中國平板產(chǎn)業(yè)的垂直整合現(xiàn)狀相關(guān)范文合輯10篇_第1頁
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最新、最全行業(yè)精品文檔,歡迎下載! 中國平板產(chǎn)業(yè)的垂直整合現(xiàn)狀相關(guān)范文合輯10篇中國平板產(chǎn)業(yè)的垂直整合現(xiàn)狀橫向資源整合在中國表明產(chǎn)業(yè)中日益流行。存有消息表示,TCL集團投資的深圳華星光電8.5代項目已于近日已經(jīng)開始一層封頂。按照規(guī)劃8.5代面板生產(chǎn)主體廠房可以在2011年1月左右封頂,5月1日順利完成設(shè)備運送,9月1日前已經(jīng)開始資金投入試產(chǎn),2011年四季度同時實現(xiàn)量產(chǎn)。由此,TCL將淪為國內(nèi)電視廠商中,向液晶產(chǎn)業(yè)鏈上游延展,搞得最為有聲有色的企業(yè)。

如果說TCL從產(chǎn)業(yè)鏈下游向上資源整合的話,京東方則從產(chǎn)業(yè)鏈中上游已經(jīng)開始實行資源整合的典型案例。其在構(gòu)筑完備的產(chǎn)業(yè)鏈上可以算是就是不遺余力,不僅在上游聯(lián)手了美國康寧、LG化學,在下游引入了冠捷,其將緊臨京東方8.5代線修建一家新增產(chǎn)能800萬臺的彩電廠,京東方自己也將就近建好一個600萬臺新增產(chǎn)能的顯示器及電視整機生產(chǎn)基地,此前京東方還在臺灣購得大同集團所屬美齊公司在臺研發(fā)與銷售資產(chǎn),著手全系列產(chǎn)業(yè)鏈的布局。

如果細數(shù)目前中國大陸的高世代液晶面板生產(chǎn)線:北京京東方、昆山龍飛光電、深圳華星光電(這三條8.5代液晶面板生產(chǎn)線被正式宣布核準),合肥京東方、南京夏普液晶面板項目、蘇州三星液晶面板項目、廣州LG以及成都富士康液晶面板項目(這五個項目正在等候核準),幾乎都存有電視廠商或者液晶面板生產(chǎn)商的背景,存有計劃向上、下游延展。

對這種企業(yè)經(jīng)營策略,固然有人拍手叫好,但更多的則就是批評之聲--投資過小,風險過低、時機已過,自制更昂貴,相似的聲音幾乎不絕于耳。隨著低世代面板廠的陸續(xù)核準和投產(chǎn),未來面板供應(yīng)絕無可能將發(fā)生供給短缺的狀況。畢竟,想要吃水果不一定非要養(yǎng)頭奶牛的。

對于這種思路,我們無法說道它不對,但卻不得不說道它變得有些過時了。為什么這么談呢?因為以往液晶顯示從IT行業(yè)發(fā)展過來的,它運營必然具有IT產(chǎn)業(yè)的特點,那就是標準化。因此原來的液晶顯示產(chǎn)業(yè),把產(chǎn)業(yè)鏈粗分為面板、背光、模組、終端等多個單一制的環(huán)節(jié)。每個環(huán)節(jié)均由相同的廠商回去搞,而且每個環(huán)節(jié)都制成一個標準化的產(chǎn)品,給下一個環(huán)節(jié)回去采用,分工明細表,產(chǎn)品標準。這種的作法好處就是可以把每個工藝環(huán)節(jié)搞妙搞細,同時把成本努力做到最高。它合乎IT產(chǎn)品的市場需求和特征。

但是,現(xiàn)在液晶面板的主流應(yīng)用領(lǐng)域,在經(jīng)歷了手機、顯示器、筆記本電腦之后,毫無疑問已經(jīng)步入電視時代。上述幾條低世代面板生產(chǎn)線無一不是為了生產(chǎn)液晶電視面板而修建的。它的運營就必然合乎電視生產(chǎn)的客觀規(guī)律。液晶電視屬消費電子行業(yè),這個行業(yè)更加講究個性化。電視廠相對IT企業(yè)來說更加特別強調(diào)橫向資源整合,它的服務(wù)設(shè)施廠生產(chǎn)的配件不再就是一個標準化的產(chǎn)品,而要是一個給自己設(shè)計生產(chǎn)的產(chǎn)品;它不像是以往PC產(chǎn)業(yè)每種配件都可以通過標準化USB展開相連接(以至許多山寨廠都可以搞液晶電視),而是把以往被人為機械劃分的背光、模塊、整機,再次有機地資源整合在一起,從設(shè)計至訂貨、供應(yīng)鏈,至生產(chǎn)全然一體化,從而彰顯出來一家企業(yè)的設(shè)計優(yōu)勢。三星、夏普等廠可以率先面世的全球最輕的液晶電視,正是歸功于這種一體化的設(shè)計。

目前,中國電視企業(yè)對面板廠的橫向資源整合,面板廠向下游產(chǎn)業(yè)鏈的延展,正是自身利益消費類電子特征的考量,資源整合出來一個與終端產(chǎn)品更加密切有關(guān)的產(chǎn)業(yè)類型,把以往標準化的產(chǎn)業(yè)狀態(tài),資源整合成個性化的產(chǎn)業(yè)集群。

也許這種方式生產(chǎn)出來的產(chǎn)品,從理論上來說不如標準化模式生產(chǎn)出的昂貴。但從目前人們購買液晶電視時的消費習慣來看,價格已不再就是同意與否出售的唯一標準。也許,在這個時期,以這種產(chǎn)業(yè)資源整合的經(jīng)營方式,正是中國表明行業(yè)重塑自我,與國際巨頭競爭,再次獲得優(yōu)勢的機會。2022年筆記本電腦行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀:筆記本電腦出貨量整體平穩(wěn)筆記本電腦在疫情居家辦公等的帶動,市場需求有所快速增長近幾年的出貨量也保持穩(wěn)定。目前筆記本電腦品牌同質(zhì)化輕微,行業(yè)也將迎一場小的大浪淘沙。以下就是2022年筆記本電腦行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀。

筆記本電腦詳述情況

筆記本電腦就是可以隨身攜帶并在相同環(huán)境中采用的便攜式計算機,由屏幕、鍵盤和用做鼠標的觸控板或軌跡球共同組成。

隨著網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展和用戶市場需求的發(fā)生改變,各大筆記本電腦品牌商已經(jīng)開始面世多屏幕筆記本電腦,其中谷歌的Surface知名度較低,M18x的YOGA、惠普的EliteBook、華碩的ZenBookPro等,都整體表現(xiàn)出來了非常極好的產(chǎn)品力。這類筆記本電腦能勝任更多的采用場景,很大提升使用者的消費體驗美感。

筆記本電腦行業(yè)現(xiàn)狀情況

受到智能手機和平板電腦等可以替代消費電子的快速普及的沖擊,筆記本電腦所貫穿的娛樂消閑功能被智能手機、平板電腦所分流,2016年至2020年全球筆記本電腦出貨量整體維持穩(wěn)定,在1.6億臺左右,2021年出貨量也就是在1.66億臺左右。

筆記本電腦行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀表示,2021全年筆電面板出貨量刷新歷史新低,超過2.82億片,年成長率25.1%。上半年市場需求由疫情助推,以消費性筆電和Chromebook居多;下半年隨著歐美陸續(xù)停用重回正常工作,市場需求則由商用機種接棒,持續(xù)提振全年筆電面板市場需求。2022年第一季至第二季筆電面板出貨量將可能將迎修正,預估第一季出貨量約6790萬片,季減至9.7%;第二季出貨量大幅下滑至6140萬片,季減至9.5%。

筆記本電腦行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀提及,2022年上半年受到品牌庫存調(diào)整影響,將有利面板備貨整體表現(xiàn)與價格走勢;下半年品牌廠對于筆電整機銷售計劃仍積極主動,加之面板價格大幅下滑將減低品牌整機的成本壓力,預期品牌廠在旺季的銷售整體表現(xiàn)仍應(yīng)該期盼,協(xié)助筆電面板拉貨動能料因此上揚。綜上所述,目前預估2022年筆電面板出貨量將超過2.65億片,年減至6.0%。

目前,各大品牌商之間的產(chǎn)品同質(zhì)化較為輕微,筆記本電腦的技術(shù)創(chuàng)新主要分散在更好的顯示屏、觸控板和電池續(xù)航時間上,隨著卷曲屏、多屏幕等新興技術(shù)的明朗,未來在筆記本電腦的應(yīng)用領(lǐng)域空間寬廣,筆記本電腦的外觀形態(tài)也將可以千變?nèi)f化。筆記本電腦行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀提及因此,在二合一混合筆記本電腦、折疊式顯示屏、新型的鉸鏈、雙顯示屏等新興技術(shù)的促進下,筆記本電腦行業(yè)將迎一場深刻的革新,快速行業(yè)的發(fā)展。

總體認為智能手機給筆記本電腦增添的沖擊比較小,今年以來受品牌庫存和有利面板的問題引致出貨量有所增加。2023年erp管理系統(tǒng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局:美國是erp管理系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)最為成熟的國家在人工智能、大數(shù)據(jù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展下,erp管理系統(tǒng)已經(jīng)淪為許多企業(yè)在挑選管理軟件時的首要挑選軟件。發(fā)達國家90%以上的企業(yè)都存有出售erp管理系統(tǒng),以下就是2023年erp管理系統(tǒng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局。

世界范圍內(nèi)的erp管理系統(tǒng)發(fā)展格局正呈現(xiàn)強勁的市場需求和快速發(fā)展的勢頭。erp管理系統(tǒng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局表示,世界500弱企業(yè)中存有80%的企業(yè)都在用erp管理系統(tǒng)做為其決策的工具和管理日常工作流程。

erp管理系統(tǒng)就是一種集成化的企業(yè)管理軟件,囊括了企業(yè)各個業(yè)務(wù)領(lǐng)域,包含財務(wù)、訂貨、銷售、生產(chǎn)、人力資源等。ERP管理系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)鏈主要包含erp軟件開發(fā)商、erp解決方案提供商、erp系統(tǒng)集成商、erp實行服務(wù)商、erp培訓機構(gòu)、erp咨詢機構(gòu)、erp保護服務(wù)商等。

erp軟件開發(fā)商

erp軟件開發(fā)商就是erp管理系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)鏈中的核心環(huán)節(jié),主要負責管理erp軟件的研發(fā)和技術(shù)創(chuàng)新。erp管理系統(tǒng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局表示,erp軟件開發(fā)商須要掌控多項技術(shù),例如數(shù)據(jù)庫技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、軟件開發(fā)技術(shù)等,以滿足用戶相同行業(yè)、相同企業(yè)的市場需求。

erp解決方案提供商

erp解決方案提供商就是針對相同行業(yè)、相同企業(yè)市場需求,提供更多各種erp解決方案的服務(wù)商。解決方案提供商須要具有對行業(yè)和企業(yè)的深入細致介紹,以便為客戶提供更多最優(yōu)的解決方案。

erp系統(tǒng)集成商

erp系統(tǒng)集成商就是將ERP系統(tǒng)與企業(yè)現(xiàn)有系統(tǒng)展開資源整合的服務(wù)商。集成商須要具有深入細致的ERP技術(shù)科學知識和系統(tǒng)集成能力,以確保erp管理系統(tǒng)與企業(yè)現(xiàn)有系統(tǒng)的兼容性。

美國就是erp管理系統(tǒng)的發(fā)源地,也就是全球erp管理系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)最為明朗的地區(qū)之一。美國的erp管理系統(tǒng)企業(yè)以SAP、Oracle、Microsoft、Infor為代表,這些企業(yè)的ERP管理系統(tǒng)產(chǎn)品在全球范圍內(nèi)具備廣為的應(yīng)用領(lǐng)域和市場占有率。

歐洲就是erp管理系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的另一個關(guān)鍵地區(qū),其中以德國和英國為代表。erp管理系統(tǒng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局表示,德國的SAP公司就是全球erp管理系統(tǒng)市場的領(lǐng)頭羊,其在歐洲、北美和亞太地區(qū)的市場份額均少于30%。英國的Sage、Unit4等ERP管理系統(tǒng)企業(yè)也在歐洲市場占據(jù)一定的份額。

亞洲就是erp管理系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展地區(qū)之一,主要以中國、印度和日本為代表。中國的erp管理系統(tǒng)企業(yè)主要存有用友、金蝶、東方通等,中國的erp管理系統(tǒng)市場規(guī)模很大,且具備快速增長的趨勢。印度的erp管理系統(tǒng)企業(yè)主要存有Tally、Ramco等,這些企業(yè)在印度市場占據(jù)一定的份額。日本的erp管理系統(tǒng)企業(yè)主要存有NEC、富士通等,在日本市場占據(jù)較低的份額。

通過上述分析可以窺見,全球erp管理系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展已經(jīng)非常明朗,市場份額基本都就是被大型企業(yè)所占有,這些企業(yè)的市場競爭力和產(chǎn)品功能都就是比較弱的。未來,隨著數(shù)字化轉(zhuǎn)型的大力推進,erp管理系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)將呈現(xiàn)出快速增長的態(tài)勢。2022年游戲行業(yè)競爭分析說道至游戲都會真的不務(wù)正業(yè),就是不好的使人沉迷于游戲耽擱很多。隨著游戲行業(yè)的發(fā)展越來越不好,市場競爭也更加慘烈,去年電子競技被劃歸十四五規(guī)劃,對于電競和游戲存有了一個代萊心智。騰訊的游戲業(yè)務(wù)就是我們目前游戲行業(yè)的龍頭企業(yè),市場規(guī)模占到比少于一半,市場上炙手可熱的王者榮耀和英雄聯(lián)盟均就是出自于騰訊。以下就是2022年游戲行業(yè)競爭分析。

游戲行業(yè)依據(jù)游戲有關(guān)業(yè)務(wù)營業(yè)收入展開分割,可以分成3個競爭梯隊。其中,游戲有關(guān)業(yè)務(wù)營業(yè)收入少于500億的公司存有騰訊控股和網(wǎng)易,其中騰訊控股旗下的騰訊游戲在2020年同時實現(xiàn)營業(yè)收入1561億元;游戲有關(guān)業(yè)務(wù)營業(yè)收入在100-500億元的公司存有三七互娛和世紀華通;游戲有關(guān)業(yè)務(wù)大于100億的公司包含完美世界、游族網(wǎng)絡(luò)、吉比特、巨人網(wǎng)絡(luò)、掌趣科技、英雄互娛等。

根據(jù)游戲行業(yè)競爭分析數(shù)據(jù)表明,2020年我國游戲行業(yè)市場規(guī)模為2786.87億元,其中騰訊控股游戲業(yè)務(wù)的營業(yè)收入占到我國游戲市場規(guī)模的56.01%,就是目前我國游戲行業(yè)名副其實的龍頭企業(yè);其次就是網(wǎng)易旗下的網(wǎng)易游戲占到我國游戲行業(yè)市場規(guī)模的19.59%,其余公司游戲業(yè)務(wù)的市場比重均嚴重不足10%。

在我國游戲行業(yè)主要企業(yè)中,騰訊、網(wǎng)易占到絕對優(yōu)勢,其中騰訊更是憑借《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等游戲同時實現(xiàn)千億的游戲總收入;除騰訊和網(wǎng)易外,三七互娛、完美世界等游戲企業(yè)在我國游戲行業(yè)也具有一定的競爭力。據(jù)游戲行業(yè)競爭分析數(shù)據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)2021年移動游戲流水排行榜第一的就是王者榮耀,其次就是和平精英,二者都就是騰訊控股的游戲;名列第三的就是夢幻西游,由網(wǎng)易游戲出品。總體來看,2021年移動游戲流水名列前10的游戲中存有5個就是騰訊出品的,2個就是網(wǎng)易出品的,騰訊控股在移動游戲行業(yè)的寡頭壟斷地位顯著。

從游戲行業(yè)競爭分析表明,中國移動游戲市場上市企業(yè)主要存有騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、三七互娛、完美世界、嗶哩嗶哩、昆侖萬維、創(chuàng)夢天地、游族網(wǎng)絡(luò)等。2021年騰訊游戲移動游戲業(yè)務(wù)營業(yè)收入為937.35億元,全國位列第一;網(wǎng)易游戲移動游戲業(yè)務(wù)營業(yè)收入為331.58億元;三七互娛移動游戲業(yè)務(wù)營業(yè)收入為119.89億元;完美世界移動游戲業(yè)務(wù)營業(yè)收入為38.81億元;嗶哩嗶哩移動游戲業(yè)務(wù)營業(yè)收入為35.97億元;昆侖萬維移動游戲業(yè)務(wù)營業(yè)收入為31.32億元;創(chuàng)夢天地移動游戲業(yè)務(wù)營業(yè)收入為24.47億元;游族網(wǎng)絡(luò)移動游戲業(yè)務(wù)營業(yè)收入為22.52億元。

以上就是大編成對2022年的游戲行業(yè)競爭分析大致了解了,例如須要進一步介紹更多有關(guān)行業(yè)資訊可以頁面展開查詢。軟件行業(yè)未來五大發(fā)展趨勢軟件業(yè)五大趨勢

寇衛(wèi)東則表示,未來整個軟件行業(yè)存有五大發(fā)展趨勢:

第一,軟件行業(yè)向超大規(guī)模發(fā)展,重組之風流行。Oracle重組BEA,SAP并購BO,IBM重組Telelogic、Cognos、DataMirror......都加強和拓展了自己的產(chǎn)品線。通過重組,IBM的企業(yè)級軟件也構(gòu)成了為Lotus、Tivoli、Rational、WebShpere、InformationManagement居多的五大品牌。

第二,軟件企業(yè)之間的聯(lián)盟正在構(gòu)成。國內(nèi)也構(gòu)成了比如長風聯(lián)盟之類的非政府。

第三,軟件向官方標準化發(fā)展。

第四,軟件向資源整合,優(yōu)化,形式化發(fā)展。

第五,軟件長尾蓬勃發(fā)展。企業(yè)信息化市場中ERP、CRM、財務(wù)軟件的市場需求具有普遍性,占有了長尾理論的頭部。而除了80%的中小企業(yè)存有大量的信息化市場需求,這些市場需求沒統(tǒng)一的標準和規(guī)則,軟件廠商難以把握住這部分市場需求,由此構(gòu)成長尾理論的尾部,增添的市場規(guī)模相當巨大。

中國軟件業(yè)的未來

在展望未來時,寇衛(wèi)東指出單純靠外包帶動快速增長的方式不容長遠發(fā)展,中國軟件將以企業(yè)應(yīng)用為驅(qū)動,籌錢本地化優(yōu)勢,基于開源與標準化,逐步在應(yīng)用軟件、通用軟件、嵌入式軟件等領(lǐng)域謀求長足發(fā)展,進而在開發(fā)工具和平臺軟件等方面有所建樹。最后,寇衛(wèi)東特別強調(diào)了軟件的發(fā)展來源于新思想,通過資源整合+團隊建設(shè)+技術(shù)創(chuàng)新,中國軟件將更加強悍。解析2015年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展九大趨勢趨勢一:車聯(lián)網(wǎng)存有突破性進展

車聯(lián)網(wǎng)在中國經(jīng)過多年的發(fā)展,終于可以至2015年構(gòu)成自爆

發(fā)之勢。我們可以預計,2015年除了樂視和百度這樣的互聯(lián)網(wǎng)公司挺進汽車領(lǐng)域外,寶馬、大眾、豐田、奇瑞、比亞迪等汽車公司都將可以面世智能汽車或者交互

網(wǎng)汽車,并且對外開放各種USB和我們的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用領(lǐng)域展開切斷。車聯(lián)網(wǎng)能發(fā)動很關(guān)鍵的一個原因也是中國政府正在實行各種智慧交通的政策。

趨勢二:工農(nóng)業(yè)大舉跨足O2O

O2O必須就是2014年中國互聯(lián)網(wǎng)最冷的詞匯之一,2014年我們辨認出街邊的餐廳、電影院、銀行、商超等都全面的親吻互聯(lián)網(wǎng),線上和線下的鏈條被互聯(lián)網(wǎng)踢

通在。而2015年O2O的效能可以進一步延展,工業(yè)和農(nóng)業(yè)以及物流業(yè)將可以被摒棄。握個直觀的例子,一個存有一定TI系統(tǒng)提振養(yǎng)豬場,互連微信后可以通過微信顫抖

顫抖拇指同時實現(xiàn)飼料的喂食和糞便的潔凈,當豬半年后須要存欄販售的時候,通過貨滿滿的這樣的平臺同時實現(xiàn)物流和交易環(huán)節(jié)的交會,提高整個環(huán)節(jié)的運營效率,節(jié)約成本,

增加人力的資金投入。

趨勢三:互聯(lián)網(wǎng)上市大幅下滑

2013和2014年就是中國交互

網(wǎng)第五波上市浪潮,這兩年最少少于100家互聯(lián)網(wǎng)泛互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在中美兩國進占資本市場,包含阿里巴巴、京東等等優(yōu)秀企業(yè)。適當?shù)慕?jīng)過市場洗禮和泡沫暗藏

后,2015年將可以就是互聯(lián)網(wǎng)上市的小年,年內(nèi)能夠上市的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)將可以離多于2014年。但是,文娛產(chǎn)業(yè)(涵蓋廣告營銷)可以一枝獨秀,存有多家企業(yè)同時實現(xiàn)上市。

同樣,2015年投資行業(yè)(尤其就是天使投資)的熱度也可以較之2014年增加(除了O2O領(lǐng)域)。

趨勢四:百度市值突破1000億美元

百度如果不要在2011年已經(jīng)開始大規(guī)模發(fā)力云計算和大數(shù)據(jù),不要強推百度地圖發(fā)力O2O的話,市值自個兒也就500億美元。所幸,百度沒被自己的一畝三分

地Olargues管制,而是全面迎擊,在智能硬件、汽車、大數(shù)據(jù)、金融、O2O等領(lǐng)域全面開花,2014年市值降到了歷史最低的800多億美元。按照再加個趨勢,即使

2015年不要開拓任何代萊領(lǐng)域,市值也可以成功突破1000億美元。似乎,百度2015年除了更多的事情必須搞,突破1000億美元或許幾個月內(nèi)即可同時實現(xiàn)。

趨勢五:PC游戲仍然高速發(fā)展

這兩年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)存有一個錯誤的心智就是:隨著微信為代表的各類移動游戲的發(fā)生,PC游戲的市場可以進一步下降,甚至淪為一個歷史產(chǎn)物。但如果我們統(tǒng)計數(shù)據(jù)

2014年中國網(wǎng)絡(luò)游戲的1000多億盤子的話,PC游戲仍然就是主流。《橫越火線》等PC游戲的代表紛紛在2014年營收締造新低,達至幾十億人民幣級

別。未來游戲人群或者游戲場景可以兩極分化,但不能此消彼長,移動游戲的快速發(fā)展也不是創(chuàng)建在犧牲生命PC游戲的基礎(chǔ)上。

趨勢六:電子商務(wù)發(fā)展速度大幅回升

電子商務(wù)一直就是中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的排頭兵,在中國互聯(lián)網(wǎng)幾十個細分領(lǐng)域中(社交網(wǎng)絡(luò)、游戲、視頻、文學等等),電商絕對就是占到比最小的。過去的十幾年中,電

子商務(wù)在中國維持了遠超過GDP的發(fā)展速度,獲得了為美國人都非常訝異的成績。不過在筆者認為,2014年電商發(fā)展下滑的趨勢已經(jīng)已經(jīng)開始突顯,2015年會

進一步激化,而且幅度可以更大。尤其隨著我們傳統(tǒng)企業(yè)的蘇醒,中國主流城市一座座Shopmall拔地而起,線下的購物體驗和品質(zhì)在大幅度提高,迎合并且分后

上涌了大部分的電商消費者。

趨勢七:交互式運營商真正落地

交互式運營商其實2014

年已經(jīng)開始了,并且阿里和京東等紛紛積極開展各自的業(yè)務(wù),一段時間內(nèi)搞出的如火如荼,但至了年末基本上就沒啥聲音了。其本質(zhì)原因不是市場需求大,而是政策并沒真正

放寬。現(xiàn)在的所謂交互式運營商,說白了還是基于三小運營商的二道販子,難受制于人。所以,2015年已經(jīng)開始隨著鐵塔公司的成立和市場的培育,在我看來

2015年政策可以進一步對外開放,我們的民營企業(yè)真正由市場圍觀者變?yōu)閰⑴c者。總之,交互式運營商如果2015年還不發(fā)動,還不落地,那就真正淪為一項象征意義

的改革了。

趨勢八:自媒體向團隊化后和專業(yè)化轉(zhuǎn)型

自媒體最小的魅力就彰顯在

“自”這個詞匯上,“自”背后的精神就是存有單一制的思想和單一制的內(nèi)容生產(chǎn)能力和傳播能力。但以后,真正頂級的自媒體都將不能就是“自媒體”了,而是變小的更加專業(yè)

化,而且一定就是團隊化運作。事實上,不管任何形式的媒體,只要給讀者提供更多有價值的信息,就一定會存有市場。自媒體最小的優(yōu)點很多時候也就是缺點,這也就是為什么

我們辨認出最近一年的自媒體非政府和所謂的“個人”都已經(jīng)已經(jīng)開始三五個人T5800去搞了。未來,除了多少自媒體人還是在闡釋自己的觀點呢?

趨勢九:互聯(lián)網(wǎng)出售影票渠道占到比吻合50%

要說哪個行業(yè)被互聯(lián)網(wǎng)摒棄的最為全盤,那無疑就是電影行業(yè)了。近年來隨著網(wǎng)購和在線紙票的蓬勃發(fā)展,一些電影動輒30%甚至50%的觀眾源自于互聯(lián)網(wǎng)渠道,雖

然數(shù)據(jù)的水分非常大,存有顯著的漏洞。但,不可否認的就是互聯(lián)網(wǎng)購票已經(jīng)淪為中國觀眾買票的關(guān)鍵方式,甚至就是2023年農(nóng)村電商行業(yè)前景分析:農(nóng)村電商行業(yè)促進線上線下融合隨著農(nóng)村經(jīng)濟的發(fā)展,農(nóng)民對于生活必需品的市場需求也在減少,農(nóng)村電商可以滿足用戶農(nóng)民的購物市場需求,提升生活質(zhì)量。當下,現(xiàn)代科技的發(fā)展,例如互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等,為農(nóng)村電商提供更多了更多的技術(shù)支持和便捷。以下對2023年農(nóng)村電商行業(yè)前景分析。

農(nóng)村電商市場還未全然研發(fā),競爭相對較小,存有非常大的發(fā)展空間。農(nóng)村電商可以把這些農(nóng)產(chǎn)品買至城市,提升農(nóng)民的總收入和生活水平。我國農(nóng)村電商存有發(fā)展不均衡的問題,東部地區(qū)同時實現(xiàn)農(nóng)村網(wǎng)絡(luò)零售額占到全國農(nóng)村網(wǎng)絡(luò)零售額的76.6%,2023-2028年中國農(nóng)村電商行業(yè)運營態(tài)勢與投資前景調(diào)查研報表示,中部、西部和東北部占到比分別僅為12%、9.4%和2%。此外,東部地區(qū)農(nóng)村網(wǎng)絡(luò)零售額同比增長速度依舊位列第一,約為19.8%。

農(nóng)村電子商務(wù),通過網(wǎng)絡(luò)平臺借力各種服務(wù)于農(nóng)村的資源,推動線上線下融合,工業(yè)品進村和農(nóng)產(chǎn)品返鄉(xiāng)的雙向流通格局。開拓農(nóng)村信息服務(wù)業(yè)務(wù)、服務(wù)領(lǐng)域,并使之并任而淪為遍及縣、鎮(zhèn)、村的三農(nóng)信息服務(wù)站。做為農(nóng)村電子商務(wù)平臺的實體終端輕易扎根于農(nóng)村服務(wù)于三農(nóng),真正并使三農(nóng)服務(wù)落地,并使農(nóng)民淪為平臺的最小受益者?,F(xiàn)從九大發(fā)展趨勢去分析2023年農(nóng)村電商行業(yè)前景。

1、農(nóng)村電商行業(yè)標準化趨勢

農(nóng)村電商越來越規(guī)范,標準,生鮮電商將同時實現(xiàn)“三品一標”化,占到農(nóng)產(chǎn)品交易額比例少于60%?!峨娮由虅?wù)交易產(chǎn)品質(zhì)量網(wǎng)上監(jiān)測規(guī)范》標準已經(jīng)立項正在編寫。

2、農(nóng)村電商行業(yè)多功能趨勢

農(nóng)產(chǎn)品交易平臺的功能越來越多樣化,交易、展現(xiàn)、信息、外向型功能;除了上下延展的供應(yīng)鏈功能、融資功能等。

3、農(nóng)村電商行業(yè)區(qū)域化趨勢

農(nóng)村電商就是電子商務(wù)的皇冠,生鮮電商就是皇冠的皇冠。區(qū)域化電商越來越顯著,也并使其越來越有效率。農(nóng)村電商展開專業(yè)化分工,可以同時化解標準化,產(chǎn)品安全性,冷鏈物流等三小難題。

4、農(nóng)村電商行業(yè)全系列渠道趨勢

線上線下相互融合,買貨郎創(chuàng)建總部電商平臺和區(qū)域電商平臺的線上系統(tǒng),同時在縣域成立運營中心和在村(社區(qū))成立電子服務(wù)東站,構(gòu)成線下的運作體系,同時實現(xiàn)了線下實體須通過線上平臺運營(即為“+互聯(lián)網(wǎng)”),線上平臺須要充分利用線下實體促進(即為“互聯(lián)網(wǎng)+”),真正的線上和線下融合。

5、農(nóng)村電商行業(yè)國家化趨勢

農(nóng)產(chǎn)品跨境電子交易將充分發(fā)揮越來越關(guān)鍵的促進作用,商務(wù)部在“互聯(lián)網(wǎng)+”流通行動計劃中明確提出,在國外建設(shè)100個海外倉的行動計劃。

6、農(nóng)村電商行業(yè)智能化趨勢

隨著“三網(wǎng)融合”+物聯(lián)網(wǎng)+大數(shù)據(jù)+云計算等新技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域,移動商務(wù)對新一代電商充分發(fā)揮越來越小的促進作用。農(nóng)村電商步入一個精準營銷新階段,智能交易、智能繳付、智能物流、智能物流配送、智能倉儲等,嶄新信息技術(shù)革命增添新機遇。

7、農(nóng)村電商行業(yè)體系化趨勢

網(wǎng)上期貨交易、大宗商品交易、各類批發(fā)商交易、各類零售交易、各類易貨貿(mào)易等多種方式、多種市場逐漸體系化,期貨市場與現(xiàn)貨市場構(gòu)成相互聯(lián)系、相互融合的關(guān)系,而不是“板塊化”關(guān)系,構(gòu)成了我國大市場格局。

8、農(nóng)村電商行業(yè)社區(qū)化趨勢

隨著城鎮(zhèn)化和農(nóng)業(yè)現(xiàn)代化快速大力推進,社區(qū)電商將飾演關(guān)鍵角色,以社區(qū)為主力的移動端的政策性電子商務(wù)占到主體,產(chǎn)地直發(fā)影響力減少。拿賣貨郎舉例,縣級運營中心和村(社區(qū))電子服務(wù)2013年國內(nèi)白牌平板轉(zhuǎn)型之路已經(jīng)啟程一直以來,平板電腦市場被業(yè)界看淡。在這場席卷全球的熱潮中,除了三星、蘋果等巨擘之外,規(guī)模滾滾的國產(chǎn)白牌軍團尤為醒目。國內(nèi)白牌平板電腦出貨量80%流向海外,一部分就是以歐美市場居多的繁盛市場,其余就是以印度、巴西、俄羅斯、中東、東南亞地區(qū)居多的新興市場。然而,受到歐債危機影響歐美市場需求一蹶不振,尤其低端市場十分疲軟;新興市場快速增長快速,占有了國內(nèi)白牌平板出貨量快速增長的主要來源,但這些地區(qū)的消費者對于價格更加脆弱,引致利潤率被擠出很低。在國內(nèi)市場上,三星、M18x等平板品牌則早就將中低端市場做為戰(zhàn)略重點,白牌平板在國內(nèi)市場的存活顯得空間更大。眼下無論是從備貨還是利潤,國產(chǎn)白牌平板都整體表現(xiàn)不盡如人意,“洗白”并轉(zhuǎn)型已迫在眉睫。

智能音箱行業(yè)現(xiàn)狀智能音箱2020年1-4月的市場銷量仍然達至了1056萬臺。智能音箱的發(fā)動就是在消費升級的背景下,人們對幸福家庭生活的市場需求和科技進步的相撞。智能音箱的音樂、可視化和家居屬性使得其淪為切入點。以下對智能音箱行業(yè)現(xiàn)狀分析。

2020年1-4月,中國智能音箱銷量為1056萬臺,同比上升14.7%。疫情對市場的沖擊引致2020年前4個月市場銷量較2019年同期相比有所大幅下滑。其中2020年1月市場受到疫情影響較小,在年節(jié)降價帶動下迎開門紅。2020年2月整體市場因疫情擴散受很大沖擊,開店率為和進店率為雙高引致線下渠道幾乎處在中斷狀態(tài);線上渠道受到疫情影響相對較小,交通物流恢復正常后快速轉(zhuǎn)好。隨著疫情逐步獲得掌控,2020年3、4月份線下渠道逐漸發(fā)生轉(zhuǎn)好,其中運營商渠道充分利用完備的銷售服務(wù)體系恢復正常速度較慢。

目前國內(nèi)智能音箱的市場普及率十分迅速快速增長,滲透率也快速減少。智能音箱為代表的語音可視化入口的逐漸明朗,可望進一步助推整體消費物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,特別就是智能家居方面的大家電、照明設(shè)備、運動智能周邊等?,F(xiàn)從三大市場狀況去分析智能音箱行業(yè)現(xiàn)狀。

2019年,阿里巴巴的天貓精靈智能音箱,以全年1561萬臺出貨量位列首位,同比快速增長87.9%;百度的小度智能音箱名列第二,全年出貨量1490萬臺,同比快速增長278.5%;小米的大快樂智能音箱名列第三,全年出貨量1130萬臺,同比快速增長89.7%。智能音箱行業(yè)現(xiàn)狀分析,2020年,疫情沖擊下,智能音箱市場馬太效應(yīng)愈加顯著。頭部三家廠商的市場份額進一步提高,突破96%,其中阿里巴巴以371萬的銷量名列第一,百度、小米分列第二、三位。

智能音箱行業(yè)現(xiàn)狀分析,62.7%的消費者曾經(jīng)將智能音箱做為禮物贈送給別人,其中贈送給父母的比重最低為19.2%,吻合兩成,送來朋友的比重為17.3%,送來孩子的比重為16.9%。消費者對智能音箱的價格希望在400-499之間比重最多,這個預期價格在已出售和未出售消費者的身上區(qū)別并不大,對照當下大多數(shù)音箱百元左右的價格,表明消費者愿花掉更多的錢回去出售更加優(yōu)質(zhì)的智能音箱產(chǎn)品。

智能音箱處在快速蛻變狀態(tài)。2017年以來,全球智能音箱出貨量處在高速成長狀態(tài),過去兩年全球智能音箱出貨量分別為3260、8210萬臺。智能音箱行業(yè)現(xiàn)狀分析,2019年上半年,智能音箱出貨量為5620萬臺,同比快速增長169%。2020年智能音箱的出貨量將可以達至2.25億臺,而至2022年智能音箱的出貨量可以少于3億臺。

智能音箱行業(yè)現(xiàn)狀分析,智能音箱消費者對于自由自在、方便快捷、快感活力和科技感的生活所持熱情。未來智能音箱須要往暗部、助手、有意思和科技方向積極探索。2007年第一季度CPU市場關(guān)注度與價格走勢調(diào)查報告?zhèn)鹘y(tǒng)上,較之暑促發(fā)展旺季和年前銷售旺季,春季無疑就是傳統(tǒng)的PC銷售淡季之一。不過,處在很大壓力之下的芯片制造商不得不祭典出來降價促銷這把雙刃劍。雖然英特爾與AMD在4月的價格戰(zhàn)即將拉開帷幕,但實際上國內(nèi)一些處理器代理商已經(jīng)提早將處理器的價格主動推高,引致第一季度CPU市場刮起了新一輪的降價風暴。

為此,消費調(diào)研中心ZDC對第一季度處理器市場的用戶關(guān)注度狀況展開了調(diào)查,主要包含品牌、產(chǎn)品、價格三個方面。

通過調(diào)查,ZDC總結(jié)出來本次報告的精彩亮點:

●整體市場高度關(guān)注格局:英特爾占有霸主地位,AMD位列其后;

●價格小再降使得AMD關(guān)注度逐步走低,3月打破英特爾;

●六成以上的用戶將目光瞄準在雙核處理器;

●AMD第一季度整體表現(xiàn)活躍,Athlon64X2系列關(guān)注度最低;

●大容量內(nèi)存受到親睞,2MB內(nèi)存CPU匯聚1/4以上用戶的高度關(guān)注;

●SocketAM2、Socket775壟斷市場近九成高度關(guān)注份額;

●600元以下CPU就是高度關(guān)注焦點,占有整體市場近1/2高度關(guān)注比例;

●一季度,AMD價格降幅大于英特爾,3月份降幅最小。

一、品牌關(guān)注度調(diào)查

1、整體市場關(guān)注度原產(chǎn)

(圖)2007年第一季度中國CPU市場品牌關(guān)注度原產(chǎn)

從2007年第一季度CPU市場的品牌格局窺見,英特爾以絕對的優(yōu)勢在市場中占有主導地位,所榮獲用戶高度關(guān)注比例為52.2%,其在市場中的領(lǐng)導地位可見一斑。AMD則以47.8%的高度關(guān)注比例位列英特爾之后。

2、月度市場關(guān)注度走勢

(圖)2007年1月-3月兩小CPU品牌關(guān)注度原產(chǎn)

1月,受到Vista上市和春節(jié)即將來臨的影響,DIY市場全面高漲。CPU市場發(fā)生新一輪降價風潮,低端市場由于市場需求強勁,貨源相對較為暢通,價格發(fā)生小再降。AMD自身利益清掃庫存原因,使得閃龍價格大幅大幅下滑。英特爾方面為了反攻AMD此次清倉突襲,大幅上調(diào)775針賽揚D和B904處理器價格。此外,近期AM2雙核3800+處理器大幅跳高,引發(fā)用戶的高度高度關(guān)注,使得CPU市場持續(xù)高漲。從關(guān)注度來看,英特爾贏得高達55%的高度關(guān)注比例,AMD的關(guān)注度為45%。

2月份,由于春節(jié)即將到來,CPU市場價格維持著正常的調(diào)價軌道。為了減低庫存壓力,經(jīng)銷商已經(jīng)開始實行短線操作方式,引致價格已經(jīng)開始發(fā)生下跌。月底渠道供貨恢復正常,再加之學生離校高峰就接踵而至,新一輪開學裝機熱潮到來,CPU市場的降價幅度逐步加強。也使得本月兩小廠商的關(guān)注度發(fā)生變化,AMD關(guān)注度下跌至46.9%,英特爾則上升至53.1%。

春節(jié)過后,處理器市場在經(jīng)歷了前期緩慢價格大幅下滑后,3月初迎了代萊降價潮。在3月26日,2007年度第一次大規(guī)模的降價一觸即發(fā),降幅最小的當屬AM2雙核速龍。英特爾因備受降價壓力,也展開了大幅的價格調(diào)整,為一季度處理器市場的價格戰(zhàn)畫下了一個完滿的句號。價格的大幅上漲,使得AMD處理器的人氣小跌,并使其關(guān)注度在本月打破英特爾,贏得51.7%的高度關(guān)注比例,而英特爾則上升至48.3%。

從兩小廠商的價格走勢來看,AMD在一季度的關(guān)注度持續(xù)下跌,尤其就是3月份,其關(guān)注度打破英特爾,大幅下跌至51.7%??梢愿Q見,價格的大幅上漲在一定程度上推動了其關(guān)注度的提高。

二、產(chǎn)品規(guī)格關(guān)注度調(diào)查

1、相同核心數(shù)量CPU關(guān)注度原產(chǎn)

(圖)2007年第一季度相同核心數(shù)量CPU高度關(guān)注比例原產(chǎn)

做為PC中的最為核心的配件,CPU每一次的技術(shù)進步都會引起新一輪的硬件升級狂潮。從2005年4月已經(jīng)開始,英特爾與AMD相繼公布了桌面雙核處理器,至2006年第4季度,雙核處理器銷量首次打破了單核處理器。而雙核處理器上市沒兩年則淪為了市場主流。而目前四核處理器市場,還是以英特爾的居多。

從關(guān)注度調(diào)查表明,存有六成以上的用戶將目光瞄準在雙核處理器身上。而單核處理器僅占有了36.2%的高度關(guān)注比例,這主要就是由于單核處理器的市場需求已經(jīng)吻合飽和狀態(tài),因此在產(chǎn)品價格掉入800元以內(nèi)黃金價位段之后,用戶關(guān)注度仍在不斷上升。四核處理器的關(guān)注度尚嚴重不足1.5%。

2、相同系列CPU關(guān)注度原產(chǎn)

(圖)2007年第一季度相同系列CPU關(guān)注度原產(chǎn)

2007年第一季度處理器市場的價格降勢注重,其中,AMD在第一季度整體表現(xiàn)活躍,降幅最小的必須屬于AM2雙核速龍?zhí)幚砥?,在此影響下,Athlon64X2系列淪為第一季度關(guān)注度最低的產(chǎn)品,贏得34.0%的高度關(guān)注比例。

其次就是英特爾雙核B90D系列,占有了17.6%的高度關(guān)注比例。而占有中端市場的B904與Athlon64系列產(chǎn)品的關(guān)注度相當,分別贏得了13.1%與11.3%的高度關(guān)注比例。

受到AM2雙核處理器小降價的影響,英特爾酷睿2處理器因備受降價壓力,也展開了大幅的價格調(diào)整,但是由于酷睿2處理器的價格還是偏高,因此關(guān)注度沒10%。相比之下,占有低端市場的閃龍與賽揚D系列產(chǎn)品的關(guān)注度較低,分別就是5.4%與5.3%。

3、相同L2內(nèi)存CPU關(guān)注度原產(chǎn)

(圖)2007年第一季度相同L2內(nèi)存CPU關(guān)注度原產(chǎn)

調(diào)查表明,在第一季度CPU市場上,使用2MB內(nèi)存CPU在市場上的關(guān)注度最低,匯聚了1/4以上用戶的高度關(guān)注。512KB內(nèi)存CPU坐落于排行榜的第二位,贏得了25%的高度關(guān)注比例,這主要就是由于AMD主流處理器L2內(nèi)存為512KB。排在在第三位的就是1MB512KB內(nèi)存CPU,占有了22.7%的關(guān)注度。

4MB內(nèi)存CPU由于其價位定位過低,其高度關(guān)注比例較低,贏得11.6%的高度關(guān)注比例。相比之下,256KB內(nèi)存CPU的高度關(guān)注比例最高,僅有7.0%。

以下就是1月至3月相同L2內(nèi)存CPU的關(guān)注度走勢狀況。

(圖)2007年1月-3月相同L2內(nèi)存CPU關(guān)注度走勢

調(diào)查表明,2MB內(nèi)存CPU雖然在市場上的關(guān)注度最低,但其關(guān)注度呈現(xiàn)出大幅下滑的態(tài)勢,并在3月份被1MB內(nèi)存CPU所打破。

512KB內(nèi)存CPU的關(guān)注度也不斷走高,由1月份的29.1%上升至3月份的23.4%。1MB內(nèi)存CPU則整體表現(xiàn)注重,其關(guān)注度不斷飆升,并在3月份贏得了27.1%的新低。4MB內(nèi)存CPU的關(guān)注度也呈現(xiàn)出逐步下降的態(tài)勢,在3月份達至了13.4%。

由于現(xiàn)在僅有478USB賽揚和754針手揮龍采用256KB的內(nèi)存,而這兩種產(chǎn)品都已經(jīng)步入停工清庫存階段,因此256KB內(nèi)存處理器的銷售量和關(guān)注度逐漸上升。

4、相同插槽類型CPU關(guān)注度原產(chǎn)

(圖)2007年第一季度相同插槽類型CPU高度關(guān)注比例原產(chǎn)

在第一季度,AM2雙核速龍?zhí)幚砥鞯膬r格降幅注重,使得SocketAM2處理器淪為消費者高度關(guān)注的焦點,贏得45.5%的高度關(guān)注比例。Socket775就是目前英特爾陣營的主流,在第一季度占有了44.1%的高度關(guān)注比例。相比之下,Socket939、Socket478與Socket754處理器在市場上的關(guān)注度不低,均在5個百分點以內(nèi)。

三、價格變動調(diào)查

(一)相同價位產(chǎn)品關(guān)注度原產(chǎn)

降價就是CPU市場的發(fā)展主調(diào),性能整體表現(xiàn)相當?shù)漠a(chǎn)品其性價比的整體表現(xiàn)主要就彰顯在價格上,而600元以下的CPU淪為消費者高度關(guān)注的焦點。

1、季度整體關(guān)注度原產(chǎn)

(圖)2007年第一季度相同價格區(qū)間CPU高度關(guān)注比例原產(chǎn)

600元以下CPU就是消費者高度關(guān)注的焦點,占有整體市場近1/2的高度關(guān)注比例。主要就是由于這個價位往往涌入了許多具有高性價比的產(chǎn)品,性能方面可以滿足用戶當前大多數(shù)用戶的市場需求,而價格方面也能使用戶所拒絕接受。

其次就是600-800元之間的產(chǎn)品,贏得22.2%的高度關(guān)注比例。1001-1500元與801-1000元產(chǎn)品的關(guān)注度相當,分別就是13.8%與11.1%。處在高端的1500元以上CPU的關(guān)注度最高,僅有5.0%。

2、主流價位關(guān)注度走勢

(圖)2007年1月-3月主流價位CPU關(guān)注度走勢

在第一季度,600元以下CPU的關(guān)注度一直維持在40%以上。1月份的關(guān)注度為47.8%,2月期間,部分低端處理器的價格發(fā)生下跌現(xiàn)象,這直接影響了低端CPU的關(guān)注度狀況,并使關(guān)注度發(fā)生上升。但在3月份其關(guān)注度已經(jīng)開始回落,下跌至55.2%。

600-800元CPU的關(guān)注度呈現(xiàn)出小幅的下降,截止3月底提高至22.4%。而801-1000元與1001-1500元CPU的關(guān)注度均呈現(xiàn)出大幅下滑的態(tài)勢。

(二)整體市場價格走勢調(diào)查

從第一季度整體的降價情況來看,英特爾和AMD的單核處理器依然整體表現(xiàn)注重,降價顯著的雙核處理器多分散在千元附近及千元以下,高端雙核處理器的價格上漲卻時有發(fā)生。以下ZDC對1月、2月與3月兩小CPU廠商的價格走勢展開了監(jiān)測。

1、1月CPU市場價格監(jiān)測

(圖)2007年1月IntelCPU與AMDCPU價格走勢對照

1月份CPU存有115款產(chǎn)品價格上漲,占有產(chǎn)品總量的63%以上。其中,英特爾再降價產(chǎn)品數(shù)

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