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文檔簡介
第頁如何激發(fā)培養(yǎng)小學生的數學學習興趣一、聯系實際,激發(fā)同學的學習興趣
小學階段,同學的思維有很大的局限性,熟悉和掌握知識必須要一個過程,因此培養(yǎng)同學的學習興趣顯得非常重要。尤其是那些抽象的數學知識,更是這樣。那么,如何依據同學的特點,結合教學內容,激發(fā)同學的學習興趣,為他們搭建求知的橋梁顯得非常重要。
二、營造和諧的學習環(huán)境,培養(yǎng)同學的學習興趣
在同學成長與進步的過程中,學習環(huán)境的作用是不可小覷的。為同學營造和諧、愉悅、寬松的學習環(huán)境是非常重要的。營造和諧的學習環(huán)境,我們首先要從自身做起,積極參加其中;其次要做好同學的思想教育,正確引導同學對待學習,使他們熟悉到自己不僅是課堂的主人,更是學習的主人;最后可以通過舉辦班級活動報、定期舉辦板報評比、組織同學寫數學學習心得、開展好數學興趣小組活動、做好轉化學困生工作等,為同學營造和諧、愉悅、寬松的學習環(huán)境,使同學產生深厚的學習興趣。
三、創(chuàng)設施行情境,激發(fā)同學的學習興趣
依據同學好動和好奇的心理特點,在課堂教學中,我們可以組織一些以同學實際操作為主的課堂活動,組織動手測量、演示和操作等活動,使同學通過動手動腦獲得認知體驗。這樣既能鞏固和有效運用所學知識,又能提升動手能力,培養(yǎng)同學的革新能力。
四、創(chuàng)設游戲性情境,提升同學的學習興趣
依據小學數學學科特點和同學的年齡特點,創(chuàng)設游戲性情境,把教學內容寓于游戲活動之中,通過游戲使同學產生對教學內容的求知欲望,讓他們的注意力處于高度集中狀態(tài),在游戲中得學習知識,提升興趣,培養(yǎng)能力。例如,在課堂教學時,組織一分鐘搶答游戲。老師事先準備一些數學口答題,把同學分成假設干小組,每組選2名同學作代表。然后由老師提出問題,讓各小組搶答,以回答多者為優(yōu)勝。同學在游戲中會全神貫注,在潛移默化中學會要學的知識,從而大大提升學習興趣和積極性。
2激發(fā)小同學數學學習興趣
1.創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學習興趣。
在教學中,創(chuàng)設問題情境,并不是簡單地向同學提出問題,而是要〔教師〕依據教材內容和同學心理及年齡特征,上課伊始就給同學創(chuàng)設一個寬松的學習氛圍或者熟悉上的困難情境,可以使同學主動參加到學習活動之中,激發(fā)同學的學習興趣和解決問題的欲望,使同學由老師"要我學'變?yōu)?我要學'。
如在教學"正比例應用題'時,教師指著操場上的旗桿問:現給同學們一根米尺,不準把旗桿放倒,你能說出它的高度嗎?在同學面露難色時自然而然地引入新課:今天我們學習正比例的應用之后你就能解決這樣的問題了。這樣的問題情境使同學產生好奇心和求知欲,能迅速進入最正確狀態(tài)。
2.重視動手操作,促進學習興趣。
動手操作活動是一種主動學習活動,它具有具體形象,易于促進興趣,便于建立表象,有利于理解知識等特點。它必須要同學多種感官參加活動,動腦思索,動口表達,并必須要同學獨立、自覺地運用知識解決問題。如在教學"三角形面積計算'時,先請同學準備兩個完全一樣的銳角三角形、直角三角形、鈍角三角形,讓同學動手拼一拼,拼成一個學過的圖形。同學很感興趣,積極性也很高,有的拼成了長方形,有的拼成了正方形,還有的拼成了平行四邊形等。然后讓他們觀察拼成的圖形與原三角形的底、高、面積有什么關系,從而得出三角形面積計算公式。教學施行證實,讓同學動手操作參加教學比看教師拼、擺,聽教師講解獲得的知識牢固得多,既能提升同學的學習興趣,又能發(fā)展同學的數學潛能。
3.利用多媒體,激發(fā)學習興趣。
如何在傳授知識的過程中做到生動形象,是數學教師在教學施行中時常思索的問題。多媒體技術集形、聲、色于一體,會給同學留下深入的印象,使同學從學習中得到無窮的樂趣,從而很好地解決這個難題。如在教學"三角形的熟悉'一課,利用多媒體出示現實生活中的許多美麗的三角形狀的實物圖,接著抽象成幾何圖形,一一出示三角形的三條邊,同學輕而易舉地理解三角形是由三條線段圍成的圖形,在鞏固學習時還讓同學利用鼠標操作,在眾多的圖形中找出三角形,找對了〔電腦〕會激勵同學"你真棒'"你真了不起'等,這樣同學就在不知不覺中自然地掌握了新知識,教師只必須要在重點部分加以強調就可以了。
3創(chuàng)設情境激發(fā)學習興趣
1.創(chuàng)設童話故事情景
如在教學除法的初步熟悉時,我利用教材上熊貓分竹筍的畫面,創(chuàng)設了熊貓京京招待客人的情景。上課伊始,小精靈講述京京一大早采來新鮮竹筍,準備招待華華、盼盼、亮亮、紅紅幾位好朋友的事情;接著,小精靈提出"每盤應該放幾個竹筍?'的問題,并請大家?guī)椭【┚討B(tài)的畫面,配以生動的講述,給同學創(chuàng)設了生動的熱情招待客人的情景,吸引了同學的注意,激發(fā)了同學參加的興趣。
2.創(chuàng)設表演情景,調動同學創(chuàng)造的積極性
如我教"小數點的移動引起小數大小的變化'時,專門請一些同學扮演數字和小數點,然后讓扮小數點的同學依據我出示的小數在數字中進行移動。整個表演過程,同學情緒高漲,笑聲疊起,同學的學習興趣深厚。
3.創(chuàng)設游戲活動情景增加學習興趣
游戲伴隨著兒童的成長。平常,我常發(fā)現無論哪一個同學,即使是一個不愛學習或被視為"智能低下'的同學,在游戲中都會表現得十分出色,會不顧時間,不怕疲憊,盡自己的最大努力盡情地參加。因此,應圍繞數學教學內容,有計劃、有目的、有針對性地組織同學進行各種游戲活動,讓同學在玩中學,學中玩,使學習數學與伴隨而來的愉快情緒體驗交織在一起。
例如在20以內的口算教學中,我將全班同學分成兩個小組,互相出題,互相解答,答對了即可獲贈
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