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文檔簡介
第頁共頁有關設計的實習報告匯編6篇有關設計的實習報告匯編6篇設計的實習報告篇1經(jīng)過了四年的理論學習,使我們對平面設計有了根本掌握,對于平面設計這個專業(yè)也有了一個系統(tǒng)的學習和掌握。我們即將分開大學校園,作為平面設計專業(yè)的畢業(yè)生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。在這過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經(jīng)歷,做出的設計作品經(jīng)常會與市場經(jīng)濟脫節(jié);而作為管理者通常缺乏設計根底和審美才能,往往為了追求市場效益,過多地拘謹設計師的思維與創(chuàng)新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。設計管理這個專業(yè)在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業(yè)走向成熟后必然要出現(xiàn)的新的研究領域。而我們正是應社會開展的需要而出現(xiàn)的綜合型人才,不僅對根底設計理論可以純熟的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目的是成為一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我去理論,走進設計公司,將所學理論與理論相結合,這也是我們這次實習課程的目的。實習目的:通過社會理論,純熟專業(yè)技能,理解藝術設計機構,其部門、日常業(yè)務活動、整體狀態(tài)。并從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。實習時間:實習地點:實習內容:~年3月6日,我應聘進入到新鄉(xiāng)xx進展了為期一個月的實習活動,進展學習。任職平面設計師,在新鄉(xiāng),新鄉(xiāng)xx屬于典型外鄉(xiāng)小公司:小規(guī)模、業(yè)務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和墻體廣告、cis籌劃導入等幾部分業(yè)務組成。從我進入公司至分開,公司員工穩(wěn)定在10人左右,同時效勞的廣告客戶不超過10個,其中穩(wěn)定的長期客戶也只有5.6家,還包括一些未知客戶群。固然如此,據(jù)我所知公司效益良好,處于穩(wěn)步上升時期.公司內部設置大約也和其他同級公司相似:老板即公司總經(jīng)理,負責整個公司的統(tǒng)籌與管理;下設業(yè)務部、制作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規(guī)模不大,內部員工可以靈敏的穿插運作,我也得以參與了數(shù)個客戶的文案、創(chuàng)意、客服等方面的開發(fā)和交流,獲得很多難得的學習和鍛煉的時機。以下是我的實習以及參與的主要客戶的設計工程的工作狀況。第一天走進公司的時候,與經(jīng)理進展了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,理解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我對新飛智鑫人力資公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的才能。很幸運,一進公司便能參與的設計工程之中,正好鍛煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看后比擬滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由于經(jīng)歷缺乏,我在開場的時候,主要還是負責一些比擬瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比擬完好的活動籌劃之中。經(jīng)過兩天的磨合,自己有哪些缺點和缺乏,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的時機比擬少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反響。設計的實習報告篇2一、實習目的要求:1、熟悉電工工具的使用;2、掌握簡單照明線路的根本接線二、步驟:1.按圖接好導線,并固定在木板上;2.檢查線路;3.通入電,通過開關控制日光燈和燈泡,觀察并記錄現(xiàn)象;4.切斷電,撤除導線。三、準備工作:〔1〕測量前必須將被測設備電切斷,并對地短路放電,決不允許設備帶電進展測量,以保證人身和設備的平安;〔2〕對可能感應出高電壓的設備,必須消除這種可能性后,才能進展測量;〔3〕被測物外表要清潔,減少接觸電阻,確保測量結果的正確性;〔4〕測量前要檢查兆歐表是否處于正常工作狀態(tài),主要檢查其“0”和“∞”兩點,即搖動手柄,使電機到達額定轉速,兆歐表在短路時應指在“0”位置,開路時應在“∞”位置;〔5〕兆歐表使用時應放在平穩(wěn)、結實的地方,且遠離大的外電流導體和外磁場。做好上述準備工作后就可以進展測量了,在測量時,還要注意兆歐表的正確接線,否那么將引起不必要的誤差甚至錯誤。四、考前須知:〔1〕兆歐表用接線應用絕緣良好的單根線,并盡可能短些;〔2〕搖測過程中不得用手觸及被試設備,還要防止外人觸及;〔3〕制止在雷電時或有其他感應民產(chǎn)生可能時搖測絕緣;〔4〕在測電容器、電纜等大電容設備時,讀數(shù)后一定要先斷開接線前方能停頓搖動,否那么電容電流將通過表的線圈放電而燒損表計;〔5〕搖測,以均勻速度搖動手柄,使轉速盡量接近120r/min,由于被測設備有電容等充電現(xiàn)象,因此要搖測1min后再讀數(shù)。假如搖動手柄后指針即甩到零值,那么表示絕緣已經(jīng)損壞,不能再繼續(xù)搖,否那么將使表內線圈燒壞。由此可見,要想準確的測量出電氣設備等的絕緣電阻,必須對兆歐表進展正確的使用,否那么,將失去了測量的準確性和可靠性。五、實習步驟:1.按圖接好導線;2.檢查線路,確認無誤后通電;3.按下后再松開綠色按鈕,觀察KM1的現(xiàn)象,按下后再松開黑色按鈕,觀察KM2的現(xiàn)象,最后按下紅色按鈕,記錄實驗現(xiàn)象;4.切斷電,撤除導線。六、急救原那么:〔1〕迅速:施救者要迅速將觸電者移到平安的地方進展施救?!?〕就地:要爭取時間,在現(xiàn)場〔平安地方〕就地搶救觸電者?!?〕準確:搶救的方法和施救的動作要正確?!?〕堅持:急救必須堅持到底,直至醫(yī)務人員斷定觸電者已經(jīng)死亡,才能停頓搶救。設計的實習報告篇3一.實習根本情況1.實習人:班級:服藝專021班,姓名:朱銀洲,學號:23號2.實習單位:衣戀時裝〔上?!?.實習部門:成都營業(yè)部4.實習崗位:賣場銷售,dp陳列5.實習所在地點:成都二.單位概況1.單位性質:韓商獨資娛樂公司2.單位規(guī)模:總產(chǎn)值205萬美元;消費娛樂支持全國30個城市并出口;員工人數(shù)一千多人;現(xiàn)中國地區(qū)品牌總數(shù)8個;全國139個營業(yè)賣場運營;3.實習單位經(jīng)營狀況:平均每年銷售成長58%以上,XX年出口額45,544,648美金;XX年投資成立宇旭時裝〔上海〕;童年收買迪可時裝〔天津〕;XX年上海閔行政府頒發(fā)企業(yè)綜合效率獎;XX年光大銀行頒發(fā)企業(yè)信譽評價“aaa”獎;XX年中國銀行頒發(fā)企業(yè)信譽評價“aaa”獎;XX年獲得閔行區(qū)優(yōu)秀貿易公司稱號。4.單位主要產(chǎn)品:休閑裝:eland,teenieweenie,童裝:elandkids,女裝:scofield,deco,男裝:scofieldman內衣:eblin,飾品:鞋,包,帽,等等。5.主要消費業(yè)物流程:韓國eland集團公司設計師設計,上海法人消費管理經(jīng)營運營,全國各大百貨商場銷售,出口。6.消費經(jīng)營管理形式:管理組織體系形式。分為營業(yè)部,企化部,消費部,物流部,裝潢部,dp陳列部,百貨部,人事部,財務部等等;7.實習單位的經(jīng)營管理特點:特點:知識經(jīng)營,公司倡導用正直的方法創(chuàng)出利潤,并且正確地使用利潤,把利潤還給社會;提出公司是人生地學校,鼓勵在工作中學習;提出“eland一家人地概念。三.個人實習情況及收獲體會。1.實習內容:工作內容:賣場銷售,dp陳列任務:完成賣場個人銷售,通過賣場陳列進步促進銷售,成都市內各賣場dp成列。性質:全職特點:巡場陳列,與時尚流行嚴密聯(lián)絡業(yè)績情況:每個月通過陳列使成都地區(qū)賣場美觀生動,幫助eland到達銷售目的;春節(jié),“五一”超過目的銷售額120%。杭州,上海,昆明等新開店成列。2.收獲:〔1〕理解eland公司的企業(yè)經(jīng)營理念:企業(yè)要創(chuàng)出利潤,并正確使用利潤;企業(yè)應用正直的方法創(chuàng)出利潤;公司是人生的學校;企業(yè)運營是為了顧客。〔2〕理解娛樂公司的消費經(jīng)營情況;理解娛樂公司內部管理情況;〔3〕理解百貨公司服裝店鋪營業(yè)運作情況;〔4〕理解服裝面料知識;〔5〕理解服裝號型知識:170/92a,165/88a,160/84a設計的實習報告篇4經(jīng)過了四年的理論學習,使我們對平面設計有了根本掌握,對于平面設計這個專業(yè)也有了一個系統(tǒng)的學習和掌握。我們即將分開大學校園,作為平面設計專業(yè)的畢業(yè)生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經(jīng)歷,做出的設計作品經(jīng)常會與市場經(jīng)濟脫節(jié);而作為管理者通常缺乏設計根底和審美才能,往往為了追求市場效益,過多地拘謹設計師的思維與創(chuàng)新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。設計管理這個專業(yè)在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業(yè)走向成熟后必然要出現(xiàn)的新的研究領域。而我們正是應社會開展的需要而出現(xiàn)的綜合型人才,不僅對根底設計理論可以純熟的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目的是成為一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去理論,走進設計公司,將所學理論與理論相結合,這也是我們這次實習課程的目的。實習目的:通過社會理論,純熟專業(yè)技能,理解藝術設計機構,其部門、日常業(yè)務活動、整體狀態(tài)。并從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。實習時間:20××年××月××日——××月××日實習地點:××××實習內容:20××年××月××日,我應聘進入到××××進展了為期一個月的實習活動,進展學習。任職平面設計師,在××,××××屬于典型外鄉(xiāng)小公司:小規(guī)模、業(yè)務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和墻體廣告、cis籌劃導入等幾部分業(yè)務組成。從我進入公司至分開,公司員工穩(wěn)定在10人左右,同時效勞的廣告客戶不超過10個,其中穩(wěn)定的長期客戶也只有5.6家,還包括一些未知客戶群。固然如此,據(jù)我所知公司效益良好,處于穩(wěn)步上升時期.公司內部設置大約也和其他同級公司相似:老板即公司總經(jīng)理,負責整個公司的統(tǒng)籌與管理;下設業(yè)務部、制作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規(guī)模不大,內部員工可以靈敏的穿插運作,我也得以參與了數(shù)個客戶的文案、創(chuàng)意、客服等方面的開發(fā)和交流,獲得很多難得的學習和鍛煉的時機。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計工程的工作狀況。第一天走進公司的時候,與經(jīng)理進展了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,理解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我對新飛智鑫人力資公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的才能。很幸運,一進公司便能參與的設計工程之中,正好鍛煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看后比擬滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由于經(jīng)歷缺乏,我在開場的時候,主要還是負責一些比擬瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比擬完好的活動籌劃之中。經(jīng)過兩天的磨合,自己有哪些缺點和缺乏,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的時機比擬少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反響。通過前兩天的工作理論,根本的理解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據(jù)客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式根本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不理解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色彩是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調假如把握不好,就會造成設計的庸俗化。經(jīng)過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計到達預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進展剖析性分析^p,找到最恰當?shù)哪康南M群,進展市場定位,然后確定工程的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使籌劃工程不偏離市場。實____結:由于實習的時間有限,我在新鄉(xiāng)××實習的期間就遇到了××××人力資宣傳冊設計這樣一個比擬完好的籌劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的珍貴的經(jīng)歷。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最適宜的.人安排在最適宜的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點;團隊精神非常重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進展一個大的籌劃工程的時候,設計師之間一定要經(jīng)常溝通、交流,在共同的討論中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使籌劃工程更加的完備。通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上才能的進步起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多時機參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的籌劃和后期的制作、如何與客戶進展溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經(jīng)歷才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。從學習中也讓我更深入的理解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、理解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加交融,使設計更加市場化、市場更加設計化。設計的實習報告篇51.前言畢業(yè)實習是教學方案中的一個有機組成部分,是培養(yǎng)學生理論聯(lián)絡實際,綜合運用所學理論知識,進步分析^p和解決實際問題才能,實現(xiàn)人才培養(yǎng)目的不可缺少的重要環(huán)節(jié)。通過畢業(yè)實習使我們能綜合運用所學相關理論知識參與到并進步實際操作技能。為畢業(yè)后從事其相關行業(yè)奠定良好的職業(yè)根底。樹立良好的職業(yè)道德和效勞意識,培養(yǎng)我們吃苦耐勞的精神,鍛煉堅強的意志品質,進步與人相處、廣泛交際的才能。將近一個月短暫而又充實的實習,我認為對我走向社會起到了一個橋梁的作用,過渡的作用,是人生的一段重要的經(jīng)歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫助!公司的簡介如下:*******責任是一家從事產(chǎn)品廣告畫冊的設計排版\印刷為主的屬于私盈獨立企業(yè)。在公司我擔任平面設計師,主要是設計一些海報,畫冊,排版,以平面設計為主。2.實習目的這次實習是我們畢業(yè)前的一次綜合性的實習。本次實習為了擴展我們的知識面,擴大與社會的接觸面,增加我們在社會競爭中的經(jīng)歷,鍛煉和進步我們的才能,以便在以后畢業(yè)后能真真正正走入社會,可以適應國內外的經(jīng)濟形勢的變化,并且可以在生活和工作中很好的處理各方面的是問題,學校允許我們根據(jù)自己所學的知識尋找單位實習,進一步運用所學知識分析^p和解決實際專業(yè)問題,進步我們的實際工作才能,位畢業(yè)實習和頂崗實習打下良好的根底。3.實習要求在老師指導下,逐漸增強對軟件的認識和理解。進步專業(yè)技能,理解廣告行業(yè)的制作和運作。在工作中不斷的學習進步。把自己培養(yǎng)成適應企業(yè)適應公司的員工。認真并按時完成所規(guī)定實習內容,實習完畢時編寫實習報告和實習感受偶,以利于穩(wěn)固實習效果和進步獨立考慮才能。4.實習過程在這實習過程中覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對于我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺著對工作不太理解,一開場要我主要負責設計部的排版、海報,然后領導根據(jù)我的才能讓我負責廣告畫冊的版面設計,包括廣告畫冊視覺傳達中的文字;廣告畫冊視覺傳達中的色彩;廣告畫冊視覺傳達中的形象,等等。短短的幾個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的純熟程度。公司并不像在學校老師讓我們作業(yè)的時候有足夠的時間去漸漸想,漸漸完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規(guī)定的時間內必須做出一定數(shù)量的方案!短短的幾個月,我對廣告設計有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業(yè)的領導團隊嚴密相連,與設計團隊共同搜集來自企業(yè)領導的反響意見,反過來說,理論了"外部"從"內部"而來,"內部"又于"外部"。我們的作品,尤其是出如今公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業(yè)設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環(huán)境考慮,對新文化有所奉獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正理論了才發(fā)現(xiàn)自己對版面文字的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協(xié)調的,記的那天別人都下班了我就自己一個人忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣傳廣告,主要面對群眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:〔1〕在版面的文字的排列方面:從文字的大??;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化漸漸改良。通過改變字體外部構造特征,筆形的特征;字體筆畫間的疏密關系;或對部分筆畫進展放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別致,在排列上打破常規(guī)的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺沖擊力?!?〕在廣告的色彩運用方面:根據(jù)廣告對象屬性的用色原那么,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,比方:MP3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活潑,艷麗,具有青春得朝氣。根據(jù)廣告宣傳整體籌劃的用色原那么,為了突出企業(yè)形象、產(chǎn)品附加值和識別度,在廣告設計中以企業(yè)形象專用色為根本元素進展設計。〔3〕場地域特征的用色原那么,針對不同國家和地區(qū)的廣告設計,還有民族風俗的關系,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。為了有效的突出設計主題和廣告的表現(xiàn)力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關系,將純度,明度,色度的顏色用于品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統(tǒng)一部分活潑的用色原那么上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色彩和部分的色相比照的關系,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿活力活力。〔4〕廣告圖象攝影和廣告插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現(xiàn),以便來宣傳商品的特征,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發(fā)消費者的購置欲望,更直觀準確地傳達產(chǎn)品信息。真實的反映商品的構造、造型、材料和品質。廣告的插畫有傳統(tǒng)的寫實描繪逐漸向夸大、理想化和多邊化的視覺表現(xiàn)方向開展,重意念而輕形似,從而有助于強化廣告商品對象的特征和主題。在廣告排版制作的過程中,使用卡通形象作為產(chǎn)品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據(jù)版面的需要適當?shù)倪\用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態(tài)比擬自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規(guī)那么的偶發(fā)形態(tài),如云紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。5.實習感想對這次實習感觸良多,我把這種時機當成一種社會理論來鍛煉自己,讓自己在實習過程中享受快樂,學習交流溝通等技巧。讓自己的各方面才能都有了一定進步,是我們對廣告行業(yè)有了更深入的理解,對我們的學習提出了更高的要求。我也從工作中學習到了寫作技巧。在調查過程人與人的交往中,我能看到自身的價值。在實習中看到了自己的很好的一方面:執(zhí)著。不管做什么事情,都有主動性和積極性,對成功有信心,學會和周圍的人溝通思想、關心別人、支持別人??傮w來說,這次的實習是我人生中邁向社會的重要一步,是值得回憶的,這些經(jīng)歷也可以幫助我們更好更快的成長。6.總結總之,這次的實習我學到了很多在學校里學不到的東西,這也就讓我覺得這幾個月的時間沒有自己白白的浪費,而是讓自己喝了很多地墨水,各方面都充實了很多,雖然一個人在外面,沒有家人的照顧,可是人總是會學著自己長大,我也是擔憂第一次來到這里,是個完全陌生的地方,擔憂和宿舍的人相處地可能會不習慣,不知道怎么跟別人打交道,可是事實證明我的那些擔憂都是多余的了,并且我的那些多余我都把它做到了最好,這是讓我覺得非常欣慰的事情,跟他們這么難得地相遇并且可以成為好朋友,而且在工作上我也可以很好地嚴格要求自己做到標準,并且好幾次被經(jīng)理夸獎很有進步,對于我而言,這樣的一句話比給我吃蜜還甜,因為可以得到認可,從剛開場的不知道該如何下手,到后來的輕車熟路,這有一個過程,在這個過程當中我也在不斷地進步著,這也就是我最大的收獲了。沒有理論就沒有發(fā)言權,對于大學生而言,我們不應該把自己鎖在那個學術的象牙。設計的實習報告篇6實習單位:院(系):環(huán)境藝術設計專業(yè):室內設計班級:姓名:20xx年10月份到20xx年5月份我到xx裝飾工程實習,此前,我對室內設計、平面設計、環(huán)藝方面有了一些初步的理解,為了能盡快的適應工作,補充自己的缺乏,我業(yè)余時間積極自學平面設計方向的知識,購置了相關方面的書籍,讀不懂的地方向領導和同事虛心請教,邊學邊干,將理論與所學相結合,盡快讓自己適應工作崗位。這是我人生中正式踏上工作崗位的第一個工程,不管是工作環(huán)境還是工作條件,都刺痛著我的心,但領導與同事們熱情的接待、幫助與關心,使我的心很快的平靜了下來,很快的投入到了工作當中?,F(xiàn)將在公司的工作分述如下:由于初來乍到什么都不懂,所以頭幾天都沒怎么做事,只是在旁邊看師傅做事情,幾天下來逐漸熟悉了他們的運轉形式,也能幫上一些忙了。室內設計軟件還涉及到一個重要的設計軟件就是CorelDraw,我在學校由于軟件方面訓練的比擬陌生,所以我在公司實習的前半個多月在拼命學習CorelDraw軟件,在別人已經(jīng)放假回家時,我單獨在為我的前途努力拼搏,因為我相信,付出的努力總會有回報,風雨過后總會有彩虹!在公司里第一次工作似乎什么都不懂,幸好老總對我們員工都很好,我們員工遇到有不懂的地方,不能單獨解決的問題,去請教老總,總能得到悉心的指導。老總從小就受到西方開放式的教育,所以在公司里做事也是比擬“透明”的,有什么不滿意的可以說出來大家一起討論,發(fā)言自己的觀點,這一點對我們這一實習大學生來說是很可貴的。在公司里我向老總學到的第一件事是“禮貌”,當然,禮貌這一詞在我們小學已經(jīng)學過了,在這里談豈不是畫蛇添足,多此一舉,并非這樣。禮貌,不止是語言上,還有穿著上,舉手投足之間表達一個人外在的形象與內涵。這次在公司里工作我學到很多不同專業(yè)的知識,例如工商管理,市場考察等等。當然,這只是宏大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進展了簡單的分析^p,如今大多數(shù)企業(yè)提倡“一專多能”的專業(yè)技術人才,企業(yè)都喜歡上手快的員工,“即招即用,能馬上為單位創(chuàng)造效益”是目前用人單位的普遍心態(tài)。這就對大學畢業(yè)生提出了更高的要求,根據(jù)市場需求,有針對性地去學習和打工,通過理論增長本領,是大學生們不容無視的。由于實習的時間有限,我在??悼萍紝嵙暺陂g就遇到了一個公司VI設計的籌劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的珍貴的經(jīng)歷。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最適宜的人安排在最適宜的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點;團隊精神非常重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進展一個大的籌劃工程的時候,設計師之間一定要經(jīng)常溝通、交流,在共同的討論中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易1就能碰出新的閃光點,使籌劃工程更加的完備。通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上才能的進步起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多時機參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的籌劃和后期的制作、如何與客戶進展溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經(jīng)歷才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。從學習中也讓我更深入的理解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、理解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加交融,使設計更加市場化、市場更加設計化。第一天走進公司的時候,與經(jīng)理進展了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,理解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我參觀了公司的室內設計作品。通過前兩天的工作理論,根本的理解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據(jù)客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式根本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不理解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色彩是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調假如把握不好,就會造成設計的庸俗化。經(jīng)過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計到達預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進展剖析性分析^p,找到最恰當?shù)哪康南M群,進展市場定位,然后確定工程的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使籌劃工程不偏離市場。在公司老師、前輩的提點之下,我也逐漸懂得現(xiàn)代家庭室內設計是在現(xiàn)代生活的空間里考慮人的行為正常開展及其互相關系的和諧。由于設備、陳設、家具等高度成就而大大改觀了室內設計的本質,使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求,而是綜合運用技術手段、藝術手段創(chuàng)造出符合現(xiàn)代生活要求,滿足人的生理和心理需要的室內環(huán)境。現(xiàn)代家庭室內設計必須滿足人在視覺、聽覺、體感、觸覺、嗅覺等多方面的要求。從家具造型到陳設掛件,從采光到照明,從室內到室外,來重視整體布置,創(chuàng)造一個共享空間滿足不同經(jīng)濟條件和文化層次的人生活與精神的需要。所以在室內設計中,無論是家庭還是公共場所,都必須考慮與室內設計有關的根本要素來進展室內設什與裝飾。這些根本因素主要有功能(包括使用功能和精2神功能)、空間、色彩、線條、質感、采光與照明,家具與陳設,綠化等。1.功能:在考慮功能中首先要明確使用對象和空間的特定用處。在家庭室內設計中,首先應對居住者作較為細致的理解。諸如:家庭成員構成;生活方式;家庭成員的業(yè)余愛好和情趣;來客情況;電器安裝的要求;家庭用餐;色彩要求;家具的材料、式樣、色彩;室內紡織品的選擇;地面、墻面、天棚的材料;采光、照明。精神功能那么要根據(jù)居住者的身份、愛好、信仰等來考慮。2.空間:居室空間作為家庭室內設計的起點,在這個空間里人們要進展起居、睡眠、休息、娛樂、會客、團聚、家務、洗浴等眾多的活動。因此,室內設計的任務就是在居室空間里,要為現(xiàn)代生活的秩序創(chuàng)造一個良好的條件。空間形象有著自己的規(guī)律性和內涵的幾何原那么??臻g尺度給人的直感形態(tài)是第一性的,人們喜歡有規(guī)那么、有序列的幾何形體。室內的空間進展合理的劃分才能使偌大的空間變得充實;使狹窄的空間顯得寬闊。3.色彩:色彩在室內設計中同樣也是重要的構成因素,色彩不僅僅局限于地面、墻面與天棚,而且還包括房間里的一切裝修、家具、設備、陳設等。所以,室內設計中心須在色彩上進展全面認真的推敲,使室內空間里的墻紙、窗簾、地毯、沙發(fā)罩、家具、陳設、裝修等色彩的互相協(xié)調,才能獲得令人滿意的室內效果。4.線條與質感:線條是統(tǒng)一室內各部分或房間互相聯(lián)絡起來的一種媒介。垂直線條常給人以高聳、挺拔的感覺,程度線條常使人感到活潑、流暢。在現(xiàn)代家庭室內空間中,用通長的程度窗臺,窗簾和橫向百頁以及低矮的家具,來形成寧靜的休息環(huán)境。材料質地的不同常給人不同的感覺,質感粗糙的往往使人感覺穩(wěn)重、沉著或粗暴;細滑的那么感覺輕巧、精致。材料的質感還會給人以高貴或簡陋的感覺。成功地運用材質的變化,往往能加強室內設計的藝術表現(xiàn)力。5.采光與照明:在室內空間中光也是很重要的。室內空間通過光來表現(xiàn),光能改變空間的個性。室內空間的光有自然光和人工光兩大類,室內自然光或燈光照明設計,在功能上滿足照明,光質,視覺和效率,光影適度,布局便利,還要重視藝術效果。室內照明的表現(xiàn)必須根據(jù)室內設計的要求,確定布局形式,光類型,燈具類型,配光方式以及室內的裝飾、色彩、家具、陳設等風格上的協(xié)調統(tǒng)一。表達實用與裝飾相結合,來增強室內空間的藝術氣氛。6.家具與陳設:在室內設計中,家具有著舉足輕重的作用,是現(xiàn)代室內設計的有機構成部分。家具的功能具有兩重性。家具既是物質產(chǎn)品又是精神產(chǎn)品,是以滿足人們生活需要的功能為根底。在家庭室內設計中尤為重要。因為,空間的劃分是以家具的合理布置來到達功能分區(qū)明確,使用方便,感覺舒適的目的。作為陳設藝術,有著廣泛的社會根底,人們按自己的知識、經(jīng)歷、愛好、身份以及經(jīng)濟條件等安排生活,選擇各類陳設品。綜合家具、裝飾品和各類日用生活用品的造型、比例、尺度、色彩、材質等方面的因素,使室內空間得到合理的分配和運用,給人們帶來舒適和方便,同時又得到美的熏陶和享受。7.綠化:室內綠化可調節(jié)溫、濕度、凈化室內環(huán)境,組織空間構成,使室內空間更有生氣、有活力,以自然美增強內部環(huán)境表現(xiàn)力。植物的綠色具有生命力,既活潑又生動,會帶給人們以和平安定的感覺。而且,花木不但是生命的象征,還有色、香、味三種特性,可啟發(fā)智慧、怡情悅性。鮮花、綠葉、插花、干枝都是點綴的佳品,配合家具造型,同柔質材料制作的人工盆景,使其形態(tài)和室內環(huán)境協(xié)調,仍可增加室內氣氛給人以超自然的感覺。在公司設計部實習期間,我主要是針對個人的體會做一下總結:首先要有好的心態(tài),剛到設計部一定會在各個方面和公司的設計人員有差距,要注意差距不是問題,要看到差距,然后想方法縮小差距。其次要有團隊精神,做設計必需要具備團隊精神,要理解團隊成員在設計中的職責。要急時的與團隊的成員進展溝通。好的設計是經(jīng)過團隊成員之間的互相溝通才能設計出來的。好的作品必須是每一個普通的人都認為好。這樣的設計才是成功的。再就3是注意細節(jié),做設計的時候必須注意每一個環(huán)節(jié),把每一個環(huán)節(jié)都要做好,這樣才可以保證設計的作品在整體上和部分上都做好。要多向前輩學習,在公司設計部要多和設計師交流,在交流的過程中可以學習很多做設計的方法。要重視環(huán)境的影響,一個好的工作環(huán)境可以帶來好的設計靈感。在工作中,要注意個人衛(wèi)生,要多用禮貌用語,學會尊敬每一個人。賤書賤夫,要懂得尊重書籍,從書籍中學習設計大師的設計方法,理解設計的思路以及設計的形式。通過這
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