌。背闊肌起到向前、向里拉動(dòng)手臂的作用,腹外斜肌使胸腔做彎曲運(yùn)動(dòng)。第一節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性角色三、動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性人物全身素描(一)手的姿態(tài)表情手的姿態(tài)被稱為人的第二表情,不同年齡、身份的人,手的形態(tài)和姿態(tài)完全不同。兒童的手是圓潤、小巧的;老人的手卻相反,經(jīng)過時(shí)間的滄桑變得充滿皺紋,關(guān)節(jié)變大,骨骼明顯。同樣,由于職業(yè)、身份的不同,繁重體力勞動(dòng)者的手肌肉發(fā)達(dá),外形方正,主要關(guān)節(jié)變大,皮膚變得粗糙;相反,從事體力勞動(dòng)較少的人,手掌的肌肉顯得柔軟、圓滑,皮膚光滑、細(xì)膩,關(guān)節(jié)小巧且富有彈性。手掌和手指由掌骨連接,掌骨有5塊骨頭,手掌背面有肌腱覆蓋,手掌正面有肌腱、拇指、小指的肌肉和皮墊覆蓋著。要特別注意手腕骨的作用,它是連接手臂和手掌的橋梁。因此,畫手時(shí)要特別注意手腕的存在。另外,控制手指骨間肌肉收緊和伸展手指運(yùn)動(dòng)的肌肉群是指總伸肌。在素描與速寫練習(xí)中,要注意這些手結(jié)構(gòu)的表現(xiàn)(見圖5-15)。第一節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性角色(二)人物個(gè)性特征的把握繪畫時(shí),要注意人物不同的個(gè)性特征,比如人物是肥胖的圓形,或者是瘦高的長條形,或者是兩頭小、中間大的橄欖形,或者是倒三角形。另外,還要注意男性和女性之間的外形區(qū)別,不同年齡段之間不同外形的區(qū)別。在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步刻畫細(xì)節(jié),就更能把握人物全身的結(jié)構(gòu)特征(見圖5-16)。第一節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性角色四、動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性動(dòng)物動(dòng)物在動(dòng)畫概念中也屬于人物角色范疇,而且所有表現(xiàn)對象如板凳、電腦、汽車、飛機(jī)、樹木、石頭等,都可以變成有生命的東西。在我們的眼里,它們都是有生命的東西,都屬于人物角色。因此,無論是寫實(shí)性動(dòng)物還是風(fēng)格化動(dòng)物,都是人物角色中的一員(見圖5-17)。第一節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性角色在練習(xí)中,需要注意以下幾點(diǎn):一是動(dòng)物分類,分為四腳、兩腳、多腳和無腳動(dòng)物,如貓、狼、狗、老虎、獅子、馬、牛、飛鳥、蜘蛛、蛇、蚯蚓等;二是運(yùn)動(dòng)方式,如行走、爬行、飛翔、滑行、游弋等;三是身體結(jié)構(gòu)分析,分為頭部、軀干、前肢、后肢(含尾巴);四是動(dòng)物頭部結(jié)構(gòu)分析,分為頭頂、鼻部、眼部、口部四大部分(見圖5-18)。第二節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性道具道具是表明人物角色身份、時(shí)代、種族特征的重要標(biāo)志物,可以說明人物是做什么的、是什么時(shí)代的、是哪個(gè)民族的,以及人物所處的社會(huì)階層、身份地位。道具按功能可分為貼身道具、陳設(shè)道具與使用道具;按品種類型可歸納為服飾、日用品、機(jī)械、飛行器、武器及其他道具等。它在動(dòng)畫中起到的作用主要有三點(diǎn):一是推動(dòng)情節(jié),完善劇情的合理性;二是說明身份、職業(yè)等背景,凸顯角色個(gè)性特征;三是道具和場景的結(jié)合,對鏡頭環(huán)境氛圍、故事背景的交代起到重要作用。第二節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性道具在道具的訓(xùn)練中,要注意以下問題:一是以靜物結(jié)構(gòu)作為主要的表現(xiàn)對象。二是強(qiáng)調(diào)在靜物素描中理解探索和分析精神。三是要注重物體的構(gòu)造組合能力,要求能把一定的構(gòu)成元素(點(diǎn)、線、面)或一定的構(gòu)成形體(不同的幾何形體)按照一定的秩序和邏輯組合成一個(gè)具有完整生命的空間結(jié)構(gòu)。四是注意物體的平行、成角、傾斜或圓形等各種透視關(guān)系。在靜物素描練習(xí)的過程中,必須觀察和分析物體之間形狀大小的不同、團(tuán)塊之間契合形式的不同、質(zhì)感和肌理的不同等,才能準(zhǔn)確地表現(xiàn)出不同物體的質(zhì)感和量感。在動(dòng)畫創(chuàng)作上,既尊重自然對象和人體物體結(jié)構(gòu),同時(shí)又創(chuàng)造性地構(gòu)想現(xiàn)實(shí)世界中出現(xiàn)過的物體,稱為虛擬道具。虛擬道具的素描更加傾向于自由的想象和創(chuàng)造,可以通過對現(xiàn)實(shí)物體加以變形改造、重新組合等手法來完成,兩個(gè)不同質(zhì)感、不同量感、無生命體和有生命物體互相組合形成新的道具形象(見圖5-20)。第二節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性道具在日常訓(xùn)練中,如何完成一幅結(jié)構(gòu)性靜物寫生呢?第一步,首先確定畫面結(jié)構(gòu)。注意畫面結(jié)構(gòu)的均衡、物體大小、長短、平行或交叉的變化。第二步,在迅速畫出主要物體結(jié)構(gòu)比例的同時(shí),迅速畫出受光與背光之間的明暗交界處。第三步,繼續(xù)深入刻畫物體的細(xì)節(jié),注意各種物體不同的質(zhì)感和量感。任何時(shí)候都不要忘記造型的基本要素及從整體到局部再到整體的觀察方法。第二節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性道具一、動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性服飾寫實(shí)性人物服飾素描要注意3個(gè)問題:一是人物服飾是角色年齡、職業(yè)、個(gè)人性格和時(shí)代特征的重要表現(xiàn);二是服裝的衣紋結(jié)構(gòu)取決于人體內(nèi)部形體;三是服飾的衣紋動(dòng)態(tài)取決于肢體牽拉力、重力與風(fēng)力三方面的作用力。人物服飾及飾品是角色時(shí)代、種族、身份等特征的表現(xiàn),古代的、現(xiàn)代的、將來的,各種服裝表現(xiàn)了不同的角色、不同的身份。飾品也是表現(xiàn)角色個(gè)性的重要道具,最常見的有帽子、眼鏡、腰飾與手腕飾等,既能體現(xiàn)角色個(gè)性,又能反映地域、民族特色。科幻動(dòng)畫片中往往也通過特定的帶有神奇功能的首飾道具來體現(xiàn)超越時(shí)空的過去或未來感(見圖5-21)。第二節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性道具二、動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性日用品日常用品是居于服飾之后重要的道具之一,要注重物體結(jié)構(gòu)的來龍去脈,理解并表現(xiàn)其突出的細(xì)節(jié)特征,尤其是要注意形體與形體之間緊緊環(huán)抱在一起以至于無明顯結(jié)構(gòu)關(guān)系的物體結(jié)構(gòu),同時(shí)還要注意物體肌理、材質(zhì)紋樣等平面性結(jié)構(gòu)(見圖5-22)。第二節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性道具三、動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性機(jī)械在寫實(shí)性機(jī)械及交通工具的素描練習(xí)中,要注意機(jī)械零件厚重、穩(wěn)定,塊狀連接的形體與形體之間的體量結(jié)構(gòu)及組接方式,突出它們的沉重感。利用各種線條,如輪廓線、水平線、垂直線、中軸線、切線、斜線等,表現(xiàn)物體的透視大小及空間關(guān)系(見圖5-23)。第三節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性場景寫實(shí)性場景嚴(yán)格按照平行透視、成角透視、圓柱體透視、圖形透視、三點(diǎn)透視等規(guī)律去設(shè)計(jì)。寫實(shí)性場景表現(xiàn)角色所處的時(shí)空環(huán)境,是構(gòu)成影片色彩和光影蒙太奇表現(xiàn)的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)(見圖5-24)。第三節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性場景一、動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性全景素描全景就是人物角色全身都出現(xiàn)在畫面范圍內(nèi),在動(dòng)畫影片中稱為主場景。場景由時(shí)間和空間構(gòu)成。遠(yuǎn)景在廣義上也納入全景范圍,主要用來表現(xiàn)遼闊、深遠(yuǎn)的自然景觀,如航拍的城市全景、莽莽的群山、浩瀚的海洋、無垠的草原等。遠(yuǎn)景畫面構(gòu)圖一般不用前景,注重通過深遠(yuǎn)的景物和開闊的視野將人們的視線引向遠(yuǎn)方。這是影片主場景鏡頭的表現(xiàn)基礎(chǔ)(見圖5-25)。第三節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性場景寫實(shí)性場景應(yīng)該嚴(yán)格按照平行透視、成角透視、圓柱體透視、圓形透視、三點(diǎn)透視等規(guī)律設(shè)計(jì)。平行透視又稱為一點(diǎn)透視,正立方體的正面與畫面平行,正立方體最少只看見一個(gè)面,最多看見三個(gè)面,與畫面成直角的線都消失于滅點(diǎn)。成角透視是指正立方體一面與畫面平行,其余兩個(gè)角與畫面成一定角度,又稱為余角透視、兩點(diǎn)透視,直立面上下兩條邊線分別消失于視平線兩側(cè)的滅點(diǎn)。圓柱體透視要注意以下幾點(diǎn):首先,用中線確定圓柱體的中心點(diǎn),然后借助輔助線畫出圓面的透視。要注意圓及六面體與視平線的關(guān)系,同時(shí)不要忘了圓柱體近大遠(yuǎn)小的透視現(xiàn)象。圓形透視的具體畫法是:先畫一個(gè)立方體的透視,正面畫出兩條對角線,再畫兩條對角線相交的四個(gè)點(diǎn),共八個(gè)點(diǎn)連接成圓。圓形透視中,距離近的半圓大、距離遠(yuǎn)的半圓小,弧線要均勻、自然,兩端不能畫得太尖或太圓。三點(diǎn)透視是指立方體相對于畫面,面和棱線都不平行時(shí),面的邊線可以延伸為3個(gè)消失點(diǎn),用俯視或仰視等去看立方體就會(huì)形成三點(diǎn)透視。第三節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性場景在寫實(shí)性場景素描中,一點(diǎn)透視可以表現(xiàn)莊重、寧靜的場景氛圍,多適用于室內(nèi)外全景;兩點(diǎn)透視自然生動(dòng),接近人的一般視線,是常用的方式;三點(diǎn)透視傾向角度大,造型強(qiáng)烈,經(jīng)常在宏大場景及特殊氛圍中使用。加上動(dòng)畫制作中特有的變形曲面透視法,在畫面上出現(xiàn)仰視、平視到仰視的不同視角,或者畫出由左到右的連續(xù)畫面,產(chǎn)生新奇的鏡頭效果。在進(jìn)行這類場景素描時(shí),需要注意視平線、消失點(diǎn)在畫面上的合理安排。第三節(jié)動(dòng)畫素描中的寫實(shí)性場景寫實(shí)性場景應(yīng)該嚴(yán)格按照平行透視、成角透視、圓柱體透視、圓形透視、三點(diǎn)透視等規(guī)律設(shè)計(jì)。平行透視又稱為一點(diǎn)透視,正立方體的正面與畫面平行,正立方體最少只看見一個(gè)面,最多看見三個(gè)面,與畫面成直角的線都消失于滅點(diǎn)。成角透視是指正立方體一面與畫面平行,其余兩個(gè)角與畫面成一定角度,又稱為余角透視、兩點(diǎn)透視,直立面上下兩條邊線分別消失于視平線兩側(cè)的滅點(diǎn)。圓柱體透視要注意以下幾點(diǎn):首先,用中線確定圓柱體的中心點(diǎn),然后借助輔助線畫出圓面的透視。要注意圓及六面體與視平線的關(guān)系,同時(shí)不要忘了圓柱體近大遠(yuǎn)小的透視現(xiàn)象。圓形透視的具體畫法是:先畫一個(gè)立方體的透視,正面畫出兩條對角線,再畫兩條對角線相交的四個(gè)點(diǎn),共八個(gè)點(diǎn)連接成圓。圓形透視中,距離近的半圓大、距離遠(yuǎn)的半圓小,弧線要均勻、自然,兩端不能畫得太尖或太圓。三點(diǎn)透視是指
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