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文檔簡介

廣告宣傳與消費心理網(wǎng)絡游戲宣傳第1頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月按現(xiàn)實來說網(wǎng)絡游戲已經(jīng)進入供過于求的階段。許多玩家都是玩過很多款網(wǎng)絡游戲,宣傳工作的重要性,相比較低。但是,新出的游戲是很需要宣傳工作的!

我們這次主要研究宣傳的失敗案例。第2頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月下面就讓我們來看看幾款網(wǎng)絡游戲廣告宣傳比較成功的例子:

第3頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月比如:盛大公司的《龍之谷》。在《龍之谷》公測之前,電視主要的頻道的在黃金時段播出5秒時間廣告,宣傳海報貼到深圳大大小小的寫字樓的電梯。第4頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月又如:網(wǎng)易的魔獸世界在推出80級《巫妖王之怒》資料片時更是連360軟件管家也要專門設立一個“巫妖王”的軟件升級組······這么“貼心”照顧大家,自然財源滾滾來。第5頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月網(wǎng)游對象定位:青年及有經(jīng)濟能力的中年首先《龍之谷》的宣傳標語“自由冒險,和昨天說再見!”,現(xiàn)實社會壓力重重,人們在里面能找到想要的自由與冒險,這樣的口號足以讓很多人心動!其在電視主要頻道的黃金時段播出5秒時間廣告,也張貼了很多宣傳海報,這能夠造成“反復曝光”效應,會使觀看它的觀眾產生動搖。而《巫妖王之怒》勝在與市場占有率高的360合作,在這個視時間為金錢社會為消費者提供了便利,節(jié)約時間。第6頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月下面,讓我們來給幾個比較突出的失敗例子,來說明一下:第7頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月1、《起源》

光從右上角的兩句話,《魔域》,《征途》,《完美世界》,《巨人》,《魔獸》,《傳奇》,一共拿了六款流行且有實力網(wǎng)游做了他的宣傳墊腳石。所謂“眾怒難犯”?。磕阕尨蠹胰绾谓邮苣隳兀康?頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月

這則廣告的刺激性很高,當然可以吸引玩家,可是游戲質量與其廣告上提到的《魔域》等游戲相差太遠了,只能讓玩家把它和那些大作對比,玩家很容易忽略掉你的優(yōu)點只注意到你的不足,易引起反感。記住:消費者需要貨真價實的產品!第9頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月2、《圈圈大冒險》

把“禽獸不如”拿來做自己游戲的注腳我堂堂正正的一個大好熱血青年,為了玩你這游戲作賤自己成了“禽獸不如”,你不要臉我還要呢!可惜了一款好游戲,墮落到如此境地……作為上帝的消費者,難道都要真的自認“禽獸”去玩你的游戲嗎?第10頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月點評:

暫且不說游戲質量的好壞,先看廣告標語:禽獸不如的精彩。對于我們的消費者上帝,“禽獸”二字讓我們情何以堪!哪有“精彩”可言?就算這么震撼性的語言能讓消費者記住你的產品,但這可是挑戰(zhàn)了人們的道德心理底線,犯了眾怒,消費者很難接受這些產品。第11頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月3、《圣斗士OL》

年紀稍微大一點的年輕人都在童年時期看過《圣斗士》。但是,如今就拋出一個山寨版的網(wǎng)絡游戲《圣斗士OL》。且不說沒拿到人家授權,還把人家游戲改得不七不八,改也改了,還整天粘著《圣斗士》的邊兒來宣傳。第12頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月“點燃兒時夢想”我想這款情感銷售應該很給力,它適應了消費者的情感需求。

《圣斗士》陪伴了一代人的長大,這喚起不少人兒時美好記憶,重溫起美好的畫面,可是一看宣傳圖片,這哪是我們從前的《圣斗士》?!改的亂七八糟不是有悖屬于我們兒時的美好記憶么?這不會引起消費者的青睞,反而會很反感。第13頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月特別案例:《尋仙》

騰訊稱其為首款3D網(wǎng)游大作《尋仙》,官方描述為:以為人熟知的中國傳統(tǒng)神話為題材,獨創(chuàng)的戰(zhàn)斗體系、動作感很強的法寶大戰(zhàn)、首創(chuàng)的多人騎寵、結婚、師徒等多樣交互關系和豐富的副本活動讓你體驗不一樣的仙侶生活。第14頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月

但是,為了宣傳《尋仙》,在《尋仙》的官方網(wǎng)站上,以“抄襲”著稱的騰訊公司再度為網(wǎng)友奉獻了一款“抄襲”之作,推出這么一款幾乎完全模仿《植物大戰(zhàn)僵尸》的小游戲———《葫蘆娃大戰(zhàn)群妖》。雖然它僅僅是一款小游戲,也僅僅用來宣傳《尋仙》,但是在網(wǎng)絡上的“作用”不僅沒有體現(xiàn)出來,反而起到“自挖墳墓”的作用。第15頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月

下面讓我們來看看騰訊公司推出的這款山寨版游戲截圖,美工不好,完全沒美觀可言。第16頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月這是《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲截圖

葫蘆娃大戰(zhàn)群妖抄襲植物大戰(zhàn)僵尸這個肯定沒有異議的返回上一頁第17頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月1、植物大戰(zhàn)僵尸是09年最火的小游戲,直到今天也有很多忠實fans,如今,作為幾乎全盤抄襲《植物大戰(zhàn)僵尸》的《葫蘆娃大戰(zhàn)群妖》,不僅侵犯他人的知識產權,而且在,美工上敷衍了事,對廣大的消費者來說,是一種不負責的行為!更是對廣大植物fans的一種心理挑戰(zhàn)。這會引起消費者的反感。第18頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月(左)開心農場與(右)QQ農場(左)開心農場與(右)QQ農場2、雖然是宣傳小游戲,但是中國有句古話叫“寧缺毋濫”,《葫蘆娃大戰(zhàn)群妖》的美工暫且不說,光是它抄襲別人的知識產權,就很容易讓別人聯(lián)想到騰訊的抄襲作風。第19頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月騰訊公司的抄襲作風騰訊QQ——ICQ

騰訊TM——MSN

QQ游戲大廳——聯(lián)眾

QQ對戰(zhàn)平臺——浩方對戰(zhàn)平臺

QQ團隊語音—UCTalk

QQ堂——泡泡堂

QQ音速——O2JAM

QQ三國——冒險島

QQ飛車——跑跑卡丁車QQ幻想——夢幻西游

QQ飛行島——雷電

騰訊拍拍——淘寶

財付通——支付寶

騰訊TT——Maxthon

QQ直播——PPLive

超級旋風——迅雷

QQ拼音輸入法——搜狗輸入法QQ醫(yī)生——360安全衛(wèi)士

QQ五筆輸入法——搜狗五筆

搜搜問問——百度知道

搜吧——百度貼吧

搜搜百科——百度百科

QQ音樂——百度MP3/酷狗

QQ播客——土豆

QQ交友中心—亞洲交友中心

騰訊滔滔——Twitter飯否

QQ炫舞——勁舞團

QQ魔域――魔域QQ空間——51空間

QQ農場——開心網(wǎng)001農場

QQSNS社區(qū)——完全是開心網(wǎng)的抄襲版

Q吧大雜燴——貓撲大雜燴

QQ書簽——新浪VIVI

QQ影音——暴風影音

QQ校友——校內網(wǎng)(人人網(wǎng))

騰訊圖書——起點

第20頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月

作為我國的網(wǎng)絡游戲龍頭的騰訊,《葫蘆娃大戰(zhàn)群》妖抄襲《植物大戰(zhàn)僵尸》擺明是在繼續(xù)挑戰(zhàn)我們的眼球,一想到就覺得心痛啊。作為宣傳小游戲就已經(jīng)總是想著怎么去抄襲別人,那作為宣傳的對象《尋仙》,消費者會以什么的眼光去看待呢?這會不會又是一種抄襲別人的成果呢?

“騰訊”作為一個品牌,人們總有一種依賴品牌的心理,可是這次的小游戲明顯是給騰訊的品牌抹黑,消費者的情感很受創(chuàng)傷!第21頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月

3、業(yè)內人士也指出,互聯(lián)網(wǎng)用戶越來越注重產品能否帶來不一樣的體驗,對企業(yè)的要求也就越高。企業(yè)在借鑒他人優(yōu)秀成果時,需要一個更新再造的過程,而一味的表面模仿最終將失去用戶。第22頁,課件共24頁,創(chuàng)作于2023年2月總結:以上這些都是失敗到一定程度的網(wǎng)游宣傳,除了騰訊以外,對于其他網(wǎng)絡游戲商,等待他們的結局是運營慘淡直至關閉??梢砸姷茫W(wǎng)

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