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【移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)技術(shù)】Android學(xué)習(xí)筆記—第五章進(jìn)程與線程

第五章進(jìn)程與線程進(jìn)程:一個(gè)應(yīng)用程序就是一個(gè)進(jìn)程(1)進(jìn)程的優(yōu)先級(jí):ForegroundProcess前臺(tái)進(jìn)程a.當(dāng)前用戶正在操作的Activity所在的進(jìn)程b.綁定了當(dāng)前用戶操作的Activity的service所在的進(jìn)程c.通過(guò)調(diào)用了startForeground()方法提升優(yōu)先級(jí)的service所在的進(jìn)程d.正在調(diào)用onCreate()、onStart()、onDestory()方法的service所在的進(jìn)程e.正在調(diào)用onReceiver()方法的BroadcastReceiver所在的進(jìn)VisiableProcess可見(jiàn)進(jìn)程a.處于暫停狀態(tài)的Activity所在的進(jìn)程b.綁定了處于暫停狀態(tài)的Activity的service所在的進(jìn)程ServiceProcess服務(wù)進(jìn)程通過(guò)調(diào)用startService()方法啟動(dòng)的service所在的進(jìn)程BackgroundProcess后臺(tái)進(jìn)程處于停止?fàn)顟B(tài)的Activity所在的進(jìn)程EmptyProcess空進(jìn)程加速下一個(gè)程序的啟動(dòng)線程;一個(gè)程序內(nèi)部的順序控制流ANR:ApplicationNotResponding

應(yīng)用程序未響應(yīng)主線程機(jī)制:當(dāng)main線程執(zhí)行耗時(shí)超過(guò)5秒,沒(méi)有響應(yīng)下一事件,可能出現(xiàn)ANRmain線程的作用:UI的創(chuàng)建、更新、事件的處理Onlytheoriginalthreadthatcreatedaviewhierarchycantouchitsviews只有創(chuàng)建了該控件的線程才能去更新這個(gè)控件Handler消息傳遞機(jī)制:實(shí)現(xiàn)在新創(chuàng)建的線程中操作UI界面(1)MessageQueue消息隊(duì)列:MessageQueue用于存放Message,存放的Message按照FIFO(先進(jìn)先出)的原則執(zhí)行。MessageQueue被封裝到Looper里面(2)Looper循環(huán)者在Android中,一個(gè)線程對(duì)應(yīng)一個(gè)Looper對(duì)象,一個(gè)Looper對(duì)象對(duì)應(yīng)一個(gè)MessageQueue。Looper對(duì)象用來(lái)為一個(gè)線程開(kāi)啟一個(gè)消息循環(huán),用來(lái)操作MessageQueue。默認(rèn)情況下,Android新創(chuàng)建的線程是沒(méi)有開(kāi)啟消息循環(huán)的(主線程除外)。要想在非主線程中創(chuàng)建Handler對(duì)象,首先需要用Looper類的prepare()方法初始化一個(gè)Looper對(duì)象,然后創(chuàng)建Handler對(duì)象,再使用Looper類的loop()方法,啟動(dòng)Looper,從消息隊(duì)列里獲取和處理消息。例如:publicclassLooperThreadextendsThread{

publicHandlerhandler;

@Override

publicvoidrun(){

super.run();

Looper.prepare();

//實(shí)例化一個(gè)Handler對(duì)象

handler=newHandler(){

publicvoidhandleMessage(Messagemsg){

Log.i("Looper",String.valueOf(msg.what));

}

};

Messagemessage=handler.obtainMessage();

//獲取消息

message.what=0x11;

//設(shè)置Message的what屬性的值

handler.sendMessage(message);

//發(fā)送消息

Looper.loop();

//啟動(dòng)Looper

}}Looper類提供的常用方法a.prepare():用于初始化Looperb.loop():調(diào)用loop()方法后,Looper線程開(kāi)始真正工作,它會(huì)從消息隊(duì)列里獲取消息和處理消息c.myLooper():可以獲取當(dāng)前線程的Looper對(duì)象d.getThread();用于獲取Looper對(duì)象所屬的線程e.quit():用于結(jié)束Looper循環(huán)備注:寫在Looper.loop()之后的代碼不會(huì)被執(zhí)行,這個(gè)函數(shù)內(nèi)部是一個(gè)循環(huán),當(dāng)調(diào)用Handler.getLooper().quit()方法后,loop()方法才會(huì)終止,其后面的代碼才能得以運(yùn)行。(3)Handler消息處理類Handler允許發(fā)送和處理Message或Runnable對(duì)象到其所在的線程的MessageQueue中。Handler的主要作用有:a.將Message或Runnable應(yīng)用post()方法或sendMessage()方法發(fā)送到MessageQueue中,在發(fā)送時(shí)可以指定延遲時(shí)間、發(fā)送時(shí)間或要攜帶的Bundle數(shù)據(jù)。當(dāng)MessageQueue循環(huán)到該Message時(shí),調(diào)用相應(yīng)的Handler對(duì)象的handlerMessage()方法對(duì)其進(jìn)行處理。b.在子線程和主線程進(jìn)行通信,即在工作線程中與UI線程進(jìn)行通信。備注:在一個(gè)線程中,只能有一個(gè)Looper和MessageQueue,但是,可以有多個(gè)Handler,且這些Handler可以共享同一個(gè)Looper和MessageQueue。Handler類同的發(fā)送和處理消息的常用方法有:a.handleMessage(Messagemsg):處理消息的方法。通常重寫該方法來(lái)處理消息,在發(fā)送消息時(shí),該方法會(huì)自動(dòng)回調(diào)。b.post(Runnabler):立即發(fā)送Runnable對(duì)象,該Runnable對(duì)象最后將被封裝成Message對(duì)象。c.postAtTime(Runnabler,longuptimeMillis):定時(shí)發(fā)送Runnable對(duì)象d.postDelayed(Runnabler,longdelayMillis):延遲delayMillis毫秒發(fā)送Runnable對(duì)象e.sendEmptyMessage(intwhat):發(fā)送空消息f.sendMessage(Messagemsg):立即發(fā)送消息g.sendMessageAtTime(Messagemsg,longuptimeMillis):定時(shí)發(fā)送消息h.sendMessageDelayed(Messagemsg,longdelayMillis):延遲多少毫秒發(fā)送消息(4)Message消息類Message被存放在MessageQueue中,一個(gè)MessageQueue中可以包含多個(gè)Message對(duì)象。每個(gè)Message對(duì)象可以通過(guò)Message.obtain()或者Handler.obtainMessage()方法獲得。Message對(duì)象具有如下5個(gè)屬性:a.arg1:int類型,用來(lái)存放整型數(shù)據(jù)b.arg2;int類型,用來(lái)存放整型數(shù)據(jù)c.obj:Object類型,用來(lái)存放發(fā)送給接收器的Object類型的任意對(duì)象d.replyTo;Messenger類型,用來(lái)指定此Message發(fā)送到何處的可選Message對(duì)象e.what:int類型,用來(lái)指定用戶自定義的消息代碼,這樣接收者可以了解這個(gè)消息的信息。備注;使用Message類的屬性可以攜帶int型數(shù)據(jù),如果要攜帶其他類型的數(shù)據(jù),可以先將要攜帶的數(shù)據(jù)保存到Bundle對(duì)象中,然后通過(guò)Message類的setData()方法將其添加到Message中。注意:a.通常情況下,使用Message.obtian()方法

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