產(chǎn)品設(shè)計(jì)三維表達(dá)-Rhino7.0 Solidthinking 課件 第3-7章 包裹造型建模分析-自行車車架建模及solidthinking 仿真應(yīng)用_第1頁(yè)
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Rhino7.0產(chǎn)品造型及solidthinking優(yōu)化設(shè)計(jì)應(yīng)用產(chǎn)品設(shè)計(jì)三維表達(dá)第3章包裹造型建模分析【學(xué)習(xí)目標(biāo)】1)了解包裹造型特征12)掌握包裹造型曲面大型建模方法23)學(xué)會(huì)產(chǎn)品曲面實(shí)體化及細(xì)節(jié)處理34)熟悉包裹造型建模的一般建模流程41)空間曲線的繪制52)曲線生成曲面的命令應(yīng)用選擇6【學(xué)習(xí)目標(biāo)】3)曲面實(shí)體化抽殼的方法自從SONY的設(shè)計(jì)師流行出包裹的語言之后,“包裹”就被廣泛的應(yīng)用于各種科技產(chǎn)品和電子產(chǎn)品。它讓人感覺賦有強(qiáng)烈的現(xiàn)代科技感,造型也非常的飽滿充實(shí),有種很有深度內(nèi)涵的感覺,包裹造型也是產(chǎn)品設(shè)計(jì)繞不開的一種造型語言,因此掌握這種造型語言的建模方式是非常有必要的。1單側(cè)包裹建模分析這也是包裹的最普遍的形式,非常簡(jiǎn)潔但效果令人賞心悅目,既有電子化的科技感,又不失現(xiàn)代感的活躍。這種形式的包裹被廣泛的運(yùn)用在各個(gè)賦有現(xiàn)代科技感的產(chǎn)品之中,例如【圖3.1】電動(dòng)工具、數(shù)碼產(chǎn)品等等。1單側(cè)包裹建模分析圖3.1包裹型產(chǎn)品1單側(cè)包裹建模分析1.1產(chǎn)品大面造型建模(產(chǎn)品大面造型建模視頻)在多邊形工具列中點(diǎn)擊“外切正方形”命令,命令行輸入“0”,設(shè)置“邊數(shù)=4”,在“FRONT”視圖坐標(biāo)軸原點(diǎn)繪制一個(gè)正方形,正方形尺寸設(shè)置為“21mm”。打開端點(diǎn)捕捉,捕捉正方形端點(diǎn),在另一個(gè)視圖使用“旋轉(zhuǎn)”命令,命令行設(shè)置“復(fù)制=是”,旋轉(zhuǎn)復(fù)制一個(gè)正方形【圖3.2】。在實(shí)體邊欄工具列中點(diǎn)擊“直線擠出”命令,命令行設(shè)置“實(shí)體=是”,擠出一個(gè)實(shí)體,擠出長(zhǎng)度為正方形的寬度。1單側(cè)包裹建模分析1.1產(chǎn)品大面造型建模(產(chǎn)品大面造型建模視頻)圖3.2旋轉(zhuǎn)復(fù)制圖3.3擠出實(shí)體1單側(cè)包裹建模分析1.1產(chǎn)品大面造型建模(產(chǎn)品大面造型建模視頻)圖3.4邊緣圓角1單側(cè)包裹建模分析1.2實(shí)體抽殼圖3.5抽殼1單側(cè)包裹建模分析1.2實(shí)體抽殼圖3.6粘貼圖3.7分割并刪除曲面1單側(cè)包裹建模分析1.2實(shí)體抽殼圖3.8抽離并復(fù)制曲面圖3.9組合曲面1單側(cè)包裹建模分析1.2實(shí)體抽殼圖3.10選擇抽殼面圖3.11抽殼1單側(cè)包裹建模分析1.2實(shí)體抽殼圖3.12兩個(gè)抽殼實(shí)體完成示意圖圖3.13兩個(gè)抽殼實(shí)體1單側(cè)包裹建模分析1.2實(shí)體抽殼圖3.14鎖定物件圖3.15邊緣圓角1單側(cè)包裹建模分析1.2實(shí)體抽殼圖3.16鎖定物件圖3.17邊緣圓角1單側(cè)包裹建模分析1.2實(shí)體抽殼完成大面建模1單側(cè)包裹建模分析1.2實(shí)體抽殼白模效果3.1.2異形單側(cè)包裹產(chǎn)品大面造型建模(異形單側(cè)包裹)1.2異形單側(cè)包裹產(chǎn)品大面造型建模(異形單側(cè)包裹)點(diǎn)擊“中心點(diǎn)繪制矩形”命令,命令行輸入“0”,在“FRONT”視圖坐標(biāo)軸原點(diǎn)繪制一個(gè)正方形【圖3.23】?!癋10”打開曲線控制點(diǎn),選擇下面兩個(gè)控制點(diǎn),點(diǎn)擊“單軸縮放”命令,打開中點(diǎn)捕捉,以矩形中點(diǎn)為單軸縮放基準(zhǔn)點(diǎn),進(jìn)行水平縮放【圖3.24】。形狀調(diào)整完后,在實(shí)體邊欄工具列中點(diǎn)擊“直線擠出”命令,命令行設(shè)置“實(shí)體=是,兩側(cè)=是”,擠出一個(gè)實(shí)體【圖3.25】。繪制一條直線【圖3.26】1.2異形單側(cè)包裹產(chǎn)品大面造型建模(異形單側(cè)包裹)圖3.23繪制矩形圖3.24水平縮放曲線控制點(diǎn)1.2異形單側(cè)包裹產(chǎn)品大面造型建模(異形單側(cè)包裹)圖3.25擠出實(shí)體圖3.26繪制直線1.2異形單側(cè)包裹產(chǎn)品大面造型建模(異形單側(cè)包裹)打開中點(diǎn)捕捉【圖3.27】,將直線鏡像至另一側(cè)【圖3.28】。選擇鏡像曲線修剪擠出實(shí)體【圖3.29】。選擇修剪后的實(shí)體,點(diǎn)擊“加蓋”命令完成實(shí)體【圖3.30】。1.2異形單側(cè)包裹產(chǎn)品大面造型建模(異形單側(cè)包裹)圖3.27捕捉鏡像軸起始點(diǎn)圖3.28鏡像直線1.2異形單側(cè)包裹產(chǎn)品大面造型建模(異形單側(cè)包裹)圖3.29修剪實(shí)體圖3.30加蓋1.2異形單側(cè)包裹產(chǎn)品大面造型建模(異形單側(cè)包裹)點(diǎn)擊“邊緣圓角”命令,設(shè)置合適的半徑,選擇實(shí)體曲面邊緣【圖3.31】,右鍵確定完成實(shí)體圓角【圖3.32】。1.2異形單側(cè)包裹產(chǎn)品大面造型建模(異形單側(cè)包裹)圖3.31邊緣圓角圖3.32邊緣圓角按上一個(gè)產(chǎn)品的建模步驟,完成這個(gè)單側(cè)包裹造型【圖3.33】,【圖3.34】。1.2異形單側(cè)包裹產(chǎn)品大面造型建模(異形單側(cè)包裹)圖3.33單側(cè)包裹造型圖3.34單側(cè)包裹造型白模效果3.2包布效果(包布效果視頻)2.1建模分析建模分析:這是一種特殊的包法,是像一個(gè)帳篷布一樣,包在產(chǎn)品的一大塊面積上。這種不僅使得這塊平面立體化了,而且還可以空出不小的空間來用于產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的安排,如【圖3.35】圖3.35布包結(jié)構(gòu)產(chǎn)品2.2基礎(chǔ)曲面建模logo側(cè)視圖中繪制一條直線【圖3.36】,在曲線工具工具列中點(diǎn)擊“重建”命令,重建選項(xiàng)設(shè)置為點(diǎn)數(shù)為“4”,階數(shù)為“3”。圖3.36繪制直線2.2基礎(chǔ)曲面建模選擇重建好的曲線,點(diǎn)擊“復(fù)制”命令,將其向下垂直復(fù)制一條曲線【圖3.38】。點(diǎn)擊“單軸縮放”命令,打開中點(diǎn)捕捉,以曲線中點(diǎn)為縮放基準(zhǔn)將其水平放大【圖3.39】。選擇上面曲線中間兩個(gè)曲線點(diǎn)向上移動(dòng)一定距離【圖3.40】。在“TOP”視圖,選擇下面曲線中間兩個(gè)控制點(diǎn),向下移動(dòng)一定距離【圖3.41】。選擇調(diào)整好的兩條曲線,點(diǎn)擊“鏡像”命令,在“TOP”視圖中水平鏡像一份【圖3.42】.選擇“曲線”命令,繪制四條曲線【圖3.43】。2.2基礎(chǔ)曲面建模圖3.38復(fù)制曲線水平放大曲線圖3.40移動(dòng)控制點(diǎn)調(diào)整曲線形狀移動(dòng)控制點(diǎn)調(diào)整曲線形狀2.2基礎(chǔ)曲面建模圖3.42鏡像曲線繪制曲線點(diǎn)擊“2,3,4邊緣生成曲面”命令,生成前后兩個(gè)大曲面。點(diǎn)擊“放樣”命令,完成側(cè)面四個(gè)曲面,并將所有曲面組合為一個(gè)多重曲面。2.2基礎(chǔ)曲面建模圖3.44生成曲面組合2.3曲面形態(tài)細(xì)節(jié)建模點(diǎn)擊“復(fù)制”命令,向下復(fù)制一條曲線【,然后使用“直線擠出”命令生成曲面。選擇組合好的物件,點(diǎn)擊“分割”命令,在選擇擠出曲面,右鍵完成實(shí)體分割。選擇分割好的曲面,點(diǎn)擊“修剪”命令,修剪擠出曲面。圖3.50修剪擠出曲面繪制一個(gè)圓做為修剪圖形用【圖3.51】,修剪曲面【圖3.52】2.3曲面形態(tài)細(xì)節(jié)建模圖3.52修剪曲面點(diǎn)擊“混接曲面”命令,選擇分割后的大曲面邊緣【圖3.53】,點(diǎn)擊紅圈中的鎖定按鈕,設(shè)置數(shù)值為“0.39”,邊緣1,2連續(xù)性均設(shè)置為“曲率”連接【圖3.54】,將多出的混接曲面使用右鍵以結(jié)構(gòu)線分割命令分割,并刪除【圖3.55】。同樣方法完成分割后上部小曲面的混接曲面【圖3.56】。選擇繪制的圓,點(diǎn)擊“修剪”命令,修剪第二個(gè)混接曲面【圖3.57】,【圖3.58】。2.3曲面形態(tài)細(xì)節(jié)建模圖3.56混接曲面2.3曲面形態(tài)細(xì)節(jié)建模圖3.58修剪曲面繪制直線,繼續(xù)分割物件【圖3.59】,完成包布效果大面制作。2.3曲面形態(tài)細(xì)節(jié)建模圖3.59分割物件繼續(xù)分割物件圖3.60完成大面制作3.3傾斜包裹建模分析(傾斜包裹)013傾斜包裹建模分析(傾斜包裹)3傾斜包裹建模分析(傾斜包裹)這種包裹是單側(cè)包裹的衍生,它比單側(cè)包裹的形狀更加的夸張,45度的傾斜角度讓產(chǎn)品更具有延伸性,有一種飛翔飄在空中的感覺。特別是蘋果,SONY的產(chǎn)品,那種樸實(shí)、簡(jiǎn)練、高貴、優(yōu)雅的設(shè)計(jì)風(fēng)格是任何產(chǎn)品所不能睥睨的【圖3.62】。3傾斜包裹建模分析(傾斜包裹)圖3.62傾斜包裹產(chǎn)品傾斜包裹不但在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中是一種很常見的產(chǎn)品曲面造型,在三維建模中也是很常見的一種空間曲面構(gòu)建形式。3.1基礎(chǔ)曲面建模繪制一條直線,在曲線工具工具列中點(diǎn)擊“重建”命令,重建選項(xiàng)設(shè)置為點(diǎn)數(shù)為“6”,階數(shù)為“5”,其他默認(rèn)不變【圖3.63】,點(diǎn)擊確定完成曲線重建【圖3.64】。按“F10”打開控制點(diǎn),使用“移動(dòng)”命令,選擇左右兩個(gè)控制點(diǎn)向上移動(dòng)一定距離【圖3.65】。按住“SHIFT”,同時(shí)選擇中間四個(gè)控制點(diǎn)使用“單軸縮放”命令,捕捉曲線中點(diǎn),進(jìn)行縮放調(diào)整曲線形狀【圖3.66】。切換至另一個(gè)視圖,復(fù)制一條曲線【圖3.67】3.1基礎(chǔ)曲面建模圖3.63重建曲線參數(shù)圖3.64完成曲線重建3.1基礎(chǔ)曲面建模圖3.65移動(dòng)曲線控制點(diǎn)圖3.66單軸縮放調(diào)整形狀3.1基礎(chǔ)曲面建模圖3.67復(fù)制曲線點(diǎn)擊“放樣”命令,樣式設(shè)置為“標(biāo)準(zhǔn)”,“不要簡(jiǎn)化”,將兩條曲線進(jìn)行放樣。放樣完成后點(diǎn)擊“重建曲面UV方向”命令,重建箭頭所指方向(如不是箭頭所指方向,命令行點(diǎn)擊“方向”可以切換),命令行設(shè)置點(diǎn)數(shù)為10【圖3.69】。3.1基礎(chǔ)曲面建模圖3.69重建曲面uv方向選擇重建曲面,“F10”打開曲面控制點(diǎn),選擇左右兩排控制點(diǎn)【圖3.70】,向上移動(dòng)一定距離【圖3.71】。3.1基礎(chǔ)曲面建模圖3.70選擇左右兩排控制點(diǎn)圖3.71移動(dòng)控制點(diǎn)打開中點(diǎn)捕捉,捕捉曲面邊緣中點(diǎn),繪制一條直線【圖3.72】。點(diǎn)擊“重建”命令,重建選項(xiàng)設(shè)置為點(diǎn)數(shù)為“6”,階數(shù)為“5”,其他默認(rèn)不變,點(diǎn)擊確定完成曲線重建【圖3.73】。按“F10”打開控制點(diǎn),選擇曲線中間四個(gè)控制點(diǎn),使用“移動(dòng)”命令向上移動(dòng),控制點(diǎn)要超過上一步所建曲面的上邊緣【圖3.74】。3.1基礎(chǔ)曲面建模向一側(cè)復(fù)制該曲線【圖3.75】并鏡像曲線【圖3.76】,復(fù)制的曲線最高處不要超過之前曲面的邊緣。點(diǎn)擊“放樣”命令,依次在相鄰位置選擇三條曲線樣式設(shè)置為“標(biāo)準(zhǔn)”,“不要簡(jiǎn)化”,點(diǎn)擊確定完成放樣【圖3.77】3.1基礎(chǔ)曲面建模圖3.72繪制直線圖3.73重建曲線3.1基礎(chǔ)曲面建模圖3.74移動(dòng)控制點(diǎn)圖3.75復(fù)制曲線3.1基礎(chǔ)曲面建模圖3.76鏡像曲線圖3.77完成放樣3.2曲面修剪如出現(xiàn)【圖3.77】曲面沒有相交,點(diǎn)擊“延伸曲面”命令,選擇曲面邊緣延伸曲面【圖3.78】,【圖3.79】。3.2曲面修剪圖3.78延伸曲面圖3.79延伸曲面使用“修剪”命令,將兩個(gè)曲面進(jìn)行互相修剪完成傾斜包裹大面建模【圖3.80】,【圖3.81】。3.2曲面修剪圖3.80完成大面建模圖3.81完成大面建模其他角度最后可以自行嘗試使用之前做接縫線的方法,完成細(xì)節(jié)建?!緢D3.82】,【圖3.83】。3.2曲面修剪圖3.82完成細(xì)節(jié)建模3.2曲面修剪圖3.83白模第4章基本產(chǎn)品形態(tài)組合建模分析【學(xué)習(xí)目的】1)了解如何處理產(chǎn)品形態(tài)組合過渡。2)掌握形態(tài)過渡建模方法3)學(xué)會(huì)形態(tài)解析以及細(xì)節(jié)的建模技巧4)熟悉常見形態(tài)組合的建模步驟【學(xué)習(xí)重點(diǎn)】1)形態(tài)解析及過渡處理2)基礎(chǔ)曲面的建模方法3)建模工具的選擇產(chǎn)品形態(tài)組合過渡是產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)基礎(chǔ)研究的重要課題之一,其創(chuàng)意的處理技巧是最能體現(xiàn)設(shè)計(jì)師水平的地方,產(chǎn)品耐人尋味之處正是對(duì)形態(tài)細(xì)微之處的良好處理。1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)1.1吹風(fēng)機(jī)基礎(chǔ)曲面建?!緢D4.1】為一款非常經(jīng)典的吹風(fēng)機(jī),產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔。進(jìn)行建模分析可以將其解析為圓臺(tái)形機(jī)身和圓柱形手柄兩個(gè)基本形,然后對(duì)機(jī)身和手柄進(jìn)行產(chǎn)品形態(tài)的過渡處理【圖4.2】。1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)1.1吹風(fēng)機(jī)基礎(chǔ)曲面建模1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)產(chǎn)品造型基本形分析圖4.6曲線1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)產(chǎn)品造型基本形分析旋轉(zhuǎn)成形1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)產(chǎn)品造型基本形分析吹風(fēng)機(jī)機(jī)身曲面混接1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)產(chǎn)品造型基本形分析繪制直線分割曲面1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)產(chǎn)品造型基本形分析縮放兩個(gè)小曲面放樣1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)產(chǎn)品造型基本形分析繪制圓角矩形曲面放樣1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)產(chǎn)品造型基本形分析繪制曲線投影曲線1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)產(chǎn)品造型基本形分析圖4.41分割曲面1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)產(chǎn)品造型基本形分析繪制曲線1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)產(chǎn)品造型基本形分析曲面放樣1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)1.2細(xì)節(jié)建模擠出實(shí)體細(xì)節(jié)1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)1.2細(xì)節(jié)建模圖4.72封閉出風(fēng)口1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)1.2細(xì)節(jié)建模圖4.77風(fēng)扇葉片旋轉(zhuǎn)陣列繪制曲線,使用“圓管”命令,制作電源線曲面。1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)1.2細(xì)節(jié)建模繪制曲線圓管成型制作電源線曲面1基礎(chǔ)圓柱體組合產(chǎn)品/吹風(fēng)機(jī)建模(吹風(fēng)機(jī)視頻)1.2細(xì)節(jié)建模完成效果4.2環(huán)繞組合造型分析(投影儀視頻)4.2.1造型特征介紹環(huán)繞其實(shí)也是一種包裹的方式,但更多的是它只以半包的形勢(shì)出現(xiàn),這種環(huán)繞更多的是以保護(hù)產(chǎn)品的外殼,防止使用者滑落而設(shè)計(jì)的。環(huán)繞又可以分為單線環(huán)繞和雙線環(huán)繞。單線環(huán)繞:外殼環(huán)繞整個(gè)產(chǎn)品的一周,既起到了防護(hù)作用,又顯示出了它張揚(yáng)的個(gè)性,從此許多的電子科技類產(chǎn)品也紛紛采用了這一單線環(huán)繞的手法,來增強(qiáng)去產(chǎn)品的效果,使得其產(chǎn)品達(dá)到飽滿、精致的要求下圖產(chǎn)品是比較經(jīng)典的單線環(huán)繞造型。采用的R角設(shè)計(jì)語言,是目前消費(fèi)電子產(chǎn)品比較流行的一種造型語言。4.2.1造型特征介紹圖4.87觀察圖所示正視造型,正視圖不是簡(jiǎn)單的一個(gè)R角矩形,看似是直線,其實(shí)是一個(gè)弧度很大的弧線。分析側(cè)視圖,深灰色網(wǎng)罩也是略微向外凸起。4.2.2矩形繪制及優(yōu)化復(fù)制曲線放樣曲面完成機(jī)身曲面4.2.3產(chǎn)品基礎(chǔ)曲面建模及調(diào)點(diǎn)圖4.107完成曲線縮放4.2.3產(chǎn)品基礎(chǔ)曲面建模及調(diào)點(diǎn)放樣曲面4.2.3產(chǎn)品基礎(chǔ)曲面建模及調(diào)點(diǎn)4.2.4曲面實(shí)體化編輯生成平面4.2.4曲面實(shí)體化編輯圖4.134調(diào)整曲面形狀4.2.4曲面實(shí)體化編輯圖4.135生成平面4.2.5細(xì)節(jié)建模單軌掃掠4.2.5細(xì)節(jié)建模腳墊4.2.6鏡頭建模圖4.140差集運(yùn)算4.2.6鏡頭建模放樣曲面4.2.6鏡頭建模布爾運(yùn)算4.2.6鏡頭建模圖4.168著色模式1圖4.169著色模式24.2.6鏡頭建模圖4.170白模1圖4.171白模24.4蛋形面實(shí)例建?!悄苁直斫#ㄖ悄苁直硪曨l)蛋形面實(shí)例建?!悄苁直斫#ㄖ悄苁直硪曨l)4.1蛋形面特征介紹最經(jīng)典的蛋形面莫過於2008年6月份亮相的iphone3G,造型特征/圓潤(rùn)的曲面,背部曲線時(shí)一種更加平緩的弧線,優(yōu)雅而富于張力,開始形成AppleStyle。這產(chǎn)品帶動(dòng)了一系列AppleStyle造型。特別是現(xiàn)在的數(shù)碼電子產(chǎn)品,為了避免冷冰冰的產(chǎn)品感,通常用AppleStyle來增加產(chǎn)品的柔和感。下圖為典型雞蛋面產(chǎn)品。iphone3G4.2智能手表上蓋建模完成類圓角矩形繪制復(fù)制曲線放樣選擇曲線,放樣生成曲面,樣式設(shè)置為“標(biāo)準(zhǔn)”,點(diǎn)擊確定完成表殼曲面制作。4.2智能手表上蓋建模對(duì)齊控制點(diǎn)4.2智能手表上蓋建模圖4.187生成平面4.3智能手表機(jī)身建模4.4表帶建模圖4.193表帶輪廓4.4表帶建模圖4.195投影曲線圖4.196實(shí)體炸開4.4表帶建模點(diǎn)擊“混接曲線”命令,連續(xù)性都設(shè)置為“曲率”連接,生成混接曲線【圖4.197】。點(diǎn)擊“抽離結(jié)構(gòu)線”命令,命令行中點(diǎn)擊“切換”,在炸開的表達(dá)曲面上抽離結(jié)構(gòu)線【圖4.198】,【圖4.199】,【圖4.200】。鏡像抽離的結(jié)構(gòu)線【圖4.201】。4.4表帶建?;旖忧€4.4表帶建模分割曲面4.4表帶建模4.4表帶建模分割曲面圖4.208混接曲線4.4表帶建模分割曲面logo雙軌掃掠組合曲面4.4表帶建模分割曲面圓角處理完成表帶建模4.4表帶建模分割曲面抽離結(jié)構(gòu)線生成圓頭圓管4.4表帶建模分割曲面鏡像縮小表帶4.4表帶建模分割曲面圖4.225繪制直線修剪表帶4.4表帶建模分割曲面修剪圓柱體4.4表帶建模分割曲面混接曲線4.4表帶建模分割曲面logo雙軌掃掠4.4表帶建模分割曲面圖4.241繪制針扣曲線4.4表帶建模分割曲面圖4.252擠出實(shí)體4.4表帶建模分割曲面復(fù)制實(shí)體4.5智能手表機(jī)身建模將表殼頂面水平鏡像一個(gè),做為表殼背面【圖4.255】。使用“邊緣斜角”命令,完善表身細(xì)節(jié)建模4.5智能手表機(jī)身建模鏡像緣斜角4.5智能手表機(jī)身建模4.6旋鈕建模繪制曲線4.6旋鈕建模旋轉(zhuǎn)陣列布爾運(yùn)算差集完成智能手表4.6旋鈕建模成建模第4章產(chǎn)品細(xì)節(jié)建模分析【學(xué)習(xí)目的】1)了解產(chǎn)品造型中的漸消面特征012)掌握典型漸消面建模方法023)學(xué)會(huì)模擬圓角建模方法031)基礎(chǔ)曲面的拆分042)混接曲線及雙軌掃掠在模擬圓角中的應(yīng)用053)調(diào)點(diǎn)建模方法061漸消面建模(漸消面視頻)什么是漸消曲面?顧名思義,此類曲面沿主體曲面走勢(shì)延伸至某處自然消失,也叫消失面。漸消面在產(chǎn)品造型中十分常見,較能體現(xiàn)速度感和流暢感,是表現(xiàn)曲面增強(qiáng)設(shè)計(jì)感的一種常用手段。1漸消面建模(漸消面視頻)1.1補(bǔ)面型漸消面建模分析繪制矩形【圖5.1】并直線擠出一個(gè)實(shí)體【圖5.2】。炸開擠出實(shí)體,繪制一條直線,在“TOP”視圖,捕捉實(shí)體中點(diǎn)水平鏡像一條直線【圖5.3】。將直線投影至炸開的曲面上【圖5.4】1漸消面建模(漸消面視頻)1.1補(bǔ)面型漸消面建模分析圖5.1繪制矩形圖5.2擠出并炸開實(shí)體1漸消面建模(漸消面視頻)1.1補(bǔ)面型漸消面建模分析圖5.3繪制投影線圖5.4投影分割曲面并刪除,打開中點(diǎn)捕捉,右鍵“以結(jié)構(gòu)線分割曲面”【圖5.5】,【圖5.6】1漸消面建模(漸消面視頻)1.1補(bǔ)面型漸消面建模分析圖5.5以結(jié)構(gòu)線分割曲面圖5.6以結(jié)構(gòu)線分割曲面1漸消面建模(漸消面視頻)1.1補(bǔ)面型漸消面建模分析繪制直線【圖5.7】,投影曲線【圖5.8】,分割并刪除曲面。1漸消面建模(漸消面視頻)1.1補(bǔ)面型漸消面建模分析圖5.7繪制投影線圖5.8投影1漸消面建模(漸消面視頻)1.1補(bǔ)面型漸消面建模分析混接曲線【圖5.9】,【圖5.10】。分割曲面邊緣【圖5.11】。雙軌掃掠,以混接曲線為軌道,分割的曲面邊緣為斷面,生成第一個(gè)連接曲面【圖5.12】1漸消面建模(漸消面視頻)1.1補(bǔ)面型漸消面建模分析圖5.9混接曲線圖5.10混接曲線1漸消面建模(漸消面視頻)1.1補(bǔ)面型漸消面建模分析圖5.11分割曲面邊緣圖5.12雙軌掃掠另一邊的底部曲面按同樣步驟建?!緢D5.13】,繼續(xù)雙軌掃掠補(bǔ)側(cè)面曲面【圖5.14】。1漸消面建模(漸消面視頻)1.1補(bǔ)面型漸消面建模分析圖5.13雙軌掃掠圖5.14雙軌掃掠1漸消面建模(漸消面視頻)1.1補(bǔ)面型漸消面建模分析分割邊緣【圖5.15】,點(diǎn)擊“平面曲線生成曲面”命令,選擇三條曲面邊緣,生成一個(gè)曲面【圖5.16】。1漸消面建模(漸消面視頻)1.1補(bǔ)面型漸消面建模分析圖5.15分割邊緣圖5.16補(bǔ)面完成漸消面建?!緢D5.17】,【圖5.18】1漸消面建模(漸消面視頻)1.1補(bǔ)面型漸消面建模分析圖5.17著色模式圖5.18渲染模式5.5.1.2曲面分割型漸消面建模分析5.1.2曲面分割型漸消面建模分析圖5.19繪制曲線圖5.20選擇放樣曲線5.1.2曲面分割型漸消面建模分析圖5.21生成放樣曲面圖5.22添加曲面結(jié)構(gòu)線5.1.2曲面分割型漸消面建模分析圖5.23選擇底部一排控制點(diǎn)圖5.24圓角過渡折面5.1.2曲面分割型漸消面建模分析圖5.25選擇底部一排控制點(diǎn)圖5.26圓角過渡折面5.1.2曲面分割型漸消面建模分析圖5.27繪制曲線圖5.28修剪曲面繼續(xù)繪制曲線5.1.2曲面分割型漸消面建模分析圖5.29重建選項(xiàng)圖5.30分割邊緣5.1.2曲面分割型漸消面建模分析圖5.31四條邊緣曲線生成曲面圖5.32曲面斑馬紋分析5.1.2曲面分割型漸消面建模分析圖5.33曲面銜接圖5.34繪制圓5.1.2曲面分割型漸消面建模分析圖5.35分割邊緣圖5.36混接曲線修剪曲面5.1.2曲面分割型漸消面建模分析修剪曲面【圖5.37】,右鍵點(diǎn)擊,以合并曲面邊緣命令,將曲面邊緣合并【圖5.38】5.1.2曲面分割型漸消面建模分析圖5.37修剪曲面圖5.38合并邊緣5.1.2曲面分割型漸消面建模分析雙軌掃掠完成漸消面建?!緢D5.39】,【圖5.40】。5.1.2曲面分割型漸消面建模分析圖5.39雙軌掃掠圖5.40完成效果5.1.3調(diào)點(diǎn)式漸消面建模分析5.1.3調(diào)點(diǎn)式漸消面建模分析移動(dòng)曲面一部分控制點(diǎn),破壞曲面原來連續(xù)性,完成漸消面建模。建模分析:曲面折痕從右側(cè)逐漸向左側(cè)漸消5.1.3調(diào)點(diǎn)式漸消面建模分析圖5.41繪制四條曲線圖5.42移動(dòng)控制點(diǎn),調(diào)整曲線形狀5.1.3調(diào)點(diǎn)式漸消面建模分析圖5.43雙軌掃掠圖5.44“插入節(jié)點(diǎn)”命令增加曲面控制點(diǎn)5.1.3調(diào)點(diǎn)式漸消面建模分析圖5.45分割曲面并縮回圖5.46移動(dòng)控制點(diǎn)5.1.3調(diào)點(diǎn)式漸消面建模分析圖5.47調(diào)整曲面形狀5.1.3調(diào)點(diǎn)式漸消面建模分析圖5.48鏡像完成漸消面制作2輔助面倒角(輔助面倒角視頻)圖5.49重點(diǎn)講解如何利用犀牛相關(guān)工具繪制圓角順接曲面并不是用直接倒角工具處理圓角,而是用繪制面的形式來處理圓角。輔助面圓角建模分析繪制兩個(gè)可塑形圓5.2輔助面倒角(輔助面倒角視頻)圖5.50可塑形圓圖5.51調(diào)整形狀5.2輔助面倒角(輔助面倒角視頻)圖5.52擠出兩個(gè)實(shí)體圖5.53復(fù)制一個(gè)實(shí)體5.2輔助面倒角(輔助面倒角視頻)圖5.54布爾運(yùn)算合集圖5.55繪制一條直線5.2輔助面倒角(輔助面倒角視頻)圖5.56修剪實(shí)體圖5.57生成圓管5.2輔助面倒角(輔助面倒角視頻)圖5.58修剪實(shí)體圖5.59混接曲線5.2輔助面倒角(輔助面倒角視頻)圖5.60分割邊緣圖5.61分割邊緣5.2輔助面倒角(輔助面倒角視頻)圖5.62混接曲線圖5.63雙軌掃掠并提取結(jié)構(gòu)線5.2輔助面倒角(輔助面倒角視頻)圖5.64提取結(jié)構(gòu)線圖5.65雙軌掃掠5.2輔助面倒角(輔助面倒角視頻)圖5.66提取結(jié)構(gòu)線圖5.67混接曲線5.2輔助面倒角(輔助面倒角視頻)圖5.68分割邊緣圖5.69雙軌掃掠5.2輔助面倒角(輔助面倒角視頻)圖5.70網(wǎng)線建立曲面補(bǔ)面5.2輔助面倒角(輔助面倒角視頻)圖5.71混接曲線雙軌掃掠圖5.72混接曲線5.2輔助面倒角(輔助面倒角視頻)圖5.73完成曲線混接圖5.74雙軌掃掠第6章keyshot渲染基礎(chǔ)介紹(keyshot渲染)01keyshot渲染基礎(chǔ)介紹(keyshot渲染)keyshot渲染基礎(chǔ)介紹(keyshot渲染)【本章知識(shí)點(diǎn)】keyshot基本操作,模型材質(zhì)貼圖,產(chǎn)品布光【本章難點(diǎn)】材質(zhì)貼圖原理,模擬真實(shí)環(huán)境布光Keyshot是一款非常符合新手使用的獨(dú)立渲染器,相對(duì)于其他渲染器來說上手非常簡(jiǎn)單,因?yàn)閺?qiáng)大的HDR和材質(zhì)庫(kù)可以讓初學(xué)者在極短的時(shí)間就可以模擬出真實(shí)光照和豐富的材質(zhì)的效果,掌握好keyshot的關(guān)鍵在不在于掌握了keyshot所有的參數(shù),而在于材質(zhì)貼圖和布光。而本章節(jié)重點(diǎn)就是圍繞材質(zhì)貼圖和布光進(jìn)行入門講解。1.1界面介紹及基礎(chǔ)操作界面按快捷鍵“空格”會(huì)在界面右側(cè)出現(xiàn)“項(xiàng)目”選項(xiàng)集,它可以對(duì)場(chǎng)景中的一些材質(zhì)進(jìn)行編輯加工,需要的一些參數(shù)可以在項(xiàng)目中的“場(chǎng)景”、“材質(zhì)”、“環(huán)境”、“照明”、“相機(jī)”、“圖像”選項(xiàng)中對(duì)應(yīng)編輯。按快捷鍵“M”會(huì)在界面左側(cè)出現(xiàn)“庫(kù)”集合,所謂庫(kù),就相當(dāng)于一個(gè)倉(cāng)庫(kù)一樣存儲(chǔ)各種模型所需要的工具、材料、設(shè)備等等打包放在“庫(kù)”里面,需要用時(shí),直接在庫(kù)里面調(diào)動(dòng)就可以了。按快捷鍵“Ctrl+P”會(huì)出現(xiàn)“渲染”對(duì)話框,當(dāng)窗口實(shí)時(shí)顯示效果滿意了,就可以渲染輸出了。1.1界面介紹及基礎(chǔ)操作按住鼠標(biāo)左鍵可以旋轉(zhuǎn)視窗,按住鼠標(biāo)中鍵可以移動(dòng)視窗,滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪可以縮放視窗。1.2模型導(dǎo)入及注意事項(xiàng)Keyshot導(dǎo)入模型前,最好在rhino中將模型按材質(zhì)分好圖層。本書使用的是10.0版本,在導(dǎo)入rhino7.0版本建好的模型時(shí),需要在rhino保存時(shí)需點(diǎn)擊“另存為”將模型保存成rhino6.0版本。在文件菜單點(diǎn)擊“打開”/“導(dǎo)入”,選擇rhino需要渲染的模型,模型導(dǎo)入設(shè)置如【圖6.10】,注意在“位置”選項(xiàng)中設(shè)置向上“Z”,幾何圖形中勾選“導(dǎo)入NURBS”數(shù)據(jù),點(diǎn)擊“導(dǎo)入”即可完成模型導(dǎo)入。2.1分析同類產(chǎn)品場(chǎng)景要渲染出一張效果比較好的圖片,首先需要了解下構(gòu)圖和打光。下圖是一張構(gòu)圖簡(jiǎn)單的俯視圖。從圖片上看產(chǎn)品居于黑色背景上,只在產(chǎn)品的底部有陰影,四周沒有陰影,可以分析出光源也比較簡(jiǎn)單,只是在產(chǎn)品的頂部打了一個(gè)主光源??矗且豢罘凵乃{(lán)牙耳機(jī),搭配了一個(gè)帶自然光的白色場(chǎng)景。光源是從左往下,整個(gè)陰影邊緣是比較硬的,同時(shí)由于光線角度問題,陰影面積較大,導(dǎo)致右下角會(huì)顯得比較暗。同樣是一款粉色藍(lán)牙耳機(jī),搭配了同色系的場(chǎng)景,光源也是從左上方往下打,但是整個(gè)陰影邊緣比較柔和,陰影面積也適中。兩張圖對(duì)比下,明顯是整體畫面感強(qiáng)。產(chǎn)品和場(chǎng)景同色系搭配使用,邊緣柔和是目前使用最廣泛的一種渲染場(chǎng)景及布光方法。可以看下其他產(chǎn)品的場(chǎng)景圖,基本上都是同色系,大家也可以在各大電商網(wǎng)站上看到這種場(chǎng)景圖非常常見。2.2藍(lán)牙耳機(jī)渲染場(chǎng)景分析分析場(chǎng)景構(gòu)圖和布光【圖6.18】,整個(gè)場(chǎng)景購(gòu)以階梯進(jìn)行了一個(gè)對(duì)角線分布構(gòu)圖。案例布光比較簡(jiǎn)單。第一處光源是場(chǎng)景中最亮的,可以作為主光源;第二處一般為相對(duì)主光源方向,亮度減弱;第三處光源是為了照亮產(chǎn)品暗處細(xì)節(jié)而設(shè)置,整個(gè)場(chǎng)景陰影邊緣比較柔和。因?yàn)楫a(chǎn)品反光也比較柔和,材質(zhì)以磨砂材質(zhì)為主,搭配白色LOGO。渲染前可以在rhino中做好產(chǎn)品場(chǎng)景,場(chǎng)景中需要添加一個(gè)地面。圖6.18場(chǎng)景布光3.1場(chǎng)景布光導(dǎo)入rhino文件新建一個(gè)環(huán)境,在hdr編輯器里設(shè)置顏色為黑色,為制作投影效果做個(gè)基礎(chǔ)環(huán)境.點(diǎn)擊“添加針”,先把耳機(jī)照亮。3.1場(chǎng)景布光添加一個(gè)光源效果移動(dòng)鼠標(biāo),將第一個(gè)光源照在耳機(jī)上方,參考圖產(chǎn)品的主光源從產(chǎn)品底面向產(chǎn)品頂面有一個(gè)亮度衰減的效果,可以調(diào)整下方位角和仰角。按Ctrl鍵和鼠標(biāo)左鍵,添加第二個(gè)光源,第二個(gè)光源大小調(diào)小,調(diào)整位置。添加第三個(gè)光源,將主光源亮度調(diào)大。3.1場(chǎng)景布光添加一個(gè)光源,作為太陽,以方便調(diào)整陰影,實(shí)際太陽是離我們非常遠(yuǎn),亮度又非常高,因此將該光源大小調(diào)整為1,亮度調(diào)為1000。這時(shí)可以看到右側(cè)有一個(gè)非常明顯的投影。Tips作為投影用的光源,半徑值越大&亮度越小,陰影越柔和;半徑值越小&亮度越大,陰影越硬。光源基本確定后,調(diào)整下背景色,一般背景色不采用純黑,純黑背景中,物體的陰影會(huì)給人感覺很悶。將背景設(shè)置為“色度”,右側(cè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置為40%灰度,調(diào)節(jié)下位置。這樣產(chǎn)品的陰影就比較生動(dòng),更有層次。3.1場(chǎng)景布光3.2圖像色度調(diào)整打完光后進(jìn)行調(diào)色,項(xiàng)目窗口點(diǎn)擊圖像,在圖像選項(xiàng)中改成攝影模式,畫面會(huì)較之前面的顯得暗一些。調(diào)整色調(diào)映射中的曝光、白平衡、對(duì)比度,渲染窗口顯示會(huì)有一些小變化,畫面會(huì)顯得更清爽,參數(shù)參考。3.2圖像色度調(diào)整攝影模式logo勾選曲線調(diào)整直方圖,這里可以按自己需要調(diào)整參數(shù),畫面也會(huì)略有不同調(diào)整后效果給產(chǎn)品賦上材質(zhì),觀察下效果4.1物體屬性調(diào)節(jié)在項(xiàng)目場(chǎng)景中,右鍵點(diǎn)擊樓梯,選擇“解除鏈接材質(zhì)”,進(jìn)行樓梯材質(zhì)的單獨(dú)調(diào)節(jié)。樓梯目前是一個(gè)硬邊,邊緣沒有光影效果,看上去比較單調(diào)。在場(chǎng)景中選擇樓梯,設(shè)置圓邊參數(shù),設(shè)置完成后和之前有較大的變化,尤其是邊緣處層次更豐富。Tips:如果樓梯在rhino中導(dǎo)過圓角,那么這個(gè)圓邊設(shè)置將沒有效果。4.2地面和樓梯材質(zhì)調(diào)節(jié)現(xiàn)在地面和樓梯的材質(zhì)略顯平淡,大家仔細(xì)觀察電商產(chǎn)品圖時(shí),往往用作背景的物體都會(huì)有很小的紋理呈現(xiàn)出來。雙擊地面,調(diào)出地面材質(zhì)選項(xiàng)。點(diǎn)擊“材質(zhì)圖”,調(diào)出材質(zhì)調(diào)節(jié)窗口。01選擇兩張粗糙紋理貼圖,直接用鼠標(biāo)拖進(jìn)調(diào)節(jié)窗。為了實(shí)現(xiàn)地面的凹凸效果,右鍵點(diǎn)擊調(diào)節(jié)窗空白處添加一個(gè)“凹凸添加”。鼠標(biāo)左鍵連接材質(zhì)節(jié)點(diǎn),窗口顯示。02分別雙擊紋理貼圖,將映射類型改為節(jié)點(diǎn)。右鍵添加“2D映射”,連接節(jié)點(diǎn),這樣可以通過“2D映射”一個(gè)節(jié)點(diǎn),同時(shí)控制編輯兩個(gè)“紋理貼圖”節(jié)點(diǎn)。03目前地面紋理太大,雙擊“2D映射”節(jié)點(diǎn),可以調(diào)整參數(shù)。如果覺得凹凸效果不合適,可以雙擊紋理貼圖,調(diào)整凹凸參數(shù)進(jìn)行調(diào)節(jié)。將地面材質(zhì)復(fù)制粘貼給樓梯,得到比較適合的紋理。044.2地面和樓梯材質(zhì)調(diào)節(jié)4.2地面和樓梯材質(zhì)調(diào)節(jié)調(diào)整后效果之前拖進(jìn)去的紋理貼圖是彩色的,添加“要計(jì)數(shù)的顏色”,連接其中一個(gè)紋理貼圖節(jié)點(diǎn)。在“要計(jì)數(shù)的顏色”節(jié)點(diǎn)上右鍵選擇預(yù)覽顏色,窗口顯示該節(jié)點(diǎn)樣式。調(diào)整數(shù)值,窗口顯示隨之變化,這里需要注意,黑色越多,該材質(zhì)就越光滑,反之就越粗糙?,F(xiàn)在這張紋理貼圖有重復(fù)現(xiàn)象,可以單獨(dú)調(diào)整該貼圖節(jié)點(diǎn),調(diào)整后窗口顯示隨之變化鼠標(biāo)左鍵將“要計(jì)數(shù)的顏色”連接至“塑料”節(jié)點(diǎn)的“+”號(hào)處,選擇粗糙度,給塑料材質(zhì)加一個(gè)粗糙度。完成地面和樓梯的材質(zhì)調(diào)節(jié)。4.3藍(lán)牙耳機(jī)材質(zhì)調(diào)節(jié)藍(lán)牙耳機(jī)外殼為硬質(zhì)塑料外殼,選中耳機(jī)外殼,右鍵解除材質(zhì)鏈接。在材質(zhì)類型里,選擇“塑料”作為基礎(chǔ)材質(zhì),粗糙度設(shè)置為“0”,方便后面調(diào)節(jié)。產(chǎn)品顏色稍微調(diào)深一點(diǎn),和背景區(qū)分一下,然后回到環(huán)境調(diào)整光源。如果喜歡表面反射強(qiáng),可以調(diào)整折射指數(shù)1.6-2.0之間。4.3藍(lán)牙耳機(jī)材質(zhì)調(diào)節(jié)現(xiàn)在產(chǎn)品表面的反光比較硬,可以加大粗糙度為0.09,柔化反光邊緣。Logo材質(zhì)直接更改類型為金屬,完成外殼材質(zhì)調(diào)節(jié)。調(diào)節(jié)logo材質(zhì)材質(zhì)調(diào)節(jié)完以后大概效果。畫面遠(yuǎn)端的地面和樓梯分界線不明顯,可以將地面材質(zhì)解除鏈接,稍微加深,將兩者區(qū)分開來。02調(diào)整地面材質(zhì)調(diào)整地面材質(zhì)完成調(diào)節(jié)后,渲染輸出,分辨率和輸出選項(xiàng)可以根據(jù)電腦配置進(jìn)行設(shè)置。渲染輸出調(diào)整地面材質(zhì)效果圖第7章自行車車架建模及solidthinking仿真應(yīng)用01自行車車架建模及solidthinking仿真應(yīng)用【本章知識(shí)點(diǎn)】【本章難點(diǎn)】7.1solidThinking概述solidThinking是一款全球領(lǐng)先的優(yōu)秀三維設(shè)計(jì)軟件,它引入一種全新的設(shè)計(jì)思路,幫助設(shè)計(jì)工程師獲取優(yōu)質(zhì)的結(jié)構(gòu)方案,縮短開發(fā)周期,提升設(shè)計(jì)質(zhì)量。用于設(shè)計(jì)前期,擁有幾何建模、結(jié)構(gòu)仿真和優(yōu)化功能。通過設(shè)定約束、工況、材料等條件進(jìn)行優(yōu)化及仿真。支持傳統(tǒng)工藝及增材制造工藝的零件及裝配體設(shè)計(jì)優(yōu)化。solidThinking設(shè)計(jì)工具包括兩個(gè)軟件產(chǎn)品,生成結(jié)構(gòu)概念方案的優(yōu)化模塊/Inspire;以及進(jìn)行產(chǎn)品建模與表現(xiàn)的模塊/Evolve【本章知識(shí)點(diǎn)】solidThinkingInspire擁有顛覆性的設(shè)計(jì)理念,在一個(gè)友好易用的軟件環(huán)境中提供“仿真驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)”的創(chuàng)新工具。它應(yīng)用于設(shè)計(jì)流程的早期,為設(shè)計(jì)工程師量身定制,幫助他們生成和探索高效的結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)。Inspire采用Altair先進(jìn)的OptiStruct優(yōu)化求解器,根據(jù)給定的設(shè)計(jì)空間、材料屬性以及受力需求生成理想的形狀。根據(jù)軟件生成的結(jié)果再進(jìn)行結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),既能減少整個(gè)設(shè)計(jì)流程的時(shí)間,還能節(jié)省材料及減重。7.1.1AltairEvolve靈活高效的建模和造型設(shè)計(jì)工具Evolve是高度融合的三維建模與渲染環(huán)境,讓設(shè)計(jì)師和工程師以超越以往的高效方式評(píng)估、探索、視覺化設(shè)計(jì)。Evolve軟件風(fēng)格簡(jiǎn)潔,建模工具豐富。支持對(duì)三維幾何模型的創(chuàng)建、調(diào)整和模型簡(jiǎn)化操作。集成了曲線構(gòu)建曲面、實(shí)體建模和PolyNURBS多邊形建模三種不同建模方式。能夠通過草圖工具繪制草圖,結(jié)合擠出、旋轉(zhuǎn)、放樣等工具實(shí)現(xiàn)建模,同樣也可以通過實(shí)體間布爾運(yùn)算的方法實(shí)現(xiàn)模型間的編輯和調(diào)整。1.2融合的三維建模方式Evolve集成了NURBS曲面建模,實(shí)體建模和PolyNURBS三種不同的建模方式,三種建模方式都基于Parasolid核。NURBS曲面建模操作靈活具有較高的曲面質(zhì)量,實(shí)體建模方式能使模型具有精確的尺寸,PolyNURBS建模能夠?qū)崿F(xiàn)靈活自由的建模1.2融合的三維建模方式NURBS建模Evolve能夠?qū)?chuàng)建的各種NURBS曲線進(jìn)行擠出、旋轉(zhuǎn)、放樣、掃掠、蒙皮等操作,從而實(shí)現(xiàn)由空間NURBS曲線構(gòu)建曲面和三維實(shí)體的操作。實(shí)體建模通過曲面修剪,剪切,延伸曲面能夠?qū)崿F(xiàn)NURBS曲面的編輯和調(diào)整功能。通過布爾運(yùn)算,倒圓角,抽殼等操作實(shí)現(xiàn)對(duì)實(shí)體模型的編輯功能。支持倒圓角高級(jí)處理,對(duì)建模常見Y形尖角、三邊交匯、特征重疊等部位需進(jìn)行自動(dòng)倒圓角光順,形成至少連續(xù)性滿足G1的NURBS曲面過渡PolyNURBS建模通過PolyNURBS建模工具實(shí)現(xiàn)對(duì)復(fù)雜幾何造型和曲面的建模功能。1.2融合的三維建模方式NURBS建模Evolve支持實(shí)體PolyNURBS、曲面PolyNURBS;支持多邊形與PolyNURBS的顯示切換;支持在多邊形狀態(tài)下進(jìn)行實(shí)體編輯;支持PolyNURBS添加循環(huán)邊,支持手動(dòng)劃分任意邊數(shù)多邊形;支持多種基礎(chǔ)形狀多邊形直接繪制,多邊立方體,多邊四分球體,多邊平面,多邊圓盤,多邊柱體,多邊圓環(huán),多邊球體;支持PolyNURBS智能選擇,支持一次性選擇邊界,循環(huán)頂點(diǎn)、邊、面及相鄰元素,并支持反向選擇;支持PolyNURBS所有面法線顯示,并可對(duì)法線方向進(jìn)行統(tǒng)一;支持多個(gè)對(duì)象合并PolyNURBS,并在合并同時(shí)對(duì)重合頂點(diǎn)進(jìn)行自動(dòng)光順處理;支持PolyNURBS控制點(diǎn)接合,支持控制點(diǎn)在公差范圍內(nèi)自動(dòng)接合;支持將NURBS曲面轉(zhuǎn)化為多邊形,并以PolyNURBS方式進(jìn)行編輯;支持對(duì)由外部導(dǎo)入的多邊形繼續(xù)進(jìn)行PolyNURBS編輯,1.2融合的三維建模方式NURBS建模如.obj或.stl文件;支持自動(dòng)識(shí)別并填充未封閉多邊形,支持手動(dòng)繪。制填充多邊形;支持PolyNURBS獨(dú)立面的提取、復(fù)制、合并、移除;支持PolyNURBS邊線橋接,支持PolyNURBS面橋接;支持PolyNURBS邊線強(qiáng)度銳化;支持PolyNURBS參數(shù)信息顯示1.3Evovle結(jié)構(gòu)歷史進(jìn)程功能Evolve的結(jié)構(gòu)歷史進(jìn)程功能支持對(duì)曲線構(gòu)建曲面,實(shí)體建模和PolyNURBS多邊形建模三種不同的建模方式。能夠通過編輯建模過程中的曲線,曲面,PolyNURBS可編輯多邊形實(shí)現(xiàn)模型結(jié)果的實(shí)時(shí)變化。1.4三維格式的導(dǎo)入導(dǎo)出Evolve支持包括3ds、ACIS、AdobeIllustrator、CATIA(V4,V5&V6)、DWG、DXF、H3D、I-DEAS、IGES、Inventor、NX、OBJ、Parasolid、PointCloud、Pro/E、Rhinoceros、SOLIDWORKS、STEP、STL等格式二維和三維數(shù)據(jù)的導(dǎo)入。Evolve支持包括3ds、IGES、MayaASCII、OBJ、Parasolid、Rhinoceros、STEP、STL等格式二維和三維數(shù)據(jù)的導(dǎo)出。支持直接讀取點(diǎn)云格式,并基于點(diǎn)云生成曲線、曲面。1.4三維格式的導(dǎo)入導(dǎo)出Evolve可檢測(cè)3D打印模型是否為實(shí)體;可檢測(cè)3D打印模型的體積、表面積,以估算打印成本;可對(duì)外部導(dǎo)入導(dǎo)出的.stl格式文件進(jìn)行造型重構(gòu)、網(wǎng)格簡(jiǎn)化;可設(shè)置.stl文件的網(wǎng)格細(xì)分程度,如設(shè)定網(wǎng)格細(xì)分、網(wǎng)格尺寸、網(wǎng)格形狀等,以控制打印產(chǎn)品的精細(xì)程度;支持對(duì)打印模型進(jìn)行迭代式細(xì)分網(wǎng)格。1.4三維格式的導(dǎo)入導(dǎo)出2車架基本建模仿真驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì)方式是通過仿真優(yōu)化技術(shù)對(duì)實(shí)際設(shè)計(jì)的合理性進(jìn)行引導(dǎo),由三維設(shè)計(jì)工具在優(yōu)化結(jié)果的基礎(chǔ)上進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)。通過軟件進(jìn)行優(yōu)化需要了解設(shè)計(jì)產(chǎn)品的基本力學(xué)環(huán)境和載荷條件,并且需要有一個(gè)基本的三維模型。對(duì)于自行車車架的案例,我們可以通過建模工具進(jìn)行車架的基本建模獲得優(yōu)化所需要的三維模型。AltairEvolve具有NURBS曲線曲面建模,實(shí)體建模和多邊形建模三種不同的建模方式。我們可以使用基本的NURBS建模工具進(jìn)行自行車車架的優(yōu)化基本模型建立。NURBS建模方式的基本原理首先需要構(gòu)建基本的NURBS曲線,在曲線的基礎(chǔ)上進(jìn)行相應(yīng)的面操作獲得實(shí)體的模型。1.4三維格式的導(dǎo)入導(dǎo)出2車架基本建模Evolve的NURBS建模構(gòu)建過程由結(jié)構(gòu)歷史進(jìn)程串連,曲線的調(diào)整可以對(duì)三維模型產(chǎn)生影響,曲線與曲線之間也可以通過“融合曲線”建立聯(lián)系,不同曲線間的改變也會(huì)互相關(guān)聯(lián),這種建模方式能夠比較方便地在前期進(jìn)行概念模型的快速調(diào)整。2.1建立基本NURBS曲線在Evolve中使用NURBS曲線工具欄下的曲線建模工具進(jìn)行基礎(chǔ)模型的構(gòu)建。使用“折線工具”勾勒出車架的基本范圍。安裝位置可以使用“圓”工具繪制安裝孔,大小可以通過圓的半徑至進(jìn)行修改。01對(duì)于形狀稍復(fù)雜的曲線截面可以構(gòu)建數(shù)個(gè)NURBS曲線,然后通過曲線工具欄下的“交切曲線”工具對(duì)多個(gè)曲線進(jìn)行交切操作,獲得完整的截面曲線。01NURBS曲線可以通過轉(zhuǎn)換工具欄下的“平移”或者“旋轉(zhuǎn)”工具進(jìn)行任意的移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)。移動(dòng)旋轉(zhuǎn)的距離尺寸可以通過具體數(shù)值來控制。012.1建立基本NURBS曲線2.2NURBS曲線擠出三維實(shí)體模型在NURBS曲線的基礎(chǔ)上,通過“曲面”工具欄下的“擠出”工具,由曲線擠出三維實(shí)體模型。默認(rèn)情況下,由輪廓曲線擠出的是不封閉的面片,勾選控制面板下的“封口”,此時(shí)擠出的為封閉的實(shí)體。2.3由曲線制作旋轉(zhuǎn)體對(duì)于旋轉(zhuǎn)體的基本幾何體,使用“曲面”工具欄下的“旋轉(zhuǎn)”工具,由曲線旋轉(zhuǎn)出三維實(shí)體模型。此時(shí)旋轉(zhuǎn)出來的是沒有厚度面片。2.3由曲線制作旋轉(zhuǎn)體旋轉(zhuǎn)曲面增厚為實(shí)體使用“曲面”工具欄下的“曲面偏移”工具,由旋轉(zhuǎn)曲面偏移出相應(yīng)距離的面片。勾選控制面板下的“增厚”。由沒有厚度的曲面增厚為實(shí)體。2.3修剪擠出的基本實(shí)體通過實(shí)體之間互相修剪消除實(shí)體與實(shí)體之間的重疊區(qū)域,為后續(xù)的優(yōu)化操作建立生成接觸的條件。2.3修剪擠出的基本實(shí)體2.3修剪擠出的基本實(shí)體修剪實(shí)體補(bǔ)面在之前旋轉(zhuǎn)體的基礎(chǔ)上,使用“曲面”工具下的“面提取”工具提取旋轉(zhuǎn)面。通過“補(bǔ)塊”工具把旋轉(zhuǎn)體上下面補(bǔ)上。在“轉(zhuǎn)換”工具欄下,用“合并”工具把三個(gè)面片合并成實(shí)體。使用“曲面”工具下的“布爾差集運(yùn)算”工具由車架實(shí)體減去旋轉(zhuǎn)體從而去除三維模型間的重疊部分。通過鼠標(biāo)單擊不放“交切”工具,彈出的工具欄中可以選到“布爾差集運(yùn)算”工具。2.3修剪擠出的基本實(shí)體修剪實(shí)體補(bǔ)面補(bǔ)塊修剪實(shí)體2.5由曲線修剪和分割實(shí)體對(duì)于一些安裝孔之類的位置可以通過“修剪”工具進(jìn)行局部剪切。選擇“曲面”工具下的“修剪”對(duì)實(shí)體進(jìn)行剪切??梢赃x擇保留外部或者保留內(nèi)部,對(duì)于軸套類的結(jié)構(gòu)可以選擇保留兩者。對(duì)稱的結(jié)構(gòu)可以完成分割后通過鏡像到另一側(cè)。選擇“轉(zhuǎn)換”工具欄下的“平面對(duì)稱”工具,在垂直于對(duì)稱平面的視圖(這里選擇頂視圖)上選擇兩個(gè)點(diǎn)作為鏡像平面完成鏡像。鏡像2.6創(chuàng)建連接零部件由安裝孔的位置創(chuàng)建安裝孔之間的連接零部件。通常的做法可以基于原有的曲線或者實(shí)體模型。基于這些現(xiàn)有的幾何特征完成連接部件的制作。由于Evolve具有完整的結(jié)構(gòu)歷史進(jìn)程,這就意味著主體模型的調(diào)整和更改會(huì)使連接部件也相應(yīng)更改,實(shí)現(xiàn)更加靈活的設(shè)計(jì)調(diào)整。選擇“曲線”工具欄下的“提取曲線”工具提取幾何特征上的曲線,使用“偏移曲線”工具能夠從幾何特征上偏移出指定距離的曲線,通過“擠出”命令擠出相應(yīng)的實(shí)體。利用“修剪”工具進(jìn)行相應(yīng)的剪裁操作。實(shí)體之間的合并可以通過“曲面”工具下的“布爾差集并算”工具進(jìn)行實(shí)體間的合并。鼠標(biāo)單擊不放“交切”工具,彈出的工具欄中可以選到“布爾差集并算”。最終完成自行車車架的基本三維幾何建模。2.6創(chuàng)建連接零部件擠出&修剪布爾差集并算由于Evolve不同的建模方式都是基于Parasolid內(nèi)核,能夠以常用的實(shí)體三維模型格式導(dǎo)出三維模型,基礎(chǔ)模型完成之后可以將模型令存成x_t或者step格式至Inspire進(jìn)行優(yōu)化和分析。2.6創(chuàng)建連接零部件3solidThinking力學(xué)測(cè)試優(yōu)化自行車車架的基礎(chǔ)模型完成之后我們可以利用AltairInspire對(duì)基礎(chǔ)模型進(jìn)行優(yōu)化和性能分析。結(jié)構(gòu)優(yōu)化是指在給定載荷條件下,通過軟件找到最佳的材料分布方式。在Inspire中,由Altair的OptiStrust求解器進(jìn)行結(jié)構(gòu)優(yōu)化求解和性能分析計(jì)算,整個(gè)過程在后臺(tái)自動(dòng)進(jìn)行。優(yōu)化的過程需要遵循相應(yīng)的步驟。首先需要確定三維實(shí)體模型的材料,幾何模型的清理、分割和定義設(shè)計(jì)與非設(shè)計(jì)空間,其次設(shè)置相應(yīng)的優(yōu)化方法和優(yōu)化參數(shù),最后獲得優(yōu)化結(jié)果,分析優(yōu)化結(jié)果的性能。我們可以在優(yōu)化結(jié)果的基礎(chǔ)上進(jìn)行幾何重構(gòu)和再設(shè)計(jì),通過仿真的方法來引導(dǎo)和驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)的實(shí)施。3.1基本模型的導(dǎo)入和材料設(shè)置點(diǎn)擊“文件”/“打開”,將基礎(chǔ)的實(shí)體模型導(dǎo)入到Inspire中,按F2與F3鍵打開Inspire的模型瀏覽器和屬性編輯器。在模型瀏覽器中右鍵單擊模型,選擇“材料”,在彈出的材料列表里為模型選擇相應(yīng)的材料,默認(rèn)情況下是304鋼材料。此時(shí),能夠看到自行車車架每一個(gè)部件的質(zhì)量屬性。如果所需要的材料在材料列表里面找不到,可以通過“結(jié)構(gòu)仿真”下的“材料”,“我的材料”標(biāo)簽,點(diǎn)擊“創(chuàng)建新材料”,輸入相應(yīng)的材料屬性來自定義材料。新建完成后會(huì)在右鍵菜單中出現(xiàn)自定義的材料,這樣就能給實(shí)體模型賦予自定義的材料屬性。3.2分割和定義設(shè)計(jì)空間和非設(shè)計(jì)空間在進(jìn)行結(jié)構(gòu)優(yōu)化之前,需要對(duì)模型劃分設(shè)計(jì)空間和非設(shè)計(jì)空間。非設(shè)計(jì)空間通常是一些安裝部件和不希望變動(dòng)的實(shí)體幾何,設(shè)計(jì)空間則是需要軟件對(duì)其進(jìn)行結(jié)構(gòu)優(yōu)化的部分。使用“幾何”工具欄下的“分割”工具,軟件會(huì)自動(dòng)探測(cè)到可以分割的部分并紅色高亮顯示,鼠標(biāo)單擊需要分割的位置,輸入相應(yīng)的分割厚度值,右鍵確定之后完成分割。如果點(diǎn)擊“分割所有”將會(huì)分割所有高亮區(qū)域。“分割”的過程也可以手動(dòng)選擇和調(diào)整。點(diǎn)擊小工具欄上的“清除選擇”可以不考慮軟件的探測(cè)結(jié)果,根據(jù)自己的需要選擇相應(yīng)的面進(jìn)行幾何的分割。3.2分割和定義設(shè)計(jì)空間和非設(shè)計(jì)空間紅色高亮顯示選擇實(shí)體鼠標(biāo)左鍵單擊選擇需要被優(yōu)化的幾何實(shí)體,右鍵單擊,在彈出的對(duì)話框中勾選“設(shè)計(jì)空間”,被選擇的部分變成棕色,表示這個(gè)區(qū)域?qū)⒈卉浖?yōu)化。3.3添加外部載荷條件Inspire會(huì)根據(jù)設(shè)定的外部載荷條件進(jìn)行優(yōu)化,一般需要在模型上添加約束,力,扭矩,壓強(qiáng)等載荷條件。3.3添加外部載荷條件3.3添加外部載荷條件添加外部載荷條件連接器選擇“結(jié)構(gòu)仿真”工具欄下“載荷”工具中的“力”,在外部的點(diǎn)上添加一個(gè)力。力可以作用于面,邊線和點(diǎn)上,如果要施加在面上的某一個(gè)點(diǎn),可以按住“shift”鍵,多選和減選作用面可以按住鍵盤上的“ctrl”鍵?!拜d荷”工具是一個(gè)多圖標(biāo)的工具,可以根據(jù)實(shí)際的需要選擇“力”、“約束”、“扭矩”。設(shè)置力的數(shù)值為1332N,方向沿著z軸方向向下,單擊“z”可以切換力沿著軸的方向。點(diǎn)擊力對(duì)話框下方的“移動(dòng)力”可以移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)力。此時(shí),力和車架之間的聯(lián)系還沒有被建立起來,選擇“結(jié)構(gòu)仿真”工具欄下“連接器”,在力的作用點(diǎn)和安裝孔之間建立“柔性”連接從而建立起力和安裝位置之間的聯(lián)系。使用同樣的方法建立其他三個(gè)大小相同方向不同的力,并用“連接器”建立力和作用物體之間的聯(lián)系。3.3添加外部載荷條件添加外部載荷條件連接器添加約束條件釋放自由度選擇“結(jié)構(gòu)仿真”工具欄下“載荷”工具中的“約束”,在力的作用點(diǎn)上和軸孔位置添加約束條件【圖7.22】。雙擊約束圖標(biāo),會(huì)顯示相應(yīng)的自由度圖標(biāo),默認(rèn)情況下會(huì)顯示灰色,表示限制所有方向的自由度。點(diǎn)擊圖標(biāo)上的軸,顯示綠色,表示釋放了相應(yīng)的自由度。添加在下側(cè)力作用點(diǎn)上的約束,釋放掉x方向的移動(dòng)自由度和y方向的旋轉(zhuǎn)自由度【圖7.23】。3.3添加外部載荷條件添加外部載荷條件連接器在后側(cè)軸孔位置添加的約束,默認(rèn)情況下為軸孔約束,切換到“施加于點(diǎn)”約束。釋放掉y方向的旋轉(zhuǎn)自由度【圖7.24】。3.3添加外部載荷條件添加外部載荷條件連接器釋放y方向的旋轉(zhuǎn)自由度添加作用力在踏板軸孔位置添加方向向下2000N的作用力。3.3添加外部載荷條件添加外部載荷條件連接器連接所有選擇不同的鉸接類型由于車架間的連接部件可以相對(duì)轉(zhuǎn)動(dòng),使用“結(jié)構(gòu)仿真”工具欄下的“鉸接”工具建立部件和部件之間的聯(lián)系。軟件會(huì)自動(dòng)探測(cè)到需要進(jìn)行鉸接的部分。點(diǎn)擊“連接所有”可以自動(dòng)創(chuàng)建所有鉸接關(guān)系。可以選擇“清除選擇”,去除軟件自動(dòng)探測(cè)到的面,通過手動(dòng)點(diǎn)擊選擇需要生成鉸接的面。3.3添加外部載荷條件添加外部載荷條件連接器鉸接的類型可以通過單擊鉸接后的下拉列表中選擇,有“鉸接”和“接地鉸接”等選項(xiàng)選擇,可以根據(jù)實(shí)際的情況選擇不同的鉸接類型。識(shí)別到相應(yīng)的接觸3.3添加外部載荷條件添加外部載荷條件連接器點(diǎn)擊“結(jié)構(gòu)仿真”工具欄下的“接觸”,檢查部件與部件之間的接觸情況。默認(rèn)情況下重合面會(huì)自動(dòng)建立“綁定接觸”。單擊接觸位置可以選擇“綁定接觸”,“滑動(dòng)接觸”和“不設(shè)定接觸”。需要避免因?yàn)槿S幾何間隙而造成“不設(shè)定接觸”的產(chǎn)生。此時(shí)可以通過調(diào)整幾何?;蛘唿c(diǎn)擊“尋找”指定相應(yīng)的搜索范圍讓軟件識(shí)別到相應(yīng)的接觸。建立不同的載荷工況。點(diǎn)擊“載荷”工具下的“載荷工況”圖標(biāo)。打開載荷工況表。默認(rèn)情況為單一載荷工況??梢渣c(diǎn)擊“創(chuàng)建新的載荷工況”圖標(biāo)建立新的載荷工況。3.3添加外部載荷條件添加外部載荷條件連接器建立新的載荷工況建立四個(gè)不同的載荷工況根據(jù)實(shí)際情況建立四個(gè)不同的載荷工況,共用兩個(gè)約束條件。每個(gè)力分屬在不同的載荷工況當(dāng)中。3.4創(chuàng)建優(yōu)化形狀控制優(yōu)化形狀控制用來控制實(shí)際優(yōu)化的結(jié)果。有拔模形狀控制和對(duì)稱形狀控制。拔模形狀控制包括“單向拔?!保半p向拔?!?,“擠出”和“懸空”形狀控制。對(duì)稱形狀控制可以使優(yōu)化結(jié)果強(qiáng)制對(duì)稱。根據(jù)需要單擊對(duì)稱平面紅色為開啟狀態(tài),灰色為關(guān)閉狀態(tài)?!皢蜗虬文!迸c“雙向拔?!蹦軌蚴箖?yōu)化結(jié)果更加適合傳統(tǒng)加工方式。“擠出”形狀控制能夠使得優(yōu)化結(jié)果呈現(xiàn)出傳統(tǒng)草圖加拉伸的形狀結(jié)果?!皯铱铡毙螤羁刂颇軌蛏捎欣?D打印的自支撐優(yōu)化結(jié)果,減少實(shí)際在3D打印過程中的支撐用量。3.4創(chuàng)建優(yōu)化形狀控制在車架的前部,添加“雙向拔?!焙汀皩?duì)稱”的形狀控制,后側(cè)對(duì)稱的部分使用“擠出”的形狀控制,獲得簡(jiǎn)單傳統(tǒng)的優(yōu)化結(jié)果。3.5優(yōu)化參數(shù)設(shè)置與運(yùn)行優(yōu)化在進(jìn)行結(jié)構(gòu)優(yōu)化前,需要對(duì)優(yōu)化的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。點(diǎn)擊“結(jié)構(gòu)優(yōu)化”下的“運(yùn)行優(yōu)化”,彈出優(yōu)化設(shè)置對(duì)話框進(jìn)行優(yōu)化設(shè)置。優(yōu)化類型選擇“拓?fù)鋬?yōu)化”,拓?fù)鋬?yōu)化能夠在給定載荷條件下根據(jù)結(jié)構(gòu)需要找到最佳的材料分布方式。其他的優(yōu)化類型,“形貌優(yōu)化”用來優(yōu)化殼類部件結(jié)構(gòu),“厚度優(yōu)化”用來優(yōu)化鈑金件的厚度。“柵格優(yōu)化”可以生成用于增材制造的點(diǎn)陣結(jié)構(gòu)。優(yōu)化目標(biāo)根據(jù)需要可以選擇“最大剛度法”和“最小質(zhì)量法”,默認(rèn)情況下為“最大剛度法”。選擇優(yōu)化的相應(yīng)質(zhì)量目標(biāo),默認(rèn)值為30%。如果有頻率優(yōu)化要求可以選擇頻率約束,選擇最大化頻率或者設(shè)置最小頻率值。3.5優(yōu)化參數(shù)設(shè)置與運(yùn)行優(yōu)化“最小厚度約束”值決定了優(yōu)化的精細(xì)程度,值越小優(yōu)化越精細(xì),優(yōu)化會(huì)花更長(zhǎng)的時(shí)間。值越大優(yōu)化越快,相應(yīng)的優(yōu)化結(jié)果就越粗糙?!白钚『穸燃s束”設(shè)置過小軟件會(huì)提示建議值。相對(duì)較小的設(shè)置會(huì)有60分鐘和15分鐘的計(jì)算時(shí)間提醒。如果設(shè)置相對(duì)合理,軟件會(huì)直接進(jìn)行計(jì)算。這里可以設(shè)置為30。載荷工況選項(xiàng)默認(rèn)情況下會(huì)考慮所有的載荷工況條件,可以根據(jù)實(shí)際需要取舍相應(yīng)的載荷工況。設(shè)置完成后可以點(diǎn)擊運(yùn)行,軟件隨即進(jìn)入優(yōu)化計(jì)算。當(dāng)進(jìn)度條完成后軟件會(huì)返回相應(yīng)的優(yōu)化結(jié)果??梢酝蟿?dòng)滑條滑塊探索優(yōu)化結(jié)果變化。3.5優(yōu)化參數(shù)設(shè)置與運(yùn)行優(yōu)化在現(xiàn)實(shí)的情況中,可能根據(jù)實(shí)際生產(chǎn)的需要有不同的優(yōu)化設(shè)置和形狀控制方法

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