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《科普游戲導論游戲賦能科學教育》最新版讀書筆記,下載可以直接修改思維導圖PPT模板科普游戲人員科學教育產業(yè)參考文獻理論文化體系場館行業(yè)作用設計相關研發(fā)概念價值內容本書關鍵字分析思維導圖01內容簡介第2章科普游戲的理論基礎第1章科普游戲概述第3章科普游戲與科學教育目錄03020405第4章科普游戲與科普場館第6章科普游戲與科普產業(yè)第5章科普游戲的策劃與研發(fā)目錄0706內容摘要本書從科技和文化深度融合的視角,介紹了科普游戲的概況和所涉及的基本理論和核心技術,結合20多個中外科普游戲實例全面詳盡地梳理和概括了科普游戲的概念、定義、歷史、類型、特征、知識體系、行業(yè)生態(tài)及其在科學教育中的作用等內容。旨在探索科普游戲作為科普產業(yè)的新業(yè)態(tài),引導傳統(tǒng)游戲行業(yè)積極布局科普游戲業(yè)務,構建新時代科普新格局。本書對科普場館、博物館和從事科學普及的研究人員、展教人員、科學教師以及高等院??茖W傳播、教育技術等專業(yè)的師生、科普產品研發(fā)企業(yè)的相關人員、文化創(chuàng)意產業(yè)產品策劃設計人員可起到拋磚引玉的作用。全書6章,包括科普游戲的概念與價值、科普游戲的理論基礎、科普游戲與科學教育、科普游戲與科普場館、科普游戲的策劃與研發(fā)以及科普游戲與科普產業(yè)等內容。內容簡介第1章科普游戲概述1.1游戲與科普游戲1.2科普游戲的發(fā)展歷程1.3科普游戲的價值主要參考文獻第1章科普游戲概述第2章科普游戲的理論基礎2.1游戲的理論體系2.2科普游戲的相關理論2.3科普游戲的評價體系主要參考文獻第2章科普游戲的理論基礎第3章科普游戲與科學教育3.1科普游戲是科學教育的時代選擇3.2科普游戲構建無邊界的科學教育3.3科普游戲能實現(xiàn)的教育價值主要參考文獻第3章科普游戲與科學教育第4章科普游戲與科普場館4.1科普游戲是如何走進科普場館的4.2科普游戲在場館中的多元表達4.3科普游戲對場館教育的影響4.4游戲與科普場館的攜手并進主要參考文獻12345第4章科普游戲與科普場館第5章科普游戲的策劃與研發(fā)5.1科普游戲的策劃5.2科普游戲的設計5.3科普游戲研發(fā)的注意事項5.4科普游戲研發(fā)的產學研用體系主要參考文獻12345第5章科普游戲的策劃與研發(fā)第6章科普游戲與科普產業(yè)6.1科普游戲產業(yè)6.2科普游戲

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