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Flashcc二維動(dòng)畫基礎(chǔ)第2章圖形繪制與編輯

學(xué)習(xí)目標(biāo)熟悉并掌握繪制工具的使用,適用矢量繪制工具繪制圖形熟悉并掌握刷子工具及橡皮擦工具的使用掌握如何填充顏色,設(shè)置填充樣式熟練使用選擇工具、繪制工具進(jìn)行矢量圖形的繪制,并填充顏色。重點(diǎn)難點(diǎn)選擇工具的功能和作用填充工具及漸變變形工具的綜合應(yīng)用選擇工具結(jié)合線條工具的繪制輪廓刷子工具幾種繪制模式的區(qū)別第2章圖形繪制與編輯

學(xué)習(xí)內(nèi)容:2.1選擇工具與線條工具的使用2.2基本圖形繪制2.3刷子及橡皮擦工具應(yīng)用2.4圖像色彩應(yīng)用2.1選擇工具與線條工具的使用

2.1.1課堂實(shí)例1—繪制卡通角色案例綜述案例分析操作步驟舉一反三2.1.2選擇工具2.1.3部分選擇工具2.1.4套索工具2.1.5線條工具2.1.6鉛筆工具2.1.7鋼筆工具2.1選擇工具與線條工具的使用

案例綜述

本實(shí)例主要使用線條工具、鋼筆工具、鉛筆工具繪制一個(gè)卡通角色,并為卡通角色填充顏色,添加背景。2.1選擇工具與線條工具的使用

案例分析

本實(shí)例主要使用線條工具繪制基本輪廓,而在繪制輪廓的過(guò)程中,使用選擇工具或部分選擇工具調(diào)整線條,再使用顏料桶工具填充顏色。而對(duì)實(shí)例的背景,主要先導(dǎo)入背景圖片,使用套索工具進(jìn)行處理。在整個(gè)制作過(guò)程中主要使用了選擇工具,部分選擇工具、鉛筆工具,直線工具、鋼筆工具、顏料桶工具、套索工具等,熟悉并掌握繪制工具的使用是本章的重點(diǎn)內(nèi)容。本實(shí)例的主要制作過(guò)程包括:新建文檔,并保存。新建元件“小女孩”,繪制卡通角色輪廓。填充顏色。添加背景圖片。處理房子圖片。添加圖層,添加女孩元件。發(fā)布影片2.1選擇工具與線條工具的使用

舉一反三

繪制卡通角色的實(shí)例主要使用直線工具、鉛筆工具、鋼筆工具和選擇工具進(jìn)行繪制卡通角色。動(dòng)畫制作過(guò)程中,很多角色、場(chǎng)景需要在Flash當(dāng)中進(jìn)行繪制,這就需要讀者能熟練掌握這些工具進(jìn)行創(chuàng)作。根據(jù)上面的操作過(guò)程,繪制HELLOKITTY的角色2.1選擇工具與線條工具的使用

2.1.2選擇工具選擇工具是工具箱中使用頻率最高的一個(gè)工具,可以對(duì)舞臺(tái)上的形狀、對(duì)象等進(jìn)行選擇、移動(dòng)或者變形等操作。選擇【選擇】工具,在工具箱的選項(xiàng)區(qū),有三個(gè)按鈕:【貼緊至對(duì)象】、【平滑】、【伸直】。三個(gè)選項(xiàng)的作用如下:(1)貼緊至對(duì)象:在使用【選擇工具】時(shí),單擊該按鈕,光標(biāo)處將出現(xiàn)一個(gè)圓點(diǎn),將選擇的對(duì)象向其他對(duì)象移動(dòng)時(shí),會(huì)自動(dòng)吸附上去。繪制對(duì)象和移動(dòng)對(duì)象時(shí),容易吸附到輔助線或者網(wǎng)格線上。如圖2-7所示。(2)平滑:可以將選中的線條變平滑,消除多余的鋸齒。可以柔化曲線,減少整體凹凸等不規(guī)則變化。(3)伸直:可以將選中的線條變平直,消除多余的弧度。2.1選擇工具與線條工具的使用

2.1.2選擇工具

【選擇工具】的幾種用法。102.1選擇工具與線條工具的使用

2.1.3部分選擇工具【部分選擇工具】主要作用是方便移動(dòng)線條上的錨點(diǎn)位置和調(diào)整曲線的弧度。【部分選擇工具】很多情況下可以結(jié)合【鋼筆工具】一起使用。使用方法:選擇【工具箱】中的【部分選擇工具】,快捷鍵“A”,選擇繪制的圖形后,會(huì)顯示出該線條上的錨點(diǎn),如圖所示。

2.1選擇工具與線條工具的使用

2.1.3部分選擇工具

2.1選擇工具與線條工具的使用

2.1.4套索工具

【套索工具】用于選擇對(duì)象的不規(guī)則區(qū)域,在分離的形狀上可以選擇所需要的不規(guī)則區(qū)域。

【套索工具】有三個(gè)工具選項(xiàng),包括套索工具、多邊形工具、魔術(shù)棒。2.1選擇工具與線條工具的使用

2.1.5線條工具【線條工具】是Flash中既簡(jiǎn)單又實(shí)用的繪畫工具,可以用于繪制直線和各種樣式的線條。與【選擇工具】相結(jié)合操作,可以實(shí)現(xiàn)繪制曲線。選擇【線條工具】后,在【屬性】面板中可以設(shè)置線條的屬性。2.1選擇工具與線條工具的使用

2.1.6鉛筆工具【鉛筆工具】的屬性面板與線條工具的屬性設(shè)置一致。使用鉛筆工具可以繪制直線、曲線等。與線條工具不同的是,在選擇直線工具后,在【鉛筆工具】的選項(xiàng)區(qū)中,包括平滑、伸直、墨水三個(gè)選項(xiàng)。2.1選擇工具與線條工具的使用

2.1.7鋼筆工具【鋼筆工具】可以繪制直線、曲線。鋼筆工具的屬性面板與線條工具一樣,在使用【鋼筆工具】將鼠標(biāo)移到舞臺(tái)上,在起點(diǎn)位置單擊.在舞臺(tái)上出現(xiàn)一個(gè)小圓圈。移動(dòng)鼠標(biāo)在另一處點(diǎn)擊鼠標(biāo),并點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵拖拽,調(diào)整線條的形狀。依次類推,繪制形狀。2.2基本圖形繪制

2.2.1課堂實(shí)例2:繪制公共汽車案例綜述案例分析操作步驟舉一反三2.2.2矩形工具和基本矩形工具2.2.3橢圓工具與基本橢圓工具2.2.4多角星形工具2.2基本圖形繪制

2.2.1課堂實(shí)例2:繪制公共汽車案例綜述本實(shí)例主要使用矩形工具,基本矩形工具,橢圓工具,基本橢圓工具,多角星形工具等矢量圖形繪制工具來(lái)繪制一個(gè)公交車?;緢D形繪制工具即包括線條的繪制,也包括填充顏色的設(shè)置。2.2基本圖形繪制

2.2.1課堂實(shí)例2:繪制公共汽車案例分析在制作這個(gè)實(shí)例時(shí),大致需要以下環(huán)節(jié):新建文檔,設(shè)置文檔的背景大小,并保存。導(dǎo)入背景新建元件“公共汽車元件”,使用矩形、橢圓、多角星形工具進(jìn)行繪制。新建“公共汽車圖層”,從庫(kù)中拖放到舞臺(tái)上,并調(diào)整相應(yīng)屬性。發(fā)布文檔。2.2基本圖形繪制

2.2.1課堂實(shí)例2:繪制公共汽車舉一反三使用上面的類似方法,可以繪制其他交通工具2.2基本圖形繪制

2.2.2矩形工具和基本矩形工具工具箱中的【矩形工具】和【基本矩形工具】,可以繪制矩形、正方形、圓角矩形。繪制的圖形由填充和線條組成。2.2基本圖形繪制

2.2.2矩形工具和基本矩形工具【矩形工具】和【基本矩形工具】都是用來(lái)繪制矩形或正方形的,屬性設(shè)置也相同。兩者最主要的區(qū)別是:(1)【矩形工具】前者先設(shè)定參數(shù).然后在舞臺(tái)上繪制,繪制完成后參數(shù)就不再起作用了,繪制的對(duì)象為形狀或者繪制對(duì)象。(2)【基本矩形工具】繪制在舞臺(tái)上的形狀可以進(jìn)行修改。繪制的對(duì)象為“矩形圖元”。并且在舞臺(tái)上可以使用鼠標(biāo)進(jìn)行調(diào)節(jié)矩形的形狀。2.2基本圖形繪制

2.2.3橢圓工具與基本橢圓工具工具箱中的【橢圓工具】和【基本橢圓工具】,可以繪制圓形、橢圓形。繪制的圖形由填充和線條組成。使用與【矩形工具】和【基本矩形工具】類似。2.2基本圖形繪制

2.2.3橢圓工具與基本橢圓工具【橢圓工具】和【基本橢圓工具】都是用來(lái)繪制圓形或橢圓形狀,兩者的區(qū)別與矩形工具和基本矩形工具的區(qū)別類似,【橢圓工具】先設(shè)定參數(shù).然后在舞臺(tái)上繪制,繪制完成后參數(shù)就不再起作用了,繪制對(duì)象為形狀或者繪制對(duì)象。而【基本橢圓工具】繪制在舞臺(tái)上的形狀可以進(jìn)行修改,繪制的對(duì)象為“橢圓圖元”。并且在舞臺(tái)上可以使用鼠標(biāo)進(jìn)行調(diào)節(jié)橢圓的形狀。2.2基本圖形繪制

2.2.4多角星形工具利用【多角星形工具】可以繪制多邊形和星形,在工具箱中選擇【多角星形工具】后,在屬性面板中可以設(shè)置其屬性。2.3刷子及橡皮擦工具應(yīng)用

2.3.1課堂實(shí)例3—圣誕夜晚案例綜述案例分析操作步驟舉一反三2.3.2刷子工具2.3.3橡皮擦工具2.3刷子及橡皮擦工具應(yīng)用

2.3.1課堂實(shí)例3—圣誕夜晚案例綜述

本實(shí)例主要是用刷子工具裝飾圣誕樹效果。使用橡皮擦工具處理禮品素材圖片。2.3刷子及橡皮擦工具應(yīng)用

2.3.1課堂實(shí)例3—圣誕夜晚案例分析本實(shí)例主要使用【刷子工具】和【橡皮擦工具】來(lái)繪制圣誕夜晚效果,在制作實(shí)例中熟悉并掌握如何設(shè)置刷子工具的刷子模式、刷子大小、刷子形狀。橡皮擦工具也需要注意橡皮擦模式和橡皮擦形狀的選擇。本實(shí)例主要的操作步驟包括:(1)新建文檔并保存,設(shè)置文檔大小。(2)導(dǎo)入背景圖片和圣誕樹圖片,拖放到舞臺(tái)相應(yīng)的位置。(3)使用刷子工具為圣誕樹繪制裝飾點(diǎn)和裝飾條。(4)利用多角星形工具繪制五角星,并填充顏色。(5)導(dǎo)入禮物位圖素材,使用橡皮擦工具修理圖片。(6)導(dǎo)出影片2.3刷子及橡皮擦工具應(yīng)用

2.3.1課堂實(shí)例3—圣誕夜晚舉一反三

在“圣誕夜晚”實(shí)例的基礎(chǔ)上,給上面的實(shí)例添加“圣誕快樂”披雪文字的效果2.3刷子及橡皮擦工具應(yīng)用

2.3.2刷子工具【刷子工具】是常用的繪圖工具之一,刷子工具所繪制的是填充區(qū)域而不是線條。在【屬性】面板中會(huì)出現(xiàn)刷子工具的相關(guān)屬性,主要設(shè)置顏料桶的顏色。選擇【刷子工具】時(shí),在工具箱的選項(xiàng)區(qū)中,可以設(shè)置刷子工具的模式、大小、形狀屬性設(shè)置2.3刷子及橡皮擦工具應(yīng)用

2.3.3橡皮擦工具【橡皮擦】工具,用它來(lái)擦除圖形的填充色和路徑。選擇【橡皮擦】工具,在工具箱選項(xiàng)區(qū)中可以選擇【橡皮擦】工具的橡皮擦模式、橡皮擦形狀和水龍頭選項(xiàng)。2.4圖像色彩應(yīng)用

2.4.1課堂實(shí)例4—陽(yáng)光海灘案例綜述案例分析操作步驟舉一反三2.4.2墨水瓶工具2.4.3顏料桶工具2.4.4顏色面板2.4.5漸變變形工具2.4.6滴管工具2.4.7樣本面板2.4圖像色彩應(yīng)用

2.4.1課堂實(shí)例4—陽(yáng)光海灘案例綜述

本實(shí)例主要是線條、矩形、橢圓等繪制工具和顏料桶、墨水瓶、任意變形工具、漸變變形工具等工具的綜合應(yīng)用。其中重點(diǎn)內(nèi)容是如何使用顏料桶和顏色面板進(jìn)行線性填充、徑向填充,并結(jié)合漸變變形工具對(duì)齊進(jìn)行調(diào)整,如何使用任意變形工具對(duì)所選擇對(duì)象進(jìn)行變形操作。并通過(guò)實(shí)例的制作,熟悉并掌握顏色面板、樣本面板的使用。2.4圖像色彩應(yīng)用

案例分析本實(shí)例中的元素對(duì)象主要包括天空、海面、白云、陽(yáng)光、遠(yuǎn)山及倒影,椰子樹。主要的操作步驟包括:(1)新建文檔并保存,設(shè)置文檔大小。(2)繪制天空。使用矩形工具繪制天空,填充區(qū)域?yàn)榫€性填充,設(shè)置填充顏色、方向和范圍。(3)繪制海面。使用矩形工具繪制海面,與天空制作方法類似。(4)繪制沙灘。使用鋼筆工具繪制沙灘邊緣線,并填充顏色(5)繪制白云。使用橢圓工具繪制白云。(6)繪制遠(yuǎn)山,并繪制倒影。(7)繪制陽(yáng)光。使用橢圓工具繪制太陽(yáng),使用徑向填充設(shè)置顏色填充效果。(8)繪制陽(yáng)光光照效果。使用多角星形工具繪制五邊形及8角星形。(9)拖拽椰子樹元件。(10)導(dǎo)出影片。2.4圖像色彩應(yīng)用

【顏料桶】工具

可以對(duì)封閉的區(qū)域填充顏色,也可以對(duì)已有的填充區(qū)域進(jìn)行顏色修改,選擇工具箱中的【顏料桶】工具或按快捷鍵K鍵,即可選擇【顏料桶】工具,在【屬性】面板中可以設(shè)置填充顏色。2.4圖像色彩應(yīng)用

【顏料桶】工具

對(duì)繪制好的輪廓,進(jìn)行顏色填充時(shí),可以單擊工具箱下方的【空隙大小】按鈕,可以對(duì)封閉區(qū)域或帶縫隙的區(qū)域進(jìn)行填充。(1)【不封閉空隙】:默認(rèn)情況下選擇的是“不封閉空隙”選項(xiàng),對(duì)所有未封閉曲線內(nèi)將不會(huì)被填充顏色。(2)【封閉小空隙】:在填充顏色前,自行封閉選區(qū)的小空隙。(3)【封閉中等空隙】:在填充顏色前,自行封閉選區(qū)的中等空隙。(4)【封閉大空隙】:在填充顏色前,自行封閉選區(qū)的大空隙。2.4圖像色彩應(yīng)用

【顏料桶】工具【鎖定填充】按鈕:可將不同區(qū)域的填充效果連成一體。當(dāng)點(diǎn)擊鎖定按鈕時(shí),進(jìn)行位圖或者漸變填充時(shí),填充范圍為整個(gè)舞臺(tái)區(qū)域內(nèi)的涂色對(duì)象。而鎖定按鈕沒有選擇時(shí),已單個(gè)對(duì)象為整體進(jìn)行填充。2.4圖像色彩應(yīng)用

2.4.4顏色面板

2.4圖像色彩應(yīng)用

2.4.5漸變變形工具當(dāng)填充區(qū)域?yàn)闈u變填充、徑向填充和位圖填充時(shí),可以使用漸變變形工具對(duì)填充效果進(jìn)行修改。2.4圖像色彩應(yīng)用

2.4.6滴管工具工具箱中的【滴管工具】可以吸取舞臺(tái)區(qū)域中已經(jīng)存在的圖形的顏色或樣式,應(yīng)用到其他圖形中。2.4圖像色彩應(yīng)用

2.4.7樣本面板【樣本】面板提供了很多顏色供用戶使用,【樣本】面板分為上下兩個(gè)部分:上部是純色樣本,下部是漸變色樣本。(1)添加樣本2.4圖像色彩應(yīng)用

2.4.7樣本面板(2)管理樣本2.5知識(shí)拓展

在Flash中對(duì)圖形進(jìn)行色彩填充很重要的組成部分,而在FlashCC中,程序提供了兩種色彩模式,分別為RGB和HSB色彩模式。RGB色彩模式是一種最為常見、使用最廣泛的顏色模式,是通過(guò)對(duì)紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue)三個(gè)顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來(lái)得到各式各樣的顏色的,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運(yùn)用最廣的顏色系統(tǒng)之一。計(jì)算機(jī)的顯示器就是通過(guò)RGB方式來(lái)顯示顏色的。RGB色彩模式使用RGB模型為圖像中每一個(gè)像素的RGB分量分配一個(gè)0~255范圍內(nèi)的強(qiáng)度值,分別用2個(gè)16進(jìn)制數(shù)進(jìn)行表示。例如純紅色R值為255,G值為0,B值為0,則值為#FF0000,黑色為#000000,白色為#F

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