2023年美術(shù)師崗位職責(zé)20篇_第1頁
2023年美術(shù)師崗位職責(zé)20篇_第2頁
2023年美術(shù)師崗位職責(zé)20篇_第3頁
2023年美術(shù)師崗位職責(zé)20篇_第4頁
2023年美術(shù)師崗位職責(zé)20篇_第5頁
已閱讀5頁,還剩41頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

2023年美術(shù)師崗位職責(zé)20篇

書目

技術(shù)美術(shù)師崗位職責(zé)任職要求

技術(shù)美術(shù)師崗位職責(zé)

技術(shù)美術(shù)師technicalartistubisoftshanghai上海育碧電腦軟件有限公司,育碧jobsummary:

the(junior)technicalartistisasupportroleinsidethetechnicalartteam,workingcloselywiththetechnicaldirectors,technicalartistsandtheprogrammingteam,tohelpwithsimpleassetandpipelineoptimizations,toparticipateinthetechnicalartfeaturesimplementation,andtoperformsimpledebuggingontheproject’stoolsandprocesses.

responsibilities:

-implementingoptimizationsandmonitoringtheperformanceofthegame;

-testtheengine,requestenhancements,verifyallengine-relateddocumentsandmodifyordraftnewdocumentswhenevernecessary

-identifyingandimplementingart-pipelineoptimizationsandautomatizing;

-developordeterminetools(e.g.3dsmax,etc.)andmethodstoenhanceandfacilitateworkofthegraphicsteam;

-creatingtechnicalbenchmarkstobeusedinproduction;

-implementingtechnicalartfeatureswiththehelpoftheprogrammingteam;

-offeringtechnicalassistancetotheartteaminday-by-dayproductionissues;

-creatingandmaintainingtechnicaldocumentation;

-sharingwiththeotherartists’best-practicesandnewtools.

qualifications

requirements:

-natleastcollegeorbachelor’sdegree;

-3yearsgraphicdesignexperienceincludingatleast1yearasatechnicalartist

-stronggamercultureandinterestinvideogamedevelopment;

-goodcommunicationskillsinbothchineseandenglish(spokenandwritten);

-basicknowledgeofreal-timerenderingchallengesandtechniques;

-analyticalmindandgoodproblem-solvingskills;

-experienceinafulldigitalartcontentcreationpipeline(highandlow-polymodelling,unwrapping,baking,texturing,levelart)isveryappreciated;

-anyrelevantexperiencewithgameeditorsandenginesisconsideredaplus;

-knowledgeofscriptisstrongplus(e.g.python/mel/c#/c++)

-knowledgeofdatasafetyoptions(e.g.perforce,vss,alienbrain);

-knowledgeandinterestintech-artareasisalsoconsideredaplus(likeshading,lighting,sfx,etc.)

技術(shù)美術(shù)師崗位

sdartist美術(shù)師崗位職責(zé)內(nèi)容

1.制作實時3d嬉戲引擎中運用的3d角色、物體、場景的模型和貼圖。

2.設(shè)計制作嬉戲菜單和用戶界面。

3d角色動作美術(shù)師崗位職責(zé)及相關(guān)職位要求

3d角色動作美術(shù)師職位要求

1.酷愛cg動畫,酷愛嬉戲;

2.擅長視察和分析,對人物及不同生物的運動規(guī)律有肯定了解;

3.精通3dmax,cs骨骼系統(tǒng),能嫻熟的運用sink蒙皮和動作的制作;

4.有良好的動作設(shè)計概念,動作流暢、合理、有創(chuàng)意。擅長利用動作塑造人物的性格,擅長設(shè)計特性且美麗的打斗動作;

5.學(xué)習(xí)和溝通實力強(qiáng),有責(zé)任心,有良好的團(tuán)隊精神;

6.有3d嬉戲動作制作閱歷者優(yōu)先;

7.實力優(yōu)秀者可適當(dāng)放低學(xué)歷要求。

3d角色動作美術(shù)師崗位職責(zé)

負(fù)責(zé)嬉戲中角色與各類怪物蒙皮和動作設(shè)計、制作。

3d角色美術(shù)師崗位職責(zé)

eash-3d角色美術(shù)師ea藝電計算機(jī)軟件(上海)有限公司,ea,ea中國,植物大戰(zhàn)僵尸全明星,藝電,藝電requirements:

cleanlow/highpolygon,(organicandnon-organic)modelingskillswithstrongeyefordetail

abilitytocreaterealisticandstylizedcharacterartfromconcept

extensiveexperiencewithmesh/uvmappingandtexturelayout,withspecificfocusoncharacterart

strongexpertiseinmayaandphotoshop

englishandmandarinproficiency

5years+ingamesproductionorrelatedfield

excellentconceptual,illustrationanddesignskills

detailoriented,organizedandabletomeetprojectrequirements

desirableskill

strongunderstandingofhumanform,anatomyandmusclestructure

strongunderstandingofweight,proportionandexaggeration

technicalskillsandknowledgeofproductionpipeline

formaltraditionalarttraining

sculptingandanimationskills

abilitytohelpguidejuniorartists

aresumeandportfoliothatreflectstheskillsandabilitiesabove

passionforgames

whatskillsdoesealookforaneacgartistisexpectedtopossess:

strongtechnicalandcommunicationskills

2years+gamesproductionexperience

excellentconceptual,illustrationanddesignskills

detailoriented,organizedandabletomeetprojectrequirements

solidunderstandingofassetmanagementpractices

goodaptitudeforproblemsolvingandself-startingwiththeabilitytoworkwithminimaldirection

strongproficiencyinphotoshopandmaya

familiaritywithanimationprinciples

formalarttraining

請將簡歷以word版本發(fā)送

pleasesendyourresemein.docformat)

如有作品,請以zip打包

ifanyportofolios,pleasecompressitas.zip

嬉戲3d美術(shù)師崗位職責(zé)

juniorgame3dartist初級嬉戲美術(shù)師維塔士上海維塔士電腦軟件有限公司,維塔士,維塔士·職責(zé)

與團(tuán)隊中不同部門成員協(xié)作,在美術(shù)組長和資深美術(shù)師的指導(dǎo)下,完成嬉戲中美術(shù)資源的制作(包括角色,場景物件,場景關(guān)卡的創(chuàng)建)。

依據(jù)不同項目類型,負(fù)責(zé)3d美術(shù)資源的制作,渲染輸出或3d美術(shù)資源在嬉戲引擎中的導(dǎo)入和整合。

·要求

酷愛嬉戲行業(yè),深化了解嬉戲

專科以上學(xué)歷(藝術(shù)類相關(guān)專業(yè))或藝術(shù)類相關(guān)院校畢業(yè)(包括繪畫,建筑設(shè)計,工業(yè)設(shè)計,紡織/時裝設(shè)計等)。

良好的美術(shù)基礎(chǔ)和創(chuàng)意實力

快速學(xué)習(xí)新技術(shù)的實力

了解3d美術(shù)制作的基本流程

嫻熟運用基本圖形設(shè)計軟件,包括photoshop,3dsmax或maya,

·skillnicetohave(additional)

良好的英語水平,能夠獨立閱讀理解需求文檔和技術(shù)文檔

了解動畫原理,能夠制作角色綁定和簡潔的動畫

了解基本的粒子特效制作

熟識至少一款商業(yè)引擎(unity,unreal或cryengine),對場景整合和燈光渲染了解

對后期合成了解

嬉戲角色美術(shù)師崗位職責(zé)

嬉戲三維角色美術(shù)師維塔士上海維塔士電腦軟件有限公司,維塔士,維塔士工作職責(zé):

制作次時代實時的3d嬉戲引擎中運用的3d角色的模型和貼圖。

職位要求:

1.專科以上學(xué)歷(藝術(shù)類相關(guān)專業(yè))或藝術(shù)類相關(guān)院校畢業(yè)(包括建筑設(shè)計,工業(yè)設(shè)計,紡織/時裝設(shè)計等)。

2.精通2d設(shè)計、繪畫、制圖等。

3.嫻熟駕馭以下至少一種3d軟件(3dstudiomax,maya,softimage等)。

4.深化了解嬉戲,并且熱衷于嬉戲制作。

5.注:請附上三維和手繪作品。

三維場景美術(shù)師崗位職責(zé)

三維場景美術(shù)師維塔士上海維塔士電腦軟件有限公司,維塔士,維塔士崗位職責(zé):

l制作實時3d嬉戲引擎中運用的3d物件、場景的模型和貼圖;

l了解各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠遵循項目的詳細(xì)需求;

l剛好學(xué)習(xí)新的軟件工具和技術(shù);

l依據(jù)項目進(jìn)度執(zhí)行安排的任務(wù),同時滿意質(zhì)量要求;

l在將任務(wù)作品交送于組長審查前,應(yīng)先用檢查表對初始作品的質(zhì)量進(jìn)行檢查;

l解決組長,美術(shù)總監(jiān),和客戶指出的問題;

l遇到任何困難時,應(yīng)剛好告知組長。

崗位要求:

l具備3d美術(shù)設(shè)計閱歷

l大專及以上學(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)院校或?qū)I(yè)(包括動畫,影視動畫,數(shù)字媒體藝術(shù),嬉戲美術(shù),工業(yè)設(shè)計,國畫,油畫,雕塑,版畫,建筑設(shè)計,紡織/時裝設(shè)計等)精通2d設(shè)計、繪畫、制圖等

l嫻熟駕馭以下至少一種3d軟件(3dstudiomax,maya,softimage等)

l深化了解嬉戲,并且熱衷于嬉戲制作

l申請該職位時,請發(fā)送簡歷和相關(guān)美術(shù)作品(3d作品及傳統(tǒng)美術(shù)作品)

3d特效美術(shù)師崗位職責(zé)

3d特效美術(shù)師初見科技北京初見科技有限公司,初見科技,北京初見科技職位描述:

1、依據(jù)策劃案的要求,進(jìn)行嬉戲特效的設(shè)計和制作,及后期特效的制作;

2、幫助完成資源入庫工作,協(xié)作完成特效制作及程序?qū)崿F(xiàn),確保嬉戲制作項目順當(dāng)進(jìn)行。

任職要求:

1、2年以上嬉戲行業(yè)特效閱歷;

2、能嫻熟運用unity3d,ae,photoshop,cocostudio,等專業(yè)軟件

3、具備肯定的繪畫實力,能夠自主繪制完成手繪特效,序列幀特效,骨骼動畫特效,ui特效等項目需求;

4、具有肯定審美實力,有較好的色調(diào)感覺,駕馭基本的動畫運動規(guī)律

5、跟進(jìn)動畫、特效的最終表現(xiàn)效果,提出改善看法并實施修改,優(yōu)秀的設(shè)計效果落實實力

6、具備肯定的ui界面設(shè)計及理解實力,協(xié)作策劃完成界面體驗的提升

7、具備團(tuán)隊精神,吃苦耐勞,主動務(wù)實的工作看法,具備不斷提高自身的劇烈意愿以及較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實力

隨簡歷請附帶作品。

編輯美術(shù)師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1、獨立完成設(shè)計及制作任務(wù);

2、負(fù)責(zé)公司平臺版面的美化處理、廣告圖片的優(yōu)化,包括平臺頁面排版和設(shè)計等、制作推廣圖片、網(wǎng)站banner圖片、企業(yè)活動宣揚頁等;

3、引導(dǎo)并規(guī)范網(wǎng)站的界面表現(xiàn),優(yōu)化用戶體驗,并確保技術(shù)實施;

4、公司(微信、微博)的圖片處理、設(shè)計及優(yōu)化;

5、負(fù)責(zé)公司廣告宣揚設(shè)計;

6、與其他部門、策劃人員充分溝通,分析市場策劃方案及制作需求,充分理解意圖,設(shè)計和創(chuàng)作平面方案。

任職資格:

1、平面設(shè)計、網(wǎng)站設(shè)計3年以上相關(guān)工作閱歷;嫻熟駕馭設(shè)計相關(guān)軟件;

2、有兒童圖書排版、封面設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)宣揚圖,廣告宣揚制作閱歷;

3、有很強(qiáng)的創(chuàng)意實力和活躍的設(shè)計思維,良好的審美,能夠供應(yīng)整體的設(shè)計思路;

4、網(wǎng)店的整體裝修和設(shè)計,提升店鋪特性和產(chǎn)品特性,精確表達(dá)產(chǎn)品的賣點;

5、有策劃實力及實際閱歷者優(yōu)先錄用;

6、面試需攜帶作品。

flash嬉戲美術(shù)師崗位職責(zé)

1.需嫻熟運用flash設(shè)計軟件,能快速制作flash美術(shù)作品;

2.具備扎實的美術(shù)和造型基礎(chǔ)以及活躍的創(chuàng)作思維;

3.擅長q版風(fēng)格的人物和場景設(shè)計者優(yōu)先;

4.色調(diào)掌控實力、設(shè)計實力、想象力豐富、手繪實力出眾;

5.精通flash/photoshop等相關(guān)設(shè)計軟件;

6.有自己的獨特思維,創(chuàng)意良好的設(shè)計理念;

7.美術(shù)功底優(yōu)秀者可以放寬條件,公司可供應(yīng)flash軟件培訓(xùn)。

三維角色美術(shù)師崗位職責(zé)任職要求

三維角色美術(shù)師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

制作次時代實時的3d嬉戲引擎中運用的3d角色的模型和貼圖。

職位要求:

1.??埔陨蠈W(xué)歷(藝術(shù)類相關(guān)專業(yè))或藝術(shù)類相關(guān)院校畢業(yè)(包括建筑設(shè)計,工業(yè)設(shè)計,紡織/時裝設(shè)計等)。

2.精通2d設(shè)計、繪畫、制圖等。

3.嫻熟駕馭以下至少一種3d軟件(3dstudiomax,maya,softimage等)。

4.深化了解嬉戲,并且熱衷于嬉戲制作。

5.注:請附上三維和手繪作品。

三維角色美術(shù)師崗位

三維場景美術(shù)師崗位職責(zé)任職要求

三維場景美術(shù)師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

l制作實時3d嬉戲引擎中運用的3d物件、場景的模型和貼圖;

l了解各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠遵循項目的詳細(xì)需求;

l剛好學(xué)習(xí)新的軟件工具和技術(shù);

l依據(jù)項目進(jìn)度執(zhí)行安排的任務(wù),同時滿意質(zhì)量要求;

l在將任務(wù)作品交送于組長審查前,應(yīng)先用檢查表對初始作品的質(zhì)量進(jìn)行檢查;

l解決組長,美術(shù)總監(jiān),和客戶指出的問題;

l遇到任何困難時,應(yīng)剛好告知組長。

崗位要求:

l具備3d美術(shù)設(shè)計閱歷

l大專及以上學(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)院?;?qū)I(yè)(包括動畫,影視動畫,數(shù)字媒體藝術(shù),嬉戲美術(shù),工業(yè)設(shè)計,國畫,油畫,雕塑,版畫,建筑設(shè)計,紡織/時裝設(shè)計等)精通2d設(shè)計、繪畫、制圖等

l嫻熟駕馭以下至少一種3d軟件(3dstudiomax,maya,softimage等)

l深化了解嬉戲,并且熱衷于嬉戲制作

l申請該職位時,請發(fā)送簡歷和相關(guān)美術(shù)作品(3d作品及傳統(tǒng)美術(shù)作品)

三維場景美術(shù)師崗位

2d嬉戲美術(shù)師崗位職責(zé)

嬉戲美術(shù)師2d3d主美美術(shù)組長技術(shù)美術(shù)手游主美:

工作職責(zé):

1、負(fù)責(zé)公司手游項目美術(shù)團(tuán)隊技術(shù)、人員管理、工作進(jìn)度和質(zhì)量的統(tǒng)籌工作,保證嬉戲美術(shù)工作順當(dāng)完成;

2、手游項目整體風(fēng)格的制定及把控,負(fù)責(zé)審核項目美術(shù)資源;

3、能夠獨立擔(dān)當(dāng)設(shè)計任務(wù),負(fù)責(zé)手游項目的角色、場景概念的主要設(shè)計;

4、負(fù)責(zé)與策劃和程序部門溝通與對接,制定美術(shù)團(tuán)隊的工作安排、保障項目進(jìn)度。

職位要求:

1、3年以上網(wǎng)嬉戲行業(yè)美術(shù)工作閱歷,至少參加過2款完整的手游項目開發(fā),一年以上手游主美崗位工作閱歷;

2、有豐富的創(chuàng)作實踐閱歷和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)觀賞水平及對嬉戲美術(shù)的鑒賞實力,嫻熟駕馭相關(guān)設(shè)計軟件;

3、了解嬉戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在嬉戲開發(fā)中的地位和作用,對策劃及程序的工作方式有肯定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā);

4、做事仔細(xì)細(xì)致,精益求精,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊合作精神;

5、有良好的溝通協(xié)調(diào)實力和執(zhí)行實力,擅長與制作團(tuán)隊的程序、策劃合作和溝通。

角色原畫(資深)

崗位職責(zé):

1、協(xié)作產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定嬉戲角色風(fēng)格,輸出角色原畫設(shè)計模版和規(guī)范;

2、具備角色制作實力,組織角色原畫和角色制作人員開展工作;

3、參加詳細(xì)角色設(shè)計任務(wù),審核外包提交的角色設(shè)計稿,指導(dǎo)外包制作;

4、依據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參加審核;

5、運用引擎編輯器限制角色最終嬉戲效果;

6、積累和共享角色設(shè)計閱歷,編寫課件并培育新人,共享設(shè)計閱歷;

崗位要求:

1、酷愛嬉戲,關(guān)注嬉戲體驗,結(jié)合本崗位工作協(xié)作產(chǎn)品改進(jìn)嬉戲體驗;

2、深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上角色原畫設(shè)計閱歷,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作閱歷者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析實力,創(chuàng)新實力,精確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,協(xié)作團(tuán)隊完成目標(biāo);

6、嫻熟駕馭該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實力,主動探討或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中。

場景/關(guān)卡編輯(資深)

崗位職責(zé):

1、協(xié)作產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定嬉戲場景風(fēng)格,輸出場景/關(guān)卡編輯制作模版和規(guī)范;

2、具備場景原畫設(shè)計實力,組織場景原畫和場景制作人員開展工作;

3、參加詳細(xì)場景/關(guān)卡編輯制作任務(wù),審核外包提交的場景資源,指導(dǎo)外包制作;

4、依據(jù)場場景/關(guān)卡編輯制作流程,參加審核;

5、積累和共享場景/關(guān)卡編輯閱歷,編寫課件并培育新人,共享設(shè)計閱歷;

崗位要求:

1、酷愛嬉戲,關(guān)注嬉戲體驗,結(jié)合本崗位工作協(xié)作產(chǎn)品改進(jìn)嬉戲體驗;

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上場景/關(guān)卡編輯閱歷,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作閱歷者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析實力,創(chuàng)新實力,精確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,協(xié)作團(tuán)隊完成目標(biāo);

6、嫻熟駕馭該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實力,主動探討或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中。

特效(資深)

崗位職責(zé):

1、協(xié)作產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定嬉戲特效風(fēng)格,輸出特效設(shè)計模版和規(guī)范;

2、參加詳細(xì)特效設(shè)計任務(wù),審核外包提交的特效資源,指導(dǎo)外包制作;

3、依據(jù)特效設(shè)計流程,參加審核;

4、積累和共享特效設(shè)計閱歷,編寫課件并培育新人,共享設(shè)計閱歷;

5、具備較好的動作設(shè)計實力;

崗位要求:

1、酷愛嬉戲,關(guān)注嬉戲體驗,結(jié)合本崗位工作協(xié)作產(chǎn)品改進(jìn)嬉戲體驗;

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上特效設(shè)計閱歷,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作閱歷者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析實力,創(chuàng)新實力,精確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,協(xié)作團(tuán)隊完成目標(biāo);

6、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實力,主動探討或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中;

7、精通特效編輯器并該駕馭該崗位所需軟件

動作(資深)

崗位職責(zé):

1、協(xié)作產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定嬉戲動作風(fēng)格,輸出動作設(shè)計模版和規(guī)范;

2、參加詳細(xì)動作設(shè)計任務(wù),審核外包提交的動作資源,指導(dǎo)外包制作;

3、依據(jù)動作設(shè)計流程,參加審核;

4、積累和共享動畫設(shè)計閱歷,編寫課件并培育新人,共享設(shè)計閱歷;

5、具備較好的動作制作實力;

崗位要求:

1、酷愛嬉戲,關(guān)注嬉戲體驗,結(jié)合本崗位工作協(xié)作產(chǎn)品改進(jìn)嬉戲體驗;

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底和動畫設(shè)計基礎(chǔ);

3、三年以上動畫設(shè)計閱歷,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作閱歷者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析實力,創(chuàng)新實力,精確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,協(xié)作團(tuán)隊完成目標(biāo);

6、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實力,主動探討或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中;

7、精通動作編輯器并該駕馭該崗位所需軟件;

嬉戲高級技術(shù)美術(shù)

依據(jù)嬉戲引擎的特性和需求,解決嬉戲美術(shù)內(nèi)容制作到嬉戲美術(shù)引擎效果實現(xiàn)過程中遇到的或?qū)龅降母鞣N問題,使得美術(shù)工作人員能夠更用心于美術(shù)內(nèi)容的制作。

職責(zé):

1、探討嬉戲項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項工具運用。

2、熟識并探討嬉戲引擎的各項功能運用。

3、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,供應(yīng)足夠的技術(shù)支持。

4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范供應(yīng)技術(shù)性支持。

5、為達(dá)到更好的嬉戲美術(shù)效果,剛好的做出有效的技術(shù)探討工作。

6、依據(jù)項目開發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的改變,不斷性維護(hù)嬉戲美術(shù)內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的運用。

7、編寫和維護(hù)嬉戲引擎功能運用、嬉戲美術(shù)資源開發(fā)的技術(shù)文檔。

8、培訓(xùn)新的美術(shù)開發(fā)員工。

任職資格:

1、有較好的美術(shù)專業(yè)實力,有較高的審美實力,精通于嬉戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范。

2、對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā),幫助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題;

3、能夠與團(tuán)隊中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維實力,擅長管理與自我管理,有較強(qiáng)的自主能動力。

4、精通3d美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3dmax、maya、zbrush、xsi、photoshop等。

5、精通至少一種主流嬉戲開發(fā)引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等。

6、熟識至少一種腳本語言,如:maxscript、unrealscript、mel等。

7、駕馭一種編程語言,如:c++、c#等。

8、至少5年以上的嬉戲開發(fā)閱歷,2年以上技術(shù)美術(shù)相關(guān)閱歷。具備大型次世代嬉戲項目開發(fā)閱歷者優(yōu)先。

手游主美:

工作職責(zé):

1、負(fù)責(zé)公司手游項目美術(shù)團(tuán)隊技術(shù)、人員管理、工作進(jìn)度和質(zhì)量的統(tǒng)籌工作,保證嬉戲美術(shù)工作順當(dāng)完成;

2、手游項目整體風(fēng)格的制定及把控,負(fù)責(zé)審核項目美術(shù)資源;

3、能夠獨立擔(dān)當(dāng)設(shè)計任務(wù),負(fù)責(zé)手游項目的角色、場景概念的主要設(shè)計;

4、負(fù)責(zé)與策劃和程序部門溝通與對接,制定美術(shù)團(tuán)隊的工作安排、保障項目進(jìn)度。

職位要求:

1、3年以上網(wǎng)嬉戲行業(yè)美術(shù)工作閱歷,至少參加過2款完整的手游項目開發(fā),一年以上手游主美崗位工作閱歷;

2、有豐富的創(chuàng)作實踐閱歷和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)觀賞水平及對嬉戲美術(shù)的鑒賞實力,嫻熟駕馭相關(guān)設(shè)計軟件;

3、了解嬉戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在嬉戲開發(fā)中的地位和作用,對策劃及程序的工作方式有肯定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā);

4、做事仔細(xì)細(xì)致,精益求精,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊合作精神;

5、有良好的溝通協(xié)調(diào)實力和執(zhí)行實力,擅長與制作團(tuán)隊的程序、策劃合作和溝通。

角色原畫(資深)

崗位職責(zé):

1、協(xié)作產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定嬉戲角色風(fēng)格,輸出角色原畫設(shè)計模版和規(guī)范;

2、具備角色制作實力,組織角色原畫和角色制作人員開展工作;

3、參加詳細(xì)角色設(shè)計任務(wù),審核外包提交的角色設(shè)計稿,指導(dǎo)外包制作;

4、依據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參加審核;

5、運用引擎編輯器限制角色最終嬉戲效果;

6、積累和共享角色設(shè)計閱歷,編寫課件并培育新人,共享設(shè)計閱歷;

崗位要求:

1、酷愛嬉戲,關(guān)注嬉戲體驗,結(jié)合本崗位工作協(xié)作產(chǎn)品改進(jìn)嬉戲體驗;

2、深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上角色原畫設(shè)計閱歷,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作閱歷者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析實力,創(chuàng)新實力,精確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,協(xié)作團(tuán)隊完成目標(biāo);

6、嫻熟駕馭該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實力,主動探討或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中。

場景/關(guān)卡編輯(資深)

崗位職責(zé):

1、協(xié)作產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定嬉戲場景風(fēng)格,輸出場景/關(guān)卡編輯制作模版和規(guī)范;

2、具備場景原畫設(shè)計實力,組織場景原畫和場景制作人員開展工作;

3、參加詳細(xì)場景/關(guān)卡編輯制作任務(wù),審核外包提交的場景資源,指導(dǎo)外包制作;

4、依據(jù)場場景/關(guān)卡編輯制作流程,參加審核;

5、積累和共享場景/關(guān)卡編輯閱歷,編寫課件并培育新人,共享設(shè)計閱歷;

崗位要求:

1、酷愛嬉戲,關(guān)注嬉戲體驗,結(jié)合本崗位工作協(xié)作產(chǎn)品改進(jìn)嬉戲體驗;

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上場景/關(guān)卡編輯閱歷,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作閱歷者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析實力,創(chuàng)新實力,精確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,協(xié)作團(tuán)隊完成目標(biāo);

6、嫻熟駕馭該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實力,主動探討或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中。

特效(資深)

崗位職責(zé):

1、協(xié)作產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定嬉戲特效風(fēng)格,輸出特效設(shè)計模版和規(guī)范;

2、參加詳細(xì)特效設(shè)計任務(wù),審核外包提交的特效資源,指導(dǎo)外包制作;

3、依據(jù)特效設(shè)計流程,參加審核;

4、積累和共享特效設(shè)計閱歷,編寫課件并培育新人,共享設(shè)計閱歷;

5、具備較好的動作設(shè)計實力;

崗位要求:

1、酷愛嬉戲,關(guān)注嬉戲體驗,結(jié)合本崗位工作協(xié)作產(chǎn)品改進(jìn)嬉戲體驗;

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上特效設(shè)計閱歷,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作閱歷者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析實力,創(chuàng)新實力,精確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,協(xié)作團(tuán)隊完成目標(biāo);

6、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實力,主動探討或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中;

7、精通特效編輯器并該駕馭該崗位所需軟件

動作(資深)

崗位職責(zé):

1、協(xié)作產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定嬉戲動作風(fēng)格,輸出動作設(shè)計模版和規(guī)范;

2、參加詳細(xì)動作設(shè)計任務(wù),審核外包提交的動作資源,指導(dǎo)外包制作;

3、依據(jù)動作設(shè)計流程,參加審核;

4、積累和共享動畫設(shè)計閱歷,編寫課件并培育新人,共享設(shè)計閱歷;

5、具備較好的動作制作實力;

崗位要求:

1、酷愛嬉戲,關(guān)注嬉戲體驗,結(jié)合本崗位工作協(xié)作產(chǎn)品改進(jìn)嬉戲體驗;

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底和動畫設(shè)計基礎(chǔ);

3、三年以上動畫設(shè)計閱歷,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作閱歷者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析實力,創(chuàng)新實力,精確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,協(xié)作團(tuán)隊完成目標(biāo);

6、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實力,主動探討或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中;

7、精通動作編輯器并該駕馭該崗位所需軟件;

嬉戲高級技術(shù)美術(shù)

依據(jù)嬉戲引擎的特性和需求,解決嬉戲美術(shù)內(nèi)容制作到嬉戲美術(shù)引擎效果實現(xiàn)過程中遇到的或?qū)龅降母鞣N問題,使得美術(shù)工作人員能夠更用心于美術(shù)內(nèi)容的制作。

職責(zé):

1、探討嬉戲項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項工具運用。

2、熟識并探討嬉戲引擎的各項功能運用。

3、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,供應(yīng)足夠的技術(shù)支持。

4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范供應(yīng)技術(shù)性支持。

5、為達(dá)到更好的嬉戲美術(shù)效果,剛好的做出有效的技術(shù)探討工作。

6、依據(jù)項目開發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的改變,不斷性維護(hù)嬉戲美術(shù)內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的運用。

7、編寫和維護(hù)嬉戲引擎功能運用、嬉戲美術(shù)資源開發(fā)的技術(shù)文檔。

8、培訓(xùn)新的美術(shù)開發(fā)員工。

任職資格:

1、有較好的美術(shù)專業(yè)實力,有較高的審美實力,精通于嬉戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范。

2、對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā),幫助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題;

3、能夠與團(tuán)隊中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維實力,擅長管理與自我管理,有較強(qiáng)的自主能動力。

4、精通3d美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3dmax、maya、zbrush、xsi、photoshop等。

5、精通至少一種主流嬉戲開發(fā)引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等。

6、熟識至少一種腳本語言,如:maxscript、unrealscript、mel等。

7、駕馭一種編程語言,如:c++、c#等。

8、至少5年以上的嬉戲開發(fā)閱歷,2年以上技術(shù)美術(shù)相關(guān)閱歷。具備大型次世代嬉戲項目開發(fā)閱歷者優(yōu)先。

美術(shù)師崗位職責(zé)任職要求

美術(shù)師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

負(fù)責(zé)影視嬉戲中的美術(shù)設(shè)計;

負(fù)責(zé)嬉戲插圖,海報、宣揚kv、視覺創(chuàng)意的設(shè)計;

協(xié)作其他崗位同事完善嬉戲最終表現(xiàn)效果;

負(fù)責(zé)外包資源的跟進(jìn)與修改。

任職要求:

3年以上影視或嬉戲美術(shù)行業(yè)相關(guān)工作閱歷;

美術(shù)功底扎實,設(shè)計實力優(yōu)秀,真人及寫實題材設(shè)計實力佳;

有優(yōu)秀的審美實力(偏歐美審美),視野廣袤,用戶理解實力強(qiáng);

擅長寫實類美術(shù)風(fēng)格,有現(xiàn)代斗爭類美術(shù)工作閱歷者優(yōu)先;

有成熟個人作品(影視、嬉戲海報、宣揚視覺物料、概念視覺設(shè)計、視頻創(chuàng)作等);

具有良好的溝通實力與團(tuán)隊合作精神,責(zé)任心強(qiáng);

有豐富的美術(shù)行業(yè)資源,有良好的管理和與外部供應(yīng)商合作的實力。

美術(shù)師崗位

嬉戲原畫美術(shù)師崗位職責(zé)任職要求

嬉戲原畫美術(shù)師崗位職責(zé)

職位描述

1、獨立完成整體場景的設(shè)計工作、設(shè)定與制作;

2、負(fù)責(zé)繪制嬉戲內(nèi)場景圖片并輸出;

3、擅長場景的美術(shù)宣揚圖制作;

職位要求

1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先

2、嫻熟運用photoshop及illustrator等繪圖軟件;

3、有豐富的設(shè)計閱歷,足夠的相關(guān)學(xué)問儲備了,熟識歐美風(fēng)格題材有限;

4、有良好的美術(shù)修養(yǎng)和精彩的手繪實力,足夠的深化實力;

5、工作踏實仔細(xì),責(zé)任心強(qiáng),有良好的溝通與協(xié)調(diào)實力,能與各個部門保持緊密溝通,主動幫助各部門開展相關(guān)工作,處理事情有大局觀;

6、能承受較大的工作壓力。

嬉戲原畫美術(shù)師崗位

嬉戲2d美術(shù)師崗位職責(zé)

嬉戲美術(shù)師2d3d主美美術(shù)組長技術(shù)美術(shù)手游主美:

工作職責(zé):

1、負(fù)責(zé)公司手游項目美術(shù)團(tuán)隊技術(shù)、人員管理、工作進(jìn)度和質(zhì)量的統(tǒng)籌工作,保證嬉戲美術(shù)工作順當(dāng)完成;

2、手游項目整體風(fēng)格的制定及把控,負(fù)責(zé)審核項目美術(shù)資源;

3、能夠獨立擔(dān)當(dāng)設(shè)計任務(wù),負(fù)責(zé)手游項目的角色、場景概念的主要設(shè)計;

4、負(fù)責(zé)與策劃和程序部門溝通與對接,制定美術(shù)團(tuán)隊的工作安排、保障項目進(jìn)度。

職位要求:

1、3年以上網(wǎng)嬉戲行業(yè)美術(shù)工作閱歷,至少參加過2款完整的手游項目開發(fā),一年以上手游主美崗位工作閱歷;

2、有豐富的創(chuàng)作實踐閱歷和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)觀賞水平及對嬉戲美術(shù)的鑒賞實力,嫻熟駕馭相關(guān)設(shè)計軟件;

3、了解嬉戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在嬉戲開發(fā)中的地位和作用,對策劃及程序的工作方式有肯定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā);

4、做事仔細(xì)細(xì)致,精益求精,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊合作精神;

5、有良好的溝通協(xié)調(diào)實力和執(zhí)行實力,擅長與制作團(tuán)隊的程序、策劃合作和溝通。

角色原畫(資深)

崗位職責(zé):

1、協(xié)作產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定嬉戲角色風(fēng)格,輸出角色原畫設(shè)計模版和規(guī)范;

2、具備角色制作實力,組織角色原畫和角色制作人員開展工作;

3、參加詳細(xì)角色設(shè)計任務(wù),審核外包提交的角色設(shè)計稿,指導(dǎo)外包制作;

4、依據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參加審核;

5、運用引擎編輯器限制角色最終嬉戲效果;

6、積累和共享角色設(shè)計閱歷,編寫課件并培育新人,共享設(shè)計閱歷;

崗位要求:

1、酷愛嬉戲,關(guān)注嬉戲體驗,結(jié)合本崗位工作協(xié)作產(chǎn)品改進(jìn)嬉戲體驗;

2、深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上角色原畫設(shè)計閱歷,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作閱歷者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析實力,創(chuàng)新實力,精確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,協(xié)作團(tuán)隊完成目標(biāo);

6、嫻熟駕馭該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實力,主動探討或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中。

場景/關(guān)卡編輯(資深)

崗位職責(zé):

1、協(xié)作產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定嬉戲場景風(fēng)格,輸出場景/關(guān)卡編輯制作模版和規(guī)范;

2、具備場景原畫設(shè)計實力,組織場景原畫和場景制作人員開展工作;

3、參加詳細(xì)場景/關(guān)卡編輯制作任務(wù),審核外包提交的場景資源,指導(dǎo)外包制作;

4、依據(jù)場場景/關(guān)卡編輯制作流程,參加審核;

5、積累和共享場景/關(guān)卡編輯閱歷,編寫課件并培育新人,共享設(shè)計閱歷;

崗位要求:

1、酷愛嬉戲,關(guān)注嬉戲體驗,結(jié)合本崗位工作協(xié)作產(chǎn)品改進(jìn)嬉戲體驗;

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上場景/關(guān)卡編輯閱歷,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作閱歷者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析實力,創(chuàng)新實力,精確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,協(xié)作團(tuán)隊完成目標(biāo);

6、嫻熟駕馭該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實力,主動探討或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中。

特效(資深)

崗位職責(zé):

1、協(xié)作產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定嬉戲特效風(fēng)格,輸出特效設(shè)計模版和規(guī)范;

2、參加詳細(xì)特效設(shè)計任務(wù),審核外包提交的特效資源,指導(dǎo)外包制作;

3、依據(jù)特效設(shè)計流程,參加審核;

4、積累和共享特效設(shè)計閱歷,編寫課件并培育新人,共享設(shè)計閱歷;

5、具備較好的動作設(shè)計實力;

崗位要求:

1、酷愛嬉戲,關(guān)注嬉戲體驗,結(jié)合本崗位工作協(xié)作產(chǎn)品改進(jìn)嬉戲體驗;

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上特效設(shè)計閱歷,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作閱歷者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析實力,創(chuàng)新實力,精確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,協(xié)作團(tuán)隊完成目標(biāo);

6、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實力,主動探討或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中;

7、精通特效編輯器并該駕馭該崗位所需軟件

動作(資深)

崗位職責(zé):

1、協(xié)作產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定嬉戲動作風(fēng)格,輸出動作設(shè)計模版和規(guī)范;

2、參加詳細(xì)動作設(shè)計任務(wù),審核外包提交的動作資源,指導(dǎo)外包制作;

3、依據(jù)動作設(shè)計流程,參加審核;

4、積累和共享動畫設(shè)計閱歷,編寫課件并培育新人,共享設(shè)計閱歷;

5、具備較好的動作制作實力;

崗位要求:

1、酷愛嬉戲,關(guān)注嬉戲體驗,結(jié)合本崗位工作協(xié)作產(chǎn)品改進(jìn)嬉戲體驗;

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底和動畫設(shè)計基礎(chǔ);

3、三年以上動畫設(shè)計閱歷,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作閱歷者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析實力,創(chuàng)新實力,精確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,協(xié)作團(tuán)隊完成目標(biāo);

6、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實力,主動探討或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中;

7、精通動作編輯器并該駕馭該崗位所需軟件;

嬉戲高級技術(shù)美術(shù)

依據(jù)嬉戲引擎的特性和需求,解決嬉戲美術(shù)內(nèi)容制作到嬉戲美術(shù)引擎效果實現(xiàn)過程中遇到的或?qū)龅降母鞣N問題,使得美術(shù)工作人員能夠更用心于美術(shù)內(nèi)容的制作。

職責(zé):

1、探討嬉戲項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項工具運用。

2、熟識并探討嬉戲引擎的各項功能運用。

3、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,供應(yīng)足夠的技術(shù)支持。

4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范供應(yīng)技術(shù)性支持。

5、為達(dá)到更好的嬉戲美術(shù)效果,剛好的做出有效的技術(shù)探討工作。

6、依據(jù)項目開發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的改變,不斷性維護(hù)嬉戲美術(shù)內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的運用。

7、編寫和維護(hù)嬉戲引擎功能運用、嬉戲美術(shù)資源開發(fā)的技術(shù)文檔。

8、培訓(xùn)新的美術(shù)開發(fā)員工。

任職資格:

1、有較好的美術(shù)專業(yè)實力,有較高的審美實力,精通于嬉戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范。

2、對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā),幫助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題;

3、能夠與團(tuán)隊中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維實力,擅長管理與自我管理,有較強(qiáng)的自主能動力。

4、精通3d美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3dmax、maya、zbrush、xsi、photoshop等。

5、精通至少一種主流嬉戲開發(fā)引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等。

6、熟識至少一種腳本語言,如:maxscript、unrealscript、mel等。

7、駕馭一種編程語言,如:c++、c#等。

8、至少5年以上的嬉戲開發(fā)閱歷,2年以上技術(shù)美術(shù)相關(guān)閱歷。具備大型次世代嬉戲項目開發(fā)閱歷者優(yōu)先。

手游主美:

工作職責(zé):

1、負(fù)責(zé)公司手游項目美術(shù)團(tuán)隊技術(shù)、人員管理、工作進(jìn)度和質(zhì)量的統(tǒng)籌工作,保證嬉戲美術(shù)工作順當(dāng)完成;

2、手游項目整體風(fēng)格的制定及把控,負(fù)責(zé)審核項目美術(shù)資源;

3、能夠獨立擔(dān)當(dāng)設(shè)計任務(wù),負(fù)責(zé)手游項目的角色、場景概念的主要設(shè)計;

4、負(fù)責(zé)與策劃和程序部門溝通與對接,制定美術(shù)團(tuán)隊的工作安排、保障項目進(jìn)度。

職位要求:

1、3年以上網(wǎng)嬉戲行業(yè)美術(shù)工作閱歷,至少參加過2款完整的手游項目開發(fā),一年以上手游主美崗位工作閱歷;

2、有豐富的創(chuàng)作實踐閱歷和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)觀賞水平及對嬉戲美術(shù)的鑒賞實力,嫻熟駕馭相關(guān)設(shè)計軟件;

3、了解嬉戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在嬉戲開發(fā)中的地位和作用,對策劃及程序的工作方式有肯定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā);

4、做事仔細(xì)細(xì)致,精益求精,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊合作精神;

5、有良好的溝通協(xié)調(diào)實力和執(zhí)行實力,擅長與制作團(tuán)隊的程序、策劃合作和溝通。

角色原畫(資深)

崗位職責(zé):

1、協(xié)作產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定嬉戲角色風(fēng)格,輸出角色原畫設(shè)計模版和規(guī)范;

2、具備角色制作實力,組織角色原畫和角色制作人員開展工作;

3、參加詳細(xì)角色設(shè)計任務(wù),審核外包提交的角色設(shè)計稿,指導(dǎo)外包制作;

4、依據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參加審核;

5、運用引擎編輯器限制角色最終嬉戲效果;

6、積累和共享角色設(shè)計閱歷,編寫課件并培育新人,共享設(shè)計閱歷;

崗位要求:

1、酷愛嬉戲,關(guān)注嬉戲體驗,結(jié)合本崗位工作協(xié)作產(chǎn)品改進(jìn)嬉戲體驗;

2、深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上角色原畫設(shè)計閱歷,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作閱歷者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析實力,創(chuàng)新實力,精確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,協(xié)作團(tuán)隊完成目標(biāo);

6、嫻熟駕馭該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實力,主動探討或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中。

場景/關(guān)卡編輯(資深)

崗位職責(zé):

1、協(xié)作產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定嬉戲場景風(fēng)格,輸出場景/關(guān)卡編輯制作模版和規(guī)范;

2、具備場景原畫設(shè)計實力,組織場景原畫和場景制作人員開展工作;

3、參加詳細(xì)場景/關(guān)卡編輯制作任務(wù),審核外包提交的場景資源,指導(dǎo)外包制作;

4、依據(jù)場場景/關(guān)卡編輯制作流程,參加審核;

5、積累和共享場景/關(guān)卡編輯閱歷,編寫課件并培育新人,共享設(shè)計閱歷;

崗位要求:

1、酷愛嬉戲,關(guān)注嬉戲體驗,結(jié)合本崗位工作協(xié)作產(chǎn)品改進(jìn)嬉戲體驗;

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上場景/關(guān)卡編輯閱歷,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作閱歷者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析實力,創(chuàng)新實力,精確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,協(xié)作團(tuán)隊完成目標(biāo);

6、嫻熟駕馭該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實力,主動探討或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中。

特效(資深)

崗位職責(zé):

1、協(xié)作產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定嬉戲特效風(fēng)格,輸出特效設(shè)計模版和規(guī)范;

2、參加詳細(xì)特效設(shè)計任務(wù),審核外包提交的特效資源,指導(dǎo)外包制作;

3、依據(jù)特效設(shè)計流程,參加審核;

4、積累和共享特效設(shè)計閱歷,編寫課件并培育新人,共享設(shè)計閱歷;

5、具備較好的動作設(shè)計實力;

崗位要求:

1、酷愛嬉戲,關(guān)注嬉戲體驗,結(jié)合本崗位工作協(xié)作產(chǎn)品改進(jìn)嬉戲體驗;

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上特效設(shè)計閱歷,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作閱歷者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析實力,創(chuàng)新實力,精確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,協(xié)作團(tuán)隊完成目標(biāo);

6、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)實力,主動探討或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中;

7、精通特效編輯器并該駕馭該崗位所需軟件

動作(資深)

崗位職責(zé):

1、協(xié)作產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定嬉戲動作風(fēng)格,輸出動作設(shè)計模版和規(guī)范;

2、參加詳細(xì)動作設(shè)計任務(wù),審核外包提交的動作資源,指導(dǎo)外包制作;

3、依據(jù)動作設(shè)計流程,參加審核;

4、積累和共享動畫設(shè)計閱歷,編寫課件并培育新人,共享設(shè)計閱歷;

5、具備較好的動作制作實力;

崗位要求:

1、酷愛嬉戲,關(guān)注嬉戲體驗,結(jié)合本崗位工作協(xié)作產(chǎn)品改進(jìn)嬉戲體驗;

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底和動畫設(shè)計基礎(chǔ);

3、

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論