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如何在初中階段開展信息學競賽活動獲獎科研報告摘

要:在初中階段開展信息學奧賽的培訓是很有必要,也是很有意義的。本文就信息學奧賽中如何全面培養(yǎng)學生的專業(yè)素養(yǎng)和綜合素質,介紹了一些基本的做法和經(jīng)驗,對中學信息學奧賽的具體實施,提出了自己的見解。

關鍵詞:信息學;信息學奧賽;程序設計

全國青少年信息學奧林匹克聯(lián)賽(NOIP)是一項面向全國青少年的信息學競賽和普及活動,旨在向那些在中學階段學習的青少年普及計算機科學知識;給學校的信息技術教育課程提供動力和新的思路;給那些有才華的學生提供相互交流和學習的機會;通過競賽和相關的活動培養(yǎng)和選拔優(yōu)秀的計算機人才。

隨著信息學奧賽的深入開展,越來越多的教師投入此項教學的研究之中。我從事這項工作已有13年的時間,現(xiàn)將我在中學信息學奧賽教學中的做法和心得記錄下來,希望能得到同行的批評指導。

1.精心選材,建立培訓隊伍

選材是非常關鍵的,我比較傾向七年級剛入校的學生。因為信息學競賽的培養(yǎng)需要很長時間才能出成績,九年級的學生學習壓力大、負擔重,投入的精力很有限,所以從七年級開始培養(yǎng),時間和精力的投入都多,更容易出成績。

在選材時,我主要從以下幾個方面著手:

首先,信息技術課堂上留心觀察,學生是否有鉆研精神,是否能夠克服困難找到解題的方法,是否能打破沙鍋問到底,如果能做得到,則說明這個學生具備了做競賽最基礎也是先決條件“堅持”,這對于后期競賽學習是很重要的。

其次,多與數(shù)學老師交流溝通,了解學生的數(shù)學功底,因為要想信息學奧賽做得好,計算機基礎知識和操作水平是其次,學生的數(shù)學基礎必須要好,所以掌握學生數(shù)學學習情況的第一手資料是非常必要的。

再次,多與班主任老師溝通,深入了解學生的性格、興趣愛好、文化科目學習情況,多關注學生的學習動態(tài)。

做好了以上幾方面,就不愁選不出好苗子了。訓練的隊伍一般控制在40人左右,不宜過多,也不能太少,再逐步淘汰。多了,老師照顧不及,少了,難以形成競爭。

2.因材施教,制定培訓計劃

競賽培養(yǎng)分為四個階段,每個階段都有具體明確的教學要求,每個階段都要輔以專門的資料。

第一階段,利用計算機解決數(shù)學題入手,引起學生的興趣;

第二階段,初步了解程序設計,接觸信息學奧林匹克競賽;

第三階段,深入了解程序的內(nèi)涵,掌握程序設計方法,遇到問題,建立數(shù)學模型自主解決;

第四階段,多實踐,能解決多個領域的問題,增強實戰(zhàn)性。

第一階段,興趣是學習最好的老師。

教師要善于在教學內(nèi)容和學生求知心理之間創(chuàng)設“質疑”的氛圍,將學生巧妙的引入創(chuàng)設的情境之中,觸發(fā)學生產(chǎn)生探索未知事物的濃厚興趣,淡化學生對程序設計的神秘感。當學生有了強烈的求知欲望后,學習就自然的變成了一件愉快的事情,從被動掌握轉變成主動獲取,學習效果自然就會提升。我經(jīng)常在課堂中給學生滲透信息學奧賽比賽的相關知識,學會編寫程序可以成為電腦高手,還可以嘗試著編寫一些小游戲,比如:掃雷。學生一聽到游戲,就會兩眼放光,立刻來了精神。另外,還要強調(diào)點滴積累的重要性。

第二階段,思維擺在第一位,操作只是手工勞動而已。

對于初學者來說,C++語言的語法結構最容易理解和接收,也最容易查找和修改錯誤,所以,我選擇C++語言作為競賽編程語言,并選擇《信息學奧賽一本通》作為教材。信息學奧賽與數(shù)學的教學有很多地方是相同的,所以方法和要求也相似。我讓學生結合實例,加深學生對概念的理解。這一階段,需要著重關注的是循環(huán)結構的教學,這是學生掉隊最多的地方。這時要經(jīng)常鼓勵他們,告訴他們要不怕苦,多練習。只要不掉隊,過了循環(huán)結構這一關,就真正入門了。

第三階段,自能學習,自學者才能成功。

要改變“教師講多少,學生學多少”的傳統(tǒng)模式,努力培養(yǎng)學生積極主動地去探求知識、彌補不足之處的能力。這一階段,我會建議學生資助閱讀一些書籍,比如:數(shù)據(jù)結構、算法相關書籍,培養(yǎng)良好的程序結構思想。我經(jīng)常會在教授過程中結合不同的實例、結合不同的解題方法,讓學生進行比較,既能加深記憶,又能調(diào)動學生的思維。

第四階段,在競賽中全面提高個人素養(yǎng)。

做信息學奧賽,學生要涉獵廣,全方位獲取競賽信息,充分做好戰(zhàn)前的心理準備和知識儲備。首先,我會將歷年的真題和經(jīng)典題做成題庫,每次訓練選取一些實戰(zhàn)。這個時候,一定要獨立思考,不能交流討論,要充分考慮每一組可能的測試數(shù)據(jù),在規(guī)定的時間內(nèi)給出解題程序。講評題目的時候,分析題目是在考察學生哪方面的能力,學生分析測試數(shù)據(jù)的規(guī)則,讓學生們知道需要注意的地方,讓他們做到知己知彼。

在一切準備工作都做好后,再上戰(zhàn)場就沒有什么問題了。另外,賽前還要給學生做好心理輔導,給他們減壓,告訴他們鍛煉能力第一、比賽第二,才能發(fā)揮出他們最好的狀態(tài),取得最好的成績。

3.隊內(nèi)引入競爭,創(chuàng)造互助互學的氛圍

定期在訓練隊伍內(nèi)開展一些小型的比賽,評出獎項,給與物質或者精神獎勵。不但能調(diào)動學生的學習積極性,還能讓學生之間相互認識、了解溝通,發(fā)現(xiàn)自己的長處,看到別人的優(yōu)點,取長補短。另外,在隊伍內(nèi),創(chuàng)造互助互學的氛圍是很重要的,既能增進隊員之間的友誼,又能給教練減輕負擔。

4.勤學習多充電,在比賽中進步

信息學奧賽與數(shù)學緊密相連,所以從某種程度上說,競賽教練的數(shù)學功底要要好,經(jīng)常要給學生補充數(shù)學知識。從教育教學的方面來說,教練要不斷提升專業(yè)知識,才能讓學生信服。教練還要注意多了解其他學校這方面的發(fā)

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