VRayLight燈光參數(shù)解讀_第1頁
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.在設(shè)置燈光前為大家詳細(xì)講解VRayPlane的參數(shù)及使用方法。1.General如圖10-40所示為General參數(shù)面板。感謝閱讀1.圖10-40General參數(shù)面板(1)On:燈光開關(guān)(2)Exclude:排除物體(3)Type:燈光類型燈光類型分為3種,Plane(面光源)、Dome(半球光)和Sphere(球光)。精品文檔放心下載.2.Intensity如圖10-41所示為intensity參數(shù)面板。精品文檔放心下載2.圖10-41Intensity參數(shù)面板(1)Units:燈光亮度單位,法定計量單位為cd/m2.感謝閱讀①Default(image):VRay默認(rèn)類型,通過燈光的顏色和亮度來控制燈光最后的強(qiáng)弱,謝謝閱讀如果忽略曝光類型的因素,燈光色彩將是物體表面受光的最終色彩。謝謝閱讀②Luminouspower(im):光通量當(dāng)使用這種類型的時候,燈光的亮度將和燈光的謝謝閱讀大小無關(guān)。.③Iance(w/m2/sr):(瓦特/每平方米/每球面度)當(dāng)選擇這種模式時,燈光的亮度精品文檔放心下載和它的大小有關(guān)系。④Luminance(IM,m2,sr):(光通量/每平方米/每球面度)選擇這種類型的時候,精品文檔放心下載燈光的亮度和它的大小有關(guān)系。⑤Radiantpower(w)(瓦特)當(dāng)選擇這種類型的時候,燈光的亮度將和燈光的大小無關(guān),謝謝閱讀但是,這里的瓦特和物理上的瓦特不一樣,這里的瓦特,500w大約等于物理上的10-15謝謝閱讀瓦特。(2)Color:燈光顏色3.Size如圖10-42所示為Size參數(shù)面板。.3.圖10-42Size參數(shù)面板(1)Halflength:面光源長度的一半(如果燈光類型選擇球光,那么這里就變成球光謝謝閱讀的半徑)(2)Half-width:面光源寬度的一半(如果燈光類型選擇半球光后者球光,這里的數(shù)感謝閱讀值不起作用)4.Options如圖10-43所示為Options參數(shù)面板。謝謝閱讀4.圖10-43Options參數(shù)面板.(1)Double-sided(雙面):使燈光的兩個面都產(chǎn)生照明效果。此數(shù)值只針對于面光感謝閱讀源。(2)Invisible:這個選項用來控制最終渲染時是否顯示VRay燈的形狀。謝謝閱讀(3)Ignorelightnormals:這個選項控制燈光的發(fā)射是否按照光源的法線發(fā)射。當(dāng)該謝謝閱讀選項打開時,渲染的結(jié)果更加平滑。(4)Nodecay:勾選后,VRay將不計算燈光的衰減效果,感謝閱讀(5)Skylightportal:這個選項是把VRay燈轉(zhuǎn)換為天光,這時的VRay燈就變成了感謝閱讀GI燈,失去了直接照明。當(dāng)勾選了這個選項的時候,invisibleignorelightnormalsno感謝閱讀decaycolormultiplier將不可用,這些參數(shù)將被VRay的天光參數(shù)取代。精品文檔放心下載(6)Storewithirradiancemap:當(dāng)該選項選中并且全局照明設(shè)定為Irradiancemap精品文檔放心下載時,VRay將再次計算VRayLight的效果并且將其存儲到光照貼圖中。其結(jié)果是光照貼圖的感謝閱讀.計算會變得更慢,,但是渲染成圖的時候,渲染速度會提高很多。當(dāng)渲染完光子的時候可以精品文檔放心下載把這個VRay燈關(guān)閉或者刪除,它對最后的渲染效果沒影響,因為它的光照信息已經(jīng)保存在精品文檔放心下載irradiancemap里。(7)AffecrtDiffuse:決定燈光是否影響物體材質(zhì)屬性的漫反射。精品文檔放心下載(8)Affectspecular:決定燈光是否影響物體材質(zhì)屬性的高光感謝閱讀(9)Affectreflections:決定燈光是否影響物體的反射精品文檔放心下載5.Sampling如圖10-44所示為Sampling參數(shù)面板。謝謝閱讀5.圖10-44Sampling參數(shù)面板.(1)Subdivs:這個參數(shù)控制VRay燈的采樣細(xì)分。比較低的值,雜點多渲染速度快,精品文檔放心下載比較高的值,雜點少,渲染速度慢。(2)Shadowbias:這個參數(shù)用來控制物體與陰影偏移距離,較高的值會使陰影向燈感謝閱讀光的方向偏移。(3)Cutoff:在VRayLight中新增加了“Cutoff”的閾值,可縮短在多個微弱燈光場謝謝閱讀景的渲染時間。就是說當(dāng)場景中有很多微弱而不重要的燈光的時候,可以使用VRAYLIGHT感謝閱讀里的“CUTOFF”值的參數(shù)來控制他們,以減少渲染時間。謝謝閱讀下面通過一組測試渲染效果的對比來讓讀者了解VRayPlane中重要參數(shù)在實際運(yùn)用中感謝閱讀的效果,測試文件是筆者使用Rhino設(shè)計的自行車,效果如圖10-45所示。謝謝閱讀.6.圖10-45測試文件如圖10-46為不同Subdivs參數(shù)值的測試渲染效果對比。謝謝閱讀..7.圖10-46不同Subdivs參數(shù)值的測試渲染效果對比謝謝閱讀如圖10-47為Decay選項打開和關(guān)閉時的測試渲染效果對比。謝謝閱讀.8.圖10-47Decay參數(shù)打開和關(guān)閉后測試渲染效果的對比感謝閱讀.如圖10-48為勾選Invisible參數(shù)時的測試渲染效果。精品文檔放心下載9.圖10-48 勾選Invisible參數(shù)時的測試渲染效果謝謝閱讀如圖10-49所示為Double-sided選項打開和關(guān)閉時測試渲染效果對比。謝謝閱讀.10.圖10-49 Double-sided選項打開和關(guān)閉時測試渲染效果對比感謝閱讀如圖10-50為Ignorelightnormals選項打開和關(guān)閉時測試渲染效果對比。謝謝閱讀.11.圖1

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