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文檔簡介
第第頁大班游戲貼燒餅教案含反思5篇
大班游戲貼燒餅教案含反思1
設(shè)計意圖:
為了讓孩子具備超人的智力以適應(yīng)將來的激烈競爭。家長們無不想方設(shè)法對孩子施行各式各樣的學(xué)前教育。但是很多家長只是把學(xué)前教育理解為智力教育。而忽視了對幼兒生長發(fā)育至關(guān)重要的體育教育。于是開展了此次活動,培育幼兒在戶外體育活動中跑和躲技能,敢想敢做、勤學(xué)樂學(xué)的良好素養(yǎng),學(xué)會獲得知識的途徑和方法。
活動目標(biāo):
1、練習(xí)快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協(xié)調(diào)性。
2、體驗運動的樂趣。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的.歡樂,愿意與同伴一起游戲。
4、能積極參與游戲活動,并學(xué)會自我愛護。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動預(yù)備:
1、空場地,畫一個大圓圈。
2、幼兒如圖站:
活動過程:
1、做廚師操:送菜〔跑〕,切菜〔上肢運動〕,炒菜〔上肢運動〕,揉面團,翻餅〔下蹲協(xié)作手腕運動〕。
2、游戲:一起貼燒餅。
〔1〕游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面對圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。
〔2〕游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決斷追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時站在一位內(nèi)圈小伙伴的前面,即為安全,假如被追上,那么互換角色。
〔3〕依據(jù)活動量跳著游戲次數(shù)。
結(jié)束部分:
燒餅好了,開始賣燒餅。賣燒餅要做哪些動作說那些話?〔仿照賣家動作做放松運動〕回教室休息。
教學(xué)反思:
孩子們在這個體育游戲中熱忱滿滿,也學(xué)到了許多,在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規(guī)章,熬煉自己承受挫折、失敗的技能,漸漸形成良好的心情和意志品質(zhì),進一步促進了幼兒身心和諧進展。開心的時間總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在學(xué)校里回蕩。
大班游戲貼燒餅教案含反思2
活動目標(biāo):
1、練習(xí)快跑和躲閃跑,提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。
2、體驗運動帶來的樂趣。
3、進展幼兒的'觀測比較技能。
4、進展幼兒的動手技能。
活動預(yù)備:
1、平整一塊場地,畫一個大圓圈。
2、幼兒站位如圖:
活動過程:
一、帶領(lǐng)幼兒做廚師操:送菜〔跑〕,切菜〔上肢運動〕,炒菜〔上肢運動〕,翻餅〔下蹲協(xié)作手腕轉(zhuǎn)動〕。
二、游戲:貼燒餅。
1、交代游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面對圓心展成內(nèi)外雙圈。圈內(nèi)站兩名幼兒。
2、介紹游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決斷追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時站在一位內(nèi)圈小伙伴的前面,即為安全,假如被追上,那么互換角色。
3、幼兒游戲,依據(jù)活動量調(diào)整活動次數(shù)。
教學(xué)反思:
孩子們在這個體育游戲中熱忱滿滿,也學(xué)到了許多,在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規(guī)章,熬煉自己承受挫折、失敗的技能,漸漸形成良好的心情和意志品質(zhì),進一步促進了幼兒身心和諧進展。開心的時間總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在學(xué)校里回蕩。
大班游戲貼燒餅教案含反思3
活動目標(biāo):
1、練習(xí)快跑和躲閃跑,提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。
2、體驗運動帶來的樂趣。
活動預(yù)備:
1、平整一塊空場地,畫一個大圓圈。
2、幼兒站位如圖:
活動過程:
1、帶領(lǐng)幼兒做廚師操:送菜〔跑〕,切菜〔上肢運動〕,炒菜〔上肢運動〕,翻餅〔下蹲協(xié)作手腕運動〕。
2、游戲:貼燒餅。
〔1〕交代游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的.兩隊,面對圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。〔如上圖〕。
〔2〕介紹游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決斷追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時站在一位內(nèi)圈小伙伴的前面,即為安全,假如被追上,那么互換角色。
〔3〕幼兒游戲,依據(jù)活動量跳著游戲次數(shù)。
教學(xué)反思:
孩子們在這個體育游戲中熱忱滿滿,也學(xué)到了許多,在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規(guī)章,熬煉自己承受挫折、失敗的技能,漸漸形成良好的心情和意志品質(zhì),進一步促進了幼兒身心和諧進展。開心的時間總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在學(xué)校里回蕩。
大班游戲貼燒餅教案含反思4
〔備注:音樂分為A、B兩段,B段音樂做為追趕跑的背景音樂。〕
一、演唱部分動作建議
A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。
游戲玩法建議
1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。
2、當(dāng)唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設(shè)法抓到落單的幼兒,而落單幼兒那么需要設(shè)法不讓對方抓到。
3、當(dāng)音樂進入B段時,啟發(fā)幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。
二、教學(xué)活動建議
【活動目標(biāo)】
1、掌控游戲的.規(guī)章和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。
2、在游戲難度加深時,能機敏敏捷的‘救人,并愛護自己不被吃掉。
3、體驗游戲的歡樂、和同伴團結(jié)協(xié)作。
【活動過程】
1、開始部分
談話導(dǎo)入,引起幼兒愛好。
〔1〕老師自我介紹,請小伙伴介紹成都的傳統(tǒng)美味小吃。
〔2〕觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。
2、基本部分
〔1〕在情景創(chuàng)設(shè)中熟識童謠節(jié)奏和歌詞內(nèi)容。
指導(dǎo)語:a、今日我們一起玩一個關(guān)于燒餅的游戲:〔聽歌謠、爭論歌詞〕。
b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲?
c、先聽我講游戲的玩法和規(guī)章:我講明白了嗎?誰還有問題?
d、開始游戲:〔引導(dǎo)幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐〕燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;〔誰落單誰被灰太狼吃掉〕
〔2〕跟音樂玩3—4遍游戲,逐步感知游戲規(guī)章。
在游戲過程中發(fā)覺問題實時引導(dǎo)、訂正,強調(diào)游戲規(guī)章。
如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規(guī)。
〔3〕加深游戲難度,增加“救人”環(huán)節(jié):
指導(dǎo)語:“我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想方法救他??!”
增加新的玩法和規(guī)章,老師示范游戲、講解規(guī)章,玩3—4遍。
3、結(jié)束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結(jié)束。
三、友情提示
1、在游戲活動環(huán)節(jié),老師可以逐步加入游戲元素,先援助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結(jié)伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入B段中相互“解救”的游戲玩法。
2、可以協(xié)作“家鄉(xiāng)美食”主題活動,引發(fā)幼兒對各種特色美食的愛好,援助幼兒了解不同美食、小吃的特點。
6、幼兒園中班體育游戲貼燒餅教案反思
大班游戲貼燒餅教案含反思5
活動目標(biāo):
1、練習(xí)快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協(xié)調(diào)性。
2、體驗運動的樂趣。
3、培育競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與歡樂。
4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
活動預(yù)備:
1、空場地,畫一個大圓圈。
2、幼兒如圖站:
活動過程:
1、做廚師操:送菜〔跑〕,切菜〔上肢運動〕,炒菜〔上肢運動〕,揉面團,翻餅〔下蹲協(xié)作手腕運動〕。
2、游戲:一起貼燒餅。
〔1〕游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面對圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。
〔2〕游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決斷追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時站在一位內(nèi)圈小伙伴的前面,即為安全,假如被追上,那么互換角色。
〔3〕依據(jù)活動量跳著游戲次數(shù)。
結(jié)束部分:
燒餅好了,開始賣燒餅。賣燒餅要做
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