【移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】瘋狂ios講義瘋狂連載之繪制曲線_第1頁(yè)
【移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】瘋狂ios講義瘋狂連載之繪制曲線_第2頁(yè)
【移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】瘋狂ios講義瘋狂連載之繪制曲線_第3頁(yè)
免費(fèi)預(yù)覽已結(jié)束,剩余1頁(yè)可下載查看

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

【移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】瘋狂ios講義瘋狂連載之繪制曲線

Quartz2D提供了CGContextAddCurveToPoint()和CGContextAddQuadCurveToPoint()兩個(gè)函數(shù)向CGContextRef的當(dāng)前路徑上添加曲線前者用于添加貝塞爾曲線后者用于添加二次曲線。繪制貝塞爾曲線的示意圖如圖12.10所示。從圖12.10可以看出確定一條貝塞爾曲線需要4個(gè)點(diǎn)開始點(diǎn)、第一個(gè)控制點(diǎn)、第二個(gè)控制點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)。圖12.10繪制貝塞爾曲線示意圖CGContextAddCurveToPoint(CGContextRefc,floatcpx1,floatcpy1,floatcpx2,floatcpy2,floatx,floaty)方法則負(fù)責(zé)繪制從路徑的當(dāng)前點(diǎn)作為開始點(diǎn)到結(jié)束點(diǎn)x、y的貝塞爾曲線其中cpx1、cpy1定義第一個(gè)控制點(diǎn)的坐標(biāo)cpx2、cpy2定義第二個(gè)控制點(diǎn)的坐標(biāo)。繪制二次曲線的示意圖如圖12.11所示。從圖12.11可以看出確定一條二次曲線需要三個(gè)點(diǎn)開始點(diǎn)、控制點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)。CGContextAddQuadCurveToPoint(CGContextRefc,floatcpx,floatcpy,floatx,floaty)方法則負(fù)責(zé)繪制從路徑的當(dāng)前點(diǎn)作為開始點(diǎn)到結(jié)束點(diǎn)x、y的二次曲線其中cpx、cpy定義控制點(diǎn)的坐標(biāo)。圖12.11繪制二次曲線示意圖下面的程序使用了CGContextAddQuadCurveToPoint()函數(shù)方法繪制多條相連的曲線這樣就可添加花朵形狀的路徑。將下面的函數(shù)添加到FKContext.h函數(shù)庫(kù)中方便以后復(fù)用。添加花朵路徑的函數(shù)代碼如下。程序清單codes/12/12.2/CurveTest/CurveTest/FKContext.h上面的粗體字代碼每次都會(huì)計(jì)算二次曲線結(jié)束點(diǎn)、控制點(diǎn)的坐標(biāo)然后調(diào)用CGContextAddQuadCurveToPoint()函數(shù)即可添加二次曲線路徑。程序采用循環(huán)控制繪制多條前后相連的曲線這樣即可形成花瓣。實(shí)例使用曲線繪制多瓣花朵下面創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用程序來(lái)測(cè)試該添加花瓣曲線的函數(shù)。首先創(chuàng)建一個(gè)SingleViewApplication該Application包含一個(gè)應(yīng)用程序委托代理類、一個(gè)視圖控制器和配套的Storyboard界面設(shè)計(jì)文件。將該界面設(shè)計(jì)文件中最大的View改為使用自定義的FKCurveView類。該程序的控制器類幾乎無(wú)須修改只要重寫FKCurveView的drawRect:方法在該方法中調(diào)用FKContext.h中的方法來(lái)添加花瓣路徑然后采用不同的顏色填充該路徑即可。下面是該FKCurveView類的實(shí)現(xiàn)代碼。程序清單codes/12/12.2/CurveTest/CurveTest/FKCurveView.m程序中的三行粗體字代碼分別添加5瓣花朵路徑、6瓣花朵路徑、7瓣花朵路徑然后使用不同的顏色來(lái)填充這些路徑。注意到上面的程序并未在每次添加花朵路徑后立即關(guān)閉這也是允許的而且每次填充路徑時(shí)并不會(huì)再次填充前一次已經(jīng)填充過的路徑。這是因?yàn)橹挥贸绦蚶L制了CGContextRef當(dāng)前所包含的路徑系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)清除已經(jīng)繪制的路徑。注意每次繪制完成后CGContextRef會(huì)自動(dòng)清除已經(jīng)繪制完成的

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論