幼兒園大班教案《聰慧的烏龜》含反思_第1頁
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文檔簡介

幼兒園大班教案《聰慧的烏龜》含反思一、教學目標1、學問目標:通過傾聽故事《聰慧的烏龜》,了解動物的智慧和聰慧才能,進而提高幼兒的動物認知和智力。2、本領(lǐng)目標:通過教學活動和游戲,提高幼兒的語言表達、團隊合作、思維邏輯和創(chuàng)新本領(lǐng)。3、情感目標:促進幼兒的情感交流和智力共享,培育幼兒的健康、自信、英勇和樂觀的心理品質(zhì)。二、教學內(nèi)容1、故事《聰慧的烏龜》2、動物認知游戲:挑戰(zhàn)烏龜快跑3、智力開發(fā)游戲:拼圖大師比賽三、教學過程1、熱身活動(5分鐘)為了準備幼兒進入學習狀態(tài),活躍教學氛圍,我們開展了一場熱身活動——接力比賽。利用教室的環(huán)境設施和障礙物,我們將幼兒分為兩隊,由隊長把球拋至球桶內(nèi),經(jīng)過場上各種擊打和傳遞,將球送回隊長手中,依據(jù)時間先后計分,獲勝隊伍將獲得一份嘉獎。2、正式學習(50分鐘)(1)引入故事將《聰慧的烏龜》的故事簡單介紹一下,變換語氣和肢體語言,吸引幼兒的注意力和愛好,形成良好的聽覺氛圍。(2)故事共享通過多方位呈現(xiàn)故事場景、人物特征等元素,幫忙幼兒樹立故事的基本框架;然后,借助提問導入思考:故事中,烏龜是如何利用本身的智慧和速度來獲得最后勝利?這背后有哪些深層次的成功訣竅?(3)游戲體驗將幼兒分為若干小組,每個小組選一名代表來參加箭頭沖刺挑戰(zhàn)。游戲規(guī)定:每支隊伍內(nèi)部分為三個小組,每個小構(gòu)成員需要相互搭配,快速完成各個環(huán)節(jié)的要求,完成比賽等級排行。比賽中,該隊同組其他成員可以為負責人供給必要的幫忙,但不能直接參加比賽。(4)智力拼圖依據(jù)幼兒的智力進展水平和愛好特點,選擇數(shù)量適中、效果顯著的拼圖游戲。將幼兒分成若干隊伍,每隊成員構(gòu)成兩人一組,共同完成拼圖練習。游戲規(guī)定:每個隊員需利用給定的拼圖和依照正確次序進行匹配,拼出多種關(guān)鍵詞和形象場景;同時要求搭配默契,重視細節(jié),決議性因素將取決于拼圖完成時間和結(jié)論的精準性。3、語言表達(10分鐘)作為以溝通表達為主的幼兒,語言表達本領(lǐng)尤其關(guān)鍵。因此,在教學結(jié)束前,我們需要為幼兒供給充分且合理的表達機會,促進其語言表達意愿和實際本領(lǐng)的提升。四、教學反思聰慧的烏龜是一種古老的東方文化符號,其代表著快捷和機靈,也是人類最早創(chuàng)造的動物賽跑游戲的原型。在本次教學中,我們選用烏龜作為故事主角和教學素材,重要出于以下幾個方面考慮:1、烏龜是幼兒常見的文化符號,使得幼兒更易于理解和接收故事的內(nèi)涵和意義。2、烏龜?shù)纳盍曅院椭巧瘫憩F(xiàn)具有肯定的代表性、可比性和可塑性,有利于幼兒建立起基本的動物認知和智力邏輯思維本領(lǐng)。3、烏龜作為生命的

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