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/金剛1024KingKong1024DMX控制器DMXConsole用戶手冊目錄綜述功能描述規(guī)格參數(shù)安裝設(shè)備與附件注意事項連接燈具操作使用面板圖常用詞匯介紹配接創(chuàng)建配接常規(guī)燈配接電腦燈查看配接信息編輯重新配接燈具地址碼刪除配接配接效用控制燈具燈具的選擇與反選修改屬性值電腦燈的高級控制扇形圖形生成器圖形調(diào)用圖形編輯圖形刪除單步場景創(chuàng)建導入復制刪除時間運行多步場景創(chuàng)建刪除步步時間導入步全局時間刪除場景復制場景運行連接設(shè)置擦除重演數(shù)據(jù)擦除所有數(shù)據(jù)語言切換
綜述功能描述KingKong1024電腦燈光控制臺可同時控制96臺電腦燈。讀取珍珠R20格式燈庫,內(nèi)置圖形效果,輕松實現(xiàn)X/Y走圓,RGB彩虹效果,光束波浪式亮暗等效果。能同時運行10個場景、執(zhí)行5個內(nèi)置圖形,可使用推桿運行場景并調(diào)整場景的調(diào)光通道的亮度等級。規(guī)格參數(shù)DMX512通道數(shù)1024電腦燈的配接數(shù)量96電腦燈重新配接地址碼支持燈具水平垂直交換支持燈具通道反倒輸出支持燈具通道滑步模式切換支持每臺電腦燈最多可用控制通道40主通道+40微調(diào)通道燈庫支持珍珠R20燈庫可保存的場景數(shù)量60可同時運行的場景數(shù)量10多步場景的總步數(shù)600場景的時間控制淡入、淡出、LTP滑步每個場景可存儲圖形數(shù)量5推桿啟動場景并進行調(diào)光支持互鎖場景支持點控場景支持圖形生成器可生成Dimmer,P/T,RGB,CMY,Color,Gobo,Iris,Focus圖形可同時運行圖形數(shù)量5主控推桿全局、重演、燈具立即黑場支持轉(zhuǎn)盤調(diào)整通道數(shù)值支持推桿調(diào)整通道數(shù)值支持推桿調(diào)光支持U盤讀取支持FAT32格式安裝設(shè)備與附件產(chǎn)品包裝箱內(nèi)物件清單:KingKong1024電腦燈控臺1臺說明書1本電源適配器一個注意事項務必使用12V的電源適配器請注意防潮防塵連接燈具控臺臺后板有2個DMX512輸出信號插座,為三芯XLR結(jié)構(gòu).這兩個插座的1腳為信號地線,2腳為信號負端,3腳為信號正端。DMX512連接電纜采用屏蔽式雙絞電纜.電纜的兩端需自行焊接XLR插頭,屏蔽網(wǎng)接XLR插頭的第1腳,雙絞線(由不同顏色區(qū)分)則分別連接XLR插頭的2、3腳,切勿反接。?插座引入腳編號電纜芯線1屏蔽網(wǎng)層2信號負端3信號正端操作使用面板圖該控臺主要由若干個區(qū)組成:燈具區(qū):由16個燈具鍵、16根推桿和6個燈具換頁鍵組成。總共有6個燈具頁,可選配接的燈具有96臺.16根推桿可通過Attribute/Level按鍵切換成兩種功能,切換按鍵上的LED可指示切換狀況,LCD上的一級菜單的第一行顯示也會提示。Attribute功能被選中時可通過推桿調(diào)整其上方屬性鍵對應的屬性值,當Level被選中時可通過推桿來進行燈具的調(diào)光。重演區(qū):由10個Swop按鍵、10個Flash按鍵、10根重演推桿、5個翻頁鍵、3根主控推桿和1個黑場鍵組成屬性區(qū):由8個屬性鍵和3個換頁鍵組成.每個屬性鍵對應兩個屬性,分別由轉(zhuǎn)輪A/B控制.當將Attribute/Level按鍵切換為Attribute時可用燈具區(qū)的推桿控制推桿上對應的屬性。重演控制區(qū):由5個按鍵組成。用于控制重演的連接、暫停、運行、運行方向及保存臨時時間功能區(qū):可執(zhí)行諸如場景存儲、復制或燈具的配接等操作。這些按鍵上都有指示燈,用于指示該按鍵是否被激活。燈具控制區(qū):用于控制燈具的步選,單選,雙選,全選,定位等功能LCD顯示區(qū):用于顯示菜單,并執(zhí)行菜單操作,以及清除編程區(qū)。轉(zhuǎn)輪區(qū):轉(zhuǎn)輪A/B用于控制屬性,轉(zhuǎn)輪V用于變更顯示中的參數(shù)值。常用詞匯介紹單步場景:舞臺上的一幕燈光表演保存于一個重演上的數(shù)據(jù)。多步場景:舞臺上的一系列燈光表演保存于一個重演上的數(shù)據(jù)。HTP:最高輸出的通道類型,一般都為調(diào)光通道.LTP:最后輸出的通道類型,除調(diào)光通道外的其他通道.淡入:燈光由暗到亮。淡出:燈光由亮到暗。配接創(chuàng)建配接常規(guī)燈按〈Patch>鍵,然后按<A>鍵。屏幕的第二行會顯示所要配接的地址碼,可用轉(zhuǎn)盤V進行修改,按<D>鍵可自動獲取合適的地址碼。按下一個燈具鍵,配接一臺常規(guī)燈。按住一個燈具鍵不放,在按下另一個燈具鍵可配接一系列常規(guī)燈。這一系列常規(guī)燈會依次序地配接到連續(xù)的DMX地址。一個燈具鍵可配接多個不同地址碼的常規(guī)燈。配接電腦燈按〈Patch>鍵,然后按<B>鍵[配接電腦燈]。選擇內(nèi)存中的燈庫還是U盤中的燈庫.使用菜單的上下鍵查看燈庫,按軟鍵選擇.當選擇使用U盤中的燈庫時會將所選的燈庫添加或更新到內(nèi)存中。屏幕的第二行會顯示所要配接的地址碼,可用轉(zhuǎn)盤V進行修改,按<D〉鍵自動獲取合適的地址碼。按下一個燈具鍵,配接一臺電腦燈。按住一個燈具鍵不放,再按下另一個燈具鍵可配接一系列電腦燈。這一系列電腦燈會依次序地配接到連續(xù)的DMX地址.查看配接信息在配接菜單下按下<E〉可查看配接信息。編輯重新配接燈具地址碼用戶可以為一個燈具重新配接其他的DMX地址碼和信號輸出口。所有編程不變。如果不在配接菜單下,按<Patch>鍵進入配接菜單。按<C〉[重新配接電腦燈].屏幕的第二行會顯示所要配接的地址碼,可用轉(zhuǎn)盤V進行修改.設(shè)置好地址碼后按下您想要配接的燈具鍵進行配接。按<Enter〉確定修改。刪除配接如果不在配接菜單下,按<Patch>鍵進入配接菜單。按〈Delete〉鍵進入刪除配接菜單.按下需要刪除的燈具鍵再按〈Enter〉確認刪除.或使用轉(zhuǎn)盤V輸入地址碼按<Enter>進行刪除。配接效用設(shè)置屬性反向輸出如果不在配接菜單下,按<Patch〉鍵進入配接菜單。再按<D〉[配接效用]。再按〈B〉[設(shè)置通道反向].選擇燈具,選擇屬性,然后按〈C>或<D〉進行修改.設(shè)置屬性滑步模式如果不在配接菜單下,按<Pat(yī)ch>鍵進入配接菜單。再按<D〉[配接效用]。再按〈C>[設(shè)置通道立即模式].選擇燈具,選擇屬性,然后按<C>或<D>進行修改。交換水平垂直如果不在配接菜單下,按<Patch鍵>進入配接菜單。再按<D>[配接效用]。再按<D>[交換水平垂直].使用菜單上下鍵查看燈具的水平垂直交換信息,按軟鍵修改.控制燈具燈具的選擇與反選單個燈具選擇與反選:單擊一個〈燈具鍵>可執(zhí)行燈具的選擇與反選,燈具的LED亮時為選中狀態(tài),燈具的LED不亮時則為未選中狀態(tài).一系列燈具的選擇于反選:按下一個<燈具鍵>不放,再按下另一個<燈具鍵>,則可執(zhí)行兩個燈具以及它們之間的燈具選中與反選操作.步選燈具:選中多臺燈具后,使用燈具控制區(qū)的左右鍵可執(zhí)行步選燈具,當<HiLight>鍵的LED被點亮時,被步選選中的燈具的調(diào)光通道會全滿輸出,其他沒選中的燈具的調(diào)光通道會歸0。激活歷史中選過的燈具:按下燈具控制區(qū)的<All>鍵,歷史中選過的燈具會全部激活.選中奇數(shù)位燈具:按下〈Odd〉鍵,已選燈具中的奇數(shù)位燈具會被選中,其他被反選。與燈具的選擇順序有關(guān).選中偶數(shù)位燈具:按下<Even>鍵,已選燈具中的偶數(shù)位燈具會被選中,其他被反選。與燈具的選擇順序有關(guān)。修改屬性值選中燈具選擇屬性,使用轉(zhuǎn)輪A/B進行數(shù)據(jù)修改.或切換到屬性模式,可用推桿執(zhí)行屬性值修改。按下〈Output>按鍵可查看控臺的輸出值.電腦燈的高級控制定位燈具:選擇電腦燈,按下燈具控制區(qū)的〈Locate〉按鍵可執(zhí)行燈具的定位.燈具的定位由燈庫提供。對齊燈具:選擇電腦燈,按下燈具區(qū)的<ML>鍵,再按下〈A>鍵,所有選中燈具的所有屬性值將對齊選擇的第一臺燈具。對齊屬性:選擇電腦燈,選擇屬性,按下燈具區(qū)中的<ML〉鍵,按下<B〉鍵,所有選中燈具的當前選中的屬性值會對齊選擇的第一臺燈具。扇形扇形模式自動展開已選擇的一系列燈具的屬性值。如果使用于水平和垂直,將使光束呈現(xiàn)“放射”形狀。這系列燈具中的第一臺和最后一臺的變動最大,中間變動最小。扇形的幅度又轉(zhuǎn)輪控制。跟內(nèi)置圖形一樣,燈具的選擇順序?qū)⒂绊懮刃蔚男Ч?所選的第一臺燈與最后一臺燈的變動最大.扇形模式效果一般用于水平和垂直,也可用于其它屬性。選擇燈具。選擇屬性。按下功能區(qū)的<Fan〉鍵,鍵上的指示燈閃爍。使用轉(zhuǎn)盤控制扇形幅度。完成后再次按下功能區(qū)的〈Fan〉鍵關(guān)閉扇形模式,鍵上指示燈熄滅。清除編程區(qū)清除編程區(qū)的所有內(nèi)容:按下菜單區(qū)的<Clear〉鍵可清除編程區(qū)中的內(nèi)容。清除編程區(qū)中的某個燈具或某個屬性:選中想要清除的燈具,按下功能區(qū)中的<Off>鍵,按下〈B>將選中的燈具從編程區(qū)中刪除,按下<C>/〈D>將除選中燈具中的屬性從編程區(qū)中刪除。圖形生成器控臺的內(nèi)置效果發(fā)生器可以讓用戶能夠在短時間內(nèi)快速創(chuàng)建繽紛的燈光效果。內(nèi)置效果就是將一系列數(shù)據(jù)應用到燈具的屬性上.例如“circle”(圓)的效果應用到水平和垂直上,就可以使燈具的光束劃一個圓。并能設(shè)定圓的中心,半徑,移動速度.控臺里有大量的內(nèi)置效果可應用.這些效果都應用于特定的屬性,例如顏色、調(diào)光、聚焦等待。但首先燈具中必須有這些屬性。當多臺燈具使用一個內(nèi)置效果時,可以整齊劃一的表演內(nèi)置效果,也可像波形一樣的表演內(nèi)置效果。像波形一樣的表演稱為spread(波形)。此控臺可同時運行5個圖形,但可編輯的圖形只有1個。圖形調(diào)用選擇燈具.按下功能區(qū)的〈Shape〉鍵.按下〈A>鍵[重演圖形]。選擇圖形類型,上下鍵翻頁,軟鍵選擇。選擇圖形,上下鍵翻頁,軟鍵選擇.圖形編輯按下功能區(qū)的<Shape>鍵。按下〈B〉鍵[編輯圖形]。用軟鍵標亮需要編輯的圖形,然后按〈Exit>退出此菜單。按下<C>鍵[設(shè)置圖形參數(shù)]。通過軟鍵標亮需要更改的參數(shù),用轉(zhuǎn)輪V更改。振幅:通道數(shù)據(jù)的變動范圍。速度:圖形的運行速度。間隔:圖形的一個周期為360°,燈具間運行圖形的周期差為間隔.波浪:在間隔為0的情況下,一個周期內(nèi)平均分布的燈具臺數(shù)。當值為平均時,則所有燈具在一個周期內(nèi)平均分布。圖形刪除按下功能區(qū)的〈Shape〉鍵。按下功能區(qū)的〈Delete〉鍵.標亮需要刪除的圖形。按<Enter〉鍵確認刪除。單步場景控臺有許多功能來產(chǎn)生一個復雜的燈光場景,而最基礎(chǔ)的就是單步場景,即編程時所看到的場景.控臺有60個重演,分2X3頁每頁10個,可用于存儲單步場景和多步場景.在運行模式下使用推桿和重演區(qū)的按鍵控制重演,在編程模式下使用重演區(qū)的按鍵進行編輯。創(chuàng)建清空編程區(qū).使用燈具編出舞臺效果,可以加入內(nèi)置效果。只有編輯過的燈具才會進入編程器中。按下<Scene>鍵,此時重演區(qū)空著的按鍵會閃爍,存儲著單步場景的按鍵會常亮,存儲多步場景的LED是熄滅狀態(tài)。按<C>鍵選擇是以通道為儲存單位還是以燈具為儲存單位。如果需要可以按<B>鍵標亮[儲存舞臺]以燈具為儲存單位:將保存所有被編輯過和被選中的燈具的所有通道數(shù)據(jù)。以通道為儲存單位:將保存只被編輯過的通道數(shù)據(jù)選擇模式,在7.5節(jié)會具體介紹模式的區(qū)別。按下一個空的<Swop>鍵執(zhí)行儲存.按下一個已經(jīng)存有單步場景的<Swop>鍵后,在按〈Enter〉執(zhí)行覆蓋。導入按〈Copy〉鍵.按下需要導入的單步場景的〈Swop>鍵。按<Enter>鍵執(zhí)行導入。復制按下<Copy>鍵,按下已儲存單步場景的<Swop>鍵.按下空的<Swop>鍵執(zhí)行復制.刪除按下<Delete〉鍵,進入刪除菜單。按下想要刪除的<Swop>鍵,再按一次確認刪除。時間按下<Time>鍵。按下想要編輯的〈Swop>鍵,進入設(shè)置時間菜單??梢詾楦鱾€單步場景設(shè)置獨立的淡入和淡出時間。重演推桿只對HTP通道起作用。獨立LTP計時器可設(shè)置燈具滑步時間。如果LTP通道在配接時設(shè)置為“瞬變"則忽略LTP漸變時間。使用菜單上下鍵翻頁,軟鍵選擇,用轉(zhuǎn)輪V修改。按<Enter>鍵保存并離開,按<Exit>鍵取消保存并離開。LTP數(shù)值HTP水平LTP數(shù)值HTP水平LTPWait時間WaitIn時間LTPFade時間FadeIn時間WaitOut時間FadeOut時間LTP數(shù)值保留,除非其他場景改變它重演推桿在0位重演推桿降低至0位您輸入的漸變時間也受單步場景的運行模式的影響:模式0—時間信息不被使用。HTP通道隨重演推桿0—100%淡入淡出。模式1-通道的漸變受HTP和LTP時間影響(除了瞬變LTP通道)。如果為模式0的單步場景設(shè)置時間,此場景將自動修改為模式1.如果HTP時間設(shè)為0,HTP值隨重演推桿漸變。模式2—HTP通道隨HTP時間漸變,或者HTP時間設(shè)為0則隨重演推桿漸變。LTP隨重演推桿的位置漸變(除立即通道外)。設(shè)置LTP滑步時間為0來使用這個模式.運行推桿由0推上可運行與其對應的當前頁的場景。在起始菜單下,按下<Swop〉鍵則會關(guān)閉其他場景,只運行按下的場景,按下〈Flash>鍵則可以實現(xiàn)點控。。多步場景如同單步場景一樣,控臺也能夠保存多步場景。一個多步場景可以包含600個步。創(chuàng)建按下〈Chase〉鍵。重演區(qū)中,空的按鍵LED會閃爍,已經(jīng)保存有多步場景的按鍵LED會常亮,保存有單步場景的按鍵LED為熄滅狀態(tài)。按下您需要編輯或建立多步場景的按鍵,進入多步場景編輯菜單。此時LCD會顯示多步場景的當前編輯頁碼以及步數(shù),使用菜單上下鍵翻頁。對舞臺進行編輯后,按下<C>[保存步]進入保存步的菜單。使用〈B>/〈C>鍵選擇需要的存儲模式。如果要儲存為最后一步則可直接按<D〉鍵保存,或按不亮的<Swop>鍵進行保存。如果要插入或覆蓋步,則選擇您要插入(插入選中的步之前)或覆蓋的位置,然后按<B>鍵覆蓋步,按<C>鍵插入步.刪除步在多步場景編輯菜單下,按下<Delete>鍵進入刪除步菜單,再按下您想要刪除的步的<Swop〉鍵執(zhí)行刪除。步時間在多步場景編輯菜單下,按下<Time〉鍵,再按下您想要編輯的步的<Swop>鍵進入時間編輯菜單.使用菜單上下鍵翻頁、軟鍵選擇編輯項、轉(zhuǎn)輪V進行修改,〈Enter>鍵確定保存.時間選項有:[等待淡入]——HTP通道淡入前的等待時間[等待淡出]——HTP通道淡出前的等待時間[淡入]——HTP通道淡入時間[淡出]——HTP通道淡出時間[LTP滑步]—-LTP通道漸變時間[LTP等待]--LTP通道漸變前的等待時間[鏈接]——如果關(guān)閉鏈接則當運行到此步時會暫停重演,需要按〈Go+>或<Go->鍵才繼續(xù)重演.[簡單步]-—使用多步場景的全局時間[復雜步]-—擁有自己的獨立時間LTP數(shù)值LTP數(shù)值LTPWait時間LTPFade時間LTP數(shù)值又下一步來控制下一步的LTPWait在此開始下一步的WaitIn在此開始HTP水平WaitIn時間FadeIn時間WaitOut時間FadeOut時間導入步在多步場景編輯菜單下按下您想要導入的步的<Swop>鍵就可以導入場景數(shù)據(jù)。全局時間在一級菜單下,按下<Time>鍵。再按下您想要編輯的場景.使用菜單上下鍵翻頁、軟鍵選擇選項、轉(zhuǎn)輪V進行編輯
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